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  1. Einzelheiten und Diskussionen zu Kapitänen mit besonderen Eigenschaften Da es momentan unter "Anleitungen" keinen entsprechenden Bereich gibt, erstelle ich den Thread hier. Kann natürlich gerne von einem Moderator verschoben werden. Da Rong / Quan Rong (NEU) Sprengmeister / Demolition Expert: Brandwahrscheinlichkeit beim Ziel 3 % (normal 2 %) Experte der Überlebensfähigkeit / Survivability Expert: + 400 Trefferpunkte pro Schiffsstufe (normal + 350) John Doe (bis 0.7.1: Steven Segal) / George Doe Eliteschütze / Expert marksman: + 3 Grad/s Drehgeschwindigkeit von Geschützen bis zu einem Kaliber von 139 mm, + 1 Grad/s ab 140 mm (normal + 2,5 / + 0,7) Ladeexperte / Expert loader: - 75 % Nachladezeit beim Wechsel des Granatentyps (normal - 50 %) Jack Dunkirk / Bert Dunkirk Tausendsassa / Jack of all trades: - 10 % Nachladezeit für alle eingebauten Verbrauchsmaterialien (normal - 5 %) Eliteschütze / Expert marksman: + 3 Grad/s Drehgeschwindigkeit von Geschützen bis zu einem Kaliber von 139 mm, + 1 Grad/s ab 140 mm (normal + 2,5 / + 0,7) Nebelwandexperte / Smoke screen expert: + 30 % Radius der Nebelwand (normal + 20 %) William F. Halsey jr. Vorläufige Eigenschaften (gemäß Entwickler-Tagebücher 0.7.5): "Hit fast": nach einer Erzielen der Errungenschaft "Doppelschlag" wird die Erkennbarkeit für den Rest des Gefechts zu Wasser und aus der Luft um jeweils 10 % reduziert "Hit hard": nach Erzielen der Errungenschaft "Unterstützer" wird für den Rest des Gefechts die Ladezeit von Torpedos um 10 % reduziert, die der Hauptbatterie um 20 %. Die für die Startvorbereitung benötigte Zeit bei Trägern wird ebenfalls um 20 % reduziert. Eliteschütze / Expert marksman: + 3 Grad/s Drehgeschwindigkeit von Geschützen bis zu einem Kaliber von 139 mm, + 1 Grad/s ab 140 mm (normal + 2,5 / + 0,7) Ladeexperte / Expert loader: - 75 % Nachladezeit beim Wechsel des Granatentyps (normal - 50 %) Darüber hinaus ermöglicht es Halsey (wie bereits Yamamoto), das Schiff mit einem einzigartigen Wimpel zu zieren, eine andere Farbe für die Leuchtspuren der Hauptgeschütze auszuwählen und jedes Mal, wenn ihr „Doppelschlag“ oder „Unterstützer“ erhaltet, ein Feuerwerke abzuschießen! Franz von Jutland / Reinhard von Jutland Wachsamkeit / Vigilance: + 35 % auf die Erfassungsreichweite von Torpedos (statt 25 %) Tausendsassa / Jack of all trades: - 10 % Nachladezeit des Verbrauchsmaterials (statt 5 %) Jacque-Jean Honoré / Charles-Henri Honoré Eliteschütze / Expert marksman: + 3 Grad/s Drehgeschwindigkeit von Geschützen bis zu einem Kaliber von 139 mm, + 1 Grad/s ab 140 mm (normal + 2,5 / + 0,7) Adrenalinrausch /adrenaline rush: - 0,25 % (statt - 0,2 %) auf die Nachladezeit aller Bewaffnung für je 1 % verlorene TP Aleksander Ovechkin (in verschiedenen Ausprägungen als amerikanischer, russischer oder binantionaler Kapitän) Eliteschütze / Expert marksman: + 3 Grad/s Drehgeschwindigkeit von Geschützen bis zu einem Kaliber von 139 mm, + 1 Grad/s ab 140 mm (normal + 2,5 / + 0,7) Experte der Überlebensfähigkeit / Survivability Expert: + 400 Trefferpunkte pro Schiffsstufe (normal + 350) Isoroku Yamamoto Verborgene Reserven: Nach dem Erhalt der Auszeichnung „Erstes Blut“ erhält ein Spieler bis zum Ende dieses Gefechts eine zusätzliche Ladung jedes Verbrauchsmaterials. Zweiter Wind: Zweiter Wind wird aktiviert, wenn ein Spieler die Auszeichnung „Krake freigelassen!“ erhält, während er mit einem Schiff unter dem Kommando von Yamamoto spielt. Es bringt einen Bonus von -34% auf die Nachladezeiten der Hauptbatterie-Geschütze, -16% für das Nachladen von Torpedos und vorbereiten einer Staffel, sowie bis zu 48% für die regulären, innerhalb von 120 Sekunden wiederhergestellten SP. Die Fertigkeit funktioniert genau wie das Standard-Verbrauchsmaterial Reparaturmannschaft durch das Schaden am Schiff und an Modulen repariert wird. ab 0.7.5: Eliteschütze / Expert marksman: + 3 Grad/s Drehgeschwindigkeit von Geschützen bis zu einem Kaliber von 139 mm, + 1 Grad/s ab 140 mm (normal + 2,5 / + 0,7) ab 0.7.5: Präventive Maßnahmen / Preventive Maintenance: - 45 % Risiko, dass Module unbrauchbar werden (normal - 30 %) Darüber hinaus ermöglicht es der legendären Admiral Isoroku Yamamoto, euer Schiff mit einem einzigartigen Wimpel zu zieren, eine andere Farbe für die Leuchtspuren der Hauptgeschütze auszuwählen und jedes Mal, wenn ihr „Erstes Blut“ oder „Krake freigelassen!“ erhaltet, ein Feuerwerke abzuschießen! Die Personalisierungen können wie Flaggen nach Belieben hinzugeführt oder entfernt werden. Auch wenn die Personalisierungen dafür sorgen, dass dein Schiff unter allen anderen im Kampf heraussticht, verrät das Feuerwerk deine Position nicht an den Feind, solltest du nicht bereits entdeckt worden sein. Genau wie Flaggen ist das Anbringen und Entfernen kostenlos. Viktor Znamensky / Vasily Znamensky Präventive Maßnahmen / Preventive Maintenance: - 45 % Risiko, dass Module unbrauchbar werden (normal - 30 %) Eliteschütze / Expert marksman: + 3 Grad/s Drehgeschwindigkeit von Geschützen bis zu einem Kaliber von 139 mm, + 1 Grad/s ab 140 mm (normal + 2,5 / + 0,7) Höchste Alarmbereitschaft / High alert: - 20 % Nachladezeit des Verbrauchsmaterials Schadensbegrenzungstrupp (normal - 10 %) Die Liste wird bei Erscheinen neuer Kapitäne ergänzt. Mehr zu Kapitänen auch hier. Alternative Bilder und Namen für die Kapitäne findet ihr in diesem Mod (von principat121).
  2. Freyr_90

    Yamamoto special abilities - heal?

    So I brought this up earlier, but I had a nice game in Yamato a few days ago. Got Kraken (yay!) but I'm pretty sure that I didn't get the heal on the ship? Is it supposed to be this way? Am I missing something? Replay as follows
  3. defaultplayer12321

    Yamamoto Sammlung

    Hallo... Weiß jemand ob diese Tarnungen und Flaggen die man durch die Sammlungen freischalten kann besondere Eigenschaften haben oder sind diese just for fun? Habe nix gefunden im forum?? Mfg
  4. Hello! So, I recently completed the campaign to get Yamamoto Isoroku and found out the hard way that the red shell tracers/shell contrails are limited to only the ship he commands. I really like the red-colored shell contrails and tried to find a mod that'd let me have that- apparently that sort of thing doesn't exist, atleast not yet. So I figured I'd pop over here and ask if some kind-hearted modder would be able to make this shell effect into a mod for all ships to use. Thanks in advance!
  5. So, I'll ask this real quick. Jack Dunkirk & Steven Seagull can be used in CBs with all of their bonuses to the certain captain skills. While the "Special Captain" you earn with a difficult campaign cannot. Was this intended? Will the future special captains earned from campaigns be the same? Special campaign captains aim for only random/ranked battles? If not why Yamamoto has such weakness?
  6. As the title states, I'm having some major issues (read: crashes whilst trying to log in) with the client after I unlocked one of the alternate camo colour rewards with the campaign collectables. I've already checked and it does appear to be the camouflages.xml file, as it launches just fine if I either run wows in safe mode or just renaming the camo file. However, I've yet to find a single reason as to why it crashes the game. One thought I had was that it didn't actually have the links/colour blocks for the alternate camo anymore, but that isn't the case. After it crashed due to unlocking the cruiser subcollection I got it working after looking around, renaming, undoing the renaming, and some more looking without actually changing or saving anything, but it's back again. My edits in the camo file generally boil down to using the vanilla camo file, and changing colours/patterns here and there, and adding custom ones for some ships. The majority of the file is the exact same as the current version, with exception of some camos which were added recently. If anybody has some ideas on what might cause it/what can fix it, that'd be appreciated. Personally, I don't even care about those 'alternate colour options', since I already changed the default colours to the way I like them. However, I can't disable that function normally as far as I can tell, and the cruiser subcollection is already completed.
  7. Hallo Comunity, in grob einer Woche bekommen wir ja den Yamamoto Kapitän als "besonderen" Kapitän ähnlich Jack Dunkirk und Stephen Segal. Außer dem Feuerwerk und besonderen Heal, hat der Kapitän auch besondere Kapitän skills wie Turmdrehen etc? Danke für eure Antworten
  8. The between Torp and Turret Podcast is a World of Warships focused broadcast. It's hosted by Mori and the vast number of guest are from [POMF]. This is kind of a POMF-cast, so to speak ;) We'll be talking about patches, ships, events and everything else that comes to our minds. Listen to Episode 6 here:
  9. I really like the alternative blue perma camouflages for IJN ships that you unlock with the Yamamoto collection. Great that you added it. I apreciate your work, espacially because blue is my favorite color. But I need to pint out 2 problems I have noticed with IJN. I discovered something I would consider a bug or mistake when it comes to the Ryujo and it's perma camouflage and the diffrent hull versions of the ship, avaible as upgrades. The flight deck of the ship is only painted on the A hull and not on the B hull and C hull. So you don't get the really nice visuals on your ship with the expensive perma camo. Due to that I didn't bought it yet. I looked into the files and realized that the file for a painted flight deck on the B and C hull exists but isn't working as intended. So please look into this and see if you can fix it. Maybe check also the Hiryu, Shokaku and Taiho with their perma camouflages and diffrent hull versions. (The diffrent stats should be enough to prove that diffrent hull versions were used when looking at the perma camo) I also am disapointed that there isn't a painted flight deck for the perma camouflage of the T10 IJN CV Hakuryu. Could you please add a painted flight deck? Maybe use the painted flight deck of the Taiho perma camo as an inspiration, because the Hakuryu is a larger Taiho (when you look into the design). I know that you maybe don't want to improve the Hakuryu's perma camo right now due to the sale of the space camo, but it would be nice for all people who bought the quite expensive T10 perma camo and supported you. The next design thing I would like to adress is that we can have blue carriers now, but the planes are still green. Could you give us the option to also change the color of our aircraft to green, when we have unlocked the alternative blue perma camouflage for IJN carriers? I will give you an example of a real plane, but you could also make your own fantasy blue plane camouflage. Maybe a graphic designer who wants to be creativ could do it. Yamamoto Isoroku can provide unique abilities and turn the tide of a battle, if you can activate his skills. But he isn't any special in Operation or Clan Battles. Maybe copy his abilites and let those be activated in Operation also by certain achievements. Consider if you would like Yamamoto's unqiue skills in Clan Battles, it could make Yamato more viable in Clan Battles. But it could be to strong so maybe make unquie achivements for Clan Wars too. I would appreciate if you could make a tutorial series for customizing the game. So you could make the first episode for all the mods that are allowed and which ones aren't. Then show people how they can change the basic looks of their ships. How they can change the camouflage pattern and change the colors for certain parts of the pattern (by changing the values in the xml file). So you could make a contest for the best playermade, customized skin of a ship and add it later to the baseic game files.
  10. Hej! Mam problem z kolekcją Yamamoto, nie dostaje elementów kolekcji w moich kontenerach. Mam ukończoną kampanię, dowódcę. Dostałem 2 elementy i dalej nic. Myślałem, że tylko w superkontenerach nie wyskakują elementy kolekcji, ale w normalnych też nie. Mam włączone odbieranie elementów tej kolekcji. Miał ktoś podobny problem? Screeny z dzisiaj.
  11. Yop plop à tous! Petit topic sur un détail sans grande importance, puisqu'il s'agit uniquement d’esthétique, ici. Vous le savez, la campagne Yamamoto se déroule sur deux plans : L'un avec des missions de campagne, qui permettent de débloquer le célèbre amiral (et un pavillon commémoratif, je crois), et l'autre via des objets à collectionner (comme pour les campagne du bismarck, de l'opération dynamo, etc etc.) Ce dont je vais parler concerne ce dernier point. Les objets à collectionner sont assez nombreux et répartis en 5 catégories, selon les thèmes et les récompenses (car oui, chaque catégorie offre sa propre récompense.) Ainsi, les 4 premières collections d'objets permettent chacun de déverrouiller des camouflages (ou du moins une palette de couleur) alternatifs (selon les collections, pour les DDs, les croiseurs, les BBs et les CV.) "Cool" me dis je naïvement Non pas que les couleurs des camouflages nippons me dégoûtent particulièrement, mais un camouflage bleu sera, à mon avis, plus agréable que le camouflage qui n'est visiblement effectif que dans la mer des sargasses... Donc, joie, hier, je débloque la possibilité de changer les couleur de camouflage pour les BB. haaaa! mon joli Yamato, avec son camouflage permanent payé à grand coup de doublons va pouvoir se refaire une beauté! Sauf que... non. C'est dommage, idiot, ou tout ce qu'on veut, mais ne soyez pas surpris, mais l'option de changer la couleur du camouflage ne concerne que 3 camouflages biens spécifiques : les trois camouflages de base (dissimulation, débuff de précision, et les deux ensembles) et un troisième à rayure, payable en doublons non permanent, peu intéressant. Les autres camouflages, y compris le zoli camouflage qui fera de votre navire un vrai premium, ne dispose pas de l'option durement acquise C'est d'autant plus dommage qu'effectivement, le remplacement des tons verts par des tons bleus rends vraiment pas mal du tout... Mais comparé aux bénéfices d'un coûteux camouflage permanent, y'a pas photo... SVP, WG, l'idée du camo altéranatif est très bonne, mais ceux ci ne concerne pas assez de camouflages. Sniff...Corrigez ça, SVP! ze veux un zoli Yamato en Bleu!
  12. ledgeri

    Yamamoto containers, no oil?

    Hi! I finished a battle at 00:12, 28.09.17. (CEST /GMT+1 to be sure Budapest summer time) This was the last battle of that day, and the overal result of the day was: about 40k Xp income, and the unlocked and finished (but reward of it not collected) Yamamoto campagin mission4 final task. I checked right after it my current oil value in the clan interface. It showed 320 oil. Then i collected 3 containers for the XP earned, and Collected the Yamamoto mission finale-reward 2 supercontainers. Now my current oil value is 350. Is that what should happen? Sadly no pictures, or video, because i not prepaired to that.
  13. Bisher habe ich keinen Beitrag zu diesem Problem finden können und werde einfach mal mein Glück versuchen. Ich war mir ein wenig uneinig wo ich das Problem überhaupt posten soll. 1. Beschreibung Ich habe vor genau zwei Tagen den Yamamoto Isoroku freigespielt. Den habe ich dann als Kapitän auf die gute Mogami gepackt. Der Yamamoto ist komplett auf das Schiff eingespielt. Damit meine ich, dass keine Skills in ihrer Funktion beinträchtigt werden. Das Problem beschränkt sich jetzt auf die Gun Tracer, die bei der 155 mm Version nicht funktionieren, wenn ich die 155 mm Variante verwende. Bei AP werden die Tracer angezeigt. Bei HE sieht man keine. 2. Schritte um den Fehler zu beheben Ich habe folgendes vesucht: Yamamoto Gun Tracer Skill in seinem Skill-Baum an und abgeschaltet. Mit einem Freund in ein Zufallsgefecht und er sieht daselbe wie ich. AP mit Tracern. HE ohne Tracer. Yamamoto auf die Atago gepackt. Bei beiden Munitionsarten funktionieren die Tracer. Wieder zurück auf die 155 mm Mogami. Bei HE immer noch keine Tracer. Mogami mit der 203 mm Variante ausprobiert. Beide Munitionsarten zeigen die Tracer. 3. Erwartetes Ergebnis Eigentlich sollte auch bei der 155 mm Version der Mogami bei beiden Munitionsarten, die Tracer angezeigt weden. Auf der Suche nach einer Lösung bin ich auf einen Post im NA Forum gestoßen. Die Person hat bisher nur keinen Antworten erhalten und hat genau daselbe Problem. Sein Post: Yamamoto-Tracers-Not-Working-Properly-On-My-Mogami
  14. Isitari

    Yamamoto heal bug?

    Before posting this in the bug section I want to check with you guys if you can replicate it as a bug or as something else :). So, possible bug in question lies with Yamamoto's heal buff on receiving a kraken award. In game in my Atago using Yamamoto and I get a kraken, all the buffs kick in except the heal. After the battle I go to check the commanders profile and it lists all the buffs except the heal reads in red: 0 (see attached picture). Am I missing something? Is there a reason for this? Yamamoto isn't trained for the Atago but should that matter as it's a premium? Many thanks, Isitari.
  15. Alienazo

    Misión cielo despejado ¿utopía?

    Buenas noches a todos La verdad es que me estoy empezando a desesperar. La misión de Cielo Despejado (etapa 2-misión 4) con portaviones tier 9 o 10 se me antoja imposible. Sinceramente no veo la manera de hacerla. Hace tiempo que incrementaron los requisitos para obtener este logro que son "derribar más del 50% de todos los aviones lanzados en batalla incluidos los que llevan acorazados o cruceros". Esto supone que solo teniendo de base los aviones que lleva un CV hablamos de 100 aviones en un HAKURYU y de 136 unidades en un MIDWAY A esto hay que sumar los aviones que lanzan cruceros. Son factibles de derribar porque están 5 minutos volando. Y también hay que sumar los aviones que lanzan los acorazados. Aquí radica un gran problema para obtener el logro. Los acorazados lanzan los aviones no solo para defenderse de acorazados, también para spotear destructores, torpedos u otros barcos al otro lado de islas, etc. Además suelen lanzar dos aviones y solo están en el aire 90 segundos. Y si encima se acaba su tiempo da igual que estés atacándolos, aterrizan sin más y pierdes la kill Así que no solo tienes que dedicarte a barrer a los aviones del CV enemigo, si no también a predecir donde van a lanzar aviones todo el equipo enemigo y estar cerca para derribarlos. Lo mismo os parece un cry post, ¿pero cuantos habéis realizado esta misión? Decir que mi desesperación sale de hacer batallas como estás y no alcanzar el logro. ¿Os parece razonable alcanzar el logro? ¿Deberían cambiarse los requisitos del logro? Opiniones por favor..... PD: Mi último cielo despejado fue con el HIRYU hace casi tres meses y tengo 68 en total.
  16. Selamlar, Yamamoto etkinliği eklendi, iyi hoş oldu olacak 1 ay kadar. Peki aranızda bu etkinliğin koleksiyonunu yapanlar var mı? Evet yukarıda ki fotoğraftan bahsediyorum. "Bende bu aktif değil nasıl açtın kardeş" diyenlere bir açıklama yapayım. Öncelikle bu işe beni ilk uyandıran kişi Supertester @Cankalay. En son konuşmamda "7 tane yamamoto kutusu aldım" demiş ve bende kendisine "mal mısın niye para verdin" diye karşı çıkmıştım. Oysa ki bu kutulardan almadan bu birikime başlayamıyorsunuz. 12 TL olan tek kutuyu alıp açtığınızda içinden koleksiyon parçaları çıkıyor ve hesabınız "Koleksiyonlar" bölümünde gerekli bölüm aktif oluyor. Bu aktif olduktan sonra işiniz daha kolay. @buruno10 sayesinde edindiğim diğer bilgi ise bu kısım aktif olduktan sonra, gün içinde 3 adet ile sınırlanan konteynerlardan da bu koleksiyon parçaları düşebiliyor. Yani bu etkinliği önceden yada normal olarak tamamlamak isterseniz mecbur olarak 12TL'ye bir tane alıp başlamanız gerek. Dediğim gibi şuanki durum bunu gösteriyor belki ileride WG buna bir açıklama getirir ama tüm toplulukların bu işten bir haber olduklarını belirtmem gerek. Kolay gelsin
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