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  1. Ich habe sehr lange nicht mehr gespiel und heute gehe ich on und mein Flugzeugträger fehlt (Zuiho). Ich habe 24k expe bekommen kann nichts damit anfangen. und muste wieder mit dem scheiß Hosho spielen. Damit endet WoW führ mich weil kein bock wieder 4 spielen.Warum dann das Thema ? ganz einfach vileicht sieht es ein entwickler und mehrkt was führ sie ein scheiß gemacht sie haben.
  2. AndreasKiel67

    2 technische Fragen zur Bedienung

    Hi Wows fans, ich bin schon lange dabei und habe meine Flugzeugträger geliebt (zumindest bis T8, ab dann wurde es echt stressig ;)). Jetzt mit dem neuen Update bin ich ziemlich entsetzt und noch am Rumprobieren. 2 Große Fragen habe ich aktuell: 1) Wenn ich Torpedos oder Raketen schieße, lösen immer nur 2 Flugzeuge aus, kann man das auch so einstellen, daß immer alle auslösen (damit man auch mal trifft)? 2) Wenn ich mit Flugzeugen beim angreifen bin und plötzlich von einem DD angegriffen werde, konnte ich sonst weiter angreifen und gleichzeitig Ausweichmanöver und Geschwindigkeitsänderungen mit dem Träger machen. Wenn ich das richtig verstanden habe, kann ich jetzt nur a) Angriff abbrechen mit F und den DD mit neuen Flugzeugen angreifen b) zurückfliegen (dauert natürlich oft zu lange) c) zuende angreifen und dann neue Flugzeuge starten (ist dann meistens zu spät) Kann mir das jemand beantworten? Vermutlich werde ich meine CV (ich habe bis T10) einmotten und nicht mehr CV spielen oder ganz aufhören. Vielen Dank im voraus Andreas
  3. Guderian_1234

    Spiel und Realität

    Im Trainingsbereich von WOWS habe ich verschiedene Schlachtschiffe und Kreuzer unter definierten Bedingungen mit Artillerie und Torpedos beschossen bis sie sanken -> Erhebliche Abweichungen von der in den Schiffsbeschreibungen dargestellten Standfestigkeiten, Panzerung des jeweiligen Schiffsbereiches und der Ermittelten Geschosswirkung. So hat sich z.B. das Superschlachtschiff Yamato mit seinem 410mm dicken Seitenpanzer als eines der empfindlichsten Tier 7 - 10 Schlachtschiffe herausgestellt. Fast jeder Treffer (5 - 8) mit einer 406mm Hauptartillerie der Iowa oder auch 381 mm der Tirpitz hat zu einem Zitadellentreffer also Durchschlagstreffer im Magazinbereich geführt. Selbst bei der an der Seite relativ schwach gepanzerten NC konnte ich nur 1 Zitadellentreffer erzielen. Enfernung betrug etwa 2000m. Ergebnis war recht gut reproduzierbar.
  4. worldscorpio

    premiumschiffe

    premiumschiffe sind ein einfacher und schneller weg in hightier- gefechte. man spart sich den ewiglangen grind bis T8, braucht sich nicht mit den anderen anfängern rumärgern und braucht keinerlei erfahrung um ein großes schiff zu steuern, (und ist eventuell ab und zu mal toptier). ABER (groß und fett): auch als einsteiger hat man in T8- gefechten keinen newbie- schutz. Schlachtschiffe wie die Tirpitz oder Kreuzer wie z.b. die Atago sind wesentliche Bestandteile eines Teams und die Gegenspieler in nicht- Premiumschiffen haben wesentlich mehr erfahrung und wissen wie man mit unerfahrenen Kapitänen umgeht. Um auf mein wesetliches Anliegen zu kommen: Flugzeugträger sind das Rückgrat eines Teams. Die SAIPAN (Premium- Flugzeugträger der Stufe 7) ist ein Flugzeugträger und kein Zerstörer. Flugzeugträger haben keine hauptbatterie (die vom spieler gesteuert wird), nur vernachlässigbare nebenbatterien. Die Aufgabe von Flugzeugträgern ist es NICHT zu beginn des gefechtes einen cap (das sind die kreise auf der map) einzunehmen. Flugzeugträger kreuzen im allgemeinen im rückwärtigen raum und versuchen des team aus einer mehr defensiven position zu unterstützen. Tut euch selbst und euren mitspielern bitte einen gefallen: LASST DIE FINGER VON DER SAIPAN WENN IHR NICHT MAL ANSATZWEISE WISST, WIE MAN EINEN FLUGZEUGTRÄGER SPIELT: (ja ich hätte das auch in "Frusttherapie" schreiben können, hätte aber potentiell nicht den adressaten- kreis erreicht)
  5. Seit den Ankündigungen im neuen Videoformat "Waterline" stell ich mir genau diese Frage: Brauch WoWS ein neues CV- Gameplay? Ich persönlich mag CVs. Sie sind sogar meine Lieblingsklasse. Die strategische Komponente im Gameplay ist für mich eine dankbare Abwechslung zum "stumpfen Actiongeballer" der anderen Klassen. Ich halte es allgemein für eine Stärke von WoWS das man vier Schiffsklassen mit teils komplett unterschiedlichen Spieltypus hat, wobei CVs eben mit der Echtzeitstrategie besonders hervor stechen. Die Ankündigung nun ein mehr actionlastiges Gameplay zu entwickeln und das alte Gameplay komplett zu ersetzen, um eine "Skill-Lücke" zu beseitigen, halte ich für den falschen Weg. Ich kann mir zwar noch nicht genaues unter dem neuen Gameplay vorstellen bin mir aber jetzt schon sicher, dass es mir wegen dem angekündigten Mangel an Strategie einen Großteil an Spielspaß nehmen wird..... Klar, wenn man als Anfänger auf einen erfahrenen Träger-Spieler trifft hat man schlechte Karten. Hab ich selber erlebt. Aber ist das nicht bei allen Klassen so? Ich hab mich durchgebissen und weiter gespielt anstatt aufzugeben. Wobei ich sagen musste, dass WG es einem angehenden Trägerfahrer nie leicht machte. Gute Guides fehlten und ich griff auf YouTube-Videos von andern Trägerfahrern zurück... von nix kommt halt nix ;) Träger werden meiner Meinung nach nie etwas für die breite Masse sein. Egal wie man das Gameplay aufzieht. Wäre das auch ratsam? Künftig mindestens ein Träger, oder gar 3, pro Team je Gefecht? Ich halte es auch mal für eine angenehme Abwechslungs wenn nicht in jedem Gefecht Träger sind. Die Möglichkeit meine Träger, wie angekündigt, zurück zu geben find ich gut, wenn der Wechsel kommt. Aber dann bitte alle EXP, Credits und Co als Ausgleich, welche ich mir dafür verdienen musste. Theoretisch auch für die Stufen davor. Denn hätte ich gewusst das man das Gameplay so grundlegend ändert weiß ich ehrlich gesagt nicht ob ich überhaupt so viel Zeit in meine Träger Tier 9 und 7 investiert hätte.... zum Glück besitze ich noch keinen Premium CV, denn wenn ich einen besäße würde ich vielleicht auch bei einer so gravierenden Änderung mein Geld zurück wollen... An sich hätte ich aber gern einen und würde vielleicht beim nächsten mal zuschlagen ;) Meine Meinung: Versucht wenigstens das alte Gameplay als Variante im Spiel zu lassen, und bietet mehr Guides für Anfänger. Für mich würde WoWS sonst an Attraktivität verlieren, wenn es einfach nur immer mehr Action gibt und die Abwechslung dafür weicht... Was meint ihr? Ich freue mich darauf eure Meinung zu hören.
  6. DeletedUser

    Amerikanische Flugzeugträger

    Hi zusammen Vorweg die amerikanischen CVs sind ja geändert worden. Es gab bei dem damaligen Update auch ein Diskussionsbeitrag dazu. Den meisten Leuten gefiel das neue Set up ned. Mir persönlich ist des egal. Ich habe erst eine Independence. Wo sich aber absolut keiner beschwert ist dieser absolut lächerliche Lifepool der amerikanischen Flugzeuge. Es braucht 1 AA Geschütz und ne ganze Staffel amerikanischer Flieger innert 10 Sekunden von Himmel zu holen. Damit kann ich als t6 CV nicht mal spotten ohne alle meine Flugzeuge zu verlieren und wenn der Gegner CV Japaner ist und sich geschickt anstellt kann er meine Flugzeuge so in Schach halten, dass ich ned mal mehr spotten kann, da seine Flugzeuge ca drölf Millionen Leben mehr haben und ned mit ner Steinschleuder von Himmel geholt werden können. Ich muss sagen zum Glück habe ich schon vor dem Update cvs gespielt und sehe den Unterschied. Vorher hat es zumindest noch Spass gemacht. Jetzt ist es mehr ein hoffentlich kann ich wenigstens die ersten 10 Minuten im Gefecht was machen, bevor mir die Flugzeuge ausgehen. Gibt es hier noch andere amerikanische CV Player, die das Selbe Problem haben? Und wenn ned, was macht ihr um den Verlust eurer Flieger zu vermeiden? Nie angreifen, stets über euer eigenen Flotte fliegen u.s.w.? Ich muss immer schmunzeln, wenn mich wenn ich was anderes spiele ein amerikanischer CV anfliegt, egal ob ich dd, Cruiser oder bb spiele. Ich weiss der verliert die meisten seiner Flieger noch bevor er seinen drop machen kann also alles easy. Daneben habe ich gehört, dass CVs überarbeitet werden sollen. Ich setze meine Hoffnungen also darauf, dass sich dies wieder ändern wird.
  7. Seitdem ich gesehen habe, dass die Deutschen bald Schlachtschiffe bekommen stellte ich mir die Frage ob der einzige deutsche Flugzeugträger die "Graf Zeppelin" nicht auch ins Spiel sollte. Zur Veranschaulichung ein paar Bilder Das Schiff sollte meiner Meinung nach, da es das einzige Schiff dieser Klasse bei den deutschen wäre, kein Premiumschiff sein. Widmen wir uns der Bewaffnung und den Flugzeugen (ich vermerke hier das ich mich auf ein Buch mit dem Titel "Schiffe" und Wikipedia verlasse). Als Abwehrbewaffnung gegen Schiffe waren 16 15cm-Geschütze in Doppellafetten, also vier davon auf jeder Seite. Zur Luftabwehr sind 12 10.5cm-Geschütze und zahlreiche 3,7cm- und 2 cm-Maschinenkanon vorhanden. Sie soll als Flugzeuge dies beiden Jahrgänge zur Verfügung haben. 1939: 20 Fieseler Fi 167 als Torpedobomber und Aufklärer 13 Junkers Ju 87 C als Sturzkampfbomber 10 Messerschmitt Bf 109 T als Jagdflugzeuge 1942: 28 Junkers Ju 87 E als Stuka, Torpedobomber und Aufklärer 15 Messerschmitt Me 155 A als Jagdflugzeuge Mich interessiert es wirklich brennend wer alles dafür oder dagegen ist die "Graf Zeppelin" als deutschen Flugzeugträger ins Spiel einzufügen.
  8. Guten Abend! Ich habe das Forum bisher noch nicht genutzt, doch nach einigen Spielen in CV und angeschauten Videos fällt mir auf, das einige andere Spieler es viel leichter zu haben scheinen, manuelle Drops/Strafes auszuführen als ich. Kann mir jemand, der erfahren ist helfen und alle wichtigsten Tastenfunktionen nennen, die mir die Steuerung und dem Management von Staffeln helfen können? In den ingame Einstellungen kann ich nicht wirklich genug Informationen dazu finden. Würde mich echt freuen wenn ihr mir auch grad noch so die wichtigsten Ratschläge geben könntet für CV games nach Tier6 Vielen Dank schonmal!
  9. Masser_Seraltor

    Saipan oder Kaga?

    Hi. Da es ja gerade nette Rabatte auf Premium Schiffchen gibt. Und bei mir noch einiges an Dublonen rumfliegt. Wollte ich mal fragen, welcher Flugzeugträger (Saipan oder Kaga) für einen CV Noob zu empfehlen ist. Danke für eure Zeit.
  10. Ich persönlich finde der Gamedesigner der die Flugzeugträger bearbeitet, hat tolle Arbeit geleistet. Sie gefällt mir so gut das ich es unfair finde, den anderen Schiffsklassen gegenüber. Darum wünsche ich mir, daß dieses Team (sollte es keine Einzelleistung sein) auch andere Schiffsklassen mir ihrer tollen Arbeit beglücken. Mir am liebsten währen Schlachtschiffe die meisten Spieler dieser Klasse schreien so schon im Chat oder Forum nach liebe und Aufmerksamkeit das dort etwas getan werden muss. Ja wann weiß man denn das etwas passiert ist, oder woran erkennt man die Tolle Leistung des Entwicklerteams. Ganz einfach: -wenn über ein Jahr lang nur downgrades der Sachlachschiffe kommen -wenn man sie nur noch in jedem 10ten Gefecht sehen kann -wenn sie als Tier 7 Schiff mit Tier 6 Geschützen ausnahmslos in Tier 9 Gefechte geschickt werden -wenn alle anderen Schiffsklassen so angepasst werden das sie automatisch und passive deren Schüsse abwehren -wenn jedes andere Schiffe auf einmal mehr Geschütze hat als sie selber, selbst Flugzeugträger bekommen dann 500Zoll Artillerie Genau dann weiß man das meine Helden die Flugzuträger Entwickler am Werk waren. Ich bin ja der Meinung so eine Tolle Leistung sollte man auch entsprechend Würdigen. Jeder Entwickler sollte nur dann Gehalt ausbezahlt bekommen und in der Höhe seiner Gefechtswertung wenn er mit einer INDEPENDENCE folgendes Szenario erfolgreich abschließt.
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