Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'z-52'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Forum
    • English Speaking Forum
    • Deutschsprachige Community
    • Polska Społeczność
    • Česká a slovenská komunita
    • Communauté francophone
    • Comunità Italiana
    • Comunidad de habla española
    • Türkçe Topluluk
  • Mod Section
    • Rules, Announcements and General Discussion (English)
    • Modding Tutorials, Guides and Tools (English)
    • Interface Mods
    • Visual Mods
    • Sound Mods
    • Modpacks
    • Other Mods and Programs
    • Archive
  • Historical Section

Calendars

  • Community Calendar
  • This Day in History

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Twitter


Location


Interests

Found 7 results

  1. Hi guys, I have an issue for last 3 weeks. I wrote couple of emails to customer support but I find that their answer is not logical and against information about setting smoke screen. I use German destroyers (Z-46-, Z-52, Z-23, Maas and Gaede) Problem is; I follow an enemy ships, they are visible depend on their concealment distance on normal circumstances (normal weather, no fired, not behind mountain) for example 7 KM to me a battle ship. As you know none any of battleship has concealment 7 KM, they should be visible and they are. If I start to shoot, they will see me, so, as a normal destroy player, I set smoke for safely fire. Than this big battleship is disappear / invisible!, even some carrier too! Main purpose of set smoke is for runaway or safely fire from smoke area, but if (some) battleships and (some) carrier are disappear/invisible, how can you runaway (bec you dont see them where they go) or how you can shoot them if you have no target? Customer support says that, if I'm in my own smokescreen area and if there is not another ally in this area than enemy ship will be not spotted by my teammates so they can be disappear! From my side is this cant be logical answer. If I cant runaway and cant shoot, what is the purpose / gain setting smoke? But their answer are not changed after couple of email and they suggest me to write in this website that may be some game developer can see / monitor this issue. I send replays to them, when enemy is visible and when i set smoke enemy ships are disappear even they said its normal! I enclosed some replay with time stamp on file name, but answer are not changed. And this issue was not more than 1 year, its start last 3 weeks. Any information / ideas welcome. Regards, Peter amalgi disappear less than 6 KM udalgi in smoke 20200620_235645_PGSB108-Bismarck_38_Canada.wowsreplay carrier disa. 10 20 between 08 25 20200621_050950_PGSD109-Z-46_44_Path_warrior.wowsreplay Dis ship agains carrier alaska time 10 40 20200620_180629_PGSD110-Z-52_37_Ridge.wowsreplay Dis ship smolenks time 08 04 20200616_011727_PGSD109-Z-46_15_NE_north.wowsreplay dis ship time 15 42 20200620_172944_PGSD110-Z-52_28_naval_mission.wowsreplay dis ship york time 07 45 20200617_001753_PGSD109-Z-46_37_Ridge.wowsreplay
  2. Hello once again everyone, One of my clan mates had this really nice game in his Z-52 recently. The German destroyers are much maligned and have suffered a lot of power creep in recent times making such a game all the more noteworthy. Z-52 still has the ability to boss other destroyers and in the right hands with proper builds and skills is still capable of pulling off amazing performances. I've include the build and captain skills used by our captain, I hope you all enjoy the video and until the next time keep sailing it like you stole it o7 My YouTube Channel link once again is Carbine Carlito I hope you feel free to drop by check out this and some of my other videos and Good Luck and fair seas to you all.
  3. Hab mir mal die Mühe gemacht Statistische Zusammenhänge in der letzten Wochen beim Z-23 (ca 500 Spieler mit mehr als 10 gefechten) aufzuklären was zu einer guten Winrate führt Grundaten von http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/ untersuchte Erfolgsfaktoren nach der Wichtigkeit(Bestimmtheitsmaß) in der Einzelbetrachtung: Überleben 26% -Spotting Schaden ca 18% -Schaden ca 12% -versenkte Schiffe ca 12% -abgeschossene Flugzeuge <1% -agro Damage <1% wenn ic h alle Erfolgsfaktoren normiere und einen Gesamtzusammnhang bau kann man das Bestimmtheitsmaß nur bis auf ca 27 % steigern. Das heißt Überleben ist die bestimmende Größe Gewicht im Gesamtzusammenhang ca 35%!!! Die Größe der Blasen stellt die Summe an ausgeteiltem Schaden und Spottingschaden dar, je länger das Überleben im Schnitt ist, desto höher die Wahrscheinlichkeit eines Sieges -> statistisch langes überleben stellt gleichzeitig sicher das viel Schaden zum Gegner geliefert wird wobei der von anderen Schiffen gelieferte Schaden als der wichtigere Teil erscheint. versenkte Schiffe und ausgeteilter Schaden korrelieren miteinander sehr gut, man kann nicht unbedingt sagen, ob kleine oder große Schiffe versenken günstig ist.
  4. Ich möchte anregen, die Verbesserung des flachen Torpedowerfers für den Z-52 in eine andere Rubrik zu verschieben. Der Z-52 ist gegenüber den anderen Zerstörern in WoW schon ziemlich benachteiligt, wie ich finde. Die japanischen Zerstörer sind entweder massiv an Torpedos oder Feuerkraft überlegen, der Gearing hat eine Kombination aus stärkeren Torpedos, schnelleren Kanonen, mehr Geschwindigkeit und geringerer Sichtweite, die Russen sind ebenfalls mit den Geschützen und Geschwindigkeit überlegen, so das der Z-52, bis auf die relativ kürzere Nachladezeit keinen Vorteil bietet. Jedoch ist der Vorteil durch die kurze Reichweite der Torpedos nur marginal, wie ich finde und kein so massiver Vorteil, wie es jeden anderen Zerstörer auszeichnet und wenn man nun noch 300 Meter Tarnwert opfern soll, um ggf. 10Sek. Torpedonachladung zu sparen, finde ich das schlicht beschissen!! Hier könnte man angesichts der vielen Nachteile zumindest eine echte Überlegenheit gegenüber anderen Nationen schaffen, OHNE den ohnehin schon schlechten Tarnwert noch mehr zu verringern. Man sieht es ja auch in den Gefechten, dass der Z-52 kaum gefahren wird. Gearing und Shima dominieren. Hier sollte WoW etwas auf ausgeglichene Nationenvorteile achten, sonst fahren bald nur noch die easy going Schiffe umher und die Vielfalt nimmt ab.
  5. Hi! Can you give me some advices? I have ideas, but I'm courious for more imagines.
  6. Theristiri

    Z-52 x10 Citadel to Minotaur

  7. _Montagne

    Removing Tier X DD upgrades

    Personally, I don't know why WG made them upgrades they should of been stock.
×