Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
frc03

telechargment de ce matin

158 comments in this topic

Recommended Posts

Beta Tester
260 posts
2,516 battles

sans vouloir vous faire [edited] les gens, on s'éloigne du sujet du topic là ! 

 

si vous voulez parler de l’intérêt des MODS , merci d'ouvrir un nouveau topic ! :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Alpha Tester
13 posts
2,581 battles

 

Tu as testé toi même le mod ? A te lire je pense que non. 

 

Non car je suis fair play moi ! j'en ai marre de tombé sur des gens qui on aucun skill et son obligé de tricher avec des modif :sceptic:Apres si les mec qui ne savent pas visé c'est leur problème mais qui vienne pas pourrir le jeu avec des trucs de facilité 

Edited by AlexgennFR

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
344 posts
504 battles

sans vouloir vous faire [edited] les gens, on s'éloigne du sujet du topic là ! 

 

si vous voulez parler de l’intérêt des MODS , merci d'ouvrir un nouveau topic ! :)

Tu a tous a fait raison même si ouvrir un topic dessus serai comme les histoire de sous marin 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
117 posts
747 battles

Pour clore le sujet sur le Aim mod, Juste une chose............
Le jeu propose des combats navals, avec une certaine difficulté (donc GAMEPLAY) à savoir de viser, anticiper, manoeuvrer, garder son sang froid, jouer en équipe ou binôme ect ect ect ...... Où..... Où est le plaisir de ne faire que des tirs avec (cette aide) qui donnera un pourcentage de critique ou quoi ou qu'est-ce de 90%.... Autant jouer à une simulation d'ogive nucléaire comme ca seul le premier à avoir appuyé sur le bouton aura gagné ...(quoi qu'avec le délais des missiles ca risque plus de finir en égalité.) :teethhappy:

Franchement je me demande COMMENT certains joueurs ne peuvent s’empêcher de sortir des trucs AUSSI POURRIT ?????!!!! 
Génération no brain, je veut tout tout de suite, easy cash, bling bling et mauvais goûts bonjour.  :child:

Pour en revenir au téléchargement. Pensez vous que l'on pourra avoir quelques petits bateaux allemand et anglais dans une petite Maj, à ce mettre sous la dent avant la sortie du jeu ?

 

Edited by GASOVER
Ce message a été édité par un membre de l'équipe de Modération suite à son contenu inapproprié. GASOVER
  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
344 posts
504 battles

Pour le gros rajout de navire il faudra attendre que les arbre japonais et américain soit compléter (je pense )

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CHATS]
Privateer
7,745 posts
14,876 battles

non si ils suivent la voie des autres test on va avoir une Open Beta à 2 nations (peut être arbres complets deans les 2 nations C'est a dire avec P-A et BB pour les deux) puis en cour de l'open Beta un peu avant la final release introduction d'une troisième nation.

 

Je ne sais pas s'ils vont suivre ce schéma, mais je pense qu'ils vont attendre les premiers retours de l'Open Beta avant de s'engager plus a fond dans le projet... surtout après l'accident industriel que semble être WoWp

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
344 posts
504 battles

WOWp et un accident industriel uniquement parce que war thunder et a su fidéliser les fan d'avion bien avant la sortit de wowp le rôle du second jeu les a "plomber " ( vilain jeu de mot dsl )

 

pour  en revenir a WOWs je pense qu'il ont compris le truc et essaierons de fidéliser un max de monde avant la sortit des bateau de war thunder 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff
2,824 posts
13,949 battles

C'est pas en faisant payer dès l'OPB qu'ils y arriveront. Ça plus le fait que ça fait 3 jours qu'on se plaint du mod et qu'il n'y a eu AUCUNE réponse, je me demande vraiment si je vais continuer. Et vu les prix, moi qui pensait investir dans tous les premium japonais, si ils ne font que des packs avec des golds ou du premium pour grossir artificiellement le prix du bateau déjà bien élevé, je laisse tomber aussi. 20€ le ******* de tier IV. 

Edited by Okitank

Share this post


Link to post
Share on other sites
[FR]
Alpha Tester
125 posts
2,296 battles

C'est pas en faisant payer dès l'OPB qu'ils y arriveront. Ça plus le fait que ça fait 3 jours qu'on se plaint du mod et qu'il n'y a eu AUCUNE réponse, je me demande vraiment si je vais continuer. 

 

aucune réponse sous forme d'annonce officiel c'est vrai ...

 

 

c'est surtout parcequ'ils doivent etre en train de chercher comment le supprimer , et surtout comment implementer un lead "officiellement" qui ne soit pas aussi OP

Share this post


Link to post
Share on other sites
[XIIIL]
Beta Tester
149 posts
600 battles

Je ne connaissais pas du tout l'existence de ce mod. Si je saisis bien, il fonctionne un peu à la façon de l'assistance de visée de starlancer et freelancer : Une croix vous dit ou vous devez tirer à l'instant T pour toucher l'adversaire. Après si l'adversaire en question fait une manoeuvre d'esquive durant le trajet ben ça rate...

 

En soit on peux être pour ou contre. Ca ne garantit pas le 100% hits, surtout avec des temps de vol très long lors d'engagement à grande distance. Par contre ce qui me dérange c'est effectivement la politique du "cul entre deux chaises" : A l'heure certains l'ont, d'autre pas. Et donc les chances ne sont pas les mêmes pour tous. A mon sens il faudrait effectivement que WG prennent une décision : Soit ils considèrent que c'est acceptable et au cas ils doivent l'intégré eux même (ou du moins communiquer sur ce mod pour que chacun connaisse son existence et choisisse de l'utiliser ou non) soit ils considèrent que ce n'est pas leur politique pour le jeu et trouve le moyen de l'interdir/le rendre inopérant.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
344 posts
504 battles

lestan le problème c'est que si on laisse se genre de mod apparaitre ou est l'interé de jouer avec des navire de guerre ?? le mod fait tout pour toi tu juste a suivre le raisonnement suivant

 

aligner rond sur croie et faire un double clic

 

veut tu que WOWs se résume a ca ??

Edited by GASOVER
Ce message a été édité par un membre de l'équipe de Modération suite à son contenu inapproprié. GASOVER

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BOTES]
Weekend Tester
439 posts
10,801 battles

Je suis bien évidemment contre ce mod, imaginer si à l'époque du Jutland ils avaient ça ? Guadalcanal ? Iwo Jima ? La Normandie ? Et toutes les autres batailles ? Si je suis là c'est pour voir de quelle étoffe sont fait les joueurs, faire des hits de la chance absolue... Comment je pourrais féliciter un joueur adversaire pur une salve magnifique si il a très certainement utilisé l'aim mod ? Bref, je suis contre sur absolument tout les points, à part si on ne peut l'utiliser que contre les bots.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[FR]
Alpha Tester
125 posts
2,296 battles

Je suis bien évidemment contre ce mod, imaginer si à l'époque du Jutland ils avaient ça ? Guadalcanal ? Iwo Jima ? La Normandie ? Et toutes les autres batailles ? Si je suis là c'est pour voir de quelle étoffe sont fait les joueurs, faire des hits de la chance absolue... Comment je pourrais féliciter un joueur adversaire pur une salve magnifique si il a très certainement utilisé l'aim mod ? Bref, je suis contre sur absolument tout les points, à part si on ne peut l'utiliser que contre les bots.

 

oh mais ils ont eu cela ..... et quasiment aussi efficace 

 

ordinateur de bords connecté aux contrôle de tir , parfois même couplé a un radar

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[XIIIL]
Beta Tester
149 posts
600 battles

lestan le problème c'est que si on laisse se genre de mod apparaitre ou est l'interé de jouer avec des navire de guerre ?? le mod fait tout pour toi tu juste a suivre le raisonnement suivant

 

aligner rond sur croie et faire un double clic

 

veut tu que WOWs se résume a ca ??

 

Si tout le monde l"utilise et que chacun le sais, WOWS ne se résumera pas à ça. Car justement chacun saura que l'autre va obligatoirement être précis et cela forcera les manoeuvres dilatoire pour être le moins touchable possible. Au contraire on risquerait de voir beaucoup moins de navire qui se contente de foncer tout droit et de lacher salve sur salve comme ça. Encore une fois ce système de visée je l'ai déjà vu sur de nombreux jeu et il y avait quand même une large part de skill, ça ne faisais pas tout loin de la.

 

Je ne dis pas que je suis pour. Dans l'absolue les deux solutions me vont. Je ne suis donc pas contre non plus.

 

Et comme le dis Foche, historiquement parlant les navires avaient des télémètres; ce qui revient à peu pres à la même chose. Vous pensez vraiment qu'à l'époque les navires se tirér dessus à plusieurs kilomètres de distance en tirant "au jugé" ?! :o

Edited by GASOVER

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
344 posts
504 battles

dans bien sur il ne se tirer pas dessus au juger mais pour ma par sa reste une aide bien trop grande surtout en BB ou on n'a que 2 chose a faire (bouger et tirer )

Share this post


Link to post
Share on other sites
Alpha Tester
2,716 posts

Arretez d'invoquer l'historicité du truc, si vous voulez mettre ca historique et bien terminé la vue sniper qui te place à 10km au dessus de ton bateau, gestion manuelle de l'élévation des canons, va falloir apprendre à gérer l'angle vertical des canons manuellement aussi.

 

Non là il faut se placer d'un point de vue gameplay, question gameplay ce truc tue l'intélligence et donc le skill et donc la satisfaction d'avoir bien géré son tir. Il mettent officiellement ce truc en jeu je sais pas si je resterais très longtemps et idem si il l'interdisent pas complètement.

 

Et lestan ce type de viseur passe très bien dans des jeux dis "rapides" comme dernièrement Star conflict car les vaisseaux ne vont JAMAIS en ligne droite et on se déplace en 3 dimension cela ne reste donc qu'un indicateur et sans cet indicateur ce serait clairement la galère, là on est sur un plateau de jeu en 2D et sur un rythme de jeu lent, ca change tout.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CHATS]
Privateer
7,745 posts
14,876 battles

C'est pas en faisant payer dès l'OPB qu'ils y arriveront. Ça plus le fait que ça fait 3 jours qu'on se plaint du mod et qu'il n'y a eu AUCUNE réponse, je me demande vraiment si je vais continuer. Et vu les prix, moi qui pensait investir dans tous les premium japonais, si ils ne font que des packs avec des golds ou du premium pour grossir artificiellement le prix du bateau déjà bien élevé, je laisse tomber aussi. 20€ le ******* de tier IV. 

 

J'aime ils annonce sur le portail un lot "flottille"  pour 45 € les 3 bateaux (d'après la news du portail de ce matin corrigée depuis) avec du temps premium et des "Doublons" et là on avait un ensemble cohérent que j'aurais acheté (équivalent d'une licence de Civ ou de Elite Dangerous). 
Edited by gobolino

Share this post


Link to post
Share on other sites
[XIIIL]
Beta Tester
149 posts
600 battles

Arretez d'invoquer l'historicité du truc, si vous voulez mettre ca historique et bien terminé la vue sniper qui te place à 10km au dessus de ton bateau, gestion manuelle de l'élévation des canons, va falloir apprendre à gérer l'angle vertical des canons manuellement aussi.

 

Non là il faut se placer d'un point de vue gameplay, question gameplay ce truc tue l'intélligence et donc le skill et donc la satisfaction d'avoir bien géré son tir. Il mettent officiellement ce truc en jeu je sais pas si je resterais très longtemps et idem si il l'interdisent pas complètement.

 

Et lestan ce type de viseur passe très bien dans des jeux dis "rapides" comme dernièrement Star conflict car les vaisseaux ne vont JAMAIS en ligne droite et on se déplace en 3 dimension cela ne reste donc qu'un indicateur et sans cet indicateur ce serait clairement la galère, là on est sur un plateau de jeu en 2D et sur un rythme de jeu lent, ca change tout.

 

Une bonne grosse simu comme tu la décrit ça serait génial ! ^^ Mais c'est pas la politique de WG.

 

Il est vrai qu'avec le rythme assez lent du jeu ça serait pas facile d'esquiver, surtout pour les cuirassées. Mais bon ça reste une question de point de vue. Comme déjà dis moi perso "je vote blanc". Par contre il faut que WG communique la dessus. Soit ils disent clairement vouloir l'interdire et font ce qu'il faut pour soit ils assument la tolérance sur ce mod...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
260 posts
2,516 battles

 

J'aime ils annonce sur le portail un lot "flotille"  pour 45 € les 3 bateaux (d'après la news du portail de ce matin corrigée depuis) avec du temps premium et des "Doublons" là on avait un ensemble cohérent que j'aurais acheté (équivalent d'une licence de Civ ou de Elite Dangerous) 

 

je l'ai recherché aussi tout à l'heure, j'ai cru halluciner ne la voyant plus (du moins son contenu et son prix), du coup je suis allé sur la boutique NA, où elle y figure toujours (bien que différente), et maintenant ton poste qui me confirme que je n'ai pas halluciné,c'était bien affiché ce matin sur notre portail. 

 

ps: il me semble que c'était 49 ou 49.99 ! ;)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BOTES]
Weekend Tester
439 posts
10,801 battles

 

oh mais ils ont eu cela ..... et quasiment aussi efficace 

 

ordinateur de bords connecté aux contrôle de tir , parfois même couplé a un radar

 

 

Ils avaient pas de gros points rouges pour dire où tirer... et ça ça date de 1963, pas de 1916 ou 1943.
Edited by ninjix

Share this post


Link to post
Share on other sites
[FR]
Alpha Tester
125 posts
2,296 battles

 

Ils avaient pas de gros points rouges pour dire où tirer... et ça ça date de 1963, pas de 1916 ou 1943.

 

 

bon ben nul besoin d'expliquer plus profondement , monsieur ninjix est persuadé que les navires tirent entre eux a l'aide d'un viseur de char

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CHATS]
Privateer
7,745 posts
14,876 battles

J'ai encore un Téléchargement de 86.53 MB ce soir.... (en ce moment même en fait....) en plus de celui de ce matin j'entend.

 

Deux par jour ça fait beaucoup non ?

 

Dire qu'on râlait parce que depuis le lancement il ne se passait rien !

Edited by gobolino

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester
1,063 posts
4,183 battles

Faut dire que parler d'ordinateur de bord pour des navires qui étaient conçu bien avant le minitel....

Le système de tir était analogique, avec aide par radar et tout le tintouin mais ce n'était pas si précis pour autant.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[FR]
Alpha Tester
125 posts
2,296 battles

Faut dire que parler d'ordinateur de bord pour des navires qui étaient conçu bien avant le minitel....

Le système de tir était analogique, avec aide par radar et tout le tintouin mais ce n'était pas si précis pour autant.

 

ah mais nous somme bien d'accords , mais c'etait juste pour dire que c'etait pas du tir a vue non plus

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BOTES]
Weekend Tester
439 posts
10,801 battles

 

 

bon ben nul besoin d'expliquer plus profondement , monsieur ninjix est persuadé que les navires tirent entre eux a l'aide d'un viseur de char

 

Ais-je dis ça ? Non, ils utilisaient pas des viseurs de chars, mais c'était pas aussi craqué que l'aim mod, et, au Jutland, ça se faisait avec un télémètre et un ordinateur mécanique, ensuite, seconde guerre mondiale, le radar améliore les choses et ne les rends pas parfaite, il vise, mais ça ne touchait pas tout le temps, y'a des paramètres qui n'étaient pas pris en compte (vagues, vent, changement de direction possible, ...)

Share this post


Link to post
Share on other sites

×