[DUDS] Crooq_Lionfang Beta Tester 1,999 posts 6,434 battles Report post #26 Posted April 7, 2015 Ah okay, mehrere Quellen also Und 4. hab ich ja selbst auch gesagt Share this post Link to post Share on other sites
[C1DFL] Abrik Weekend Tester 173 posts 1,509 battles Report post #27 Posted April 7, 2015 danke für die patch notes, grad die überarbewitung des herrschaftsmodus war sehr dringend nötig! Share this post Link to post Share on other sites
[SHAME] troody Beta Tester 1,214 posts 839 battles Report post #28 Posted April 7, 2015 nur die große frage, ob die Reduzierung von 1 pkt pro sekunde wirklich ausreicht.....dachte die beta tester hätten mehr oder weniger einstimmig eine halbierung und keine viertelung gefordert Share this post Link to post Share on other sites
[DUDS] Crooq_Lionfang Beta Tester 1,999 posts 6,434 battles Report post #29 Posted April 7, 2015 Das wird sich dann zeigen. Ich persoenlich find das auf diese Art und Weise ok, erstmal um ein Viertel zu kuerzen und dann zu schauen wie es laeuft. Mit den Daten von einigen tausen Runden mit dieser Veraenderung werden sich die Entwickler dann auch Gedanken machen, obs so reicht oder nochmal von 3 auf 2 verringert werden muss. Share this post Link to post Share on other sites
Shirio Alpha Tester, In AlfaTesters 1,031 posts 1,134 battles Report post #30 Posted April 7, 2015 nur die große frage, ob die Reduzierung von 1 pkt pro sekunde wirklich ausreicht.....dachte die beta tester hätten mehr oder weniger einstimmig eine halbierung und keine viertelung gefordert Und einige Tester hatten NIE das Gefühl, dass an diesem Modus etwas geändert werden muss Mit gezieltem Teamplay (Division) kann ein solches Spiel, obwohl vieleicht schon ein Stand von 300:850 steht, noch gewonnen werden... nur leider vergessen viele in solchen Momenten, dass es für Schiffszerstörungen auch Punkteabzug gibt... ein Teil (schnelle Schiffe, nahgelegene Schiffe) versucht den Cap zu resetten bzw. neutralisieren / cappen und ein anderer Teil geht gezielt auf die Schiffe mit Fokusfeuer... es funktioniert! Aber ich finds auch richtig, dass man mit einem kleinen Schritt erstmal schaut welche Veränderung dies erwirkt.. denn man kann dann immer noch einen kleinen Schritt gehen! 2 Share this post Link to post Share on other sites
Shadeh Beta Tester 234 posts 2,705 battles Report post #31 Posted April 7, 2015 Der japanische Rang IV Premium-Kreuzer ist seit dem Update nicht mehr im Forschungsbaum zu finden. Weiß nicht, ob das schon erwähnt wurde. Share this post Link to post Share on other sites
coolathlon Weekend Tester 43 posts 743 battles Report post #32 Posted April 7, 2015 Einfach mal die Patch-Datei mit einem Zip-Progeamm öffnen: Share this post Link to post Share on other sites
The_Blackrage ∞ Alpha Tester 1,255 posts 10,142 battles Report post #33 Posted April 7, 2015 Und einige Tester hatten NIE das Gefühl, dass an diesem Modus etwas geändert werden muss Mit gezieltem Teamplay (Division) kann ein solches Spiel, obwohl vieleicht schon ein Stand von 300:850 steht, noch gewonnen werden... nur leider vergessen viele in solchen Momenten, dass es für Schiffszerstörungen auch Punkteabzug gibt... ein Teil (schnelle Schiffe, nahgelegene Schiffe) versucht den Cap zu resetten bzw. neutralisieren / cappen und ein anderer Teil geht gezielt auf die Schiffe mit Fokusfeuer... es funktioniert! Aber ich finds auch richtig, dass man mit einem kleinen Schritt erstmal schaut welche Veränderung dies erwirkt.. denn man kann dann immer noch einen kleinen Schritt gehen! Recht hast du, aber wie schon bei WOT. Für sehr viele ist das einfach zu schwer zu verstehen. Einfach ist die Losung Share this post Link to post Share on other sites
[DUDS] Crooq_Lionfang Beta Tester 1,999 posts 6,434 battles Report post #34 Posted April 7, 2015 Und einige Tester hatten NIE das Gefühl, dass an diesem Modus etwas geändert werden muss Mit gezieltem Teamplay (Division) kann ein solches Spiel, obwohl vieleicht schon ein Stand von 300:850 steht, noch gewonnen werden... nur leider vergessen viele in solchen Momenten, dass es für Schiffszerstörungen auch Punkteabzug gibt... ein Teil (schnelle Schiffe, nahgelegene Schiffe) versucht den Cap zu resetten bzw. neutralisieren / cappen und ein anderer Teil geht gezielt auf die Schiffe mit Fokusfeuer... es funktioniert! Aber ich finds auch richtig, dass man mit einem kleinen Schritt erstmal schaut welche Veränderung dies erwirkt.. denn man kann dann immer noch einen kleinen Schritt gehen! Stimmt, das scheinen viele zu vergessen. Hab ich gestern noch drueber nachgedacht in einem Match, wo ich mich dann besonders drauf konzentriert hab, angeschlagene Gegner endgueltig rauszuhauen, auch wenn sie im normalen Modus eigentlich nicht Ziel der ersten Wahl gewesen waeren. Gereicht hats trotzdem nicht, aber zumindest hats halt etwas Zeit gewonnen Share this post Link to post Share on other sites
[SHAME] troody Beta Tester 1,214 posts 839 battles Report post #35 Posted April 7, 2015 (edited) Recht hast du, aber wie schon bei WOT. Für sehr viele ist das einfach zu schwer zu verstehen. Einfach ist die Losung Und einige Tester hatten NIE das Gefühl, dass an diesem Modus etwas geändert werden muss Mit gezieltem Teamplay (Division) kann ein solches Spiel, obwohl vieleicht schon ein Stand von 300:850 steht, noch gewonnen werden... nur leider vergessen viele in solchen Momenten, dass es für Schiffszerstörungen auch Punkteabzug gibt... ein Teil (schnelle Schiffe, nahgelegene Schiffe) versucht den Cap zu resetten bzw. neutralisieren / cappen und ein anderer Teil geht gezielt auf die Schiffe mit Fokusfeuer... es funktioniert! Aber ich finds auch richtig, dass man mit einem kleinen Schritt erstmal schaut welche Veränderung dies erwirkt.. denn man kann dann immer noch einen kleinen Schritt gehen! 1. es mag an der uhrzeit liegen, aber da befindet sich ein netter smilie hinter meiner aussage, vlt habt ihr ihn übersehen 2. das, was ihr da beschreibt, wäre ein sogenannter "idealfall". und wie oft kommt sowas vor? Richtig, quasi nie. 3. das man das match in dem modus mit einer div umdreht, funktioniert auch nur, wenn man zufälligerweise die richtigen schiffe dabei hat....mit 3x BBs wirst du dich sehr schwer tun. also alles sehr hypothetisch hier Edited April 7, 2015 by troody Share this post Link to post Share on other sites
anonym_uRMtGT9KE5Fs Players 125 posts Report post #36 Posted April 7, 2015 Da ich die Feiertage nicht spielen konnte und auch zum Teil wollte: Wie sah es bzw. sieht es mit dem Desync aus? Hat sich da mal was bewegt oder ruckelt der Gegner noch immer durchs Bild und die Mumpeln erzeugen tödliche Druckwellen im Wasser? Share this post Link to post Share on other sites
Shirio Alpha Tester, In AlfaTesters 1,031 posts 1,134 battles Report post #37 Posted April 7, 2015 1. es mag an der uhrzeit liegen, aber da befindet sich ein netter smilie hinter meiner aussage, vlt habt ihr ihn übersehen 2. das, was ihr da beschreibt, wäre ein sogenannter "idealfall". und wie oft kommt sowas vor? Richtig, quasi nie. 3. das man das match in dem modus mit einer div umdreht, funktioniert auch nur, wenn man zufälligerweise die richtigen schiffe dabei hat....mit 3x BBs wirst du dich sehr schwer tun. also alles sehr hypothetisch hier Tut mir leider aber ich muss dir wiedersprechen! Denn: 1.) Es ist nicht der Idealfall .. sondern eine gewisse Regelmässigkeit. Es kommt auf das Team an, welches du natürlich dank dem Matchmaker nicht selbst beeinflussen kannst, aber mit einer Division kannst du hier ziemlich viel bewirken. 2.) man kann das Spiel problemlos (wenn nicht sogar am besten) mit 3 BBs ändern... denn 3 BB's haben am meisten wirkung und die längste überlebensrate... wenn 3 BBs einen Gegner ins Ziel nehmen, ist der gegner ziemlich rasch weg! Aber damit meine ich nicht, dass man mit einer Division von 3 BB's zwingend mit allen 3 BBs über eine Flanke drücken muss.. Das Hauptproblem derzeit ist, dass viele Spieler schlicht noch keine Gefühl für die richtige Route haben... sie fahren zu oft aus der Reichweite.. zu viel hinter Hügel oder zuweit raus! Tuccy (Einer der WG-Leuten hier) hat mal nen Satz gepostet.. ich zittiere frei schnauze "Ein Schlachtschiff hat genügend Überlebensfähigkeit und eine tolle Reichweite, es ist sinnlos ganz Links oder Rechts am Kartenrand rumzufahren!" Genau gleich wie der Kreuzer welcher beim Anflug von gegnerischen Torpbomber lieber wegdreht und Distanz sucht und das eigene Schlachtschiff so im "stich" lässt... es gibt genügend Beispiele welche zu Teamdienlichem-Spiel mithelfen würden.. viele sind derzeit nur halt noch überfordert... das pendelt sich ein, denn einen Schritt haben viele schon gemacht.. und die nächsten werden folgen. Ganz weg kriegen wirst es nie.. denn mit der Openbeta wird das ganze hier von vorne los gehen Share this post Link to post Share on other sites
anonym_cZsAqH4KRRBx Players 78 posts Report post #38 Posted April 7, 2015 Der nächste Patch kommt in nächsten Monat Share this post Link to post Share on other sites
[C1DFL] Abrik Weekend Tester 173 posts 1,509 battles Report post #39 Posted April 7, 2015 Der nächste Patch kommt in nächsten Monat ok? aber genau weißt da keinen termin oder? Share this post Link to post Share on other sites
[B5] Kimosabe_X Alpha Tester 2,846 posts 7,972 battles Report post #40 Posted April 7, 2015 (edited) Der japanische Rang IV Premium-Kreuzer ist seit dem Update nicht mehr im Forschungsbaum zu finden. Weiß nicht, ob das schon erwähnt wurde. Hmm... das erinnert mich doch an was... Mit der "Token-Kauf"-Funktionalität hat man es irgendwie etwas übertrieben, finde ich, vorher stand da wenigstens, daß diese Funktion nicht im Spiel wäre, jetzt führt es einen auf eine Nicht-Existente Webseite... ;-/ Gruß T. P.S.: schade eigentlich daß die Piaster umbenannt worden sind, das hatte isrgendwie so was piratenmäßiges... Edited April 7, 2015 by Kimosabe_X Share this post Link to post Share on other sites
[B5] Kimosabe_X Alpha Tester 2,846 posts 7,972 battles Report post #41 Posted April 7, 2015 Der nächste Patch kommt in nächsten Monat ok? aber genau weißt da keinen termin oder? Woher sollte er wohl ? Share this post Link to post Share on other sites
[OM-V] opalleo Weekend Tester 66 posts 8,623 battles Report post #42 Posted April 7, 2015 Tuccy (Einer der WG-Leuten hier) hat mal nen Satz gepostet.. ich zittiere frei schnauze "Ein Schlachtschiff hat genügend Überlebensfähigkeit und eine tolle Reichweite, es ist sinnlos ganz Links oder Rechts am Kartenrand rumzufahren!" Das trifft den Nagel auf den Kopf! Gefühlt in jedem zweiten Spiel stehen die BB`s nutzlos am rechten oder linken Kartenrand! Oder was ich auch immer mehr beobachte ist das campen der BB`s hinter dem eigenen Cap. Share this post Link to post Share on other sites
[TDS] Undrtaker [TDS] Alpha Tester 235 posts 12,663 battles Report post #43 Posted April 7, 2015 Das trifft den Nagel auf den Kopf! Gefühlt in jedem zweiten Spiel stehen die BB`s nutzlos am rechten oder linken Kartenrand! Oder was ich auch immer mehr beobachte ist das campen der BB`s hinter dem eigenen Cap. Und genau wegen diesen Nixblickern verlierst das Gefecht oder es wird ein Draw. Share this post Link to post Share on other sites
[B5] Kimosabe_X Alpha Tester 2,846 posts 7,972 battles Report post #44 Posted April 7, 2015 Aber... aber... die haben doch nunmal 20 km Reichweite und die muß man doch ausnutzen... ;-) ( <- fehlt immer noch...) Share this post Link to post Share on other sites
Nagato_Kai Beta Tester 281 posts 578 battles Report post #45 Posted April 7, 2015 (edited) wenn ich auf *Token-Kaufe* klick passiert erst mal nicht... aber ich kann auch nicht das Menü öffnen um das game zu verlassen und wenn ich auf *start Battle* klicke ist mein schiff in der Warteschlange aber ich bin denoch im Harfen xD Alt+ F4 hilft Edited April 7, 2015 by Nagato_Kai Share this post Link to post Share on other sites
[OM-V] opalleo Weekend Tester 66 posts 8,623 battles Report post #46 Posted April 7, 2015 Benutzerprofile sind wieder einsehbar! Share this post Link to post Share on other sites
[OM-V] opalleo Weekend Tester 66 posts 8,623 battles Report post #47 Posted April 7, 2015 Und noch mehr Auswertung ;-) Share this post Link to post Share on other sites
Die_Schildkroete Beta Tester 311 posts 923 battles Report post #48 Posted April 7, 2015 Und noch mehr Auswertung ;-) Na super ich mag zwar SStatistiken gerne aber der schwanz Vergleich damit ist mir zu wieder..... Mal schauen wann die app für Schiffe kommt..... Share this post Link to post Share on other sites
Takemikazuchi_1121 Beta Tester 9,824 posts 9,088 battles Report post #49 Posted April 7, 2015 Der japanische Rang IV Premium-Kreuzer ist seit dem Update nicht mehr im Forschungsbaum zu finden. Weiß nicht, ob das schon erwähnt wurde. Das habe ich auch schon gemerkt. Und dafür gibt es jetzt schon das erste "Kopie-Schiff" im Forschungsbaum. Aber das mit den japanischen Zerstörer-Geschützen finde ich super. Share this post Link to post Share on other sites
[WOL-F] sphinx123 Beta Tester 18 posts 1,533 battles Report post #50 Posted April 7, 2015 (edited) Im Benutzerprofil kann ich bei "Beste Schiffe" das erste Schiff nicht auswählen. Ist das bei euch auch der Fall? Edit: Scheint aber nur so zu sein, wenn man die St. Louis auswählen will. Edited April 7, 2015 by sphinx123 Share this post Link to post Share on other sites