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  1. Juesty_Tylor

    Destroyer UK T4 Wakeful

    ST, British destroyer Wakeful, tier IV Hit points – 10000. Plating - 10 mm. Main battery - 4x1 120 mm. Firing range – 10.8 km. Maximum HE shell damage – 1700. Chance to cause fire – 9%. Maximum AP shell damage - 2200. Reload time - 8 s. 180 degree turn time - 18 s. Maximum dispersion - 96 m. HE initial velocity - 774 m/s. AP initial velocity - 774 m/s. Sigma value – 2.0. Torpedo tubes - 2x3 533 mm. Maximum damage - 10000. Range - 6.0 km. Speed - 53 kt. Reload time - 62 s. Launcher 180 degree turn time – 7.2 s. Torpedo detectability - 1.1 km. Instead of choosing between wide and narrow spreads, captains can choose to fire off individual torpedoes or expend the entire launcher at once. Maximum speed - 35 kt. Turning circle radius - 500 m. Rudder shift time – 2,5 s. Surface detectability – 6,3 km. Air detectability – 2,9 km. Detectability after firing main guns in smoke – 2,0 km. Available consumables: Slot 1 - Damage Control Party Slot 2 - Smoke Generator Emission time 15 s; Duration time 92 s; Cooldown 240 s and 160 s for Smoke Generator II; Charges 2 and 3 for Smoke Generator II; Radius - 600 m. All stats are listed without crew and upgrade modifiers but with best available modules. The stats are subject to change during the testing.
  2. Le_Vagabond

    Utilité du Myogi ?

    Salut, Sérieusement, à part nous faire perdre du temps et nous enerver, à quoi sert le Cuirasser japonais IV Myogi ??? Maniabilité et vitesse ridicule, pas de défenses AA sans la 3ème structure, 3 tourelles mais seulement 1 à l;avant, vitesse de rotation des tourelles d'une lenteur affligeante, cadence de tir ridicule, dispersion des obus catastrophique (à 13km et +, ça arrose tout sauf la cible...), résistance plus que légère (même mon croiseur T4 japonais es plus résistant...)... Bref, ce navire es limite totalement inutile et injouable (il m'est arriver 2x sur une dizaine de combat d'avoir perdu sans avoir pût toucher un ennemi une seule fois...). Et le plus énervant, c'est l'obligation de devoir le jouer pendant environ une trentaine de combats pour pouvoir passer au T5 plus efficace ou au CV... ou alors acheter très cher beaucoup de Doublons pour avoir les XP necessaires... C'est abusé. Au passage : Trop grosse différence entre les navire américains et les autres... Ceux-ci surpassent tous les autres navires des autres pays dans tous les domaines (à part pour les torpilles japonaises à partir des T6)... Ce qui es historiquement et en réalité illogique... Où sont passés les cuirassiers et destroyers anglais ?? et les navires Français de la période 13/40 (oui oui, on en avait)
  3. Bon voila ,j'ouvre un topic sur le T4 anglais et comment dire ,en une game j'ai senti que stock... c'est pas la joie Courbe de tir en cloche ,mais genre a la Atlanta. (avec 12.5 de porté max) Les tourelles ,aux nombre de 6 sont (mal) disposé en ligne 2 devant ,2 central 2 arrière. Du coup pour pouvoir faire semblant d'être dangereux ,y faut montré sont flanc.. super (mauvaise) idée... Le only ap.. beh on over pen les DD, les croiseur ,on ricoche si y'a un angle t les BB beh on ricoche tout cour. Y'a bien les torp mais j'ai pas eu l'occase de m'en servir (6 km de porté comme les allemands et avec un angle de tir très large) Edit post utilisation: les torp sont lentes (54kn stock et 59 après) et on peut soit les tiré avec un cône de tir serré soit une par une , pas de spread large. Si non, en théorie il a 20 900hp une fois full, un blindage correcte mais sans plus. n'a pas de AA mais bon on est au T4 donc faut pas non plus trop en demandé Tourne très bien stock (550m pour un 180° et 8,5s pour le gouvernail qui passe a 6.1s avec la coque B ) il trace a 30 noeuds et ça c'est cool Une détectabilité de 10.2 c'est sympa mais sans plus. Une équipe de réparations des avarie (mais pas d'hyrdo) du coup pour hunt le DD c'est moyen :/ Donc bon il des point positif mais sa suffit pas pour en faire un bon ship a mes yeux du coup a voir mais pour le moment la branche des croiseur de sa majesté commence mal pour moi (déja que j'étai septique sur le only Ap..)
  4. Notice_Me_Senpoi

    Isokaze

    Je me permet de créer ce sujet sur l'Isokaze, n'ayant pas trouvé un sujet déjà dédié à ce navire. Petit rappel des caractéristiques une fois full. Survivabilité: 10.300 points de structures, "Blindage" de 6 à 14mm, faites attention aux vagues Artillerie: 4x 1 de 120mm ayant 9.1 km de portée et un temps de rechargement de 10 secondes. Les obus HE ont 8% de chance d'allumer le barbecue et 2000 dommages maximum, les AP 1600 en cas de citadelle. La balistique est extrêmement plate. Défense AA: 2x1 de 40mm, plutôt pratique pour faire fuir les mouettes qui salissent votre beau navire. Maniabilité: 34 nœuds, 530m de rayon de virage et un temps de basculement de 2.7 secondes. Et le meilleur pour la fin... Dissimulation: 6.1 km maritime et 2.9 en aérien Torpilles: 3x2 533mm. Portée 7km, vitesse 68 nœuds détectées à 1.4 km et causant 14400 dégâts. Les lanceurs rechargent en 47 secondes. Bref, j'ai acheté ce petit monstre dans la matinée et fais une paire de batailles avec: Je crois que j'ai trouvé mon nouveau navire défouloir/ sealclub
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