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frc03

telechargment de ce matin

158 comments in this topic

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[XIIIL]
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Je fais énormément de fautes aussi mais j'avoue que parfois ça craint franchement. Entre les messages sans syntaxes ni ponctuations et les tournures de phrases à la limite du compréhensible... C'est vrai que ca serait cool qu'un minimum d'efforts soit fait par certains. M'enfin est-ce que ça mérite tout ce débat ? J'en doute fort.

Edited by Lestan

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[LMDD]
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Bah si je ne l'avais pas fait qui l'aurai fait ? Personne

 

Du coup si vous voulez on peut en rester là.

 

Tout ce que je voulais c'était le dire dans l'espoir que ces personnes lisent mon post et essayent

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Alpha Tester
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Tu sias, du mmeont que les pèriemres et dnreeièrs ltteers snot à la bnone pcale, on cmpneord tuoujros bein le msagsee. Sèrneicmnet

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Beta Tester
65 posts

Tu sias, du mmeont que les pèriemres et dnreeièrs ltteers snot à la bnone pcale, on cmpneord tuoujros bein le msagsee. Sèrneicmnet

 

Je vous ai compris cher compatriote ! mdr
  • Cool 1

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[LMDD]
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Puroqoui pas, mias crteian mseaesge vnot êetrs lnog à ercrie

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[SHEN]
Moderator, Privateer
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Sinon par rapport à ça 

  • Credits after the battle are now shown without taking repairs and ammo in consideration 

 

Grossomod ça dit que les gains de crédits à l'écran de fin de batailles sont les gains en brut. 

( en clair on ne voit plus de nombres négatifs pour ce qui est des crédits ) 

 

Moi je trouve ça nul. C'est une régression pas une evolution. 

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[XIIIL]
Beta Tester
149 posts
600 battles

Sinon par rapport à ça 

  • Credits after the battle are now shown without taking repairs and ammo in consideration 

 

Grossomod ça dit que les gains de crédits à l'écran de fin de batailles sont les gains en brut. 

( en clair on ne voit plus de nombres négatifs pour ce qui est des crédits ) 

 

Moi je trouve ça nul. C'est une régression pas une evolution. 

 

Absolument d'accord. Jusqu'ici on savais directement l'argent qu'on avais gagner... Je ne comprends pas cette modif.

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Alpha Tester
2,716 posts

Sinon par rapport à ça 

  • Credits after the battle are now shown without taking repairs and ammo in consideration 

 

Grossomod ça dit que les gains de crédits à l'écran de fin de batailles sont les gains en brut. 

( en clair on ne voit plus de nombres négatifs pour ce qui est des crédits ) 

 

Moi je trouve ça nul. C'est une régression pas une evolution. 

 

Je me suis dit exactement la même chose. Je suppose qu'ils veulent se mettre en cohérence avec wot et wowp mais c'est dans l'autre sens qu'il aurait fallu la faire la cohérence.

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[GO]
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:D se qu'il naicrivent pubien le phrensais doigt veux retour nez avait lait colle:child:

 

  • Cool 1

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Alpha Tester
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Vivement le patch note mais je pense il ont du améliorer des choses genre graphismes / map ect J'ai pas vu de nouveaux navires pour ma part, Sauf chez les Russes :P

 

Edited by AlexgennFR

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[UTW]
Weekend Tester, In AlfaTesters
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Assez... spécial, comme concept, la map Océan. Je m'en suis sorti assez honorablement en DD, en servant d'appui feu des BB, mais ça demande pas mal de timing sur les torpilles et il faut gérer la distance...

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[SHEN]
Moderator, Privateer
6,412 posts
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Je me suis dit exactement la même chose. Je suppose qu'ils veulent se mettre en cohérence avec wot et wowp mais c'est dans l'autre sens qu'il aurait fallu la faire la cohérence.

 

Quand je pense qu'il faudra encore un mod juste pour ça. Franchement chez WG c'est du n'importe quoi.. à croire que les fiches de paie ça serait pareil, chez eux,  ils mettraient que le brut et ce sera à l'employé des faire les soustractions des charges... 

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[LMDD]
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D'ailleurs elle ne serait pas que pour les haut tiers cette map ?

 

Je ne l'ai encore jamais vue

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Alpha Tester
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Assez... spécial, comme concept, la map Océan. Je m'en suis sorti assez honorablement en DD, en servant d'appui feu des BB, mais ça demande pas mal de timing sur les torpilles et il faut gérer la distance...

 

Ca va etre dur avec mon Mahan et ses 4.5km de portée de torpille.

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[UTW]
Weekend Tester, In AlfaTesters
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Je suis tombé dessus en Mutsuki, le DD tier 6 jap'. Donc avec 10km de portée de torpille, ça allait pas trop mal. On a eu un lemming de nos cuirassés avec les PA d'un côté de la map, tandis que nos CA défendaient de l'autre. J'ai gravité au centre de la map hors de portée de vue adverse mais à portée de feu, et en balançant des torpilles sur tout ce qui était occupé par nos cuirassés. J'ai eu quelques tirs heureux (un cuirassé qui s'est quasiment fait OS, un CA qui s'est pris une torpille destinée à un BB, etc.^^)

 

Edited by ShinGetsu

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[BOTES]
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10,801 battles

Une amélioration de l'AA de quelques cuirassés japonais, mon Nagato est passé de ~20 à 37, et l'Amagi de 28 à 47, le Fuso de ~28 à 32

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[WG]
WG Staff
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13,949 battles

C'est pas une amélioration de l'AA, juste une nouvelle façon de le calculer. Les stats des armes sont restées les mêmes pour tous les navires. 

Edited by Okitank

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Alpha Tester
2,716 posts

En fait il faudrait trouver l'étalon, je sait que le mètre-étalon de la survavibilité est le yamato (100) mais quel navire a 100 en AA?

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[LMDD]
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571 battles

Quand j'avais cherché qui a la meilleur DCA, j'ai vu que l'Essex (le T10, je ne sais plus si c'est lui) avais, ou du moins pouvais avoir 91.

Je ne crois pas avoir vu plus haut mais je peut me tromper

Edited by AM27

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[FR]
Alpha Tester
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2,296 battles

C'est pas une amélioration de l'AA, juste une nouvelle façon de le calculer. Les stats des armes sont restées les mêmes pour tous les navires. 

 

si seulement , il y a aussi la resistance des avions a prendre en compte , car c'est pas par magie que je perd maintenant presque 3 fois plus de zinc qu'avant la maj pour une mêm logique d'attaque

 

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Beta Tester
344 posts
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Perso sur mon amagi je n'ai mis aucune amélioration de DCA jai seulement les 2 compétence du capitaine et je fait environ 15 kill d'avion a chaque foie a un PA me focus me couler coute donc très cher

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