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Found 4 results

  1. I'm going to keep this very short, since Mr. Conway has already stated this: "If our players deem this necessary, we can always re-implement this feature" in the very first CV Rework Livestream. We NEED (!!!!!!!!!!!!) manual ship control!!!! Period. _____________________________________________________________________________________________________________ "Constructive" feedback, for the people who absolutely don't understand my (our/us, CV players') frustration: Fellow CV players will understand what I mean. Properly positioning your carrier, and estimating distances and whatnot is near-impossible on minimap (auto)pilot, and I got myself killed countless of times since went Live because of my bow sticking out behind the island or whatever spots me due to the unavailability of manual steering, manual control, manual what-the-[edited]-you-want-to-call-it. Personally I don't understand ANY SINGLE THING of WG's reason to remove this essential key feature from aircraft carrier gameplay. The only way of manual steering is to recall your squadrons with F, then basically do nothing to help your team to spot or deal damage, no, you're simply positioning your damn ship, which got me reported multiple times with my teammates stating "Go play Ship Simulator", or "Bot CV"........ Seemingly WG developers haven't played CVs since they would know how essential such a small feature is. I like the CV rework, but I am unable to properly play without this feature. I've been spending thousands of Euro's on World of Warships since June 2015, when I started playing, and I was planning on getting Kaga and Graf Zeppelin day one after they'll be on sale again, but maybe you'll wake up after you'll flush about 200,- Euro's through the sink: I will not spend anything related to aircraft carriers without proper ship control! Angry regards, Sirion PS. I know that I'm not the only one with this problem, yet I haven't seen one single player that properly addresses this issue and why this shouldn't have been removed from the game. People say WG "dumbs down" CV gameplay while the CV players themselves could CHOOSE to USE or NOT USE this system; if they think it's too hard to manage, then they DON'T HAVE TO use it!
  2. Iceman477

    Besseres Pingen auf der Minimap

    Es wird Zeit, dass man auf der Minimap genauer pingen kann - dass das ganze Quadrat markiert wird ist schon lange überholt. Gerade bei Clangefechten ist es mega wichtig, Positionen genau(er) markieren zu können.
  3. Chassadhi

    Wirk-Kreise auf der Minimap

    ist wahrscheinlich zu unübersichtlich, aber manchmal wünsche ich mir kleine Kreise auf der Minimap, die mir zeigen, dass ein Verbündeter gerade Hydro macht: - ein Kreis um das Schiff, wo die Hydro wirkt (wie weit) - und der Rand des Kreises zeigt, wann's abläuft (360° == 60 Sekunden) ähnlich für Radar und DefAA … 1. P.S.: voll ausgefüllt, aber ziemlich durchscheinend (und optional abschaltbar) könnten diese Kreise ja sein, um nicht so sehr zu stören 2. P.S.: Nebel (mit seinem Ablauf) auf der Minimap zu sehen, hätte evtl. auch was, aber da wärs ja kein Kreis, sondern so ein "Croissant" ^^ 3. P.S.: alternativ könnte man auch was über den Sound machen: dass ich Hydro höre, auch wenn der neben mir Hydro an hat
  4. mal wieder paar kleine Ideen: 1) könnte man alle Maps so drehen, dass sie horizontal sind? also auf der Map ein Team rechts, das andere links startet? Jetzt sind ja manche Maps diagonal, bei anderen starten die Teams oben und unten, und nur auf der Eiskarte (denk ich) starten sie links und rechts. Wenn man jetzt z.B. sagt: "deff left and attack right!" oder so - dann isses oft unklar, weil die Leute nicht wissen, ob LINKS und RECHTS auf der Minimap gemeint ist oder aus der Schiffsicht (beim Team, das von oben nach unten fährt, ist das beides ja entgegengesetzt). Aber OBEN und UNTEN ist immer klar = das würde die Teamkommunikation doch verbessern ... 2) könnte man beim Chat einen anderen Ton für "an alle" machen? Wie oft hab ich schon aus Versehen was an alle gepostet! Wenn man neben diesem kleinen "plupp!" das jetzt erklingt, sobald man in den Chat zu schreiben beginnt, einen anderen warnenden Ton hat, falls es "an alle" geht, könnte man das öfter vermeiden^^