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Grobi69

Krise in WoWS oder was ist los mit mir?

111 comments in this topic

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4 minutes ago, Iskarioth said:

 

Letztendlich hat ein RNG einen fest bei den Murmeln, zu fest für meinen Geschmack (jedenfalls an manchen Tagen).

Niemals!!! WoWs hat kein RNG. Es ist alles geplant. Deshalb spiele ich nur 2 Kisten ohne Premium frei und das wars es dann. Also maximal 10 Runden /Tag. 

Das hilft ungemein, um das Interesse an dem Beta Spiel nicht zu verlieren.

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9 minutes ago, WG_RnG_sagt_Nein said:

Niemals!!! WoWs hat kein RNG. Es ist alles geplant. Deshalb spiele ich nur 2 Kisten ohne Premium frei und das wars es dann. Also maximal 10 Runden /Tag. 

Das hilft ungemein, um das Interesse an dem Beta Spiel nicht zu verlieren.

Genau deswegen ist der RNG-Anteil auch so ätzend. Wenn ich 3 mal hintereinander verliere (ohne wirklich selber großartig Mist gebaut zu haben, geschweige denn wenn ich mal eben so viele Punkte habe wie die Leute im Gewinnerteam :Smile_facepalm:)

dann ist der Abend für mich gelaufen. Ich bin zwar immer wieder doof genug trotzdem weiter zu spielen aber vorgenommen habe ich mir zumindes, dann einfach aufzuhören.

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ah ha , der typischer WG RNG Schrott beschäftigt also auch hier 1:1 die Gemüter

 

Dieser Beitrag wurde von dem Moderatorenteam aufgrund des folgenden Verstoßes bearbeitet: Verstoß gegen Regel 1

 

Edited by Hedko1
1. Forenetikette

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6 hours ago, MightyAvatar said:

ich würde dir empfehlen deine Tier 6 BBs, und zwar die regulären Forschungsschiffe, noch ein bißchen intensiver zu spielen. Tier 6 mag einem hart vorkommen, da man sehr häufig Lowtier ist, aber das ist meiner Meinung nach das richtige Level zum Lernen und Üben, es bereitet dich auf den Matchmaker für Tier 8+ vor.

 

Alle 5 Schiffe hast du bereits erforscht, und sie haben nur eine Sache gemeinsam: sie haben eine sehr starke Artillerie mit AP,  auch das britische BB. Ansonsten hat jedes der Schiffe andere Besonderheiten, Stärken und Schwächen.

  • Starke AA und Sekundärgeschütze: Bayern und Queen Elizabeth
  • Zitadellentreffer auf 20km verteilen? : Fuso!
  • Alles wegräumen, das im Weg steht, sich aber für eine Seiten entscheiden: New Mexiko
  • Kann alles ein bißchen, nur kein AA: Normandie

Keines der Schiffe kann mit meine einem Katapuljäger ausgestattet werden, Positionierung zur Ausweichen von Fliegerangriffe ist wichtig und hilft auf höheren Stufen enorm. Fuso, New Mexiko und Queen Elizabeth haben ein Aufklärungsflugzeug, damit kann das "Über den Berg schießen" und "du sitzt zwar im Nebel, ich treffe aber trotzdem" geübt werden. New Mexiko und Bayern sind gnadenlose Schlägertypen, die im Nahkampf mit jedem fertig werden, sich das Blut von der Nase wischen und den sich dann nächsten vornehmen, damit kann man sehr gut das Anwickeln üben.

 

Fuso und Normandie haben von Haus aus eine hohe Reichweite mit brauchbarer Streuung, damit kann man sehr gut üben einen Gegner außerhalb seiner Reichweite zu bekämpfen und schon so stark schwächen, dass du die Oberhand hast.

Rein von den Zahlen her ist die Fuso ziemlich stark, aber ich bin noch nicht so richtig warm mit ihr geworden, mit der New Mexico dagegen bin ich von Anfang an gut klargekommen und habe auch als Low Tier nicht das Gefühl, ohne große Chance zu sein. T6 empfinde ich, obwohl ich zuletzt häufiger auf T7 unterwegs war, gar nicht mal als anstrengend, sondern eher als interessant. Bevor ich mich aber an Zitadellentreffern auf Max Range versuche, muss ich sicher auf optimaler Kampfdistanz konstant gut treffen. Das mit den Schüssen auf 20km hat bei mir mit keinem Schiff bisher richtig gut geklappt. Wäre dann ja auch eher die Kür als die Pflicht.

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@Grobi69

Noch ein Tipp:

Beiss dich nicht zu sehr an der Win rate fest. 

Das kommt später von ganz alleine. 

Wenn du jetzt neue Schiffe spielst deren Spielweise dir noch nicht so bekannt ist - wie z. B. Torpedoboote - ist es ganz normal dass die Erfolgsquote noch suboptimal ist. Ich habe als völliger Noob angefangen. Um zu lernen wie sich Zerstörer anfühlen und was man alles mit ihnen anstellen kann habe ich erstmal einige Runden im Coop gedreht. Dann erst bin ich in die Zufallsgefechte gegangen, um die dortige Spielweise zu lernen. Du hast halt generell weniger Zeit Entscheidungen zu treffen. 

Wichtig ist, dass du weiter an dir arbeitest aber den Spaß am Spiel nicht verlierst. 

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24 minutes ago, jab2 said:

ah ha , der typischer WG RNG Schrott beschäftigt also auch hier 1:1 die Gemüter

Ach RNG gibt es es nicht ...ok. Komisch, das die Kriegsschiffe damals so unpräzise geschossen haben.

 

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Es ist immer einfacher alles aufs RNG abzuschieben, als Selbstreflektion auszuüben....

 

Da wir alle das gleiche RNG haben ist es ja wieder für alle ausgeglichen, sozusagen wieder ein Nullstand für alle. Wieso machen also einige Spieler, mit den gleichen Schiffen wie die Anderen und mit der gleichen Anzahl an Gefechten, mehr Durchschnittsdamage als die Anderen? Nur Glück??

 

Wenn Glück zur Gewohnheit wird nennt man es Skill.  :cap_like:

 

greetz Telly ^^

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@Randschwimmer

An der WR an sich reibe ich mich auch nicht. Im Gefecht bin ich natürlich darauf aus, alles für einen Sieg zu geben. Die WR als Zahl macht es über einen entsprechend langen Zeitraum eben objektiv sichtbar, dass ich in dem einen oder anderen Punkt offenbar schlechter oder vielleicht auch nachlässiger geworden bin. Für eine Pechsträhne, die jeder mal hat, hielt das zu lange an. "Hielt" deshalb, weil es sich zuletzt etwas stabilisiert zu haben scheint.

 

Co-Op steht auch bei mir keinesfalls auf dem Index, im Gegenteil. Wenn ich in zwei oder drei Zufallsgefechten schlecht war (egal ob Sieg oder Niederlage), gehe ich durchaus gern mal ins Co-Op. Entweder um dort nochmal Zielen zu üben, um Dampf abzulassen oder auch weil ich zwar Lust aufs Schiffe versenken habe, aber merke, dass ich an dem Tag in Zufallsgefechten einfach nichts gebacken bekomme. Mit neuen Schiffsklassen mache ich das ebenfalls so. Gerade Zerstörer erfordern sehr schnelle Entscheidungen, und ich finde es einfach cool, wenn jemand mit DDs richtig gut umgehen kann. Ich denke, gerade damit werde ich mir genügend Zeit auf T2 und T3 nehmen.

  • Cool 1

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28 minutes ago, WG_RnG_sagt_Nein said:

Ach RNG gibt es es nicht ...ok. Komisch, das die Kriegsschiffe damals so unpräzise geschossen haben.

 

RNG simuliert die Einflussfaktoren, die in der Realität dafür gesorgt haben, ob eine Granate traf oder ins Wasser ging. Als da wären: Windstärke und -richtung, Luftreibung bedingt durch Temperatur, Luftfeuchte und Luftdruck, Temperatur und Verschleißzustand der Geschützrohre, ein paar Gramm Treibladung mehr oder weniger, Fertigungstoleranzen an den Geschossen usw. Wenn man das sowie die Gefechtsentfernungen und nicht immer guten Sichtverhältnisse damals mal ins Kalkül zieht, war das schon präzise, was die mit den damals zur Verfügung stehenden Mitteln veranstaltet haben. Ohne RNG käme das Spiel wohl auch reichlich schräg daher, denn wie würde es dann aussehen? Man zielt auf einen Punkt, und alle Granaten schlagen haargenau dort ein, wo man hingehalten hat. Was bringt das, wenn mehrere Granaten am selben Punkt treffen? Ein Loch schlagen wo schon ein Loch ist? Kaputt ist kaputt und geht nicht noch kaputter.

 

Kann ich RNG als Spieler beeinflussen? Nein, das kann ich nicht, das kann kein Spieler. RNG gehört einfach dazu, so wie Pfosten- und Lattentreffer beim Fußball dazugehören und das Quäntchen Glück bzw. Pech ausmachen, das ein enges Spiel in einigen wenigen Fällen mal entscheiden kann. Spielt Real gegen Barca, sind die Fähigkeiten der Spieler auf ähnlich hohem Niveau, so dass eine Kleinigkeit entscheidend sein kann. Tritt Real jedoch in der Provinz an, gibt es vielleicht auch Szenen mit Glück oder Pech. Nur werden die dann nicht über den Ausgang des Spiels entscheiden, sondern die Fähigkeiten der Spieler. RNG kann ich nicht beeinflussen, aber ich kann beeinflussen, inwieweit ich auf RNGs Gunst angewiesen bin, um zu gewinnen.

 

Ich möchte mich in diesem Spiel nicht auf Pfostentreffer verlassen müssen, sondern wäre im übertragenen Sinne doch lieber Real Madrid als Villariba oder Villabajo. Daher meine Bitte, diesen Thread als das zu belassen was er ist und ihn nicht als Meckerplattform über das böse RNG zu missbrauchen.

  • Cool 2

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Was die Winrate angeht, es gibt Tageszeiten und auch Tage in der Woche, da scheint es wahrscheinlicher zu verlieren, als zu gewinnen. Wochenende zB, Mittags, am frühen Abend oder sehr früher Morgen. Ist aber nur ne rein subjektive Wahrnehmung. Bei mir isses alle paar Tage so, das die Teams in die ich komme, eher unterdurchschnittlich sind, zumindest lt. Matchmaker Monitor.

Am besten scheint mir, nach 3 bis 4 Niederlagen in Folge, das Spiel wieder an den Nagel zu hängen. Oder mal in ein Scenario zu gehen.

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9 hours ago, WG_RnG_sagt_Nein said:

Ach RNG gibt es es nicht ...

 

RNG gibt es ,

das Beweisen ja schon alleine die Endlosdebatten und massenhaften Heultreads generell bei WG Games .

 

Die Frage ist wohl eher wozu gibt es überhaupt eine WR

und da sind wir dann ganz plötzlich an der Schlagader des WG Marketing angelangt .

 

Statis sind das Treibmittel und RNG der Frustköder für die eingestreuten Verlockungen um aus Karpfen Delfine oder am besten Wale zu machen .

Um mal bei der Fachsprache dieses Bereiches zu bleiben :Smile_hiding:

 

Ich bin diesbezüglich ein Karpfen für WoWs und möchte das auch unbedingt bleiben .

Free2Play danke Anke

 

 

 

 

  • Cool 1

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RNG trollt einen meistens in den falschen Situationen 

2 hours ago, jab2 said:

RNG der Frustköder

Meinst du WG beeinflusst dann RNG und WR  dann mehr bei Leuten, die nicht so spendabel sind um sie auf den rechten Weg zurückzuführen?

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RNG und WR( bzw die Statis generell ) sind ansich die ständige Option die duch regelmäßig ausgelösten Frust daran erinnert das man ja kaufbare Optionen ziehen könnte ,

da muss WG gar nichts mehr beeinflussen sondern es ist fertig impliziert und Basis des Free2Play Game bei dem der Betreiber Gewinne generieren möchte , tut er das nicht mehr werden die Server abgeschaltet !

 

 

Heisst das Konzept geht noch auf !

 

 

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Vor 1 Stunde, jab2 sagte:

RNG und WR( bzw die Statis generell ) sind ansich die ständige Option die duch regelmäßig ausgelösten Frust daran erinnert das man ja kaufbare Optionen ziehen könnte ,

da muss WG gar nichts mehr beeinflussen sondern es ist fertig impliziert und Basis des Free2Play Game bei dem der Betreiber Gewinne generieren möchte , tut er das nicht mehr werden die Server abgeschaltet !

 

 

Heisst das Konzept geht noch auf !

 

 

 

O.o  Wird immer lustiger mit dir. Nimm mal den Aluhut ab. ^^ Also mit Geld wird man in dem Spiel besser bzw. die Stats werden besser? Soso.:cap_tea:

  • Cool 3

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Hast du auch was außer Diskreditierungen und Beleidigungen beizutragen ?

Wirst du jetzt zu meinem Forumsstalker der stetig auf der Lauer liegt wo er mich mit Beleidigungen angehen kann ?

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[PONYS]
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Vor 4 Minuten, jab2 sagte:

Hast du auch was außer Diskreditierungen und Beleidigungen beizutragen ?

Wirst du jetzt zu meinem Forumsstalker der stetig auf der Lauer liegt wo er mich mit Beleidigungen angehen kann ?

 

Wird schwer. Denn Job machst du ja schon. :Smile_popcorn:

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Hey Grobi,

 

nach kurzem Stats Check, sieht es meines Erachtens eigentlich ganz gut aus!

Deine Stats der letzen 21 Tage auf T6 und drunter auf BBs sind schon mal sehr ordentlich. Das die Erfahrung ab T7 und dann speziell ab T8 eine Ganz andere ist, ist vollkommen klar, denn da triffst du im Schnitt einfach auf viel Erfahrenere Spieler, die dich mit deinem Erfahrungsstand easy neutralisieren. Und grade wenn du im T8 unterwegs bist sitzen die dann gerne mal im 10er.

Von daher ist das völlig normal bei ersten Wechsel in den Hightier Bereich erst mal WR einzubüßen. Dementsprechend hängen auch die Stats auf deinen T8 Schiffen deutlich hinterher, sei es der Schaden oder eben die WR, weil du wahrscheinlich entweder zu weit weg bist oder zu nahe drann und weg gebombt wirst.

Von daher, nicht entmutigen lassen. Du bist mit deinen Stats schon auf der positiven Seite angekommen. Nimm grade die Situationen mit in denen dich jemand vollständig ausgespielt hat und überleg dir, wie er das gemacht hat und wie das zu vermeiden gewesen wäre.

Beispiel: Du jagst einen Kreuzer, aber der fackelt dich genüsslich auf Max Range runter während du ihn weder ordentlich triffst noch viel schaden an ihm machen kannst. 

Dein Problem ist hierbei, das du dem Kreuzer in die Karten Spielst. Deine Dispersion ist auf die Range mist, besonders, da er dir keine Breitseite zeigen wird. Zudem bindet er deine Aufmerksamkeit sowie deinen Schadensoutput. 

Lösung: Nicht jagen! Kitende Kreuzer sind meist nicht ansatzweise in der nähe von kritischen Zielen, da diese drauf achten müssen, das ihnen speziell BBs nicht zu nahe kommen. Sprich, wenn er weit genug abgedrängt ist, in Ruhe lassen, am besten mal zu gehen, aus seiner Range fahren und sich wichtigeren Zielen widmen.

Hört sich jetzt blöd an, aber den Kreuzer in Ruhe zu lassen obwohl der einen so sehr nervt ist tatsächlich deine beste option an der stelle.

17 minutes ago, jab2 said:

Hast du auch was außer Diskreditierungen und Beleidigungen beizutragen ?

Wirst du jetzt zu meinem Forumsstalker der stetig auf der Lauer liegt wo er mich mit Beleidigungen angehen kann ?

Hmmm...also ne Beleidigung sehe ich nirgends. Nur einen (Berechtigten) Hinweis darauf, das deine Ansichten eher in die Verschwörungstheoretiker Ecke gehören als in einen Thread in dem jemand sehr Zielgerichtet Hilfe sucht!

Denn wenn du wirklich glaubst, dass du schlechteres RNG hast weil du weder Premium noch Prem. Schiffe hast, hast du ja immer die perfekte Ausrede parat wenns mal nicht läuft. An dir wirds ja bestimmt nicht liegen. :Smile_facepalm:

Edit sagt: Ohje Hier treffen 2 Welten aufeinander der TE der seine Stats als instrument nutzt um seine Qualität einzuschätzen und um sich zu verbessern und Jab, der seine Stats sieht und sich bestätigt fühlt vom bösen WG benachteiligt zu werden. Sorry Jab, aber deine Stats Zeigen deutlich, das du an den Spielmechaniken 0 Interesse hast und lieber jedem X beliebigen Faktor die Schuld gibst als mal über dein Spiel nach zu denken.

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Nachdem ich gestern auf T7 zweimal ziemlich schlecht ausgesehen habe, u.a. gab es zum ersten Mal Bekanntschaft mit Asashio-Torps, bin ich erstmal zurück auf T6 gegangen, wo es mit Bayern und Mutsu doch deutlich besser funktioniert hat. Mit der Mutsu bin ich von Anfang an gut zurecht gekommen, daher war es nicht ganz so überraschend, dass es mit ihr gut lief. Mit der Bayern hingegen brauchte ich ein paar Gefechte, um mich mit ihr wohlzufühlen. Hat gestern aber gut mit ihr funktioniert, auch wenn ich zum Ende hin recht weit heruntergeschossen war. T6 ist eigentlich so eine schöne Stufe mit vielen außergewöhnlichen Schiffen, dass ich da viel öfter spielen müsste. Mit der Fuso habe ich ja auch noch einiges gutzumachen.

 

Was den Mythos Premium = Pay2win betrifft: bei einigen Schiffchen, die es früher zu kaufen gab (Kutuzov, Belfast, I. Nikolai, K. Albert) könnte man vielleicht darüber diskutieren, ob das in die Richtung P2W geht. Diese Pötte gibt es aber aus gutem Grund nicht mehr, wahrscheinlich nur noch aus einem Supercontainer, wenn überhaupt. So ziemlich alles, was am Premiumschiffen seit geraumer Zeit neu herauskommt, hat gegenüber den entsprechenden Tech Tree Schiffen teilweise gravierende Schwächen, die dem Spieler mehr abverlangen, um damit erfolgreich zu sein. Oder behauptet ernsthaft jemand, dass einem mit Huanghe, Ashitaka, Duke of York oder Aigle die Siege nur so zufliegen? Ausnahmen wie G. Cesare oder Mutsu, die auf ihren jeweiligen Stufen zwar stark, aber sicher nicht OP sind, bestätigen die Regel. Beim Blick auf die Server-Statistiken für T8 BBs sieht man zudem sehr schön, wie haltbar dieses P2W-Gewäsch ist: die Tirpitz hat als wohl meistverkauftes Premiumschiff mit großem Abstand die meisten Gefechte, aber mit unter 49% die schlechteste Winrate, dazu den geringsten Schadensoutput sowie die wenigsten Versenkungen pro Match. Es ist aber auch ein Kreuz. Da legt man einen Fuffi für das Biest auf den Tisch und gewinnt noch nichtmal automatisch... ;-)

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47 minutes ago, Grobi69 said:

Tirpitz

Vergiss bitte nicht, dass sie ein sehr starkes Schiff war(ist immer noch gefährlich)  als sie raus kam. Ich glaube so leicht lässt sich p2w nicht wiederlegen. 

Und Schiffe die sie nicht verändern können und wollen verschwinden aus dem Shop. 

T6 ist wirklich ein gutes Level um viel zu lernen. Stört es eigentlich, dass doch immer wieder gute Spieler in die unteren T-Stufen kommen. Lernt dadurch der Anfänger schneller oder steigt der Frust eher? Ich finde momentan T9 am liebsten. Gewinn ist gut und Verlust hält sich in Grenzen.

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Natürlich ist die Tirpitz nach wie vor ein sehr starkes Schiff. Aber wird sie von all ihren Besitzern auch so gefahren, dass sie ihre Stärken ausspielen kann? Den Zahlen zufolge fahren z.B. Bismarck-Kapitäne ihr schwächer bewaffnetes Schwesterschiff erfolgreicher. Ein starkes Schiff ist eben nur in fähigen Händen stark, egal ob es eins aus dem Forschungsbaum ist oder aus dem Shop. Ich selbst habe den Fehler, mir die Tirpitz sehr früh zu holen, auch gemacht (erstes Tirpitzgefecht 13000 Schaden, rausgenommen nach 3 oder 4 Minuten). Mit meinen damals geringen Erfahrungen hätte ich genauso gut mit der Kawachi in ein 8er Match gehen können. Es hat danach Monate gedauert bis ich mir zugetraut habe, die Tirpitz auf See zu lassen.

 

Ich finde, T6 bietet ein gutes Zwischending aus unmittelbarer Action der unteren Stufen und etwas überlegterer Herangehensweise aus den darüber liegenden Tiers. Im ersten Moment überwiegt wohl eher Frust, aber das hat weniger damit zu tun, wie gut,schlecht oder erfahren der Gegner gerade ist. Zumindest habe ich in meinen Anfangszeiten nicht wahrgenommen, ob mein Gegner schon deutlich länger dabei ist oder genau so ein Anfänger wie ich. Das Lernen kam bei mir dann, wenn ich die Faxen dicke hatte, das nächste Gefecht ganz bewusst anders angegangen bin bestreitet und dann "live" sah, ob das funktioniert oder nicht.

 

Ich bin gern immer wieder auf T3 oder T4 unterwegs, weil es da ohne langes Herumgeeier gleich zur Sache geht, wenn auch etwas chaotisch. Auch finde ich es irgendwie witzig, wenn man dort mal auf jemanden aus einem der bekannteren Clans trifft, den man eher auf T8 bis T10 erwarten würde. Von daher stört es mich selbst nicht, und ob andere das dann so wahrnehmen? Als ich angefangen habe, wusste ich ja noch gar nicht, was diese Kürzel in eckigen Klammern zu bedeuten haben.

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Wenn ich mal LowTier rumballern will, nehme ich immer gern die Bogatyr (russischer T3 Kreuzer, sieht ein bißchen aus wie die Aurora)... das Ding ist wendig und ich glaube, die haben auf jede freie Planke 'ne Kanone gebastelt. Mit HE ist das Schiff 'ne richtig lustige Wildsau.

Aber mal was anderes: Warum verkrampfst du dich so auf diese alberne WinRate? Spielst du Excel oder steuerst du Schlachtschiffe? Mir gehen die Stats am Allerwertesten vorbei. Ich guck lediglich am Ende einer Runde, wie weit oben ich in meinem Team stehe. Ansonsten gibt es einem eine viel größere Befriedigung, wenn das Gefecht spannend war, man die richtigen Entscheidungen getroffen hat, die richtigen Manöver gefahren ist und genügend feindliche Schiffe draufgegangen sind bzw. Schaden genommen haben. Was auch gut kommt: Wenn man der Fokus von nem CV ist und man es schafft, mit dem trägen BB den meisten oder allen seiner Tropedoangriffen auszuweichen.

Ich würde mich also aufs Spielen und nicht auf diese albern RNG-verfälschten Excelzahlen konzentrieren, denn das Spiel ist der Sinn und Zweck... für das andere sind Bilder mit nackten Frauen drauf allemal besser.   

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Wie schon weiter oben geschrieben, bin ich kein WR-Fetischist, sondern versuche im jeweiligen Spiel, zum Sieg beizutragen. Die Winrate als Zahl macht es über einen gewissen Zeitraum messbar, ob die Lernkurve steigt, fällt oder konstant bleibt. Diese Zahl dient also in erster Linie dazu, einen subjektiven Eindruck, den man vorher schon hat, obejektiv zu untermauern. Dass man weit oben steht, auch bei Niederlagen, muss nicht unbedingt heißen, dass man wirklich gut war. Ich habe Gefechte erlebt, in denen ich nach 5 Minuten draußen war und wirklichen Quark zusammengespielt habe, aber am Ende auf Platz 2 oder 3 stand. Da frage ich mich dann schon, ob RNG sich auch auf die Platzierung auswirkt.

 

Ich war vorhin in der New Mexico in einem T8-Gefecht auf Land des Feuers und habe mir bewusst eine zentrale Position gesucht, quasi als Türsteher. Das hat ganz gut funktioniert, ich war sichtbar, und das Gegnerteam hat sich zu beiden Seiten hin aufgespalten. Nachdem klar war, dass niemand den Versuch unternimmt, durch die Mitte unser Cap zu attackieren habe ich zu der Flanke verlegt, auf der der Gegner massiv attackiert hat und habe dort ebenfalls eine Position eingenommen, die den Gegner dazu zwang, mich zu umgehen. Der Schaden, den ich ausgeteilt habe, hielt sich mit etwa 40000 in Grenzen und hätte auf Breitseite zeigende North Carolina und KGV gern höher ausfallen können, aber über 1000 Basis EP und die Beobachtung, was meine Positionierung bewirkt hat, zeigen mir, dass ich im Hinblick auf den Sieg alles richtig gemacht habe.

 

So, du sagtest was von nackten Frauen... :cap_haloween:

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Schön, wenn das so läuft:) Ich kenne andere Beispiele, wie z. B. in meinem letztem Gefecht mit der Jianwei. Dort habe ich, zusammen mit einem anderen Zerstörerkollegen, mich hinter die feindlichen Linien geschlichen, beide Träger und einen Schlachter versenkt und einen weiteren Schlachter ziemlich zusammen geballert, und trotzdem ging die Runde verloren. In anderen Fällen habe ich mit meinem Zerstörer auf Deubel komm raus aufgedeckt, musste jedoch feststellen, dass sich meine Flotte hinter Inseln versteckte oder im eigenen Cap zusammenrottete. Auch diese Runden gingen verloren. Seltener kommt es vor, dass ich mit meinem Kahn 4, 5, 6 Pötte aus dem Spiel nehme, um dann festzustellen, dass ich der letzte Mohikaner bin, und der Rest meines Teams ohne nennenswerte weitere Gegnerverluste untergegangen ist. Ohne ein halbwegs fähiges, risikobereites und aktives Team wird dir auch das schönste Stellungsspiel nicht zum Erfolg verhelfen. Zum Glück darf ich hin und wieder Mitglied eines solchen Teames sein. Letztenendes ist es mir eigentlich egal, wie die Runde ausgeht. Hauptsache ich habe ein wenig Spass dabei. Von daher gesehen ist auch mir die Winrate völlig egal sein. Sie ist wichtig für den Buchhaltertypen, welcher der Meinung ist, dass ein paar wenige Kennziffern genügen, um den Erfolg zu garantieren. Die Realität ist nicht selten eine andere:)

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1 hour ago, Nemoria said:

Schön, wenn das so läuft:) Ich kenne andere Beispiele, wie z. B. in meinem letztem Gefecht mit der Jianwei. Dort habe ich, zusammen mit einem anderen Zerstörerkollegen, mich hinter die feindlichen Linien geschlichen, beide Träger und einen Schlachter versenkt und einen weiteren Schlachter ziemlich zusammen geballert, und trotzdem ging die Runde verloren. In anderen Fällen habe ich mit meinem Zerstörer auf Deubel komm raus aufgedeckt, musste jedoch feststellen, dass sich meine Flotte hinter Inseln versteckte oder im eigenen Cap zusammenrottete. Auch diese Runden gingen verloren. Seltener kommt es vor, dass ich mit meinem Kahn 4, 5, 6 Pötte aus dem Spiel nehme, um dann festzustellen, dass ich der letzte Mohikaner bin, und der Rest meines Teams ohne nennenswerte weitere Gegnerverluste untergegangen ist. Ohne ein halbwegs fähiges, risikobereites und aktives Team wird dir auch das schönste Stellungsspiel nicht zum Erfolg verhelfen. Zum Glück darf ich hin und wieder Mitglied eines solchen Teames sein. Letztenendes ist es mir eigentlich egal, wie die Runde ausgeht. Hauptsache ich habe ein wenig Spass dabei. Von daher gesehen ist auch mir die Winrate völlig egal sein. Sie ist wichtig für den Buchhaltertypen, welcher der Meinung ist, dass ein paar wenige Kennziffern genügen, um den Erfolg zu garantieren. Die Realität ist nicht selten eine andere:)

Gefecht 1...zurecht verloren! 2 DDs die sich auf CV Jagt machen...einfach nur NOPE! Wenns ein standard Gefecht war, nicht ganz SO schlimm, aber da Ihr dann einfach vorne als Gefahrenquelle fehlt, nicht so prickelnd.

Gefecht 2 Hört sich schon mal zumindest von deiner Seite aus gut an, an blöden Teams kann man einfach nix ändern, wobei die Lehre daraus nicht sein darf nicht mehr auf die Objectives zu gehen (zur typischen nix cap Shima schiel)

 

Nochmal zur Winrate...diese ist ein Messtool das dir auf dauer zeigt, wie nützlich du im Match bist. Liegt diese unter 50% bist du häufiger ein Stolperstein für dein Team und drüber bist du häufiger einer derjenigen die das Match gewinnen.

Natürlich kann diese auch mal daneben liegen. Das Beste Beispiel war für mich meine Missouri mit der ich in den ersten 15 Matches trotz gutem Schaden, Kills und Tanking einfach kein Spiel gewinnen konnte. Aber anders herum konnte ich mit meiner Yogumo die ersten 20 Spiele scheinbar nicht verlieren, was auch nicht sonderlich realistisch ist. ;)

Was man halt nicht machen darf ist Klima mit Wetter zu verwechseln. Man kann loose Serien haben, obwohl man auf unicum Level spielt und Gewinn strähnen obwohl man die dümmsten Fehler macht. Das sind statistische Ausreißer, die sich in der Mitte wieder finden. Und wo diese Mitte am Ende liegt, bestimmt man selber.

 

Von daher ist die Winrate für MICH sehr wichtig, was aber nicht bedeutet, dass ich nicht auch aus einem Loose mit erhobenem Haupt raus gehen kann, wenn ich weis, das ich alles was in meiner Macht gestanden hat, getan habe und ein gutes Match geliefert habe.

 

Wenn ich im Matchmaling Monitor aber z.B. die oben angesprochene Shima sehe (50-70k Schaden pro Spiel aber tief in den 40% Winrate), weis ich schon genau was derjenige machen wird...nämlich niemals einen Cap von innen sehen.

Von daher mein Tipp für eine bessere WR im DD, diese Prioliste beachten (wobei die Russen außer der Grosso da anders ticken):

1. Cappen

2. Spotten (speziell andere DDs)

3. Überleben

4. Schaden machen

 

Denn so viel Schaden kannst du in nem DD gar nicht machen, um einen anderen DD der die Punkte 1 und 2 beachtet vom Gefechtswert auszuspielen.

 

Grüße!

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@Grobi69

Die Schiffe auf denen Du wirklich gut bist (bzw. die mit denen Du >10 Gefechte hast und man das erahnen kann), sind:

König Albert, New Mexico, Mutsu, König, Ishisuchi, Wyoming, Nassau und Orion.

Das sind die mit denen Du über Deinem Schnitt liegst und in denen du ca 1/3 deiner Gefechte hast.

 

Akzeptabel, also noch über 50% WR, bist du mit:

Kawachi, South Carolina, Belerophon, Warspite und Texas.

Die machen nochmal knapp 15% deiner Gefechte aus.

 

Bei allen anderen brechen deine Winrate/PR/DMG völlig ein. Jedes Spiel mit denen wirkt sich also auch massiv auf deine Gesamt-WR aus. 

 

 

Die amerikanischen Schlachtschiffe scheinen Dir am besten zu liegen. Da fährst du fast durch die gesamte Linie konstante Ergebnisse ein.

Danach kommen wohl die deutschen.... auf den Prem´s und auf der König bist du gut unterwegs. Bayern und Gneisenau sehen auch tendenziell (PR + DMG) nicht so schlecht aus (ihre misserable WR könnte ein Fluke sein bei 17/3 Gefechten).

 

Die japanischen, französischen und britischen.... offenbar nicht so. Außer die Warspite, Mutsu und Ishisuchi. Da die Prem sind, stellt sich die Frage inwieweit sich der Spielstiel bei denen von der Hauptlinie unterscheidet. WR bei der Amagi sieht zwar Moment gut aus, DMG und PR aber nicht so arg. Könnte also ein Fluke sein.

 

Oder anders.

Sehr stabil, nicht unbedingt sehr schnell, mit guter AP und Schussweiten von eher mittlerer bis kurzer Distanz scheint dein Ding zu sein. Also die Amerikaner und Deutschen.

Bei den weniger stabilen, die eher von größerer Distanz profitieren, und/oder denen die hauptsächlich auf HE setzen müssen, scheint es zu hapern.

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