Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'burze'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Forum
    • English Speaking Forum
    • Deutschsprachige Community
    • Polska Społeczność
    • Česká a slovenská komunita
    • Communauté francophone
    • Comunità Italiana
    • Comunidad de habla española
    • Türkçe Topluluk
  • Mod Section
    • Rules, Announcements and General Discussion (English)
    • Modding Tutorials, Guides and Tools (English)
    • Interface Mods
    • Visual Mods
    • Sound Mods
    • Modpacks
    • Other Mods and Programs
    • Archive
  • Historical Section

Calendars

  • Community Calendar
  • This Day in History

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Twitter


Location


Interests

Found 1 result

  1. zwiadowca15

    Fale i Pogoda

    Zastanawiam się czemu nikt nie zwraca na to szczególnej uwagi, ale czy tylko ja czuje się jakbym jeździł gokartem po tafli lodu zamiast dumnie sunął statkiem przez falę? Woda w world of warships przypomina raczej jezioro niźli prawdziwe morze. Statki powinny moim zdaniem poruszać się na dużych falach w górę i w dół, biorąc pod uwagę działanie łodzi podwodnych w poruszaniu się w 3D nie wydaje się to niemożliwe dla silnika gry. Wydaje mi się również, że "drgania" których doznaje obecnie okręt już poruszają jego hitboxem o te kilka milimetrów. Nie było by to z pewnością proste ale nic nie nadawało by chyba większego smaku rozgrywce niż trochę dodatkowego chaosu. Zapewne ktoś zauważy, że może to utrudniać strzelanie jako że okręty mogły by być często zasłaniane przez falę oraz poruszały by się w górę i w dół, być może można by wtedy zwiększyć w końcu celność wszystkich dział i ułatwić nieco strzelanie bo efekt "rozrzutu" nadawany by był przez falę. (Nwm jak powinny zachowywać się wtedy torpedy). Załączam link do filmu: Oczywiście uzyskanie tak dobrego efektu mogło by być niemożliwe szczególnie przebijanie się przez falę sprawiło by zapewnę duże problemy. Jednak pomniejsze fale, generowane być może na zasadzie ruchomego "gruntu" w kształcie "wydm" który podnosił by nieco statki pod kątem mogły by bardzo pomóc. Pamiętam, że efekt fal bardzo mi się podobał w czwartym assasynie: Tu daje jeszcze przykład z wiedźmina: i jeszcze zmodowaną wersję: Dalej można by wprowadzić więcej efektów pogodowych do gry wpływających na rozgrywkę. Co prawda cyklony nie każdemu się podobają ale i tak wprowadzają jakieś urozmaicenie osobiście uważam, że jest to duża szkoda, że są tak rzadko i dopiero od 7 tieru. Szczerze mówiąc uważam, że warto by było czekać nawet jeśli przez 2 lata nic innego mieli by do gry nie dodać... Na koniec zostawiam jeszcze kilka okrętów na falach:
×