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  1. Ahoi Kameraden ahoi, Mein Name ist Helrig und ich daddel leidenschaftlich gerne. Am 16. Juni 2016 bin ich zum ersten Mal Live bei Twitch gegangen - gespielt wurde World of Warships https://www.twitch.tv/Helrig Meist beginne ich Mittags / Nachmittags mit dem Stream auf Twitch - Im Schnitt 5 mal die Woche mit einer Länge von jeweils ca. 4 Stunden. Fester Bestandteil ist Sa 14:00 / Fahren mit Zuschauern inklusive runterzählen zum reinklicken. Um den Spaß zu vergrößern - Es gibt auch Kopfgeld am Samstag - Versenke mich und erhalte einen Preis! Specials wie Dualstreams, Partystreams, Turnierübertragungen werden immer separat ausgewiesen. Der Streambeginn wird auch immer über discord bekannt gegeben -> https://discord.gg/zSjNNKD Über den bisherigen Zuspruch freue ich mich sehr (stand Juni 2018 = 4800 Follower - über 150.000 Gesamt-views, im Schnitt 80 Zuschauer zeitgleich online) und hoffe das die gemeinsame Reise noch lange anhält. Von Ende 2017 bis Mai 2018 musste ich aufgrund von PC Problemen leider ein kleine "Zwangspause" einlegen. Seit 11. Juni bin ich auch im Community Contributoren Programm von WoWs. Bei YouTube https://www.youtube.com/Helrig sind mittlerweile über 200 WoWs Videos in den Playlisten zu finden. Neben WoWs Gameplay und Fun Videos, gibt es nun auch Tipps und Tricks, Review Videos über spezielle Schiffe sind geplant. Einfach mal vorbeischauen. Discord https://discord.gg/zSjNNKD dient der Community als Austausch Plattform. Oder doch lieber gleich im Teamspeak schnacken? Dann hier -> 212.224.120.210:9988 Ich würde mich sehr freuen wenn ihr einfach mal vorbeischaut. Euer Helrig Und jetzt die Linksammlung: https://www.twitch.tv/Helrig https://discord.gg/zSjNNKD https://www.youtube.com/Helrig https://www.facebook.com/Helrig/ https://twitter.com/HelrigLP
  2. Hello everyone! My name is CodePhantom or Anthony if you find that better to say and I started my Youtube channel back in 2012 doing random let's plays and the other basic YouTube stuff but now I want to heavily invest myself into this community and make more videos on Warships. For now I have made meme videos since I feel commentary is not my strong suit, though I do want to get into making different types of Warships content. Here are the first few proper videos I decided to put all my effort into in order of being made.
  3. Hello Captains!! I create this post to present Pirates Army Youtube Channel in which you will find World of Warships videos and content related. I have been playing for two years and the Channel is not new, but I have been reading you and posting in the Spanish Community as Spanish CC. More than 200 videos with Gameplays in which I show how I play with all kind of ships, Streams for new ships (Premium or Tech Tree) and Events/Contest in which we let players get some kind of prizes, from Premium Accounts, Slots or Premium Ships for example. I try to do with the max quality I can to offer you the best experience, playing in 4K and recording in WQHD/2k/1440p Let me show any of the last videos, I hope you enjoy and thanks for your time. Youtube Channel Link - Pirates Army Youtube Channel Good Luck, Fair Winds and Following Seas Captains , I am sure we will see if still didn't.
  4. Ladies and gentlemen, I am Yuzral and this thread is a one-stop for all of my (decent) World of Warships videos. Here you will find previews, the occasional review and gameplay commentary delivered with observations and the occasional round of gentle mocking when I do something stupid. Enjoy! ​Opening this compilation we have a Hiryu facing off against 4 enemy ships in Ranked. Someone's losing a star...
  5. Robię nowy topic, ponieważ stary mi się przestał ładować... Lista playlist z World of Warships: World of Warships Gry z początkującym graczem - World of Warships Best team ever - World of Warships Prawie się udało - World of Warships Uwolnić Krakena - https://www.youtube....I4d4d3jumHaIR8o World of Warships Bitwy rankingowe - https://www.youtube....jM3rY4w2E-FHHV9 World of Warships Gry z widzami - https://www.youtube....QT2tOkn-xlGEm9g World of Warships Abort the mission - https://www.youtube....mCazTYwMstnWp8_ World of Warships Target destroyed - https://www.youtube....dsvuMwP5Uc42jrs World of Warships Marynarka - https://www.youtube....HRaRrRDCnUxkXmK World of Warships okręty premium - https://www.youtube....iBRUtTlj_sa152n World of Warships poradniki - https://www.youtube....55GEFJU-b1b8eXR World of Warships Beta - https://www.youtube....Yl_z7RvaSoJvPbH Najnowszy film: Gneisenau- World of Warships - Gameplay pl #3
  6. EISENFAUST_destroyer

    T9 Jean Bart with only t5 tech tree ships??????

    edit*
  7. Hallo Community, selbst auf die Gefahr hin, dass es ein paar Leute gibt dass als Heul-Topic hinstellen. Würde ich mal anregen wollen, dass man das Report System mal überarbeitet. Selbst wenn es wieder heißen sollte:" Wir haben im Moment andere Sachen zu tun". Eine Sache ganz vorweg: Ich vermisse die Atmosphäre von der Closed Beta, die Alpha Tester wohl auch diese. Denn dort gab es das Report System noch nicht weil es einfach nicht gebraucht wurde. Zum einen weil die Spielerzahl überschaubar war und zum anderen der Umgangston anders war, man hat sich begrüsst - man hat dem Gegner gratuliert - sich geholfen egal wo, egal wegen was und wenn ein einzelner Spieler mal über die Strenge geschlagen ist, wurde er bestimmt darauf hingewiesen dass es nicht ich schreibe mal gewünscht ist. Damals lief alles noch über das Ticket System via Screenshots (die meisten Supporter damals hatten sogar nur die Standart Antwort parat, die sich auf das Melde System von World of Tanks bezogen hat egal...) das ganze wurde auch erweitert dadurch dass es Statistiken gab, die irgendwann dank WoWsToday/WoWs Stats and Numbers und noch div. andere Seiten das Spiel versaut haben. Sorry aber mich interessiert meine WinRate vielleicht selbst, oder mein Personal Rating aber das als Grundlage zu nehmen um zu Diskutieren (weil man nichts anderes findet) nicht wirklich. Könnte ja genau so gut meinen Kontostand aka "Mein Haus, mein Auto, mein Job" nehmen und behaupten guck mal ich bin reich, du eine arme Sau. Der Report Grund: Abwesend / AFK könnte theoretisch schon entfernt werden, da wir ja dank dem neuen System vom Client aus Bestrafungen für einen Spieler der AFK ist, oder geht haben?! Nichts desto trotz heist es in diesem Spiel immer viel zu oft, wenn man nicht innerhalb von ein paar Sekunden den Motor angeschmissen hat und fährt, Report AFK. Manche haben halt eine langsame Internet Leitung,oder einen langsamen PC die können nicht sofort lossprinten. Und es gibt welche, bei denen das Spiel einfach hängt oder nicht läd. Meistens laden die aber neu, entschuldigen sich dafür aber haben direkt mal ein paar Reports am Hals. Der Report Grund: Stört mein Spiel. Also ich weiß ja nicht wann man den überhaupt anwenden kann, das einzige was Mir einfällt ist wenn mich jemand absichtlich blockiert, rammt oder Teamkillt soll ja solche Leute geben aber auch hier sollte das System greifen, was die pinken Herren (wenn Sie denn pink sind noch weiter bestraft). Da gibt es aber auch Leute, die reporten einen dafür wenn man einen Kill gestohlen hat wenn der Gegner nur noch wenig HP übrig hat und man den vorher mühsam alleine runtergeschossen hat. Der Report Grund: Fehlverhalten im Chat... der ist Mir selbst nicht so wirklich grün, da es sicher eine Menge Spieler gibt (ganz egal ob Englisch oder Deutsch sprechende) die nicht irgendwann einmal gelesen haben "Banned by Complaints" <- warum das nie übersetzt wurde, keine Ahnung heist aber "Gebannt durch Beschwerden (der Spieler)" das Problem hierbei ist nur, dass genau dieser Punkt zu oft missbraucht wird und zwar dafür dass man sich manchen Störenfrieden einfach entledigt weil man für 24Stunden RUHE vor Ihnen hat da Sie Chatgebannt sind. Das Problem hierbei ist nur, dass Reports gespammt werden egal ob der Spieler gut oder schlecht ist. In meinen eigenen Augen u.a. viel auf Flugzeugträger, weil diese meistens als erstes dumm angemacht werden. Was mich hier allerdings zu der Überlegung bringt, dass man den "Chatban" beschränken könnte auf den Allgemeinen Chat. Es gab da nämlich mal einen Bug (ich nenne es mal so) dass man wenn man Chatgebannt wurde, immer noch im Divisions Chat schreiben konnte, was eigentlich ein friedlicher Bug war... denn theoretisch wenn man in einer Division oder im Clan spielt, sind das doch meistens Leute auf der Kontaktliste oder Freunde mit denen man sich gerne und zivilisiert unterhält. Der Report Grund: Spielt schlecht.Theoretisch ist dieser doch gleichgesetzt mit dem Grund Stört mein Spiel oder nicht? Ich meine wer einen Grund sucht jemanden zu blamieren, der findet auch einen... selbst wenns überhaupt kein Grund ist. Natürlich gibts dann auch diese Herren, die schauen sich anderer Leut´s Stats an und das erste was Sie machen OMG Noob! Report! Es weiß keiner wirklich, wie das Report System greift oder wie es funktioniert. Da es irgendwo heißt, dass man es nicht missbrauchen kann, das man egal ob man jemanden 7x oder 10x Reported nur einer gewertet wird. Allerdings stellt sich dann die Frage, wie manche Leute 7x Reported werden, oder auch mal einen Rekord brechen von 18x Reported (weiß der Henker wie das geht) man munkelt darüber dass man einen gewissen Pool an Reports sammeln kann, bevor das System mal greift. Widerspricht sich aber ein bisschen, das manche Leute die wirklich extrem sind immer noch frei herumlaufen andere gerade Ihren Chatban überstanden haben und direkt wieder gebannt werden. Mag sein dass das viel Text ist, wer Reschtshraipfehler findet, kann diese gerne behalten. Nur ist dass ein Thema, was Mir schon länger unter den Nägeln brennt.
  8. Hi All, Paul "tx141" Walsh here welcoming you to my little video thread! Being predominantly a USN/Russian Destroyer player above all else, and seeing how there is quite the preference for Japanese Destroyers; I thought I would start putting together videos highlighting gameplays focused around my favourite Destroyers, and the tactics I use to help teams push to victory. Of course, I do play other ships every so often! So I shall also put out the odd Cruiser/Battleship/Carrier video here and there! As for the frequency of my videos, I aim to upload a new video every Wednesday (personal circumstances permitting!). Below is a running catalogue of my videos to date: Ship Featured Ship Tier Video Title Link to Video Game Version Video Description Nicholas (USA) V The Leading Destroyer Link 0.5.5.2 Some casual teamwork, supporting the main fleet in a Tier VII match. Ognevoi (USSR) VI Run and Gun Link 0.5.6.1 Time to keep our opponents guessing as to where we will show up next. Kirov (USSR) V Remember the Objective! Link 0.5.6.1 Today, we are going to learn a fundamental lesson in World of Warships. Umikaze (Japan) II Behind Enemy Lines Link 0.5.6.1 Today, we are going to wreak havoc by sneaking behind enemy lines in the first of the Japanese destroyers. Farragut (USA) VI The Importance of Staying Alive Link 0.5.7.0 The longer the game goes on, the more valuable your Destroyer can become. Mahan (USA) VII The Hatsu-han Force Link 0.5.7.0 Sailing alone is one thing. Sailing with friends is something special. Atlanta (USA) VII Paving the Way Link 0.5.8.0 A gentle Tier VII match in my Atlanta, hopefully depicting one way of using this Cruiser-Destroyer hybrid. Ognevoi (USSR) VI Off The Beaten Track Link 0.5.8.1 Time to do the unexpected in a Ranked match: playing in the backline with a Destroyer. Kiev (USSR) VII Till Death Do Us Part Link 0.5.8.1 So how can we recover from a terrible opening play exactly? Campbeltown (United Kingdom) III Punching a Hole Link 0.5.8.1 Ignore the negativity surrounding this ship, it can be quite exciting to play! Yubari (Japan) IV Thank You Mr. Jingles Link 0.5.9.1 Time to give our first impressions on our prize from The Mighty Jingles’s 500k Subscriber competition! Orlan (USSR) I The Mighty Orlan (feat. Zouron) Link 0.5.8.1 Today, Zouron is going to demonstrate the importance of positioning as a key principle of teamwork. Mahan (USA) VII Keeping a Low Profile Link 0.5.9.1 Sometimes, taking a slower approach can work to one's advantage in a Destroyer. Benson (USA) VIII Counter-offensive Link 0.5.9.1 Stay cool, calm and collected; regardless of what others stay… Hermelin (Germany) I Wiggle Our Way Out Link 0.5.9.1 Being unpredictable in your movements, whilst in a high intensity situation, can go a long way… Prinz Eugen (Germany) VIII First Impressions Link 0.5.11 My initial thoughts on the newly introduced German premium cruiser. Gnevny (USSR) V Use All of Your Assets Link 0.5.11 I absolutely love the Gnevny, and here is an insight as to why… Yorck (Germany) VII Run the Gauntlet (feat. Ilmari) Link 0.5.11 Today, Ilmari is going to show us how to use the Yorck. Kuma ( Japan) IV Broken Glass Link 0.5.12.1 Today, we take a look at the Tier IV Japanese Light Cruiser class known as the Kuma. Kiev (USSR) VII Not Meant To Be Link 0.5.13 Time to try and get things right in the Kiev! Gearing (USA) X A Clean Bill of Health Link 0.5.13.1 It's about time I came back, and what better way to start than with the ship I always wanted? Cleveland (USA) VI Faith in the Unconventional Link 0.5.14.1 Today, we're going to use some rather odd tactics in our American Light Cruiser. New Mexico (USA) VI Corner Ship Quartet Link 0.5.15.1 Just because you are a Battleship does not mean you have to take the majority of the enemy team's attention... Leander (UK) VI It’s only Stock Link 0.5.14.1 Time for a Christmas special! G-101 (Germany) III Farewell to 2016 Link 0.5.16.0 Time to wrap up what has been an awesome year for this channel. Warspite (UK) VI New Year’s Resolution 2017 Link 0.5.16.0 Let's kick-start 2017 with some action in the Warspite. Colorado (USA) VII Baptism by Fire Link 0.5.16.1 The path to becoming a better Battleship player begins here with a stock Colorado. Kiev (USSR) VII Nothing Left To Give Link 0.5.16.1 Today, we take a look at my best game to date in World of Warships. Colorado (USA) VII Ride it Out Link 0.5.16.1 Today we see how perseverance is a key trait for a Battleship captain. Fubuki (Japan) VI Striking A Balance Link 0.6.0.1 A number of you asked for Japanese Destroyer gameplay; and here you go! Roon (Germany) IX Delaying Action Link 0.5.16.1 This time, MiaYosh is going to show us how to delay the enemy's advance in his Roon. Akatsuki (Japan) VII Back to Normal Link 0.6.2.1 Time to step back into Random Battles and give my first impressions of the Akatsuki. Pensacola (USA) VII Being the Bait Link 0.6.1.1 Time for us to analyse the first of a series of Ranked matches from Season 6. On today's agenda: using our ship's "squishy" reputation to buy our team time to mount a counter-attack. T-22 (Germany) V Does Exactly What It Says On The Tin Link 0.6.2.2 She may not be a phenomenal ship, but the T-22 earns her place within the fleet as a key team player. Pensacola (USA) VII Making and Breaking Relationships Link 0.6.1.1 Part 2 of our Ranked Analysis is all about staying positive and exploiting the relationships between the members of each team. Pensacola (USA) VII Tipping the Odds Link 0.6.1.1 The third and final part of our Ranked Analysis is all about being in the right position to make the game-changing play(s) for your team. New Orleans (USA) VIII Over My Dead Body Link 0.6.5.1 Now that life has settled down again, back to the videos! Budyonny (USSR) VI Always Within Reach Link 0.6.5.1 Whilst I was not a big fan of the Budyonny at first, she has gradually grown on me and this video shows why. Konigsberg (Germany) V Don’t Rule Out The AP Link 0.6.6.0 Today, I give my thoughts on the recent German Cruiser HE penetration buff in relation to the Konigsberg (Tier V Cruiser). Atlanta (USA) VII Putting The Team First Link 0.6.6.1 Today, I show how the Atlanta's potent combination of Radar and ample AA can be of immeasurable benefit to her team's success. Sims (USA) VII A Worthy Investment Link 0.6.6.1 Today, I provide my first impressions on the Tier VII Premium American Destroyer known as the Sims. Kawachi (Japan) III Tanking One For The Team Link 0.6.7.0 Today we aim to soak up as much damage as possible for our team in the Kawachi. Yubari (Japan) IV Like A Kite In The Wind Link 0.6.7.0 Today we aim to frustrate our foes by continuously kiting their fire. Shchors (USSR) VII First Impressions Link 0.6.7.1 Today I provide my first impressions of a cruiser I have been grinding towards for some time. Gallant (UK) VI Keep Calm and Carry On Link 0.6.8.1 Today we feature some gameplay using the newly introduced British Premium Destroyer whilst also discussing how sometimes you need to change up your game-plan as a match evolves to stay successful. Colorado (USA) VII Managing One’s Health Link 0.6.12.1 Continuing our theme of becoming a better battleship player in 2017, today's topic is: HP Management. Magnu-S (Halloween 2017) VIII Operation Sunray in the Darkness Review Link 0.6.12.1 Today we review the Operation Wargaming graced us with for Halloween 2017. Svyatozar (Halloween 2017) VIII TFZ take on Sunray in the Darkness Link 0.6.12.1 The TFZ squad see if they can 5 Star the Halloween 2017 operation. Nürnberg (Germany) VI The Good Old C Hull Link 0.6.13.1 Ever wondered how powerful the C hull can be on the Nürnberg? This video may answer that question for you. Gearing (USA) X Last Man Standing Link 0.6.12.1 Time to bring out my favourite ship once again; this time demonstrating the power of map control in an Epicentre match. Scharnhorst (Germany) VII A Sense of Direction Link 0.6.13.1 Today we take a look at how we, as the top Tier Battleship in a given match, can help inspire out team to victory. Kirov (USSR) V A Long Range Problem Link 0.6.13.1 Let's start our investigation into what the implications are of the 10% buff to the Kirov's fire-rate. Kirov (USSR) V 180mm Dominance Link 0.6.13.1 Time for us to conclude our investigation into the affect(s) of the 10% buff to the Kirov's fire-rate. Leningrad (USSR) VII Highly Capable Link 0.6.14.0 Today we review the Tier VII Premium Soviet Destroyer known as the Leningrad. Vampire (Commonwealth) III On The Prowl Link 0.6.14.2 Today we outline our first impressions of the new Tier III Commonwealth Premium Destroyer: the Vampire. Bogue (USA) V New Year’s Resolution 2018 Link 0.6.14.2 Better late than never to start learning how to play Aircraft Carriers. Prinz Eugen (Germany) VIII Sweet Spot Link 0.6.15.1 Today we look into how we may use one of the more difficult to handle Premium Heavy Cruisers in the game. North Carolina (USA) VIII Tip The Balance Link 0.6.15.1 Today we demonstrate how despite being bottom-tier in a rather unfavourable match-up; we can still help make the difference between victory and defeat. Independence (USA) VI Going The Distance Link 0.7.0 It's not about how many planes you get; it's about how you make the most out of them. Ognevoi (USSR) VIII All Your Base Are Belong To Us Link 0.7.0 Today we focus solely on the objective and, as a result, spread our destroyer's value across the battlefield. Furutaka (Japan) V The Portable Punch Link 0.7.0.2 Today we review the first of Japanese Heavy Cruisers currently available in game. Nelson (UK) VII A Spot of Island Hopping Link 0.7.1.0 Time for us to tank as much damage as possible for our division using the Nelson's super-heal! Hosho (Japan) IV The Cross-Drop Comeback Link 0.7.1.1 Having fallen victim to enough cross-drops in the past, it is time for me to set up some of my own! Zuiho (Japan) V The Destroyer Becomes the Destroyed Link 0.7.1.1 Today we practice cross-dropping Torpedoes on enemy Destroyers. Murmansk (USSR) V Melting Point Link 0.7.0.2 Today, MiaYosh is going show us how deadly the Murmansk can be when it is a top tier ship in a given match. Ranger (USA) VII Putting the Fleet First Link 0.7.1.1 Today I outline my first impressions of the Tier VII American Carrier known as the Ranger. North Carolina (USA) VIII Weather the Storm Link 0.7.2.1 Sometimes as a Battleship you just have to soak up the damage until the right moment arrives for a counter-attack. New York (USA) V No Way Back Link 0.7.2.0 Today I talk about how failing to have an impact in the opening stages of a match can be to your team's detriment as the game goes on. Cleveland (USA) VI Operation Aegis 4 Ships, 5 Stars Link 0.7.2.0 Just because you can sail with up to 6 other players in an operation does not mean you have to! Fubuki (Japan) VI Point Man Link 0.7.3.0 Today I talk about how I prefer to use a stealthy torpedo-boat Destroyer such as the Fubuki in a Domination match. Nürnberg (Germany) VI Operation Killer Whale 4 Ships, 5 Stars Link 0.7.2.0 Time for TFZ to take on a much simpler Operation. Fiji (UK) VII Back And Forth Link 0.7.3.0 Today I demonstrate that a key principle of a given Standard Battle is knowing when to be on Offence or Defence. Ryujo (Japan) VI A More Reserved Approach Link 0.7.4.0 Today I discuss how I try to deal with +2 match-making as an aircraft carrier captain. Ranger (USA) VII Scratch One Flat-top Link 0.7.4.0 Today I discuss the concept of "carrier sniping" in World of Warships. Ryujo (Japan) VI Killjoy Link 0.7.4.1 Today I give my first impressions of using the Air Superiority Flight Controls for the Japanese aircraft carriers. Prinz Eugen (Germany) VIII Post-buff First Impressions Link 0.7.4.1 Today I give my first impressions of the Prinz Eugen following her buff in Update 0.7.4. Prinz Eugen (Germany) VIII Contest With Confidence Link 0.7.4.1 Today I show how the Prinz Eugen's buff gives her the ability to more closely support her team in contesting objectives. Prinz Eugen (Germany) VIII For The Long Haul Link 0.7.5.0 Today I wrap up my analysis of the Prinz Eugen's buff by aiming to get the most out of her newly added heal. New York (USA) V Bottom Tier, Not Bottom Feeder Link 0.7.5.0 Today I aim to overcome +2 match-making by simply doing what I can in the ship I am sailing. Shchors (USSR) VII Background Bully Link 0.7.5.0 Today I review the Tier VII Soviet Light Cruiser which, at a distance, makes some Battleships look tiny by comparison. Friant (France) III Cruiser 101 Link 0.7.5.1 Today I explain why I think the Friant is one of the best low-Tier ships for learning the basics of Cruiser gameplay. Ranger (USA) VII Counting The Cost Link 0.7.4.1 Today I discuss how making mistakes as a Carrier player can have a considerable impact on your team's chances of winning a match. Aoba (Japan) VI Stock But Significant Link 0.7.6.0 Today I discuss how sailing a stock ship is more of an exercise in map and game awareness than it is a painful chore. Khabarovsk (USSR) X Gunboat First, Destroyer Second Link 0.7.6.0 Today I review the Tier X Soviet Destroyer which is more of Gunboat with some Destroyer-type properties. Ishizuchi (Japan) IV In Hot Water Link 0.7.6.0 Today I review the Tier IV Japanese Premium Battleship that normally leaves a trail of fire in her wake! Tirpitz (Germany) VIII Planned Aggression Link 0.7.7.0 Today I give my first impressions of sailing the Tirpitz, a ship I have waited a long time to get my hands on. Minotaur (UK) X B is for Ben Link 0.7.7.0 Today I analyse a Minotaur gameplay which showcases the value of both objective control and restrained aggression in equal measure. Nelson (UK) VII Torpedoes on the Brain Link 0.7.6.0 Today I discuss how I try to anticipate incoming torpedoes when pushing an objective in a Battleship. Clemson (USA) IV Proud Puncher Link 0.7.7.0 Today I review the Tier IV American Destroyer that loves to knock-out enemy destroyers! Nelson (UK) VII Danger at Delta Link 0.7.7.0 Today I have to react to an unexpected enemy fleet appearing right in front of me whilst sailing in a rather slow Battleship. Will I sink or swim? Des Moines (USA) X Catch The Enemy Sleeping Link 0.7.7.0 Today I analyse the first of a series of gameplays featuring the Tier X American Heavy Cruiser known as the Des Moines; outlining my preferred build and playstyle in the process. Des Moines (USA) X A Push Too Far Link 0.7.7.0 Today I analyse the second of a series of gameplays featuring the Tier X American Heavy Cruiser known as the Des Moines; this time explaining some of the main disadvantages with my Damage Per Minute (DPM) orientated build. Shchors (USSR) VII Fine Tuning With IFHE Link 0.7.8.0 Today I finish off from where I left off in my original informal review of the Shchors by discussing how she benefits from the Tier IV captain skill known as IFHE. Nelson (UK) VII Storm in a Tea-cup Link 0.7.9.1 Today we take our fine British battleship right through the middle of the map directly towards the enemy base. Nelson (UK) VII A Matter of Survival Link 0.7.9.1 Today we push the Nelson's super-heal variant of the Repair Party consumable to the limit. Ognevoi (USSR) VIII Pick the Right Fight Link 0.7.10.2 Today I seek to fight the enemy's Destroyers on my terms. Latest video: Ognevoi - Picking the Right Fight Thank you for taking the time to check me out, and I hope my work has been of use to you! See you on the fair seas. Paul :)
  9. Hi fellow Gamers. Has anyone else noticed a change in survival rates of attack aircraft ? I am playing the US carrier line and have a Tier 7 Ranger. Recently my attack aircraft have been slaughtered at the slightest encounter with enemy fighters or opposing BB's. For example two squadrons of TB's were destroyed in about one second by an attack by opposing fighters. Yesterday, I lost another squadron of DB's in again about one second following an attack by 4 opposing fighters. This has never happened before up until the last couple of weeks. Is it me :( ? I would expect them to be destroyed in a long pursuit but surely not within a second or so.
  10. Hey Leute, da ich hier in der Provinz nun endlich nach Jahren ein Upgrade auf meine 6Mbit Leitung bekommen habe (100Mbit nun ), wollte ich auch mal aktiv ein paar Plays zeigen. Anbei also das erste Video und einige folgen sicher noch. Untermalt wird dieses momentan nur von der üblichen Musik und dem Sound von WG. ^^ Also nix mit diversen Kommentaren. Die Videos sollen nicht als Referenz oder Anleitung dienen und wie wir alle wissen, gibt es auch genügend miese Runden. Anregungen und Verbesserungsvorschläge sind gern gesehen. Ansonsten viel Spaß. LG Seaman80 In dem ersten Video geht es um die Belfast. Am Ende wird es ein wenig knapp, und unter gütiger Mithilfe des Gegners ist auch einiges an Schaden drin.
  11. Moin mein Name ist Terrabyte_mw oder auch kurz Terra. Wie ich zu diesen Namen gekommen bin? Ganz einfach er wurde mir gegeben durch Freunde und Bekannte. Weil ich mit meinen Gedanken immer 2 bis 3 Ecken weiter bin bei einem Thema als andere. Desweiteren sammeln ich viele Informationen die ich dann auf meiner körper eigenen Festplatte speichere. Deswegen Terrabyte und das MW bedeutet machine wheeler das war ehrlich gesagt einfach ein Anhängsel weil Terrabyte schon vergeben ist in den meisten Games. :) Manche Fragen sich vielleicht was Blackspotten oder Moses Gesetz spüren lassen bedeutet. Kurze Erläuterung für euch: Blackspotten bedeutet ein totgeweihter Pirat und Moses Gesetz spüren lassen ist als Bestrafung gedacht kann man mit Kiel holen oder über die Planke gehen lassen vergleichen. Ich möchte euch hier ein Projekt vorstellen was uns zu WoWs Contributoren machen soll. Mit uns meine ich die charmante und etwas vorlaute Reikiko, fragt mich aber bitte nicht wie Sie auf diesen Namen gekommen ist und mir selber. Wir sind auch noch im Aufbau und lernen ständig dazu also verzeiht uns kleinere Fehler oder auch größere! :) Das Projekt nennt sich Team EXECUTOR oder kurz T-EXE! (der Name ist noch ausbaufähig) Kurz zu meiner Person: Ich spiele seit Juli 2015 WoWs feier also bald den 3 Geburtstag mit WoWs freu mich darauf. Den Youtube-Kanal hab ich schon seid ein paar Jahren, habe aber erst vor 4 Monaten richtig massiv losgelegt. Twitch läuft seit einem Jahr immer dann wenn es die Zeit zu lässt feste Streamzeiten gibt es leider nicht, denn wenn man wie ich in einem 4 Schichtsystem arbeiten ist das alles etwas schwierig. Also wir stellen euch auf Youtube und Twitch vorwiegend WoWs und WoT Gameplay und Info´s zur Verfügung. Wir sind über Kritik und/oder Lob froh. Denn nur mit Kritik kann man wachsen und sich verbessern aber bitte lasst auch Lob da denn das ist Balsam für die Seele :)! Haut in die Tasten und teilt uns eure Meinungen mit aber bitte haltet es im Rahmen und werdet nicht ausfällig oder bösartig. Wir sind keine Pro-Spieler oder irgend welche Spieler die geifernd und/oder sabbernd hinter dem Monitor sitzen und auf den nächsten Kill warten.(angelegt an einige Ego-Shooter Spieler). Was Ihr von uns zusehen bekommt sind News zu WoWs, Erläuterungen zum Spiel und gute so wie auch total verkorkste Spiele von der Sorte "Wie man es nicht macht" :)! Wir haben Spass dabei und Ihr sollt das auch haben. Reikiko wird sich euch auch vorstellen. Da bin ich mir sicher. Wir sind selbstverständlich über mehrere Plattformen erreichbar. Da wären: Facebook: https://www.facebook.com/TeamExecutor/ (dient zur Informationsbereitstellung und Kommunikation) Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCJOB1DgTLa0SNc00jS-07Ug Twitch: https://www.twitch.tv/teamexecutor (Stream und ausgewählte Videos) und natürlich nicht zu vergessen und extrem wichtig Discord: https://discord.gg/HwpNSNJ (dient zur Kommunikation, Informationsbereitstellung) Wir freuen uns auf euch. Beste Grüße Reikiko und Terra Habt Ihr hilfreiche Tipps oder Anregungen dann lasst es uns wissen entweder hier oder über die anderen Plattformen.
  12. bzerkur

    Battleship RNG

    Hi all, I play alot of battleships and for the most games seem to do jack damage and scoring very few to none at all citadels on cruisers sitting between 5 and 15km away even with most of my ap shots hitting (ie: in the montana fired 3 volleys at a broadside hind at 10km scored 18 pens with 8k damage total). But then there are those game occasionally where it doesn't matter how bad my shooting may be I will pretty much score a citadel with every volley. is this happening to anyone else and am i doing something wrong?
  13. Fonfalks

    Hopeless absurdity of it all.

    I know that many bots will come out of the woodwork and start to bash this post, but go right ahead. Today i played some games with TX UK BB. At first it was fine, first 6 games were i believe 5 wins and 1 loss and i have no problems with nothing in those games, all even, good games, both teams fought well, both could have won. Then i played 10 more games and lost them all, UTTERLY HOPELESSLY. Nothing but anger and frustration can come from such utterly idiotic games. Basically all games were 100 - 1000 or even less then 100 - 1000. I will not even ask WG wtf are they doing with MM, why such hopeless teams are being made by MM. I will just say this - i have uninstalled game and will not play at least for a long while, as a customer this is utterly disgusting experience and you can go to hell.
  14. LazyVegetable

    Does karma actually do anything?

    I've lost karma in games that I said nothing at all in the chat, I carried the team, in the port i was greeted with karma lost for being reported, I guess someone got upset I killed them or something. I'm curious if this actually does anything or I can ignore it because realistically, it's an extremely flawed system.
  15. Hey Leute, ich mache seit kurzem Let´s Plays von verschiedenen Spielen unteranderem natürlich World of Warships. Ich spiele meistens mit Freunden aber auch ab und zu alleine. Ich würde mich extrem freuen, würdet ihr meine Videos anschauen und eure Meinung dazu geben. Ich werde hier immer wieder Aktualisierungsposts machen. Wenn ihr Vorschläge für Spiele habt, die ihr gerne sehen wollt, postet sie hier oder schickt mir eine Privatnachricht Falls ihr lieber hier benachrichtigt werden wollt:Google+: https://plus.google.com/b/106931035288486029781/106931035288486029781/aboutYoutube:https://www.youtube.com/channel/UCltrus9iAtLbbIHBMEoS1ug Ich bin ein durchschnitticher Spieler, es kommen aber auch ab und zu epische Sachen zu stande. z.B 4 kills in 2 Minuten, 6 Auszeichnungen mit der Derzki oder eine sehr spannende Runde mit der Farragut in der ich einige Tier 8 Schiffe zerstört habe zusammen mit meinem Divisionsmitglied. Lasst euer Feedback da, würde mich sehr freuen, wie über ein Abo! World of Warships
  16. Ghost_187

    Ortung

    !!!!Scheiß Ortung!!!! Also langsam müssen die Entwickler mal etwas dagegen unternehmen!!! Kann doch nicht sein das Schiffe einen Orten können und man außer das Schiff abzuschießen was sich evtl noch versteckt und nicht getroffen werden kann nichts ausrichten kann. In einem Gefecht 5 Gegner mit Ortung und das am besten mit Boost noch mal 4X macht 20 mal Ortung und du kannst einfach nichts machen um diese Ortung zu kontern gerade wenn das eigenen Team nicht mal Spielen kann und nichts macht. Ein Störsender oder die Anzahl und Zeit der Ortungen zu reduzieren und dagegen zu wirken wäre echt angebracht.
  17. ThemistoclesGR

    -Worst Ranked season ever-

    Hi fellas, I wanna share my impressions from current Ranked season -by far the worst one for me. Being stuck to rank 5 for 350 battles i feel on the edge to quit playing since its by far away from fun and competition. Of course i wont put it to players as everyone knows a battle may go wrong or good for someone. Ill put it entirely to the match making and more precisely to the ships balance. I dont know if you agree with me but a win is 50% to the players and 50% to the ships, different ships with different gameplayes but specific capabilities and advantages. One huge advantage tho is the radar that balances the whole game no matter the ship or the player. Since i had another losing strike today i feel again that its pointless to get higher to ranks, for ranked 4 i needed 105 battles and im still at rank 5 at 470 battles (yesterdays stats) including numberous backs and forths to 6 and back to 4...if i remember well i reached 3 times rank 4 with 3 stars and fell like 6-7 times to rank 6 or 7 and back again to 5. As i believe many of you had the same experience and the common idea i think is the same with mine. For this reason i screenshot my todays progress, my overall stats to ranked and some match makings as an example. To all 3 screenshots i uploaded i marked the match making depending the radars at every team. No matter if its a loss for me or win, the winning team had at least one more radar to the losing one (including minotaur). I wont say much for this as most of the players here will agree that the more radars the bigger the advantage. Though i wish i had some yesterdays screenshots that i played 2 battles (ofc lost) with 3 radars vs one. As a subsubject of my first impresson i want to say about destroyers and how they are matched to balance the teams. Since some dds have radar or hydro as well is an advantage too. Considering that already a cruiser with radar is big advantage then a dd with a radar (that you basically can transfer whenever you want unspoted) is even bigger. So my point here is the teams with yue yang balanced with gearings (i wont say with shimas cause shimas got awesome torps and can balance it to damage) since yue yang is basically a gearing with a radar. The rest comments on this are yours... Third point to match makings is the issue with minotaurs. How the hell a minotaur with smoke can be matched with a cruiser with radar? I've been in many matches that one team has radar (des moines, moskva, worchester) and its matched with a minotaur who -guess hat- he has smoke. Its another "given" advantage to the one of two teams and before yu run to talk about the "choice" to put a radar ill respond with his awesome paper armour... Final point-problem of the ranks are the overpowered ships. I've experienced many battles with a precise characteristic, a "new" ship to take the first position no matter the contribution to the team because of false game mechanic. As an example ill put on the table two ships, the worchester and the conqueror. I think the worchester as overpowered because it produces a lot of damage with a lot of fires (even you have just used repair) combined with a lot of overpenetrations from the shells fired to it even tho it has light armour. Its not reasonable to deal 3k damage on a worchester from a yamato shell. I think its a little bit shame mostly when there is not even a radar on the other team (match making issue again). About conqueror i have to say that its op as well for the simple reason that causes 10k dmg per shell and 2 fires even after repair and at the end it disappears from the "spotted" area after a few seconds, at least manage to balance it with another conqueror at ranked games. To conclude with, for those simple points i think this ranked season is a total mess, by far the worst of all the previous ones (even with the t7 i played lol). Bad players getting advantage of op ships to climb the ranks even they dont deserve it, match making makes better players to struggle to get where they deserved to be and generally all this is far away from the "fun" of the game. At least you could bring back the "irrevocable" stages after rank 10 so ppl wont damn the game for this situation and mostly they wont quit ranked season. Afterall if it was a fair season as pronounced before the beginning you should be able to keep the rank that you earned... I hope my English are good enough to make my points clear, Thanks in advance
  18. Ranked Matches der Season 9: Richelieu (#1, #2) Großer Kurfürst (#3) Shimakaze (#4, #5, #6, #7, #8) Eine Übersicht der Unternehmen: Kirschblüte (#1) Kleine Übersicht der Schiffe (Videos) die wir uns in Zufallsgefechten angeschaut haben: Tier 10: Schlachtschiffe Yamato (#1, #2) Großer Kurfürst (#1, #2, #4) Republique (#1, #2) Montana (#1, #2) Conqueror (#1) Kreuzer Minotaur (#1, #2, #3, #4) Des Moines (#1, #2, #3) Moskwa (#1) Hindenburg (#1, #2) Henri IV (#1, #2) Zao (#1, #2) Worcester (#1, #2) Zerstörer Shimakaze (#1, #2, #3, #9) Gearing (#1) Z-52 (#1, #2) Chabarowsk (#1, #2, #3) Yueyang (#1) Harugumo (#1) Grosowoi (#1) Tier 9: Schlachtschiffe Missouri (#1, #2, #3, #4, #5) Alsace (#1, #2, #3, #4, #5, #6) Musashi (#1, #2, #3, #4) Lion (#1, #2) Kreuzer Saint-Louis (#1, #2. #3, #4) Roon (#1) Neptune (#1) Kronshtadt (#1) Seattle (#1) Zerstörer Z-46 (#1, #2) Tashkent (#1, #2) Chung Mu (#1, #2) Udaloi (#1) Kitakaze (#1, #2) Tier 8: Flugzeugträger Lexington (#1) Schlachtschiffe Richelieu (#1, #2, #3, #4) Kreuzer Cleveland (#1) Edinburgh (#1) Zerstörer Hsienyang (#1, #2) Asashio (#1) Ognewoi (#1, #2) Akizuki (#1, #2) Kiev (#1) Tier 7: Schlachtschiffe Lyon (#1, #2) Nelson (#1, #2) Scharnhorst (#1) Kreuzer Fiji (#1) Indianapolis (#1, #2) Boise (#1) Helena (#1) Zerstörer Leningrad (#1) Gadjah Mada (#1, #2) Shiratsuyu (#1) Minsk (#1) Tier 6: Schlachtschiffe Arizona (#1) Bayern (#4) Normandie (#1) Kreuzer Perth (#1) Dallas (#1) Leander (#1) Nürnberg (#3) Zerstörer Shinonome (#1) Gnewny (#1) Tier 5: Schlachtschiffe Texas (#1) Giulio Cesare (#1, #2) Weitere Schiffe (ältere Videos): Gneisenau, Ibuki, Kagero (alt), Schtschors, Iowa, North Carolina, Baltimore(alt), Campbeltown, Colorado, Fubuki (alt), Budjonny, Myoko, Nürnberg, Bayern, König, Kaiser, Nassau, Langley, Diana, Gnewni, Independence, Kamikaze R, Kongo, Aoba, Molotov, Hosho Lg & viel Spass beim anschauen Ach aka abzy
  19. The proposed carrier rework looks like this: This gameplay is very different from the current carrier gameplay. This is not what I expected when I bought the product of premium carriers from the WG premium shop. Will WG offer refunds for customers who are unhappy because of these changes?
  20. Hallo, ich bin ein Normaler WOWS Gamer und hab einen eigenen YouTube Kanal wo ich selbst gute World of Warships Trailer und Gameplay hochgeladen habe. Es lohnt sich mal die selbst gemachten WOWS Trailer an zu schauen, da ich die Epic Musik für die Trailer verwendet habe. Würde mich freuen wenn euch die Trailer gefallen und nen Daumen da last und es weiter Teilt ;) https://www.youtube.com/channel/UCYRGYJdcXEtnIkqVDRmdutQ der Link zum YouTube Kanal und zwei meiner besten Videos vom Kanal. Mit Freundlichen Grüßen euer leutien
  21. Capt_SH

    Slow progress game-play

    Good day, dears First of all; thanks for the great game in all aspects. Furthermore, still having a one only annoying issue, which is the game so slow on progress, meaning even I had almost 40 Hrs playtime till now, with premium accnt and 46% Victories / Battles rate, but still stuck with only 2 tier V / VI Ships and few other lower ranks ships. I want to experience more ships, more Technics, but always running out of credits, XP, Free XP,... Hope I make my point clear and looking fwrd to hear from your good side.
  22. Bazinga Community, vor geraumer Zeit habe ich es schon einmal angekündigt und in Angriff genommen, diesmal aber geht es richtig los. Ab April habe ich endlich eine 400k Leitung + Zeit einen vernünftigen Streamchannel aufzubauen, als Lappen im Bereich IT war mir damals nicht bewusst, dass es eine dämlich Idee war, mit einer 16k Leitung streamen zu wollen Dies Problem ist bald behoben - andere bestehen noch. Deshalb eröffne ich den Thread auch zu frühzeitig, ich möchte nämlich mich vorbereiten um optimal starten zu können. Diesbezüglich erhoffe ich mir hier ein paar Ratschläge und vielleicht Mitstreiter, in Bezug auf Software, nötige Hardware und Tipps & Tricks. Diese Hilfe soll natürlich nicht umsonst sein - aber das möchte ich dann persönlich mit denen klären, welche Interesse haben :D Was könnt ihr erwarten ? S.Unicum CV Gameplay wird wohl zu 90% der Inhalt meines Streams werden, dazu 100% Fokus auf Sieg, Salz ohne Ende und lustige Unterhaltungen mit meinen Divi Kollegen, dem Gegner oder dem Team - wahrscheinlich gleichzeitig und in verschiedenen Konzentrationen :D Die restlichen 10% wird wohl Potato gameplay im Bereich 7-10 auf Kreuzern, BBs und DDs sein, dazu maximal Salzgehalt, interessante Chatverläufe sind quasi Standart und Divi gameplay. Soweit erstmal von mir, bis es losgeht ist es noch eine Weile hin und ich hoffe, wir haben maximalen Spaß LG Justice
  23. VeryHonarbrah

    Legendary Mods

    So I am pretty close to my leg Moskva and from the looks of it, its a simple buff to the range Moskva (which I dont really rate, but understand why people play it). I personally, and I would say the majority of people who play Moskva in randoms and in CW use reload mod, and from this leg, which I have some have grinded for, I find disappointment. By using this mod we are being forced into a type of game style that cuts out many other builds. I will try it out, but I dont see a reason why I should pick it in randoms at all, with maybe a small case being made for comp. As a fix, I would maybe suggest a rework of the leg to maybe improve dispersion a little, reload and range. Instead of range and dispersion, or release a second leg that acts as a improved reload leg.
  24. _DeathWing_

    Disconnection Problems

    Anyone getting disconnected lately? Usually I get disconnected after like 30 - 40 minutes in the game. It happens while playing the game not in port.
  25. So, what is this "replay analysis service"? Video version -Old video, but not much has really changed. Still the same package now as it was over a year ago. As the title kinda suggests, its basically something I wanted to offer to the community! TL;DR: Send me replays and I can go over them, and talk crap about constructively criticise them! So, what can I actually offer you with this? Not much, and quite a lot, actually! I can provide you my opinion on things. This opinion can obviously vary quite drastically between different players and their preferred style, nothing wrong about that! However I feel that its nice to have a look at ones gameplay from another persons point of view. So, for those that want the LONGER version...(which is surprisingly short for my standards) Submit me a replay, preferably (but not necessarily) with post battle results screens. If you have older replays, thats fine as well (I have old clients working down to patch 0.3.1.2 (Thats like may 2015 back in CBT!) If you have any specifics that you want me to pay attention to (such as a certain time where you are uncertain about your decisions, for example, please tell me which segment you want me to pay attention to, and what you specifically want me to pay attention to So, whats the process of submitting a replay to me? I would prefer that you send them to me as a email to replays.strangers123@gmail.com Don't exactly feel comfortable sending me an email? Send me a private message on the forums, although I would prefer it as an email so its less likely to get lost in the void called forums D: If you plan to send it as a forum PM, you might have to put the replay into a zip folder due to forum rights (not so sure about this one actually) I hope you guys enjoy this content, and please provide your feedback, and feel free to discuss tactics, strategies and playstyles with me either in the video's comments section or here, where I will also post any replay analysis I post! Just as a final note: My opinion may be different to yours, or others, and thats the way it should be! This is only a "layer" for you to get a potentially different opinion on your gameplay! You may disagree with me, and thats perfectly fine and right! Please post your opinion, and what you would have done different to what I would have!
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