[BSSG] Xeoh Beta Tester 181 posts 7,925 battles Report post #126 Posted November 26, 2018 On 7/28/2018 at 11:32 PM, Xeoh said: Ich arbeite mich wirklich auch an dem Schiff ab und versuche eine passende Ausrüstung für sie zu finden, die zu meinem Spielstil passt. Mein Schnitt an Schaden lag bei ca. 60.000 von meiner phänomenalen WR von 36% spreche ich hier mal nicht. Der riesige, lahme, unwendige, nicht aus dem Tritt kommende und mit einer schlechten DPM gesegnet Kahn regt mich hin und wieder wirklich auf. Also: Main Arma 1, Radar Mod 1 (wer hat), Aiming 1, Propulsion 2, Rudder 3, Fire Control 2 die letzten drei Runden, nur 2 Niederlagen bis zum Daily und immer über 70k Damage und über 1000k Potential damage 1) Loss, 89k Schaden, 1387k potential, 1 Kill, 0 Flieger - auf Ocean.......... 2) Loss, 71k Schaden, 1631k potential, 0 Kill, 0 Flieger 3) Win, 90k Schaden, 1177k potential, 1 Kill, 12 Flieger Cpt: PT, AR, EM, SI, CE So habe ich sie durch gegrindet Share this post Link to post Share on other sites
[PRS] The_Pillager Beta Tester 2,526 posts 15,601 battles Report post #127 Posted November 27, 2018 Sorry @Feldhobel, wollte Dir nicht zu nahe treten wegen der Stats. Sieht bei mir ja ähnlich aus aus den gleichen Gründen. Wenn ich da für Irritationen wegen "zu weich, zu hart" gesorgt haben sollte ... nach meinem Gefühl ist die Buffalo nicht übermäßig hart. Keine hard-facts, einfach gefrustetes Spielgefühl. Es ist natürlich richtig, daß sie den gleichen "harten" 27mm Bug hat wie die anderen Ami CA ab T8 und die Deutschen, aber es fühlt sich in ihr einfach nicht so an. Da kommt mir eine Roon deutlich härter vor oder die alte Baltimore ("rosa Brille aufsetz"). Vielleicht ist es auch eine Art von Powercreep ... die Gegner sind vielfältiger und stärker geworden. Vielleicht ist es das ... Bei den Modulen, ist mein Eindruck, ist wohl die Mehrzahl auch der Meinung, daß die Buffalo mit dem Reichweitenmodul besser fährt. Die Frage Rudermodul oder Tarnmodul ist dann eher eine Frage des Spielstils. Ich würde immer das Tarnmodul nehmen, einfach weil es eine bessere Möglichkeit bietet, im Ernstfall früher wieder dunkel zu werden. Aber ist eine Frage des persönlichen Stils, wie gesagt. Ich bin derzeit im zweiten Anlauf mit der HE-Spammerversion gar nicht mal so unzufrieden. Mal sehen wie lange das anhält ... Share this post Link to post Share on other sites
HaLordLe Players 1,673 posts 4,320 battles Report post #128 Posted November 29, 2018 On 11/27/2018 at 1:54 PM, The_Pillager said: Da kommt mir eine Roon deutlich härter vor oder die alte Baltimore ("rosa Brille aufsetz"). Bedenke, daß die alte Baltimore erstens kleiner war und man zweitens nicht so viel Breitseite zeigen mußte, um vernünftig Feuerkraft zu haben - das ist ausnahmsweise mal wirklich nicht nur auf die rosa Brille zu schieben ^^ Share this post Link to post Share on other sites
[PRS] The_Pillager Beta Tester 2,526 posts 15,601 battles Report post #129 Posted November 29, 2018 Da hast Du tatsächlich recht ... da hatte ich jetzt gar nicht dran gedacht. Also doch nicht alles nur Einbildung Share this post Link to post Share on other sites
[COSA] Nemoria Players 4,150 posts 22,544 battles Report post #130 Posted November 29, 2018 23 minutes ago, HaLordLe said: Bedenke, daß die alte Baltimore erstens kleiner war und man zweitens nicht so viel Breitseite zeigen mußte, um vernünftig Feuerkraft zu haben - das ist ausnahmsweise mal wirklich nicht nur auf die rosa Brille zu schieben ^^ Die Buffalo bekommt, mit Ausnahme von unten, aus allen Richtungen Zitas. Aus genau diesem Grunde sollte man mit ihr tunlichst stets unterwegs sein und immer schön Haken schlagen, dabei immer schön am Rande der Höchstreichweite ballern. Wer der Meinung ist, dass sie, wie so viele andere US-Kreuzer, ein Inselcamper ist, wird recht schnell von den Realitäten eingeholt, und dürfte nur wenig Spass mit dem Pott haben. Voll ausgebaut kann man die Wendigkeit als durchaus gut bezeichnen. Die Hakenschlagerei hat natürlich auch einen nicht ganz erheblichen Nachteil: Man verliert dadurch deutlich an Tempo. Es muss also alles gut dosiert stattfinden. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[JGZGA] Feldhobel Players 60 posts 5,163 battles Report post #131 Posted December 14, 2018 Ich habe jetzt einige Gefechte seit meiner letzten Kritik hinter mich gebracht und ich muss sagen, dass ich anfange die Buffalo zu mögen. Die 12 Kanonen sind einfach absolut bösartig. 10800 Schaden (Ohne Zitas) machen schon echt Laune. Die letzten Gefechte hatte ich richtig Spaß mit ihr. Ist wahrscheinlich ein dummer Tipp, aber besorgt euch den Skill "Vorrangiges Ziel (Zeigt euch die Anzahl an feindlichen Schiffen, deren Hauptbatterie aktuell auf euch gerichtet ist.)" Dieser Skill hat mein Leben verändert. Einfach immer rotzfrech sein solange keiner auf euch zielt, doch sobald auch nur einer auf euch zielt, sofort verstecken. Share this post Link to post Share on other sites
Sidian42 Beta Tester 1,587 posts Report post #132 Posted January 27, 2019 Ohne die (erforschbaren) Module ist das Schiff tatsächlich ein Graus. 14km Reichweite ist viel zu wenig und müssten auf jeden Fall mit dem Reichweiten-Upgrade kompensiert werden, aber dann kann das Nachlade-Upgrade nicht genutzt werden. Würde ich trotzdem auf jeden Fall empfehlen, wenn man keine Frei-XP für die erforschbare Reichweite ausgeben möchte. Sobald man die Reichweite erforscht hat, bietet sich wieder das Nachlade-Upgrade an. Grundsätzlich spielt sich die Buffalo aber ganz anders als die Baltimore. Mit der Baltimore kann man sehr gut mit dem Bug voran an Inseln stehen und so den Schaden minimieren, da man mit ihr dann noch 2/3 der Geschütztürme einsetzen kann. Aber die Buffalo macht mit 2 Geschütztürmen auch noch weniger Schaden als die Baltimore, da die Buffalo als Ausgleich für den vierten Turm eine schlechtere Feuerrate hat. Außerdem ist das Beschleunigungs-Upgrade für den "Insel-Spielstil" fast notwendig, nur zwingt einen die riesige Ruderstellzeit der Buffalo quasi dazu, stattdessen das Upgrade für die verringerte Ruderstellzeit zu nehmen. Dazu kommt noch, dass die Baltimore durch die geringere Stufe auf mehr Schlachtschiffe mit kleinerem Kaliber trifft und sich dadurch weniger anfällig für Schaden durch Schlachtschiffe anfühlt. Die Buffalo hat aber auch Vorteile. Durch den weiteren Turm sind die AP Breitseiten sehr beängstigend. Hab schon mehrere vernichtende Schläge auf Kreuzer erzielt, und mit entsprechenden Signalflaggen sowie dem Feuer-Skill kann man fast so gut Feuer legen wie mit der ibuki (geringere Chance, aber mehr Geschosse und geringere Nachladezeit). Wegen der Reichweite und dem Wechsel im Spielstil habe ich anfangs wie eine Kartoffel gespielt. Da waren mehrere Runden mit 20k-30k Schaden dabei. Hatte auch den Fehler gemacht, das Reichweiten-Upgrade nicht zu nutzen. Nachdem ich aber Rumpf und Reichweite erforscht und meinen Spielstil angepasst habe (mehr in Bewegung bleiben, öfter alle 4 Türme nutzen wenn sich die Gelegenheit bietet), wurde die Buffalo zu einem meiner besten t9 Schiffe, und das obwohl die Kartoffel-Runden die Stats arg runterziehen. Dafür hatte ich aber auch mehrere sehr gute Runden, und ich habe mit ihr sogar meinen persönlichen Schadens- und XP-Rekord gebrochen. 3 Share this post Link to post Share on other sites
[-FI-] Hercules_Poirot Players 1,150 posts Report post #133 Posted March 9, 2019 Beitrag editiert. 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[MBK-1] Bolitho0610 Players 726 posts 30,821 battles Report post #134 Posted March 10, 2019 Ich mag sie. Ich spiele defensiv. Unterstützung geben, Radar, Flugzeug Abwehr. Deckung nutzen und nur schießen, wenn es sich lohnt. Und das macht mir sogar Spaß. Die Kanonen sind brutal, meist nutze ich die AP, da ich halt Seite zeigende Schiffe fokussiere und auf den Moment warte. Zu offensiv gespielt ist man schnell weg, die TX Schlachter sind da ziemlich humorlos. Spiele sie wieder mit reload. Mit dem range Modul brach meine winrate ein. Im entscheidenden Moment fehlt dir nämlich oft die Salve, die du brauchst. Und mit 15 km Reichweite kann ich gut leben. Darüber hinaus wird das Treffen schwierig. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Hakkett Players 50 posts Report post #135 Posted February 20, 2020 Mein Gott, was für ein Gruselkahn, alleine schon 14,1 km Startreichweite..., und dann gegen T10er.... Fährt sich wie ein Omnibus. Wer denkt sich sowas nur aus? Share this post Link to post Share on other sites
[OST-X] Khaba_Gandalf Players 2,547 posts 25,064 battles Report post #136 Posted February 22, 2020 Am 20.2.2020 um 16:56, Hakkett sagte: Mein Gott, was für ein Gruselkahn, alleine schon 14,1 km Startreichweite..., und dann gegen T10er.... Fährt sich wie ein Omnibus. Wer denkt sich sowas nur aus? Wargaming? Aber wer spielt bei Kreuzern auch mit der Grundreichweite? Aber okay, jeder Mensch hat andere komische Fetische. Der eine gießt sich heißes Kerzenwachs auf "exotische" Körperstellen, der andere spielt t8-t9 Schiffe mit fast garantiertem t10mm mit unerforschten Modulen... Zur buffalo :fand die alte t9 Baltimore besser, weil man da ohne komplett breit zu stehen immer noch 2/3 der Feuerkraft zur Verfügung hatte, was genau das ist was man danach mit der Desmo die meiste Zeit des Gefängnis Gefechts praktiziert... Share this post Link to post Share on other sites
[4_0_4] Zemeritt Players 9,337 posts 16,179 battles Report post #137 Posted February 22, 2020 44 minutes ago, Khaba_Gandalf said: Aber wer spielt bei Kreuzern auch mit der Grundreichweite? Ich Hab damit aber auch weniger Probleme, dank des guten Tarnwerts und bei nöten hat man immer noch nen Spotter. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[OST-X] Khaba_Gandalf Players 2,547 posts 25,064 battles Report post #138 Posted February 23, 2020 Vor 10 Stunden, Zemeritt sagte: Ich Hab damit aber auch weniger Probleme, dank des guten Tarnwerts und bei nöten hat man immer noch nen Spotter. Und ich treff mit dem Spotter dank knick in der Optik gefühlt nix, was nicht entweder steht oder rückwärts setzt. Den Ärger auf t9 mit 14.1 solange rumzugurken, bis man die XP für das Modul zusammengefahren hat, und vermehrt mit dem spotter zu arbeiten, spar ich mir eben. Gibt schlimmeres wofür man seine fxp ausgeben kann... Aber wie heißt es so schön : jedem Tierchen sein Pläsierchen. Bzw. wie der Rheinländer sagen würde : jeder Jeck ist anders. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[PRS] The_Pillager Beta Tester 2,526 posts 15,601 battles Report post #139 Posted February 24, 2020 Ist aber auch nicht einfach, mit dieser langsamen Geschossgeschwindigkeit und diesen Orbitalflugbahnen mit dem Spotter was zu treffen. Mir gelingt das auch nicht. Wenn ich dagegen sehe, wie gut das zB mit den Russen geht ... Der Schors oder der Lazo ... Ein Traum dagegen Share this post Link to post Share on other sites
[_HEL] Loopyrobot Players 2,716 posts 36,953 battles Report post #140 Posted June 2, 2020 Nach der spaßigen Baltimore ein schwieriges Schiff, Panzerung ist gleich, aber 1 Tier höher, beweglich wie eine Bahnschranke, fühlt sich nach ein paar Gefechten nach Hochsterben an. Fühlt sich ähnlich weich an wie die Wuuster, sollte aber doch besser sein? Das wird noch anstrengend, oder gibt es ein paar Liebhaber? Share this post Link to post Share on other sites
[4_0_4] Zemeritt Players 9,337 posts 16,179 battles Report post #141 Posted June 2, 2020 Problem bei ihr ist: Sie bricht ein wenig den Spielstil der US CAs. Alle CAs ab der New Orleans sind 3x3 und die Buffalo ist 4x3. Sprich, man ist eher geneigt, mehr Breitseite zu zeigen, um die GEschütze einzusetzen, da man sonst ein 50% Verlust hat. Versuche sie etwas mehr wie eine Pepsi zu spielen und lass dich nicht vom Radar zum Cap zwingen. 3 Share this post Link to post Share on other sites
[_HEL] Loopyrobot Players 2,716 posts 36,953 battles Report post #142 Posted June 2, 2020 Vor 22 Minuten, Zemeritt sagte: man ist eher geneigt, mehr Breitseite zu zeigen Ist wahrscheinlich auch dem Kurfürst geschuldet, der mir mit 406mm+ , anders als Bismarck und Co. der Balti, auch angewinkelt durch's Schiff bügelt. Ich werde es mal probieren wie du sagst. Die Desmo hat ja etwas mehr Deckpanzerung von 27 auf 30mm. Ob das dann besser ist? Zumindest bei der Wuuster "fühlt" sich 30mm nicht so stabil an, hatte halt gehofft, das der robuste Eindruck der Balti sich auf T9 fortsetzt. Share this post Link to post Share on other sites
[4_0_4] Zemeritt Players 9,337 posts 16,179 battles Report post #143 Posted June 2, 2020 1 minute ago, Loopyrobot said: Ist wahrscheinlich auch dem Kurfürst geschuldet, der mir mit 406mm+ , anders als Bismarck und Co. der Balti, auch angewinkelt durch's Schiff bügelt. Ich werde es mal probieren wie du sagst. Die Desmo hat ja etwas mehr Deckpanzerung von 27 auf 30mm. Ob das dann besser ist? Zumindest bei der Wuuster "fühlt" sich 30mm nicht so stabil an, hatte halt gehofft, das der robuste Eindruck der Balti sich auf T9 fortsetzt. Die Des hat sogar eine 30mm Box, die Wooster nur 30mm Deck. Wie gesagt, die Balti steht eher Bow-In, das bounced schon einiges, was bei der Buffalo sitzen bleibt, da sie eher breitseitig steht. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[_HEL] Loopyrobot Players 2,716 posts 36,953 battles Report post #144 Posted June 5, 2020 Am 2.6.2020 um 22:43, Zemeritt sagte: Wie gesagt, die Balti steht eher Bow-In, das bounced schon einiges, was bei der Buffalo sitzen bleibt, da sie eher breitseitig steht. Ja, stimmt mit den Winkeln, wenn man darauf achtet, dann wird es besser. Share this post Link to post Share on other sites
[SHIPP] SixxJo Players 4 posts Report post #145 Posted July 10, 2020 Hallo. Da ich ein totaler Nappel in dem Spiel bin, wollte ich mal schauen ob es im Forum "Anleitungen" für mein erstes IX Schiff etwas nützliches zu erfahren gibt. Stattdessen lese ich mich durch 6 Seiten Beiträge wie grottig der Kahn ist und die Balti doch so viel und bla bla bla keine sinnvollen Informationen. Ich bin jetzt erst ein paar runden mit dem Teil unterwegs, Ich spiel viel Low tier da ist das Finanzielle Punishment nicht so dramatisch wenn man <4 min aus dem Spiel geslöscht wird, deswegen halte ich mich mit der Buffallo zurück. Tatsächlich hab ich "okayisch" gespielt, glaub ich zumindest. Da war ein Gefecht mit einer Ägir die mir ihre saftige Breitseite gezeigt hat und ich mit meinen AP immer schöne pens bekommen hab aber keine Citas. Deswegen hab ich den Kampf auch verloren, denk ich. Ich war vielleicht nicht gewinkelt genug, weil ich mit den hinteren Türmen schießen wollte. K.a. vieviel man braucht um zu tanken. Kann mir das jemand sagen? Wenn ich gerade so mit den Hinteren feuern kann, reicht der Winkel dann aus? Oder nicht? Wieso konnte ich die Ägir nicht Zitadellen? Hab ich die Spots nicht getroffen (das war aus weniger als 8Km und die hat sich gebeacht mit ihrer Breitseite zu mir) oder hat diese legendäre Turtleback Panzerung von der ich nicht verstehe was das ist, aber es heißt man kann solche Teile nicht Zitadellen... puh Ich weiß auch immer noch nicht was das "overmatch" bedeutet. Ich vermute mal wenn man overmatched wird kann man auch gewinkelt Zitas kassieren oder? Muss ich mir das irgendwie bei jedem Gegnerschiff vorher ausrechenen? Wo gibt es die Formeln dafür? Ich hab mal irgendwas von einem Faktor 15 bei HE gehört was die Penetrationsrate angeht. Share this post Link to post Share on other sites
[PRS] The_Pillager Beta Tester 2,526 posts 15,601 battles Report post #146 Posted July 10, 2020 5 hours ago, SixxJo said: Hallo. Da ich ein totaler Nappel in dem Spiel bin, wollte ich mal schauen ob es im Forum "Anleitungen" für mein erstes IX Schiff etwas nützliches zu erfahren gibt. Stattdessen lese ich mich durch 6 Seiten Beiträge wie grottig der Kahn ist und die Balti doch so viel und bla bla bla keine sinnvollen Informationen. Ich bin jetzt erst ein paar runden mit dem Teil unterwegs, Ich spiel viel Low tier da ist das Finanzielle Punishment nicht so dramatisch wenn man <4 min aus dem Spiel geslöscht wird, deswegen halte ich mich mit der Buffallo zurück. Tatsächlich hab ich "okayisch" gespielt, glaub ich zumindest. Da war ein Gefecht mit einer Ägir die mir ihre saftige Breitseite gezeigt hat und ich mit meinen AP immer schöne pens bekommen hab aber keine Citas. Deswegen hab ich den Kampf auch verloren, denk ich. Ich war vielleicht nicht gewinkelt genug, weil ich mit den hinteren Türmen schießen wollte. K.a. vieviel man braucht um zu tanken. Kann mir das jemand sagen? Wenn ich gerade so mit den Hinteren feuern kann, reicht der Winkel dann aus? Oder nicht? Wieso konnte ich die Ägir nicht Zitadellen? Hab ich die Spots nicht getroffen (das war aus weniger als 8Km und die hat sich gebeacht mit ihrer Breitseite zu mir) oder hat diese legendäre Turtleback Panzerung von der ich nicht verstehe was das ist, aber es heißt man kann solche Teile nicht Zitadellen... puh Ich weiß auch immer noch nicht was das "overmatch" bedeutet. Ich vermute mal wenn man overmatched wird kann man auch gewinkelt Zitas kassieren oder? Muss ich mir das irgendwie bei jedem Gegnerschiff vorher ausrechenen? Wo gibt es die Formeln dafür? Ich hab mal irgendwas von einem Faktor 15 bei HE gehört was die Penetrationsrate angeht. Hiho, das sind aber viele Fragen auf einmal ... Also vorweg: so grottig ist sie nun auch wieder nicht. Buffalo zählt unter den T9 Kreuzern halt nicht grad zur ersten Wahl, weil da die Konkurrenz echt hart ist. Gibt inzwischen auch so viele Superkreuzer, die eher Schlachtkreuzer sind ... Das mit der Ägir ist bisschen Kuddelmuddel ... : Grundsätzlich würd ich sagen ist die Ägir der Buffalo überlegen. Auf Entfernung hat sie das deutlich größere Kaliber, sobald Du mal auf unter 12 km dran bist fangen die Secondaries der Ägir an Dich weichzuklopfen und im Nahkampf hat sie noch Torpedos für Dich. Sollte man also ,- wie beim Stau - wennmöglich großräumig aus dem Weg gehen. Das mit dem Keine-Zitas kommt natürlich auch aus der Ecke. Du hast noch nicht viele Gefechte für T9, daher: mit Deinen 20,3 cm musst Du schon arg nah dran sein an einer Ägir/Siegfried und am besten (wie richtig erkannt) gute Stellen treffen, umd da Zitas zu erzielen. Geht, aber ist definitiv nicht unbedingt das Ding der Buffalo. Und ja, ich vermute Du wirst richtig liegen, wenn Du denkst, daß Du vermutlich zu weit aufgemacht hast in dem Bemühen auch die Hecktürme ins Spiel zu bringen. Ist kein replay dabei, daher Vermutung, aber das ist eine Schwäche der Buffalo, wie bei vielen anderen Kreuzern auch: die Schusswinkel der Hecktürme sind nicht ideal. Kneif besser die A+++backen zusammen und beschränk Dich im Zweifelsfall auf die beiden Fronttürme, weil Dein Bug was aushält (in Maßen natürlich). Da wären wir dann beim Overmatch ... Ich bin nicht so der technisch vortragende Spezialist ... im Kern heisst es, daß jede POazerungsstärke ab einer bestimmten Kalibergröße nicht mehr abprallen lässt, sondern nachgibt. Der klassische T8/t9 Kreuzer hat 25 mm vorn und ein Schlachtschiff mit 38 cn oder mehr kommt durch. Egal ob gewinkelt. Deine Buffalo hat 27 mm und kann AP (nichtr HE !!) von 38 cm noch bouncen, 40 cm und mehr nicht mehr. Muss man nicht speziell ausrechnen ... reicht zu wissen, daß Dein US Kreuzer 38 cm noch abweist, und 40 cm ode mehr nicht mehr. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[COSA] Nemoria Players 4,150 posts 22,544 battles Report post #147 Posted July 10, 2020 On 6/2/2020 at 7:57 PM, Loopyrobot said: Nach der spaßigen Baltimore ein schwieriges Schiff, Panzerung ist gleich, aber 1 Tier höher, beweglich wie eine Bahnschranke, fühlt sich nach ein paar Gefechten nach Hochsterben an. Fühlt sich ähnlich weich an wie die Wuuster, sollte aber doch besser sein? Das wird noch anstrengend, oder gibt es ein paar Liebhaber? Also, ich hatte die Buffalo nicht statisch gespielt, sondern war mit ihr stets in Bewegung. Damit kam ich mit ihr relativ gut klar. Wobei man darauf achten sollte, nicht allzu kräftige Haken zu schlagen, weil sie dann zu viel Tempo verliert. Und dann immer schön auf Reichweite ballern, 2, höchstens 3 Salven, und gleich wieder zugehen. Das ist allerdings eine ziemlich nervige und anstrengende Spielweise, aber sie hatte so bei mir am besten funktioniert. An einer Insel campend hatte mich meistens immer ein Schlachter erwischt, welcher einen etwas besseren Winkel wie die offenen Feindschlachter zu mir hatten. Und, da die Buffalo recht weich ist, hat sie diese Treffer selten lange überlebt. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[SHIPP] SixxJo Players 4 posts Report post #148 Posted July 10, 2020 4 hours ago, The_Pillager said: Hiho, das sind aber viele Fragen auf einmal ... Ja und ich hab noch mehr: Gibts wo einen empfohlenen Skilltree? Ich hab Prio Target / Adrenalin / Inspecteur und Tarnungsmeister Wie siehts mit Modulen aus? Kann man gut mit AP auf BBs schießen? Ich befand mich mal in der seltenen Situation dass ich in Ruhe ne Monti farmen konnte, das ging gut mit AP Oder wäre HE da besser gewesen? Die Feuerwahrsch. ist na net so pralle bei Amis oder? Penetrationen bekomme ich meistens mit beiden Arten Wie sieht das bei Anderen mit dem Frustfaktor aus? Ich hab meistens bzw fast immer schlechte Spiele. Gibt es einen Punkt wo das mal besser wird? Laut Streamern und YT macht man ab T9 ja mindestens 150k Schaden ansonsten sollte man es lassen. Kommt das mit der Erfahrung oder sollte ich aufhören. Ich mein was soll ich noch tun außer mir Vids anzuschauen, infos zum Schiff, andere Schiffe was weiß ich net alles aber am Ende platz ich ja doch wieder nach 4 Minuten weil ich mal wieder nicht gesehen hab dass der Lemmin Train nach westen fährt und ich wieder alleine im Gegnerteam stehe... Share this post Link to post Share on other sites
[CN_] Graf_Orlok [CN_] Beta Tester 5,296 posts 16,183 battles Report post #149 Posted July 10, 2020 Vor 18 Minuten, SixxJo sagte: Gibts wo einen empfohlenen Skilltree? Ich hab Prio Target / Adrenalin / Inspecteur und Tarnungsmeister Damit hast Du das wichtigste. Als nächstes ist schneller Umladen ganz praktisch. Alles was danach kommt, ist relativ egal, weil die Flak-Skills eh nichts mehr bringen. Nur IFHE ist sinnlos. Vor 21 Minuten, SixxJo sagte: Wie siehts mit Modulen aus? So hab ich es. Prinzipiell ist im letzten Slot auch verbesserter Reload möglich, aber Du weißt ja selbst, wie die Spiele da oben laufen. Deswegen hab ich das Reichweiten-Modul verbaut. Vor 23 Minuten, SixxJo sagte: Kann man gut mit AP auf BBs schießen? Ich befand mich mal in der seltenen Situation dass ich in Ruhe ne Monti farmen konnte, das ging gut mit AP Oder wäre HE da besser gewesen? Die Feuerwahrsch. ist na net so pralle bei Amis oder? Penetrationen bekomme ich meistens mit beiden Arten Wenn Du zuverlässig mit AP Penetrationen schießt, bleibe bei AP. Diesen Schaden kann ein Schlachtschiff auch schlechter heilen. Wenn Du nur noch Abpraller oder Overpens produzierst, wechsle auf HE. Die ist zwar in allen Belangen nur durchschnittlich, aber besser als nichts. Vor 26 Minuten, SixxJo sagte: Wie sieht das bei Anderen mit dem Frustfaktor aus? Ich hab meistens bzw fast immer schlechte Spiele. Gibt es einen Punkt wo das mal besser wird? Laut Streamern und YT macht man ab T9 ja mindestens 150k Schaden ansonsten sollte man es lassen. Kommt das mit der Erfahrung oder sollte ich aufhören. Ich mein was soll ich noch tun außer mir Vids anzuschauen, infos zum Schiff, andere Schiffe was weiß ich net alles aber am Ende platz ich ja doch wieder nach 4 Minuten weil ich mal wieder nicht gesehen hab dass der Lemmin Train nach westen fährt und ich wieder alleine im Gegnerteam stehe... Besser wird man nur durchs Spielen. Das A und O ist ganz allgemein auf die möglichst groß gestellte Minimap zu achten und so unvorteilhafte Situationen zu verhindern. Der Rest ist Aufmerksamkeit und Erfahrung. Und wegen des Schadens: Wenn Du mit der Buffalo regelmäßig über 50.000 machst und dich in Richtung 60.000 entwickelst, bist Du mit diesem Schiff gut dabei. Share this post Link to post Share on other sites
[PRS] The_Pillager Beta Tester 2,526 posts 15,601 battles Report post #150 Posted July 10, 2020 40 minutes ago, SixxJo said: Ja und ich hab noch mehr: Gibts wo einen empfohlenen Skilltree? Ich hab Prio Target / Adrenalin / Inspecteur und Tarnungsmeister Wie siehts mit Modulen aus? Kann man gut mit AP auf BBs schießen? Ich befand mich mal in der seltenen Situation dass ich in Ruhe ne Monti farmen konnte, das ging gut mit AP Oder wäre HE da besser gewesen? Die Feuerwahrsch. ist na net so pralle bei Amis oder? Penetrationen bekomme ich meistens mit beiden Arten Wie sieht das bei Anderen mit dem Frustfaktor aus? Ich hab meistens bzw fast immer schlechte Spiele. Gibt es einen Punkt wo das mal besser wird? Laut Streamern und YT macht man ab T9 ja mindestens 150k Schaden ansonsten sollte man es lassen. Kommt das mit der Erfahrung oder sollte ich aufhören. Ich mein was soll ich noch tun außer mir Vids anzuschauen, infos zum Schiff, andere Schiffe was weiß ich net alles aber am Ende platz ich ja doch wieder nach 4 Minuten weil ich mal wieder nicht gesehen hab dass der Lemmin Train nach westen fährt und ich wieder alleine im Gegnerteam stehe... Der Graf hat ja schon paar sehr gute Antworten gegeben. Ich selber bin auch eher mit mehr Reichweite als mehr reload dabei. Gibt aber andere die das Spiel aus der Nähe gut drauf haben. AmiAP geht ganz gut auf BB. Ich nehm aber auch ganz gern HE, ist nicht ganz so gut wie die Japanische, aber auch nicht so schlecht wie die deutsche. Kein Grund sie nicht zu nehmen. Der Frustfaktor ... ja, damit muss man leben. Du bist mit unter 900 Gefechten auf einer Tierstufe, wo dir die Erfahrung fehlt. Ganz einfach. Erfahrung kriegst du nur durch spielen, ich bin da oldschool. Am meisten kannst du dich verbessern durch Divisionen mit erfahrenen Partnern. Ich coache auch meine Tochter, hat jetzt 1100 Gefechte. Vielleicht solltest du noch paar andere Sachen antesten, anstelle dich da hochzu quälen. Die schweren Ami Kreuzer sind bisschen von der Zeit überholt worden. Probier doch mal die Russenkreuzer oder die Franzosen. Dankbare Damagedealer. Das erweitert den Erfahrungshorizont und bringt dir neue Spielstile. Mit den Amis bist du leider wirklich weit von brauchbaren Schadenswerten entfernt und die Rechnung ist einfach: wenig Schaden = wenig xp > wenig credits. Wenn's dich tröstet: meine schweren US Kreuzer liegen im Vergleich bei mir auch deutlich hinter den anderen Share this post Link to post Share on other sites