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IVebastien

Hindenburg

55 comments in this topic

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Il y a 1 heure, youtou83 a dit :

Petite question du coup on priviligie l'AP ou HE avec le Hinden ?

 

Car apparemment sur le Hipper T8 et le Roon t9 c'est l'AP qui est préconisé , arrivé T10 on bifurque HE ??

Il y à une très puissante technique, choisir la munition la plus adapté au bon moment. Tu tape à l'AP sur ce qui présente son flanc et la HE pour le reste.

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Comme pour tous les croiseurs T10 (et pas uniquement), on adapte en fonction de la situation.
Spam HE long range en début de game, puis HE sur des cibles anglées/DD et AP sur des cibles broadside.

 

L'hindenburg a la chance d'avoir de bon obus HE et de très bon AP (même s'il pénètre mal à longue distance), la clé, c'est de choisir les bons obus au bon moment, et de ne pas juste se dire "je dois spam AP ou spam HE comme une débile"

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Salut, quel est la différence entre les différents build ?

 

Le classique, pour le FFA
http://shipcomrade.com/captcalc/1000000000100010000001100000100119

 

Le What is CV ? speshul Clan battles
http://shipcomrade.com/captcalc/1110000001100010000001100000000119

 

Le sky cancer, KOTS et Seedz certified

http://shipcomrade.com/captcalc/1010000000000010000001000000110119

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en gros de ce que je vois de ces builds, il y en a un ou tu optimises le potentiel AA de ton croiseur (le dernier). c'est joueur de parier sur ce build en jouant solo car il est peu fréquent de tomber sur des cv et il y a de ce fait des choix peut être plus judicieux plutôt que de bloquer un capitaine à 19 points uniquement pour jouer au cas ou (sauf capitaines à profusion à 19 points...) ce build est utile si tu joues en div avec des cv pour que ton cv puisse s'appuyer sur ta bulle AA mais l'hinden n'est peut être pas le choix idéal de croiseur AA pour jouer en synergie avec un CV (mino , des moines ou Worcester dans ce cas sont surement plus adaptés même si l'hinden n'est pas un mauvais choix)

en plus abandonner démolition expert ne me semble pas pertinent même pour un jeu de niche avec ce croiseur

 

le premier est un build mixte avec aft à la fin pour booster l'AA une fois que le reste est pourvu. personnellement, je ne prendrais pas la rotation des tourelles aux dépends du dpm. c'est une très bonne base sinon à mon sens

 

le deuxième est un build survivabilité tout a fait envisageable.

 

personnellement mais d'autres plus qualifiés auront surement un avis différent mieux argumenté

je prendrais plutôt le build 1 en enlevant EM et en prenant préventive maintenance + incoming fire alert car en kitant ca peut te dire quand fermer l'angle ou quand t'exposer pour profiter de toute ta puissance de feu et ca limite le risque de perdre des modules et de devoir claque ta réparation ou sinon jack of all trades qui te donne un petit bonus utile.

 

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bonjour

je trouve le build pas mal du tout de mon point de vue

après l'expert chargeur n'est pas une compétence que j'utilise beaucoup car elle ne raccourcit de mémoire le temps de changement que quand les canons sont déjà chargés.

personnellement j'utilise de prime abord la he et ne change que quand l'adversaire passe broadside. j'anticipe plutôt la salve d'après plutôt que de me reposer sur expert chargeur.....autant utiliser la salve disponible au moment ou d'autant plus que comme j'ai souvent la he chargée, la charge n'est jamais complètement perdue. l'ap fait mal aussi d'ailleurs même parfois sur les croiseurs anglés donc.

je préfère utiliser l'incoming fire alert histoire de changer de direction le temps que ca arrive, il n'est pas très souple comme navire mais ca peut aider un peu

je préfère aussi base de la survie sur les croiseurs que fire prevention que je n'utilise que sur les bb.

ca serait moi, je mettrai base de survie et je boosterais les tourelles pour gagner un peu de temps de repositionnement en enlevant expert chargeur et fire prevention...

ensuite ce n'est qu'un avis personnel....

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Bon, je commence tout juste à m'y faire, j'ai toujours une préférence pour le zao, plus furtif, qui met plus d'incendies. le principal avantage de l'hinden, c'est son blindage.

Enfin de toutes façons, peu importe, même quand je fais une bonne partie, ça suffit pas...

shot-19.03.10_20.00.04-0380.jpg

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Il y a 10 heures, cartman89600 a dit :

Bon, je commence tout juste à m'y faire, j'ai toujours une préférence pour le zao, plus furtif, qui met plus d'incendies. le principal avantage de l'hinden, c'est son blindage.

Enfin de toutes façons, peu importe, même quand je fais une bonne partie, ça suffit pas...

shot-19.03.10_20.00.04-0380.jpg

L' Hindenburg je se joue à l'AP si tu peut^^ Certe, ces HE ont une bonne pen, mais souffrent de part leur alpha. J'ai l'impression que tu n'a utilisé que de l'HE... Tu aurait peut être pu faire mieux^^

 

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23 hours ago, Capitaine_Clement said:

L' Hindenburg je se joue à l'AP si tu peut^^ Certe, ces HE ont une bonne pen, mais souffrent de part leur alpha. J'ai l'impression que tu n'a utilisé que de l'HE... Tu aurait peut être pu faire mieux^^

 

bah j'ai mis un peu d'ap quand j'etais à courte portée, mais je les trouve pas franchement géniales. Faut vraiment etre à courte portée et que l'ennemi soit vraiment bien broadside pour que ça pénètre. Là dessus, je suis un peu déçu... Et en tier 10, y'a quand même pas bcp de débiles pour le faire. J'ai surtout tapé des cuirassés.

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Il y a 19 minutes, cartman89600 a dit :

bah j'ai mis un peu d'ap quand j'etais à courte portée, mais je les trouve pas franchement géniales. Faut vraiment etre à courte portée et que l'ennemi soit vraiment bien broadside pour que ça pénètre. Là dessus, je suis un peu déçu... Et en tier 10, y'a quand même pas bcp de débiles pour le faire. J'ai surtout tapé des cuirassés.

Parmi les croiseurs, en terme d'alpha, une salve d'Hindenburg fait plus de dégâts que n'importe quel autre croiseurs. Mais ce n'est pas efficace à moyenne portée. A courte tu pénètre, a longue ,des fois, les obus passe le pont blindé grâce à la courbe...

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Comme le reste de la branche: profite de l'IFHE intégré pour engranger du dégât quand les cibles sont anglées, et bascule à l'AP quand tu vois des bateaux bien broadside. Les AP allemands sont extrêmement efficaces, mais il faut que ta cible soit BIEN broadside.
Personnellement j'ai mis Expert Loader sur le capitaine assez tôt pour tirer parti au mieux de ça.

 

EDIT: ouais, j'avais pas vu que j'avais genre 6 mois de retard sur ma réponse :D

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Quelqu'un a t'il essayé de changer de "modification 1 appareil a gouverner" pour mettre "propulsion modification 1" ??

Si oui cela a donné quoi ? 

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Cette amélioration, te permet juste d'atteindre ta vitesse de pointe 50% plus vite. C'est très utile pour dégager quand on est à l'arrêt, genre en embuscade etc...  Sur ce site tu peux voir et comparer les effets des améliorations et des modules (et des compétences du capitaine aussi)

https://wowsft.com/ship?index=PGSC110&modules=11111&upgrades=114323&commander=PCW001&consumables=1111

 

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Il y a 1 heure, Latouche_Treville a dit :

Cette amélioration, te permet juste d'atteindre ta vitesse de pointe 50% plus vite. C'est très utile pour dégager quand on est à l'arrêt, genre en embuscade etc...  Sur ce site tu peux voir et comparer les effets des améliorations et des modules (et des compétences du capitaine aussi)

https://wowsft.com/ship?index=PGSC110&modules=11111&upgrades=114323&commander=PCW001&consumables=1111

 

C'est très important de camper derrière une île avec un croiseur d'eau vive.... 

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Oui peut être, je n'en sais rien, je ne connais ce croiseur, je me suis contenté de décrire l'amélioration, mais pour les eaux vives il faut payer le timbre piscicole, et ce mois ci j'ai du faire des choix.:Smile_veryhappy:

  • Funny 1

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Salut, a titre informatif, avez une liste de croiseur qui se joue, similaire à Hindembourg ?

J'affectionne ce navire, c'est un bon croiseur, assez polyvalent.

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Le 18/10/2020 à 14:38, Arrakiss37 a dit :

Salut, a titre informatif, avez une liste de croiseur qui se joue, similaire à Hindenburg ?

J'affectionne ce navire, c'est un bon croiseur, assez polyvalent.

Si tu veux du gameplay d'eau vive: le h4, le zao, le venezia, et peut-être le goliath, je ne l'ai pas mais il semble avoir ce type de gameplay.

Après chaque navire a sa spécificité et donc sera différent.

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Bonjour à toutes et tous.

 

Besoin d'un conseil svp pour ce navire

 

Voilà durant ma semaine de congès j'ai reussi a debloquer 2 TX  (mes premiers) : le Worcester et le Hindenburg

 

Autant le Worcester ca a l'air d'aller car je le joue pour l'instant comme mon Atlanta par contre pour le Hindenburg c'est la cata...

 

j'arrive pas a piger comment le jouer. :fish_nerv:

 

Généralement je fais attention j'avance apres les DD pour les couvrir. Et là je m'apercois que personne me suis et bang ...

Je vois d'un coup la moitié de l'equipe adverse qui me vise et après j'ai beau faire ce que je peux et c'est fini dans les 2 mns.

En 7 ou 8 parties j'ai detruit qu'un navire... et suis mort a 90 % du temps

J'ai la dissimu qu'il faut pourtant ca vient pas de là

 

Je pige pas. j'avance trop vite ? Je le fais pas en eau vive en plus :Smile_sad:

J'ai pas eu ce probleme avec les autres navires mais là il y a un truc que je fais pas forcement ou alors que je fais et qu'il faut pas...

 

J'avoue que tirer a l'autre bout de la map c'est pas mon truc moi j aime voir les gens et faire des calins :cap_haloween:

Ou alors c'est ca le probleme... Mais j'aime pas ce gameplay si c'est ca je repars en T8 ou T9

 

Voilà si une ame charitable pouvait m'aider svp ?

Merci :Smile_honoring:

 

  • Cool 1

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Il y a 9 minutes, arioch64 a dit :

Bonjour à toutes et tous.

 

Besoin d'un conseil svp pour ce navire

 

Voilà durant ma semaine de congès j'ai reussi a debloquer 2 TX  (mes premiers) : le Worcester et le Hindenburg

 

Autant le Worcester ca a l'air d'aller car je le joue pour l'instant comme mon Atlanta par contre pour le Hindenburg c'est la cata...

 

j'arrive pas a piger comment le jouer. :fish_nerv:

 

Généralement je fais attention j'avance apres les DD pour les couvrir. Et là je m'apercois que personne me suis et bang ...

Je vois d'un coup la moitié de l'equipe adverse qui me vise et après j'ai beau faire ce que je peux et c'est fini dans les 2 mns.

En 7 ou 8 parties j'ai detruit qu'un navire... et suis mort a 90 % du temps

J'ai la dissimu qu'il faut pourtant ca vient pas de là

 

Je pige pas. j'avance trop vite ? Je le fais pas en eau vive en plus :Smile_sad:

J'ai pas eu ce probleme avec les autres navires mais là il y a un truc que je fais pas forcement ou alors que je fais et qu'il faut pas...

 

J'avoue que tirer a l'autre bout de la map c'est pas mon truc moi j aime voir les gens et faire des calins :cap_haloween:

Ou alors c'est ca le probleme... Mais j'aime pas ce gameplay si c'est ca je repars en T8 ou T9

 

Voilà si une ame charitable pouvait m'aider svp ?

Merci :Smile_honoring:

 

Justement  en début de game, l'hindenburg ce joue assez loin du combat.Tes la pour accompagner tes BBS , c'est un navire qui se joue énormément en kite et quand en milieu de game la situation te le permet, tu peux te permettre de de venir au corps à corps.

 

Ce navire aime vraiment pas les focus, donc évite les spameur HE tel smolensk, worcester ect.... 

  • Cool 2

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Ok merci beaucoup :Smile_great:

 

Effectivement je fais pas ca du tout...

Bon je vais donc changer ma strategie alors :cap_look:

  • Cool 1

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J'ai fait un build qui me semble être pas mal et j'aimerais avoir votre avis.

L hinden etant un navire de kite mid-long range, j'ai fait un build pour optimiser la compétence Artilleur de 1ere ligne.

 

https://wowsft.com/ship?index=PGSC110&modules=11111&upgrades=134343&commander=PCW001&skills=4560920&consumables=1111&pos=0

 

Donc on a une dissim à 16km de base mais en échange dès qu'un bateau est détecté dans ces 16km, on prend un bonus de 8% de reload sur la batterie principale (+le bonus sur les secondaires).

Obus HE lourd (et la pen améliorée allemande) et AP lourd font le taf.

Ce qui en fait un bon spammer he mid-long range.

Vous en pensez quoi?

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Il y a 2 minutes, Littlepea a dit :

J'ai fait un build qui me semble être pas mal et j'aimerais avoir votre avis.

J'ai fait un build pour optimiser la compétence Artilleur de 1ere ligne (boost 8% au rof quand un bateau ennemi est détecté dans la range standard de dissim).

https://wowsft.com/ship?index=PGSC110&modules=11111&upgrades=134241&commander=PCW001&skills=4511768&ar=100&flags=1&consumables=1111&pos=0

 

Donc on a une dissim à 16km de base mais en échange dès qu'un bateau est détecté dans ces 16km, on prend un bonus de 8% de reload sur la batterie principale (+le bonus sur les secondaires).

Obus HE lourd (et la pen améliorée allemande) et AP lourd font le taf.

Ce qui en fait un bon spammer he long range.

Vous en pensez quoi?

A mon avis, ça me parait pas worth, tu échanges 2km de dissimu (3.5km par rapport au module de dissimulation slot 5) pour 0.5s de reload. De plus ta portée de tir ne sera qu'à 17.8km, je pense que pour le rôle que tu veux lui donner, ça serait plus simple avec un autre navire ^^

 

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je vois qq incohérence dans le build que tu veux faire :
- Tu mets le module de portée, mais si tu veux utiliser le bonus de TGG, ça ne sert à rien vu que tu dois avoir un ennemis dans les 16km, donc la portée de base suffirait.
- Et comme le dit Chaat, si tu enlève le CE, au final ta portée "utile" ne passe qu'à 17.8km (et encore une fois, le module de portée ne serait pas utile)

- Vu que tu mets le module légendaire qui de donne déjà un bonus de rotation du gouvernail, j'aurais mis le module du moteur dans le slot 4 
- Where is AR ?
(et surintendant sur l'hinden et peu utile car tu vas rarement utiliser les 2 dernier heal en entier)

 

 

je te mets aussi en spoiler un autre build qui se base aussi sur le farm avec TGG + HHE/HSAP dont tu peux t'inspirer.

Spoiler

https://docs.google.com/document/d/1XfsIIbyORQAxgOE-ao_nVSP8_fpa1igg0t48pXZFIu0/edit#heading=h.jinqr1x3ssdv
(c'est sous Hindenburg / Farming build si ça ne s'affiche pas directement)

 

 

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