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  1. Hi all, Big Poll - economy status - Games/Premium/Doubloons/Credits/FreeXP/Coal/Steel With all recent talk about more generous WoWs economy I wanted to check things out... BTW, I do believe that some "old hands" have many thing in abundance but also I thin that many many players are still in deficit for lost of things (I know it from 1st hand because even in big Clan we have playerse with lowish assets that have to think twice before buying anything)! My data: For how long are you playing WoWs? 3+ years (stared in Open BETA) How many "Random" battles have you played? 6.848 Do you currently have "Premium" (and if "Yes" how many day left)? Yes (181 days left) How much Doubloons you have? more than 30.000 (got them all with 30% and 50% OFF - saving for another "Premium" year) How much Credits you have? more than 200.000.000 How much FreeXP you have? 1.300.000 How much Coal you have? 80.000 (I regularly spend them on certain signal flags I use during combat) How much Steel you have? 1.600 Leo "Apollo11" P.S. On suggestion from fellow "Forumite" I now used option to "hide" who voted for which option... so the vote is anonymous... sorry for overlooking that at the start...
  2. Hi, I am struggling to finance all the ships I have researched by the time I got the experience to unlock them. Thus I figured I would like to buy a premium ship to speed things up vastly. My question is, what ship does earn the most credits in an average game ( I am not that great of a player ) when all factors such as shell-cost, repair-cost etc are considered? I lean to towards Alabama or Tirpitz however I am not set on any particular nation as this will be a ship ONLY to farm credits, the crew training aspect is secondary at best.
  3. HMS_BlackPud

    Commanders Gifts

    Would WG please allow Commanders and Deputy Commanders of a clan to distribute their personal credits to other up and coming members of their clan for free (no dubloons or free xp used to do this). Some players dont have the money to buy premium account status. Making lower tier players wait and grind to get credits has a negative effect on them and in some cases they lose their enthusiasm for the game. Please consider this for the future Cheers
  4. eXpressi

    Es ist wieder Wochenende!

    Und es läuft wieder richtig gut! Nebenbei verliert Island gegen Nigeria... und ich suche 2 Leute für 8er Divi, mit Headset :D (*) Wieso gibt´s dafür eigentlich kein Unterforum hier? Würde das nicht Sinn machen? (*) Einfach ingame anschreiben *hust*
  5. Please add more buildings in the naval base or make the old ones upgrade-able. Having almost 100k oil in the naval base and not able to spend them is kind of itchy. Same story with the credits, it would be nice to be able to convert credits into coal, maybe 3~5k credits for 1 coal.
  6. Hi all, How much Credits you have? (2018 Edition) In early 2017 I run the same poll: and we had 333 entries with results like this: Leo "Apollo11" P.S. I have around 150.000.000 Credits right now (and will get more from USN cruiser split because I had them all)... and I wish I have something useful to spend them on in addition to "usual" choices...
  7. docteurzoidberg

    Credits doesn't add to the account

    Hey, At the end of a game i got the credits i earned and when i come back to the dock, the credits earned aren't added up. It's not the first time i got this bug, since two weeks at a rate of 1/4 of the games not added up. In total i list something like 600 000 credits. Not sure if usefull but i played with Yorck, Gneisenau and Bismarck Thanks for the help
  8. Been wanting to post this for a while. Whatever happened to getting 10,000,000 or 20,000,000 credits in containers? This definitely used to be a thing. Does anybody else get these anymore? When was the last time you received one? It think it may have changed when they made a few amendments to super containers a while back, changing 5 reward signals to 4 for example.
  9. barratheon

    Zu wenig von allem!

    Heute ist nicht Freitag oder? Gut. Also, mein Thema ist das folgende; Das Spiel belohnt einen für die "falschen" Dinge und gibt zu wenig exp (und damit auch credits) für Dinge die man richtig macht. Wann ist mir das aufgefallen? Nun, eigentlich ist mir das bisher noch nie aufgefallen und erst als kürzlich Flamu in einem Video davon sprach und es auch, mMn schlüssig, erklärt hat habe ich mal darauf geachtet. Heute dann hatte ich eine Runde in der Kagero mit 0 Schaden - da würde man ja jetzt sagen "crap happens" aber wenn die BBs ganz wo anders sind, dazwischen jede Menge Radar unterwegs ist und massig T10 DDs (was aktuell wieder echt geil ist 5 DDs gegen 5 DDs), sowie obendrein noch alle Weltmeister im Ausweichen ...dann passiert das. Aber ganz Nutzlos war ich nicht, denn wie oft rege ich mich auf das nicht gespottet wird oder nicht gecapped wird - in dem Spiel tat ich beides, ausgiebig. 2 caps solo und eines zurück erobert, hielt quasi die gesamte Flotte bis zum Ende offen und hab das getorped was möglich war ohne dabei harakiri zu fahren. Wir gewannen das Spiel auch relativ einfach und ich dachte ich lande trotz der 0 dmg Runde wenigstens im Mittelfeld (spotting, capping) - MÖÖÖP falsch gedacht... letzter. Ein BB, der offensichtlich AFK war und irgendwo am ADW (komplett am anderen Ende des Kartenrands, eine Richelieu) herum dümpelte war sogar vor mir. Der hat vielleicht 3-4 mal auf irgend etwas geschossen...wenn überhaupt. Die Leute waren sogar froh das ich gespottet hab und es hagelte förmlich Lob das endlich mal einer alle offen hält, so konnten die (Radar)Kreuzer fix zerlegt werden und das dürfte das Spiel zu unseren Gunsten beeinflusst haben. Und bevor jemand fragt - ja die waren natürlich gleich hinter mir her, aber ich wurde im ganzen Spiel nicht einmal erwischt- kein Kratzer an der guten Kagero^^ Aber das ist eh uninteressant. Warum bekomme ich für dieses Spiel nicht wenigstens "durchschnittliche" XP? Ist denn wirklich nur Schaden entscheidend dafür? ich finde da müsste mal etwas getan werden.
  10. Hey there everyone, So I'm in the process of grinding for credits in the Missouri, but there was a forum post on the NA sever, where someone said that if you go after DDs and a couple of cruisers, you'd make a higher amount of credits than if you were going after Battleships, due to the way the reward systems work. Is this true? I know that Missouri has the tools to hunt destroyers, but does it really pay off? and if it isn't true, what targets DO make your more credits? Missouri does NOT make 1,000,000 credits per game: This was the title of the post Until Next post, USSARIZONA_2015
  11. Guten Morgen die Damen und Herren :) ! Ich bin aktuell etwas geflasht. 3 Jahre hab ich WoT mehr oder weniger gemieden. Nun durch den Patch 1.0 mal reingeschaut. Und mit erschrecken festgestellt wie wenig Credits man da so nachgeschmissen bekommt. Nun könnte man sagen .. JAAAAAA aber du brauchst auch nur einen Burchteil von dem was du in WoWs brauchst. Ist das wirklich so ? Ich meine klar bei uns kostet nen ausgebauter 10er ca. 30 Mio mit Verbesserungen. Dafür machen wir aber auch ein einer Runde mit einer Missiouri und entsprechener Beflaggung gut und gerne mal 1,5 -2,5 Mio Credits. Wenn es läuft. Und wir haben auch jede Menge kram den wir nachgeschmissen bekommen (Gefühlt) Events sind gut verteilt. Es gibt immer was zu verdienen ( Wochen Aufträge, Container, Events wie "Viva la france"). Was denkt ihr darüber ? Was sagen die Non Premium Nutzer dazu?. Ich lese oft das viele unzufrieden sind die kein premium nutzen. Würde gerne mal eure Meinung dazu lesen. Ein cooles neben Ziel wäre es, mal einen vergleich zwischen WoT und WoWs anzustellen um zu sehen wie es sich denn nun genau verhält. Gruß Sabber
  12. Pablo0208

    Game Currency & Purchases

    Doubloons are the in game currency along with credits, YET you cannot buy flags, pennants, signals, Camo ships etc if you already have doubloons credit BUT are forced to spend more separately to do this. Cant the devs allow game players to use doubloons already purchased to buy stuff !!!! Still have your special offers, but allow us to use doubloon reserves to additionally buy within the game. You have the doubloons/gold available to World of Planes & Tanks & Ships generically i see , so can you please go this step further... it may help boost purchases
  13. barratheon

    Credits, ich brauche Credits!

    Okay, das Thema wird hier viele gar nicht berühren - daher bitte gleich weiter gehen... oder vernünftig Antworten bitte. Ich hatte die Frage andernorts schon ein mal gestellt und habe dort irgendwie nichts mitnehmen können das geholfen hat. Die Sache ist die - ich hab zu wenige Credits! Ich könnte jetzt die Moskwa, Alsace, Chung Mu, New Orleans, Maas, Gnewny und ein paar andere kaufen, wenn ich nur die credits hätte die dazu nötig wären. Aktuell spare ich auf ...ich hab keine Ahnung, es ist so viel das ich gerne spielen würde, aber nicht kann mangels credits. Ist das so gewollt, das man sich ewig credits zusammen fahren muss um sich mal was leisten zu können? Ich meine nicht jeder hatte die Chance sich eine Missouri zu holen, oder kann mal eben 80€ raus blasen um 60mio. credits zu kaufen, was ich nebenbei für ziemlich unsportlich halte. Ich habe immer einen Premium Account und fahre wie ein irrer die Premium-Schiffe - zugegeben, mit durchwachsendem Erfolg - dennoch finde ich das es viel zu lange dauert bis man die Kohle zusammen hat um sich etwas leisten zu können. Ich habe nach einem halben Jahr noch keinen 10er (Bin auch nicht sonderlich daran interessiert um ehrlich zu sein, wenn ich sehe wie das gespielt wird... bekomme es im 9er ja ständig mit und zu oft mit den 8ern) - ist das wirklich SO gewollt? Keine Kritik! Nur eine Verständnis-frage. Gut, ich kann mir denken das WG Geld verdienen will, was auch kein Problem ist. Aber ich finde das 80€ für 60mio. einfach unanständig viel ist, hier und da gebe ich gerne mal etwas für Dublonen (und Premium, mal ein Schiff) aus aber DAS "Angebot" ist mMn völlig daneben. Vielleicht gehen da auch ein paar kleinere Chargen, vielleicht auch mal wirklich zu Preisen die einen nicht direkt an ein Freudenhaus erinnern. Was die Preisgestaltung angeht ist es wie mit Schrauben - nach fest kommt los und ich finde es ist deutlich zu fest. 80€ - dafür gibt es ein Vollpreis Spiel, sogar 2 und hier brauche ich das um mir 4-5 Schiffe kaufen zu können die ich mir zuvor noch erspielen muss.... sorry, aber ...nä. Daher meine bitte; dreht mal etwas an der Credits-Schraube im Spiel selbst und passt eure Preise diesbezüglich ein wenig an, denn das hat mMn mit Spaß nichts mehr zu tun, das ist (tut mir Leid für den Ausdruck) Abzocke.
  14. SkullBreaker007

    Question regarding contests?

    Hey guys so I am stuggling to get credits faster to buy north carolina. I read on some forums nd heard that there is a contest forum in which you can participate and if you win you get rewards I tried looking but didnt find. I have some questions, do these contests happen regulalry? im on eu so where can I find them?
  15. Hey_Your_Dead

    Dunkerque

    Hallo, ich habe mal wieder ein paar Runden mit meiner Dunkerque gedreht. Das Schiff ist unspielbar geworden, trift nichts mehr, selbst wenn man auf eine 3 Kilometer enternte Breitseite schießt. Und wenn dann sind es nur Appraller. Also was ist mit der Dunkerque passiert? Kredits verdient das Ding auch nicht mehr wie früher. Was hat WG hier wieder verschissen? Hey_Your_Dead
  16. If you own a ship and have grinded up to the next ship in the tree, and sell the ship for the port to buy the next ship, is the previous (sold) ship' research researched/owned status and xp supposed to vanish and revert to an 'un-researched' ship with xp and upgrades removed? This confusing for WoWT or WoWp players as if you sell a vehicle, it remains "researched" and previously "owned" , you can buy it back for credits at any time . and its xp remains on the vehicle (even shown in the tech tree..)
  17. Sn0rkS

    Buff to high tier credits

    Hi I would like to suggest a light buff in credit reward in the high tiers, espcially T10. Yesterday I played a battle in IGN Yamato with a credit reward of 400.000 credits. After repairs, ammo and consumables I was left with 81.000 credits. This is with both 10% additional credit bonus from flag and 10% additional credit bonus from Clan. Removing the consumables it would still only add up to 148.000 credits. I think it's worth poiting out that without premium I would have gone minus. How do you guys feel about adding a light buff to credit rewards to make it slightly easier to earn credits? Players who has the Missouri has a way around this issue but I feel it takes forever to build up credits as it is, playing the high tiers.
  18. iutzi

    Missouri credit nerf?

    Has the USS Missouri had its income nerfed? I've had some recent games which indicates so. If so, WG owes us some explanations and refunds. Feel free to share some print screens.
  19. StifflerStyle

    Musashi Vergütungs Berechnung?

    Servus an alle Capitäne da draußen o/ Als liebhaber der japanischen Schiffe hab ich mir sofort zu release die Musashi zugelegt. Nach einigen durchschnittlichen Runden (ca 80 - 120k dmg) fand ich die credit und xp ausbeute ziemlich meh. Auch bei gemischten schaden auf alleSschiffsklassen war das Ergebniss selten über 300k was im vergleich zur Missouri niedrig ist. Selbst meine Yamato mit gold camo macht mehr. Weiß jmd ob da noch was dran geschraubt wird in Zukunft? Sind immerhin 750k free XP...
  20. Hello everyone and welcome to my first topic. I would like to know what your highest amount of credits was. It would be nice if you linked a proof. Since without one we can not say that the number is real. My highest credit game (just yesterday): 2.268.480 credits in the Enerprise If you have feedback on the implementation of the topic, please let me know.
  21. I just grinded my way through missouri, the ship is great fun and I get reasonable money and exp, but how do some people make like 1.5 or 2 mil in a round?
  22. _Teob_

    Something to do with Credits

    So some of us have amassed a considerable amount of credits and there's nothing to actually do with them. I realize that this isn't an issue for everyone but I know quite a few people with over 100m credits. For instance I am on around 600m credits at the moment. A solution here would be to have a clan vault where we could deposit the credits and other clan members could benefit from them. Obviously there would need to be some restrictions so we don't wind up with gold sellers. Something like having to be in the clan for at least 30 days and having contributed at least 500 oil before you can take out 5m or something. I am sure some sort of draconian set of rules could be put in place to ensure the economy doesn't go crazy. I realize that WG sells some credits so this might be an unacceptable solution because of that. Or there may be restrictions with moving currency of any kind between accounts. If the above solution is deemed unfeasible then can we please convert them at extortionate rates to doubloons or free xp or something like that. Basically we need a way to spend this resource.
  23. StifflerStyle

    Wartungskosten mechanik

    Servus Community, Mir ist jetz schon ein paar mal aufgefallen das die Wartungskosten der Schiffe nach dem Gefecht immer die selben sind, unabhängig davon wie viel DMG man genommen hat. Denke nicht das das Sinn der Sache ist. Hier ein Beispiel von heute (15.10.17): 100k dmg ausgeteilt, 0 gefressen. https://www.pic-upload.de/view-34105254/shot-17.10.15_21.26.25-0359.jpg.html https://www.pic-upload.de/view-34105255/shot-17.10.15_21.26.39-0057.jpg.html Sollte mal geändert werden...
  24. Heya, hatte gerade eine meiner Meinung mal wieder richtig gute High-Tier Runde gehabt. "Natürlich" mit Premium-Spielzeit und dauerhafter Premium-Tarnung (-20% auf Rep-Kosten). Und -10%Rep-Kosten Flagge gegen die hohen Reparaturkosten. Am Ende der Runde ist mir bei der Abrechnung fast ein Ei aus der Hose gerollt, gerade mal 188k Credits sind bei rumgekommen. Ohne Premium-Spielzeit wären es sogar nur 63k Credits (!) gewesen. Das kann doch nicht wirklich ernst gemeint sein, dass wenn man schon ein Spiel so mitträgt, am Schluss noch dafür verhöhnt wird? Immerhin hab ich 147k Schaden beim Gegner mit 6x Zitas und 2x Versenkungen gelassen, bin 24/7 den Torpedo-Beat getanzt und hab am Schluss fast allein unsere Caps gehalten. 2237 Basis-EP. Auf einer Missouri mach ich mit schlechteren Runden ein vielfaches davon, eventuell sollte hier mal die Credit-Ökonomie bzw. Premium-Tarnungswerte von manchen High-Tier-Schiffen nachgepatcht werden? Ansonsten muss ich mir demnächst noch die Munition einteilen...
  25. Bad_Mojo_incoming

    Full price for 25% HP LOSS?

    I have only played 614 battles so far, but I haven't really noticed this yet, but now I have. I finally got my hands on a Bismarck, my first Tier 8 and I love it, except for the hectic accuracy, but that's not the point I want to make. My point is that I have fought 17 battles in the Bismarck, and there were a few battles where I have survived with MORE than 60-70% of my ships health (without repair crew) remaining, yet the game STILL charges me the same FULL price for servicing/repairing the ship as it does for a sunk ship. HOW IS THIS? Ammo resupply coasting the same is ok and understandable, but charging FULL repair for a 30% damaged, surviving ship? Am I the only one who finds this a bit unfair and MORE than a little bit greedy on WG's part? In World of Tanks you pay repair in accordance to the level of damage your tank has suffered. But you have to pay full price in Warships even if your ship only gets a few scratches?
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