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  1. [SCRUB] - The Scrubs If you have a window, we have someone to lick it. Who are we and what do we offer Mostly a group of friendly Scrubs. We like to play competitively but we're not crazy seriousface. If you like to just have fun, but still learn things from good players, this might be the clan for you. Or if you just want people to banter with. We love to play in divisions, obviously. Teambattles are also definately a thing that will be done and eventually Clan Wars (Soon™). Also as a bonus, look at our awesome clan logo. And don't get me started on the besterest clan name. In total we consist of three clans: [SCRUB], [SNUBS] and [5CRUB]. We have a general chat channel: "The Scrub Community". You are free to join it, just search amongst channels ingame. Be aware that the search engine is case sensitive and doesn't work that wel..... Requirements [SCRUB] Ideally you have: - A sense of humour - Decent stats (Say for example 55+% winrate, but totally more like 70+%) - A desire to play well but in a relaxed atmosphere - Can endure Banter, lots of banter - Speak/understand English - TS3 (obviously) - 18+ - Tier 8 sheep (Tier X+ is better) - Some time spend in either [SNUBS] or [5CRUB] - - Especially for @havaduck: you need to read the entire thread... Seems like a good psychology test to us.... Requirements [UNICS] (former [5crub]) Ideally you have: - A sense of humour - Decent stats (Say for example 55+% winrate, but totally more like 70+%) - A desire to play well but in a relaxed atmosphere - Can endure Banter, lots of banter - Speak/understand English - TS3 (obviously) + Discord - 18+ - Tier 8 sheep (Tier X+ is better) Requirements [SNUBS] Ideally you have: - A sense of humour - Okish Stats I guess... - A desire to play well but in a relaxed atmosphere - Can endure Banter, lots of banter - Speak/understand English - TS3 (obviously) - 18+ (meh) Generally we look at it on a personal basis. Say your stats aren't the best, but you are willing to listen and learn? We might take you on anyways. We might also be taking a piss with some of these requirements. Just find out by contacting us. How to contact us Easy peasy that one. - Reply to this thread (and bump it up for free!). - Send a PM to me (Loran_Battle)or Reaper_JackGBR for [SNUBS] and [SCRUB]. - Send a PM to xXx_Blogis_xXx for [UNICS]. - Send a PM to Lameoll for [SNUBS]. (oh he will like me for that) Some minor Info on clan leadership Overall leadership + [SCRUB] Commander: BadGene616 Deputy Commanders: Loran_Battle + Live85 + Reaper_JackGBR [SNUBS] Commander: Derparooney (alt account of Loran_Battle) Deputy Commander: Lameoll [UNICS] Commander: xXx_Blogis_xXx Smooth sailing to all of ya!
  2. Liebe WoWs-Spieler, Die [71st] German Marine Division ist ein lebendiger und sehr aktiver Teil des Multigaming-Clans [71st] Gaming mit dem Schwerpunkt World of Warships. Der Großteil unserer Gefechte wird auf den Stufen T7 bis T10 ausgetragen. Neben WoWs sind wir auch in zahlreichen anderen Spielen wie Battlefield, Warthunder, Apex, PUBG uvm. vertreten. Derzeit besteht der Clan aus ca. 55 aktiven Mitgliedern verschiedener Altersklassen (Im Bereich WoWs ca. 15-20 aktive Spieler). Der Clan mit seiner familiären Atmosphäre existiert bereits seit dem Jahre 2013 und baut auf seine langjährigen, erfahrenen Mitglieder. Dennoch sind wir weiterhin auf der Suche nach neuen und aktiven Mitgliedern um unsere Community zu stärken und kontinuierlich auszubauen. Was bietet die [71st] German Marine Division? Moderne Homepage mit umfangreichem Forum und weiteren Features Gut besuchter Teamspeak³-Server mit ausreichender Anzahl an Slots Vollständig ausgebauter Clanhafen mit verfügbaren Boni für zusätzliche XP, Kohle, Credits etc. Freundliche, erfahrene sowie humorvolle Mitglieder verschiedenster Altersklassen Familiäre Atmosphäre in einer stressfreien Umgebung Teamplay steht bei uns an erster Stelle Gut organisierte Clanstruktur mit flachen Hierarchien Kostenfreie Mitgliedschaft ohne Verpflichtungen (RL geht immer vor) Was erwartet die [71st] German Marine Division? Mindestalter von 18 Jahren, sowie geistige Reife TS³-Client, sowie ein einwandfrei funktionierendes Headset Schiffe ab Stufe T7 und höher (Schiffsklassen egal) bzw. mindestens 500 Gefechte Generelles Interesse hin und wieder bei Clangefechten mitzuspielen (ist jedoch keine Pflicht) Regelmäßige Aktivität (2-3 mal in der Woche wäre schön) Teamorientiertes Spielverhalten (deine K/D bzw. P/R spielen dabei jedoch keine Rolle) Freundliches, angenehmes Wesen mit Anstand und Humor Kontakt: Teamspeak: 46.20.46.253:10124 Homepage: 71st-gaming.de Im Spiel: Cpt_Luki | Cpt_BlackJack | Atze519 Haben wir dein Interesse geweckt? Du hast keine Lust mehr alleine zu spielen? Du möchtest bei der Gestaltung eines Clans mitwirken? Dann bist du bei uns genau richtig! Wir würden uns freuen, wenn du dich via TS³ oder direkt im Spiel mit uns in Verbindung setzt. Im Rahmen einer Probemitgliedschaft (Trial) können wir zusammen herausfinden, ob du in unser Team passt bzw. ob dir ein gemeinsames Miteinander in dieser Form gefällt. Wichtig: Wir bitten von anonymen Bewerbungen "ingame" abzusehen und wünschen uns den persönlichen Kontakt via TS³ oder privater Nachricht (im Spiel oder Forum). Vielen Dank für euer Verständnis! Wir freuen uns auf deine Bewerbung!
  3. Hallo kapitein, Wij zijn een Nederlandstalige clan en we zijn op zoek naar actieve spelers. We gebruiken TeamSpeak en hebben een eigen website en forum. Er zijn dagelijks leden online om samen mee te gamen. Voornamelijk wordt er tier IX en X gespeeld, maar wanneer je nog niet zover bent dan helpen we je graag om zo spoedig mogelijk dit niveau te bereiken. We zijn namelijk allemaal met een tier I begonnen Het draait bij ons om fairplay, doelen halen, maar boven alles plezier (hoe anders te bereiken dan succesvol zijn) Schroom niet om ons op onze TS server (ts3.rnlda.nl) of in game op te zoeken en te kijken of je in ons team past We zien jullie graag verschijnen, McHook Clan Commander
  4. … tauchen gefühlt in letzter Zeit Zeit vermehrt auf. Besondere Favoriten, Neptune (10km), Monitaur (10km), Edinburgh (10km), Ibuki (19km), Mogami (10km), usw. Besonders jene Kandidaten mit 10km Reichweite. gern auch mal Saint-Louis oder Charles-Martel. Das ganze, während vorne Zerstörer ihre Kreise drehen und sich um die Caps balgen. Besonders gut kommt dann, wenn dich so´n "Fresh-Pinky" auch noch anpampt: "why you drive into my Torps, you Noob" … Also ich habe in der Situation mit dem Zerstörer andere Sachen zu tun, als nach hinten zu sehen, welcher Kreuzer gerade Torpedos laufen lässt. Der hat Kanonen! Soll er sie nutzen! Am Anfang fand ich 3 Strafrunden in Pink ausreichend. Inzwischen dürfen die meinetwegen gerne 12 Zwangsrunden im Coop fahren. Wie sind da Eure Erfahrungen?
  5. Moin, ich suche nen Deutschsprachigen Clan ohne jegliche verplichtungen da dies mir den Spaß am zocken nimmt. Ich will zocken wenn ich bock hab un nicht weil ich muss. Was ich mir wünsche vom Clan ist n Entspanntes und Freundliches miteinander. Ich spiele zur zeit nur Zufallsgefechte und keine Clangefechte. Warum ich nen Clan suche ? Hab des Game nun nach einiger Zeit pause wieder für mich entdeckt zum entspannten zocken, nur macht dies mir auf dauer alleine nicht so einen Großen spaß. Ich fahre momentan Hauptsächlich Kreuzer und Schalchtschiffe. Meine höchste Schiffstufe ist Tier VIII. Das Clanleben sollte einfach entspannt und funbasiert sein. Dazu suche ich leute die auch bock haben zusammen weiter zu Grinden. Nun zu mir Ich bin 18 Jahre alt, heiße Chris und mache eine Ausbildung. Ich bin ein unregelmäßiger Zocker da ich nur dann zocke wenn ichs Will und nicht weil ichs muss. Mein schwerpunkt liegt auf spaßigem Teamplay und einfach Fun . Ich bin ein bisschen verückt im Kopf womit man zurecht kommen sollte. Ein Clan TS wäre von vorteil da ich mich gerne mit den Leuten unterhalte mit denen ich Zocke. Bei Fragen gerne einfach melden.
  6. [TAW] World of Warships EU Fleet are recruiting Revision date: 2016-10-16 by ZeBoss We: The Art of Warfare [TAW] - World of Warships EU Fleet are recruiting What is TAW The Art of Warfare is an international gaming community supports over 40 games and has over 2500+ members. And have been on the Internet since 2001. TAW is not like other gaming clans. In fact, we consider ourselves a gaming community. The difference is the commitment our members and leaders make to TAW as a whole. Many of our members join TAW and stay for years when they realize they can’t find consistently competitive and fun games every week in another group. In many cases, as support for games dwindles, TAW continues to be strong month after month, year after year. World of Warships Division within TAW There are 2-two Battalion in our division: NA Fleet and EU Fleet, dedicated to play on the NA server and the EU server. We are currently recruiting for Mature, Fun like-minded individuals for World of Warships, WWS as our internal code. What we looking after TAW ENLISTMENT REQUIREMENTS Enlisted captains are the most important part of the TAW fleet structure. They carry out orders and complete missions together with other dedicated TAW captains As a TAW captain, you will be challenged to accomplish tasks that will put your abilities to the test, and you will discover talents that you never dreamed you had. Enlisted TAW captains are Active players and you will always find someone online at out home port that will Division up. GENERAL ENLISTMENT QUALIFICATIONS Respect towards all our members Three and a half hours of gaming a week at our scheduled events, divided on two evenings. Be 16-years1 or older. Be 15-yrs or older Working microphone and TeamSpeak installed Follow our Code of Ethics (CoE) Have a positive attitude WHAT DOES ENLISTMENT MEAN? Enlistment is the process of taking you into TAW and make you familiar with us and our Code of Ethics (CoE) and policies we follow. What we offer - what you get BOOT CAMP During this process, you will talk to your dedicated Drill Instructor (DI) who will take you through our Boot Camp, basic training. Through the boot camp, you will be set up correctly and introduced to TAW and the EU fleet. Your DI will give you the rank as Recruit ® at our home port (TeamSpeak) and at our Website. The DI’s main task is to train you as a Recruit ® and get you to Private First Class (PFC) GAMING & ENGAGEMENT Your responsibilities as an enlisted member will depend on your choices of engagement in TAW. Mature gamers that want a laid back environment away from foul language and offensive topics. Structured gaming environment for all of our members. All of our game divisions hold regular practices or events twice a week. Our field leaders work hard to prepare exciting tournaments, competitions and events, so you can rest assured that your fellow division members will show up! Many of our divisions also compete in external competitions/ladders. In addition, the training staff of your division constantly work on new ways to help you improve your game! OUR OWN Forums Blogs Wikis Streaming channel on Twitch YouTube channel TeamSpeak server EDU - TAW University Online TAW's shop Social media channels: Facebook TAW Gaming, Facebook TAW World of Warships, Twitter, YouTube, Reddit, Steam, Anook etc. Check out Check us out on our website and look over our Code of Ethics (CoE) and see if we are for you: Website TAW.net Read our Code of Ethics (CoE) TAW Welcomes page TeamSpeak server ts.taw.net Enlist Join TAW Navy Questions If there are question of any kind, please don’t hesitate to take contact. Talk to the Staff Feel free to connect to our TeamSpeak and ask for a staff member of the WWS - EU Fleet - Battalion Download TeamSpeak for free J Note 1 - 2017-08-07 edited by Jarl_ZeBoss accordance to this note here, «Due to the new upcoming Children's Online Privacy Protection Rule ("COPPA") from the European Union where it stat that it's requires parental consent before information society service providers can process the personal data of children under 16 years of age. TAW is then rising the minimum age requirement from 15 to 16-years to apply to this rules in EU.»
  7. Katysha44

    Gedanken zum Spiel - Wahrnehmungen

    Ich nehme das Zitat mal für einen neuen Strang, da es nicht nur um die Träger geht. Meiner Meinung nach sind es mehrere Faktoren. Ich habe die letzten sechs Wochen fast 1000 Gefechte durchgezogen. Ja ich weiß, viel Zeit. Die meisten davon mit Zerstörern, und dabei hatte ich Tage mit 30 Spielen hintereinander, da klappte es prima, eine Statistik zum träumen. Ich dachte es gefressen zu haben. Letzten Mittwoch zum Beispiel der Vormittag. Beim nächsten Mal wieder 20-30 Spiele, unterirdisch —> sehr ernüchternd. Gestern zum Beispiel, haben wir alle 30 Spiele verloren. Stimmt nicht, zwei Siege waren dabei. Am Mittwoch dafür, fast nur Siege. —> Kann der Wochentag, oder die Tageszeit, das auch beeinflussen. Ich habe den Eindruck, morgens ist das Teamplay besser, als am Nachmittag. Es ist schon süß, wie viele diverse Empfehlungen mir bereits gegeben wurden um besser zu werden. Und ja, ich bemühe mich echt diese Umszusetzen. Mit meinem Zerstörer (m)einen Beitrag zum Sieg zu leisten. Dazu soll gehören, erst mal überleben, spotten, Cap erobern und die anderen Zerstörer raus nehmen. Die Amis und Russen sind gut für Dogfight, die Japanaer eher Ninjas mit Torpedos und die Deutschen je nach Tier alles und nix zugleich. Spaßigerweise komme ich gefühlt am besten mit der Z46, der Mahan und Lightning klar. Ich habe dort auch kein Bammel mit einem achter Zerstörer auf Zehner Schiffe zu treffen. Und die Träger, sind eben da. Ja, es gibt Spiele da habe ich definitiv keine Chance geben den Träger, im nächsten Spie, ist er völlige Nebensache. Als Zerstörermäuschen nerven mich die hinter den Inseln stehenden Schlachtschiffe, Kreuzer die scheinbar nie auf die Gegner feuern, welche mich gerade im Fokus haben gewaltig. Denn wenn ich meine Kanonen nutze (inzwischen treffe ich sogar mal) kommen von überall Granaten geflogen. Super! Aber, wie war das noch mal mit dem Blickwinkel? Also zum Vergleich mal ein paar Kreuzer-Runden mit meiner Yorck, Nürnberg, Schtschors, Aoba und der teuern Eugen. Und ups, geht da nicht viel anders. Gefühlt schießen alle nur auf mich. Unter den Schlachtschiffen sind lauter Scharfschützen, irgendeinem zeige ich immer Breitseite, und ich mag gar nicht wissen, was mein Zerstörerkumpel da vorne gerade von mir denkt. Dabei würde ich ihm so gerne helfen. Fehlen noch zwei Vergleiche, also ein paar Schlachtschiff-Runden Gneisenau, Scharnhorst, Tirpitz, New Mexiko, Fuso. Whow, ewig am brennen, böse Zerstörer die aus die aus dem nichts torpedieren, Kreuzer die einem permanent im Kreuzfeuer haben, und wenn ich tough mit vor fahre, um mir meinem dicken Schlachtschiff den kleinen Kimpel am Cap zu unterstützen, ist gerade meine fette Tirpitz, selbst als Hightier im Kreuzfeuer schnell verheizt, große Überraschung, ich war allein vorne (das war mir bereits nach dem Blick auf die Map klar, nur wo und wie jetzt umdrehen.). Jaaaa, wenn ich hinten schleifen ziehe, über Range Damage Farme, komme selbst ich miese Schützin auf gute Damage-Werte. Wobei ich es lustig finde, das ich mit der Scharnhorst besser treffe, als mit der Gneisenau. Der einzige Unterschied, ich habe mehr Schadenspunkte gesammelt, ....in der Niederlage. Her mit dem dem Träger. Whow ist die Flak heftig, doch irgendwann schaffe sogar ich Treffer mit dem Torpedo. Ok, meine Bombem killen reihenweise Fische und ich denke meinem Team konnte ich maximal mit dem spotting helfen. Aber, ich habe gesehen, was definitiv jeder Trägerkäptn hinbekommt. (Ich kann mir nicht vorstellen, dass es miesere Trägerspieler als mich gibt.) Vor allem da ich nur T4 und T6 testen konnte. Für mich das Ergebnis. Auf Zerstörern und Kreuzern fühle ich mich sicherer. Definitiv muss ich dort noch üben und lernen. Doch allein, kann ich ein Spiel auch nicht reißen. Ich kann verstehen wieso die Kreuzer und Schlachtschiffe hinten bleiben wollen, doch dort können sie mich nicht unterstützen. Es wird oft und gerne von den Zerstörern gefordert, früh zu erobern, Fühlung zu halten, aufzudecken, und vor allem zu überleben. Dennoch liegt die Winrate eben am Team, scheinbar sogar am Tag und der Zeit zu der du spielst. Ich beobachte im Game auch den Gegner. Und mir fällt auf, die beweglichen Teams, die koordiniert vor fahren, sich gegenseitig decken, ihre Zerstörer am Leben halten —> Gewinnen. Oft genug verlieren wir Matches, weil am Ende bei einem guten Punktestand ein angeschlagener letzter Überlebender noch einen Angriff fahren muss, um noch einen Kill mehr zu haben, und —> versenkt wird. Das sind die Momente, wo ich echt pissig bin, denn an der Winrate werden wir gemessen. Klar zählt für mich der Spaßfaktor. Der ist auch da. Doch in einem Teamspiel, möchte auch ein Bedürfnis nach Zusammenhalt und Kooperation gestillt werden. Man hat 10 bis 20 Minuten seiner eigenen Zeit für ein willkürlich zusammen gestelltes Team aufgebracht. Und am Ende verloren, wegen manch seltsamer Aktionen. Da leidet der Spaß dann. Sicher, haben auch meine Fehler den anderen den Spaß verdorben. Unser Karmasystem ist einfach putzig. Wenn ich gelobt werden weiß ich nicht wofür, werden mir Punkte abgezogen, wüsste ich gern warum. Denn wie soll ich etwas verbessern, wenn ich nicht weiß wo ich Murks gebaut habe? Und, ist mein Murks, auch wirklich Murks gewesen? Es gibt so viele Treads, wo jede Klasse für sich betrachte, auf die anderen mault. Oft wird nur der eigene Blickwinkel herbeigezogen und die anderen außer acht gelassen. Da betrifft die Sxhiffsklasssn, und die Niveaus der Spieler. Sich auf die Unterschiede der Schiffklassen einzuspielen, geht, indem man sich nicht ausschließlich auf eine Linie einfährt. Ja, mein Fokus liegt auf den Zersti, doch ich bemühe mich regelmäßig auch die anderen Schiffklasse zu spielen. Schwerer sind Mitspieler einzuschätzen. Clankennungen lassen nicht sicher die Erfahrung und Spielweise einschätzen. ? Zu oft haben am Ende „Lilaspieler“ durch einen „letzten Angriff“ die Niederlage provoziert, nachdem sie vorher den Punktevorsprung sogar mit herausgearbeitet haben. Als „rote oder eventuell orange“ Spielerin muss ich wiederum nicht hoffen, dass auf meine Anmerkungen im Chat reagiert wird, wobei - wer achtet schon wirklich auf den Chat? Ich, im Dogfight sicher nicht. Warships hat eine beeindruckende Spieltiefe, deutlich mehr strategische Aspekte als thumbes „bumm bumm“. Doch leider, ist man am Ende immer von elf Mitspielern abhängig. Und hier, ist die Frustrationsgefahr. Wir sehen zu gern die Probleme des Spiels im Trägerupdate, dem vielen Radar, dem Nerf diverser Schiffe, doch der Hauptfaktor, bleibt der Mensch. Und der, ist echt schwer einzuschätzen. Ich halte es für unzweckmäßig das Leveln von der Winrate abhängig zu machen. Optional wäre es, mit jedem neuen Schiff eine gewisse Anzahl „Zwangsrunden“ im Coop zu fahren um den Umgang mit dem Spott zu üben. Im Coop lernt man leider Spielweisen, die im Random fatal sind. Wobei die Spielweisen ab T6 oft gleich sind beim Upgrade. Oder täusche ich mich? im Coop wird übrigens noch weniger Teamplay gefordert, dort ist es ein reines „wer kann mehr Abschüsse generieren“ aufs extreme. Den intensivsten Teamplayfaktor haben die Szenarios. Nur die, spielen sehr wenige. So, jetzt dürft ihr den Beitrag zerlegen. Doch bitte, sachlich. Danke 🙏
  8. Click the banner to get redirected to our website What is Odem Mortis International? Founded in 2015 with the sole intent of dominating competitive gameplay in WoWS, the clan and its members have proven time and time again that we have achieved what we set out to do; be the #1 clan on the EU server. Going into 2018 we look forward to what Wargaming will bring in terms of clan content this year. We aim to continue performing up to the “OMNI standard” in tournaments and competitive play. What do we look for in a Player? We are looking for people who are willing to put time and effort into becoming part of a competitively driven community. Members are expected to: Be able to communicate effectively in English Have TeamSpeak3 installed 60%+ Winrate (Tiers and ships played will be taken into consideration) 1500+ Battles played Be competent with multiple classes of ship Have multiple Tier 8 competitive ships Have multiple Tier 10 competitive ships Have the ability to read the flow of battle and play smart Have a sense of humour but also the ability to be focused during competitive play Every member is expected to continue improving *Meeting the above requirements does not guarantee a place in [OMNI] What do we offer as a Clan? A well-established and stable community. 2018 marks our 3rd year in World of Warships and the 6th year as a competitive online gaming community Plenty of skilled members to play in a division with Weekly practice in the form of trainings, skirmishes with other clans and internal battles Continuous participation in tournaments and other competitive modes What does the Testing Procedure look like? In order to maintain a high standard of player performance, new members will undergo a trial phase. This phase is an evaluation where Officers and other Senior members will keep track of division, training and official match performances. It is expected that every trial member does his/her utmost with regards to teamplay. While random game stats do give an indication of knowing basic game mechanics, they do not however shed light on the teamplay aspect of the individual. Statistics will never tell us the whole story, so if you still think you have what it takes to join [OMNI], join our Discord and use the @recruiter tag OR contact ALL of the recruiters below; Zgicc Elegant1337_dEdK Achievements During the peak of the first Season of Team Battles we got 3 teams in the top 5 (Rank 1 , 2 and 4) of the leaderboard. In 2016 we were invited to a cross-server event; the EU vs NA Showmatch where we performed flawlessly, winning all matches against our American counterparts. 1st place in the Winter King 2016 tournament. 1st and 2nd place in the January 2017 King of the Sea tournament after fielding two teams. 1st place in the March 2017 King of the Sea tournament. 1st place in the First Season of Clan Wars 2nd place in King of the Sea V 2nd place in the Third Season of Clan Wars 1st place in King of the Sea VII 1st place in the Fourth Season of Clan Wars We now have a Discord Server! Click here to join
  9. Katysha44

    Was läuft schief

    Da ich immer wieder lese niemand kann ohne Replay etwas sagen, ich den Ordner zwar gefunden habe, es jedoch nicht anzeigen konnte, habe ich heute morgen einfach mal die Aufzeichnung mitlaufen lassen. Ich hoffe ich werde jetzt nicht geschimpft, weil die Namen teilweise zu lesen sind, das wären sie im Replay aber auch. In der ersten Phase sah es für mich so aus, als käme mein Team mit nach A & B. Als ich dann merkte A wird bereits vom Gegner eingenommen und mein Team dreht nach B&C ab, korrigierte ich meine Richtung und bemühte mich weiter als Scout zu fahren. Bei 8:55:30 manifestierte sich "Inselhiding" bei B, während ich die zweite Teilmacht der Gegner in Richtung A wahrnahm. Die Mitte war leer, als versuchte ich weiter aufzuklären und den Rest zu lokalisieren. . , die fand ich unterhalb "C". Bei meinem Endkampf denke ich, wäre es besser auf die vagen Schüsse zu verzichten und früher abzudrehen. Ich bin unsicher ob Markierungen auf der Map was bewirkt hätte. dabei war ein 8 - 9 - 10 Spiel, ich gehe also von "Profis" aus, die von sich aus die Karte nutzen. Ich bin unschlüssig, was ich hätte machen können um einen Sieg zu ermöglichen. Oder ob in meinem Team auch ein paar Fehler vorkamen. Bitte um konstruktives Feedback. Und ja, zielen übe ich weiter … https://youtu.be/TfH2MTSSdPs
  10. Norwegian clan [TROLL] is recruiting active team players. As this is a norwegian recruitment thread I choose to do the requirement/wish list in norwegian: Heisann. TROLL BÅTFORENING søker flere medlemmer. * Du har helst passert 3k kamper * Du har gjerne en win rate og personal rating (PR) som matcher klanens snitt. Snittet i klanen er på ca 54-55% win og PR ca 1400. * Du er innstilt på å spille på lag. Vi spiller sammen typisk kveld/helg, med divisions osv der vi snakkes på discord. Uten at vi tar det for seriøst, men seriøst nok til at vi vinner:-) * Du er godt voksen sånn mentalt sett Kjernen av medlemmer er ferdig med tenåra for en god stund siden. * Vi er en sammensatt gjeng med gamle tankere fra TROLL-klanene i WoT, ispedd noen som ikke har vært innom WoT. * Vi har ikke høyere ambisjoner enn at vi ønsker å spille på lag, divisions etc, og prate sammen. Ikke typ "CW" fra WoT. Vi ønsker dog å prøve clan battle funksjonen, og gjøre oss litt kjent med det, uten at det skal oppfattes som pes og mas å delta. * Vi har bygd ut klanfunksjonene som gir fine bonuser,, kull, steel osvosv. Klanstørrelsen har blitt maxet til 50 potensielle medlemmer. * Vi vil at medlemmene skal snakke sammen nå og da, ellers er poenget med en klan noe meningsløs. Du har derfor ikke fobi mot å få på deg headsettet av og til, og i det minste høre på det vi andre har å si ;-) * Du er ikke medlem her kun for å ha en klantag, utnytte bonuser osv, da ryker plassen fort. Du skal bidra til å lage en levende klan. Du finner oss HER. * Svar i denne tråden, evt send PM her eller ingame ved interesse/spørsmål. Søker du ingame uten å gi lyd fra deg i samme slengen blir du fort oversett. Ta en sniktitt på oss i Troll. Hello. TROLL is seeking more members. * You have preferably played more than 3k battles * You have a win rate that pretty much matches the average win rate in the clan. Currently the win rate is around 55% * You are a team player. The activity consists of typically evenings/weekends where we play divisions while we communicate on discord. Without taking it too serious, but serious enough to win :-) * You are a grown person, mentally speaking :-) The majority of members are past the teenager stage quite some years ago. * We are a mixed bunch of old tankers from the TROLL-clans in WOT, and some that hasn`t been playing WOT at all. * We want to play in a team, divisions, while we communicate. Not like "CW" from WOT and that kind of stress. However, we want to get to known to the Clan Battle function, get comfortable with that, without getttig the feeling of getting nagged and stressed about participating. * The clan functions that reduce repair cost, research cost, expands the clan size etc has been maxed. * We require that our members talk to each others every now and then, otherwise there is no point in being in a clan. * See you on discord, you`ll find us HERE. Have a sneak peek at the members of TROLL Mvh (Cheers), Lorthoinn
  11. Who are we and what do we offer We are Ultimate Gaming, in-game tag -UG- We are a multi gaming-community. We are always looking for players and friendly people who are both active and online regularly. So here is the opportunity for you to join us. We are a fairly new clan but have experienced players in the ranks, whether you are new to gaming and are looking for a place to improve and socialize, or are experienced and looking for new challenges with new friends then we can help. Look no further, apply! Requirements Ideally, you have: - A sense of humour - Minimum at least one Tier 8 ship - A desire to play well and improve in a friendly environment - Has to be able to give and take banter - Speak/understand English - TS3 (Teamspeak) address: 5.135.85.231:9746 - 18+ How to contact us Very easy:- Go to http://www.ultimategamingclub.com/ and put in an application to join us, just let us know which games you play, currently, we are recruiting mainly for World of Warships. Hope to see some of you in our ranks soon. Forum and in-game contact: @Amico23 or @comicbookguy75
  12. Servus zusammen, wir suchen für die letzten verbleibenden Plätze noch Spieler, die Lust haben sich in gemütlicher Runde an Clangefechten und Divisionen zu beteiligen. Dabei gibt es keine zeitliche Verpflichtung, keine Trainings oder hohe Erwartungen. Wir sind ein Funclan und genau so betreiben wir auch die Clangefechte. Die Nutzung von Discord ist allerdings unumgänglich für die Kommunikation. Unser Clan besteht aus fast 40 Mitgliedern, dabei sind die meisten über 30 Jahre alt und vom Gelegenheitsspieler bis zum sehr erfahrenen Spieler ist alles vertreten. Bei Interesse meldet euch Ingame oder über Direktnachricht hier im Forum bei mir (GraveDigger20). Grüße vom Grave
  13. Hello WG and thanks for the 2 years(?) of this game, but now I got to give u some feedback which I've also done in with your surveys. Last months or so the game has been mostly boring and tiresome with no excitement. Out of 10 games maybe 1 is at least somehow amusing and fun. Most games are not. First I'll give you my feeling on the game play and how its bad. I'm taking a break from them game even tho British BBs are coming. I like building my own mods for other games. It would be nice if I could mod this game too. I'd overhaul it so much like I've done to 6 other games so far such as total war and age of empires games. I play all classes, I play in a division and solo and my stats are better than average. This isn't about my skill. I'm just trying to give my input to hopefully make this game more enjoyable to all. 1. Zero incentive for attacking and passive gameplay Attacking as a BB in higher tiers is pretty much suicidal. BB's get burned by T9-10 cruisers so fast and they can't do anything in retaliation. DPM doesn't allow that. You can't chase a lone Hindenburg or Zao as a BB. You just get burned alive. They spam HE from 19 km and their armor bounce your AP. If you use HE you can get maybe 1-2k hits (often just a damaged AA-gun) that he repairs and no fires while he burns you easily. This does not make BBs want to attack and creates camping BBs. BB accuracy at 8 km is horrible too. Stealthy DDs create a torp alley. You can't see them so obviously you go into the rear to snipe or pray for luck. A few shima torps and you are done or have to go heal and stay back just to survive from fires and more torps. This creates passivity for all. No attacking BBs. Smoking DDs and CA. This game is broken from the get go with this spotting mechanics. Smoke was used as screen to turn away from the enemy. Spotting DDs did not send accurate position and data to other ships firing computers. In this game you can shoot over island while others sit in smokes. Why would anyone want to attack that. You cant see them or hit them so you are just in the receiving end. Yes I know radar exists. It might not be around. This creates passive game play. Bow on camping is the only tactic withing 15km range. Just change your speed, use your armor and hope for no torps. You can't really turn around as you might get citadel hits and lose all your HP. This game rewards only damage. I mostly don't help other ships since they either are overly aggressive and die very quickly and I along with it if I help. I'm on the top of my teams because I survive and do damage. I die if I try to cap or help allies. I just flank enemy teams and spine from 15-18km and get damage. Thats it. I don't attack since there is no reward in that and it doesn't solve the game. Not much reward in team play. Why would I do anything else when this camping type game play is the best for score and attacking is pretty much only doable when no DDs around and no T9-10 cruisers around. 2. Get rid of citadels and change fires. Get rid of HP. Replace them with other type of health and damage. Lets cripple enemy ships rather than destroy them in seconds for their mistakes. Citadels are also a bane in this game. Sure angling is important but nobody wants to get into fight because they fear citadel hits. Why would anyone go forward when they get their ships first burned by long range and accurate cruiser fire and then BB citadels if they turn away. This causes bow on camping from long range leaving attacking DDs and cruisers totally alone. This causes cruisers to stay in long distance. No reason to attack. You go in, get focused, die, no points, no fun. Stay in distance and pray enemy does the mistake of attacking or showing broadside. I'd like citadels to be changed to other things: - Citadel hits cause slightly better than normal damage. - Citadel hits cause boilers to be broken and lose maximum speed and horsepower. - Citadels cause turrets to be knocked out or slower reload of one or two turrets. 2-3 minute repair time. - Citadels cause rudders to be damage and slows down turns for the rest of the game. 2-3 minute repair time. - Citadels can cause electric power loss: All ship features get slowed dramaticaly. - Fire control radar is knocked out: 10% dispersion increase for some turrent/weapons. - Fires cause other damage than HP. Fire spamming is why cruisers beat BBs hands down causing BBs not to engage and fight. I would prefer other type of damage rather than losing all HP. I'd rather have my BB/CA a damage wreck but still in the fight with diminished capability. I want to fight and attack with my team. Remember that Bismark and Yamato were both in the fight for a long time taking tons of damage. Bismark was sunk by its own crew after all its guns were knocked out. 3. Spotting and targetting Shooting over the island and over smoke screen is also a recipe for camping. I'd prefer my own ship crew and radar doing the spotting rather than some DD sending me magically accurate fire control data from across the map. I doubt this happened in real life. Smoke screen should be purely defensive measure for DDs rather than attacking feature. I don't like watching King of the sea pros fighting. They all sit in smokes and torp first 15 minutes of the game. How boring is that. Disabling this spotting feature would give the game a change for aggressivness. No more citadels over the island and inside the smoke against attacking team because an invisible spotting DD happens to send firing data from his ancient ship to the rest of the team. 4. Spawns, more players and slightly bigger map (maybe another game mode) Players have only one ship and thats it. DDs can't repair, CA get smashed with citadels and BB get burned death. No team play rewards so the game is a boring camp fest. 1 or 2 spawns for everyone. This would help people having the courage to attack rather than being wasted in the first salvos. Many players, myself included, prefer to keep our ships alive and keep fighting. I guess its more fun to play for a longer time than die quickly. I'd like the opportunity to come back to the game instead of going back to the port. This would give more aggressivness, brawling and tactics. Increase the players by 8 or so. We would need a bigger map with more spread between the starting teams. These days people still like to lemming train from A cap all across the map to C cap because they feel strength in numbers. Teams should be spread so that they don't want to cross the whole map. 5. DD fighting layer DD's are more like stealthy torp spamming smoke sitting ships. Although history shows US DD's attacking Yamato led battle force as well as Fuso class BBs. They did raids and fought in night battles. In this game they can't be seen. They create a torp alley. They make the game passive. DD's were also the most numerous in the fleets. For a DD fighting layer I suggest: - Decrease concealment by 3-4 km. - Increase the number of DDs. - Increase dispersion vs them. - Give them small heals. - Make them a fighting ship rather than stealthy torp spammers that make the game even more passive. 6. Secondary guns more range Secondary guns had far more range than 6km. They had 12 - 23k maximum range according to wiki. Not saying they should have these. Getting too close to a BB should be really damaging. Now I do have my German BB line as secondary builds and hopefully some games I do get into rage. They hardly do any damage. Often when I get into range that game is over for me because I'm the only on attacking or enemy is badly overrun with superior force. Max damage is often around 5-10k. Not worth it really. Now I'm even lucky if I get to use them. I do like my whole broadside firing. I'd like secondaries to be a there to hinder and wear down enemy DDs and CA (not kill them instantly of course). This does not happen now because of current meta. Not in lower tiers or even higher where they have some range. 7. CV I'd like to have more of them. They should hurt me a little, break my ship modules for a minute but not ruin my game instantly. I don't even remember when I've seen 2 CVs per team. It would make me want to play a CA in AA spec again. Now I have no AA modules in any of my ships. No CVs around anymore. Conclusion I don't want to camp and preserve my ship while gaining damage. I want to get into the fight. I want the combat to be closer. My BB might get damage, but not sunk. I want to shoot and drive off those pesky DDs. I want my secondaries to be useful even in a CA. More close combat where ships don't sink but are knocked out of action. Ships that are hurt should have the chance to retreat, but they should want to retreat only after fierce action. Not a random citadel that toke their health pool close to zero. New Orleans or pepsicola toke 63 hits in a night battle vs IJN. Bismark was a wreck after battling BBs, CAs, DDs and CV and still was sunk by its own crew because they didn't penetrate its belt so well. Scharnhorst fought in close combat vs DDs CAs before its demise even tho it did a 26 km shot vs a CV. Don't make the game punish you in an instant. Give us a chance to battle. I want to have my crappy Colorado circling a few km from a cap supporting my DDs with over 8 minutes of intense fighting. I could only have one or two main guns left, firing control busted, broken secondaries firing, flooding. But if my team could push the enemy back and the enemy fire would diminish I could still repair my flooding and continue to fight with my broken but brave ship. I want the combat to last and not just count my HP with each fire that the cruisers start and worry about the DDs I don't see while dodging citadel shots that come from behind smokes, islands and 18 km distant battleships. Too often now I've had battles where nothing happens. I'm fighting alone because lemmings decide to run to safety. I have to camp because of torps and CA HE spamm. No CVs and planes because game economy for them is busted. I have a sad feeling that this is a suggestion that won't be heard. The game will continue to its ruin with its passive game play. I hope WG has the courage to make big changes. Its not all about historical accuracy. Its still a game. We want team play, action, the need for personal skill also. Thank you for the game so far. I hope for a good future for it.
  14. [GGS] - Grabbarna Grus Vilka vi är Mestadels ett skönt gäng vuxenbarn (30~ åringar) som känt varandra sedan 2010. Vi har spelat massvis med spel tillsammans, exempelvis World of Tanks, Hots etc. Vi är väl något kompetativa, men inte hardcore ragefacers. Vi spelar för skojs skull! Om du spelar för att ha skoj, snacka skit med sköna grabbar, eller grinda den där envetna Yorcken, häng på oss! Vi spelar mkt i Divisions. Teambattles är också skoj, och vi vill ju självklart lira Clan Wars inom en snart framtid. Krav Helst ser vi att du - Har humor - Gillar att spela i en avslappnad miljö med likasinnade - Är pratglad! ;) - Pratar Svenska - Har Teamspeak 3 - Är socialt aktiv - Är 18+ Kontakta oss - Svara på tråden eller kontakta följande spelare in-game: wedfelt Nerfblizz perskog79 Rock on!
  15. BAD-Armada, are actively recruiting for World of Warships, we are a UK based 'mature' group consisting of 3 clan blocks, BAD-A, BAD-F and BAD-B. Any players, age 21+ who wish to join a fun, English speaking (though multinational) community, of over 100 players, come to our Discord https://discord.gg/TYV225W channel, it is a vibrant friendly place to find like minded friends to play with. We DO NOT look at your 'Stats' or what ships you have, our group is a family and we are all friends FIRST and FOREMOST, all are welcome no matter your Nationality or background. As long as you can communicate in English, are looking for like minded people to play this game with and have a great sense of humour, then you will be welcomed! Oh, and did we say that a sense of humour is a MUST ! We currently have around 100+ members in warships, all active from a variety of countries, here a some of them -----> England, Scotland, Ireland, Wales, Norway, Sweden, Poland, Denmark, Lithuania, Germany, Belgium, Holland, Spain, Bulgaria and Croatia. We also have several Americans and a couple of South Africans and an Australian....(but we forgive them as they live in Europe now Just an update... after a full clan meeting we now have several simple stipulations for membership of this fine community of over 100 players..... BAD-A 50 Slots (Wish it was 100) BAD-F 40 Slots (Close to 50) BAD-B 30 Slots (Close to 40) 1) Be over 21 2)Speak Engrish 3)Join our Discord Channel https://discord.gg/TYV225W 3a) Own a Microphone ! 4)Have a sense of Humour and an ability to have a laugh. 5) If you are wishing to take part in Clan Battles then you will need to give a Field Commander an idea of your availability! So come on join the friendliest, and one of the oldest English speaking communities in the game ! What are you waiting for ! friendly × comm Feel free to drop into our Discord https://discord.gg/TYV225W and have a chat with the guys, speak to a recruiter or just give us a trial ! Youtube channel including Live Streams and replays: http://www.playwarships.co.uk Google+ Page for BAD-Armada: https://plus.google.com/110587119212500320861/posts Discord details: https://discord.gg/TYV225W We look forward to welcoming you aboard the good ship Armada !!
  16. Der BVW existiert bereits seit über 3 Jahren und sucht neue Member aus allen Bereichen. Bei uns findest Du jedemenge nette Menschen im Alter von 18 bis 50+. Eine bunte Mischung verschiedenster Charaktere und Fähigkeiten und ein gutes Miteinander erwarten Dich hier. Schiffe sind aus allen Stufen für diverse Übungsgefechte und Divisionen vorhanden. Natürlich fahren wir auch Clangefechte, in denen wir mit Dir noch erfolgreicher werden wollen! Außerdem triffst Du in unserem TS und Chat auf insgesamt 26 nette, hilfsbereite Menschen, die Dir mit Rat und Tat zur Seite stehen. Wir erwarten: TS3 Bereitschaft Regelmäßige Aktivität von mind. 2x pro Woche Respektvoller Umgang miteinander Bereitschaft sich ständig zu verbessern Wir bieten: Hilfsbereitschaft und Unterstützung freundliches TS und Chat Klima Mitglieder jeden Alters regelmäßige Clangefechte Übungsgefechte und Divisionen in allen Tier-Klassen Du möchtest Dich bewerben? Deine Anprechpartner ingame sind luftbuechse69, Gunny_Gunhead und NanniFee
  17. MrWastee

    teamplay is op

    .... it is! with this simple fact one already could ask the thread to get closed lol .... BUT.... .... the questions in this regard are: - what u consider good teamplay? - what u think determines a good team? this thread is meant to give teams/clans hints from others on how to improve the own play by checking others ways out. to me (in short): - what u consider good teamplay? i consider good teamplay to support each other in action, communication and situational awareness. - what u think determines a good team? imo a good team is about the "WE". a good team allows single players to fail. a good team in this sense carries each other, as next time someone else might gonna fail and ideally is relatively on the same skill level. a good team knows what to realistically expect from its single members. and last but not least: a good team not calls each other out! reliancy, trust, forgiveness.... and a laugh with a smile on the hardest edit*, next is gonna be better!..... that's a good team to me . anyone else?
  18. Who are we and what do we offer We are Ultimate Gaming, in-game tag -UG- We are a multi gaming-community. We are always looking for players and friendly people who are both active and online regularly. So here is the opportunity for you to join us. We are a new clan but have experienced players already in the ranks, whether you are new to gaming and are looking for a place to improve and socialize, or are experienced and looking for new challenges with new friends then we can help. Look no further, apply! Requirements Ideally, you have: - A sense of humour - Minimum Tier 5 ships - A desire to play well and improve in a friendly environment - Has to be able to give and take banter - Speak/understand English - TS3 (Teamspeak) address: 5.135.171.243:9220 - 18+ As long as you are willing to play and have a laugh but also learn and improve along the way then the stat requirement above can be waived. How to contact us Very easy:- Go to http://ultimategamingclub.clanwebsite.com/ and put in an application to join us, just let us know which games you play, currently, we are recruiting mainly for World of Warships but will also be looking into World of Warplanes as well. Hope to see some of you in our ranks soon. Forum and in-game contact: Amico23, comicbookguy75
  19. Wer sind die Sea - Rats ? Wir die Sea - Rats sind ein Deutscher Clan der seit dem 27.08.2017 in World of Warships auf den Seekarten wiederzufinden ist. In unserer sehr kurzen Existenzzeit hier im Spiel, können wir dennoch schon auf kleinere Erfolge zurückblicken und haben in Zukunft noch viel vor. Was WIR dir bieten, Solltest du dich dafür entscheiden ein Teil unseres Clans zu werden bzw. mit dem Gedanken spielen unserem Clan beizutreten, hier eine kleine Auflistung was wir DIR bieten können: Einen eigenen Teamspeak 3 Server. Eine angenehme Clan Community. Wöchentliche Clangefechte sowie Unternehmen der Woche. Rhetorische und Praktische trainingseinheiten für alle Clanmitglieder ab mindestens Tier VIII. Eine Sehr gut ausgebaute Clanbasis. Sowie gelegentliche Scrim's gegen andere Clans. Was DU mitbringen solltest, Was wir von neuen Mitgliedern erwarten: Du solltest mindestens 18 Jahre alt sein. Spaß am gemeintschaftlichen spielen haben. Nicht Teamspeak scheu sein. Mindestens ein Tier VI - X Schiff besitzen. Eine Overall Winrate von circa 50% besitzen oder einen mindest Overall DMG per Game von 40.000 haben. Einen Gesunden Geschmack für Humor mitbringen. Wie du UNS auf DICH aufmerksam machen kannst: Sollten wir dich überzeugt haben unserem Clan beizutreten, so kannst du gerne eine Bewerbung über die Clansuche im Spiel an uns schicken, dich an eine Person unserer Führungsebene, oder natürlich dich direkt unter diesem Beitrag an uns wenden. Deine Ansprechpersonen im Spiel sind: Franzmanne - Kommandant Generalmajor_Wolf - Vize.Kommandant Chris_schlo - Vize.Kommandant _Gorm_ - Anwerber Bigfoot0184 - Anwerber LettySenpai - Anwerber Wir hoffen dein Interesse geweckt zuhaben und freuen uns auf dich und deine Bewerbung. Weiterhin noch viel glück und ruhige Wasser sowie gute Jagd wünschen euch die:
  20. Hallo liebe Gemeinde, in diesem Thread soll es sich um die Taktiken drehen, die RPM-schwache Schiffe wie Schlachtschiffe oder schwere Kreuzer gegen schnelle Schiffe mit hoher Feuerrate anwenden können. Angesichts der rasanten Feuergeschwindigkeit etwa der russischen (etwa Grozovoi, Khabarovsk) oder japanischen Kanonenboote (etwa Kitakaze, Harugumo), aber auch bestimmter leichter Kreuzer, fragen sich bestimmt einige Kapitäne, welches die beste Kontertaktik in langsam feuernden Kampfschiffen ist. Dieser Thread soll als Brainstorming und Erfahrungsaustausch dienen. Ziel ist es, weniger erfahrenen Spielern Ideen an die Hand zu geben, um ihnen die Furcht vor RPM-starken Schiffen zu nehmen und das Teamplay zu stärken. Ausgangssituation: Kampfschiffe mit niedriger Feuerrate sehen sich schnell bewegenden, eingenebelten oder verdeckt stehenden leichten Einheiten mit hoher Feuerrate entgegen. Der Spieler will sein Schiff möglichst optimal zu Wirkung bringen und teamdienlich spielen. Eine Flucht an den Kartenrand oder den Verzicht auf Unterstützung seines Teams kommt für ihn nicht in Frage. Er stellt sich die Frage, wie er am besten vorgeht. Fragestellungen könnten sein: - Wie gleiche ich die niedrige Feuerrate meiner Geschütze / meine unterlegene Geschwindigkeit aus? - Welche Skills sollte ich verbauen, um im Jagdrevier RPM-starker Schiffe gut gerüstet zu sein? - Welche Taktiken fahre ich einzeln / zu zweit / in der Gruppe um solchen Gegnern das Leben schwer zu machen? - Laufe ich besser ab oder fahre ich auf die Bedrohung zu? Wie richte ich mein Schiff aus? Ich freue mich auf Eure Erfahrungen und Ideen. Besonders freue ich mich auch auf die Einlassungen der erfahrenen Gunboat-Spieler: Was macht Euch das Leben schwer und lässt Euch einen Angriff eher abbrechen als ihn durchzufechten?
  21. seXikanac

    Division

    Hello, I'm playing with my friends most of the games and realized that most of time we are separated on different sides of map for most of the games. What is point of division if we can not have our backs?
  22. Jethro_Grey

    A nice display of teamplay

    Just had a game on the Straight map in my Warspite in which - to my surprise - most players really went for the teamplay thing. I'd like to thank the players in the Minekaze, Isokaze and Cleveland, who was actively engaging the DD that was going for me. While the both DDs were laying smokescreens in front of me during the entire match to shield me from four CLs and a BB. It paid off as we managed to wipe the floor with all of them, while the rest of the team was dealing with the southern fleet. Since naming is not allowed and i've run out of compliments for today, i thought i do it this way. So yeah, thanks folks and keep playing that way.
  23. Renowned_Invader

    [BSS] British Secret Service

    Good day Captains, I am Renowned_Invader Deputy Commander of BSS and I am looking for experienced players to join our clan New or Old to the game. At the moment we are looking for experienced players with T10 Warships for Clan Wars, currently we only have 3-4 players in the clan that are experienced with T10 warships, we have players with rented T10's but do not have any or enough experience in them resulting in a loss every time we enter a Clan Battle. any more information get back to me at any time preferably as soon as possible. look us up on the Clan search BSS or British Secret Service. Check out our Facebook page as well https://www.facebook.com/groups/1866730516943618/ Also Check out our Website https://www.wowsbss.co.uk/ I hope you consider joining us. Good Luck And Fair Sea's Captain's Renowned_Invader
  24. CaptainNorse

    Expand division number

    World of Warships is even more a game of combined strategy than World of Tanks. Strength is in a fleet that moves coherently, and where battleline, escorts etc moves together. I would therefore like to see the limit of people in a division moved to 5. It would still allow for quite a bit of randomness in the team, while at the same time allowing a bit of extra strategy with friends.
  25. WolffeMeister

    I-M3 Community looking for members

    I-M3 is a small and relatively new community that formed September last year after breaking away from a larger group, with our the emphasis being on having fun with friends rather than on community politics. So why not take a look at joining? Why Should I Join? Emphasis on fun, not politics, we wanted to get away from that. No joining procedure, just jump onto our teamspeak and feel free to come and go Friendly English-speaking but international community with members across Europe (mainly UK and SWE) and even one in the US Large amount of games, we don't just play a single game, many of us also play games such as War thunder, Arma, Battlefield, CSGO, contagion and really to many to write down. Server Information TS3: ts.i-m3.info Steam: http://steamcommunity.com/groups/i-m3 Feel free to jump on, at the moment the main player for WoWS is myself 'WolffeMeister' in-game and 'Wolffe' on the teamspeak. I'm normally around mid-afternoon to mid-evening on weekdays and most of the day (afternoon onwards) on weekends. Feel free to message me if you do jump on. But feel free to play games with other people. Things to note We would ask that you be 18+ Please speak English as that is the one language we can all speak, we don't want to exclude people. Yes there are alot of server admins, that's just something that we started with to prevent 1 person taking over, we aren't giving them out at the moment so please don't ask for to be made one. ^^ Please don't annoy server admins, if you have a problem contact Wolffe, if someone treats you badly or bans you please contact me so I can sort it out. If Wolffe is unavailable Granis, Pricey or Beardus, will be able to help. We are looking for fun, not grief, if you cause problems on the server then you will be removed. You might not get on with everyone, but please try to act reasonably. Many of us are playing games to unwind and relax, we don't want more problems to deal with. We all enjoy a tasteless joke from time to time, but please consider who you are talking to and if it will offend them. We don't want people who spread racist (or other) ideology. Have a sense of humour, we all like to make jokes and have a bit of banter. We don't have time to babysit people who can't take a joke.
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