[OST-X] Khaba_Gandalf Players 2,547 posts 25,064 battles Report post #101 Posted November 20, 2019 Ich habe beide und wie schon gesagt wurde, haben sie eben ihre ganz individuellen Stärken. Wooster hat nen brutalen He dpm und mehr Reichweite, DM ist als Radar Kreuzer in der Division und CWs mmn das rundere Schiff. Auch weil sie eben schon leichte Breitseiten anderer Kreuzer abstrafen kann und das auf Reichweiten, wo die wooster ap aufgrund mangelndem Durchschlag nichts anrichtet. Lohnen sich beide, solange man a) sich mit der langen Flugzeit der Granaten und b) dem Insel Stellungsspiel anfreunden kann. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[RAIN] Basti542 Players 2,350 posts 15,887 battles Report post #102 Posted November 20, 2019 4 hours ago, Soundxz_ said: Dafür kann die Wooster als einziger leichter Kreuzer auf Stufe 10 (mit IFHE) 32mm penetrieren. Heißt sie zerpflückt Briten und Franzosen egal wo du triffst, bei allen anderen 10er BBs sind es meist Bug und Heck die penetriert werden können. Alle 152 / 155mm Kaliber können mit IFHE die 32mm durchbrechen. Das ist nun keine spezielle Eigenschaft der Wooster... Sie ist halt nur einzige leichte Kreuzer mit HE auf Tier 10 :-) Share this post Link to post Share on other sites
Orbitalkanone Players 478 posts Report post #103 Posted November 20, 2019 14 minutes ago, Basti542 said: Alle 152 / 155mm Kaliber können mit IFHE die 32mm durchbrechen. Das ist nun keine spezielle Eigenschaft der Wooster... Sie ist halt nur einzige leichte Kreuzer mit HE auf Tier 10 :-) Das ist mir bewusst. Share this post Link to post Share on other sites
[-FNX-] CH_GEE Players 165 posts 10,642 battles Report post #104 Posted November 29, 2019 Hab das Teil nun auch relativ neu. Bin mit den Vorgängerschiffen eigentlich immer gut mit der geringen Reichweite zurechtgekommen, trotzdem wollte ich mal bei der Woooster mit dem Reichweitenmodul spielen. Nun nach den ersten paar Gefechten bin ich mir nicht mehr ganz sicher, ob das wirklich die beste Idee war, da ich jetzt auch wirklich praktisch jedes mal aufgehe beim feuern und auf 19km man sowieso nur schwer fahrende Schiffe trifft. Ich denke eine begrenze Feuerreichweite könnte beim "Stealth-Schiesse" hilfreicher sein. Wie sieht ihr das? Reichweitenmodul: Ja / Nein ? und wieso? Gruss aus der Schweiz Share this post Link to post Share on other sites
[TEPE5] Hantel97 Players 139 posts 15,644 battles Report post #105 Posted November 29, 2019 Nein, würde ich sagen reload bringt overall mehr. Du willst ja nach Möglichkeit sowieso immer aus Deckung nah am cap fighten. Und erst dann die Gegner farmen und wie die selbst sagtest die ballistik ist miserabel. Ps: ich schreibe auf den handy nicht Flamen wegen Rechtschreibung bitte Share this post Link to post Share on other sites
Orbitalkanone Players 478 posts Report post #106 Posted November 30, 2019 13 hours ago, CH_GEE said: Hab das Teil nun auch relativ neu. Bin mit den Vorgängerschiffen eigentlich immer gut mit der geringen Reichweite zurechtgekommen, trotzdem wollte ich mal bei der Woooster mit dem Reichweitenmodul spielen. Nun nach den ersten paar Gefechten bin ich mir nicht mehr ganz sicher, ob das wirklich die beste Idee war, da ich jetzt auch wirklich praktisch jedes mal aufgehe beim feuern und auf 19km man sowieso nur schwer fahrende Schiffe trifft. Ich denke eine begrenze Feuerreichweite könnte beim "Stealth-Schiesse" hilfreicher sein. Wie sieht ihr das? Reichweitenmodul: Ja / Nein ? und wieso? Gruss aus der Schweiz Reichweite oder Reload ist halt immer so eine Sache. Die Range bringt dir nix, wenn du nicht mit der Shell Arc klar kommst und dementsprechend triffst. Wenn du gut aimst kann sich das auszahlen, aber das kann eben nicht jeder. Deswegen sind die meisten eher mit Reload besser dran. Hängt halt ganz von dir ab. Share this post Link to post Share on other sites
[-FNX-] CH_GEE Players 165 posts 10,642 battles Report post #107 Posted December 3, 2019 On 11/30/2019 at 2:52 AM, Soundxz_ said: Reichweite oder Reload ist halt immer so eine Sache. Die Range bringt dir nix, wenn du nicht mit der Shell Arc klar kommst und dementsprechend triffst. Wenn du gut aimst kann sich das auszahlen, aber das kann eben nicht jeder. Deswegen sind die meisten eher mit Reload besser dran. Hängt halt ganz von dir ab. Danke für euer Feedback. Ja Zielen kann ich eigentlich gut. Also das Vorhalten. Das Problem ist nur bei einer Flugzeit von gefühlt 20 Sek. ist jede Kursänderung des Ziels gleich ein Dodge :) Ich habe jetzt mal aus Spass das Flak-Modul reingemacht. (Reloadmodul würde die Nachladezeit ja nur von 4.6 auf 4.2 Sekunden reduzieren) Die Performance ging stark nach oben. Das grosse Problem war nicht, dass ich nicht traf auf die grosse Distanz, sondern, dass du viel schneller aufgehest mit der grossen Feuerreichweite. Melde mich wieder, wenn ich vollends mit meinem "Build" zufrieden bin. Share this post Link to post Share on other sites
[OHRIP] Azucai Players 519 posts 7,861 battles Report post #108 Posted January 24, 2020 Finde die Info nicht mehr Betreffend der Legendary die ja überarbeitet werden. Bei Flamu gesehen das der Malus wegkommt(WIP). Möglich mit 0.9.1??? Share this post Link to post Share on other sites
[_HEL] Loopyrobot Players 2,716 posts 36,953 battles Report post #109 Posted February 1, 2020 Muss ich mal eben Werbung für Achzockt einstellen, schön gemacht und am Ende mit dem Glück des Tüchtigen gegen alle Schiffsklassen irgendwie überlebt... 1 Share this post Link to post Share on other sites
[COSA] Pat4best Players 102 posts 13,569 battles Report post #110 Posted February 13, 2020 Am 24.1.2020 um 02:21, Azucai sagte: Finde die Info nicht mehr Betreffend der Legendary die ja überarbeitet werden. Bei Flamu gesehen das der Malus wegkommt(WIP). Möglich mit 0.9.1??? Welcher Malus denn? Die Wooster hatte nie einen außer der Tatsache das man Concealment verliert. Die ganzen Boni wurden von 10 auf 20% gebufft, bin mir aber immer noch nicht sicher ob das deswegen brauchbarer ist... Share this post Link to post Share on other sites
[_HEL] Loopyrobot Players 2,716 posts 36,953 battles Report post #111 Posted February 13, 2020 Vor 1 Stunde, Pat4best sagte: noch nicht sicher ob das deswegen brauchbarer ist auf Concealment verzichten, never ever^^ 1 Share this post Link to post Share on other sites
Volltera Beta Tester 162 posts 4,367 battles Report post #112 Posted May 2, 2020 Ich spiele mit dem Gedanken die leichten US Kreuzer anzuschaffen. Hab leichte Kreuzer immer gemieden. Wie ist denn die Worcester heute so? Wie Skillt ihr den Kapitän? Welche Module sind am besten? Wie ist das mit IFHE nach der Überarbeitung? Ist das Pflicht oder reichen die 30mm Pen? Share this post Link to post Share on other sites
[_HEL] Loopyrobot Players 2,716 posts 36,953 battles Report post #113 Posted May 2, 2020 Vor 2 Stunden, Volltera sagte: ie leichten US Kreuzer anzuschaffen Gute Fragen, die Cleveland hab ich behalten und ist guter DD-Jäger, die Worcester verrostet im Hafen ohne Kapitän momentan, hätte wahrscheinlich eher die DesMoines-Linie hochspielen sollen. Die 9km Radar sind mir irgendwie zu wenig, fahre immer zu nah ran ins Verderben. Wenn du mal richtige Position hat, dann kann die schon Schaden austeilen, Ifhe skillen, was soll man denn sonst großartig anderes nehmen mit den Skills. Die Behäbigkeit der Worcester und auch die gar nicht so tolle AA, also ich kann nicht besonders damit umgehen. Share this post Link to post Share on other sites
anonym_D6FwxnRYQmQc Players 324 posts Report post #114 Posted May 3, 2020 Habe mir die Worcester gekauft, mein erster 10er. Die Altanta ist mein bestes und liebstes Schiff, denke die beiden spielen sich absolut identisch. Share this post Link to post Share on other sites
[_HEL] Loopyrobot Players 2,716 posts 36,953 battles Report post #115 Posted May 3, 2020 Am 2.5.2020 um 16:58, Volltera sagte: spiele mit dem Gedanken Vor 9 Stunden, Fredi84 sagte: die Worcester gekauft Und, wie läuft es? Muss ich die Wuuuster wieder auspacken? Share this post Link to post Share on other sites
[_HEL] Loopyrobot Players 2,716 posts 36,953 battles Report post #116 Posted May 26, 2020 Nochmal ein Versuch, bevor ich die Worcester verrosten lassen, kann man nach den IFHE-Änderungen einen Kapitän mit Funkortung skillen? 30mm durchschlägt sie ja so, die 32mm wären war schön, aber kommt man wirklich dazu die entsprechenden BBs zu erledigen?. Hab noch nen 17er DD-Kapitän mit Funkortung/ohne IFHE übrig und könnte den auf die Worcester setzen, ist das sinnvoll? Bin kein besonderer Kreuzerfahrer, aber vielleicht ist die Worcester damit ja ein guter Unterstützungskreuzer mit den ganzen Tools. Share this post Link to post Share on other sites
[_KG_] AchZockt Players 1,860 posts 20,058 battles Report post #117 Posted May 26, 2020 Vor 15 Minuten, Loopyrobot sagte: Nochmal ein Versuch, bevor ich die Worcester verrosten lassen, kann man nach den IFHE-Änderungen einen Kapitän mit Funkortung skillen? 30mm durchschlägt sie ja so, die 32mm wären war schön, aber kommt man wirklich dazu die entsprechenden BBs zu erledigen?. Hab noch nen 17er DD-Kapitän mit Funkortung/ohne IFHE übrig und könnte den auf die Worcester setzen, ist das sinnvoll? Bin kein besonderer Kreuzerfahrer, aber vielleicht ist die Worcester damit ja ein guter Unterstützungskreuzer mit den ganzen Tools. Also ich habe mit meiner Tschapa die selben Pen und Feuer Werte wie die Worcester und ich habe da gestern Abend IFHE drauf getan. Genau aus dem Grund weil man die 32mm bekommt. Und damit hat man bei allen BBs nochmal mehr Bereiche um Schaden zu machen. Das ist mir persönlich die 6% Feuerchance wert. Und ja, mit Deckung kann man in der Worcester sogar recht angenehm BBs abfarmen. Und gerade mit Der Worcester machen da die 32 mm sogar nochmal mehr Sinn als bei der Taschapa, weil man die Struktur auf 16 km nicht so zielsicher treffen kann, und alles auf Nase und Popsch (was quasi nicht ganz daneben ging) macht dann immer noch gut Schaden. Zur zweiten Frage: Bevor ich den 10er Kapitän hatte bin ich auch ohne IFHE gefahren. Die Schtschors und Budjonny auch (weil die andere Pen Werte haben und mit IFHE nur auf 31 kommen). Da war dann halt mehr das Feuer mein Ziel bzw musste ich halt mehr aufs Feuer hoffen. Was ich damit sagen will: Klar kann man auch nur mit Feuer fahren. Ohne es zu Wissen, glaube ich aber kommt mit IFHE da deutlich mehr raus. Das aber nur meine bescheidene Ansicht, muss nicht stimmen. Share this post Link to post Share on other sites
[_HEL] Loopyrobot Players 2,716 posts 36,953 battles Report post #118 Posted May 26, 2020 Vor 1 Minute, AchZockt sagte: Ohne es zu Wissen, glaube ich aber kommt mit IFHE da deutlich mehr raus. Das kann durchaus sein, hab bei Cleveland momentan 10er ohne Ifhe drauf und kam ganz gut klar (sicher, ist ein T8), bei der Worcester auf T10 kann das sehr viel schlechter laufen. Idee war halt den Gearing-Funkortungs-Kapitän (ohne IFHE) mal auf die Worcester zu packen, wenn es sich lohnen würde, kostet mich ja wieder ne Menge Punkte. Dann hätte ich Radar, Hydro, Funkortung, DefAA, könnte aber nur durch 30mm durch. So als Schweizer Taschenmesser, nicht als Bowie. Ob das dann sinnvoll ist, tja, damit ringe ich gerade.... Share this post Link to post Share on other sites
[_KG_] AchZockt Players 1,860 posts 20,058 battles Report post #119 Posted May 26, 2020 Vor 2 Minuten, Loopyrobot sagte: Das kann durchaus sein, hab bei Cleveland momentan 10er ohne Ifhe drauf und kam ganz gut klar (sicher, ist ein T8), bei der Worcester auf T10 kann das sehr viel schlechter laufen. Idee war halt den Gearing-Funkortungs-Kapitän (ohne IFHE) mal auf die Worcester zu packen, wenn es sich lohnen würde, kostet mich ja wieder ne Menge Punkte. Dann hätte ich Radar, Hydro, Funkortung, DefAA, könnte aber nur durch 30mm durch. So als Schweizer Taschenmesser, nicht als Bowie. Ob das dann sinnvoll ist, tja, damit ringe ich gerade.... Ich verstehe den Gedanken aber ich glaube ich würde es nicht machen. Falls aber doch kannst du gern berichten wie es sich spielt und ob du das Gefühl hast die Ortung hat dich viel weiter gebracht. Wäre ich durchaus neugierig. Share this post Link to post Share on other sites
[_HEL] Loopyrobot Players 2,716 posts 36,953 battles Report post #120 Posted May 26, 2020 Vor 1 Minute, AchZockt sagte: ob du das Gefühl hast die Ortung hat dich viel weiter gebracht. hahaha, naja, von niedrigem spielerischem Kreuzerniveau aus kann ich berichten, aber ob dir das weiterhilft. Ich denke nochmal drüber nach.... 1 Share this post Link to post Share on other sites
[_HEL] Loopyrobot Players 2,716 posts 36,953 battles Report post #121 Posted May 31, 2020 Am 26.5.2020 um 13:22, AchZockt sagte: ob du das Gefühl hast die Ortung hat dich viel weiter gebracht Paar Spiele weiter mit Funkortung drauf, zur DD-Suche und zur anfänglichen Positionssuche sehr gut (mit den ganzen Tools). Meine Winrate war in 10 Spielen jetzt 75%, war vorher viel schlechter (sicherlich viel Zufall dabei). Bin die vorher aber auch ungern gefahren, weil sie so teuer war mit den vielen Premiumgütern. Aber kein IFHE, da bin ich hin- und hergerissen. Schadens-Output ist mäßig bis ok bisher, die Menge an Mumpeln trifft die Struktur von BBs ganz gut. Über 12km+ sind gezielte Schüsse auf Bug oder Heck für mich bisher sowieso fast unmöglich. Ob IFHE einen deutlichen Unterschied machen würde? Wäre ja "nur" für BBs... Hab so meine Schwierigkeiten mit der Worcester: - Venezia....SAP-Schellen egal wohin schmerzen - 4 Geschütze nach vorne frontal auf kürzere Distanz sind wenig, Duelle mit Kreuzern ist nicht so mein Ding bisher. - mich mit Worcester sehen lassen ist keine sooo gut Idee, sonst Heldentod. Funkortung hilft mir momentan bei der Positionierung, aber ich fürchte, ich fahr viel zu früh und viel zu nah ran, um die ganzen Tools einzusetzen. Hab mit Worcester noch viel zu lernen, kann deren Rolle bisher schlecht einschätzen. Gegen BBs/Kreuzer mit Inseldeckung ok, gegen Kreuzer offene Duelle naja, mit nur 9km Radar ist DD-Jagd auch nicht einfach, eher ein Vertreiben. Gucke mir gleich nochmal dein Video an, Achzockt P.S.: würde wahrscheinlich Funkortung auch nicht skillen, wenn ich die Wahl gehabt hätte, ich glaube ich wechsel den Kapitän auf die Cleveland und vice versa und nutze Funkortung bei der, da sind die Panzerungen der möglichen Gegner schwächer und IFHE leichter verzichtbar. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[_KG_] AchZockt Players 1,860 posts 20,058 battles Report post #122 Posted May 31, 2020 Vor 2 Stunden, Loopyrobot sagte: Über 12km+ sind gezielte Schüsse auf Bug oder Heck für mich bisher sowieso fast unmöglich. Sind sie auch, für jeden. Gerade deswegen ist IFHE da interessant. Wenn man zu weit oder zu kurz kommt macht man auf Bug und Heck dann auch bei allen BBs Schaden. Eine Moskwa kann schon sehr gut auf die Struktur zielen. Eine Worcerster oder Colbert muss da schon sehr sehr nah dran sein um wirklich zielen zu können. Vor 2 Stunden, Loopyrobot sagte: Ob IFHE einen deutlichen Unterschied machen würde? Wäre ja "nur" für BBs... Auf BBs vermutlich schon. Siehe oben. Vor 2 Stunden, Loopyrobot sagte: Venezia....SAP-Schellen egal wohin schmerzen Richtig, soweit sollte es aber im besten Fall nicht kommen. (Deckung oder Verschwinden) Vor 2 Stunden, Loopyrobot sagte: 4 Geschütze nach vorne frontal auf kürzere Distanz sind wenig, Duelle mit Kreuzern ist nicht so mein Ding bisher. Richtig. Das Duell im Nahkampf ist ein Ritt auf der Rasierklinge. Genug aufmachen wenn kein AP kommt aber wedeln und zumachen wenn AP kommt. Generell haben alle leichten Kreuzer gerade mit AP (aber auch mit HE wenn gezielt) sehr viel Schaden in kurzer Zeit. Also mit einer Worcester und allen Geschützen kann man echt viel Schaden in sehr guter Zeit raushauen. Es ist die Mischung aus viel Schaden bei möglichst wenig kassieren. Vor 2 Stunden, Loopyrobot sagte: mich mit Worcester sehen lassen ist keine sooo gut Idee, sonst Heldentod. Siehe oben. Ja, das kann schnell im Hafen enden. Aber unterschätzen sollte man es auch nicht. Bringt dich ein BB im Nahkampf mit einer Salve nicht um, dann hast du ca 30 Sekunden um aus allen Rohren zu ballern bei wohl fadt 90% Trefferquote. Knackig wird es beim Nahkampf Duell mit leichten Kreuzern und oder Torpedo Kreuzern. Da wird es echt schwer. Vor 2 Stunden, Loopyrobot sagte: Gegen BBs/Kreuzer mit Inseldeckung ok Ganz genau. So oft wie geht in brauchbarer Distanz eine Insel nutzen. Wenn man zu wenig trifft weil an der Grenze der Rdichweite auch lieber mal zur nächsten Insel und dort weiter machen. Vor 2 Stunden, Loopyrobot sagte: gegen Kreuzer offene Duelle naja Das ist wohl auch dann eher ein "Mist" Moment und es gilt das beste draus zu machen. Aber ja, Kreuzer Duelle in der Worcester sind eher schwer. Da bleibt nur die Chance den anderen schnell zu versenken und möglichst wenig Schaden zu fressen. Vor 2 Stunden, Loopyrobot sagte: mit nur 9km Radar ist DD-Jagd auch nicht einfach, eher ein Vertreiben. Einerseits das und andererseits um eigenen DDs zu helfen. Warten bis der eigene DD den gegnerischen DD in den Nebel zwingt. Ungesehen selber in Reichweite fahren und Radar nutzen. Wenn dann beide DD noch im Nebel sitzen kann der eigene ungesehen feuern und so dem Gegner sehr weh tun. Man selber hilft halt mit aber wie du richtig sagst ist das nicht ganz so einfach, je nach Gegner einfacher oder schwerer. Vor 2 Stunden, Loopyrobot sagte: Gucke mir gleich nochmal dein Video an, Achzockt Das ist natürlich immer das allerbeste überhaupt. Vor 2 Stunden, Loopyrobot sagte: würde wahrscheinlich Funkortung auch nicht skillen, wenn ich die Wahl gehabt hätte, ich glaube ich wechsel den Kapitän auf die Cleveland und vice versa und nutze Funkortung bei der, da sind die Panzerungen der möglichen Gegner schwächer und IFHE leichter verzichtbar. Ich glaub auch, dasa funkortung nett ist, aber ob man dafür 4 Punkte abgeben kann/möchte ... schwierig. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[_HEL] Loopyrobot Players 2,716 posts 36,953 battles Report post #123 Posted May 31, 2020 Vor 1 Stunde, AchZockt sagte: Kreuzer Duelle in der Worcester sind eher schwer. Für´s Kiten hat die Worcester ganz gute Winkel, hab ne Henri4 auf 11km ganz locker zerlegt. Kiten scheint ne gute Idee zu sein, jedenfalls besser als andersherum. Vor 1 Stunde, AchZockt sagte: Vor 4 Stunden, Loopyrobot sagte: Gucke mir gleich nochmal dein Video an, Achzockt Das ist natürlich immer das allerbeste überhaupt. Sicher, man muss das Selbstverständliche eigentlich nicht nochmal betonen, aber mir war gerade danach. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[_HEL] Loopyrobot Players 2,716 posts 36,953 battles Report post #124 Posted May 31, 2020 Am 26.5.2020 um 13:11, AchZockt sagte: Mit legendärem Upgrade demnächst und 20% schnellere Nachladezeit von Radar, Hydro, usw. Das könnte ne Option sein, verliert natürlich Gunpower von 4sek auf 4,6sek, muss ich mal sehen. Ansonsten hat die Wuuster schon gute Tools für alles mögliche. Vielleicht nicht der Überflieger mit mir drin, aber im Spiel hat man ne Menge zu tun. Und U-Boote jagen kann sie dann ja auch. Share this post Link to post Share on other sites
[_HEL] Loopyrobot Players 2,716 posts 36,953 battles Report post #125 Posted July 2, 2020 Ist es das legendäre Modul wert? 20% weniger Wartezeit auf Verbrauchsgüter gegen 12% Feuergeschwindigkeit? Tue mich ja nach wie vor schwer mit der Worcester, guter DD-Jäger, wenn ich mal die passende Gelegenheit finde, farmen über Inseln geht auch. Aber die Gegnerschiffe werden auch nicht schwächer.... Legendäres Upgrade, baut das jemand ein? Oder baut es ein und stellt dann die Worcester in die Sammlerecke? Share this post Link to post Share on other sites