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Found 54 results

  1. Scelletor_3

    zwei weitere Bugs/fehler

    Bug/Fehler Nr. 1 Eben gerade mit der Katori (Stufe 3) ein Coop-Gefecht gefahren (in Standartgefechten habe nicht nur ich zunehmend das Gefühl, dass es immer mehr Cheater gibt). Ich habe weder einen Feind gesichtet, noch einen Schuß abgefeuert, da friert das Bild ein undeinige Sekunden Später bin ich auf einem Bild, welches mir die Optionen "Verbinden" und "Profil wechseln" anbietet. (btw. Meine I-Netverbindung wird NICHT wie in D oft üblich einmal täglich für ne Sekunde unterbrochen o.ä.,! Es lag definitiv NICHT an meiner Verbindung. die funktioniert tadellos!)Ich drücke auf "verbinden" und werde direkt in den Hafen zu der dort stehenden Katori gebracht, allerdings mit der Meldung, dass ich eine Strafe für unsportliches Verhalten kassiert habe. Also pink erneut ins Gefecht mit der Katori und die Bots problemlos erledigt. War auch nicht schwierig oder irgendein Getrümmel o.ä. bei dem man aus versehen mal mit einer ungenauen Granate einen Verbündeten erwischen kann o.ä. Auch keine Strafen im Abschlußbildschirm aufgeführt. Zurück im Hafen erwartet mich die Meldung: "Teamkillstrafe aktiviert" "Strafe für unsportliches Verhalten" und "Vorzeitiges Verlassen des Gefechts"...! Strafe zwei weitere Runden Pink mit dem Hinweis, dass man keinen Zugang zu anderen Gefechten mehr erhält (was z.Z. eigentlich schon fast eher ne Belohnung, als ne strafe darstellt....) Und man kann nichts tun, ausser mit Ok zu akzeptieren. ....W-t-F.... Jetzt will ich hier einige Screenshots einfügen und schwups steht da statt Sieg mit über über 65K damage, mehreren Versenkungen usw. usw. nur noch "unentschieden" und alle Spieler haben 0 damage, Erfahrung, Versenkungen usw. usw, Ich trau mich gar nicht noch eine Runde mit der Katori zu fahren, aus Angst noch mehr Strafen zu kassieren. Mir ist durchaus klar, dass es nach einem großen Update auch hier und da zu Fehlern kommen kann und Ihr da auch hinterher seid. Aber das 9.2 hat wirklich eine Menge Schwachstellen und Probleme mit sich gebracht. nahezu jeder in meinem Clan hat seit dem Update irgendwelche Probleme. Sicher habt ihr ne menge Arbeit Blut und Schweiß da reingesteckt. Trotzdem muss ich sagen, dass WoWs sich mit diesem Update nicht gerade mit Ruhm bekleckert hat. Der Spielspaß leidet sehr z.Z. 20200318_043012_PJSC503-Katori_04_Archipelago.wowsreplay 20200318_043418_PJSC503-Katori_04_Archipelago.wowsreplay Bug Nr.2 Seit dem Update wird bei mir auf allen Schiffen zwar ein Symbol angezeigt, wenn ich brenne, beschädigt wurde etc., aber keine Reperaturzeit, oder Zeit bis zum löschen des Brandes etc. Grafikkartentreiber sind die neuesten WHQL-Treiber drauf und auch eine Überprüfung/Reparatur über das WG-check brachte keine Veränderung.
  2. OM40

    can't assign captains

    every time I try to assign a captain to a ship the game locks up * +why the prem shop and my dubs keep loading forever
  3. Je viens faire re rapport d'un bug qui met arrivé a 2 reprise ce soir. 1er fois en Moskva, j'en prend plein la tronche (gros focus sur moi) et là le jeux ce ferme sans prévenir. 2em fois en Venezia, beaucoup de ship et de tir autour de moi quand le jeux ce ferme de la même manière. Je met les replays a disposition au cas ou mais je doute de leur intégrité/ utilité. Je tien par avance a m'excuser pour mon comportement dans le chat sur la game en Venezia ou j'ai sèchement rembarré un Gearing qui nous a brisé les noix pendant la game avant de nous faire un "rage quit" 20200317_034348_PISC110-Venezia_00_CO_ocean.wowsreplay 20200317_030602_PRSC110-Pr-66-Moskva_25_sea_hope.wowsreplay
  4. As the title states my ships are stuck in "in a battle" anyone getting this too?
  5. Ixanor

    Raptor Rescue Bug

    Just lost a Raptor Rescue Scenario game where we achieved all the objectives but Raptor was permanently beached and a transport ship was...lost. Not sure where to report this or if anyone else encountered the same problem as well. It would be nice if this will never happen again, losing games despite all the effort. I also demand a refund for all the credits, flags and all lost earnings.
  6. Scelletor_3

    Sims Bug Nebelerzeuger?

    Wollt nur mal bekannt geben, dass mir jetzt zum 2. mal der gesammte gameclient mit der Meldung "Fehler beim Laden der Systemresourcen. Überprüfen Sie den Gameclient und starten sie das Spiel neu." (oder so änlich) beim starten des Nebelerzeugers abgestürzt ist. Allerdings beide Male nur im CoOp. Replay im Anhang. Grüße Scelletor 20200228_203222_PASD029-Sims-1941_46_Estuary.wowsreplay Ps: Beide male war der 1. Speedboost an und HE-granaten waren geladen. Nur falls jemand den Fehler nachzuvollziehen sucht. Beim ersten Absturz dachte ich, es wäre nur der übliche Gamecrash des Tages, deswegen maß ich ihm keine sonderliche Bedeutung zu. Aber vllt hats ja doch was mit dem Nebelerzeuger, bzw dessen Zusammenspiel mit anderen Gegebenheiten zu tun.
  7. arquata2019

    nomi strani

    ok, ho iniziato a giocare (oggi non aggiornando il gioco, dato che l'ho fatto ieri sera) e ora.... il mio baltimore si chiama IDS_PASC108, tutto inizia con IDS, tutto ha un altro nome... cosa può essere? edit: non ho mod, ho il gioco normale
  8. MAURICE_35

    Bugs en pleine partie

    Bonjour, Je me demande comment empêcher le jeu de planter: Assez régulièrement mon jeu plante et revient à la page: "Se connecter" c'est très énervant car ça m’empêche de bien jouer. Mon pc est très puissant donc cela ne peut pas être la cause, tandis que la connexion n'est pas super, je n'est pas encore la fibre. Comment puis-je faire? Merci
  9. piotrintes

    Dynamic weather not working

    I know there is a "dynamic weather system" in the game (mensioned in trailers etc) problem is that it is changing weather to clear all the time. This happend meny times that we have started battle in not-clear weather but any storm/rain lasted about a minute and was changed to clear weather. I have been playing from first days of this game and never happend to have battle in rain or thunder. I guess this is not how this was intended (entire weather is basically non-existent) so I report this as bug and hope you will fix it soon.
  10. Hallo Leute, ich habe folgendes technisches Problem, seitdem ich auf meinem neuen Notebook mit Radeon RX Vega M GL spiele: Ich kann das eigentliche Spiel einwandfrei spielen und auch die Schiffe im Hafen ausrüsten etc. Allerdings sind alle Fenster die ich über das linke, ober Menü (Pemiumladen, Waffenkammer, etc.) aufrufe leer. Das Fenster öffnet sich, der Hafen ist noch semi-transparent im Hintergrund zu sehen, aber es werden keine Inhalte dargestellt (siehe Anhang). Wenn ich aber einen externen Monitor anschließe, dann funktionierts... Kann mir jemand weiterhelfen? Danke und Grüße
  11. Horatio_Hornblaeser

    Bug beim Feuern aus der Wende

    1. Beschreibung Beim Feuern mit vollem Rudereinschlag blockieren die Geschütze bzw. feuern erst nach vielfachem Klicken. Und das passiert selbst auf US-DDs mit blitzschneller Turmrotation, kann ergo nicht daran hängen, dass die Geschütze nicht auf dem anvisierten Punkt liegen. 2. Schritte um den Fehler zu reproduzieren 1. Man wähle irgendein Schiff, am besten eines mit schneller Turmdrehrate. 2. Man gehe in irgendein Gefecht. 3. Vollen Rudereinschlag mit Q oder E wählen. 4. Feuern mit Doppelklick oder gehaltener LMT. 5. Geschütze feuern nicht. 3. Ergebnis Auf Klick feuern Geschütze nicht mehr. Erst wenn auf weniger als halben Einschlag zurückgegangen wird. 4. Erwartetes Ergebnis Geschütze oder Torpedowerfer sollten feuern. 5. Technische Details Seit aktuellem Update.
  12. vex_sunk_your_waifu

    Anyone getting a loading screen bug?

    Im having an issue with actually loading into the match it will find the game but i will get stuck in the loading screen and even if i close the application (which i cant do unless i restart my computer) it will load up and ill still be in the loading screen the mini-map will update my allies positions but it just wont load me in but in getting afk penalty's for it is anyone else having this problem and if so is there a way to fix it
  13. omerdivan

    Glitch and error macOS

    I have a big problem however I was not sure whether to contact my computer or the game developers so I am doing both please help me I am running at 3072x1920 MacBook Pro 16 i9 16gb ram 4gb amd 5500m First problem is the stuttering and unplayable glitches as attached note: this problem only occurs in fullscreen and i have tried windowed borderless but the resolution was locked to 1700x... (something close). the display continues as shown on the picture in every where it is not just loading screen Second of all I am unable to run antialiasing and when I do I receive an popup saying "world of warships ran into a critical problem" and crashes and bring two options: terminate, restart and I have to reset the settings to default to be able to open it successfully again Third, whilst running on windowed at the 1700x.. I was witnessing some 'black ship' glitches where the ship was blacking out from certain angles after taking damage but left and right sides had the correct textures I am able to run other games perfectly fine just for extra information I am running macOS 10.15.3
  14. jossiejos2002

    texture bug 0.8.11.0

    After I loaded into a match (I have alt-tabbed a few times) I find myself in the game with a really weird texture glitch. A few part looked normal but almost everywhere were these kind of blocks in all different colors. I have recorded a few seconds of the game (found below). The game was almsot impossible to play because I couldn't see any friendly or enemy ships and had to go of name tags+ distances and the firing distance meter when zoomed in. I haven't encountered this before. I am sorry if this is not the place where I needed to post this, but I wanted to report this so it wont happen again :) video: Please ignore the epic battle music (Sabaton) :D Kind regards, jossiejos2002
  15. @Crysantos @MrConway @Tanatoy @YabbaCoe Well, after we had Narai operation completely bugged, it seems the Raptor Rescue follows the steps of bugginess. Luckily, for this operation Raptor is the most important ship and so far she does go where she is supposed to. However, many transport ships are wondering all around, the repair one (engineer or whatever it's called) was heading straight back to the spawn. I would really like to know what WG messed up this time and more importantly... WHY!?? I can provide a replay later but I'm sure other will do the same. So far Narai is still bugged. WG staff said it will be looked into it but that was over a week ago and still nothing. I guess the issue is with all operations now. Seems like nothing has been improved, it was just completely messed up making some operations much harder to complete and often impossible to complete with 5/5 stars. EDIT: Instead of a long replay, just a few screenshots for now... From the moment 'LIBERTY' starts turning, going around the island and then heading back to spawn. You will also be able to find 2 other transport ships completely stuck on the map during most of the battle. "CIMARRON" and "BOGUE" I believe the names are. Again... bugged as hell. AI terribly messy.
  16. Capitainetim

    IA cassé

    Bonjour, Je joue beaucoup aux scénarios PvE et j’ai pu constater que l’IA des bots alliés ou ennemis est complètement cassé depuis 3 mois et c’est pire encore depuis 2 semaines 1 mois. Ça a commencé par les navires ennemis qui parfois ne bougent pas de leur spawn, puis certain navires alliés qui au lieu de s’arrêter à couvert derrière une île s’arrête au milieu de nulle part à découvert ce qui entrave gravement la mission et donc les chances de réussite. Plus récemment, les path finding se comportent bizarrement, les bots ennemie ne suive pas leur chemin habituel (se qui surprend et n’est pas forcément une mauvaise chose comme par exemple l’Atlanta "machinegun" qui passe plus souvent par la gauche que par la droite maintenant), mais perdent aussi souvent leur objectif de vue comme un convoi ennemi supposé s’échapper par le sud évite une torpille, essaye de rester non spoted et finis bloqué complètement au nord de la map ne savant plus quoi faire, nous obligeant à lui courir après pour le détruire, et le trouver bloqué contre le rebord de la map et ne pouvant pas naviguer vers son point d'extraction, mais nous ayant fait perde beaucoup de temps. Mais si ce n’était que les ennemies, comme je l’ai déjà dit, les convois alliés se perdent et reste coincé contre une île après avoir évité une torpille, le porte-avion ranger qui ne réagit pas du tout aux torpilles détectées depuis 10 km et se fait nuked par 6 torpilles (3 set de 2), ou encore s’arrête 10 mètres trop loin et n’est plus du tout à couvert le rendant impossible à protéger et menant quasi obligatoirement à la défaite. Lors de la protection du port, les 2 navires de réparation s’arrêtent eux aussi complètement à découvert au lieu de derrière les deux îles, les rendants inutiles et difficiles à protéger. Lors de l’invasion du port avec votre convoi, le navire-n° 3 une fois arrivé dans le port fonce tout droit sur l’ennemie sans se diriger vers son quai où il est sensé déposer ses hommes, là encore ruinant les chances de succès et empêchant complètement la réussite de certain objectif secondaire. Je ne savais pas où et comment faire un signalement sur ce problème, les tickets à l’équipe de support ne disposent pas d’une section qui correspond à ce sujet de gameplay cassé. J’espère que WG s’en rendra compte et va réparer son IA qui devient dangereusement non fonctionnel.
  17. As the titles says: I experiencing, AGAIN, the old bug that, once a match is started, the client basically freezes at the loading map page. Reebooting the client does not change anything, because when the server fail to load properly your presence, it keeps to be frozen at the map loading screen. Obviously, achieving a nice "pink" status as soon the battle ends and the server is capable finally to load you in port. AFTER THE XMAS EVENTS AND THE CASH GRAB RELATED, BEFORE RELEASE COPY-PASTE SHIPS (the pan asia Izumo and Charles Martel) CAN WE HAVE SOME BUGS SORTED, WARGAMING??? Thank You (for nothing done up to now) in advance!
  18. GeoCruiser

    Bug Mino AA

    Bon, je vais passer vite fait sur le fait que les CVs ne sont pas balanced dans le jeu, pour arriver directement sur le fait que l'anti-air du Mino est buggée. Elle ne s'active pas en appuyant sur la touche de barrage "o". Ou plus exactement, lorsque l'on fait ça, elle se met en cooldown immédiatement. C'est déjà assez pénible de subir les tirs des alliés du CV parce qu'il me spot gratuitement, si je dois en plus le supporter plus longtemps à cause d'un bug.... Urgh.
  19. lossi_2018

    GAME DISCONNECTED

    GAME DISCONNECTED IN THE MID OF A BATTLE (RANKED) TWICE IN AN HOUR. I LOST BOTH GAMES. IN THE 2nd I login back but the dd was gone and the points were at 950!!! THIS IS A SERIOUS ISSUE AFFECTING NORMAL PLAYERS! WE ALL KNOW THE PRIVILEGED 'UNICUMS" have ranked out already. IF THE MODE IS ABANDONED THE WG SHOULD JUST COME OUT AND SAY IT. PLZ fix this. This is the worst endorsement for your product in the middle of the holidays. PEOPLE ARE GETTING STARS THEY DON"T DESERVE! omg, I can't believe this hasn't been addressed already, IT"S BEEN ALMOST A DAY! EVERY FORUM IN THE NET IS TALKING ABOUT IT. JUST FIX IT or ROLL THE SERVER BACK! thanks, have a nice holiday
  20. Hallo liebe Mitstreiter! Mir ist in letzter Zeit aufgefallen, das sich in unserem Clanbereich angeblich inaktive Spieler befinden (Bereich Clanmitglieder). Ich habe aber im Clan-Chat gesehen, das mindestens 3 Spieler aktiv sind und auch Gefechte absolviert haben. Deren Statistiken sind auch nicht versteckt. Ist das jetzt ein Bug, oder hat dies andere Ursachen?
  21. T3ddyBear

    What am I missing here?

    My OCD is killing me at the moment, just going through the campaigns and trying to complete every task. On mission 9 of Science of Victory it tells me I have completed 13/14 but when I check the missions, they are all completed, am I missing something obvious? Cheers TB.
  22. RedRye95

    Lock on / Aiming Glitch

    I'm sure a lot of people are aware of the lock on bug that has affected the game for some time now where despite being locked on to the target you do not receive the corresponding accuracy buff. As a result your dispersion is as if you were firing without the target lock. On very accurate ships it is quite obvious when it happens as your dispersion should be wildly greater than the normal RNG. The only real way of combatting it seems to be manually unlocking and locking the target using your key bind. However, it used to be quite infrequent, but as of the latest patch it seems to be almost every other shot for me. I think it's one of those long standing issues that while irritating, didn't happen frequently enough to be a priority e.g. like how the camera can do a 180 sometimes when use use the free look button. I feel like this should be a bug report but I can't think of any way to gather evidence that it is happening more/less frequently than before. Has anyone else noticed a difference since the current patch went live or am I imagining it?
  23. _Deano

    T10 Infernal camo bug

    Received the T10 Infernal camo but cannot mount it on any T10 ship as it does not appear as an option. Camo appears in the inventory, so definitely was received.
  24. As was publicised, the Dragon ships now have permaflage (that can be swapped out for regular consumable cammo if you feel the urge); I also recall reading that they were supposed to gain the usual concealment bonuses as regular permaflage. This latter appears not to be the case. I know the port 'concealment' value can be a bit flaky, but I'm seeing the following: Myoko: concealment 56 S.Dragon: concealment 64 E.Dragon: concealment 56 Presumably, the S.Dragon one is incorrect? Also, neither of the Dragon ships get the usual permaflage economic bonuses, but I don't recall reading about that one way or the other, so I've no idea if that's correct.
  25. Ich hatte gerade ein spiel in meiner Algerie und dabei ist das folgende (siehe Fotos) aufgetreten. Was? Wieso? Wie? Warum gibt es diese Textur überhaupt?
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