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  1. Chassadhi

    CV-Wunschliste UMFRAGE

    Hallo, das nicht-WG-Team bittet Sie um Teilnahme an einer Umfrage. Es dauert nur wenige Minuten. :-) Bei jeder Frage hab ich gemacht, dass man mehreres ankreuzen kann, weil sich nicht alles gegenseitig ausschließt - also kreuzt all das an, was euch gefällt :-) Das waren so die Fragen, die mir einfielen ... Wie das im Detail mit der manuell zielbaren Flak und dem HP-Balken für Flieger funktionieren könnte (?), hab ich HIER erzählt ... Ziel ist bei der manuell zielbaren Flak: dass ich glaube, man wird niiiiie ein faires Fighterlebnis hinkriegen, wenn auf der einen Seite ein Mensch (der Staffelpilot) und auf der anderen Seite nur ein Bot (die Flak) steht, also muss ein manuelles Zielen möglich sein (oder halt wählbar: mancher Spieler nutzt das, mancher nimmt lieber die Auto-Flak) ... Ziel ist bei dem HP-Balken für Flieger: Ein Hauptfrustgrund ist ja "der CV haut mich, aber ich kann ihn nicht zurückhauen". Natürlich war er in der echten Seekriegshistorie so konstruiert, um genau das zu tun: zuschlagen ohne zurückgeschagen zu werden. Aber damit hat er letztlich die großen Pötte und stolzen Schlachtschiffe obsolet gemacht. Also können wir hier keine historisch korrekte Abbildung im Game wollen :-) Und man KANN es eben so machen, dass ein CV beim Austeilen auch selber einstecken muss - halt dadurch, dass er einen zweiten HP-Balken bekommt, für seine Flugzeuge - genaueres HIER - dadurch wird er fast so wie andere Schiffe: bleibt voll aktionsfähig (volle Staffeln! keine Wartezeit!) bis kurz vor Schluß, aber muss auch einstecken und ist bei 0% HP dann ganz weg wie alle anderen auch ... (genauer gesagt: sein Schiff ist natürlich noch da, aber handlungsunfähig, er kann keine Flieger mehr schicken - dann ist er so ähnlich, wie ein 1% Life DD, der in der Kartenecke rumtuckert und nicht mehr schießen kann, um zuzubleiben und so evtl. den Sieg zu retten) NACHTRAG AA-Skillung: Man ärgert sich ja oft, dass man Module oder Skillpunkte für AA rausgehauen hat - und dann ist gar kein CV im Battle! Oder man hat DefAA mit - aber kein CV ist da - da hätte man lieber Hydro mitgenommen. Sollten die Skillpunkte/Module/Consumables für AA extra laufen? Z.B. so: - DefAA ist (wie R) auf jedem Schiff dabei (z.B. als verbesserte O-Taste), somit kann man Hydro immer mitnehmen - zusätzliche 3 Kapitänsskillpunkte, die kann man dann setzen in: verringerte Sichtbarkeit für Flugzeuge / stärkere automatische Flak / stärkere manuelle Flak (oder so) - nur 1 Slot nur für AA-Module, wo man reinsetzen kann: stärkere Grundflak / kürzerer Flakburst-CD / mehr Explosionen (oder so)
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