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  1. Chez un ami fan de sous-marin et de torpilles - non ce n'est @LastButterfly - j'ai pu tester Uboot par Deep Water Studio en accès anticipé. C'est une simulation que j'ai trouvée vraiment sympa même si ce n'est pas truc habituellement (les sous-marins, pas les simulations ^^). On peut gérer énormément de données techniques depuis le type de torpilles à utiliser aux usines fabriquant les pièces de votre sous-marin en passant par le menu du repas (oui les fruits c'est important pour éviter le scorbut je présume). C'est assez joli, le sous-marin en vue de coupe est bien animé, vivant et la musique est correcte pour l'immersion (ah ah humour :{ ). Il faut faire pas mal de recherche pour débloquer des technologies, des modules, de nouveaux membres d'équipage avec des compétences variées. il faut gérer aussi pas mal de chose en mission entre le bruits, la lumière, la détection des navires sans être soit-même détecté et j'en passe. Question action, on peut passer d'une vision carte à une vision extérieur et il faut jouer à trouver les trajectoires d'interception avec les navires alliés selon qu'ils soient marchand, militaires, etc. On peut se faire poursuivre par l'aviation, parfois on serre les fesses très fort et le jeu devient limite clautro ^^ Il y a quelques bugs, certaines missions sont récurrentes, par moment la nuit on voit que dalle mais c'est réglable et le jeu aura sûrement des petites mise à jours. En l'état, je l'ai trouvé tout de même complet et bien polish. Ce n'est pas le jeu de l'année mais j'ai trouvé ça sympa à jouer, joli à regarder, sans grande prétention mais sans esbroufe hollywoodienne. il y a ce youtuber qui en parle si vous voulez le voir en vidéo. Ça sort le 30 avril et ma foi, vu que sur ce forum, on a un paquet de fans de guerre maritimes (Oui Jymm, je sais : Sans déconner !) je me suis dit que ça pourrait vous intéresser.
  2. Captain_Riley

    Allies vs. Axis Battle-mode

    I'm sure I'm not the only one who would like to see this battle-mode implemented. I'm not the only one who would like to see a US-only team vs. a Japan-only team, etc.
  3. Hallo Leute, bei mir fehlt die Option "highlight Target for Allies" bzw. "feinliches Ziel hervorheben" in der Tastenbelegung. Ich frage mich wieso, wenn andere Spiele diese Funktion aktiv nutzen. Wäre cool, wenn da einer ne Info für mich hätte. Danke schonmal. Gruß blackeye898 PS: Ich hab nen Screen von jemand anderen angefügt, wo die Option vorhanden ist.
  4. CaptainNorse

    Historical Battle Mode

    My suggestion is an additional Game Mode (like Co-Op and Random Battle), in which one team would only consist of ships related to the Axis powers, and the other side would only be Allies related ships. So in the far suggested future: Team 1: German Kriegsmarine, Imperial Japanese Navy, Italian Navy. Team 2: Royal Navy, US Navy, Russian Navy. Would you like to play such a game mode? I feel it would press players even more to use the strengths of their faction, while trying to find a counter to their team weaknesses.
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