Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'problem'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Forum
    • English Speaking Forum
    • Deutschsprachige Community
    • Polska Społeczność
    • Česká a slovenská komunita
    • Communauté francophone
    • Comunità Italiana
    • Comunidad de habla española
    • Türkçe Topluluk
  • Mod Section
    • Rules, Announcements and General Discussion (English)
    • Modding Tutorials, Guides and Tools (English)
    • Interface Mods
    • Visual Mods
    • Sound Mods
    • Modpacks
    • Other Mods and Programs
    • Archive
  • Historical Section

Calendars

  • Community Calendar
  • This Day in History

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Twitter


Location


Interests

Found 103 results

  1. sNs_Phoenix

    Game startet nicht

    Guten Abend, Nachdem ich in letzter Zeit viele Videos zu world of warships gesehen hatte, habe ich es mit heute heruntergeladen. Jedoch steht immer nach dem Start "warte auf autorisierung" . Ich habe das Spiel schon am Client nach Fehlern überprüfen lassen und mit hab dem Spiel Rechte wegen der Firewall gegeben, jedoch weiß ich jetzt nicht weiter , da es schon seit 20min Das selbe zeigt. Bitte um dringende Hilfe und baldige Antwort Danke im voraus
  2. Kro_Tar

    ModStation don't Show up

    Goodmorning to everyone, So, like the title, after update 0.8.9 when i start the modstation she didnt show up, but it remains in the windows activity management as a background process, I tried to uninstall and reinstall the program, but it always does the exact same thing, no error appears. I've given administrator privileges, but even so it still doesn't work. Did the same thing happen to someone?
  3. Tyraes

    Probleme mit der Maus

    Hey, seit einiger Zeit habe ich folgendes Problem, nach wenigen Minuten in einem Gefecht verlangsamt sich meine Maus, allerdings nur beim Zielen auf der Y-Achse, wenn ich also die Schussweite ändern will regiert die Maus sehr langsam. Zielen nach rechts und links geht ganz normal und ohne Probleme, auch ansonsten ändert sich nichts und das Spiel läuft ganz normal. Das Problem bleibt solange bestehen bis ich das gesamte Spiel neu starte, aber auch dann dauert es nur wenige Minuten in einem Gefecht bis das Problem wieder auftritt. Ich hoffe irgendjemand weiß eine Lösung
  4. JohnnyKita

    Problem z grafiką/teksturami

    Witam. Mam dziwny problem z teksturami w garażu jak i w bitwie. Przeinstalowywałem grę, nic to nie dało. Więc z plikami problemu nie powinno być, szczególnie, że podczas instalacji nie pokazało żadnego błędu. Także sądzę iż nie powinien być to problem z grafiką ponieważ mam zainstalowane najnowsze sterowniki i przypadkowo odkryłem dziwną rzecz o której zaraz powiem. Specyfikacja kom[edited]ra: Windows 7 SP1 Home Premium 64bit Procesor: Intel® Core™ i3-3240 CPU @ 3.40GHz numproc: 4 (Liczba procesorów) Grafika: GeForce 210 1024MB Sterowniki: 341.81 + Dodatek Physx wersja 09.15.0428 Ram: 4096MB DDR3 Dysk: 500GB HDD Direct: 11 Próbowałem pokazać wam z jakim problem mam do czynienia ale sreenshot tego nie wyłapuję a nagrywanie - i tu jest ta dziwna rzecz. Gdy włączyłem nagrywanie aby to jakoś nagrać, nagle problem znikł. Gdy wyłączę nagrywanie znowu powraca, ale gra z włączonym nagrywaniem zabiera nieco fps'ów a z taką kartą graficzną fps'y są na wagę złota. Co do tego problemu, to wygląda to tak jakby jedna tekstura nakładała się na drugą. Gdy tylko ruszę myszką pojawiają się jakieś góry, statek (Czerwono biały, pocięty trochę) a w dali normalna zielona tekstura gór zamienia się na czarną. Jest to tylko gdy poruszę myszką, a gdy jestem w grze to wystarczy, że statek się rusza. Program do nagrywania: BandiCam Jakieś pomysły?
  5. Afghanicus

    Sound problem

    Alright, I didn't want to put this as bugs or anything because I believe it's me, not WG (for a change, right?) Anyways, I've just updated my Windows 10 and after everything was set-up I fired up the game to play few battles before going to sleep. The sounds are.... terribly balanced. When I started the game I've noticed the music at the beginning was significantly lower than usual even tho I didn't touch the volume during the Windows update or after that. I cranked up the volume and then the music was fine. The match started and as soon as I fired the first time my ear canals suffered (maybe irreversible) damage. It was so loud I almost jumped out of the chair. I played with no volume the whole match because i didn't have time to adjust during battle. Then I switched to co-op where I can set the volumes of each thing correctly but it's so messy I'm not able to do so no matter how hard I try. Can someone who understands the setting (and maybe speaks English more fluently than me) explain each section of the 'Audio' on the settings? I mean "Music in the port" is self-explanatory but what about "Engine sounds" for example? Is that slider really only for the ship's engines and nothing else? Sounds odd to have a complete slider for that. I've also heard many ppl in the forums mentioning "ultra" settings when talking about audio. I don't see such setting anyways. I have "low" and "high" under 'Sound Quality'. Finally, I'm just trying to fix the problem and looking for some assistance here. Not complaining, not blaming anyone, just calmly asking for advice. P.S. Before the update all sliders were to the maximum and everything was balanced. I would just change my overall system volume and control it that way. Right now, when I set all sliders to maximum, I can barely hear the music, I can barely hear anything other than the shells which make an abnormally loud sound as well as the voice inputs from the guy which is yelling at me now all the time. I will try to play with the sliders again but thought of dropping a thread a maybe get some suggestions which might help me fix the problem. I also find it weird that the Windows update changed the specific sounds on a game but well... I see no other explanation unless WG did something just now but I guess someone else would complain by now... Thanks.
  6. Drogije Druzja Zainspirowany filmem flamuu (dostępnym do oglądnięcia poniżej - w spoilerze) oraz dyskusją na pewnym serwerze discorda ;) Postanowiłem podjąć temat, poruszony przez autora filmu. Stawia on tezę (moim zdaniem słuszną), że obecny system przyznawania flag oraz "achivmentów" / osiągnięć jest błędnie skonstruowany, a przez swą błędną konstrukcję promuje zachowania w grze, których nie lubimy, ogólnie rozumianą "nie użyteczność", w tym w szczególności kamperiadę. I tak flamuu zauważył iż. 1) osiągnięcia za uszkodzenia zadane są przyznawane natychmiast, 2) osiągnięcia za uszkodzenia przyjęte (procentowe zalanie, procentowy pożar, rozmiar damage), są przyznawane pod koniec bitwy, 3) w dodatku wymienione wyżej osiągnięcia przyznawane są pod warunkiem przeżycia do końca bitwy, 4) nie istnieją osiągnięcia za uszkodzenia potencjalne, 5) praktycznie nie istnieją osiągnięcia za inne aktywności niż związane bezpośrednio z uszkodzeniami, nawet jeśli gra premiuje je doświadczeniem. Jak wiadomo istoty żywe, (w tym człowiek), najlepiej uczy się gdy kara lub nagroda jest natychmiastowa. W punkcie drugim zaś mamy do czynienia z nagrodą, która może być (o ile gracz przeżyje, o tym dalej) przyznana po parunastu minutach od osiągnięcia kryterium wymaganego do przyznania osiągnięcia. Teraz rozpatrzmy dwa przypadki: Pierwszy gdy mamy gracza, który aktywnie bierze udział w bitwie, ma powiedzmy 1,5mln uszkodzeń potencjalnych, otrzymał 120% uszkodzeń puli HP od 4 okrętów (czyli spełni wszystkie kryteria drednota poza przeżyciem) i zginie. Nie ma nagrody za przyjęte uszkodzenia (bo zginął), nie ma nagrody za uszkodzenia potencjalne. Efekt finalny: gracz nie jest motywowany do aktywnej gry. Bierzemy się za przypadek numer dwa: "anegdotyczny BBrajanek" który sobie zwiedza okolice J10, plumkając z dystansu, z racji dystansu ma podłą celność i mały wpływ na grę. Pod koniec zostaje sam przeciw wrogiemu zespołowi. Dostaje podpałkę (ew. zalanie, ew. jedno i drugie), naprawia się, dostaje następne, dostanie uszkodzenie powyżej 120% HP od 4 okrętów (jak gracz z pierwszego przykładu), udaje mi się przeżyć do końca rozgrywki. I co? i okazuje się, że po bitwie zostaje za to jeszcze nagrodzony odznaczeniami drednot oraz "Fireproof". Efekt finalny: gracz jest... motywowany do kampienia. Co można by zrobić 1. Wprowadzić wstęgi za "przyjęcie" określonej ilości uszkodzeń potencjalnych, flamuu proponuje by był 1 milion, jeśli ktoś zrobi 2mln, dostaje za to dwie, 3mln trzy. itd. Tu zgadzam się co do idei, ale mam wątpliwości co do samej ilości. 1mln potencjalnych na BB to nie to samo co 1mln potencjalnych na innych klasach. Moim zdaniem albo należałoby tą wartość ustawić niżej (250k), albo różnicować w zależności od klasy. Można się zastanowić nad odznaczeniem, za zdobycie jakiejś ilości tych wstęg / ilości dmg, i tu znowu wraca kwestia ewentualnego różnicowania tego dla różnych klas. " 2. Wprowadzić wstęgi za wyspotowanie okrętów wroga. Wprowadzić ewentualnie odznaczenie za wyspotowanie w jednej bitwie powiedzmy (do dyskusji) co najmniej połowy wrogiego teamu. W wypadku randomu z 12 graczami byłoby to 6 okrętów, jeśli z powodu mniejszej ilości graczy MM zestawiłby bitwe z 10 kontra 10, to odpowiednio byłoby to 5 okrętów. Proponowana (robocza) nazwa: "Zwiadowca". Flamuu poniekąd słusznie zwraca uwagę, że powinno zmotywować to CV i DD do spotowania, gdzie obecnie spora ilość graczy nie jest świadoma jak istotne jest spotowanie. Przy okazji warte rozważenia jest zwiększenie ekspa za spot i trwałe "świecenie" wroga. Odznaczenie dla CV (spotującego samolotami) mogłoby się nazywać "Oko Horusa" (od razu mamy załatwioną kwestię ikonki za odznaczenie) i podlegać innym kryteriom niż dla okrętów. 3. Wprowadzić wstęgi za "obrażenia po spocie" (jakąś wartość, roboczo 50k i wielokrotność) i odznaczenie za np. przekroczenie np. 1m, co proponuje flamuu i Dark_Havoc, do dyskusji czy za % obrażeń czy za ilość HP 4. Wprowadzić wstęgi za wyspotowanie przy pomocy radaru czy hydro (osobne flagi) wroga (za każdą sztukę wroga) i za obrażenia (albo % obrażeń) które ten wróg dostał na skutek takiego wyspotowania dostał. 5. Wprowadzić wstęgi za "asystę w zabiciu", tak, by osoba która powiedzmy wymęczyła ileśtam procent HP wrogiego okrętu, a ktoś go dobił, "ukradł mu killa", był za swój wkład w ubicie tego wroga jednak nagradzany, tak wiem(y), że doświadczenie za to leci, to jest osobna sprawa... 6. Wprowadzić osiągnięcie za zajęcie co najmniej połowy neutralnych (białe) kapów na mapie, wprowadzić inne osobne osiągnięcie za przejęcie co najmniej połowy przejętych (czerwonch) kapów na mapie. 7. Wprowadzić osiągnięcie za dużą ilość flag za "obrone kapa". 8. Wprowadzić wstęgi za zestrzelenie samolotów torpedowych/bombowców przed zrzuceniem torped/bomb, oraz zestrzelenie wrogiego myśliwca zanim strąci myśliwiec katapultowany / samolot zwiadowczy z okrętu. Wprowadzić odznaczenie za jakąś gustownie dużą ilość takich zestrzeleń. Można nawet zróżnicować nazwę odznaczenia w zależności czy zrobił to CV (proponowana nazwa: "Anioł Stróż") czy okręt innej klasy (proponowana nazwa: "Ochroniarz"). Zapobiegłoby to sytuacjom, kiedy na czacie CV jest wyzywany od nooba i oskarżany że nic nie robi, mając np. 60 zestrzelonych samolotów, ale brak zatopień. Rozważyć "Aktywny Ochroniarz i Aktywny Anioł Stróż" za zestrzelenia które miały miejsce blisko okrętów sojusznika. 9. Żeby nie mieszać (w sensie nie zmieniać zasad przyznawania osiągnięć już istniejących) z drednotem, ognioodpornym, itd., należałoby wprowadzić (słabiej nagradzane lub nie nagradzane wcale flagami) odpowiadające im odznaczenia, ale przyznawane natychmiast, nie obarczone kryterium przeżycia. Czyli jeśli ktoś przyjął masę pożarów, ale zszedł, niech dostanie osiągnięcie (proponowana robocza nazwa: "trudnopalny"), itd., przyjął masę zalań i zszedł niech dostanie "hydraulika", dostał masę obrażeń (jak dla drednota), ale zginął, niech dostanie "chwała zwyciężonym" albo "40:1" (propozycja celowo nawiązująca do utworu pewnego zespołu, otwierająca możliwość potencjalnej współpracy, itd... 10. Kluczowe jest, by te wstęgi czy osiągnięcia były przyznawane natychmiast, nie pod koniec bitwy, co proponuje flamuu, a co ja w pełni popieram, powód jest podany wcześniej. Ich przyznanie nie musi wiązać się z przyznawaniem jakiś nagród (flag, kamo, materiałów eksploatacyjnych), ale ważne jest, by gracz był bezpośrednio i natychmiastowo informowany, że to co robi jest ok. 11. Zmodyfikować system przyznawania flag za zajęcie kapa i za asystę. Obecnie zajęcie kapa jest przyznawane wyłącznie w wypadku 100% solo kapowania. I to jest w pełni ok. Problem w tym, że często zdarza się, że ktoś pracowicie zajmuje kapa, pod koniec tego procesu ktoś na kap wpływa i... osoba która jest odpowiedzialna za zajęcie go w 90% otrzymuje asystę, tak samo jak osoba która ma 10% wkład w zajęcie kapa. Osobiście uważam, że osoba która ma procentowo największy wkład ze wszystkich osób które kapa zajmowały, powinna dostać zajęcie kapa, reszta asystę. Co proponuje Dark_Havoc oraz moja skromna osoba. Innym wyjściem byłoby stworzenie osobnej flagi, dla osoby która przyczyniła się "większościowo" do zajęcia kapa. Poniższy wpis został opracowany w oparciu o sugestie flamuu zawarte w filmie (w spoilerze), przemyśleniach innych graczy (w tym Dark_Havoc) oraz własnych. Jest edytowany w trakcie dyskusji, gdy zachodzi konieczność uściślenia lub rozwinięcia konkretnego pomysłu.
  7. Qyll

    New Flag notification problem

    I cannot get rid of the notification icons for a new flag. This happened after I received the collector's flag. Is there something I'm missing?
  8. I have a Problem with the Wgc i can not update or reinstall any game from teh wgc and reinstalling teh wgc dosn't help. After soem time the wgc says there is a Problem with the internet conection but soem ping tests and try to install other games with oter launchers works with out problems and teh download speed is not limited. If some one have the same Problem or a idea for a solution pls answer.
  9. Aria_DD

    NEVER BUY A MACBOOK

    So I had alot of issues with my MacBook over the last year playing this game. Sinds the new update it just refuses to run more the 2 seconds in battle plz help me I have an 8gb ram MacBook pro and don't have money for a new gaming pc
  10. Nach anmeldung kann das Spiel nicht ausgefuehrt werden,es erscheint ein link Sorry,unsupported operating system.Alle Updates sind gemacht
  11. Commander_Rietberg

    Update lädt nicht weiter

    Hallo zusammen, aktuell habe ich das Problem, dass das Spiel World of Warships bei der Installation des Updates immer wieder abbricht. Was passiert? Das Update wird normal bis 50% geladen und geht dann bis 57% mit "1 MB verbleibend) Anschließend lädt er nicht weiter und es erscheint folgender Text unter dem Ladebalken: "Die downloadgeschwindigkeit liegt bei 0 null. Bitte prüfen sie ihre Internetverbindung" Wenn ich dann auf "Pause" drücke und fortsetzen möchte, steht der gleiche Text unter dem Ladebalken nur hängt er dann schon bei 47% (Er springt also alleine von 57 auf 47%) und es steht ebenfalls ... 1Mb verbleibend - was an sich ja nicht stimmen kann. Ich habe natürlich kein Problem mit dem Internet und auch die Firewall ist soweit auf dem Stand, dass das Spiel laden kann und auch die Ports sind alle frei. Ich habe bisher das Update schon öfter gelöscht und dieses versucht neu zu laden, aber er bleibt weiterhin bei dem obengenannten Problem hängen. Auch ein "Recovery" konnte das Spiel bisher nicht retten. Wäre super, wenn mir hier jemand wirklich weiterhelfen könnte und mir nicht die Standart-Erklärungen schickt (Prüfe mal dein Internet, dein Router musst du neustarten, ... usw.) Vielen Dank! Grüße, CR
  12. hi today i faced with this issue. Unable to connect to update service i dont have network problem . i changed my dns and flushed it. would u please give me feedback do u have same problem ? is any other procedure to solve ? regards.
  13. Często przy wchodzeniu do bitwy gra się wiesza po odliczaniu. zamraża ekran odbioru kontenera, brak możliwości założenia osprzętu premium na okręty. Zrzutu ekranu błędu nie udaje się zrobić bo skutecznie zamraża ekran, trzeba zamknąć grę z menadżera zadań, a to zamyka też okno z błędem !! No i najfajniejsze że zanim do gry wejdę na nowo to już jestem różowy jak landrynka i z karą za pasywność w grze. Szlag trafia człeka !!!!! Przeinstalowałem grę i nadal to samo. Przed aktualizacją żadnych problemów nie było.
  14. Hallo, ich weiß dass es die Frage gibt ob man Wows auf einer externen Festplatte installieren kann und die Antwort ist ja, habe auch USB 3.0! Muss ich aber irgendeinen Unterordner bzw. Ordner erstellen um mir Wows auf E: zu installieren oder reicht es wenn ich bei der Installation einfach nur die Festplatte auswähle? Danke im voraus! »Nils«
  15. ORP_FALA_321

    problem po aktualizacji gry

    Witam, po aktualizacji gry mam problem podczas grania,wyrzuca mnie do pulpitu.Przed ostatnią aktualizacją nie miałem z tym problemu.Proszę o pomoc,granie teraz jest uciążliwe.Dzięki z góry
  16. Wazige

    Fullscreen not possible

    Hi all, Since a couple of patches a go i have this problem with world of warships and tanks that the game simply refuses to go into fullscreen mode. I select fullscreen and the moment i press apply, it will simply default to windowed. Now the only way to play this game without seing windows taskbar is to use the windowed fullscreen option. Surely wargaming must be able to fix this problem. Tested multiple other games and none of them have this issue. Which rules out my computer as being the cause of this issue. Now that i am here, How is it possible that all wargaming games run horrible. My pc: Ryzen 5 1600 , 8gb ram, GTX1080 , 256ssd. Max fps i am getting is around 75 with cpu usage of only 10-20% and gpu usage around 60%. Is it also normal that warships runs like absolute crap in the port and when going from settings menu back to a battle? (dips to 10fps or freezes for a second). Like mentioned before only wargaming titles show this behavior on my pc. Even the notoriously badly programmed PUBG runs better on Ultra settings than these wargaming games. Any suggestions/help will be appreciated.
  17. Show_Me_Your_Citadel

    kann mich nicht einloggen

    Hey ich hab seit ein paar Tagen das Problem dass ich mich einfach nicht mehr einloggen kann. Am Anfang ging es noch bin aber immer nach oder während dem Gefecht rausgeflogen. jetzt kann ich mich garnicht mehr einloggen dass ich in den Hafen reinkomme. Ich hab schon das Spiel neuinstalliert, es auf Fehler geprüft, im abgesicherten Modus gestartet, und der Firewall hinzugefügt. mir ist aufgefallen dass ich die probleme seit dem wargaming game center launcher hab. also wenn ich das Spiel starte komme ich auf den Login bildschirm aber der Anker dreht sich einfach nur und es passiert rein garnichts. bitte hilfe
  18. Cześć, Nie wiedziałem, gdzie to zamieścić więc wrzuciłem tutaj. Mam problem z forum, otóż nie pokazuje mi dokładnie, ile minut oraz ile godzin temu dany post się ukazał. Zawsze mi się wyświetla napis "co minut temu" lub "co godzin temu". Też się ktoś z was już z tym spotkał? Jakie jest rozwiązanie tego problemu? Z góry dziękuję.
  19. dasCKD

    The Carrier Problem

    I am back and a bit miffed but back. Whilst using autocorrect on some of the words in this article, I noted that 'twerking' was now an officially recognized word and I found that incredibly depressing. World of Warships is a house of cards that is constantly built upon by line after line and gimmick after gimmick. The carrier situation in general is what happens when we try to balance by tacking on extra features instead of looking at the game balance as a whole and working from there. Foreword The Problem The carrier problem, in my mind, boils down to two problems: AA varies depending on different factors AA gets destroyed Which really is why we should just get rid of AA ships. The House of Cards I am sure we have all seen tier X carrier tryhard divisions. I am sure that we all know that a ship's AA performance could be significantly increased by tacking on captain skills and captain upgrades. Most of us would likely have issues actually visualizing how far this could be taken however. For the selection process, I picked ships known for having excellent AA capabilities to compare with ships with less than stellar AA firepower in order to demonstrate my point. I am doing this for a reason that will become clear later down the page, for now I'll introduce you to the 4 ships that are selected for this comparison. The Amagi The North Carolina The Yamato The Montana Because Why Bother Balancing? With the upcoming Warchester being the best AA ship EVARHHtm WG continues its trend of introducing ships with ridiculous AA. They took a look at the Des Moines, a ship with quite frankly excessive AA, and thought that it would be wise to make a ship with even better AA. This is far from the issue however as WG has managed to wriggle their way out of giving ships sensible AA values for nearly two years now thanks to the fact that, with the introduction of HE spamming battleships and the meta heavily favoring withering back line cruisers, AA doesn't last very long in extended engagements. A Few Last Words Wargaming, if you're still reading I would like to address you for a moment. I took my time to write this out because it is quite frankly easy to scream out whatever buff and nerf that I want, but I want to try to explain my point of view and why I have it. Whatever you think you are doing with the carrier overhaul: stop for a moment and put down the designing markers and listen to me. None of the true problems with the carrier class will change even with the complete overhaul of the entire carrier control scheme. Even turning carrier play into World of Warplanes is nothing but superficial change when we compare it to the rotting cesspit that is the very way that the AA is designed to work with the ships. Making it so that AA is manually guided by players will not help with this. Making it so that carriers can only autodrop will not help with this. I think that one day carriers can be great for everyone instead of a select few who either have the patience to wrestle with the buggy UI and the endless crap that gets thrown their way and those that are too inept to realize that they are being a burden. So many things need to be changed, from somewhat balancing the excessive influence that carriers could have to balancing the tier progression with something more sane than doubling the torpedo strike force from Essex to Midway. Before we could get to any of that however, the root of the issues still need to be addressed. Until Wargaming takes off these balance training wheels, the problem with the carrier class as a whole will follow the game to its inevitable bitter end. Oh, and thank you for reading. I realize that I never really said it, but I do appreciate it that people do take their time to read my ramblings. We might disagree with the problem and most likely with the solution, but I do appreciate that you at least took the time to hear me out. I appreciate you too Wargaming. I have spent more money on time in this game than any other. Hell, I wouldn't be putting more effort into these than I put into actual university essays if I didn't care about what you created here. That doesn't mean that I will pretend that there is no problem when there clearly is however. Please. Stop. Reflect. The problem is far closer to the root than I think that you realize. Best regards, das
  20. Salut a tous, There is a problem with challenge T7, ranked are only for T8 and T1, but we ve got the problem with challenge T7 in ranked!!! How do to win it??????
  21. Reimu_BakaEU

    Kamuflaż Normandie - problem?

    Cześć, jak większość z was wie od piątku miał rozpocząć się maraton misji, za którego ukończenie mieliśmy dostać dodatkowe perm camo. Problem jest jeden, mi się takowe misje nie wyświetlają, czy u was jest podobnie?
  22. Hello all, I'm not quite sure if this is the correct section but it was the best I saw. Since a month I'm active again in the game and it was funny and all, but since Monday I have a problem while logging in. When I click on "play" in the launcher and the PC starts opening the game, he always give this critical error: (I'd have rather had a screenshot but it isn't possible now). Does anyone know how to fix this? I've already re-downloaded the game completely 2 times but it still gives this message... Thanks in advance and cheers
  23. gariter

    Can't Connect to EU in China

    So i'm in China i download the EU WOWs client i try to log in but it doesn't work some DNS IP thing i tried running express vpn before connecting still doesn't work Does anyone have any ideas on how i can connect to the EU server? Thanks in advance
  24. 123unknnown123

    Scripts problem

    Hi, i have a little problem with scripts_config file. I reinstalled WoWS, bcos it crashed a lot and i didnt saw that launcher was for NA. I dont want to wait for another few hours to redownload it again so i googled this problem and i found that i just need to edit mentioned file to EU version so if anyone could help ill be grateful. Or you can just send the lines from the file down here. Thanks for early replies.(and sorry for my english if i got sth wrong, im not native speaker :D) scripts NA if someone would want this: <?xml version="1.0"?> -<scripts_config.xml debugInfo="true" checkPing="true"> <space>spaces/00_CO_ocean</space> <offlineModel>PASC001_Erie_1936</offlineModel> <player startPosition="0.0 0.0 -313.0" startDirection="1.0 0.0 0.0" entityType="Avatar"/> <cursorScaleSpeed y="40" x="40"/> -<server online="true"> -<host wgnrurl="https://na.wargaming.net" realm="na" ids="IDS_US" csis="http://csis.worldoftanks.com/csis/wowsus" alias="WOWS NA"> <master addr="login2.worldofwarships.com:20020"/> <master addr="login1.worldofwarships.com:20020"/> </host> </server> <chat visibleLines="6"/> <writeCombatLog>true</writeCombatLog> <Dock3D>true</Dock3D> <CurseVoice>true</CurseVoice> <scriptProfiler port="6666" netSend="false" enabled="true" address="0.0.0.0"/> <GameParams packed="true"/> <disableTrainingRoom>true</disableTrainingRoom> <targetPlatform>PC</targetPlatform> </scripts_config.xml>
  25. Dr_Ares

    Wows a Opera

    Witajcie forumowicze Mam taki mały problem i chciałem się dowiedzieć, czy występuje tylko i wyłącznie u mnie, czy też w szerszym gronie graczy. Przechodząc do sedna sprawy; chodzi o współdziałanie World of warships i przeglądarki Opera. Mając otwartą operę w tle, klikniecie na "Bitwa" w porcie i zminimalizowanie gry powoduje zawieszenie się Opery na pewien czas. Gdy Opera "odwiesi" się problem przechodzi na WoWs, bitwa zawiesza się na podobny czas co Opera, a po chwili wszystko wraca do normy. Z innymi przeglądarkami problem nie występuje, a i sama Opera bez włączonego Wows działa płynnie. Czy ktoś z was ma podobnie, czy też przyczyny muszę szukać w swoim systemie?
×