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  1. Hello tous le monde, je partage mon indécision sur la réatribution des points de compétences pour mon capitaine de Mogami. Oui ok ça va changer mais je ne sais pas prédire l'avenir (quand est-ce que ce sera en place, comment cela va se mettre en place, etc, etc) donc pour le moment je vais rester très 'terre à terre' sur la version actuelle et existante des compétences capitaines. J'ai 15 points à remettre d’équerre. En effet je distribue les points au fur et à mesure que je les reçois (avoir une banque de points me semble inutile sauf à économiser 2€). Donc là c'est un peu le bordel, et avec la venue de ce Ô combien attendu 15eme points c'est le moment de lancer le chantier. La branche des CA IJN est une branche que je vais continuer à monter vers T9 puis T10 (quand ça se fera ...). Comme le Mogami me semble quand même ne pas trop s'éloigner des Ibuki et Zao je me pose pleins de question sur comment exploiter ces 15 points ? Beaucoup vont certainement me dire : go CE !! c'est le must have pour les IJN !! Ok. Mouais. En fait c'est bien pour rester furtif à la torpille quand on est en mauvaise posture mais dès que l'on tire l'avantage du CE s'évapore, non ? Là aussi on me dira : mais non t'es naze (^^) tu arrêtes de tirer et au bout des 20s tu seras de nouveau invisible. Ouais là aussi je vais faire mon cabochard car 20 s à se faire démonter quand justement on s'est pris pour meilleur que l'on est et qu'on est spot et ben c'est looonnnnggggggg. Du coup je me suis dit : et si pour ne pas être dans le moule et ne pas faire comme tous le monde je n'utilisais pas forcément ce 15eme point sur une compétence de rang 5, et quand bien même je le ferais pourquoi pas autre chose que CE ? Je vous vois venir avec vos gros sabots (en tous cas certains), on se calme ! Si j'en choque certains et si c'est pour me spam HE en CAPS LOCK, oubliez de répondre ça me fera plaisir Oo. Bon enfin voilà trois build qui me semble pouvoir se justifier pour du CA IJN avec 15 points (certes ils ne sont pas exhaustifs mais dans l'ensemble je les trouves équilibrer chacun à sa manière : #1, le build des clones (je fais comme tous le monde me dis de faire en gros) : Variante possible : remplacer super intendant par vigilance en rang 3 (sachant que vigilance peut être économiser justement avec le module d'acquisition mais c'est un autre discours. Si en plus on mixe avec les modules on ne va pas s'en sortir à mon avis ..) #2 le build de la gâchette facile : CE ? M'en cogne ! je tire tous le temps donc tous le monde me verra .... et voudra me torpiller aussi .... Du coup ? Tadam : Vigilance + super intendant (ben oui parce que on va s'en prendre plein la tête donc va falloir répair, hyro, etc ...) #3 Le build du Brawler : Pa s besoin de super intendant. Ou t'as fait le ménage ou t'es couler ! Et cela avant même d'avoir pu tout utiliser. Alors mieux vaut pouvoir TOUT utiliser PLUS VITE ! Et toujours pas de Vigilence car ... module d'acquisition (quand tu brawl CE c'est pas ce que je mettrais en avant vu ce que ça coûte - 5 points - et que celui qui me dira le contraire c'est que c'est un Bralwer de bord de map à plus de 10kms des vilains rouges) .... Après vous noterez pas d'AFT ou BFT. J'ai bien tenter pour l'AA ces deux là mais franchement si un CV veut te couler ce ne sont pas AFT et BFT qui changeront quoi que ce soit. Enfin si tu auras eu 3 avions au lieu d'1. lol. Bon sinon qui fait comment et pourquoi sur ces CA IJN ? Et sortez moi un truc original pas un trucs lu sur un autre forum ;)
  2. Bonjour a tous, Il y a déjà longtemps que j'avais envies d’écrire ce petit message, je me lance enfin ... Je ne pense pas être le seul a avoir assez souvent des places de réserve pour Capitaine (sauf erreur de ma part elles arrivent par 4). Comme vous le verrez sur la page suivante; j'en quelques une d'avance. En gros je peux actuellement avoir 4 capitaines par bateaux. J'ai X propositions a faire : 1 - Rendre ce genre d'éléments dans les conteneurs plus rare. 2 - convertir les places de capitaine en place de port ( 2 place de capitaine + 100 doublons = 1 place de port) [[ idée @Yzokiki ]]. 3 - Diminuer le taux de loot passé un seuil de places de port acquises [[ idée @SkyCarrot ]]. 4 - Convertir les places en trop en futur ressources du jeu (charbon, metal ....) avec un peu de doublon (ce qui veut dire payer) [[ idée @Doobiecool ]]. 5 - La possiblité de vendre ces place pour 1k de crédit [[ idée @Webley_Mark ]] 6 - Avoir des places de ports et des places de capitaines (une seule variable partagé pour 2 éléments) [[ idée @Doobiecool ]] X - .... je vous laisse proposer quelques choses ;) Vous en pensez quoi ? Vous aussi vous avez le même problème que moi (assez de place dans la réserve de capitaine pour hébergé toute votre famille IRL, mais pas assez de 19 pts pour le remplir) ? Cdt, Yzo
  3. Bonjour à tous, Je démarre ce topic, car c'est la variable du jeu qui nous permettra d'adapter les compétences par rapport au gameplay des différents navire Pour ma part, je me suis complétement foiré lorsque j'ai choisi les compétences 1 - artillerie / Expert chargeur 2 - artillerie / Expert en visée 3 - capacité de survie de navire / Grande alerte Je pense avoir au moins fait l'erreur sur les deux premiers choix... Je ne change pas tout le temps de munitions (à tord, surement...) et le gain de 0.7deg/s n'est pas "super" génial. Je pense que "capacité de survie de navire" aurait été un meilleur choix pour moi. Et vous, qu'avez-vous choisi de plus pertinent ? Merci à tous, PS : Vivement un reset des compétences des capitaines, cela me fera économiser 75po/chacun
  4. Bonjour. J'ai 8 d'états de service (dont le dernier est "Camouflage"), mais j'ai vu qu'il en existe 20 !, malheureusement grisés et indisponibles parce que non implémentés dans la version actuelle. Je joue beaucoup à WOWS (super jeu !), et j'aurais aimé progressé pour obtenir de nouvelles options pour mes navires et mes capitaines. Ces états de service 9 à 20 vont-ils bientôt être disponibles ? Merci !
  5. Je ne sais pas si un topic a déjà été créé pour vous indiquer la présence de ce petit outil, assez pratique il faut bien l'admettre. Certaines compétences sont recommandés pour chaque type de navire, ce qui peut aider les débutants à y voir un peu plus clair. Après c'est vrai qu'un build croiseur classique ne sera pas forcément adapté aux croiseurs de la Royal Navy (par exemple), mais c'est un bon début qu'ils proposent un outil comme ça. C'est dans le même genre que captain skill calculator, mais sur le site directement : https://worldofwarships.com/en/content/captains-skills/ Bon je n'ai pas trouvé comment partager un url de build, il n'y a pas de recommandations spécifiques pour chaque navire, et je n'ai pas trouvé ça en français. J'ai trouvé plusieurs 404 cela dit Enfin voilà, je me suis dit qu'avec un petit post, peut-être qu'un outil comme ça pourrait arriver sur notre forum Fr
  6. Bonjour à tous, Je voulais savoir un peux qu'est que vous utilisez comme compétences de capitaine pour les destroyers USA en générale? Je suis au TIV, et j’hésite entre maxer les torpille, maxer l'artilleries...
  7. Bonjour. L'expertise de capitaine de niveau 5 "Multitâche" indique : "-10 % de temps de rechargement de tous les consommables installés". Est-ce que cela concerne aussi les réparations/incendie qui sont dans les consommables du bâteau ? Merci !
  8. Bonjour, J'ouvre un sujet dans cette section, suite à d'autres discussions : http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/47607-extraction-du-capitaine/page__pid__980701#entry980701 http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/48295-arp-girls-voices/ Il semblerai que la plupart des voix pour les divers capitaines de la flotte Arpeggio soient en fait les mêmes. J'ai extrait plusieurs fichiers au hasard avec ww2ogg et revorb, pour les avoir en *.ogg et les lire avec un lecteur externe (winamp en l'occurence). Or, il se trouve que Haguro, Hiei, Iona, Kongou et Myoko utilisent toutes la même voix, celle de Iona. Haruna a sa voix correcte. Kirishima_Bear a sa voix correcte également. Kirishima , je n'ai pas vérifié. Il faudrait donc vérifier tous les fichiers audio et remettre de l'ordre dans tout ça (Entendre Kongou avec la voix de Iona, c'est vraiment ridicule xD)
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