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  1. -FuS- Feuer und Stahl (seit 7/2017) Was bieten bzw. haben wir: - Aktive Spieler von 18 bis, zur Zeit, Ende 40 - Erfahrene Mitspieler die du jederzeit Fragen kannst, wenn du etwas wissen möchtest. - Divisionen, denn wer mag schon gerne alleine spielen. - Wir bieten für ambitionierte Skipper auch Clanwars - Teamspeak für gemeinsame Divisionen etc. (ist für Freizeitskiller aber keine Pflicht) Was wünschen wir uns von dir: - Geistige Reife und mind. 20+ (es gibt Ausnahmefälle) - Respektvolles Miteinander, aber auch gute Fähigkeit zum fluchen ;) - Selbständigkeit, denn unsere 24 Stunden Pflegekraft hat Dauerurlaub^^ Fazit: Wir bieten gemeinsames spielen, Training auf Anfrage, Clanwars etc. Bei uns steht der Mensch im Vordergrund. RealLife geht bei uns immer vor, denn auch bei uns existieren Partnerinnen, Kinder etc. die Zeit in Anspruch nehmen. Wir können uns daher als einen ambitionieren Fun Clan mit Struktur bezeichnen. Teamspeak ist erforderlich, wenn du Clanwars spielen möchtest. Für Divisionen ist Teamspeak ebenfalls von Vorteil aber kein Muß(viele bei uns spielen Divi im TS). Weiterhin haben wir auch keine Aufnahmebeschränkung was die Tierstufe angeht. Wenn du Interesse hast, schreibe uns hier oder Ingame an. Kommandant: Frontenstuermer Stellv. Kommandant: Fusslowski
  2. F0rs3ti

    Brände auf BB's

    Immer wenn ich an ein neues BB ran gehe und mir vor dem anspielen mal die Rückmeldungen zu den Schiffen im Forum anschaue, stolpere ich bei jedem Schiff über die gleichen Sätze. "Brennt wie Zunder" "Die Aufbauten sind aus Stroh" "Da stehen offene Benzinkanister auf Deck" ... So oder so ähnlich liest es sich in nahezu jeder Rezension zu einem BB, egal welcher Tierstufe oder Nation. Natürlich sind das oft subjektive Eindrücke, oftmals aus einer geringen Zahl anGefechten (so dass die Gesetze großer Zahlen nicht gelten) und wahrscheinlich sprechen die Brandwahrscheinlichkeiten der Schiffe auch wieder eine andere Sprache. Deshalb mal anders herum gefragt. Welches/welche BB brennt/brennen denn "gefühlt"/tatsächlich recht selten?
  3. So, ich bin ja nun auch schon einige Zeit dabei. Und würde mit euch gerne mal über etwas grundsätzliches diskutieren. Eure Meinung, das pro und kontra dazu hören. Also, "früher" war ich ausnahmslos in allen Schlachtschiffen mit dem Skill Tarnung unterwegs. Macht Sinn, man kommt damit näher ungesehen an den Gegner heran. Aber über die letzte Zeit gab es eine regelrechte HE-Schwemme, auch bedingt durch die neuen Amerikanischen Kreuzer (oder Noobs mit Battleships), welche extensiv HE benutzen. Das hat natürlich, richtig, viele Feuer zur Folge. Ein Feuer ist in der Regel kein Problem, aber schnell werden das 2-3 Brände. Kann man gut finden, muss man aber nicht. Heilungen sind letzten Endes auch nur endlich, weswegen ich mich mal am Brandschutz versuchte. Mittlerweile rüste ich immer mehr Schlachtschiffe auf diesen Spaß um. Und gemäß der Logik müssten möglichst viele teure 4er Skills mit am "besten" sein. Ein "typisches" MA-Schlachtschiff (Tirpitz, Bismarck, Musashi (da aber statt dem Reload-Skill das zweite Flugzeug!), Kurfürst, etc.) schaut bei mir so aus: http://shipcomrade.com/captcalc/0110000000100000000001001100100019 Ein "typisches" AA-Schlachtschiff (Missouri, Montana, etc.) schaut bei mir so aus: http://shipcomrade.com/captcalc/0110000000100000000001000100110019 Ein "typisches" Hybrid-Schiff (keine superstarke Langstrecken-Flak - aber trotzdem sehr gute und eine vorzügliche Tarnung wie die Vanguard oder Conquerer) schaut bei mir so aus: http://shipcomrade.com/captcalc/0110000000100000000001000100100119 Bei den MA-Schlachtern hab ich alle drei MA-Verbesserungen verbaut, bei den AA-Schlachtern zwei AA-Verbesserungen - aber im 6. Slot dann halt die 11% höhere Genauigkeit. Und ich kann wirklich keine Verschlechterung des Gameplays feststellen. Eher kann man viel eher seinen wirklich Stärken ausspielen. Und das ist Schaden zu kassieren und natürlich auch auszuteilen. Vor einigen Wochen wollte ich mal einen Thread über die nutzlosesten Skills eröffnen, wozu der Brandschutz gehörte. Mittlerweile denke ich da anders drüber. Bedenken muss man ja auch, dass wenn man ballert, für eine halbe Stunde erst mal offen ist. Wenn nicht irgendwelche Secret Ninjas in ihren DDs euch eh dauer-spotten. Deshalb, was bringt dann die Tarnung? Die Tarnung ist situativ und hilft nicht mehr wenn man offen gehalten wird oder geschossen hat. Der Brandschutz hilft euch bei jeder einschlagenden HE-Granate der gegnerischen HA oder MA. Weniger Brandchance UND weniger Feuerquellen. Wer von euch ist auch am wechseln, denkt drüber nach oder sieht das total anders? Und bedenkt, bald wird der "Vorteil" des Tarnung-Skills für BBs auf 10% reduziert... Umgekehrt gilt die Diskussion natürlich auch für Modulschäden. Ich sehe kaum einen Schlachter, wie er im ersten Slot das Modul für 100% mehr HP der MA/AA verbaut hat. Und alle beschweren sich darüber, wie ihnen die MA/AA weggeblasen wird. Vielleicht mal als Schlachterfahrer umdenken und das MA/AA-Modul nehmen? Die Ausfälle der HA kann man mit dem Skill Präventive Maßnahmen gut kompensieren. Mit dem CV-Rework werden sicherlich einige ins Schwitzen kommen.
  4. RaubtierX1

    das übertriebene feuerspiel

    hallo zusammen, dieser thread soll sich in erster linie an die macher von wargaming richten. ich muss leider sagen das ich kaum noch lust habe das spiel zu spielen. das liegt aber nicht am game selbst, sondern daran das die feuerwahrscheinlichkeit einfach viel zu hoch liegt. ich hatte heute eine runde gehabt in der mich eine sims aus maximaler entfernung so oft unter feuer gesetzt hat das ich komplett ausgebrannt bin(10treffer 3 feuer, 10treffer 2x feuer, 10treffer 3x feuer). mit einem BB das wirklich bei jedem kratzerschuss feuer fängt. ich konnte nicht einen treffer bei ihr landen da sie auf max range geblieben ist und nicht mal sichtbar wurde. damit hab ich weniger ein problem, aber das mit der brandwahrscheinlichkeit muss aufhören. es macht einfach kein spass mehr wenn man nur noch am brennen ist. selbst das kapitänsmodul -7% feuerwahrscheinlichkeit bringt garnichts. es gibt immer mal wieder auseinandersetzungen im chat, wo sich spieler gegenseitig beleidigen, nur weil bei jedem treffer feuer an deck kommt. es muss unbedingt was getan werden. so kann das einfach nicht bleiben. es gibt auch noch andere baustellen im game, aber diese kiste hier überschattet das spiel emenz. für heute hab ich schon wieder genug feuer gesehen und das game bleibt aus. wäre schön wenn befürworter sich hier zu wort melden würden, damit WG vielleicht auf diesen hilferuf reagiert. ich hoffe das andere spieler das genauso sehen. lg
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