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  1. Yaderike

    Reconnaissance tactique

    Bonjour, Je découvre un peu plus chaque jour le jeu et depuis quelques temps je développe les porte-avions. Bateaux que je trouve très intéressant d'un point de vue stratégique mais qui manque grandement, à mes yeux, de reconnaissance. Quelle différence y a-t-il entre des bateaux poussés à rebrousser chemin face à des raides aériens de torpilleurs et d'autres bateaux qui, couvert par des chasseurs progressent en faisant reculer l'adversaire ? Un porte-avions qui fait son boulot. Alors pourquoi celui qui empêche les avions adverses d'être prépondérant n'aurait-il que des miettes ?!? Pourquoi couler un bateau, c-a-dire passer de 1 hp à 0 hp, donnerait-il autant de point alors que tout le boulot en donne si peu !?! L'apport d'équipe d'un cv, et d'autant plus des japonais post tiers 5 (à partir du tiers 6 et ces 3 fighters) est énorme pour une équipe mais les gains sont dérisoires. Alors, merci WG de porter l'altruisme à sa plus simple expression mais si cela doit se faire au détriment d'une certaine forme d'équité au niveau des points d'XP, alors je me dois de vous demander de revoir "l'altruisme" tel que vous le concevez. Inutile de demander alors pourquoi personne ne se bat pour assurer une certaine forme d'escorte à un cv, puisqu'il vaut mieux couler les autres que d'empêcher les autres de couler... Je rappelle (je me permet vu ce que l'on voit en partie) de rappeler qu'un prote-avion n'a pas vocation à se défendre tout seul face à... à.... n'importe quel autre navire en fait. Et que dire de ceux qui traite un cv de noob alors qu'eux mêmes se ruent sur la base adverse et s'étonne de voir leur cv se faire couler ou ne pas prendre part à la bataille tant il doit se défendre tout seul?! Je tiens également à remercier ceux qui se "sacrifie", si rare (vraiment très rare, mais ils existent!!), en mettant leur score personnel au second plan pour accompagner un cv, laissant les high score à quelques prétentieux persuadés d'avoir fait tout le boulot. Alors, si je devait formuler une requête, je souhaiterai que la part tactique soit (j'aurai souhaité pouvoir dire 'mieux', mais non) juste prise en compte dans le calcul des points de partie. Cela serait un grand, très grand pas dans l'intérêt du jeux et développerait grandement son coté multijoueur. Car pour l'heure, j'ai plus l'impression de jouer à un jeu multi-individualiste qu'à un réel multi-joueur avec de la coopération. C'est sans doute un défis dans les critères de calcul des points mais cela changerait totalement la physionomie du jeu, et le sens tactique (de groupe) qui est la base des jeux de guerre. Enfin, il me semble... Merci Yaderike
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