[DSOTF] Grobi69 Players 671 posts 15,020 battles Report post #101 Posted May 11, 2018 8 minutes ago, Karl_567 said: Und mit den gespiegelten Teamaufstellungen ist das MM immer noch deutlich fairer als das reale Leben im 1. und 2. Weltkrieg auf See oder sonst wo. Ich meine, wo ist das reale Leben schon auf Fairness angelegt? Es ist überhaupt fair, dass man vor dem Gefecht sehen kann, welche Schiffe und Spieler einem gegenüberstehen. Wie wäre es erst, wenn man vor dem Gefecht nur sehen könnte, welche Pötte und Spieler im eigenen Team sind, vom Gegner aber nur Schiffstypen und -stufen, was der realistischen Situation am Vorabend eines WK1- oder WK2-Gefechtes etwas näher käme? Share this post Link to post Share on other sites
[UNS] BSE_Darkman Players 733 posts 5,491 battles Report post #102 Posted May 11, 2018 10 minutes ago, Grobi69 said: Wie wäre es erst, wenn man vor dem Gefecht nur sehen könnte, welche Pötte und Spieler im eigenen Team sind, vom Gegner aber nur Schiffstypen und -stufen, was der realistischen Situation am Vorabend eines WK1- oder WK2-Gefechtes etwas näher käme? Ganz ehrlich? Mir würde das sogar gefallen. 3 Share this post Link to post Share on other sites
[OM-V] Lafettie [OM-V] Players 1,163 posts 4,141 battles Report post #103 Posted May 11, 2018 44 minutes ago, Grobi69 said: Es ist überhaupt fair, dass man vor dem Gefecht sehen kann, welche Schiffe und Spieler einem gegenüberstehen. Wie wäre es erst, wenn man vor dem Gefecht nur sehen könnte, welche Pötte und Spieler im eigenen Team sind, vom Gegner aber nur Schiffstypen und -stufen, was der realistischen Situation am Vorabend eines WK1- oder WK2-Gefechtes etwas näher käme? Vor dem Gefecht siehst du erstmal garnichts.Im Ladebildschirm zum start des Gefechts kannst du dann erstmal sehen was die Gegner haben.Da mein Spiel auf der SSD sitzt hab ich nicht viel davon,bin also im Match bevor ich überhaupt richtig gucken kann.(Das ist heutzutage sogar fast Standart denn mein PC Setup hat mich nur 800€ gekostet vor 3 Jahren )Im Match dann darf ich erst mal schauen Ganz ehrlich du wählst ein Schiff und klickst ins Match ..... danach kannst du eh nichts mehr ändern also bringt es dir eh nichts. Für Tuniere und Ranked ist das natürlich was anderes aber hier gehts ums Random.Heuler werden immer was zu heulen haben.... auch wenn sie in nem fairen 1vs1 mit den 2 selben Schiffen sind und verlieren Share this post Link to post Share on other sites
[DSOTF] Grobi69 Players 671 posts 15,020 battles Report post #104 Posted May 11, 2018 Das würde mir auch gefallen, aber bei der jetzt schon zurückhaltenden Fahrweise vieler Spieler bezweifle ich, ob solch ein Modus massentauglich sein kann, sprich wie lange es dauert bis man ein Gefecht beisammen hätte. Die Ungewissheit, was einem konkret gegenübersteht, würde vermutlich dazu führen, dass viele ihre Schlachtschiffe noch zurückhaltender fahren als jetzt schon. Solch ein statisches Herumgeruder wäre dann ja auch nicht das Wahre. Share this post Link to post Share on other sites
IRR0KAiN Players 4,715 posts 12,504 battles Report post #105 Posted May 11, 2018 2 minutes ago, Lafettie said: Vor dem Gefecht siehst du erstmal garnichts.Im Ladebildschirm zum start des Gefechts kannst du dann erstmal sehen was die Gegner haben.Da mein Spiel auf der SSD sitzt hab ich nicht viel davon,bin also im Match bevor ich überhaupt richtig gucken kann.Im Match dann darf ich erst mal schauen Ganz ehrlich du wählst ein Schiff und klickst ins Match ..... danach kannst du eh nichts mehr ändern also bringt es dir eh nichts. Für Tuniere und Ranked ist das natürlich was anderes aber hier gehts ums Random.Heuler werden immer was zu heulen haben.... auch wenn sie in nem fairen 1vs1 mit den 2 selben Schiffen sind und verlieren Für CBs wäre die Idee sogar noch relativ interessant, wenn man Gegner erst durch Sichtung identifizieren könnte. Da könnte man zumindest davon ausgehen, dass die betreffenden Spieler den Skill hätten damit umgehen zu können. Für Randoms isses eher nix. Share this post Link to post Share on other sites
[UNS] BSE_Darkman Players 733 posts 5,491 battles Report post #106 Posted May 11, 2018 1 minute ago, IRR0KAiN said: Für CBs wäre die Idee sogar noch relativ interessant, wenn man Gegner erst durch Sichtung identifizieren könnte. Da könnte man zumindest davon ausgehen, dass die betreffenden Spieler den Skill hätten damit umgehen zu können. Ist das bei den WoT-CBs nicht so? Zumindest war es auf der Weltkarte noch so als ich gespielt habe. Da hat man nicht mal gesehen, wieviele Spieler der Gegner überhaupt im Gefecht hat. Share this post Link to post Share on other sites
IRR0KAiN Players 4,715 posts 12,504 battles Report post #107 Posted May 11, 2018 Just now, BSE_Darkman said: Ist das bei den WoT-CBs nicht so? Zumindest war es auf der Weltkarte noch so als ich gespielt habe. Da hat man nicht mal gesehen, wieviele Spieler der Gegner überhaupt im Gefecht hat. Ich habe keine Ahnung, habe WoT nie gespielt. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[OM-V] Lafettie [OM-V] Players 1,163 posts 4,141 battles Report post #108 Posted May 11, 2018 1 hour ago, BSE_Darkman said: Ist das bei den WoT-CBs nicht so? Zumindest war es auf der Weltkarte noch so als ich gespielt habe. Da hat man nicht mal gesehen, wieviele Spieler der Gegner überhaupt im Gefecht hat. Ja ist es ;) Das hätte man sich mal abgucken sollen War dann interessant mit nem vollen E100 Setup dann nur gegen einen Leichtraktor anzutreten. Share this post Link to post Share on other sites
[NW_DE] eXzession [NW_DE] Players 3,299 posts 17,011 battles Report post #109 Posted May 11, 2018 1 hour ago, IRR0KAiN said: Ich habe keine Ahnung, habe WoT nie gespielt. Ja, man sieht nicht was der Gegner hat. Das war das Lieblingstrollen schlechthin: Man greift irgendwo an, stellt einen Loltrecker rein und der Gegner weiß ja nicht was kommt. Im Zweifelsfall hat man einfach immer ein komplettes Team genommen, weil da könnte ja auch anstatt eines Treckers 15 Zehner drin stehen Share this post Link to post Share on other sites
[ORCAS] Real_Tsondoku Players 5,345 posts 16,180 battles Report post #110 Posted May 11, 2018 Ich bin ja immernoch dafür, dass man beim Gegner erst sieht was er für Schiffe hat, wenn man sie zumindest einmal gespotet hat. Ja, mag viele überfordern. Aber würde Würze reinbringen und man kann keine Standardtaktiken fahren nach dem Motto: Der Gegner hat das oder das, dann müssen wir das oder das machen. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[NW_DE] eXzession [NW_DE] Players 3,299 posts 17,011 battles Report post #111 Posted May 11, 2018 10 minutes ago, Real_Tsondoku said: Ich bin ja immernoch dafür, dass man beim Gegner erst sieht was er für Schiffe hat, wenn man sie zumindest einmal gespotet hat. Ja, mag viele überfordern. Aber würde Würze reinbringen und man kann keine Standardtaktiken fahren nach dem Motto: Der Gegner hat das oder das, dann müssen wir das oder das machen. Man fährt eh meistens die gleichen Postionen an. Das Schiff, das man fährt gibt einem eh die Positionen vor. Du hast einfach Standardpositionen im CW und die kennt einfach jeder. Share this post Link to post Share on other sites
[ORCAS] Real_Tsondoku Players 5,345 posts 16,180 battles Report post #112 Posted May 11, 2018 Vor 6 Minuten, eXzession sagte: Man fährt eh meistens die gleichen Postionen an. Das Schiff, das man fährt gibt einem eh die Positionen vor. Du hast einfach Standardpositionen im CW und die kennt einfach jeder. Beim CV mag das ja stimmen....aber ich richte meine Fahrweise schon danach aus was der Gegner an Schiffen hat und fahre nicht stumpf auf eine Position. Share this post Link to post Share on other sites
[OM-V] Lafettie [OM-V] Players 1,163 posts 4,141 battles Report post #113 Posted May 11, 2018 2 minutes ago, Real_Tsondoku said: Beim CV mag das ja stimmen....aber ich richte meine Fahrweise schon danach aus was der Gegner an Schiffen hat und fahre nicht stumpf auf eine Position. Im Random is es ja eh egal. Darum gehts hier ja. Im CW,Tunieren etc. sollten sie das unbedingt übernehmen von WoT. Share this post Link to post Share on other sites
[ORCAS] Real_Tsondoku Players 5,345 posts 16,180 battles Report post #114 Posted May 11, 2018 Vor 2 Minuten, Lafettie sagte: Im Random is es ja eh egal. Darum gehts hier ja. Im CW,Tunieren etc. sollten sie das unbedingt übernehmen von WoT. Nein, dann wäre es auch im Random nicht egal....endlich hätten wieder die CV eine Daseinsberechtigung, und sei es mal zu spoten was der Gegner so für Schiffe hat. Würde viele an das Thema CV ranführen die es vielleicht könnten, aber keinen Sinn sehen gerade darin. Share this post Link to post Share on other sites
Chassadhi Players 1,577 posts 28,068 battles Report post #115 Posted May 11, 2018 34 minutes ago, Real_Tsondoku said: Ich bin ja immernoch dafür, dass man beim Gegner erst sieht was er für Schiffe hat, wenn man sie zumindest einmal gespotet hat. Ja, mag viele überfordern. Aber würde Würze reinbringen und man kann keine Standardtaktiken fahren nach dem Motto: Der Gegner hat das oder das, dann müssen wir das oder das machen. oder dynamische Maps - wo es jedesmal anders ist, wo die Inseln liegen, wie sie aussehen.... und man erst den 'Nebel des Krieges' lüften muss ;-) (jaaaaaa - in historischen Seeschlachten hatten sie auch vorher ihre Seekarten und wussten vorher, wo alles ist - aber ich meine einfach mal nur, um alles weniger verkrustet zu machen ;-) Share this post Link to post Share on other sites
[OM-V] Lafettie [OM-V] Players 1,163 posts 4,141 battles Report post #116 Posted May 11, 2018 4 minutes ago, Real_Tsondoku said: Nein, dann wäre es auch im Random nicht egal....endlich hätten wieder die CV eine Daseinsberechtigung, und sei es mal zu spoten was der Gegner so für Schiffe hat. Würde viele an das Thema CV ranführen die es vielleicht könnten, aber keinen Sinn sehen gerade darin. Ich sehe keinen sinn sowas im Random zu haben ... vorallem jetzt mit dem gespiegelten MM .... ich weiss doch von vornerein wie viele DD´s,Kreuzer,BB´s und Carrier im Match sind.Was es dann für Schiffe interessiert maximal beim Radar aber sonst nicht wirklich .... von daher eher wieder so ne Spielerei die,die Rote Fraktion ausm Konzept bringt als sinnvoll zu sein. Ausserdem hätten dann die ganzen YOLO DD´s endlich ne ausrede ..... Share this post Link to post Share on other sites
[ORCAS] Real_Tsondoku Players 5,345 posts 16,180 battles Report post #117 Posted May 11, 2018 Aber warum soll ich mir über WG seine Geschäftspolitik eigentlich Gedanken machen.....sie werden schon irgendwas bauen und ich habe Freizeitspass. Alles andere ist mir eh egal. Share this post Link to post Share on other sites
[ORCAS] Real_Tsondoku Players 5,345 posts 16,180 battles Report post #118 Posted May 11, 2018 Vor 4 Minuten, Lafettie sagte: Ich sehe keinen sinn sowas im Random zu haben ... vorallem jetzt mit dem gespiegelten MM .... ich weiss doch von vornerein wie viele DD´s,Kreuzer,BB´s und Carrier im Match sind.Was es dann für Schiffe interessiert maximal beim Radar aber sonst nicht wirklich .... von daher eher wieder so ne Spielerei die,die Rote Fraktion ausm Konzept bringt als sinnvoll zu sein. Gespiegeltes MM macht aber immernoch Unterschiede an der Spielweise...zumindest für mich. Weil es gibt auch innerhalb der Spiegelung ja genug Unterschiede. Ich sage nur Radar/Nebel ... DD welche Maingun oder Torp sind, BB welche Kuscheln oder Snipern...würde man bei verstecktem nicht sehen vor dem Spot...Wie gesagt, für mich wäre es die Würze gegen Standardtaktiken Share this post Link to post Share on other sites
[OM-V] Lafettie [OM-V] Players 1,163 posts 4,141 battles Report post #119 Posted May 11, 2018 Es gibt keine Standart Taktiken im Random.... zumindest bei mir und den Leuten mit denen ich Divi fahre nicht ... nur bestimme Methoden wie man Schiffe zu fahren hat.Ergo würde sich dabei nichts ändern. Ehrlich mir fallen nur 2 Sachen ein die das im Random bewirken würden: 1. Yolo DD hat endlich ne ausrede und 2. Randoms fahren noch passiver weil es könnte ja irgendetwas Böses im Gegnerteam hocken das Radar oder zufällig 15 Torps hat ...... Share this post Link to post Share on other sites
[ORCAS] Real_Tsondoku Players 5,345 posts 16,180 battles Report post #120 Posted May 11, 2018 Vor 1 Minute, Lafettie sagte: 2. Randoms fahren noch passiver weil es könnte ja irgendetwas Böses im Gegnerteam hocken das Radar oder zufällig 15 Torps hat ...... Noch passiver? Wusste garnicht, dass die Map minus-Koords hat. 1 Share this post Link to post Share on other sites
darky_fighter Players 5,649 posts Report post #121 Posted May 11, 2018 2 hours ago, Real_Tsondoku said: Ich bin ja immernoch dafür, dass man beim Gegner erst sieht was er für Schiffe hat, wenn man sie zumindest einmal gespotet hat. Ja, mag viele überfordern. Aber würde Würze reinbringen und man kann keine Standardtaktiken fahren nach dem Motto: Der Gegner hat das oder das, dann müssen wir das oder das machen. Vorweg: Ich befürchte, dass das den Random-Spieler noch passiver spielen lässt. Rein von der Idee halte ich aber diesen Vorschlag für gut. Bei jedem Spielstart gehe ich bisher quasi immer die gleichen Gedanken durch: Wer sind meine DD-Gegner? Wie viele und welche Radarkreuzer sind am Start? etc. Gibt es die ersten Infos auf der Minimap, wird weiter eingegrenzt: "Ah, die Benson ist an Cap D, also werde ich mich an Cap A mit der Kagero batteln..." und dementsprechend spielt man dann auch. Es würde für mich daher einen frischen Wind reinbringen, aber im Hinblick auf den Random-Spieler halte ich es für nicht sinnvoll. Mehr Unsicherheit führt beim Menschen im Regelfall zu mehr Passivität. Da schließe ich mich dem Lafettie an. Share this post Link to post Share on other sites
[ORCAS] Real_Tsondoku Players 5,345 posts 16,180 battles Report post #122 Posted May 11, 2018 Vor 35 Minuten, darky_fighter sagte: Es würde für mich daher einen frischen Wind reinbringen, aber im Hinblick auf den Random-Spieler halte ich es für nicht sinnvoll. Mehr Unsicherheit führt beim Menschen im Regelfall zu mehr Passivität. Da schließe ich mich dem Lafettie an Sag ja, viele überfordert. Aber das sind sie doch jetzt schon. Vielleicht mal im Ranked testen. Share this post Link to post Share on other sites
[SINC] Date_A_Bullet Players 2,677 posts 12,073 battles Report post #123 Posted May 12, 2018 Am 8.5.2018 um 21:25, principat121 sagte: Sagt "Hallo" zu der Generation von Leuten, die keine Herausforderungen mehr angehen wollen, sondern nur dass ihnen alles mundgerecht serviert wird. Matchmaker-Mimimi gehört hier im Forum eh zu den Basics. Bzw eigentlich auch ingame. Manche haben ja auch die Special-Edition von WoWs, wo T8-Kreuzer (und nur diese) +50% langsamere Ruderstellzeit haben und ihnen zusätzlich auch der Zugriff auf das Tarnmodul verwehrt wird. Und Schlachtschiffe baut man ja prinzipiell nicht auf Tarnung - man soll doch von den HE-Spammern quer über die Map gesehen werden können. Am 10.5.2018 um 22:05, Zemeritt sagte: Ich kann ihn einfach nicht mehr für voll nehmen. Monatelanges Geflenne ohne Beweise und trotzdem spielt er immer und immer wieder mit seinen T8 Kreuzern, obwohl er ihr MM für unerträglich hält. Langsam glaube ich sowieso, dass einige das Spiel nur noch spielen, um sich im Forum darüber auskotzen zu können. Aus keinem anderen Grund. Vor 13 Stunden, RottenBit sagte: Ich rate jedem User seine Stats zuzumachen bevor er es wagt hier im Forum ein Posting zu verfassen. Da bekanntermaßen eh nur eine bestimmte Art von Spielern ihre Stats verstecken, ist dieses Vorgehen doch etwas sinnlos. Share this post Link to post Share on other sites
BadMad78 Players 802 posts Report post #124 Posted May 12, 2018 5 hours ago, Terendir said: bestimmte Art von Spielern ihre Stats verstecken Könntest du das mir genauer definieren? Was für eine Art bin ich bin? Es ist ein guter Vorschlag mal die Aufstellung der Gegnerseite nicht zu sehen. Sowas könnte WG ja auch mal eine Woche testen. Es sollte ja keine Schwierigkeit sein die Anzeige zu entfernen. Und wenn das Spiel zu passiv wird, dann kommt es in den alten Zustand zurück. Share this post Link to post Share on other sites
[3MP] KarmaKater Players 2,589 posts Report post #125 Posted May 12, 2018 Vor 7 Stunden, Terendir sagte: Da bekanntermaßen eh nur eine bestimmte Art von Spielern ihre Stats verstecken, ist dieses Vorgehen doch etwas sinnlos. was für ein spieler bin ich den? Share this post Link to post Share on other sites