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  1. Hola: Es más pataleta que otra cosa, porque ya he comentado este problema aquí (Inglés) , y hace tiempo aquí y también en español. El problema es el mismo, la conexión va bien, con ping y fps normales, pero el sonido se escucha con pequeños drops o microcortes. El barco tarda en reaccionar al giro, aunque veas en la pantalla el indicador que hace caso a tiempo. Cuando dejas de girar y el indicador vuelve a 0, pero el barco sigue girando y ves como derrapa en el agua. Otra característica es ver que el barco está por delante de donde tu lo ves, verás como te impactan proyectiles por delante de donde está la silueta de mi barco, donde yo solo veo agua y si caen en esa silueta, salpica agua y no hay daño. Por supuesto, los enemigos están por delante de donde yo los veo, les delata las animaciones de sus disparos y los impactos que reciben. Puedes empezar una partida y estar bien, y producirse esta desincronización a los 3 o 5 minutos de empezar la batalla. Obviamente jugar así es imposible, llevo 3 días que lo intento y solo me dan ganas de ejecutar el uninstall. Lo graciosos del caso es que llevo solo una semana jugando, desde que allá por marzo, WG quitase la compatibilidad con win XP Vista y no lo he cambiado hasta ahora. En toda una semana no me ha dado ni medio problema. Y cuando lo dejé daba ese problema de forma aleatoria unos días sí, una temporada bien... He probado un montón de cosas, lo único que funcionaba era salir del juego en medio de la partida y reiniciar el router. Aparte de ser un rollo, (lo normal es que te hundan, aún si lo detectas según empieza). Ahora ni eso funciona, en apenas unos segundos vuelve a pasar. Comentaban de desactivar el antivirus, pero nada, no ha funcionado. Aparte que reconoce el juego como tal y lo mete al saco de los programas que hay que dejar correr. ¿Algún aporte?
  2. reefclaw

    Desync and premium time

    So, I'm one of many people experiencing desync issues. And i'm running an AMD proc (one core affinity is no option). And my internet connection is great. This however is not a topic about that. As there are many other topics like this. This topic is related to premium time. With these desync issues, the game is unplayable. Even untestable. We can not see where the enemy ships really are. We can not see where torpedo's really are. And we (at least i) experience huge rubber banding when maneuvering the ship. So, the game is unplayable and untestable. As how can you test that which you cannot play. But, when i bought one of the ship packages. (I believe it's the warspite one). I got 30 days of premium time. That time is now lost. The does not calculate premium time on actual time played. Nor on actual days online. So, i got the 30 days, and it's sitting there, now being used. Does anyone else have the same issue? Do you think wargaming should reimburse the premium time lost due to this desync issue? Ahoy, Reefclaw
  3. Tuench

    Massive Desync

    hello, I have desync problems. Its 5-10 sec behind the what i see on my client. Ping is 20-40 so pretty ok and my framerate is also constant 50-70 fps. The reinstalling/WGcheck, what helped me 6 months ago as i experieced the same problem, ist helping this time. I have no clue whats going on and its unplayable atm. Anyone have simular problems latly and maybe got a hint for me to solve this gamebreaking sheit? grettins, Tuench
  4. Rekre4tor

    Desync, movement delay

    Hello, my ping in game still shows values between 30ms and 50ms, but some things in game are delayed for me like the ping is much higher. I see all enemy ships delayed for cca 2-3 seconds. When I hit back of enemy ship, shell just go through it, and hits the water. As well when I shoot too forward, I dont hit water but the "invisible" ship. I belive this happens because of irregularities between my computer and server. This occur also when I am turning my ship. I set my rudder for some side, but the ship starts to turn after 2-3 seconds, even when the rudder is already sloped. This really affects my gameplay, for example long range firing (or firing small and fast tragets) or avoiding shells by wiggling. Its impossible to hit a destroyer. Other online games works fine (as well as other WG products) without any conncetion problems, so why I have them in this game? I attach PingPlotter report.
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