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Found 164 results

  1. AP_in_your_face

    Viel zu starke Zerstörer!

    Ich finde die Flugabwehr der neuen Zerstörer viel zu stark, so dass man mit einem Flugzeugträger keinerlei Chance mehr hat, wenn 2 dds zusammen fahren! Mir ist es schon öfters passiert das plötzlich eine Halland aufgeht und mir meine komplette! Torpedostaffel (12 von 24 Flugzeugen des Hakuryü. Kapitän und Module komplett auf überleben und Robustheit geskillt ) vom Himmel holt!F12^100 Das schafft nicht mal die Kremlin bei 2-3 Anflügen und die hat 100 punkte bei Flugabwehr, ohne Module und Kapitän. Vor allem ist das nicht annähernd realitätsnah, wenn so ein kleiner Zerstörer eine bessere Flugabwehr hat, als Schlachtschiffe oder Kreuzer. Besondes die Halland und die Cobert sind meiner Meinung nach stark überpowerd. Da kommt doch die Frage auf wieso diese Schiffe eine genau so gute oder bessere Flak haben als die Friesland, welche nicht einmal Torpedos hat!Meiner Ansicht nach hat Wargaming da mal wieder viel zu starke Schiffe entwickelt:-( . Findet ihr auch, dass die neuen Zerstörer das Spiel beeinträchtigen? Lasst einen Kommentar da wie man das Problem, eurer Meinung nach am besten beheben kann. Schönen Gruß und bleibt gesund.
  2. Pyromane1992

    Aktuelles Update

    Ist das mit dem zweiten Teil der europäischen marine eigentlich deren ernst? Man kann das nur mit Dublonen hochleveln und das finde ich nach dem mehr als Schwächen april Event mehr als lächerlich. Selbst bei war thunder hat man ein geiles Event gehabt aber hier "joa macht mal kills dafür bekommt ihr dann n Kapitän". Ich fühl mich n bissl verarscht.
  3. Hey, i feel poor :( I dont understand Wargamings idea with the legendary modules... For new player like me, who only got the Montana update no more, its so [edited]bad because i reaaaaally want the Zao or Yamato upgrade... Why is WG doing this? Noone asked for that change ... Pls remove it, ppppppppls
  4. I havent seen a summery thread about this but if there is, please link it. So what is the biggest changes you should do after thursdays update? What are your guys thoughts? I mention a few and my thoughts and maybe you guys can complete the list with more info. Daring So it wont require IFHE anymore. Since WG lets us retrain/rebuild our captains for free until the 16:th what are your thoughts (Btw, Dascha mentioning click the button on their website and then NOT show the button to click on their website .....) I was considering RL instead of IFHE, but im guessing DE and ome 1 pointer can be good as well IJN Gunboat line (Akizuki, Kitakaze, Harugumo) Im a bit uncertain to exactly how the changes will effect these ships? Will IFHE still be mandatory to do damage or?! Im guessing the same changes in builds as above would be pretty good as well? DE or RL All 152-155 mm (and lower) Cruisers (Belfast, Mogami, Kutuzov, Chappy, Colbert, Smolensk, Atlanta etc etc) IFHE or DE? Im a bit unsure about how their Alpha damage will be effected by the armour changes as well? Secondary builds BBs (Mass, Ohio, Georgia, Tirpitz, GK, Republique)? Anyone use IFHE for their secondary build? What changes? Will all this just effect captainskills or maybe even modules? Anything I forgot? (probably.....)
  5. hi guys, so I just finished updating wows to and my game has been freezing ever since. so every time I get to a position, the game would always say "not responding". my ping and fps are fine btw. suggestions?
  6. Herman_German


    Moin, Moin; Nach dem update sind die Geschütze (eigene) nicht mehr zu hören. Das war beim letzten Update (.9) glaub ich genauso. Fehler beim Update oder wie muss ich was einstellen? MfG
  7. phsycopathic

    Massive Bug

    I have closed the game and yet, here it is. Refusing to shut down the .exe This is not only happening to me, I have many members and players in the clan stating the same issue. This is either a catastrophic f@@k up or a dangerous exploitable failure. This needs urgent attention.
  8. KolenboerNL

    Update 0.8.8 removed nation crew sound

    Hey everybody, After update 0.8.8 i noticed that i no longer have crew's of ships ( or battle notification ) talking in the language of the nation of the ship. Does anyone else has this or am i missing an option didnt click on? I hope they accidently forgot about this at WG and place it back, or i did miss an option. I really like the nation talking crew, who doesnt like to learn some other language words that u can use on vacation like "torps incoming from the left". Greetings KolenboerNL
  9. Hello everyone, I have a problem related to check integrity and update version. It started with my game ran so slow, so I decided to do the check integrity. However, it failed around 50%-60% progress. I tried to do it again, and it kept on failing until it became corrupted. So I reinstall the game and everything ran well until the latest update 0.8.8. The progress failed around 50%-60% and it became corrupted again. Of course, I reinstalled the game again. But I want to fix this problem. I do not want my game became corrupted every time updating the game. Is there someone who has the similar problem? What is your solution? note: I have turned off the windows firewall and the antivirus from the beginning.
  10. AhnKahet

    New clouds

    What do you guys think about new sky/clouds? Looks like Mordor! That is not the only map where i encountered this Edit #1: Those black barely readable letters say: ''not found''.
  11. I_like_my_ship

    neue Spieleversion 0.8.8 (?)

    Wargaming, seid Ihr eigentlich noch zu retten?? Alle 2-3 Wochen ein Spiel-Update in einer Größe von 4 DVDs zu verteilen?? Geht´s noch??
  12. Captains! Due to the installation of the Update, the server will be unavailable From: Thu. 22 Aug. 07:00 CEST (UTC+2) Until: Thu. 22 Aug. 10:00 CEST (UTC+2) Update size: 1 GB Update 0.8.7 continues the cycle of updates focusing on French destroyers. Take part in the new Stage of the French event: research the French destroyer branch; gather the new collection; and obtain the new unique Commander, Philippe Auboyneau. Aside from the new event Stage, we've prepared some significant changes to gameplay: a new progression system—the Research Bureau; an updated matchmaker; and improved mechanics for the priority AA sector. What's inside? French Destroyers Event: Part 2 Research Bureau Ranked Sprint Game Mechanic Improvements UI Improvements Armory Content Additions and Changes Other Changes and Improvements You can find the whole list on our Portal, or in the newest Dasha video: Action Stations!
  13. Anyone else experiencing constantly crashes after I've never had any crashes except now and then - once every 4-5 months - shenanigans, but this micropatch made my game unplayable..
  14. BlackSniper_2017

    Update 0.8.5 BUG client freeze

    I have a BUG after update 0.8.5 rogue wave, the bug consist in client freeze after i zoom in and zoom out in game my main guns. this is the error report, if a developer can to drop one eye on this report and fix the bug please. Application C:/Games/World_of_Warships_EU/bin32/WorldOfWarships32.exe crashed 06.28.2019 at 17:48:01 Message: Unhandled exception Hash: 33240 EIP: 0x000000000181DCCE Current thread #10664 native trace: (0) : WorldOfWarships32.exe!0x0181DCCE (0) : WorldOfWarships32.exe!0x0120B302 (0) : WorldOfWarships32.exe!0x0120A84B (0) : WorldOfWarships32.exe!0x011D9D3B (0) : WorldOfWarships32.exe!0x01807B11 (0) : WorldOfWarships32.exe!0x0120058E (0) : KERNEL32.DLL!0x75AA8654 System info: OS Name: Windows 10 or later OS Version: 10.10 OS Architecture: x86_64 Memory info: Virtual memory: 2374140Kb/4194176Kb (57%) Working set (process physical memory): 2000272Kb/4072376Kb (49%) Commit charge (working set + process page file usage): 2071636Kb/4194176Kb (49%) Global physical memory: 3685208Kb/4072376Kb (90%) Global commitable memory (physical + pagefile): 4629352Kb/5514168Kb (84%) System info: APPLICATION = DISPLAYDEVICE 0 = \\.\DISPLAY1, Intel(R) HD Graphics, PCI\VEN_8086&DEV_0102&SUBSYS_047E1028&REV_09 DISPLAYDEVICE 1 = \\.\DISPLAY2, Intel(R) HD Graphics, PCI\VEN_8086&DEV_0102&SUBSYS_047E1028&REV_09
  15. Mansloff

    Fehler seit Update 0.8.4x

    Hallo zusammen, habe seit dem o.a. Update folgendes festgestellt: Mir fehlen rechts und links die Schiff Icons. Genauso sieht man auf der Mini Map die Reichweiten Kilometer bei den Kreisen nicht mehr. Obwohl eingestellt. Hatte es erst auf die Mods der ModStation zurück geführt, aber auch ohne irgendeinen Mod das gleiche Ergebnis. Hab auch schon den Game Client überprüfen und Reparieren lassen, ohne Erfolg. Hat das noch jemand oder bin ich die einzige?? Vielen Dank und ein schönes Wochenende
  16. until
    Captains! Due to the installation of the Update, the server will be unavailable: From: Thu. 30 May 07:00 CEST (UTC+2) / your local time: Thu. 30 May 07:00 Until: Thu. 30 May 10:00 CEST (UTC+2) / your local time: Thu. 30 May 10:00 Update size: 790 MB What's inside? Let Dasha tell you! For detailed list of changes check out the Portal announcement - and to leave feedback use our Forum topic!
  17. What the [edited]habt ihr euch dabei gedacht das Gameplay von CVs in World Of Planes zu verwandeln? Ich war T7 CV main. Leider "war". Ich versuche echt zu verstehen was Ihr euch dabei gedacht habt, denn CVs sind im Moment absolut UNPLAYABLE!! 1. Die Steuerung. WTF?? Wie kann mach bitte das KOMPLETTE Gameplay einer Klasse über Nacht ändern? Einst konnte man mehrere Squads koordinieren, Angriffe planen, feindliche Flieger in Hinterhalte locken etc... Klingt unglaublich nicht war? Mehrere Staffeln GLEICHZEITIG in der Luft. Und Jetzt? Man kann 1 Squad auf einmal spielen. 1. Man hat das komplette Multitasking, die Koordinierung und Ansicht einfach mal über den Haufen geworfen. Dafür muss man nun jede Staffel einzeln Steuern. Das könnte man auch machen mit dem gleichen System wie zuvor. Anstatt das manuelles Zielen mit Ctrl. zb. Aber nee. WENN ICH FLUGZEUGE STEUERN WILL DANN SPIELE ICH WORLD OF PLANES! Dafür Spiele ich nicht CVs in World of WARSHIP. 2. Torpedoflieger. Warum, warum in aller Welt kann ich mit einem T6 CV nur 2 VERDAMMTE TORPEDOS auf einmal abwerfen? ZWEI. Ehrlich? Man hat 7 Flieger in der Staffel! Die kleinen Schiffe können problemlos den Torpedos ausweichen. Wieso auch nicht, bei 2 Torpedos... Und selbst wenn man trifft, macht man so gut wie kein Dmg. Das Spaßige kommt wenn man grössere Schiffe anvisieren will. Die AA SCHREDDERT dich aus 10km bevor du überhaupt in die Nähe kommst und selbst wenn man es schaffen sollte, dann macht man ->wie gesagt so gut wie kein Dmg. Plus die Flieger sind danach natürlich auch Schrott. 3. Raketen?? Whats the point? Uii Raketenflieger sind 20 Knoten schneller. Woooooowwww. Man kann sie zum Aufklären brauchen ja. Gibt aber leider nur ein ganz kleines Problem... Das konnte man früher auch, UND GLEICHZEITIG 2 Staffeln Torpedobomber mit jeweils 5 Torpedos Koordinieren. Jetzt heißt es, entweder man Spottet oder macht Damage. Denn beides geht nicht mehr. Die anderen Staffel sich nämlich zu langsam und werden instant abgeschossen. Absolut NIEMAND mit dem ich seit dem Update gespielt habe mag dieses System. NIEMAND. Ich bin also von 5000xp OHNE PREMIUM und 3 Kills averange auf 500xp und 4 TORPEDOHITS runtergefallen... Ich denke das spricht für sich selbst. Und natürlich ist das nicht der Durchschnitt vom ersten Spiel nach dem Update, sondern der Durchschnitt von ca. 15. Länger konnte ich leider CV nicht mehr Spielen. Meiner eigenen Gesundheit zugute. Das Lustigste, DAS LUSTIGSTE ist dass die CVs überhaupt nur gereworked geworden sind weil es zu wenige CV player gibt. Dem Punkt kann ich leider überhaupt nicht zustimmen. Selbst WENN es in T10 zu wenige CV Spieler gab, dann nur weil alle CV Spieler in T7 festhängten weill man [edited]180'000 XP BRAUCHT UM DEN NÄCHSTEN CV FREIZUSCHALTEN, WAS VIELLEICHT SOGAR NOCH OK GEWESEN WÄRE, ABER NICHT JETZT WO MAN KNAPP 700XP IN RANDOMS BEKOMMT WEIL MAN ABSOLUT NICHTS ANDERES MACHEN KANN MIT DEN CVS AUSSER ZU SPOTTEN!!! Ich bitte euch, nein, ich flehe euch an die CVs wieder rückgängig zu machen. Im Namen aller CV player. Leider habe ich jedoch wenig Vertrauen dass ein Dev. überhaupt diesen Post liest oder man sich überhaupt überlegt dien CV wieder rückgängig zu machen. Schade [Edited] Da so viele Spieler sich persönlich angegriffen fühlen und mit Tränen in den Augen in meinen Thread schreiben was für ein Noob und Unmensch ich doch sei schreibt doch einfach mal was jetzt besser sein sollte. Würde mich interessieren wieso dieses Rework denn nun so perfekt sein soll.
  18. So what are your opinions on the new port interface? Do you like it or not and why? I think it is much cleaner now!
  19. StatsBloke

    StatsBloke's YouTube Channel

    To prevent new topic spam, I'm (ironically) creating this topic to post my new YouTube videos to from now on, as many others have done here already. For convenience, I'll post the ones I've already done here in this post, so please forgive the reposts. For those who haven't yet seen any of my content, hello, I'm Dan, AKA StatsBloke. My content is centred around increasing player knowledge and skill in a positive and approachable way. To kick off then, here is the link to my channel, please do subscribe and turn on notifications if you'd like updates on new content: StatsBloke's YouTube Channel I currently have two types of content: Better World of Warships (link to playlist): Tips and techniques on how to improve as a player. I'll be gradually adding to this series. Foghorn and Foghorn Extra: World of Warships news I am also planning a series called Ship Along Side for ship reviews, coming Soon™ While I've got you, here is the StatsFolk Discord server, please do join: https://discord.gg/HFwQn5j Here are my Better WoWS videos: And my Foghorn videos: Those are all reposts. I'll post new videos as separate posts. Thanks for watching!
  20. Bedingt durch die ganze Radardiskussion ist mir folgender Punkt ins Auge gesprungen. Wieso hat eigentlich kein einziges deutsches Schiff Radar? Ich erwarte nicht, das bereits die Königsberg mit einem Ssetakt (FuMg 38) aufwarten kann. Auf Tier5 wohl doch zu früh. Aber das Gerät hatte sie an Bord und konnte auf 8,5 km damit Ziele für die Feuerleitanlage auf 50m genau einpeilen. Die Admiral Graf Spee verdankt einen Großteil ihres Erfolges der gleichen Anlage. Ihre Feuerleitanlage konnte sich bis zu 40km darauf verlassen. Die Briten haben die Antenne in Montevideo gern betrachtet.. Der Durchbruch des Bismarck durch die Dänemarkstrasse wäre ohne Radar definitiv missglückt. Denn nur so konnte Lindemann sein Schiff bei bestem Mistwetter um die HomeFleet herum führen. (Sogar Z46 und Z52 könnten über ein FuMo 21 verfügen, in der Z44 war es definitiv verbaut.) Da im Spiel jedoch kein Zerstörer (auch die Briten und Amerikaner nicht) über Radar verfügt, ist das nebensächlich. Ich gönne den Amis, Briten und Sowjets ihr Radar. Mich nervt die Rdaraschwemme zwar auch, doch die Technik gehört nun mal zum Spiel und der Zeit. Nur seltsam, dass eine Nation welche diese Technik maßgeblich mitentwickelt hat, sie nicht nutzen kann.
  21. What are your thinkings about the British CV(s) presentation ? The 0.8.1 update thread is still locked, Im very much looking forward to play the British CV`s :-) How do you think it will affect your gameplay or the gameplay in general ? Its sooooooooo exciting ! I find it great that the game is getting more Warthunder feeling and becoming a full Theatre of War game. Enjoy WoWs, pewpew !!!
  22. Tuccy


    Captains! We are happy to announce the release of the update for World of Warships. Commanders! Due to the installation of the Update, the server will be unavailable from: Thu. 21 Feb. 05:00 CET (UTC+1) until: Thu. 21 Feb. 06:00 CET (UTC+1) Update size: ~ 200 MB. Changelog: Update will affect the interaction of carriers with destroyers, the "Fighter" consumable, and the individual balance of some ships. Due to the good maneuverability and precise aiming even when changing direction of attack, Attack Aircraft are excessively effective against destroyers. The latter have almost no opportunities for counterplay, even with active maneuvering. Given the high speed, Attack Aircraft successfully repel destroyers from control points and, in the early stages of battle, force them to keep close to allies, so as not to suffer from airborne attack. Taking into account the above factors, we have reduced the effectiveness of attack aircraft against maneuvering destroyers, but at the same time preserved the main features of the planes. These changes will apply to Attack Aircraft of all CVs: Increased preparation time for the attack, which will not allow instant attacks on destroyers. Changed the parameters of aiming: now planes get a large aim penalty when changing their direction during an attack and will not be able to accurately shoot rockets when maneuvering. Maneuverability during the preparation for the attack and during the attack run is reduced, which will not allow Attack Aircraft to easily aim at a maneuvering destroyer if the approach of the attack was originally on the wrong vector. Thus, the destroyer, which actively maneuvers and takes into account in advance the attack vector of the squadron, will be able to successfully dodge the attack. The interaction of attack aircraft with ships that do not change their course or, due to their characteristics, cannot do it quickly enough, will remain at the same level. Visibility of all ships from the air is reduced by 20%. This will reduce the reconnaissance potential of СVs at the start of the battle and will help destroyers to remain undetected for a longer period, provided that their AA is turned off with the help of the P key. To improve the efficiency of the "Fighter" consumable, we changed its settings. Now, fighters quickly begin pursuing enemy squadrons in their area of influence. Also increased cruising speed, increased the number of aircraft called by consumable on the squadron from 2-3-4 to 3-5-7, respectively. We have also significantly reduced the hit points of fighters, which will emphasize their weakness against ships and low efficiency as an intelligence tool. In addition, the radius of patrolling fighters for squadrons has changed with tier progression: at tier VI it has been reduced to 2.5 km, tier VIII is unchanged, and at the X tier it is now 3.5 km. Due to the excessive efficiency on account to the large number of torpedoes in the attack flight, the attacking potential of Midway’s torpedo bombers is reduced: their torpedoes have been replaced with weaker ones (the maximum damage is now 4233 instead of 5367) and the chance of flooding is reduced. Other parameters remain unchanged. Changes that have affected the premium aircraft carrier Enterprise: Bombers in all respects have become similar to the SB2C Helldiver bombers found on aircraft carrier Lexington, but they still carry AP bombs. This change will increase the survivability of the squadron. Reduced torpedo arming time. The torpedo aiming is now similar to the TBF Avenger torpedo bombers of the aircraft carrier Lexington. Previously, the torpedo aiming reticle was tightened slowly, but the penalty for maneuvering was lower. Now, the aiming will be faster, but the penalty for maneuvering will be higher. Thus, when it’s the right time to attack, the torpedo bombers will be able to drop their torpedoes more quickly and accurately. Replenishment of Attack Aircraft on the deck has been accelerated, allowing for faster compensation for the loss of aircraft in battle. Other changes: Fixed an incorrect cooldown for consumable "Defensive AA Fire II" on destroyers. Now it is lower than the "Defensive AA Fire I". Reduced the size of bomber squadrons for British aircraft carriers, and increased fall time of the bombs. Due to the specifics of dropping bombs, British aircraft were too effective compared to other bombers. These changes will allow them to retain their features but will lead to a more balanced damage output. Changed number of attack aircraft in the attack flight for the base plane module of the aircraft carrier Furious, and for the attack aircraft on the aircraft carrier Indomitable. Now there are two planes instead of three in the attack flight, which will make three attacks possible in one squadron instead of two. Fixed a bug that caused the guns of the ship HuangHe to be displayed as floating in the air when a special Lunar New Year camouflage was equipped. February 23, the port of St. Petersburg will be decorated to celebrate the Defender of the Fatherland Day. Its appearance will remain festive until the release of update 0.8.1.
  23. Tuccy

    Update Hotfix

    Commanders! Due to the installation of Update the server will be unavailable from: Tue. 12 Feb. 05:00 CET (UTC+1) / your local time: Tue. 12 Feb. 05:00 until: Tue. 12 Feb. 06:00 CET (UTC+1) / your local time: Tue. 12 Feb. 06:00 Changelog: Fixed the bug that resulted in huge damage spikes from AA explosions at tier VIII.; Adjusted the damage progression of AA explosions on all tiers; Resolved some issues with continuous DPS calculation. As a result, continuous DPS was adjusted within 5% on all ships; Made balance changes to several ships in live testing ( V Viribus Unitis, V Exeter, V Yahagi, IX Neustrashimy).
  24. kann mir jemand mal erklären wieso wir zwei Unterschiedliche Schadensanzeigen für Flak und Flugzeuge haben, und inwieweit die ins Spielergebnis einfließen?