Jump to content
Sign in to follow this  
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
WG_Lumberjack

Zmiany w krązownikach US - RUNDA 2

23 comments in this topic

Recommended Posts

[ZGZ]
Players
4,246 posts
9,793 battles

Jesteśmy za(chwyceni) i z niecierpliwością czekamy na darmowe okręty premium wyskakujące z US-kontenerów. :)

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
353 posts
11,410 battles

Oświećcie mnie co mamy testować skoro w US CA jest bez zmian (dodania członu STARY przy nazwie pozwolicie, że nie liczę)? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ZGZ]
Players
4,246 posts
9,793 battles
47 minut temu, Capricorn_Two napisał:

Oświećcie mnie co mamy testować skoro w US CA jest bez zmian (dodania członu STARY przy nazwie pozwolicie, że nie liczę)? 

W temacie napisali RUNDA 2 (zresztą w informacji na www też) - w rundzie 1 nie ma nowych CA, będą za tydzień w rundzie 2.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
353 posts
11,410 battles

OK, czyli bodajże najważniejsza część patcha nie jest testowana od początku. Jeśli w czasie testów w części drugiej wyjdzie coś nie tak z nimi  będą zmiany na szybko i jest szansa na crap lub OP ... Chociaż może zbyt idealistycznie założyłem, że testy służą testowaniu :Smile_glasses:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[MAX]
Moderator
1,693 posts
7,993 battles

Już oficjalnie co jak będą kompensować po podziale.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester
692 posts
3,629 battles

Takie może głupie pytanie...co w kwestii Indianapolis ? nadal na VII tierze? razem ze swoim następcą (Nowy Orlean)?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[AIM]
Alpha Tester
54 posts
9,443 battles

2 część testu już się rozpoczęła

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
651 posts
7,461 battles

Gdybym miał podsumować całą ideę rozdzielenia krążków US w jednym zdaniu, to brzmiałoby ono tak: "po to, by zrobić miejsce dla lekkich, osłabiono ciężkie krążowniki" lub bardziej filozoficznie - "by stworzyć jedno, popsuto drugie".:Smile_sceptic:
Przez "osłabienie ciężkich krążowników" rozumiem tutaj pogorszenie parametrów "nowych" krążków względem "starych" odpowiedników z tego samego tieru. (Nie w każdym takim porównaniu tier do tieru następuje "pogorszenie", jednak częściej, niż poprawa.) Najwyraźniej widać to w przypadku porównania "starego" Nowego Orleana do "nowego" Baltimora. "Stary" NO miał świetne, kompaktowe rozmiary, znakomitą wartość kamuflażu, która tylko nieznacznie przewyższała zasięg radaru. W zamian otrzymamy "nowego" Baltimora, który każdy z w/w parametrów ma gorszy. Owszem, w tę "niszę" (świetna wartość kamuflażu + radar o zbliżonym zasięgu) ma się wpasować nowy Cleveland... tylko, że będąc lekkim krążownikiem ma zasadniczą wadę - kaliber dział (w zamian za szybkostrzelność), a co za tym idzie, mniejszą penetrację pocisków AP. Tak, jak "starym" NO można było z zaskoczenia zadawać potężne obrażenia z cytadel, tak "nowemu" Clevelandowi (mimo znakomitej wartości kamuflażu) będzie się to udawało znaaaaaacznie rzadziej, bo penetracja APków 152 mm często będzie się okazywała niewystarczająca. Z tego też powodu (słabości w penetracji dział ok. 6 cali) nie jestem miłośnikiem lekkich krążowników na wysokich tierach, a przez to rozdzielenie linii, osłabiono moje ulubione ciężkie krążowniki.:Smile_sceptic:

I ta koncepcja towarzysząca temu rozdzieleniu (pogorszenia krążowników ciężkich, by "uatrakcyjnić" krążowniki lekkie) mi się nie podoba. Przez to ten patch będzie miał "słodko-gorzki smak".

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
24 posts
2,369 battles

Powiedzmy że pytanie jest zbieżne z tematem. Wie ktoś dlaczego Hamerykanie zrezygnowali z torped na krążkach? Gdzieś o tym czytałem, ale głowa już nie ta... :cap_book:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TF16]
[TF16]
Players
1,344 posts
16,306 battles
13 hours ago, PoPoLuPo76 said:

. Wie ktoś dlaczego Hamerykanie zrezygnowali z torped na krążkach?

Wynikało to z doktryny, jaką US Navy przyjęło przy opracowaniu strategii walki krążownikami. Bezpośrednie użycie uzbrojenia mogło mieć miejsce po zidentyfikowaniu przeciwnika. Zakładano kontakt obustronny - więc oceniając ryzyko eksplozji jakie niesie za sobą posiadanie torped skupiono się na efektywności ostrzału artyleryjskiego. Poza kilkoma wyjątkami (chociażby Atlanta - uważana za lidera niszczycieli) ta zasada obowiązywała przy budowie krążowników USN. 

Nie bez znaczenia jest fakt, że amerykańskie torpedy - szczególnie z okresu międzywojennego, kiedy miał miejsce silny wyścig zbrojeń i budowa okrętów - prezentowały się po prostu  bardzo marnie w porównaniu z głównym potencjalnym rywalem - Japonią.  

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[FF-PL]
Players
1,049 posts
11,977 battles

Wynikało to z olania przez ich senat rozwoju torped. Ponoć MK14 i chyba 15 były kiepskie, a ich efektywność oceniono na 25%. Czyli eksplodowała co czwarta.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[LUZ]
[LUZ]
Players
94 posts
5,474 battles

Ja natomiast proszę o zwrot pieniedzy/ dublonów za Indianapolis.  To tier VII to juz bezczelność rozdawanie go w misjach. Ludzie zapłacili za niego nie małe pieniądze i w tym momencie WG na nich zwyczajnie pluje.  Chcecie rozdać super sprawa,ale rozdawajcie nowe premki które nie były w sprzedaży. A nie na odwrót. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TF16]
Moderator
4,161 posts
10,299 battles
9 minutes ago, Konziu87 said:

Ja natomiast proszę o zwrot pieniedzy/ dublonów za Indianapolis.  To tier VII to juz bezczelność rozdawanie go w misjach. Ludzie zapłacili za niego nie małe pieniądze i w tym momencie WG na nich zwyczajnie pluje.  Chcecie rozdać super sprawa,ale rozdawajcie nowe premki które nie były w sprzedaży. A nie na odwrót. 

Hmmm. wiele okrętów było rozdawanych. Ludzie mogą wydawać sobie pieniądze na co chcą i według EULA - wiedzą co robią i nie mogą żądać zwrotu po 14 dniach od zakupu.

Większość premek, które można zdobyć w misjach - są do kupienia w sklepie premium. np Duke of York czy Admiral Graf Spee.

Widzisz - polityka WG wydaje się być usprawiedliwiona: Ci co się niecierpliwi i mają pieniądze mogą się jako pierwsi cieszyć nowymi okrętami, a Ci co dużo grają, a nie mają za dużo pieniędzy - mogą je zdobywać w maratonach.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[LUZ]
[LUZ]
Players
94 posts
5,474 battles

Dzięki za odpowiedz. Polityka ta w takim razie nie zachęca do kupowania okrętów premium. Trzy osoby siedzące przy piwie po 5 min wymyśliły by lepsze rozwiązanie niż pracownicy WG. Chyba, że zrażanie do siebie własnych klientów jest celowe i zamierzone to zwracam honor, gdyż w 100% działa. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PLO]
[PLO]
Players
628 posts
4,312 battles

Gra niszczycielami nie ma teraz absolutnie żadnego sensu. Non stop po 4-8 radarów na przeciw. Szkoda, trzeba będzie przeczekać ten hajp :/

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SLOTH]
Players
87 posts
11,589 battles

Mamy Clevelanda na 8 tierze , z szybkostrzelnością 6.5sek HE podpalajacym za kazdym razem - zwlaszcza niemieckie okrety. I NIE JEST TO OP> W porownaniu np do Neptuna ( IX)  czy Minotaura(X) które nie maja HP a schodzą po pierdnięciu lub podmuchu po nim. Mam wrażenie , ze ci w WG naprawdę pala dobry stuff. Tylko żeby chociaż go nie maczali w psychotropach.  

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×