Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 30 battles to post in this section.
Razjael

[IX] Buffalo

46 comments in this topic

Recommended Posts

Players
1,693 posts
7,993 battles

Ważniejszy jest imo damage przytentegowany odpowiednim celom i w odpowiednim czasie. Jak wpyknę torpedę w Gearinga w pierwszych dwóch minutach, a potem drugą w następnego przed upływem piątej, to wroga drużyna traci rezon i push zamienia się w odwrót i nawet własny lemmingtrain z drugiej strony nie jest w stanie tego zepsuć.

 

Tymczasem  2 czy nawet 5 torped w bok Yamato 5 minut do końca, przy wyniku 200:800, to już tylko paddowanie statów, do narzekania na słaby team.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles

Pograłem trochę na zmianę Bykiem i Balti. Byk na IX tierze to jednak porażka, bo Baltim gra się dużo łatwiej, a i zadawanie obrażeń jest prostsze w realizacji. Układ dział Byka i jego gabaryty średnio się nadają do chowania się za wyspami. Większość czasu grałem nim w manewrze, ale ten okręt bardzo mocno zbiera od 406mm, a i cytadelę gubi praktycznie co grę.

 

Żeby to cudo było fajne w grze i przeżywało bez nudnego siedzenia za górką, to powinno mieć cytadelę schowaną praktycznie na linii wody jak lekkie krążki US. A tak jego sylwetka niby sugeruje, że ma być grany jak Zao, a on się do tego bardzo średnio nadaje.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BM-M]
Players
92 posts
11,909 battles
22 hours ago, Odo_Toothless said:

Pograłem trochę na zmianę Bykiem i Balti. Byk na IX tierze to jednak porażka, bo Baltim gra się dużo łatwiej, a i zadawanie obrażeń jest prostsze w realizacji. Układ dział Byka i jego gabaryty średnio się nadają do chowania się za wyspami. Większość czasu grałem nim w manewrze, ale ten okręt bardzo mocno zbiera od 406mm, a i cytadelę gubi praktycznie co grę.

 

Żeby to cudo było fajne w grze i przeżywało bez nudnego siedzenia za górką, to powinno mieć cyta delę schowaną praktycznie na linii wody jak lekkie krążki US. A tak jego sylwetka niby sugeruje, że ma być grany jak Zao, a on się do tego bardzo średnio nadaje.

to pepsi nowe :cap_like: wielozadaniowy krązek - radar 9,9 ,oraz spot 10km biada komuś kto próbuje nas podejść btw tylko hindenburg jest wstanie przeżyć nasze pp  z 10km :Smile_trollface: 12x5000=60k.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles
On 12/19/2018 at 7:32 PM, Odo_Toothless said:

Wracając do randomów, to moja teza dalej jest taka sama: robisz duży DMG, to masz wysoki WR. Jeśli nie wierzysz to, tak jak już pisałem przeanalizuj statystyki średniej serwera pod tym kątem. To wręcz rzuca się w oczy.

No zależy na czym, właśnie oglądam sobie Hatsuharu i widzę, że sporo ludzi z dobrym WR ma taki sobie DMG.

Znaczy zależność jest, niebieski WR ma zielony DMG, zielony WR ma zółty DMG itd. Ale nie jest tak jak piszesz, że duży DMG daje wysoki WR sam z siebie. Raczej jest odwrotnie, ludzie z dobrym WR nabijają ten DMG niejako przy okazji.

Oczywiście to mocno zależy od okrętu. Są okręty które parktycznie bazują na robieniu "dimedżu" bo do niczego innego się za bardzo nie nadają.

 

1 hour ago, drut5 said:

btw tylko hindenburg jest wstanie przeżyć nasze pp  z 10km :Smile_trollface: 12x5000=60k.

A ile razy weszły Ci same cytadele z salwy na 10km?

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,994 posts

Potwór nie krążek, skoro taki kaleka krążownikowi jak ja robi na nim takie wyniki to na prawdę o czymś to świadczy. Tylko raz udało mi się zrobić demedż poniżej 50 tyś (bo jak debil wlazłem w torpedy na początku gry :Smile_trollface:) , praktycznie co bitwę licznik oscyluje w okolicach 100 tyś. A zaznaczyć pragnę, że nie trzymam się cały czas gdzieś z tyłu, zawsze staram się wspierać swoje deski w walce o capy. Fakt, trochę nieruchawy, ale można się przyzwyczaić.

Buffalo   Buffalo

 

9 U.S.A. 19 68.42% 2 202 64 858 1.26 2.05 Szczegóły
  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BM-M]
Players
92 posts
11,909 battles
On 12/24/2018 at 2:13 PM, rtfm_pl said:

 

A ile razy weszły Ci same cytadele z salwy na 10km?

 

im niższy spot tym łatwiej pisałem o 10km bo to graniczna wartość naszego spota na tym okręcie - działa jak na demonie więc co za problem  na nim najwięcej ?zjadłem zao a że wg mnie nie lubi to zostało mu 1314  i fraga nie dostałem:Smile_sad: spokojnie 1/2 na przód i plum  ? 12 sek między salwami to walka o życie :Smile_trollface: + 8 na zniknięcie

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles
7 hours ago, drut5 said:

im niższy spot tym łatwiej pisałem o 10km bo to graniczna wartość naszego spota na tym okręcie - działa jak na demonie więc co za problem  na nim najwięcej

Jezus Maria, weź ty poćwicz interpunkcję, bo tego nie idzie zrozumieć.

A co do mojego pytania, ja wiem że z bliska łatwiej, ale ile razy wpakowałeś 12 cytadel na salwę? Bo mi się zdarza 5-6, ale 2-cyfrowego wyniku to nie pamiętam.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,994 posts
3 hours ago, rtfm_pl said:

Jezus Maria, weź ty poćwicz interpunkcję, bo tego nie idzie zrozumieć.

A co do mojego pytania, ja wiem że z bliska łatwiej, ale ile razy wpakowałeś 12 cytadel na salwę? Bo mi się zdarza 5-6, ale 2-cyfrowego wyniku to nie pamiętam.

 

Raz dla Neptuna wsadziłem 9 na raz z 11 km :Smile_playing: Myślę że 12 da się, ale z modułem z tych śmiesznych rozgrywek a'la  battle royale :Smile_trollface:

Ogólnie rzecz biorąc, ma potężne działa, cytadele wbija niezależnie od dystansu. Jedynie nie udało się wbic nawet jednej dla Kronsztada, z 8 km weszło 12 pocisków za kilkanaście tyś hp, ale cytadelki zadnej… no ale to pancernik wstawiony w drzewko krążowników bo WG ma poje.... ten tego poczucie humoru.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles
10 hours ago, Black_Jack_Geary said:

Raz dla Neptuna wsadziłem 9 na raz z 11 km :Smile_playing: Myślę że 12 da się, ale z modułem z tych śmiesznych rozgrywek a'la  battle royale

No pewnie raz za ileś tam prób to takie coś komuś wejdzie. Ale 12 cytek to mniej więcej tak samo jak detonacja, może się trafić raz na jakiś czas. Tak więc jak ktoś liczy na salwy po 60k to niech se liczy dalej.

10 hours ago, Black_Jack_Geary said:

no ale to pancernik wstawiony w drzewko krążowników bo WG ma poje.... ten tego poczucie humoru.

Wiesz, gdzieś to trzeba było wstawić. Amerykanie Alaskę klasyfikowali jako krążownik (wielki, ale krążownik) a Kronsztady to były(by) mniej więcej odpowiedniki Alaski.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
150 posts
11,269 battles

Co mu dać na moduł za 3 mln. Niby korci reload, ale ten zasięg. IMO mniejszy od baltiego.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SEEYA]
Players
174 posts
22,727 battles
10 minutes ago, kenaj30 said:

Co mu dać na moduł za 3 mln. Niby korci reload, ale ten zasięg. IMO mniejszy od baltiego.

Jak chcesz sie bawic we wrozbite macieja i myslec jak strzelic zeby twoje pociski trafily w cel 15+ sekund po strzale to bierz zasieg ;)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PLO]
Players
73 posts
5,031 battles

Uwaga, będą herezje.

Wg mnie - rewelacyjny krążownik. Bardzo przyjemnie mi się nim grało. Niby jest taki średni-przeciętny-niespecjalny. Mój egzemplarz jednak był:

- niebywale celny. Na każdym dystansie. Owszem, pociski lecą godzinę, ale nadal celnie;

- całkiem twardy. Fakt, z BB potrafi zebrać okrutnie, ale nie jakoś dużo bardziej niż inne krążki, którymi grałem.

- z konkretnym grzmotnięciem

 

HE-ki całkiem przyjemne, niezłe obrażenia same z siebie i nawet czasem coś podpalają.

AP-ki rewelacyjne. Wchodzi nieźle nawet w BB.

 

Radar trochę zwyrolski, bo ledwie kilkaset metrów krótszy od spota - chociaż nie używałem jakoś wyjątkowo często.

Sam spot też całkiem znośny.

 

Z rzeczy neutralnych:

- AA takie... takie se. Niby coś strąca, ale szału nie ma. Przyznam jednak, że kompletnie olałem jego wzmacnianie, więc biorąc to pod uwagę - to jest OK.

 

Z takich wyraźnych minusów to:

- trochę taka z niego krowa. Nie zbiera się i nie skręca.

- reload 10s... brakuje czasem okrutnie, zwłaszcza jak wpadniemy na DD. Ale gdyby było mniej przy tej ilości dział i celności - okręt byłby zupełnie przegięty.

 

Z tego co widziałem, to chyba jest lansowana teoria, żeby nim grać "dziobem w wyspę i próbujemy coś trafić".

Mi taki styl gry zupełnie nie pasuje i grałem nim jednak zdecydowanie w ruchu. Zdecydowanie polecam taki sposób - więcej radości, więcej możliwości. Chociaż przyznam, że trzeba mocno uważać, bo jak przeszarżujemy, to nie mamy za bardzo nic, co by pomogło w ucieczce i kończy się to szybkim zejściem (zazwyczaj przy pomocy buły z 20km od zabłąkanego pancerniczka, który "se kliknął").

 

Z IX tierowych krążowników, którymi grałem (Ibuki, Roon, Neptune) - większą frajdę miałem chyba tylko na Neptune.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles

Jedyne, co sensownego powtarzalnie potrafię ugrać tym okrętem, to zasięg i 2 stery, aby non stop walić ze wszystkich wieź i szybko zmieniać kurs na minimalnej prędkości. Inaczej, czuję sie zdany na MM i sytuację na mapie. Jedna gra, flanka padła podszedł Des + Yoshino dziobem i rozstrzelał, druga przeciwnik trzymał dystans, skapowałem, coś tam postrzelałem i obydwie po 30k. Trzecia - dystans, 2 stery - lekką rączką 100k, podpalając każdy pancernik w zasiegu i rozłupując szarżującego Baltiego.

 

Na zdrowy rozum, jakikolwiek kampienie bliżej to zazwyczaj obicnanie ROF-u o połowę, a manewry na średnim dystansie z taką cytadelą to ruletka. Bliżej, jesli np. stanie przed nami Des na perma spocie, to jesteśmy trupem. Jeżeli chodzi o radar, to i tak potrzebujemy osłony wyspy żeby go użyć.

 

Oczywiście zdażają się gry, że sobie staniemy za wyspą i paziujemy, ale jeśli przeciwnik trzyma dystans, to jesteśmy bezużyteczni. Nawet Seattle jest łatwiejszy moim zdaniem, bo jak juz bliżej podejdziemy, to przynajmniej mamy ROF. Niby jest AP, ale jak ogarnięty przeciwnik stoi/napiera sobie dziobem, to jest ono bezużyteczne. Generalnie np. Ibukim z zasięgiem bez problemu robię powyżej 100k, a zgniłym amerykańskim imperialistą z wielkim trudem. To się nazywa "balans".

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BSNJ]
Players
2 posts
5,102 battles

W sumie dużo o tym, czy dobry, czy nie, ale jakoś nikt nie pochwalił się optymalizacją ustawienia.

 

Ja dopiero niedawno zacząłem nim grać i na razie próbuję taką konfigurację:

Na 3 slocie - pobicie AA, bo nie chcę tracić na przeładowaniu, dodatkowej prawie nie ma, a celność i tak jest zadowalająca.

Na 4 slocie - napęd, bo zanim to przyspieszy lub zwolni to masakra.

Na 5 slocie - mimo wszystko ster dużo wydajniejszym niż na 4 slocie. Tracę przez to trochę kamo, ale wydaje mi się, że więcej mi daje dodatkowy ciąg i lepsza manewrowość.

Na 6 slocie - zwiększenie zasięgu do 18 km.

Kapitana (16 pkt na razie) ustawiłem tak:

Na II - strzelec (kapitan z jakiegoś eventu ma tam jeszcze dodatkowy bonus) i adrenalina.

Na III - przyspieszenie gaszenia i podpałka.

Na IV - oczywiście kamo.

Następnie pewnie wezmę nadzorcę, choć w ten sposób zostanie mi jeden niewykorzystany punkt, co pójdzie na zmianę pocisków.

 

Wydaje mi się, że w takim ustawieniu całkiem nieźle się spisuje. Napiszcie, jaką Wy polecacie konfigurację.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
7 posts
4,559 battles

Prawie się tego super krążownika nie widuje w grze.

Jeszcze nie czułem się taki bezsilny jak grając tym czymś.

 

Dla porównania

Zasięg: Riga 16,4 km Donskoj 16,2 Saint Louis 16,7 Roon 16,2 Ibuki 15 km Bufflo 14,1 km

Obrona PT: Riga 19% Donskoj 16% Saint Louis 19% Roon 13% Ibuki 16%  Bufflo 4%

Z wyjścia jestem daleko za stawką . :Smile_facepalm:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PLO]
Players
1,072 posts
25,993 battles
6 hours ago, Awanturka said:

Dla porównania

Zasięg: Riga 16,4 km Donskoj 16,2 Saint Louis 16,7 Roon 16,2 Ibuki 15 km Bufflo 14,1 km

Obrona PT: Riga 19% Donskoj 16% Saint Louis 19% Roon 13% Ibuki 16%  Bufflo 4%

Z wyjścia jestem daleko za stawką .

Ale w czym problem? Na niższych tierach wyglądało to tak samo.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
922 posts
11,554 battles

 

13.01.2021 o 01:45, Awanturka napisał:

Prawie się tego super krążownika nie widuje w grze.

Jeszcze nie czułem się taki bezsilny jak grając tym czymś.

 

Dla porównania

Zasięg: Riga 16,4 km Donskoj 16,2 Saint Louis 16,7 Roon 16,2 Ibuki 15 km Bufflo 14,1 km

Obrona PT: Riga 19% Donskoj 16% Saint Louis 19% Roon 13% Ibuki 16%  Bufflo 4%

Z wyjścia jestem daleko za stawką . :Smile_facepalm:

A ty co? Dopiero teraz się skapnąłeś że wuj Sam nigdy nie miał lekko u Ruskich?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
7 posts
4,559 battles

Nie no wiedziałem :Smile_trollface:

Ale to już chamstwo i drobnomieszczaństwo .

Na niższych trierach to się tak nie rzuca w oczy, (albo raczej byłem w stanie zniwelować różnicę)

ale im wyżej to .....

Share this post


Link to post
Share on other sites

×