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kevscho93

Angst Tirpitz und Bismark zu Spielen

154 comments in this topic

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8 hours ago, snake0008 said:

ich muss auch nicht alles verstehen, bin ja kein Unicum,  ein BB hat verdammt nochmal Schaden zu tanken und nicht hinten rum zu stehen und nach 15 Sekunden wieder zu zugehen, wenn er geschossen hat, dafür leiden nur die Kreuzer und die DD in deinem Team.

Das ist meine Meinung, wenn du eine andere hast ist das völlig in Ordnung für mich, aber dann bitte schreibe es hier und antworte nicht mit so einem dämlichen Emoticon.

Das mit dem tanken ist so eine Sache. Ja, ein Schlachtschiff sollte tanken. Wobei @cleaner308 es wunderbar gesagt hat: Wenn du noch gute 40.000 HP in Form von Heals am Schiff hast und versenkt wirst hast du halt einen guten Teil deines Tank Potential nicht genutzt. Deswegen ist es natürlich eine Gradwanderung. Außerdem: Was bringt es dem Team, wenn keiner unter Beschuss ist und 1 Schlachtschiff gnadenlos niedergeschossen wird in dieser Zeit?
Ich würde deine Aussage etwas genauer formulieren: Ein BB sollte die Aufmerksamkeit und den Schaden auf sich ziehen wenn das eigene Team unter Druck ist und sonst niedergeschossen wird, wobei das auch nur im Rahmen seiner eigenen Möglichkeiten.
Dazu gehört, im Richtigen Moment auch mal eine Verschnaufpause ein zu legen. Ob es hinter einer Insel ist oder indem man zugeht und nicht feuert ist da dann egal. Weiters gibt es Schlachtschiffe die besser/schlechter mit viel Schaden umgehen können. Eine Republique verträgt den Focus einfach nicht so gut wie es eine Kurfürst oder Yamato verträgt.
Und noch etwas am Rand: Auch DDs und Kreuzer haben großartige Möglichkeiten sich dem Beschuss zu entziehen. Normalerweise deutlich bessere (wegen besserer Entdeckbarkeit) als jedes Schlachtschiff. Ein Kreuzer der 24/7 und ohne Rücksicht auf Verluste feuert kann nicht bedingungslos sein sterben auf das nächste BB abwälzen mit "Ey, du hast nix getankt". In fast jedem Kreuzer gilt: Bist du zu sehr unter Beschuss, zieh dich zurück bis die Situation besser ist. Auch hier wieder wegen 2 Gründen: Ein Kreuzer ist durch die fehlende Panzerung/HP nicht dafür ausgelegt im Fokus von 10 Schiffen zu stehen. Und auch wenn 5 BBs drum rum sind: Die haben keinen "Knopf" der sagt es tankt jetzt.
Zusammengefasst: Ja, tanken ist und bleibt ein wichtiger Teil eines BB, aber es gibt eine Menge von Faktoren die da rein spielen. Wann, Wie, Wo, usw.

Lg

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Vor 1 Stunde, cleaner308 sagte:

Hast Du Dir schon mal überlegt, das wenn man auf Tarnung setzt sich ungesehen positionieren kann ( und zwar vorne ) und das man sich leichter aus einem Gefecht lösen kann, wenn man runtergeschossen ist um sich wieder hoch zu heilen. Wenn Du nicht einen großen Teil deiner Heals verbraucht hast, hast Du was falsch gemacht.

 

Genau das!

 

Gerade diesen beiden deutschen Schlachtschiffen müssen dicht heran, um effektiv wirken zu können. Mit ihrem häufigen Auftritt in Tier X-Gefechten ist das ein ganz entscheidender Unterschied, ob die Gegenseite (hallo Zao, Henry 4, Hindenburg und Des Moines) mich schon ab 16 km - und dann halten alle auf einen drauf weil sonst noch keiner zu sehen ist oder so schön in Schussdistanz ist - oder erst ab 12 km anfängt abzufackeln.- wenn dann das Gegnerfeuer und Fokus mit Chance bereits auf weitere Teammitglieder verteilt ist.

 

"Schaden Tanken" geht nur über die Zeit wegen dem Heal-Cooldown, d.h. man muss sich auch mal dem Gegnerfeuer entziehen können. Dabei hilft ein Tarn-Build ganz erheblich, auch weil die Lücke zwischen effektiver Geschützreichweite - wo man hin muss - und Unsichtbarkeit deutlich verringert wird.

 

Ich verstehe auch nicht, warum dies "Schaden-Tanken" so priorisiert propagiert wird. Klar hilt das "Tanken" dem Team. Aber das kann ja wohl nicht dazu führen, dass ich mich mit blanker Brust in die Gegnerhorde werfe um nach 5 Minuten yolo-mäßig wieder im Hafen zu stehen. Ich muss auch Schaden austeilen, und auch das geht maximiert nur über die Zeit.

 

Und wenn dabei ein Tarn-Build hilft (und das tut er jedenfalls bei Tirpitz und Bismarck auf jeden Fall), dann ist das ein valider Build.

 

Gruß

 

Karl

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Noch eine Anmerkung ja ich habe Gefechte da werde ich regelrecht abgefackelt, aber in aller Regel kann ich das mit Premiumverbrauchsgüter in Griff bekommen und die paar mal die das nicht klappt sind das oft Gefechte die sowieso verfahren sind oder ich Pech hatte oder einfach die Situation falsch interpretiert und damit die falschen Entscheidungen getroffen.

Aber für die paar mal gebe ich bestimmt nicht meinen build auf der mir meistens viel Spaß bereitet.

Das einzige Schlachtschiff bei dem ich darüber nachdenke komplett auf Brandprävention zu gehen ist die Roma, weil in keinem anderen BB brenne ich soviel und häufig wie in dem.

  • Cool 1

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3 hours ago, Karl_567 said:

 

"Schaden Tanken" geht nur über die Zeit wegen dem Heal-Cooldown, d.h. man muss sich auch mal dem Gegnerfeuer entziehen können. Dabei hilft ein Tarn-Build ganz erheblich, auch weil die Lücke zwischen effektiver Geschützreichweite - wo man hin muss - und Unsichtbarkeit deutlich verringert wird.

 

Ich verstehe auch nicht, warum dies "Schaden-Tanken" so priorisiert propagiert wird. Klar hilt das "Tanken" dem Team. Aber das kann ja wohl nicht dazu führen, dass ich mich mit blanker Brust in die Gegnerhorde werfe um nach 5 Minuten yolo-mäßig wieder im Hafen zu stehen. Ich muss auch Schaden austeilen, und auch das geht maximiert nur über die Zeit.

 

Und wenn dabei ein Tarn-Build hilft (und das tut er jedenfalls bei Tirpitz und Bismarck auf jeden Fall), dann ist das ein valider Build.

 

Gruß

 

Karl

ich Fall vom Glauben ab, es gibt tatsächlich Leute die auf einem deutschen BB ein Tarn-Build haben, zeigt mir nur das ich den wunden Punkt gefunden habe.

So und jetzt erklär mir bitte, wie du die Stärken der deutschen BB nutzt, die MA. Wenn ich diese maximal ausnutze bin ich offen, auch mit Tarn-Build, also ist der Tarn Müll nutzlos.

 

Man kann sich auch dem Gegnerfeuer ohne Tarn-Build entziehen und wenn du ein DD am Hacksen hast, wirst du beim Versuch dich zurückzuziehen untergehen, auch mit Tarn-Build.

Ich gebe dir Recht, das der Grat zwischen Yolo und Effektiv sehr schmal ist, aber ich riskiere lieber was, als mich nachdem mich eine Mumpel getroffen hat, gleich zu verpissen, wie viele andere.

 

Kommen wir zum Heal-Cooldown, den kann man ganz hervorragend mit Kapitäns-Skill, Signalen und Modulen nach unten drücken, aber nicht wenn man ein Tarn-Build verwendet.

Für mich ist ein deutsches BB ein Frontschwein und ein Tarn-Build vollkommen nutzlos.

 

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30 minutes ago, snake0008 said:

ich Fall vom Glauben ab, es gibt tatsächlich Leute die auf einem deutschen BB ein Tarn-Build haben, zeigt mir nur das ich den wunden Punkt gefunden habe.

So und jetzt erklär mir bitte, wie du die Stärken der deutschen BB nutzt, die MA. Wenn ich diese maximal ausnutze bin ich offen, auch mit Tarn-Build, also ist der Tarn Müll nutzlos.

 

Man kann sich auch dem Gegnerfeuer ohne Tarn-Build entziehen und wenn du ein DD am Hacksen hast, wirst du beim Versuch dich zurückzuziehen untergehen, auch mit Tarn-Build.

Ich gebe dir Recht, das der Grat zwischen Yolo und Effektiv sehr schmal ist, aber ich riskiere lieber was, als mich nachdem mich eine Mumpel getroffen hat, gleich zu verpissen, wie viele andere.

 

Kommen wir zum Heal-Cooldown, den kann man ganz hervorragend mit Kapitäns-Skill, Signalen und Modulen nach unten drücken, aber nicht wenn man ein Tarn-Build verwendet.

Für mich ist ein deutsches BB ein Frontschwein und ein Tarn-Build vollkommen nutzlos.

 

Ich gebe Dir soweit Recht das es eine Gratwanderung ist, den richtigen Punkt zu finden wann man dem Gegner richtig auf die Pelle rückt.

Bei deinem Heal-Cooldown kann ich die Flaggen genauso setzen wie Du ich setze nur 4 Skill-Punkte anders als Du.

Mit dem DD an den Hacken, sowie Du es aufzeigst ist ein extrem Fall der kann passieren muß aber nicht. Weil das heißt Du bist schon ziemlich alleine auf deiner Flanke. Mal davon abgesehen die DDs mit besten Tarnwert gehen bei 5,4 km auf und die nächsten bei 5,8km.

Das heißt selbst, wenn Du ihnen nachstürmst die halten Dich immer offen für ihr Team ohne das Du sie zu Gesicht bekommen mußt.

Wenn ich mich hinter die eigenen Reihen zurückziehe bin ich schneller zu als Du und er kann mir nicht folgen.  

Ich habe 158 Dreadnought und 102 Nahkampfexperte, das ist auf die Spiele gesehen weniger als Du aber meine Hauptklasse sind die Kreuzer und spiele die DDs auch öfters als Du ansonsten hätte ich sicher mehr.

Da ich Adrenalin Rausch verwende kannst Du davon ausgehen das zumindest ich mich vor Schaden nicht scheue, sondern mir bis zu einem gewissen Grat entgegenkommt.

Und Grundsätzlich gibt es nicht die optimale Käpt'n Skillung die für jeden paßt, weil das hängt doch stark von jedem selbst ab.

Der Spieler muß halt für sich die optimale Skillung für seine Spielweise finden und kann mit dieser auch teamdienlich und erfolgreich spielen.

Zwischen Beckenrandschwimmer und Selbstmord ( ich bin unverletzlich und unbesiegbar) BB Fahrer gibt es viele Schattierungen.

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2 hours ago, cleaner308 said:

Noch eine Anmerkung ja ich habe Gefechte da werde ich regelrecht abgefackelt, aber in aller Regel kann ich das mit Premiumverbrauchsgüter in Griff bekommen und die paar mal die das nicht klappt sind das oft Gefechte die sowieso verfahren sind oder ich Pech hatte oder einfach die Situation falsch interpretiert und damit die falschen Entscheidungen getroffen.

Aber für die paar mal gebe ich bestimmt nicht meinen build auf der mir meistens viel Spaß bereitet.

Das einzige Schlachtschiff bei dem ich darüber nachdenke komplett auf Brandprävention zu gehen ist die Roma, weil in keinem anderen BB brenne ich soviel und häufig wie in dem.

Meine Roma ist auch tanky gemacht, soweit es geht.

Leider habe ich dort erst einen 14er Kapitän.

 

Mit der Roma gehe ich zur Not auch mal in den Nahkampf(irgendwie fast immer in den gewerteten^^^), aber ich versuche diese Thematik vorher zu lösen.

Da die Seks. nicht so prickelnd sind, wird alles auf Brandschutz, Tarnung und Reparatur gesetzt.

Das funktioniert sehr gut und mit einem 19er könnte ich da noch etwas mehr machen.

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16 minutes ago, cleaner308 said:

Ich gebe Dir soweit Recht das es eine Gratwanderung ist, den richtigen Punkt zu finden wann man dem Gegner richtig auf die Pelle rückt.

Bei deinem Heal-Cooldown kann ich die Flaggen genauso setzen wie Du ich setze nur 4 Skill-Punkte anders als Du.

Mit dem DD an den Hacken, sowie Du es aufzeigst ist ein extrem Fall der kann passieren muß aber nicht. Weil das heißt Du bist schon ziemlich alleine auf deiner Flanke. Mal davon abgesehen die DDs mit besten Tarnwert gehen bei 5,4 km auf und die nächsten bei 5,8km.

Das heißt selbst, wenn Du ihnen nachstürmst die halten Dich immer offen für ihr Team ohne das Du sie zu Gesicht bekommen mußt.

Wenn ich mich hinter die eigenen Reihen zurückziehe bin ich schneller zu als Du und er kann mir nicht folgen.  

Ich habe 158 Dreadnought und 102 Nahkampfexperte, das ist auf die Spiele gesehen weniger als Du aber meine Hauptklasse sind die Kreuzer und spiele die DDs auch öfters als Du ansonsten hätte ich sicher mehr.

Da ich Adrenalin Rausch verwende kannst Du davon ausgehen das zumindest ich mich vor Schaden nicht scheue, sondern mir bis zu einem gewissen Grat entgegenkommt.

Und Grundsätzlich gibt es nicht die optimale Käpt'n Skillung die für jeden paßt, weil das hängt doch stark von jedem selbst ab.

Der Spieler muß halt für sich die optimale Skillung für seine Spielweise finden und kann mit dieser auch teamdienlich und erfolgreich spielen.

Zwischen Beckenrandschwimmer und Selbstmord ( ich bin unverletzlich und unbesiegbar) BB Fahrer gibt es viele Schattierungen.

Ich bin sicherlich auch nicht perfekt, weil es mir manchmal zu doof ist hinten stundenlang zu gimpen...

Ich sehe es so wie Snake und den richtigen Punkt gibt es nicht unbedingt...

Oft taucht doch noch mal ein anderes Schiff hinter einer Insel auf etc.

 

Für mich steht fest, ich bin auf MA geskillt, denn Tarnung hatte ich auch einmal.

Geholfen hat es nur beim ersten anfahren zum Punkt, aber dann war es zum größten Teil vorbei mit Unsichtbarkeit.

 

Ich finde, es extrem hilfreich und sinnvoll einfach das Spiel zu beobachten wo welche Schiffe sind.

Manche scheinen ja nur damit beschäftigt zu sein geradeaus fahren zu können.

 

Für mich ist WoWs wie ein kleines Schachspiel, immer schauen wo alle Spielfiguren sind(sofern mal sichtbar sind).

Das hilft ungemein...

 

Wenn ich so wie du in meine eigene Reihen mit deinem deutschen BB zurückfahren würde, wäre das Spiel schon vorbei, da man überspitzt gesagt schon sehr weit zurück muss.

 

Es macht für mich daher mehr Sinn einfach zu schauen, ob ich an einen Punkt reinfahren kann ohne gleich von 5 Schiffen im Fokus zu stehen und ob ich dann auch tanken kann und dem Gegner Schaden zufügen.

Schiesst man manche Schiffe gut genug an, drehen die manchmal schon selbst ab.

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Die Überlegung bei mir, Tirpitz und Bismarck zumindest teilweise auf Tarnung zu skillen war, dass beide sehr empfindlich bei Steilfeuer auf Entfernung sind.

Ich will/wollte damit vermeiden, dass ich bei der Annäherung an meine Wohlfühl-Kampfdistanz schon Klatschen/Zitadellen einstecke, die meine Kampffähigkeit deutlich schmälern.

Das gilt insbesondere für die Fälle wo man Lowtier ist.

Wer hat das noch nicht erlebt, dass man voller Elan startet und gleich am Anfang eine volle Salve einer Montana oder Yamato aus 20km+ einsteckt?

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2 hours ago, snake0008 said:

ich Fall vom Glauben ab, es gibt tatsächlich Leute die auf einem deutschen BB ein Tarn-Build haben, zeigt mir nur das ich den wunden Punkt gefunden habe.

So und jetzt erklär mir bitte, wie du die Stärken der deutschen BB nutzt, die MA. Wenn ich diese maximal ausnutze bin ich offen, auch mit Tarn-Build, also ist der Tarn Müll nutzlos.

 

Man kann sich auch dem Gegnerfeuer ohne Tarn-Build entziehen und wenn du ein DD am Hacksen hast, wirst du beim Versuch dich zurückzuziehen untergehen, auch mit Tarn-Build.

Ich gebe dir Recht, das der Grat zwischen Yolo und Effektiv sehr schmal ist, aber ich riskiere lieber was, als mich nachdem mich eine Mumpel getroffen hat, gleich zu verpissen, wie viele andere.

 

Kommen wir zum Heal-Cooldown, den kann man ganz hervorragend mit Kapitäns-Skill, Signalen und Modulen nach unten drücken, aber nicht wenn man ein Tarn-Build verwendet.

Für mich ist ein deutsches BB ein Frontschwein und ein Tarn-Build vollkommen nutzlos.

 

Das was du als große Stärke der DE-BBs siehst (MA) ist für mich bestenfalls ein netter Bonus. Deswegen setze ich auch nicht alles daran, diese möglichst häufig einsetzen zu können (und stecke auch nicht ein Dutzden Skillpunkte + Upgrades rein).

Natürlich kann man sich auch ohne Tarnskillung dem (Fokus)Feuer des Gegners entziehen, mit Tarn-Build muss ich dabei allerdings eben nicht auf vllt 16km Entfernung zurückfallen, sondern kann nahe an meiner effektiven Kampfdistanz unspotted werden und bin dann entsprechend auch schnell wieder in jener Distanz in der ich sein möchte, nachdem ich mir eine kleine Pause zum Heilen/Löschen gegönnt habe.

 

Abgesehen von besseren HP-Management-Möglichkeiten haben Tarnbuilds noch andere nette Vorteile:

- Ungesehen neu positionieren

- Öfter die Chance auf "unvorhergesehene" Salven auf relativ kurze Distanz

- Die Positionen von unsichtbaren Gegnern die mich spotten (v.a. DDs) lassen sich deutlich besser einschätzen

- Kleineres Risiko auf Distanzen abgefarmt zu werden, auf denen man selbst nicht effektiv wirken kann

- geringeres Risiko selbst überraschende Salven einzustecken

 

 

Natürlich kannst du deine Schiffe skillen wie du magst, bewährte andere Skillungen pauschal als feige oder unnütz hinzustellen (ohne sie zu verstehen), ist dann aber irgendwie doch ziemlich daneben.

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1 hour ago, FrontenStuermer said:

Ich bin sicherlich auch nicht perfekt, weil es mir manchmal zu doof ist hinten stundenlang zu gimpen...

Ich sehe es so wie Snake und den richtigen Punkt gibt es nicht unbedingt...

Oft taucht doch noch mal ein anderes Schiff hinter einer Insel auf etc.

 

Für mich steht fest, ich bin auf MA geskillt, denn Tarnung hatte ich auch einmal.

Geholfen hat es nur beim ersten anfahren zum Punkt, aber dann war es zum größten Teil vorbei mit Unsichtbarkeit.

 

Ich finde, es extrem hilfreich und sinnvoll einfach das Spiel zu beobachten wo welche Schiffe sind.

Manche scheinen ja nur damit beschäftigt zu sein geradeaus fahren zu können.

 

Für mich ist WoWs wie ein kleines Schachspiel, immer schauen wo alle Spielfiguren sind(sofern mal sichtbar sind).

Das hilft ungemein...

 

Wenn ich so wie du in meine eigene Reihen mit deinem deutschen BB zurückfahren würde, wäre das Spiel schon vorbei, da man überspitzt gesagt schon sehr weit zurück muss.

 

Es macht für mich daher mehr Sinn einfach zu schauen, ob ich an einen Punkt reinfahren kann ohne gleich von 5 Schiffen im Fokus zu stehen und ob ich dann auch tanken kann und dem Gegner Schaden zufügen.

Schiesst man manche Schiffe gut genug an, drehen die manchmal schon selbst ab.

So sieht mein momentaner Bismarck Käpt‘n aus. Als nächste nehme ich die Tarnung und als letztes die Einsatzzentrale für Katapultflugzeuge. Der besser Käpt’n sitzt halt auf der G.. Das einzige wo ich die MA noch stärken kann wäre, wenn ich statt Inspekteur.Schießgrundausbildung nehmen würde. Aber da ich eben häufig viel Schaden bewusst tanke ist mir Inspeteur lieber.

Natürlich habe ich auch die MA Flagge gesetzt.Ich behaupte die MA kommt bei mir nicht zu kurz.

image.jpg

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Vor 3 Stunden, snake0008 sagte:

ich Fall vom Glauben ab, es gibt tatsächlich Leute die auf einem deutschen BB ein Tarn-Build haben, zeigt mir nur das ich den wunden Punkt gefunden habe.

Also "wund" ist hier schon mal gar nichts, also hast Du auch nichts gefunden bzw. finden können.

 

Ich habe auf Bismarck 446 Spiele und auf Tirpitz 1009 und habe beide Schiffe solange gespielt, bis ich Sie auf einer Winrate von 52% hatte. Beide Schiffe habe ich als Noob angefangen, insbesondere die Tirpitz, entsprechend lange hat das Bereinigen der Winrate gebraucht. Ich habe dadurch aber auch immer wieder unterschiedliche Spielstile in einer statistisch relevanten Stückzahl probiert und habe gemerkt, was geht.

 

Vor 3 Stunden, snake0008 sagte:

So und jetzt erklär mir bitte, wie du die Stärken der deutschen BB nutzt, die MA. Wenn ich diese maximal ausnutze bin ich offen, auch mit Tarn-Build, also ist der Tarn Müll nutzlos.

 

Ob die deutsche MA eine Stärke oder eine Falle ist, dass wäre vielleicht mal separat zu klären. Gerade im Bestreben, diese zum Einsatz bringen zu können, gerät man immer wieder zu weit nach vorne. Im Tier 8 - 10-Meta ist das nicht gesund, auf jeden Fall dann nicht, wenn das zu früh im Spiel passiert. Ich habe das häufig genug ausbaden dürfen. Abgesehen davon ist dem Vernehmen nach (messe ich nicht selbst, kenne ich daher nur vom Hörensagen) nach dem Nerf der deutschen MA die Schadenausbeute auch nicht mehr so hoch wie früher. Will sagen, der Stil mit maximaler MA nach vorne zu drücken mag als Top-Tier gehen, aber wann ist man das schon. Auf jeden Fall ist man dann zu weit vorne, wird kontinuierlich am Brennen gehalten. Den Hauptschaden machst Du weiterhin immer noch mit der HA, und für die brauchst Du nicht auf Tuchfühlung gehen.

 

Vor 3 Stunden, snake0008 sagte:

Man kann sich auch dem Gegnerfeuer ohne Tarn-Build entziehen und wenn du ein DD am Hacksen hast, wirst du beim Versuch dich zurückzuziehen untergehen, auch mit Tarn-Build.

 

Klar gibt es diese Situation, aber meistens erst gegen Spielende. Und so weit muss man ja erst mal kommen. Die Warscheinlichkeit, dann im Feuer-Fokus von 4-5 Schiffen zu stehen, ist dann schon deutlich geringer.

 

Vor 3 Stunden, snake0008 sagte:

Kommen wir zum Heal-Cooldown, den kann man ganz hervorragend mit Kapitäns-Skill, Signalen und Modulen nach unten drücken, aber nicht wenn man ein Tarn-Build verwendet.

 

Das Modul musst Du mir mal zeigen. Meine Rede drehte sich um "Heal" und dessen Cooldown bekommt man skillseitig nicht substantiell herunter. Premium-Heal hat 28 Sekunden Laufzeit und 80 Sekunden Cooldown, mit einem Signal gibt es 5% weniger und mit einem Captains-Skill noch einmal minus 5%.Und dann wird der ja auch nur aktiviert, wenn tatsächlich heilbarer Schaden vorliegt. Um die 5 bei mir vorhanden Heals durchzubringen, braucht es also schon eine gewisse Dauer, die man im Spiel verweilt.

 

Vor 3 Stunden, snake0008 sagte:

Für mich ist ein deutsches BB ein Frontschwein

 

Und genau mit dem Fahren als "Frontschwein" ist die Verweildauer regelmäßig eher kurz.

 

Vor 3 Stunden, snake0008 sagte:

und ein Tarn-Build vollkommen nutzlos.

 

Falsch. Weder vollkommen und auch nicht etwas nutzlos. Es ist eine ganz legitime Weise, Bismarck und Tirpitz zu fahren, um über eine möglichst lange Dauer im Spiel möglichst viel Schaden auszuteilen, also der Hauptaufgabe gerecht zu werden.

 

Ergänzen sollte ich dann noch, dass Bismarck und Tirpitz sich bei mir nur hinsichtlich eines 4-Punkte-Captains-Skills unterscheiden, d.h. Bismarck hat (immer schon) Manuelles Feuer der Sekundärartillerie und Tirpitz eben den Tarnmeister. Die Bismarck habe ich zuletzt deutlich vor dem MA-Nerf gefahren und bislang keinen Grund gehabt, Dublonen oder Gehirnschmalz in eine neue Skillung zu investieren.

 

Gruß

 

Karl

 

P.S.: @ wanninger17. Habe halt etwas zu lange an meinem Beitrag gesessen.

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1 hour ago, wanninger17 said:

Natürlich kann man sich auch ohne Tarnskillung dem (Fokus)Feuer des Gegners entziehen, mit Tarn-Build muss ich dabei allerdings eben nicht auf vllt 16km Entfernung zurückfallen, sondern kann nahe an meiner effektiven Kampfdistanz unspotted werden und bin dann entsprechend auch schnell wieder in jener Distanz in der ich sein möchte, nachdem ich mir eine kleine Pause zum Heilen/Löschen gegönnt habe.

Oder man fährt hinter eine Insel :Smile_hiding:

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1 minute ago, abzy said:

Oder man fährt hinter eine Insel :Smile_hiding:

Jetzt müssten die Inseln nur noch dort auftauchen wo ich sie gerade brauche. :etc_hide_turtle:

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1 minute ago, wanninger17 said:

Jetzt müssten die Inseln nur noch dort auftauchen wo ich sie gerade brauche. :etc_hide_turtle:

Ach was ... Einfach so lange jammern bis WG überall und bei jedem Cap eine hinsetzt :Smile_teethhappy:

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3 minutes ago, wanninger17 said:

Jetzt müssten die Inseln nur noch dort auftauchen wo ich sie gerade brauche. :etc_hide_turtle:

 

Vote 4 Deployable Island Consumable

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Just now, Dr__Bolle said:

 

Vote 4 Deployable Island Consumable

Oh man, DAS wäre doch mal der Hit. In meiner Mino sitzen und zack Insel vor mir um ungesehen zu feuern ... :cap_rambo::cap_hmm:

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Wobei, wenn wir schon dabei sind.

 

Ich wünsche mir eine BB Serie nur mit Secondaries aber dafür Nebel :cap_popcorn::Smile_Default:

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Man muss keine Screenshots vom Bildschirm mit dem Mobiltelefon machen.

Man kann auch die "Drucken" oder "Print Screen" Taste benutzen....

 

Die heutige Generation und Technik :Smile_facepalm:

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1 hour ago, wanninger17 said:

Natürlich kannst du deine Schiffe skillen wie du magst, bewährte andere Skillungen pauschal als feige oder unnütz hinzustellen (ohne sie zu verstehen), ist dann aber irgendwie doch ziemlich daneben.

natürlich skille ich meine Schiffe wie ich will und die bewährte Skillung auf Doppelconcealment ist die "Ich habe die Hosen voll Skillung" für deutsche BB.

 

Fahrt ruhig über die ganze Karte unendeckt und zieht euch bei Beschuss sofort zurück, um so schnell wie möglich unendeckt zu werden, das Team wird euch es danken.

Fakt ist doch das ab  T8 nur noch rumgecampt wird und dann kommt das mimimi über die BB Fahrer und das WG was dagegen machen soll, WG ist aber garnicht Schuld, sondern die  BB Spieler,

weil jeder nur noch mit Doppel Concealment durch die Gegend gurkt und mehr daran interessiert ist keinen Schaden einzustecken, als welchen auszuteilen.

 

Eigentlich ist es traurig, wie stark die Tarn-Build Fanboy Gemeinde hier vertreten ist, ich gehöre einer aussterbenden Art an. :Smile_sad:

 

 

 

  • Bad 2

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24 minutes ago, snake0008 said:

ich gehöre einer aussterbenden Art an.

Ich hab bei meiner Gr. Kurfürst nur das Tarnmodul drinnen, nicht den Kap. Skill.

 

Wobei ich den sehr gerne hätte, geht sich eben einfach nicht aus.

 

Zur "Tarn-Build Fanboy Gemeinde":
Ich glaube der Tarn-Build ist einfach durchaus sehr sehr stark. Gründe wurden hier bereits alle aufgezählt. Du kannst es natürlich nennen wie du magst und davon halten was du willst, aber erwarte dir halt nicht zwingend eine positive Reaktion wenn du die Skillung von anderen die "natürlich skillen wie sie wollen" als "Hosen voll Skillung", "nutzlos" oder "Müll" bezeichnest. :Smile_hiding:

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30 minutes ago, snake0008 said:

natürlich skille ich meine Schiffe wie ich will und die bewährte Skillung auf Doppelconcealment ist die "Ich habe die Hosen voll Skillung" für deutsche BB.

 

Fahrt ruhig über die ganze Karte unendeckt und zieht euch bei Beschuss sofort zurück, um so schnell wie möglich unendeckt zu werden, das Team wird euch es danken.

Fakt ist doch das ab  T8 nur noch rumgecampt wird und dann kommt das mimimi über die BB Fahrer und das WG was dagegen machen soll, WG ist aber garnicht Schuld, sondern die  BB Spieler,

weil jeder nur noch mit Doppel Concealment durch die Gegend gurkt und mehr daran interessiert ist keinen Schaden einzustecken, als welchen auszuteilen.

 

Eigentlich ist es traurig, wie stark die Tarn-Build Fanboy Gemeinde hier vertreten ist, ich gehöre einer aussterbenden Art an. :Smile_sad:

 

 

 

Weil Du nicht erkennst das Fahrweise und Skillung nicht unbedingt miteinander was zu tun haben müssen und anscheinend keine Ahnung von den Möglichkeiten eines Concealment Setups hast.

Es gibt genug Spieler mit Secondary Skillung auf deutschen BB, die man am Kartenrand findet.

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2 hours ago, Karl_567 said:

 Es ist eine ganz legitime Weise, Bismarck und Tirpitz zu fahren, um über eine möglichst lange Dauer im Spiel möglichst viel Schaden auszuteilen, also der Hauptaufgabe gerecht zu werden.

Ich denke darüber läßt sich diskutieren, was die Hauptaufgabe eines Schlachtschiffes ist.

Ja, manche können gut Schaden austeilen, aber genauso gut tanken...somit sehe ich deine Aussage als nicht ganz korrekt an.

 

Bei so einigen BB Fahrern die ich sehe ist das Tarnmodul eh unwichtig, die sind soweit hinten, die sieht eh keiner mehr^^

  • Funny 2

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Vor 1 Stunde, snake0008 sagte:

natürlich skille ich meine Schiffe wie ich will und die bewährte Skillung auf Doppelconcealment ist die "Ich habe die Hosen voll Skillung" für deutsche BB.

 

Fahrt ruhig über die ganze Karte unendeckt und zieht euch bei Beschuss sofort zurück, um so schnell wie möglich unendeckt zu werden, das Team wird euch es danken.

Fakt ist doch das ab  T8 nur noch rumgecampt wird und dann kommt das mimimi über die BB Fahrer und das WG was dagegen machen soll, WG ist aber garnicht Schuld, sondern die  BB Spieler,

weil jeder nur noch mit Doppel Concealment durch die Gegend gurkt und mehr daran interessiert ist keinen Schaden einzustecken, als welchen auszuteilen.

 

Eigentlich ist es traurig, wie stark die Tarn-Build Fanboy Gemeinde hier vertreten ist, ich gehöre einer aussterbenden Art an. :Smile_sad:

 

 

 

Eine etwas differenziertere Sicht- und Ausdrucksweise wäre schon gut und angemessen, immerhin haben wir unseren Standpunkt auch sauber begründet, ohne Deinen als Müll zu bezeichnen. Niemand von uns "Fanboys" hat Angst vor Treffern oder Schrammen im Lack, und campen am Kartenrand müssen wir auch nicht, ich jedenfalls nicht. Ich habe nur Angst mit unverbrauchten Heals zu frühzeitig aus dem Spiel zu gehen. Es geht also um das Tanken, Hochheilen, Tanken, Hochheilen usw.. Das eine tun und das andere nicht lassen. Es ist ja auch nicht so, dass ich als Noob die Tirpitz gleich als Stealth-Build gefahren habe. Auf die Idee bin ich erst gekommen über die Diskussionen hier im Form. Und bei mir hat es prima funktioniert. Es kann schon helfen, einmal aus dem eigenen Loch zu steigen und den eigenen Standort aus einer anderen Perspektive zu überprüfen. Das nicht zu machen, vorsätzlich in der eigenen Tellersicht gefangen zu bleiben, fremde Argumente nicht an sich heran zu lassen, zu leben nach dem Motto "das haben wir früher auch so gemacht, das kann gerne so weiter gehen", das ist ein Zeichen von Schwäche und Ignoranz. Auch wenn das in Zeiten von Donald Trump gerade gesellschaftsfähig zu werden scheint. Aber gut, wir brauchen hier nicht vom Hölzchen aufs Stöckchen kommen. Es ist alles gesagt und was jeder einzelne für sich als passenden Build ansieht, ist in diesem freien Land die Entscheidung jedes einzelnen. Ich werde Dich jedenfalls nicht heruntermachen und als wenig teamdienlichen Yolo-Warrior bezeichnen, weil Du 5-8 Minuten früher aus dem Spiel gehst mit unverbrauchtem Tanking-Potential und Punkten bei uns abgezogen und beim Gegner zuaddiert. Weil mit einem Brawler-Build zu fahren so wie Du eben genau das nicht zwangsläufig bedeutet. Genausowenig, wie unser Stealth-Build uns zu feigen Kartenrand-Campern macht.

 

Gruß

 

Karl

  • Cool 3

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Ich glaube wenn der Kapitänskollege snake0008 wissen würde, wie oft er von "Tarnungsfanboys" mit der Tirpitz oder Bismarck den Hintern versohlt bekommt hat, wäre er sicherlich weltoffener, was Skillungen angeht. Gerade als Lowtier kann es mit Tirpitz und Bismarck Gold wert sein, etwas später gespottet zu werden. Jeder Kilometer näher am Ziel ist ein kostbarer Kilometer. Und auf 3 oder 4km, die ich früher aufgehe, kann ich entschieden zuviel DMG kassieren, was mich dann wohl zwangsläufig zu einem Heal-Rückzug zwingt. 

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Am ‎09‎.‎05‎.‎2018 um 13:47, FrontenStuermer sagte:

Ich bin sicherlich auch nicht perfekt, weil es mir manchmal zu doof ist hinten stundenlang zu gimpen...

Ich sehe es so wie Snake und den richtigen Punkt gibt es nicht unbedingt...

Oft taucht doch noch mal ein anderes Schiff hinter einer Insel auf etc.

 

Für mich steht fest, ich bin auf MA geskillt, denn Tarnung hatte ich auch einmal.

Geholfen hat es nur beim ersten anfahren zum Punkt, aber dann war es zum größten Teil vorbei mit Unsichtbarkeit.

 

Ich finde, es extrem hilfreich und sinnvoll einfach das Spiel zu beobachten wo welche Schiffe sind.

Manche scheinen ja nur damit beschäftigt zu sein geradeaus fahren zu können.

 

Für mich ist WoWs wie ein kleines Schachspiel, immer schauen wo alle Spielfiguren sind(sofern mal sichtbar sind).

Das hilft ungemein...

 

Wenn ich so wie du in meine eigene Reihen mit deinem deutschen BB zurückfahren würde, wäre das Spiel schon vorbei, da man überspitzt gesagt schon sehr weit zurück muss.

 

Es macht für mich daher mehr Sinn einfach zu schauen, ob ich an einen Punkt reinfahren kann ohne gleich von 5 Schiffen im Fokus zu stehen und ob ich dann auch tanken kann und dem Gegner Schaden zufügen.

Schiesst man manche Schiffe gut genug an, drehen die manchmal schon selbst ab.

Ich gebe Dir Recht ja grundsätzlich Recht. Ich würde mich nur nicht negativ über eine andere Skillung äußern (wie Snake) und wie ich weiter oben beschrieben habe hängt das doch sehr von dem jeweiligen Spielstil ab und die individuelle Wahrnehmung. Mein momentaner Käpt'n hat ja auch noch nicht den Tarnungsskill, ich komme damit zurecht, aber ich finde es mit Tarnung angenehmer.

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