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Sehales

System zur Verhinderung von unsportlichem Verhalten

236 comments in this topic

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falls hier jemand vom Support Team (Sehales) mitliest. Ich bin gestern drei mal rausgeflogen wegen Serverwechsels. Habe ich hier auch im Forum geschrieben und was passiert heute als ich mich einlogge, ich habe eine Verwarnung wegen unsportlichen Verhaltens bekommen weil ich das Gefecht verlassen habe!!!!! Gehts noch, ich denke das kann nicht passieren!

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Vor 15 Minuten, Borgnine sagte:

falls hier jemand vom Support Team (Sehales) mitliest. Ich bin gestern drei mal rausgeflogen wegen Serverwechsels. Habe ich hier auch im Forum geschrieben und was passiert heute als ich mich einlogge, ich habe eine Verwarnung wegen unsportlichen Verhaltens bekommen weil ich das Gefecht verlassen habe!!!!! Gehts noch, ich denke das kann nicht passieren!

Wegen welchem Serverwechsel?

Ich hatte gestern Abend keine Probleme.

Hast ein Screenshot?

Mach ein Ticket und schreib es WG

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Geil, es geht los. Ich hole mir Popcorn. Drei Mal rausgeflogen wegen Serverwechsel? Ach komm... Hört man auch eher selten. Abgesehen davon, dass dir ein paar Coop Matches sicher nicht schaden...

  • Bad 1

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Vor 3 Minuten, juger65 sagte:

Wegen welchem Serverwechsel?

Ich hatte gestern Abend keine Probleme.

Hast ein Screenshot?

Mach ein Ticket und schreib es WG

habs erledigt und wenn du davon nichts mitbekommen hast ist doch alles in Butter. Sieh hier mal nach im forum unter Proböeme update, server, fps etc

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Vor 4 Minuten, JoeBananas sagte:

Geil, es geht los. Ich hole mir Popcorn. Drei Mal rausgeflogen wegen Serverwechsel? Ach komm... Hört man auch eher selten. Abgesehen davon, dass dir ein paar Coop Matches sicher nicht schaden...

freu dich

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mir kommt gerade ein interessanter bedanke.

 

wenn genügend spieler ins coop verbannt werden, steigt die Wartezeit im random an. Das bedeutet, dass die matchupqualität sinken wird.

 

ist es nicht gerade das, was die entwickler nicht haben wollten?

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Vor 23 Minuten, Borgnine sagte:

habs erledigt und wenn du davon nichts mitbekommen hast ist doch alles in Butter. Sieh hier mal nach im forum unter Proböeme update, server, fps etc

Wäre gestern ein größeres Problem mit den Server gewesen hätte ich das mitbekommen.

Also ich hab gerade mal nachgesehen, gestern gab es nur Serverproblem bei Update.

Solltest du öfters Server Probleme haben ist das nicht unbedingt ein Problem von WG.

 

Und was hat das FPS-Problem mit deinem Serverwechsel-Problem zu tun?

Das FPS-Problem die einige hatten wurde von WG Behoben.

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18 minutes ago, KaLeuWillenbrock said:

mir kommt gerade ein interessanter bedanke.

 

wenn genügend spieler ins coop verbannt werden, steigt die Wartezeit im random an. Das bedeutet, dass die matchupqualität sinken wird.

 

ist es nicht gerade das, was die entwickler nicht haben wollten?

Warum sollte die Qualität sinken? Vermutlich sind dann weniger Vollhupen in den Spielen, das bedeutet für mich ganz klar einen Qualitätsanstieg!

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Vor 18 Minuten, KaLeuWillenbrock sagte:

mir kommt gerade ein interessanter bedanke.

 

wenn genügend spieler ins coop verbannt werden, steigt die Wartezeit im random an. Das bedeutet, dass die matchupqualität sinken wird.

 

ist es nicht gerade das, was die entwickler nicht haben wollten?

Wenn zu viele in den Coop müssen um ihre Sanktionen abzuarbeiten kann doch WG nichts dafür!:cap_old:

 

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2 minutes ago, juger65 said:

Wenn zu viele in den Coop müssen um ihre Sanktionen abzuarbeiten kann doch WG nichts dafür!:cap_old:

 

Das habe ich auch nicht behauptet. ;)

 

es wäre nur eine konsequenz aus der Umstellung des systems.

 

 

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Gerade eben, KaLeuWillenbrock sagte:

Das habe ich auch nicht behauptet. ;)

 

es wäre nur eine konsequenz aus der Umstellung des systems.

 

 

Da geb ich dir recht!

Auf NA sieht man im Coop stellenweise nur noch Pink und Orange.

Selbst ganze Clan-Divis in Orange die ihre Sanktion abarbeiten.

Im Chat geht es dann ganz schön ab.

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4 minutes ago, mhbofh said:

Warum sollte die Qualität sinken? Vermutlich sind dann weniger Vollhupen in den Spielen, das bedeutet für mich ganz klar einen Qualitätsanstieg!

Mal ehrlich.

 

die meisten vollhupen sind keine teamkiller, sondern unsere freunde vom kartenrand, die mit 10k average auf tier 10 rumgimpen … oder?

 

wenn jetzt verstärkt leute rausfliegen, obwohl sie nur einen disco hatten oder einen fehlschuss hingelegt haben, wird das mm darunter leiden. 

 

außerdem wage ich zu behaupten, dass sich der lerneffekt abnutzen wird, wenn leute wegen einer Bagatelle gebannt werden.

 

das system soll doch bewusste teamkiller bestrafen und nicht den ein oder anderen Fehlschuss sanktionieren

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[BLUTE]
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Ich sehe den Sinn im neuen System eher eine Reduzierung der AFK Seuche. Dass die Teamkiller auch noch ihr Fett ab bekommen ist doch ein schöner Nebeneffekt.

Der eine oder andere Fehlschuss wird auch nicht direkt mit Orange bestraft. Es wird also vermutlich in 99% der Fälle die richtigen Treffen.

 

Die Kartenrandfahrer bleiben halt leider in der Menge der Vollhupen, die der Matchmaker verteilen kann. Da hast Du recht.

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18 minutes ago, juger65 said:

Wäre gestern ein größeres Problem mit den Server gewesen hätte ich das mitbekommen.

Also ich hab gerade mal nachgesehen, gestern gab es nur Serverproblem bei Update.

Solltest du öfters Server Probleme haben ist das nicht unbedingt ein Problem von WG.

 

Und was hat das FPS-Problem mit deinem Serverwechsel-Problem zu tun?

Das FPS-Problem die einige hatten wurde von WG Behoben.

Doch es gab da ein Problem und offensichtlich war da auch nicht jeder betroffen. Den "Serverwechsel" hatte ich auch 2 mal, allerdings jedesmal nach Ende eines Gefechtes.

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Vor 4 Minuten, Kehros sagte:

Doch es gab da ein Problem und offensichtlich war da auch nicht jeder betroffen. Den "Serverwechsel" hatte ich auch 2 mal, allerdings jedesmal nach Ende eines Gefechtes.

Wenn es so was gab ist es nachvollziehbar, wenn es betroffen hat sollte dann ein Ticket aufmachen, wenn er dadurch Sanktion erhalten hat.

 

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45 minutes ago, KaLeuWillenbrock said:

mir kommt gerade ein interessanter bedanke.

 

wenn genügend spieler ins coop verbannt werden, steigt die Wartezeit im random an. Das bedeutet, dass die matchupqualität sinken wird.

 

ist es nicht gerade das, was die entwickler nicht haben wollten?

Ich warte lieber ein paar Sekunden länger und habe dafür ein vernünftiges Team, als zum Großteil, wie derzeit, Leute dabei, die froh sein können, dass Atmen ein Reflex ist...

Mir tun die Bots Leid...

  • Cool 2

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Also erst einmal finde ich es gut das so ein System eingeführt wird und sage "Endlich!"

 

22 hours ago, juger65 said:

...

Wenn es ein Server-Problem ist wirst du auch nicht als AFK bestraft.

Sollten 23 Spieler im Spiel sein , ist es mit Sicherheit kein Server Problem sondern liegt an dir, deinem System oder Provider.

Hat jemand damit schon länger Probleme nimmt er das billigend in kauf nicht am Spiel teilzunehmen.

Sollte das nur gelegentlich der Fall sein wirst du Verwarnt und erst nach mehrfachem AFK Sanktioniert.

.....

Woher nimmst du diese Erkenntnis?

Stimmt kein Serverproblem aber trotzdem muss es nicht an ihm liegen. Ich sag nur "Tab" oder "Aim" Bug.

 

21 hours ago, SAILOR_2016 said:

Bei mir tritt dieses Problem ca alle 15-20 Gefechte mal auf, habe bereits alle Fehlerquellen geprüft, und mein Provieder bestätigt mir immer wieder, das es keine Probleme mit der Leitung gäbe. Woher also dieser Fehler stammt, dass das Spiel im Startbildschirm hängenbleibt (Ladebalken bleibt bei 75-80% stehen), kann ich mir nicht erklären, zumal einige Spieler hier im Forum das selbe Problem zu haben scheinen.

 

Die Definition bzw, die Parameter, die jemanden im Spiel zu einem Passivspieler machen, sollte aber um einiges genauer beschrieben werden.

Ich habe diesen Fehler tatsächlich noch nie erlebt habe aber Probleme seit ich auf diesen WG (beta) Launcher ( vor ca. 2monaten weiss nicht welches Update zu dem Zeitpkt. aktuell war) umgestiegen bin. Im Spiel habe ich in regelmäßigen Abständen den "Aim-/Tab-" Bug der sich manchmal nur mit Neustart des Spiels lösen lässt (ca. 40-80sec downtime). Mal sehen ob das für ne Verwarnung reicht.

 

19 hours ago, Terendir said:

Von so einem Problem hab ich noch nie gehört. Hört sich aber schon ehe danach an, dass das Problem mit deinem Rechner zusammenhängt, als mit WoWs selbst.

Was juger schon sagt - Neuinstallation von WoWs wäre mein erster Tipp.

Aber selbst wenn dein Game im Ladebildschirm hängen bleibt: Dan reconnectest du einfach - und gut ist. Die Sanktion gibt es ja erst, wenn man das ganze Gefecht über AFK ist, nicht wenn man mal 2 Minuten zu spät kommt (besonders wenn man noch gar nicht im Gefecht war).

Habe ich etwas überlesen? Wo finde ich die genauen "Regeln" wann was wie sanktioniert wird?

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Servus,

mal als Neuling angemerkt, das AFK Problem in den Griff kriegen ist der richtige Ansatz , Teamkills ist auch eine relativ guter Ansatz wenn das System sauber funktioniert.

Aber was Wargaming auch ins Auge fassen sollten ist der  Chat  . Es  sollte dort überwacht werden mancher Spieler  spielt ,meint Er 

ist unantastbar. Im Chat geht es derbe Zusache ( betrifft zu 80% die englischsprachige Community). Eine Auflistung erspare ich uns mal der netten Kommentare...

 

Das Teamkillersystem gehört überarbeitet den ersten Schritt macht Wargaming jetzt, ob und wie es funktioniert sehen wir Alle.

Aber es gibt immer wieder Spieler die fahren bewusst in Teamtorps ( weil die DMG wichtig ist der Rest egal).

Ein Beispiel man fährt Fubuki torpediert aus 8 km ein Camper BB , weil noch CA etc. in der Nähe ist.

Schreibt das in den Chat nach Abschuss als zusätzliche Warnung ( zur Torpedowarnung ). Aber der Kreuzer taucht kurz vor Einschlag hinter einer Insel auf und fährt in meine Torps.

Die Torps waren lange genug im Wasser der Kreuzer hat frühzeitig eine Torpedowarnung bekommen wurde im Chat gewarnt.

Aber ich bin dann der Teamkiller , obwohl der Kreuzer eigentlich vorsätzlich weiter gefahren ist ? Weil im DMG wichtiger ist.....

Noch besser sind im CoOp die Bots ...... die kennen keine Torpedowarnung.

 

Also muss ich jetzt als DD Liebhaber bis auf 3 km ranfahren ? Dann torpen ? Dann ist die Fubuki,Akasuki etc.. unbrauchbar ?

Welche Erfahrungen habt Ihr gemacht ?

 

Edit : Ein sehr schlauer Kreuzerkapitän ist mir gerade in den letzten auslaufenden Torpedo meiner Tirpitz gefahren , Teamkillstrafe wofür frage ich mich beim Torpedoabschuss , fuhr dieser Experte noch in eine andere Richtung ....

Ergo das System ist noch besser als das System vor dem Patch... es sanktioniert direkt ohne wenn und aber ... bei einem Schaden von 4K ..

Ist das so gewolt ?  @Sehales

 

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21 hours ago, juger65 said:

Und du bist sicher das dein Client keinen Fehler hat?

Im Moment sind über 10.000 Spieler Online.

 

Zur Not mach ein Screenshot und sende ihn an den Kundedienst wenn du eine Sanktion erhältst.

Falls ihr der Meinung seid, dass das System nicht korrekt funktioniert, macht bitte Screenshots/Videos und meldet es dem Kundendienst oder an mich direkt.

19 hours ago, The__Buccaneer said:

Moin,

grundsätzlich gut, aber was ist das für ein grober Unfug???

zugegeben ich hatte ein sehr schlechtes Match und war das erste Opfer aber inaktiv war ich definitiv nicht!

Also bitte um Überarbeitung der zugrunde liegenden Kriterien.

Danke!

 

 

Zwischenablage01.jpg

 

2 hours ago, Borgnine said:

falls hier jemand vom Support Team (Sehales) mitliest. Ich bin gestern drei mal rausgeflogen wegen Serverwechsels. Habe ich hier auch im Forum geschrieben und was passiert heute als ich mich einlogge, ich habe eine Verwarnung wegen unsportlichen Verhaltens bekommen weil ich das Gefecht verlassen habe!!!!! Gehts noch, ich denke das kann nicht passieren!

Wir schauen uns deine Situation ein. Der Server sollte dich allerdings nur einmal gekickt haben, sofern du betroffen warst. Hast du die Uhrzeiten, zu denen das aufgetreten ist?

2 hours ago, juger65 said:

Wegen welchem Serverwechsel?

Ich hatte gestern Abend keine Probleme.

Hast ein Screenshot?

Mach ein Ticket und schreib es WG

Es gab in der Tat gestern Nachmittag/Abend ein Serverproblem, welches allerdings nur einen kleinen Teil der Spieler betroffen hat.

  • Cool 2

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Vor 1 Stunde, Donar79 sagte:

Woher nimmst du diese Erkenntnis?

Stimmt kein Serverproblem aber trotzdem muss es nicht an ihm liegen. Ich sag nur "Tab" oder "Aim" Bug.

 

Ich habe diesen Fehler tatsächlich noch nie erlebt habe aber Probleme seit ich auf diesen WG (beta) Launcher ( vor ca. 2monaten weiss nicht welches Update zu dem Zeitpkt. aktuell war) umgestiegen bin. Im Spiel habe ich in regelmäßigen Abständen den "Aim-/Tab-" Bug der sich manchmal nur mit Neustart des Spiels lösen lässt (ca. 40-80sec downtime). Mal sehen ob das für ne Verwarnung reicht.

 

Habe ich etwas überlesen? Wo finde ich die genauen "Regeln" wann was wie sanktioniert wird?

Woher nimmst du deine Erkenntnis?

Ich hab noch nie etwas von einem Aim oder Tab Bug gehört oder selber so was gehabt!

Und ich benutze diesen WG-Launcher auch und Spiele ohne Probleme.

 

Lese das hier zum ersten mal.

 

Natürlich ist nicht jedes System gleich und kann bei dem einen oder anderen zu Problemen kommen.

Das schließe ich nicht gänzlich aus.

 

Aber für so Probleme hat WG die Crash log Datei eingeführt.

Wenn du das Problem ab und zu hast sende diese Datei(en) (World_of_Warships\crashes) an WG und vielleicht finden sie ja etwas und können dir helfen.

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7 minutes ago, juger65 said:

Woher nimmst du deine Erkenntnis?

Ich hab noch nie etwas von einem Aim oder Tab Bug gehört oder selber so was gehabt!

Und ich benutze diesen WG-Launcher auch und Spiele ohne Probleme.

 

Lese das hier zum ersten mal.

 

Natürlich ist nicht jedes System gleich und kann bei dem einen oder anderen zu Problemen kommen.

Das schließe ich nicht gänzlich aus.

 

Aber für so Probleme hat WG die Crash log Datei eingeführt.

Wenn du das Problem ab und zu hast sende diese Datei(en) (World_of_Warships\crashes) an WG und vielleicht finden sie ja etwas und können dir helfen.

Welche Erkenntnis?

Der Tab- oder Aim- Bug ist ein bekanntes und auch weitverbreitetes Problem.

Er äussert sich folgendermaßen: Die Karte wurde geladen und du klickst dich ins Gefecht. Wenn du nun noch einmal Tab drückst um dir die Teams nochmal anzusehen, kann es passieren das die Teamübersicht "einfriert" und das Spiel nicht mehr auf spielbezogene Tasten (z.B. Tab oder Esc) reagiert. Ein Divi Kollege sagte mir letztens das man nur den Divi-Tab anklicken muss und das Fenster dann wieder zu schliessen ist (hab ich noch nicht probiert). Einzige Alternative war sonst >TaskManager>Anwendung beenden....meistens hat schon gereicht beim Bestätigungsfenster für Anwendung beenden auf abbrechen zu klicken und wieder ins Spiel zu gehen.

Der Aim- Bug tritt gerne im Zusammenhang mit diesem auf.

Dieser verhindert das du per Taste (Shift in meinem Fall) einzoomen und Zielen kannst. Zoom lässt sich nur noch per Maus ändern was ich als unspielbar empfinde. Es gibt mindestens 2 Videos von Flamu wo genau das passiert und nur die Möglichkeit besteht zu hoffen das der Bug wieder verschwindet. Ob die Crash log etwas aufzeichnet müsste ich mal kontrollieren.

Eigentlich wollte ich damit auch nur deutlich machen das es verschdn. Bugs geben kann auch wenn ich nie was davon gehört oder erlebt habe. 95% der Fehler die hier so beschrieben werden hab ich nie erlebt. Vom FPS Bug habe ich nur hier erfahren. Hab ihn selber nie erlebt trotzdem gab es ihn.

 

Und nochmal die Frage an alle. Gibt es irgendwo eine detailierte Beschreibung der Sanktionierungsregeln?

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Vor 6 Minuten, Donar79 sagte:

Welche Erkenntnis?

Der Tab- oder Aim- Bug ist ein bekanntes und auch weitverbreitetes Problem.

Er äussert sich folgendermaßen: Die Karte wurde geladen und du klickst dich ins Gefecht. Wenn du nun noch einmal Tab drückst um dir die Teams nochmal anzusehen, kann es passieren das die Teamübersicht "einfriert" und das Spiel nicht mehr auf spielbezogene Tasten (z.B. Tab oder Esc) reagiert. Ein Divi Kollege sagte mir letztens das man nur den Divi-Tab anklicken muss und das Fenster dann wieder zu schliessen ist (hab ich noch nicht probiert). Einzige Alternative war sonst >TaskManager>Anwendung beenden....meistens hat schon gereicht beim Bestätigungsfenster für Anwendung beenden auf abbrechen zu klicken und wieder ins Spiel zu gehen.

Der Aim- Bug tritt gerne im Zusammenhang mit diesem auf.

Dieser verhindert das du per Taste (Shift in meinem Fall) einzoomen und Zielen kannst. Zoom lässt sich nur noch per Maus ändern was ich als unspielbar empfinde. Es gibt mindestens 2 Videos von Flamu wo genau das passiert und nur die Möglichkeit besteht zu hoffen das der Bug wieder verschwindet. Ob die Crash log etwas aufzeichnet müsste ich mal kontrollieren.

Eigentlich wollte ich damit auch nur deutlich machen das es verschdn. Bugs geben kann auch wenn ich nie was davon gehört oder erlebt habe. 95% der Fehler die hier so beschrieben werden hab ich nie erlebt. Vom FPS Bug habe ich nur hier erfahren. Hab ihn selber nie erlebt trotzdem gab es ihn.

 

Und nochmal die Frage an alle. Gibt es irgendwo eine detailierte Beschreibung der Sanktionierungsregeln?

Ok!

Wie gesagt diese Fehler kenne ich nicht.

Kann sein das es ein Problem ist das nur bei Divis auftritt.

Wenn du den Fehler hast würde ich mal ein Ticket aufmachen und die Dateien mitsenden.

 

Beschreibung der Sanktionierungsregeln

Alle angaben wie und welche Parameter in Betracht gezogen werden wird WG nicht veröffentlichen.

https://worldofwarships.eu/de/news/updates/anti-abuse-system/

  • Cool 1

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[_GD_]
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Ich finde es richtig gut, das die "Kartenrand-Pimmler", auch wenn sie mal 'nen Kill machen, in der Teamliste regelmäßig hinter einem zu finden sind. Danke WG, das dieses Verahleten (nicht team-dienlich) mit weniger Punkten "belohnt" wird.

Patch ist gut !!!

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Bin ich Hellseher?

 

Wenn ich recht langsame Torps der Shima auf die Reise schicke, müsste ich 2 Minuten in die Zukunft sehen, bis die Torps auslaufen. Auch wenn zum Abschuss der Weg frei auf die Geger war, ist es doch möglich, das eigene Schiffe in die Topredolinie fahren und man so eine Disziplinarstrafe erhält.

 

Auch wenn ich dann warne im Chat, weiss ich ja nicht einmal ob der, der getroffen werden kann, die Möglichkeit hat auszuweichen , den Chat liest oder mich überhaupt versteht.

 

Grundsätzlich finde ich die Regelung aber gut, ggf. die Umsetzung oder Diversifizierung, z.B. das man mind. 50% der Torp Laufzeit freie Sicht haben muss, schiesst man dennoch, dann ist die Disziplinarstrafe gerechtfertigt!

 

Abgesehen davon, der Support für die DDs beim CAP lässt allg. zu Wünschen übrig.

 

Das Geschrei nach Report der DDs ist sehr gross. Nahezu alle Games wo ich ins Cap gefahren bin gab es keinen Support der anderen Schiffe, die haben dann eher auf die andren BBs geschossen als die DDs oder Kreuzer rauszunehmen.

Hier wäre, wenn man die gerade die DDs wegen der langlauf Torps bestraft, ebenso fair, wenn man direkt nahe BBs wegen schlechtem Teamspiel abstrafen kann.

 

Abgesehen davon, so kann man leicht das Spiel manipulieren, indem ich gezielt andere Schiffe in Situationen bringe, wo ich "absichtlich" getroffen werden, z.B. in die Torps fahre. Ich denke, das war auch nicht Sinn dieser Änderung.

  • Cool 1

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