Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'broadside'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Forum
    • English Speaking Forum
    • Deutschsprachige Community
    • Polska Społeczność
    • Česká a slovenská komunita
    • Communauté francophone
    • Comunità Italiana
    • Comunidad de habla española
    • Türkçe Topluluk
  • Mod Section
    • Rules, Announcements and General Discussion (English)
    • Modding Tutorials, Guides and Tools (English)
    • Interface Mods
    • Visual Mods
    • Sound Mods
    • Modpacks
    • Other Mods and Programs
    • Archive
  • Historical Section

Calendars

  • Community Calendar
  • This Day in History

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Twitter


Location


Interests

Found 3 results

  1. A la suite de notre conversation d'hier concernant le JB je me permets de vous joindre un petit replay vite fait pour démontrer le fait que le JB n'a pas la meme dispersion si on se trouve face (bow-in) ou en parallèle (broad) de la cible au moment du tir. Pendant cette game je tire volontairement au tout debut (en étant broad) afin de montrer la difference avec mes tirs suivants qui sont la plupart en bow-in. Il faut savoir que le Salem/DM a la meme particularité sur ses tourelles AV, meme si c'est largement moins prononcé. J'ai pas remarqué ça sur d'autres bâtiments mais, je vais faire des essais et, vous tenir au courant. Bien entendu, je vais aussi faire un sujet sur les tourelles du Montana qui démontrera la difference entre les tourelles AV et AR. N'en déplaise a certains, cette difference a été démontrée aussi par Flambass et Mejash (ou Notser, pas sûr) . https://replayswows.com/replay/71152 Cordialement, RosebudSC2 (gamer depuis la sortie de... pong...)
  2. [SPAM-] Sexy Pantsu Armored Militia Ce clan est un clan orienté FUN avec un minimum de niveau où on ne fera aucune compétition de façon sérieuse. On jouera comme on le souhaite et sans prise de tête. Liste des Responsables du clan Commandant : Youti_Dieu_du_SC Commandant remplaçant : Sea_Fox / Silverwolf63 Second : Elitefatal / loliguardian/ In_the_Navy / GaelusRex / Nardof / PyRoZz_1 Notre hymne Faits d'armes Clan battle : 5 ligue typhon ,1 ligue tempête sur 6 saisons Bagarre de clan : 3 top 100 Objectif du clan Pour le FFA/opération/coop : Play for fun Division loufoque Aucun entrainement Aucun style/méta de jeux imposé Pour CB : Clan battle : récompense ligue tempête Les bonus Critère de recrutement - Discord obligatoire Il est recommandé pour une meilleure intégration le clan d'avoir : - stat en progression - 3500 partie mini - 5 tier 8 non premium - Présence discord 2 jours mini - Pour participer au CB avoir un Tier 10 croiseur ou CA + stat moyenne (53%) Période d’essai 2 semaines pour avoir le tag ingame Toutes les autres candidatures seront étudiées Diplomatie / extérieur Pour infos : - Ce n'est pas la peine de nous proposer des entrainements . - Nous accepterons toute confrontation fun avec règle drôle ou autre. Sinon le discord reste ouvert a tous les autres tant qu'ils respectent les règles établies du discord de clan. Conclusions Nous ne pouvons pas croire ce que nous ressentons quand nous sommes sur wows, Nos folies font disparaître la tristesse, Alors prenez vos navires, n'ayez pas peur de montrer votre talent, Spamons le monde avec les couleurs de l'arc-en-ciel, Propageons nos créations et noyez le forum de nos délires, N'ayez pas peur d'essayer un angle différent, Parfois, les idées peuvent provenir des yolostyle, Nous serons votre guide, suivez-nous dans une aventure, Nous allons conquérir les esprits et étonner le monde ensemble, Nos bêtises ressemblent au paradis, Un tel yolo skill est un joli cadeau à voir, J'espère qu'un jour nous partagerons des souvenirs, Tu spam le monde et nous jouerons nos mélodies.
  3. A question that has been debated since the dawn of wows, full broadside or ripple? So I have decided to sit down and test it out. the ship used as the shooter is the T8 IJN BB amagi, with the targets being t10 gearings The reason I used grading is to eliminate cits making the results vary too greatly, and the fact that gearing can only take overpen damage, thus negating saturation as well. Test is conducted by opening fire upon them when each gearing is around 7km away from amagi aiming location: results: All 7km Full broadside 1st: 5 2nd:4 3rd:4 4th: 5 5th:4 6th:5 7th:3 8th:4 9th:3 Sequential(click per shot) 1st:3 2nd:4 3rd:3 4th:4 5th:4 6th:3 7th:5 8th:6 9th:3 conclusion: it does appear to have some effect on sequential fire being more accurate, although I still say that sample size is too small, but I lack time to dig into this further.
×