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  1. Bonjour à tous, le Saipan est en boutique. Etant un rageux, je vais me le prendre, comme beaucoup (trop !) de joueurs. Dès que je l'aurais testé je poserais mon ressenti, mais pour vous donner un aperçu de la bête, je vous propose de faire un tour sur le fofo UK à ces liens: Topic de discussion sur le Saipan http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/47002-premium-saipan/page__st__60#topmost les stats et config + gameplay http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/75453-premium-ship-review-uss-saipan/ Je vous fais quand même un petit résumé de ce qu'il propose : Le Saipan est donc le 1er CV premium; placé au tier 7. Avions 2 configs; - 2/2/0 (2 escadrilles de 3 chasseurs + 2x 2 torpilleurs) -3/0/1 (3 escadrilles de 3 chasseurs + 1x 8 bombardier) oui, ce sont bien des escadrilles de 3 avions, et oui il y a bien 8 bombardiers dans la 2 éme config). La particularité du Saipan réside aussi dans les avions, ce sont des avions T9, oui ceux de l'Essex. Son point faible est qu'il y a en réserve, moins d'avions que l'Hiryu ou le Ranger. DCA A priori, au niveau de l'independance (sachant qu'il n'y a aucune artillerie secondaire et la DCA porte max à environ 3.5km) Mobilité giration importante et vitesse de 33 noeuds c'est tout pour le moment. Déjà, avec ses infos, tout joueur de CV peut déjà se faire une idée générale des points forts et faibles. (tel que, pas assez de munition pour les chasseurs, si pris en combat VS fighter de ranger, au revoir l'escadrille / pas assez d'avion en réserve pour faire des ruch strike à la Jap / grand capacité de dégat grace aux torpilles et à la vitesse de réarmement des avions) Pour le moment, je propose à ceux qui l'ont pris, de nous faire un petit retour d'expérience à chaud.
  2. Introduction This topic is entered in the game play section of the forum because it not only concerns Aircraft Carrier game play but overall game play in WOWS. The vaunted WOWS "Carrier rework" has been mentioned on and off over the past two years. During that time the current state of affairs of Aircraft Carriers in WOWS has not been significantly altered by meaningful changes let alone improvements. The only two noteworthy changes with regard to Carriers that have been implemented are (1) the new Flight Modes of the USA Carriers that was introduced at the end of 2017 and (2) the vastly increased number of new ships with very powerful Anti-Aircraft setups and/or Defensive Fire AA (for example ALABAMA, MASSACHUSETTS and the five new USA light cruisers). As a result there remains a virtual absence of meaningful WOWS Carrier changes to address some of the major Carrier related issues. The vaunted WOWS "Carrier rework" will in all probability not be implemented until somewhere around late 2019 at best, in other words it is a long term event. In order to improve the Carrier game play that currently exists in the short and medium term, that is in 2018-2019, some plausible solutions can be proposed and implemented to address the most serious issues for the benefit of both the opponents and proponents of Carriers in WOWS. This topic therefore aims to offers such possible and plausible solutions for the 2018-2019 short to medium term to improve Carrier game play from the perspective of both the opponents and proponents of Carriers. The solutions proposed are intended to be ones that can/should be fairly easily implemented by WOWS Developers with a minimum of effort and all need to lie within the framework of the current Carrier and general WOWS game play and game play mechanisms. In other words, the solutions proposed in this topic are NOT intended as radical solutions which are a full departure of the current WOWS Carrier game play and current overall WOWS game play. Instead the solutions proposed want to build on the strengths and possibilities of the current WOWS Carrier game play and current overall WOWS game play. The Current Carrier Related Major Issues Proposed Short and Medium Term Carrier related Solutions The individual solutions proposed in this section are to be regarded as possible solutions for the short to medium term to improve Carrier game play from the perspective of both the opponents and proponents of Carriers. The idea is to offer solutions that should be fairly easily to implement by WOWS Developers with a minimum of effort and that lie within the overall framework of the current Carrier and general WOWS game play and game play mechanisms. As such these solutions are intended to build on the existing strengths and possibilities of the current WOWS Carrier game play and current overall WOWS game play. SPOTTING SOLUTION (Alternative A) SPOTTING SOLUTION (Alternative B) FIGHTER SOLUTION (Alternative A) FIGHTER SOLUTION (Alternative B) FIGHTER SOLUTION (Alternative C) INVISIBLE SHIP AA FIRE SOLUTION DEFENSIVE AA FIRE SOLUTION DESTROYER PROTECTION SOLUTION CRUISER AND BATTLESHIP PROTECTION SOLUTION UNIQUE AND LEGENDARY COMMANDER CARRIER SKILL SOLUTION COMMANDER CARRIER SKILL LEVEL 1 SOLUTION COMMANDER CARRIER SKILL LEVEL 2 SOLUTION PLAYER BASE EDUCATION SOLUTION TIER 5 CARRIER SOLUTION CARRIER-AA DIVISION SOLUTION NON-USA BATTLESHIP AP BOMB VULNERABILITY SOLUTION
  3. With the coming update 0.7.1 the following premium ships will be the only ones available for sale through the premium shop and the tech tree: Alabama Tirpitz Perth Kii Duca d'Aosta Lo Yang Leningrad Atago De Grasse Hood Yubari Sims Molotov Graf Spee Blyskawica All other ships will be removed, including recently unlocked ships like Albany and Makarow. This also means that this is the last time ships like Kaga, Enterprise, and Saipan are available for sale, leaving us with no premium CVs. In effect this is just a way to produce artificial scarcity and doesn't serve the player base. The reason why low tier premiums are getting the shaft is beyond me... Good job WG! Why allow people to spend money freely...
  4. utg001

    I am sick of Saipan

    I'm don't normally rant out, but WG had it coming. What the @#$% is wrong with you? You think Saipan is "Balanced? In hands of even a semi good player Saipan Shits on every other CV. Basically you're saying "sucks that you didn't pay us doubloons for Saipan, now you're loosing this battle. I don't care whether our team wins a battle or not, but air battles with an AS Saipan is absolute crap. Oh I see you have two fighters, would be shame if Saipan could just strafe and strafe and strafe without even loosing a plane. Oh I see if you're trying to send out CV strike on the corner of map because all other ships are clumped up, would be a shame if Saipan's 3rd fighter just zoomed at your position. Basically Saipan is a bully and what you're saying is that against an average Saipan you have to be very good, but against a competent Saipan well good luck to you. And WOWS community, I'm not happy with you either, basically its players saying that well if you cannot handle Saipan you shouldn't play CVs. Well, I'll try to explain one last time here: I have 58% WR in Ranger and 66% WR in Hiryu, against a competent Ranger/Hiryu captain I would love to loose that battle if it means that I would give him a tough time. Against a competent Saipan Captain when he would just roflstomp my planes that would leave me powerless. So there, I said it, Saipan is the most disgustingly overpowered ship in the game, it should be removed altogether or at least re-balanced. Thankyou for those who read this all, I know this is just going to be deleted, riddled with insults, or suggestions "GIT GUD". WG I cannot buy Saipan, even if I could that would mean I would be just CV sniping every game successfully. UNFUCK THIS SHIP!
  5. Hello fellow players, The support team has sent me in this direction after my last ticket reply. My question still stands and I was hoping that maybe there is somebody out there who can help me out here. I will be cheap here and just re-use my support ticket: I can certainly understand that it is impossible to predict how a game plays out, so I decided to focus my question on a pure mechanics question. Let's say I am playing a Hiryu and the enemy team has a Saipan with the "Air Supremacy" captain perk and the three fighter squadrons deck layout. The game starts as usual and let's pretend there are equally skilled and strong ships in both teams and they spread out into all directions so you can always send your planes over friendly ships. Let's also pretend that I lure the Saipans fighters into friendly AA range and then fighter lock all three of his squadrons. Here is where I dont know how to beat him because: The saipan can straferun away from my planes without loosing any of his planes while doing so and therefore, getting the fight back on his terms. And since he has ridiculous ammo due to Tier 9 planes he can strafe like 10 times before having to rearm. In the meantime, I can't drop a ship without loosing all my planes since the Saipan can catch my attack planes, take them apart and when my fighters arrive he can just strafe away again. So it is a constant cat and mouse and demolishing my planes until I either run out or the game is lost and no damage is done. In such a situation, what do I do ? Flamu explains this, too. So either Ranger or Hiryu (And Kaga, I musst add) is cought by this situation and no wiki or video explains how to use your advantages againt a Saipan due to them focusing on the "in general" picture. I hope you can understand where I am going with this and can not wait for a solution. I mean... there has to be a mechanic in the game that I can use here. Otherwise this Sub-category is pointless ?!? Thank you for any insights and technical replies, -K4dy That is it from my side. Many thanks to you guys for any answers you are able to provide! :)
  6. Dear World of Warships team, It is impossible to ignore the amount of "this ships is op" or "broken" comments that the Saipan receives constantly. The biggest issue in my opinion is the way it can strafe out of a fight without loosing a plane and having the ammo capacity to do it many many times. That in combination with tier 9 planes just being faster and more powerful. And yes, a squad only has 3 planes and the Saipan does not have a big reserve. But a skilled Saipan user will be using the "Air Supremacy" skill for his captain and will know when to strafe out and not loose a plane. I opened a discussion in the forums once and submitted a ticket to the support center on this matter too: https://eu.wargaming.net/support/tickets/2191766 I believe by looking into either of the following suggestions that it would balance the Saipan but not really decrease it's overall effectiveness. -Don't give the saipan the ability to use the Air Supremacy skill (Or, if using the air supremacy skill, they loose the perk of not loosing a plane in a strafe out of combat) -Reduce ammo capacity -Reduce fighter's air speed -Cooldown for Straferuns Thank you for taking the time to read this and I hope that 2018 will be a great year for WoWs! -K4dy
  7. Doomakeron

    CV hra a mechanika

    Zdravím přítomnou komunitu. Předem zmiňuji, že nejsem expert na hru s letadlovou lodí, ale celkem mě to za ni baví. V průběhu hraní jsem ale narazil na pár věcí, které mi stále vrtají hlavou a nikde jsem na ně nenašel odpověď. Hra proti USS Saipan. Při vzdušných bojích se svou letku stíhačů lze "zakousnout" s protivníkovou letkou (letky stíhačů spolu bojují). Už mnohokrát se mi stalo při hře proti stíhačům Saipanu, se jeho letka "odkousla" odletěla z probíhajícího boje elegantní smyčkou a mou zkoprnělou letku vyaltoval svou druhou letkou. Mazané. Ale jak to udělal? Neztratil při tom ani jedno letadlo. Což mě přivádí k další věci. Mým stíhačům v průběhu boje došlo střelivo, ale místo toho aby se vrátili zpět doplnit, zůstali zakousnutí a poslušně čekali než je protivník vystřílí. Nešlo mi s tím nic udělat. Ani manuální ani klávesové zadávání směru. Že by bug? Nebo mi chybí elementární znalost? Děkuji za případné odpovědi a rady.
  8. JohnSheppard92

    Tier 7 - Albtraum für non-Premium CV's

    Hallo, ich erwarte nicht, dass sich Wargaming überhaupt für meine Meinung interessiert... Geld regiert eben auch hier alles, und darauf achtet Wargaming mehr als auf Balancing. Trotzdem will ich einfach mal Dampf ablassen und diejenigen, die derzeit auf Tier 7 CV fahren wissen wahrscheinlich wovon ich spreche. Besonders durch Schiffe wie die Atlanta und vor allem die Saipan ist Tier 7 zum absoluten Albtraum für Flugzeugträger geworden. Das ist nichts neues, aber wird immer schlimmer, da immer mehr solcher Schiffe rumfahren. Ich selbst besitze eine Hiryu im 2/2/2 Setup (was sonst) und halte mich für einen kompetenten CV Kapitän. Ja ich bin kein über Pro, aber erreiche Regelmäßig mit meinen CV's über 100k Schaden und teilweise auch wesentlich mehr. Aber sobald eine Saipan im Gegnerteam ist, ist mein Spiel schon gelaufen. Dabei ist völlig egal welches Setup dieser Spieler wählt. Hat er auch nur etwas Ahnung wie er sein Schiff spielen muss ist es mir absolut unmöglich sinnvoll Schaden anzurichten. Ich nutze dabei durchaus einige Taktiken wie die Fighter des Gegners mit einem Squad abzulenken, während das zweite durch den Kampf straved. Dabei holt man mal 3-4 max. 5 Fighter auf einmal runter, verliert aber nahezu immer auch selbst massig Flieger, weil die Saipan-Jäger so stark sind. Da die Saipan jedoch gefühlt unendliche Hangarkapazitäten hat und eine Minute später einfach wieder mit zwei oder drei neuen völlig intakten Tier 9 Fighterstaffeln auftaucht nutzt das absolut überhaupt nichts. Außerdem ist es fast unmöglich den Jägern aus dem Weg zu gehen, da sie so schnell sind, dass sie sowieso jede Staffel mühelos einholen. Daher kommt es auf Stufe 7 bei einem aufeinander Treffen mit einer Saipan nicht mehr auf Skill an, sondern nur wer den größeren Geldbeutel hat. Genauso unbesiegbar ist die Atlanta als Paradebeispiel für völlig übertriebene AA-Schiffe auf den höheren Tiers. Kommt man einer Atlanta auch nur auf 7km nahe, verliert man sofort unmengen an Fliegern. Da man die Atlanta aber auch erst ab ca. 7km aus der Luft spotten kann ist es normalerweise so, dass man die ersten Flieger bereits verloren hat, bevor man die Atlanta überhaupt sieht. Komme ich bspw. mit einem vollen Bomber Strike (2x5 Divebomber und 2x4 Torpbomber) in ein Gebiet mit einer Atlanta, die ich nicht sehen kann, dann sind von diesen insgesamt 18 Fliegern bereits 4 abgeschossen, bevor die Atlanta überhaupt sichtbar ist. Bei sofortiger Reaktion sind nach verlassen der AA-Range der Atlanta noch 3-4 Flieger übrig und mein Spiel bereits gelaufen. Diese Verluste lassen sich normalerweise über ein ganzes Spiel nicht mehr ausgleichen. Hat man schlimmstenfalls beide Schiffe gleichzeitig in einem Spiel kann man im Grunde genommen auch gleich aufgeben und das Spiel verlassen. Daher meine Bitte an Wargaming (für den extrem unwahrscheinlichen Fall, dass euch Spielermeinungen doch tatsächlich interessieren), betreibt mal etwas Balancing besonders auf Stufe 7! Dazu gehört für mich zwangsläufig, dass die Saipan weg kommt. Schmeißt das Ding auf Tier 8 oder nehmt euch zusammen und nerved mal ein Premium Schiff. Alles was ihr derzeit erreicht ist es Spielern ans Bein zu pinkeln! Alternativ erhöht die Hangarkapazitäten aller non Premium CV's massiv, damit sie mit solchen Verlusten nicht sofort verloren haben, sondern noch die Chance besitzen ein gutes Spiel zu haben! Und jetzt da ich das geschrieben habe erwarte ich das übliche geflame das CV-Fahrer doch sowieso nur Hirnlose klicker sind und mal lernen sollten echte Schiffe zu spielen. Spart euch den Müll und heult wo anders rum, Wargaming hat CVs eingebaut, also haben sie auch dafür zu sorgen, dass die Klasse spielbar bleibt!
  9. Bracciofortebraccio

    Pacchetto navi US Navy

    Per chi è più "navigato" di me, conviene come pacchetto? Lo chiedo perchè non ho proprio idea di come possa essere l'Alabama, mentre immagino l'Arizona sia simile alla New Mexico. La mia idea non è solo fare soldi, ma anche avere navi divertenti e facili da usare, da relax. Non essendo poi tipo da DD, l'idea di avere due BB nel pacchetto invece che una mi intrippa. Ignoro la Saipan, non sono capace di usare le portaerei, troppo variabile il risultato che ottengo. Ancora, come se la cava l'Arizona nelle rank battle?
  10. Masser_Seraltor

    Saipan oder Kaga?

    Hi. Da es ja gerade nette Rabatte auf Premium Schiffchen gibt. Und bei mir noch einiges an Dublonen rumfliegt. Wollte ich mal fragen, welcher Flugzeugträger (Saipan oder Kaga) für einen CV Noob zu empfehlen ist. Danke für eure Zeit.
  11. roofy80

    Invincible Saipan fighters

    Hi guys so recently i have been struggling with my CV battles against saipan,they get the extra fighter extra bomber perk (so its 4 fighters not 3)and keep running from my fighters in battle (the ALT+ click ) and they dont lose an aircraft due to the rule that applies to it (doesn't lose a fighter because its base fighter squadron is 3 planes only) , they are invicible ! so is this intended because they are premium CV's or what ?
  12. operationalpha

    Saipan loadout change?

    I want to ask if any other people are interesting in changing the saipan loadout? In particular to the 2/2/0 loadout, since most people combine the two squads of torpedo bombers together, wouldn't it be easier if they just change it to the like of Bogue's stock loadout? 1/1/0 with 6 planes per squad. That way, you only have one squads of fighters and torpedo bombers to counter the OP talk. Any suggestion?
  13. worldscorpio

    premiumschiffe

    premiumschiffe sind ein einfacher und schneller weg in hightier- gefechte. man spart sich den ewiglangen grind bis T8, braucht sich nicht mit den anderen anfängern rumärgern und braucht keinerlei erfahrung um ein großes schiff zu steuern, (und ist eventuell ab und zu mal toptier). ABER (groß und fett): auch als einsteiger hat man in T8- gefechten keinen newbie- schutz. Schlachtschiffe wie die Tirpitz oder Kreuzer wie z.b. die Atago sind wesentliche Bestandteile eines Teams und die Gegenspieler in nicht- Premiumschiffen haben wesentlich mehr erfahrung und wissen wie man mit unerfahrenen Kapitänen umgeht. Um auf mein wesetliches Anliegen zu kommen: Flugzeugträger sind das Rückgrat eines Teams. Die SAIPAN (Premium- Flugzeugträger der Stufe 7) ist ein Flugzeugträger und kein Zerstörer. Flugzeugträger haben keine hauptbatterie (die vom spieler gesteuert wird), nur vernachlässigbare nebenbatterien. Die Aufgabe von Flugzeugträgern ist es NICHT zu beginn des gefechtes einen cap (das sind die kreise auf der map) einzunehmen. Flugzeugträger kreuzen im allgemeinen im rückwärtigen raum und versuchen des team aus einer mehr defensiven position zu unterstützen. Tut euch selbst und euren mitspielern bitte einen gefallen: LASST DIE FINGER VON DER SAIPAN WENN IHR NICHT MAL ANSATZWEISE WISST, WIE MAN EINEN FLUGZEUGTRÄGER SPIELT: (ja ich hätte das auch in "Frusttherapie" schreiben können, hätte aber potentiell nicht den adressaten- kreis erreicht)
  14. Klexis

    Saipan ist Overpowert

    Guten Abend Kapitäne, ich habe Festgestellt, das die Saipan mit ihren Stufe 9 Flugzeugen mehr als Overpowert ist auf Stufe 7. Ich habe mit der Ranger selbst mit Jäger-Setup keine Chance gegen die Saipan zu bestehen oder besser ausgedrückt, nur unter sehr großen Anstrengungen bekomme ich mal das ein oder andere Flugzeug abgeschossen. Nein es liegt nicht an meinen Skills und auch nicht an meiner Skillung vom Schiff oder des Kapitäns. Selbst wenn die Saipan mit nur zwei Jägerstaffeln unterwegs ist, ist es sehr schwer gegen ihre Jäger etwas auszurichten. Wenn sie aber drei Jägerstaffeln hat und auch noch den 5er Käptainskill ist alles vorbei, dann kann nur die Saipan selbst gegen sie bestehen. So sehe ich das zumindest. Ein Nerv auf Stufe 8 Flugzeuge würde das meiner Meinung nach ausbalancieren. Gruß Klexis
  15. Solanine

    Saipan Loves Patch 0.5.11

    Decided to take a look at the Saipan after reading this in the 0.5.11 patch notes. "Increased American fighter ammo by 33%. This change makes their configurations stronger and shifts the carriers' struggle towards protecting their team."
  16. Bonjour à tous. Je viens de me prendre une tôle par deux fois et je ne comprend toujours pas... J'ai un Saipan avec : - Le Groupe aérien modification 1 : +10% aux dégâts moyens par seconde. - Le Groupe aérien modification 2 : +20% aux PS des chasseurs. Mon capitaine a : - Mitrailleur de queue expert. - Expert en combat tournoyant. - Expert en entretien d'aviation Ce qui, au final, me donne pour mes chasseurs : - 2407 points de structure. - 77 dégâts moyens par seconde. J'affronte avec mes 3 escadrons de 3 chasseurs chacun un seul escadron de 4 chasseurs Mitsubishi A6M5c et en moins de 6 secondes, je perd tous mes avions. Ne comprenant pas, je réitère l'opération : je prend 3 escadrons neufs, et je retourne affronter un escadron de 4 chasseurs : même résultat désastreux. Comme cela ne m'arrive jamais, je vais par acquis de conscience vérifier les specs des chasseurs Mitsubishi A6M5c par défaut : - 1410 points de structure. - 57 dégâts moyens par seconde. Me disant qu'il a du aussi installer le Groupe aérien modification 1 et 2, et aussi Mitrailleur de queue expert (+10% de dégâts moyens par seconde) ainsi que Expert en en entretien d'avion (+5% de PS), j'en déduit que ses avions ont au final les specs suivantes : - 1776 points de structure. - 68 dégâts moyens par seconde. Comment avec 9 avions (2407 points de structure et 77 dégâts moyens par seconde) je peux tout perdre face à 4 avions (1776 points de structure et 68 dégâts moyens par seconde) ??? Et en plus mes avions sont plus rapides : 178 nœuds contre 162 pour lui. Et il n'y avait aucun navire ennemi aux alentours pour me tirer dessus... Quelqu'un peut m'expliquer ? Merci !
  17. Tuuletar

    Saipan | Season 4 | Infestation

    Saipans everywhere... Team who has hiryu will win. My argument closer to fact than fiction. Saipan Infestation is real. I have seen it.
  18. Preview o Review? Saipan - Portaaviones U.S. Premium T7. -Saipan review en texto; Saipan review en video;
  19. Pochwalony, wystartował pierwszy CV premium (wcześniej zapewniano Nas że takowego nie będzie) więc mam listę kandydatów IJN, a więc : - Kaga - utracony w bitwie o Midway, mógłby być spokojnie Tier 8 - Akagi - podobnie jak wyżej - klasa Unryu - dowolny z trzech które zostały zwodowane (obstawiam Kasagi lub Katsuragi - w miarę brzmi) - spokojnie mógłby być na Tier 7 (tak wiem że tutaj mamy Hiryu) - Shinano - największy CV WWII zbudowany na kadłubie pancernika klasy Yamao, propozycja Tier 9 Wszystkie przytoczone okręty mają nadbudówkę przy pokładzie lotniczym (bez niej CV wygląda idiotycznie). Oczywiście pojawią się pytania czy potrzeba nam Premium CV dla świetnych lotnisk IJN? Odpowiedz.. a czemu by nie? Skoro USA ma to fajnie by było mieć IJN. Najchętniej to widział bym Premium CV.. niemieckiego Graf Zeppelin (tutaj raczej nie uzbiera się na całe drzewko nawet z projektów bardzo papierowych).
  20. Hello I have decided to put a small video where I go into details about the impact of speed and Saipan. There is also short assasment there of that ship and my overall opinion. It might be a bit rough language wise and games in the background are pretty random, not to mention they show my rather poor performance with very very lazy drops, but I hope you will enjoy it. I apologize for my poor english and that it's a bit rushed.
  21. FUBUxMETIN

    Saipan - w Sklepie Premium

    Wersja dla BOGATYCH! ‌VII Saipan; Miejsce w porcie; Dublony: 3500; Modyfikacja grup powietrznych 1; Modyfikacja grup powietrznych 2; Modyfikacja systemu kontroli uszkodzeń 1; Modyfikacja systemu kontroli uszkodzeń 2; bonus 50×sygnałów Zulu Hotel; bonus 50×flag sygnałowych Equal Speed Charlie; bonus 50×flag sygnałowych N 214,28 zł (49,99 €) Wersja skromniejsza VII Saipan; Miejsce w porcie. 150,67 zł (35,15 €)
  22. JustusFire

    USS Saipan Bedingungen

    Ihr könnt bei der Auswahl zwei Möglichkeiten angeben: z.B.: Ja - es wird vor Noobs schützen ABER Nein - ohne Leute die zahlen wird das Spiel zugrunde gehen Das Wahlergebnis ist öffentlich einsehbar. Aus den englischsprachigen Forum, die es aus dem russischsprachigen Forum haben: Ragweek, on 29 March 2016 - 12:09 PM, said: Just found this post on the US forum. Very interesting. From the RU forums: http://forum.worldof...08#entry2045408 Original text and my rough translation: Сайпан ( обратите внимание, корабль еще не готов, не продается, со стартом продаж будет отдельная новость) будет предлагаться к покупке в клиенте игры посредством системы личных предложений всем игрокам имеющим 20+ побед на авианосцах и хотя бы 1 бой на авианосце 5 уровня и выше. Обещаем не спамить, предложим к покупке 2-3 раза,с интервалом не менее недели. USS Saipan will be offered for sale through the game client, via personal offers to all players that have 20+ wins, as well as at least one battle in a tier 5 carrier (please note, the the ship is not yet ready and not on sale; we'll have a separate announcement to that effect). We promise not to spam players with this offer, and will only extend it 2-3 times, with at least one week interval between offers.Сделано это для того, чтобы купить его могли только те игроки которые умеют на авианосцах играть ( Чтобы, в противном случае не могли разочароваться и расстроить сокомандников в бою). В случае успеха подобных продаж опыт будет продолжен. This is done in order to make the ship available only to players that know how to play carriers (otherwise they might be disappointing, and also piss of their teammates). If this experiment is successful, we'll continue sales like this in the future. Was meint ihr? Lasst es das Forum (und Wargaming) wissen . Mast- und Schotbruch! Justus Fire
  23. I was looking for the details of the ships, and found that while the CAs, and BBs that historically had DP secondary arty have those guns listed both as secondary artillery, and AA artillery, in the case of the Saipan carrier, the 5''/38 single mounts only appear as Artillery, not as AA artillery also. Rest of US carriers with 5'' mounts have them correctly listed, both under arty, and under AA arty. Should I open a ticket? TIA
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