Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'fps'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Forum
    • English Speaking Forum
    • Deutschsprachige Community
    • Polska Społeczność
    • Česká a slovenská komunita
    • Communauté francophone
    • Comunità Italiana
    • Comunidad de habla española
    • Türkçe Topluluk
  • Mod Section
    • Rules, Announcements and General Discussion (English)
    • Modding Tutorials, Guides and Tools (English)
    • Interface Mods
    • Visual Mods
    • Sound Mods
    • Modpacks
    • Other Mods and Programs
    • Archive
  • Historical Section

Calendars

  • Community Calendar
  • This Day in History

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Twitter


Location


Interests

Found 34 results

  1. Kapitanowie, Przygotowaliśmy eksperymentalną łatkę dla osób, które doświadczyły problemów ze spadkiem FPS. Bardzo chętnie poznamy wasza opinie na jej temat i to czy udało się naprawić wspomniany wyżej problem. Instalacja: 1. Pobierz plik: fps_fix_eu.zip 2. Rozpakuj plik 3. Skopiuj folder "fps_fix" do głownego folderu z grą zaraz obok worldofwarships.exe 4. Idź do folderu "fps_fix" 5. Uruchom aplikację apply-patch_eu.bat 6. Wybierz opcję 1 o zaakceptowaniu/wdrożeniu zmian - Apply changes 7. Naciśnij jakikolwiek przycisk By cofnąć wprowadzone zmiany: 1. Uruchom aplikację apply-patch_eu.bat 2. Wybierz opcję 2 o anulowaniu zmian - Cancel changes 3. Naciśnij jakikolwiek przycisk WAŻNE: BY TEST MIAŁ JAKIKOLWIEK SENS I RACJE BYTU MUSI ON BYĆ PRZEPROWADZONY NA KLIENCIE BEZ ZAINSTALOWANYCH MODÓW. GRA NIE MOŻE TEŻ CHODZIĆ W TZW. SAFE MODE. Pobierz plik: fps_fix_eu.zip
  2. Seriously what is it with this game??? So I start every match at normal 60 - 70 frames per second. As the match goes on and we start spotting the enemy ships it starts dropping to around 50 which is still decent. As soon as the actual fighting starts the frame rate just can't handle anything. It drops to about 30 and then if I'm lucky enough to be shot at by more than one ship, which tends to happen when you get spotted in a DD, the frame rate crawls to 20, sometimes even 15, making you confused and disoriented because you just can't fight back or doge missiles. This doesn't happen all the time, the game runs fine sometimes, but that only lasts a few days. I had this happen to me on wifi, cable connection and even different networks, so the internet is not the issue here. My laptop is capable of handling games that have more requirements than WoW and this thing never happens on those games. Does anybody have a fix for this or did anyone experience anything similar?
  3. W związku z zapotrzebowaniem w tym artykule krótko opiszę ustawienia graficzne dostępne w grze oraz ich wpływ na grę i ilość klatek na sekundę (FPS) 1. Co ma wpływ na FPSy? Najważniejszym elementem umożliwiającym ładną i płynną grę jest karta graficzne. Od jej rodzaju, szybkości czy ilości pamięci RAM będzie zależało ile klatek na sekundę możemy uzyskać. Zasada jest banalna i wszystkim znana: im więcej detali i rozdzielczości - tym więcej pracy ma do wykonania karta graficzna. Do wyświetlania gry poprawnie wystarczają dziś karty ze średniej półki cenowej. Niestety w grze WoWs mamy do czynienia z dużym wpływem zarówno szybkości procesora, obciążenia pamięci RAM oraz dysku twardego. Stąd też możemy odczuwać spadki ilości FPSów w momencie gdy inne aplikacje działają w tle. Dodatkowym obciążeniem gry mogą być wgrane modyfikacje - w moim przypadku wgranie modyfikacji zmieniło wartość FPS z 82 do 79 - czyli niewiele. Dla największej stabilności gry proponuję wyłączanie wszystkich aplikacji działających w tle. W moim przypadku włączenie kilku kart przeglądarki powoduje często sporadyczne przycinanie się gry - w momencie aktualizacji informacji w oknie przeglądarki. 2. Co możemy ustawić? W samej grze możemy ustawić dość dużo opcji: a) ogólne - monitor i rozdzielczość - w tym punkcie możemy ustawić monitor na którym jest wyświetlany obraz (jeśli mamy jeden monitor - nie będziemy mieli wyboru) oraz rodzaj wyświetlanego obrazu: w oknie - można zmienić rozdzielczość tryb pełnoekranowy - można zmienić rozdzielczość pełny ekran w oknie - nie można zmienić rozdzielczości (domyślna rozdzielczość monitora) okienko bez ramki - można zmienić rozdzielczość zmaksymalizowane bez ramki - nie można zmienić rozdzielczości (domyślna rozdzielczość monitora) W takim przypadku zalecane przez specjalistów jest "tryb pełnoekranowy" - w tym trybie najlepiej działa karta graficzna. Jednakże w tym przypadku mogą nie działać nam dodatkowe okienka np od TS. W dodatku przełączanie między grą, a kartami w tle działa wtedy dużo wolniej. Proponuję w tym miejscu pobawić się ustawieniami - w części z nich nie będziemy mogli zmienić rozdzielczości ekranu - będzie ona odpowiadała rozdzielczości ekranu monitora. Jeśli wasza karta graficzna nie "wyrabia" - i zmiany w ustawienie przynoszą mały efekt - warto pomyśleć o obniżeniu rozdzielczości - im mniejsza rozdzielczość - tym komputer lepiej sobie radzi z wyświetlaniem grafiki (mniej pikseli do wyświetlenia), ale gra wygląda dużo gorzej. - proporcje ekranu - nie mają one wpływu na szybkość wyświetlanej grafiki - trzeba je dopasować do własnego monitora. Najlepszym rozwiązaniem jest zastosowanie automatycznego dopasowania - antyaliasing wielopróbkowy i FXAA - opcja ta pozwala na wygładzanie powierzchni obrazów - jest to mocno widoczne na przykład na olinowaniu - bez AA(antyaliasingu) widać wyraźnie że linia prosta jest "ząbkowana". Włączenie AA powoduje że będzie wydawała się bardziej rozmyta. Ustawienie AA wielopróbkowego powoduje ładniejsze wygładzanie, ale też spadek wydajności w grze, za to AA FXAA - jest mniej wydajny, ale ma niewielki wpływ na spadek szybkości. Jeśli masz wolniejszy komputer zalecam wyłączenie tych opcji. - gamma - czyli banalna jasności obrazu - nie ma wpływu na ilość wyświetlanych FPS. - synchronizacja pionowa - funkcja dopasowująca ilość FPS do szybkości odświeżania monitora. Jeśli obraz jest wyświetlany na monitorze 60Hz to włączenie tej funkcji ograniczy FPS do 60. Jeśli jednak nasza karta graficzna nie da rady utrzymać 60FPSów to przełączy się automatycznie na 30. Aby temu zapobiec należy włączyć opcję: potrójne buforowanie. Synchronizacja ma na celu zmniejszenie efektu tearingu - czyli pojawiania się na jednym ekranie 2 różnych klatek obrazu - co wygląda jak pozioma linia z przesunięciami w obrazie. Włączenie tej opcji może powodować pewne opóźnienia w wyświetlaniu obrazu. Osobiście nie włączam tej opcji - zmniejsz tempo odświeżania interfejsu graficznego - opcja ta powoduje, że interfejs użytkownika działa dużo wolniej i przez to można uzyskać większą wydajność grafiki. Niestety wtedy wszelkie znaczki na ekranie związane z interfejsem przestają działać płynnie i "skaczą" - na przykład animacja przestawiania prędkości w dolnym lewym rogu. Jeśli masz duże problemy z FPS - włącz tą opcję - animacja małych obiektów - to następna opcja, która daje duży wpływ na grafikę. W przypadku włączenia gra wyświetla wszystkie samoloty w eskadrach, a działa pomocnicze i przeciwlotnicze poruszają się. W przypadku wyłączenia otrzymujemy skok FPSów, ale eskadry lotnicze są wyświetlane jako pojedynczy samolot, a działa p-lot i pomocnicze nie poruszają się w w grze. Zalecane ustawienie w celu zwiększenia FPS: wyłączone - zwiększ kontrast interfejsu użytkownika - opcja estetyczna i zwiększa czytelność UI, nie ma wpływu na FPSy. - zmniejszone efekty pożarów - efekt wizualny pożaru jest zmniejszony - włączenie tej opcji pozwala na niewielki zysk szybkości, ale co ważniejsze ułatwia (w moim przypadku) orientowanie się w grze - płomienie na ekranie nie przeszkadzają w dalszej grze. b ) grafika - jakość grafiki - ogólne ustawienia grafiki dla nieznających się na poszczególnych opcjach - możliwy wybór ze zdefiniowanych przez twórców ustawień od maksymalnych do bardzo niskich. Jeśli zmienicie coś sami opcja ta przestawi się na pozycję: własne - jakość tekstur - opcja ta pozwala na załadowanie do pamięci karty graficznej tekstur wysokiej, średniej lub niskiej rozdzielczości - ma dość duży wpływ na ilość FPSów w zależności od ilości pamięci RAM w karcie graficznej. Jakość tekstur będzie zauważalna zwykle tylko z bliskiej odległości - jeśli nie robicie zbliżeń na okręty - nie zauważycie wyraźnej różnicy w grze. Dla większej szybkości należy wybrać jak najniższe tekstury. Jeśli mamy krytycznie słabą maszynę możemy także pobrać modyfikację z bardzo obniżonymi teksturami - obiekty będą wyglądać fatalnie (zwłaszcza kamuflaże) ale wtedy nawet na kalkulatorze można grać. - filtrowanie tekstur - funkcja ta pozwala wyostrzyć tekstury, przez co wyglądają bardziej wyraźnie pod różnymi kątami - opcja ta ma mały wpływ na szybkość działania gry. - jakość cieni - daje opcję włączania i wyłączania cieni - opcja ta jest ładna graficznie, ale mocno obciąża kartę graficzną - jeśli masz problem z FPSami - wyłącz tą opcję. - jakość renderowanie morza - opcja chyba najważniejsza zarówno jeśli chodzi o wygląd gry, jak i ilość FPSów. Ponieważ to gra o morzu - sugeruję pozostawienie tej opcji jak najwyżej. Różnica jest ogromna - z najniższą jakością może wygląda jak płaska przestrzeń, a przy najwyższej widać ładne efekty fal. Jeśli nie macie wyboru - ustawcie tą opcję jak najniżej - różnice w FPSach są ogromne - odbicia i dodatkowe odbicia SSR - graficznie bardzo poprawiają odbiór gry, ale powodują duże obciążenie kart graficznych - chcesz mieć więcej FPSów - wyłącz to - dynamiczne oświetlenie - powoduje dodatkowe efekty zmiany oświetlenia od obiektów w grze - mocno obciąża kartę graficzną - do wyłączenia - API graficzne - do wyboru DX9 lub DX11 - gra dużo ładniej wygląda dzięki DX11, ale jeśli masz problemy z wyłączaniem się gry, zawieszeniami - przełącz na DX9 - jakość roślinności - znaczenie marginalne w grze o morzu, odpowiada za wyświetlanie drzew i krzaków na wyspach - do wyłączenia - zestaw ustawień efektów i jakość efektów - odpowiada za dodatkowe efekty w grze, mimo wielu prób nie zauważyłem znaczących zmian w grafice - jakość flag - ustawienie to odpowiada za jakość tekstur flag sygnałowych - można spokojnie ustawić na najmniejsze ustawienie - zasięg rysowania - opcja odpowiadająca za rysowanie obiektów znajdujących się daleko od gracza - przy niskim zasięgu rysowania dość dobrze odciążamy kartę graficzną i możemy zyskać kilka FPSów. Tutaj różnica miedzy maksymalnym a minimalnym zasięgiem rysowania: Maksymalny zasięg rysowania: Minimalny zasięg rysowania - szczegółowość obiektów - zwiększa szczegółowość pozostałych obiektów w grze, wpływ na FPSy jest niewielki, ale spokojnie można wyłączyć - jakość post-processingu - opcja ta dotyczy dodatkowych efektów dodawanych do gry - rozmycia, cieniowania itp - zalecane ustawienie dla FPS - jak najniższe. - miękkie cząsteczki - powoduje, że efekty wyglądają bardziej naturalnie poprzez wygładzenie konturów np dymu - dość mocno obciąża komputer - zalecenie: wyłączyć 3. Podsumowanie. Tak gra wygląda na maksymalnych ustawieniach: A tak na minimalnych: Jak widać różnicy w samym okręcie prawie nie widać - za to ogromny wpływ ma renderowanie wody. Oczywiście roślinność i szczegóły lądowe też są widoczne, ale w grze o "statkach" mają znaczenie drugorzędne. Proszę pamiętać, że zmiana niektórych opcji wymaga restartu klienta. Lepiej sobie popracować nad ustawieniami w bitwie treningowej. Duży wpływ na grafikę mają wydarzenia w grze: ślady torped, dym, samoloty - mogą powodować dość duże spadki FPSów - tutaj pomaga mocno wyłączenie animacji małych obiektów. Z mojej strony mocno zachęca do poeksperymentowania z ustawieniami - gra nie jest aż tak bardzo dynamiczna, że trzeba walczyć o każdą klatkę. Czasem warto poświęcić kilka FPSów na rzecz milszego dla oka odbioru gry. Serdecznie pozdrawiam.
  4. Reudensplascher

    Niedrige FPS trotz guter Hardware

    Hallo Leute, seit etwa 3 Tage habe ich im Spiel nur noch zwischen 20-45 fps, dieses Problem hatte ich vorher noch nie. Ich habe schon viel probiert, neue Treiber , das Spiel neu installiert etc. Dabei dürfte Wows überhaupt kein Problem für meinen PC darstellen, anderen Spiele, teilweise sogar wesentlich anspruchsvollere, laufen Problemlos. Einen Benchmarktest hab ich auch schon durchgeführt, den der PC mit guten werten bestanden hat. Meine PC-Specs sind: Ryzen 5 2600 16 gb ddr4 3000 von Corsair eine Asus GTX 1070 Dual Installiert ist das ganze auf einen Asus TUF Gaming plus b350 und ein be-quiet 700w Netzteil sorgt für den Strom:) Hat jemand eine Idee , die fps wieder auf über 60 zubringen?:)
  5. mcboernester

    FPS Einbruch nach Spielstart

    Hello, ich habe seit heute ziemlich harte FPS Einbrüche. Im Hafen ist alles flüssig, Im Spiel selbst vor Spielbeginn auch, wenn der Zähler aber 0 erreicht und die "kamera hochspringt" bricht die FPS auf 30-35 ein. Dieser Wert ist aber durch Einstellungen unveränderbar... Ich habe normal alles auf Max, aber selbst wenn ich auf Low / Very low stelle kommt der FPS COunter nichtmehr hoch. Was habe ich jetzt probiert: - Mit den Grafikeinstellungen gespielt - Reparatur im Cilent drüberlaufen lassen - Rechner 2mal durchgestartet HW: Ryzen 1700 @3,65 GHZ Geforce GTX 970 16gb RAM auf 3000 getaktet Spiel liegt auf ner Crucial SSD Die Auslastung selbst ist überschaubar. Andere Spiel (z.B. PUBG) laufen wie gehabt. Irgendwelche tollen Ideen?
  6. MarsAtlantis

    FPS nasıl sabitlerim

    Ben oyun içi fps sabitlemek istiyorum bunu nasıl yaparım?
  7. Elbschlucker

    fps (frame rate) Verlust durch Torpedos

    Hallo Community, mir ist aufgefallen das bereits relativ wenig Torpedos (mehr als 6) teilweise zu sehr starken Verlust an fps führen. Während das Spiel sonst bei 60 fps läuft, fällt bei Torpedos (und auch nur da) die fps teilweise auf unter 20. Haben noch weitere dieses Phänomen außerhalb der Beta beobachtet? System: CPU: i5 2500K @ 3.2 Ghz RAM: 8 GB Grafik: GTX 760 (2048 MB) HDD: SSD 850 Pro
  8. bot_507

    Walk around on your ship

    Hello; I did not find any appropriate suggestion topic or subforum (if there is - or if any mod could think of a better place for this topic - please move it) so here it is. I think it would be a huge feature if you could walk around the deck of the ship, say in port view (and optionally in battle), as in first person perspective. Arguments: The ships are already insanely detailed, even with LOW settings It would look and feel incredible with VR The ports and weather fx already exist (and look awesome) The "bridge camera" (the last scroll position before binoculars) already looks great What do you think?
  9. Rambos_Nachbar

    more frames per second; better performance

    Hey guys, I have question. Will WG improve the graphical performance of the game in the future or not? I'm playing currently on my laptop and only get fps around 15 -35, but very inconsistent. I set the ingame graphics on low and the resolution to 1366x768 on a 1920x1080 laptop. FYI games like 7 Days to day or Battlefield 4 are running smooth with 60 fps and medium to high settings. GPU is a GeForce GTX 760M with the latest drivers. Best Regards R_N edit: Oh, and yes, the game is running on the GPU and not the Intel graphic-chip.
  10. rising_uk

    Wtf is up with the servers?

    Anyone getting a lag and fps problem with the servers currently?
  11. SymBoL7

    FPS

    After last update many ppl have that problem...FPS drop,WG i hope so to fix that problem.Thank you!
  12. XBLMZ_BZH

    Problème de FPS avec le WGC.

    Bonjour, J'ai tout récemment installé le Wargaming Game Center pour avoir la trés mauvaise surprise de constater que mes FPS en bataille (et dans le port) ne dépassait la misérable barre des 10, alors qu'avant je roulait a 40+ FPS. Quelqu'un a t'il le même problème, ou bien avez vous une solution à me proposer, sachant que désinstaller le GC empêche de jouer aux jeux ? Merci d'avance pur vos réponses.
  13. Skjebnehansken

    Extreme lag, low fps on wifi

    I am experiencing extreme lag and low fps when playing World of Warships on wifi. The quality may increase if i change wifi, but remains unplayable. Ping may run from 30 to 150, fps beginns at 60 but drop to 15 and 6 or 7. Tried everything except internet with wire. I s this internet related, i got a crappy connection. This is my laptop specs: Windows 10 Home Intel ® Core ™ i7-2760 QM CPU @ 2.4 GHz 8.0 RAM Graphics card: Nvidia GeForce GTX 560M
  14. Sensei_Gamma

    WoWs massive FPS Einbrüche

    Hallo, ich hab ein großes Problem. Vor drei Wochen besaß ich noch eine R9 280x, welche aber aufgrund ihres Alters nicht mehr all zuviel Spiele flüssig darstellen konnte. Bei WoWs höchste Einstellungen schaffte sie in Kombination eines FX 8350 ~40 FPS. Jetzt ist eine GTX 1070 verbaut und ich benutze die gleichen Einstellungen. Anfangs des Gefechts besitze ich butterweiche FPS (ich hab mit auch den Optimierungsthread des Clients in diesem Forum angeschaut und alle Schritte befolgt), doch wenn ein paar Schiffe mehr auftauchen und es zum Gefecht kommt, bricht meine Framerate auf 10-25 FPS ein. Noch dazu crasht das Spiel seit dem letzten Update alle paar Runden. Ich bitte um Hilfe! LG Sensei_Gamma PS: Treiber ist aktuell, der Alte hinuntergeworfen, benutze Win10
  15. tadaMonika

    World of Warships and it's Vsync

    So, I dont really know, where to post this, I just hope, its fine to post it in general gameplay. I have a few questions for you, because my problems with the framerate in this game are just infuriating... So, the way, Vsync works is that it caps your FPS to 60, if your PC can handle it and drops down, when it can not, right (I tried every Vsync option and am running adaptive at the moment)? But in this game it just doesnt seem to work for me, because the framerate usually just fluctuates from 76, to a steady 62-58 (which I would consider normal for Vsync), down to 37, 17, and so on. Vsync off has no effect other than screen tearing. Does this happen for you guys, too? Are their any ways to fix the drops (which occur random but it seems, that they are more frequent when enemies show up and a lot is going on; again it SEEMS so, but it isnt that clear). Messing with the graphics options is pointless. In fact, it seems to run better maxed out. Its just so lame that the whole game gets ruined for me because of these random drops. I should also mention that games like Doom 4 or Battlefield 4 on High settings with Vsync run perfectly fine... My specs (for all the ones, coming in, saying I should upgrade my potato PC): i5 4460 GTX1060 6GB Vram 8GB Ram Any help is appreciated -Kitsune
  16. Hi, das Game an sich ist ja super und an sich gefällt mir das alles auch super gut. Doch da das Spiel an sich ja auch schon funktioniert hab ich nun die Frage, ob das Game vielleicht auch in Zukunft mal komplett für Linux entwickelt wird, dann zum Beispiel anstatt mit OpenGL auch mit der Grafikengine Vulkan, die einigen Usern deutlich mehr FPS erlauben würde. Was die Windows Nutzer auch noch interessieren könnte ist, dass Vulkan auch Windows-kompatibilität mitbringt und somit auch allen Windows-Fans mehr Spaß machen würde. Durch diese Änderungen würde vielleicht eine weitere Gruppe an Usern angesprochen werden, die durch die Nutzung von zum Beispiel PlayOnLinux und Wine ziemlich angepisst sind, da ihre Hardware vielleicht mehr FPS schaffen könnte, doch durch diese Portation auf Linux fast die Häfte der FPS verliert. Vielen Dank, MFG Cedced_Bro :D
  17. viceadmiral123

    FPS drop with ARP Kongo

    Hello fellow captains! I have experienced a sudden FPS drop when playing ARP Kongo, happens consistently to be just some random bug. FPS drop to ~30 after a few minutes in the game, could be related to smoke screens or other things happening, but I don't have this issue with other ships. Anyone else have same problem? It's a nice ship ^^
  18. Wobly_1

    Update 0.73

    After Update 0.72 my fps dropped from 60-70 to 15 also I experienced extreme lag in port. MrConway stated that it all will be fixed in minipatch 0.72.2,so I waited and got fps lowered to 5-8, game become uplayable. But little did I know about awesome capabilitys of wow programmers,downloaded the patch 0.73, did integrity check,choosed the ship(z23) and clicked battle,but entered the battle in fletcher. Well then intresting part started,I entered in game 2 min later others,reached cap tryed to launch torps ,they did not,guns were working first two salvos,after that slideshow and woalaa im dead by torps what i could not see .Fps in start of the game was 14,after some turns it dropped to steady 6fps ping waried on 30-40. Im not using any mods I have a decent internet connection before Update 0.72 fps was 60-70 even in heavy action Im not sending out any more reports as they have not yet answered to previous I did integrity check,everything is ok by it Edit. I use Windows 10 Dear WG I like that game ,at least liked until Update 0.72 now I cant play it anymore,is it your pollite way to say that I should move on
  19. KNM_Panser

    FPS drop

    I am having fps drops down to 20fps after 5-6 games and I cant play anymore...never had that problem before. What am I doing wrong?
  20. Hello fellow captains! How many have experienced the lack of optimization in the game? I have most settings set to low, and still get choppy gameplay often. Frames stay at 58-60, yet game becomes choppy when there is too much happening. This is most common with carriers, due to the high acquisition range probably. Things that generally make the game slow: - lots of planes - DD smoke screens - secondaries and AA firing from many ships, notably Yamato, the more more of them the worse it is - many torpedoes in water Sometimes I feel the game engine is trying to figure out the question to 42. There should be some optimization for those things, as 12 vs 12 can get intense with those ships.
  21. SiriJoka

    Help With Some Questions.

    Hi. Recently i started playing "Paragon" and in the graphic options they have also the frame rate lock for 30, 60, 90 and Unlimited. I have an old graphics card (can't afford new one atm) so i had some issues with the quality, not with anything else. The game runs smoothly even on this early stage, guess it makes sense with UE4 and their engine but, the recommended quality was bad for me. In this game the main issue is backwards, the game never seems to run smoothly. Ok-ish yes, smooth no. So i have all my graphic settings to low, but i just realized i never tried anything beyond that. Is there a way to change the FPS to 30? Does anyone know? Thanks! The other thing i wonder is, since the resupply/repair cost is off limits for F2P accounts/players for ships above tier 7, have the Devs ever thought of giving a reduced cost for those that are brave enough to not use Premium consumables, any camo with benefits and signals? Considering they lose something in power or otherwise i personally consider it a fair trade off. Nothing changes, only the costs will go lower for the ones that will not use everything i mentioned. Thanks, cheers!
  22. Shadeshot

    Graphic Errors and FPS Drops

    Firstly my Specs: Intel Core i5-3570k CPU @ 3.40GHz 8gb Ram Nvidia GeForce GTX 960 4gb (Latest 384.94 Driver Version) Windows 7 Ultimate 2 TB Hard drive (No SSD) Right so ive ran this game on maxed for the past 2 years (atleast) on the this system no problems, whatsoever, however recently over the past few patches ive noticed certain issues coming up that ive never had before firstly, i get a random black screen at the start of battles (see image).The image is not mine but that is exactly what i get from time to time, it clears up after a few mins but still sometimes it doesn't happen sometimes it does its random. The other issue i have is im suddenly getting FPS Drops to the point it locks up for some seconds in battles. Which as you can imagine is goddam infuriating. Again this is random, but its more common than the black screen. Both of these issues ive never had before so im curious as to what it could possibly be and if im not the only one with these problems.
  23. DutchDelightsNL

    Does it affect you?

    Before anyone feels like to comment...... i know i am not a superstar or have many games under my belt, i am quite new here! With having sad that, besides EU i like playing other regions, not only because of crappy missions and rewrds on EU. Do like that we have much ships to be for sale in the premium shop. But i would like to talk about sommething else...... Since i started some time ago ican see i progressed in the game, with better understanding of where to hit,loadout,possition play strenghts and weakness of ships som going back to lower tiers. But then having watched video from gamers like mejash,nozoup,notser and flamu i noticed they have i guess better gaming consoles. when i see they play on youtube, an FPs of 65 or higher, and a ping of -35ms My best result are on the RU server where i get like 45 to 50 FPS and like 45to 60 ms ping i do believe that also has to do with results on playing a DD or running into islands, shipps transporting or even a complete mis when firing Does anyone here notice the same problems or does it have nothing to do with playing the game overal..... Thank you for your time and answers............................
  24. Wobly_1

    To MrConway

    It seems 3 days of Premium does not have a go. i tryed,14fps,now i have crashes over 5-7 games. port working only with big monitor,not with laptop. using win 10 no mods all started after 7,2
  25. Wildf1re

    FPS still not okay

    FPS still not good. Stuttering just as before latest patch. Fps down to 40-50 still noticably affects gameplay. Had two battles in space, one in normal random and tyhe next game was crap :(.
×