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Found 29 results

  1. tzizt

    Kitakaze

    Hier dann bitte alles zur Kitakaze hinein.
  2. Moin Moin, danke für Eure Hinweise. Es stellte sich heraus, daß einer von uns beiden (Ähem) die Taste P kürzlich anderweitig belegt hatte. Das automatisierte Drücken der "Flak aus"-Taste konnte dann natürlich keine Wirkung haben. Klassischer Fall von nicht zuerst Fehler bei sich selbst gesucht. Ich bitte um Entschuldigung! wir machen freundlichst auf folgenden Fehler aufmerksam und bitten um schnellsmögliche Abhilfe: die Erkennbarkeit des brit. Zerstörers (VIII) LIGHTNING aus der Luft wird überall mit 2,5 km angegeben/ausgewiesen, tatsächlich wird dieses Schiff aber bei genau 5 km von Flugzeugen aufgedeckt. Da die brit. Zerstörer der Stufen VII und IX auch so bei 2,5 km liegen, kann es sich hierbei nur um einen Fehler seitens WOWS handeln. http://wiki.wargaming.net/de/Ship:Lightning Beste Grüße von, Dr_STRUCK & Strucki68 (ja, das sind tatsächlich 2 Spieler)
  3. Blaubeeren

    Aigle

    Aigle französischer Zerstörer Hier alles rein was ihr zum Tier VI Premium Zerstörer, welchen man sich (aktuell) erspielen kann, zu berichten habt. Hier schön im passendem Hafen: Daten gibts unter http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Aigle (hab schon Module eingebaut ) Blaubeeren Wenn der Bereich für französische Zerstörer vorhanden ist, bitte verschieben. edit: Dem Wunsch wurde entsprochen
  4. Captain_Hook_

    Zerstörer erfolgreich einsetzen

    Hab mir mal die Mühe gemacht Statistische Zusammenhänge in der letzten Wochen beim Z-23 (ca 500 Spieler mit mehr als 10 gefechten) aufzuklären was zu einer guten Winrate führt Grundaten von http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/ untersuchte Erfolgsfaktoren nach der Wichtigkeit(Bestimmtheitsmaß) in der Einzelbetrachtung: Überleben 26% -Spotting Schaden ca 18% -Schaden ca 12% -versenkte Schiffe ca 12% -abgeschossene Flugzeuge <1% -agro Damage <1% wenn ic h alle Erfolgsfaktoren normiere und einen Gesamtzusammnhang bau kann man das Bestimmtheitsmaß nur bis auf ca 27 % steigern. Das heißt Überleben ist die bestimmende Größe Gewicht im Gesamtzusammenhang ca 35%!!! Die Größe der Blasen stellt die Summe an ausgeteiltem Schaden und Spottingschaden dar, je länger das Überleben im Schnitt ist, desto höher die Wahrscheinlichkeit eines Sieges -> statistisch langes überleben stellt gleichzeitig sicher das viel Schaden zum Gegner geliefert wird wobei der von anderen Schiffen gelieferte Schaden als der wichtigere Teil erscheint. versenkte Schiffe und ausgeteilter Schaden korrelieren miteinander sehr gut, man kann nicht unbedingt sagen, ob kleine oder große Schiffe versenken günstig ist.
  5. tzizt

    Harugumo

    Und hier dann bitte alles zur Harugumo hinein.
  6. Ares_de_Borg

    Monaghan (Tier VI Premium)

    Hier bitte alles rein was mit der "Monaghan" zu tun hat, Erfahrungsberichte, Tipps, Fragen, Videos, usw. ;) Die USS Monaghan (DD-354) war das letzte Schiff des Zerstörers der Farragut-Klasse. Sie wurde nach Fähnrich John R. Monaghan benannt. Die USS Monaghan wurde am 21. November 1933 am Boston Navy Yard gelegt und am 9. Januar 1935 gestartet. Sie wurde von Miss Mary F. Monaghan, Nichte von Fähnrich Monaghan, gesponsert und am 19. April 1935 unter der Leitung von Commander R. R. Thompson in Dienst gestellt. Während der nächsten Jahre operierte die USS Monaghan hauptsächlich im Nordatlantik und bildete US Navy Personal aus, das im Zweiten Weltkrieg diente. Die USS Monaghan war während des Angriffs auf Pearl Harbor am 7. Dezember 1941 anwesend. Sie nahm 1942 an der Schlacht am Korallenmeer und der Schlacht von Midway teil. Die USS Monaghan wurde 1944 bei einem Taifun östlich der Philippinen versenkt. Verfügbarkeit Die Monaghan war zuerst Ende Mai / Anfang Juni 2018 über den Umweg über die Liberty-Container für die Halsey-Sammlung verfügbar. Beim Öffnen eines solchen Containers hat man eine gewisse Chance, einen Auftrag für verschiedene amerikanische Schiffe zu erhalten, unter anderem die Monaghan.
  7. CaptainObvious79

    Haida vs Cossack

    Hi Leute, ich habe mal die Haida mit der Cossack im WoWS-Wiki verglichen und in meinen Augen ist die Haida das Tier-für-Tier bessere Schiff. Die Nachteile der Haida sind der fehlende (vierte) 2er Turm und der fehlende Zugriff auf den VIIIer Zubehörslot. Dafür hat sie den Commonwealth-Nebelgenerator und eine geringere Basis-Sichtbarkeit.. und ist eben ein VIIer verglichen mit der Cossack auf Tier VIII. Übersehe ich Vorteile der Cossack (oder gewichte ich den vierten Turm zu wenig?, auf dem Papier sind das ja 25%DPM-Unterschied) oder ist sie tatsächlich der schlechtere Tribal-Class-Zerstörer im Spiel? Nachtrag: Habe gerade gesehen, dass die beiden zwar die gleichen Torpedos haben, diese bei der Cossack aber 2km weiter reichen. Würde mich über Eure Meinungen freuen! Euer Lama
  8. Blaubeeren

    Vampire

    HMAS Vampire Zerstörer unter der Flagge des Commonwealth of Nations Hier alles rein was ihr zum Tier III Premium Zerstörer, welchen man sich erspielen konnte, zu vermelden habt. Gerade bei mir im Hafen eingetroffen: Daten wie immer ohne Käptenskills, Upgrades (Premium ohne Änderungsmöglichkeiten) oder Module: Blaubeeren Wenn es mal nen Bereich für das Commonwealth of Nations gibt, bitte verschieben.
  9. Blaubeeren

    Schnellboot - Eventschiff "Tier I"

    Hier bitte alles rein was mit dem Eventschiff "Schnellboot" zu tun hat; Sichtungen , Abschussberichte , "Erfahrungen" , Erinnerungen , Videos, Tipps & Fragen , als auch Sonstiges https://de.wikipedia.org/wiki/Schnellboot#Deutschland Blaubeeren
  10. tin_can_2018

    Zerstörer im Spiel

    Zählt mal die Zerstörer ^^ Match fand vor ein paar Minuten statt. Draußen gibt es heute wieder nur Kännchen.
  11. Little_Mann

    Der Gegner gewinnt immer

    Moin Moin, ich weiß ja nicht wie es anderen geht aber ich verliere den Spaß am Spiel. Ich spiele meistens mit Zerstörer und am Anfang war es wirklich lustig. Unter anderem habe ich die Ochotnik mit möglichen 12 Torps. Mein Problem: Im zufälligen Spiel gewinnt man 2 von 20 Spielen und da bin ich nicht alleine der dies erlebt. Kaum hat das Spiel begonnen und so schnell ist es auch zu Ende. Folgendes läuft grundsätzlich ab: Ich fahre in den schönen Kreis bereit zur Eroberung. Der Gegner nähert sich - Nebelwand ist gelegt. Jetzt kommt der Hohn... trotzdem putzen die mich von der Platte aus 16 km Entfernung. Anders hingegen ist es beim Gegner.... Nebelwand und nichts geht mehr, der Gegner ist weg und das für gefühlte 10 Minuten. Aus Spaß habe ich mal auf die Uhr geschaut und grundsätzlich steht die Nebelwand beim Gegner min. 3 Min. und in der Zeit kann viel passieren. Der andere größte Schwachsinn.... Schlachtschiffe sind lediglich 2,3 km entfernt und ... weg sind sie, nichts mehr zu sehen von dem riesen Ding - aber dich sehen sie und machen dich platt. Nachdem dein Schiff dann absäuft, fahren sie in 1km Entfernung an die vorbei. Oder was am schlimmsten ist, du gibst eine Torps Salve von 12 Stück ab, der Gegner ist gerade einmal 3km entfernt.... kein Treffer. Ich benutze Torps selten für Zerstörer aber wenn Schlachtschiffe aus einem Meer von Torps entkommen, das finde ich schon fraglich. Aber vielleicht bin ich einfach nur zu dumm für das Spiel. Ich hoffe das endlich ein vernünftiges Gleichgewicht hergestellt wird damit es für beide Seiten Spaß macht.
  12. Semper_Fi79

    Matchmaking

    An das Entwickler team Überarbeitet mal das matchmaking in Sachen Zerstörer limitiert das mal auf max .3 pro Team das habt ihr bei den Flugzeugträgern ja auch hin bekommen , wieso Schaft ihr das nicht auch mit den Zerstörern ,bevor ihr darüber nachdenkt Uboote noch hinzuzufügen . Habe fast immer 4 auf jeder Seite und teilweise sogar 5 und das macht dann absolut kein Spaß mehr.
  13. b_2k

    Begrenzt endlich diese DDs!

    *Ich wollte immer schon einen whiner Fred öffnen, nun erfülle ich mir diesen Traum. Ja, ich könnte das auch alles in der frusttherapie ablassen, aber dann wäre es kein whiner Fred* Also, als BB Kevin muss ich eines jetzt mal los werden. DDs müssen begrenzt werden! Dieses WE war wieder eine katastrophe. Pro Seite waren 5 (!) DDs öffters dabei als einem BB Kevin lieb sein kann. Es fuhren soviele Aale im Wasser (Hab wohl auch schon die neuen Tiefsee Dinger gesehen, extra für uns), dass man hätte trocknen Fußes von A nach B läufen können. 1-3 DDs sind schon grenzwertig, aber 5 (In Zahlen fünf) DDs gehen gar nicht! Wie soll ich als BB Kevin den vernünftig meinen Job machen? Das Szenario in einem Tier X Random gefecht sieht wie folgt aus: - Das Spiel beginnt - 50% bleiben stehen weil sie auf dem Klo sind, oder der Postbote an der Türklingelt (Scheinbar auch Sonntags um 17 Uhr) - Im Chat einigt man sich auf A+B, der großteil bestätigt das im Chat, alle fahren nach C. - Unsere 3-5 DDs fahren alle drei Caps an. Nach 2 Minuten stirbt der DD bei A zu erst. - DD 2-3 sterben nach weitern 2 Minuten. - wenn es 5 gab, stirbt der letzte bei C nach einer weitern Minute - ergebniss : Alle unsere DDs sind nach 5-7 Minuten am Grund, der Gegner hat noch alle DDs - Die Gegner DDs erobern alle Caps, halten die Sicht offen für das Team und wir gehen in einem Hagel aus Granaten drauf. Was stelle ich fest? Nicht nur das der unfähige Teil der DD Schwesternschaft in meinem ohne hin Planlose Team ist, gute DDs in großer Zahl dominieren das Spiel nach belieben. Ich als BB Kevin stehe in der folge auf verloren Posten. Mein eignes Team stirbt so schnell das dir keine Zeit bleibt im Chat "Verdammt Axt" zu schreiben, du bist alleine und wirst fertig gemacht. Mein Fazit: Die DDs müssen begrenzt werden! 2 pro Team, ähnlich dem CV. Kreuzer dürfen es gerne mehr sein, die machen mir bei weiten keinen solchen Stress wie verf*ckte DDs. DDs sind der Anti-Christ! Nur entschlossen können wir dem Bösen etwas entgegen setzen!
  14. Ahoi, nach gefühlter und tatsächlich ewig langer Pause, hab ich vor kurzem festgestellt, dass ich noch WoWS auf dem Rechner hab und musste einfach meine Schiffchen wieder entstauben. Zum Reinkommen habe ich mir die für mich noch neue deutsche Zerstörer Linie ausgesucht … und dazu gibt es nun fleißig Videos von brauchbaren / guten Runden … Audio-Kommentar: Ja Facecam: Ja Noch ein Wort zum "Vanilla Gaming", im Prinzip bedeutet es, dass ich das Spiel im Standard spiele - keine Mods, nur Grafik Settings und Keybindings geändert. Hintergrund war ursprünglich PUBG, da ich bei einigen Streams und Videos auf Mods gestoßen bin welche für meinen Geschmack einfach zu weit gehen (Grafikausblendung um Spieler in Deckung zu erkennen, Kein Rückstoß, etc.). Aber an sich bleibe ich dem Treu, da ich auch für andere Spiele einfach nie Mods verwende, entsprechend könnt ihr euch darauf einstellen, dass ihr bei mir die Spiele so seht, wie diese gemacht wurden. Larcath - Vanilla Gaming @ YouTube Salute Larcath
  15. Ahoi Kapitäne ! Mich beschäftigt gerade sehr stark die Frage, ob es bei diesem Game ein "Strafsystem" gibt, und man für einen gewissen Zeitraum zum verlieren gezwungen wird.Anders kann ich es mir nicht mehr erklären was ich hier seit ein paar Tagen erlebe. Hier meine Schilderung : Nach vielen Kreuzergefechten hatte ich vor ein paar Tagen mal Lust auf was anderes. Da ich mich schon bis zur Isokaze durchgeforscht hatte, habe ich die Isokaze mal in Betrieb genommen. Vorab hatte ich mir hier im Forum die Tipps für Zerstörerkaptäne und das Tarnsystem bzw. wer wird wann aufgedeckt durchgelesen. Dann die Isokaze in mehreren COOP Gefechten ausgiebig getestet und probiert. Daten für Aufdeckreichweite und Schussentfernung gemerkt und notiert. Dann einen Tag später, habe ich meine ersten Zufallsgefechte mit der Isokaze gefahren. Es waren tolle Gefechte dabei in denen ich bis zu 3 Gegner versenken konnte. Ein Sieg nach dem anderen bescherten viel Geld und EP. Meine Freude war gross ! ) Tag 2 : Frohen Mutes ging es mit der Isokaze ins Gefecht. Nach ca. 4 Minuten kriege ich gewaltig die Hucke voll, und gehe Fische gucken. Die nächsten 5 Gefechte ist dann das gleiche passiert. Mir kommen Zweifel ob das denn wohl sein kann. So viel Pech kann man doch gar nicht haben,...und so blöd kann ich mich doch nicht angestellt haben. Tag 3 : Kaum im Gefecht, geht es wieder los. Nach 5 min. ist Fische gucken angesagt. Ich habe die Nase voll und wechsel von der Isokaze auf meine Cleveland. Die Spiele verlaufen normal und alles ist gut. Tag 4 : Ich will es mit dem Zerstörer noch mal wissen. Das Gefecht beginnt, und nach kurzer Zeit bin ich wieder Fischfutter. Ich denke mir "Das testes du jetzt" Im nächsten Gefecht mit der Isokaze verpiesel ich mich sofort nach dem Start in die letzte Ecke und warte auf einen Gegner. Flugzeuge sind keine in der Luft, und weit und breit kein anderes schiff. Meine "Entdeckt" Info geht plötzlich an und eine Omaha ballert auf mich. ich drücke sofort ALT. Die Omaha ist 8,5 km entfernt und hat mich gesehen. Ich hatte sogar die Tarnung noch drauf gemacht. (Die für 8000 - Erkennbarkeit durch den Gegner -3%) Im nächsten Gefecht erkennt mich eine Cleveland aus 9,6 km !! und verschrottet mich. Und jetzt kommt der Hammer : Ich habe mich wieder weit weg von allem anderen verpieselt und warte. Plötzlich sehe ich Torpedos ! Die Dinger sind schon fast da ! Ein rotes Dreick erscheint und ich drücke in letzter Sekunde ALT und lese Minekaze in 2,6 km. Dann bumm und weg war ich. Fazit der 3 Tests : Die Kreuzer haben mich aus einer sehr hohen Entfernung gesehen. Wesentlich weiter wie mein Tarnwert. Ein anderer Zerstörer schleicht sich bis auf ca. 3 km an mich ran und ich sehe den nicht ?????? Falls jemand von euch dazu eine Erklärung hätte, würde ich mich freuen. Über mich : Ich bin 51 und ein erfahrener Gamer. CoD,Battlefield, Farcry etc.etc. alles gerne und lange gezockt. Ich spiele gerne taktisch und bin kein Rambo der auf alles ballert was sich bewegt Gerade wegen der Taktik bin ich auf WoW gekommen. Das Game macht echt Spaß, aber so ein Hurz wie oben beschrieben kann doch nicht sein. Gruß an alle ! Hood2010
  16. Bibbl_2015

    WHDDR

    WHDDR ->>> Wir haben die dicksten Rohre !!! Wir sind WHDDR, wir sind ein Clan der in erster Linie Wert auf ein gutes miteinander der Member legt.Auch die "größten" bei uns sind sich nicht zu schade auch mal in den kleinen Tierstufen bei unseren Neulingen mitzufahren ! Ansonsten haben wir eine gute ausgebaute Base uns auch sehr viel Know How zu vermitteln.Wir helfen unseren Membern wo wir können. Wir fahren meist Divis zusammen und haben dabei eine Menge Spass auf Discord.Feste Onlinezeiten sowie Zwänge gibt es nicht. Wir haben einen bunt gemischten Altersdurchschnitt,der überwiegende Teil jedoch ältere, erfahrene Spieler. Das einzige wo wir Wert drauf' legen,ist die Nutzung von Discord/Headset,weil ansonsten macht es keinen Sinn.Wer mal kein Bock hat schreibt es in den Channel und kann natürlich auch mal ohne Gequake zocken. Los gehts Kaleuns !!! Discord App:https://discordapp.com Channel:Is doch Wuppe Direkt zu uns : https://discord.gg/AYEnTCt Allzeit Gute Fahrt, Bibbl_2015 und Kollegen
  17. DrPsychoGamer

    Zerstörer & Matchmaking im Spiel

    Hallo liebe Community Das spiel hat mal Spaß Gemacht aber aktuell ist der Matchmaker ein bisschen bescheiden ich fahre aktuell nur Tier 8, aber komme nur in Tier 10 runden Zudem ist die Zahl der Zerstörer etwas übertrieben 3-5 dd´s pro Team ist schon Traurig Wenn so ein Torpedoteppich anrauscht und du sie so spät siehst das du keine chance mehr hast zu reagieren und zwangsläufig stirbst Klar sollen die Team´s chancen haben Schlachtschiffe zu versenken aber eine Shima mit 15 torpedos zu je 14k-18k schaden is echt zu viel, wenn die torpedos dein Schiff treffen hast du die shima vielleicht noch nicht mal sehen Naja is nur meine Meinung aber so geht der spiel spaß verloren...
  18. Auch mal wieder Kreuzer gespielt und die Hucke voll bekommen von einem Schlachtschiff in 20km Entfernung? Fragt Ihr Euch, warum man überhaupt Kreuzer spielen sollte? Hier kommt die Antwort, der nächtliche, feuchte Traum eines jeden Kreuzerfahrers.
  19. Moin zusammen Ich stelle Videos auf YouTube online um zu unterhalten und ein wenig Zerstörer Aktion zu präsentieren, bzw. zeige ich auch andere Klassen in Bezug auf das Auskontern durch Zerstörer. Auf meinem Kanal sind Videos zu sehen welche live kommentiert sind. Es sind keine ausgewählten Spiele sondern auch mal unterhaltsame oder erkenntnisreiche Runden. Mein Ziel ist es, dass auch andere aus meinen Fehlern lernen und Spieler der anderen Klassen sehen was sich ein Durchschnitts DD-Spieler so bei bestimmten Aktionen denkt. Für Kritik oder Anmerkungen bin ich dankbar, auch gern unter meinen Videos als Kommentar. Gruß euer Defle
  20. Blaubeeren

    Jian Wei

    Jian Wei / 建威 "Entwurf von Thornycroft für den Verkauf an China im Jahr 1929 als Т.306" [Crysantos] Tier V taiwanesischer Zerstörer Hier alles rein was ihr zum taiwanesischen Tier V Zerstörer Jian Wei zu berichten habt. Heute ingame gesichtet: edit: Werte - Stock, ohne Käpten, ohne Verbesserungen: Blaubeeren Falls ein Moderator reinschaut, bitte den Foren-Unterbereich für "fernöstliche" Zerstörer noch erstellen edit: wurde erledigt
  21. CaptainBlaubaer_

    Zerstörer-Linie gesucht

    Ich suche eine Zerstörerlinie mit möglichst guter Verborgenheit und (sehr) guten Torpedos. Habe bereits die Deutschen bis Tier 4 gespielt. Hätte jemand noch Vorschläge für mich? Gruß, Blaubär
  22. Cmd_exe

    Mutsuki oder Minekaze?

    Grüss Gott ihr wackeren Kapitäne Ich habe eine sehr lange WoWs Pause gemacht und als Wiedereinsteiger stehe ich nun vor der Frage welchen japanischen Zerstörer ich zuerst erforschen soll. Zur Auswahl stehen die Mutsuki und die Minekaze. Welche davon würdet ihr mir empfehlen? Freundliche Grüsse, Cmd_exe
  23. oceanomadeira

    MUSKELN & GAMEPLAYS

    Hallo Ladies & Gentleman, wer sich für World of Warships (Ranked,Zufall, Division etc.) interessiert und gleichzeitig auch noch Fragen zum Thema Fitness, Muskelaufbau, Abnehmen, Diät oder ähnliches hat. Der ist herzlich eingeladen auf meinem Youtubekanal vorbei zu schauen :-) Natürlich wird hauptsächlich gezockt. Da ich aber privat ein sogenannter "Fitnessfreak" bin (überprüfen könnt ihr dies gerne auf Instagram: lucavolutionfitness), möchte ich auch denjenigen zur Seite stehen, die sich für das Thema Fitness usw. interessieren oder endlich mal etwas dazu in Erfahrung bringen möchten. Ich gehe gerne auf eure Fragen während der Gameplays ein und beantworte diese, währenddessen ich versuche die Gegner zu versenken ;-) Also kommt gerne mal vorbei und gebt mir Feedback oder stellt mir eure Fragen (natürlich auch gerne zu World of Warships). YOUTUBE: https://www.youtube.com/channel/UCIgfLUZpxiDCM1U1_u1Eayw Wir sehen uns dann im Kommentarbereich! =)
  24. Moin Moin! Folgende Änderung konnte mich nach meinem Urlaub doch etwas zum staunen bringen: Fehler bei den Werten für die Dicke der Deckpanzerung wie folgt korrigiert: Fletcher, Benson, Shimakaze, Yūgumo und Kagero – geändert auf gleich 19 mm Sims, Mahan, Farragut, Shiratsuyu, Hatsuharu und Fubuki – geändert auf gleich 16 mm Hatte mich über den hohen eingehenden Schaden in meiner Fletcher gewundert und anschließend um so mehr, als ich mehrfach DD´s mit meiner NC per One-Shot in den Hafen befördert hatte. War es jetzt einfach purer Zufall? Wie sind eure jüngsten Erfahrungen? PS: Sollte es das Thema schon geben, ich konnte es nicht finden.
  25. Hi, mal ne Frage zu den Zerstörern die durch die upgraded Hulls alle nen Turm einbüßen und nur 1 Punkt in der Artillery Wertung abgezogen bekommen. Müssten das nicht, bei den Amis z.B. -20% der Artillery Leisstung sein, wenn der DD 1/5 Türmen verliert? Mich wunderts halt nur und ich hab auch schon soweit man im Game die Stats erfassen kann mir alles angeguckt, aber die restlichen Türme werden nicht verbessert. Bin ich der einzige der glaubt, nen DD mit vorher 25 Artillery Punkten dürfte danach nur noch 20 haben, anstatt ganze 24? Nur mal so ne Frage.
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