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Found 17 results

  1. naked_bird

    THIS IS CHEATING

    LINK REMOVED. I came across this In my opinion Wargaming MUST do something about this. Create an update that check if the player had this installed and BANN them for life. Who ever uses this don t deserve to be on a gaming comunity. I m a premium player but if this keeps going WG won t see one more euro from me. Remember guys, if this is around we ll never know if the guy who has just deleted our ship is really good or if he just using a cheat
  2. Vor einiger Zeit hatte ich in einen damaligen Clan 2 Mitglieder gehabt, die in Anwesenheit einiger anderer Clanmitglieder zugaben einen Cheat zu nutzen, der für sie Zielt und Feuert. Wir haben uns damals umgehend von diesen Mitgliedern getrennt und Chatprotokoll, Srceenshots dieser Konversation und Replays eines Gefechts in dem die betroffenen Personen öffentlich zugaben einen Cheat zu nutzen und für diesen sogar Werbung machten, an den Kundendienst weitergeleitet. Der Link mit dem die Personen bei uns warben, führte auf eine russische Seite in der man die "Zielhilfe" für eine gewisse Zeit testen konnte und die auch die Aufgabe des Feuerns übernahm. Lange Rede kurzer Sinn, wir teilten alles dem Kundendienst mit und dieser teilte uns dann mit das er keine Replays und Screenshots mehr manuell überprüfen würde. Dies übernimmt in Zukunft ein automatisches Programm im Spiel. Hier könnt ihr die Konversation selber einsehen, die sich damals abgespielt hat und nun selber eine Meinung darüber bilden. Ich persönlich empfinde es als äußerst befremdlich, wenn man Spieler die via Screenshots und Replays nachweisen konnte, daß sie aktiv Werbung für eine Seite mit funktionierenden Link machen, ungestraft davon kommen und sogar einen Clan hier im Spiel gründen können. Für mich entsteht da der Eindruck, als ob überhaupt kein gesteigertes Interesse besteht, dagegen was zu unternehmen! Aber vielleicht habe ich da auch den falschen Eindruck!
  3. Der_WulfmanJack

    Cheaten warum Eigentlich ?

    Dieser Beitrag wurde von dem Moderatorenteam aufgrund des folgenden Verstoßes bearbeitet: Verstoß gegen Regel 1
  4. Having seen yet another thread about people being blind shot, I think it is about time WG banned the mod that places an 'x' on the map where you are aiming. This is clearly a violation of the EU policy at Mod Policy I use this mod myself, and find it quite affective at resetting the cap when DD's have smoked up. I reported this problem to Ph3lan and MrConway on Jan 6th and not had any update. Maybe we can get a thread to draw their attention to it?
  5. Kampfbaer_777

    Cheats!!!

    Hi Guys First I dont want to blame someone for cheats. I'm just wondering is Wargaming using a program to detect cheating programs or not? I have been reading some old forum posts and I found out that some pleople just dont believe that there are cheaters....I know with experience it way easier to hit citadels and so on but someone who believes that nobody is cheating is just living in an other world. Actually I think there are more cheaters around in wows than we all think. And forsure its hard to detect them because if someone is using cheats and he/she is not always aiming exactly in the middle of the ship wargaming support will not detect them while watching a replay. I played a lot of different games in my live and there are always cheaters around specialy in our days are a lot more people cheating than 5 to 10 years ago....forsure in WOWS it can be skill or cheats you never know it its a small gap between....but I found during research a cheat which is showing nearby people behind islands....which can give you a big advantage but also this one is hard to detect by players and in replayes even replayes have points showing the overwatcher where the perfect cita point is. So the best thing to eliminate that would be a software protection. Now back to my question does somebody know if wargaming is using such software for WOWS? have fun and play fair guys.
  6. Moin, ich habe zwar schon einige Schiffe in meinem Heimathafen stehen, habe jedoch das Gefühl noch nicht ganz mit den Spielmechaniken, besonders der Torperdos vertraut zu sein. Daher meine Frage: gibts es Veranstaltungen oder Divisionen wo man mal mitfahren könnte und die einem das Spiel ein wenig näher bringen, ähnlich wie es bei WoT DEPAC gemacht hat? Gruss ID_79
  7. hallo zusammen, leider wurden unsere tickets auf anfrage beim support unkommentiert gelöscht. es wird zur zeit immer mal wieder ein link angeboten (möchte ich nicht öffentlich machen), indem man auf eine seite weiter geleitet wird. auf dieser seite sind dann 2 std. kostenlos WOWs cheats aller möglichkeiten zur verfügung gestellt. danach 13euro/mtl. ebenfalls auch für WOT erhältlich. aimbot, wallhack, autoaim, torpalarm. bei diesen hacks wird sogar angezeigt wo geschosse auf gesamter linie eintreffen und torps die deinen kurs schneiden. man muss nur noch slalom um die angezeigten linien fahren. das hat doch alles nichts mehr mit fairness oder spielspass zu tun. ich verstehe nicht das man hier einfach unkommentiert bei seite gelegt wird, wenn man sich bei sowas an den support wendet. nur zur info: ich selbst benutze weder hacks noch sonst irgendwelche mods, auch wenn sie erlaubt sind. ich bitte darum das zumindest hier im forum offen darüber gesprochen werden kann. aber einfach das ticket schliessen ist echt mies. der support hat auch den link geschickt bekommen. es wurde ein probeaccount von einem nicht wows spieler erstellt und auch getestet. ich selbst halte cheater in online gefechten für das allerletzte und alle ohne ausnahme, sollten für immer gesperrt werden. im singleplayer ists woscht auf gut hessisch ^^ ich bitte darum das endlich stellung dazu bezogen wird. entweder ist es verboten und keiner soll sie benutzen oder es wird für alle erlaubt. dann werde ich aber meinen acc versuchen los zu werden. hab auf solche hilfen echt kein bock in einem game wo es eigentlich auf teamplay und skills ankommt. wer diesen link haben will, ist bei mir fehl am platz. ich kann aber über email ein videoausschnitt zuschicken. mir ist bekannt das WG angeblich programme hat zum ausmerzen solcher spieler. mag sein das es wahr ist. meine frage ist dann nur, wann wird der test-account gesperrt ? vor 3 wochen wurde er erstellt und ich frage täglich nach, ob irgendwas passiert ist von seitens WG. der account wird leider nicht wie von mir erhofft, zichfach am tag gespielt. an manchen tagen sind es gerade mal 2 oder 3 runden. hoffe ein admin liest das hier und kann mir endlich was dazu sagen. ich werde hier im forum wöchentlich ab jetzt ein update über die situation geben bis der account von WG gelöscht oder gesperrt wurde. lg harry
  8. dCK_Ad_Hominem

    The limitation of modding

    Disclaimer: This thread does NOT aim to discredit, shame, or in any other way harass players and/or clans. It aims to discuss how far modding should go. Hello everyone. It was late last night that I watched the following video: The game itself is not what caught my attention, but what I saw on the minimap did. There was a mod installed that showed the point a player was aiming at with a fine white x on the map. While probably everyone of us has tried blind shooting at targets, using the bearing indicator at some point in time, I think this mod goes a little too far. Yes, you can use different means (gun range, torp range, spotting range indicators) to assume the distance between you and your target. The mod, however, eliminates the assumption part, saves mental capacity and time, and thus provides an unfair advantage to players using it when shooting at smokes or in cyclones. Again: This thread does not serve to criticise any clan or player, but I think such mods should either be banned, or their features introduced in the base game (please don't). Cheers, Ad
  9. Azrael_Ashemdion

    New Patch today - Thank You, WG

    Let me be among the first to say thank you for pushing out a patch that kills a great many Warpack users, and for banning those cheating bastards. I'll be buying the ugliest shi October Revolution tomorrow because of that. Az
  10. Hello ------> Sorry for bad grammer and writing<----- In a couple of my game's i have been shot on when I was "not detected", I have watch ship's aiming on me even when i'm invisible (and no other ship was close) Example, This happend in my Ibuki (and I hade Priority Target) was ingage in a battle vs 3 bb's with 2 friendly bb's after my 2 bb get's killd I retreated after 20 sec i became "invisible" (i could still see the bb's) i did a 270 degress turn (this took about 30-40 sec) And i when i look at the enemy bb's (Amagi and NC) was engaging other ship on my team But the 3:e bb (Iowa) was looking AND hade him gun's pointed and was following me (and I was NOT detected!!!) Iowa fire his guns and I was the target (and i am still not detected) He score's 1 citadel hit on me I hide behind a island, it takes about 20-30 sec before i'm behind the island (no visible line between us and i'm still not detected) And Boom goes the dynamite, he enemey Iowa kills me......... During all this i was not detected But the "Iowa" still killed me and i was not spotted by RPF Is this a "Bug" ore is there a program that let's you see all ships on the map?? and have anyone of you been experience this?
  11. So liebe Community, ihr kennt mich ja eigentlich als Seriösen Spieler ( hoffe ich ) ich bin mir aber gerade nicht Sicher ob ich meinen Augen trauen konnte. Ich möchte es euch ( und vielleicht WG ) aber ins Bewustsein rufen und mache deswegen diesen Threat anstatt es nur an WG zu reporten, da mir diese Art Bot vollkommen unbekannt scheint ( normalerweise sind sie ja einfach zu erkennen anhand dessen das sie rumstehen und dann plötzlich aufwachen sobald was gespottet wird ) Gerade 2 Taiho Gefechte gemacht, und gegen nen Träger ( Essex ) gespielt der Jäger Deck hatte. Aufgrund der späten Urzeit 2x gegen ihn ( es ) gespielt. zwei Sachen sind mir aufgefallen wie der Bot geschrieben war: 1 Jäger am Anfang zu Mitte der Karte geschickt, oder aber wenn sie abgeschossen waren und neue aufgestiegen sind und zwar alle 3 ( also 21 Flugzeuge ) 2 sobald ein squad von mir gespottet war oder ich mich in die nähe des Squads bewegt habe, verfolgten die Flugzeuge ( alle 3 ) dieses Squad bis sie es vernichtet hatten. Da meine Flugzeuge ein bisschen schneller sind als Essex Flieger ( habe 5% Speed Modul ) hab ich diesen Blob einmal über die komplette Karte gezogen und dann gestrafed. Da mir das so Dumm vorkam hab ich beim 2. mal drauf geachtet, selbes Ergebnis. Im 2. Gefecht War es genau das selbe. Ziel des Borprogramms war es übrigens am Ende über dem Träger zu fliegen / es hat sich ergeben weil die Flieger meine TBs bis zum Landen verfolgt haben. Ich habe die 2 Replays, werde ( weil ich jetzt zu müde bin ) das ganze Aufnehmen, wenn sie jemand vorab haben will dann schicke ich sie ihm gerne. Naming /Shaming ist ja verboten deswegen lade ich sie nicht hier hoch. PM an mich. ( Bzw mir wäre es natürlich lieber die Replays hier hochzuladen, kann mir da jemand "Rechtssicherheit" geben ? ) Nach eurer Meinung zu Bots brauch ich ja denke ich mal nicht Fragen, aber eventuell könnt ihr meine Erfahrung bestätigen. Ich bin einfach Schockiert , gerade weil CV Bots die durchaus was "machen" ( Autoattacks mit den DBs hab ich vergessen und nen paar Fliegerkills ) dem Normalem Spieler ja garnicht auffallen ( können ). Sobald sich dann jemand das Replay angesehen hat könnt ihr ja eure Meinung schreiben ob ich mit meiner Vermutung richtig liege. PS: Sollte ich jetzt zu viele Anfragen bekommen, dann schick ich den Link an ausgewählte Leute, nehmt mir das bitte nicht übel.
  12. Meneleus

    The weed that will not die

    A while ago WG announced that steps had been taken to counter... let's say tools to illegitimately enhance performance regarding hitting enemy ships with the main battery. Now some, perhaps a lot of you lads and ladies will be aware of this, I had not paid it any mind for a considerable period of time until someone casually remarked it was still a problem. This person, I do not remember his name, was correct. The new version for 0.5.5 is already up and running which begs the question; what solution to this problem is WG developing now, if any? I have not seen any communication on this from official channels for a while and would really like some feedback on this if it is on offer. Cheers, M
  13. RommelVSTyra

    AIMBOT No gracias!.

    Hola a tod@s Simplemente es un cuestionario para ver vuestra opinión sobre que sea permitido el uso del AIMBOT o NO. El AIMBOT es un MOD que permite ver en un momento concreto a dónde hay que apuntar y disparar para dar a un barco en movimiento. El bot realiza todos los cálculos de distancia y trayectoria y te da la corrección de tiro... Vamos una.....
  14. Hombredevyl

    como reportar un hack

    Buenas a todos, Alguien me podría decir si hay alguna otra manera de reportar a un player por el uso de hacks aparte de la de ingame (bot) ? hace un par de días me encontré con uno que estaba en mi equipo en un destructor y lanzaba 50 o mas torpedos cada segundo, sin tiempo de recarga y estos torpedos no tenían limite de distancia "de punta a punta del mapa" y ahora es la segunda vez que me encuentro a otro player pero usando un hack diferente, desde el punto de respawn disparando hacia los del equipo contrario y matándolos de 1 solo voley a todos el primero fue con un battleship y este ultimo a sido con un crucero pensacola. Alguno sabe como hacer un report y hacer que estos pringados no arruinen el juego? Gracias
  15. Ramalamadingdong

    Thanks you WG

    Thank you Wargaming, Thank you for the quick turn around and blocking the aim assist cheat. The difference pre patch and post patch is like night and day. Before the patch everyone was hitting shots from 16+km no matter what turns or speed changes I did, now i can turn or change speed and watch those shells fly harmlessly past me. Its like a different game for me now, a game that there is a point playing. The difference this change has made to survivability is astounding and to me really shows how many people where using the aim assist cheat.
  16. RoflStompa

    What if....

    alrighty then folks, here are my thoughts i would like to share with you since the usage of ambot increased dramaticly. how does such a program help wargaming to collect correct data for balancing? i got kinda used to it to get oneshottet with my battleship round about 15 second i got spottet from maximum range. (not to mention the lack of AAA power when you get swarmed by 4 torpedo squads who drop their torps round about 100 meters next to your ship...) so my question is: what if ppl stop playing the cbs until the mod is banned? what if the only data wargaming is collection is fake? is this what you want to have day by day? i know we are kinda choosen ones and have the privilege of beeing part in the balancing of a very good game. but in my oppinion it is our right and duty to demonstrate against all kinds of modifications who make it impossible to enjoy this game. what would you guys do? getting anihalated game by game or do you want to change something? this is no rant and neither whining. its my oppinion. Set sail for fail
  17. shulzidar

    Impressions After 60h

    First, the general pace of the game is good... Slower than WoT and rewarding a bit more plannification and patience. I have played the 4 classes until T7-8 and enjoyed the 3 (4 if you take into account the different aspect of repair policies) types of gameplay (gunner, carrier, torpedoer). As I'm sure there are plenty of testers giving feedback I will just focus on particular spots and ideas to improve them, imho. Draw Prone For some classes, mainly DDs and CVs, is extremely easy to trigger a Draw even if the oppossing force is doing a good effort in avoiding them. I think should be worthy to add some "anti-tie" special cases at the end of some matches: - Standard Battle. The winner should be ALWAYS the one with more current cap points if the timer of the battle ends. This will ensure that the urge to cap/defend remains valid for the whole battle. - Capture the Flag. If the capping side has points and the opposing force DO NOT have ships into the circle by the end of the timer, the winners should be the ones currently capping. World "Acceleration" It's probably part of the current testing objectives, which is to smooth server/client protocol but, I got plagued, specially while playing my CRs, by a problem were my enemies suddenly "accelerated" each time I zoomed in to them while the client updated their current possition... Suffice to say this screwed a good ammount of shots because I was physically aiming at the wrong possition. In time, it also triggered a "paranoia" as I wasn't sure to open fire without letting a few seconds to pass to see if the targets "accelerated". Border/Island collision Abuse Over the course of my participation I learned how efficient is to collide on purpose against an Island or using Map Border sliding at avoiding fire/torpedos. I don't think that the final goal of a game that has taken so much care on modelling historically their ships to allow this 2 "metatactics" to be of common use... Consider increasing the damage received while colliding against an Island and adding similar damage to some1 that repeteadly slides on the limit of the maps. Aiming Reticles & Torpedo Painters A lot of noise is, currently, surrounding around Aiming "Mods" or whatever you call them... Obviously they kill a good portion of the gameplay of CR & BBs... But I also want to highlight that there seem to be players around that behave as if their torpedo sight was unlimited, performing EXTREMELY accurate dodge patterns and sending scout planes to the origin of long range launches to the possition of "stealthy" DDs. Not going to say I'm surprised about This Community exploting the mod capabilities to the point of invalidating whole class gameplays but... Seeing how this behaviours are growing alarmingly fast on the limited scope of the CBT, makes me doubt about the future of this game as a fair competitive PvP game. There is not an easy recommendation to do here, specially if I look at WoT as an "inspiration" of what you, as Devs, have been doing in the past... But I think it's time to start thinking in restricting Mods Capabilities and/or adding Client Integrity online checkouts at regular intervals during gameplay.
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