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Found 49 results

  1. Horatio_Hornblaeser

    Florida (Premium Tier VII)

    American battleship Florida, Tier VII Hit points – 63,800. Plating - 25 mm. Main battery - 3x4 356 mm. Firing range - 18.6 km. Maximum HE shell damage – 5,000. Chance to cause fire – 30%. HE initial velocity - 861 m/s. Maximum AP shell damage - 10,500. AP initial velocity - 823 m/s. Reload time - 30.0 s. 180 degree turn time - 45.0 s. Maximum dispersion - 204 m. Sigma – 1.70. Secondary Armament: 4x1 127.0 mm, range - 5.0 km. Maximum HE shell damage – 1,800. Chance to cause fire – 5%. HE initial velocity - 792 m/s 6x2 127.0 mm, range - 5.0 km. Maximum HE shell damage – 1,800. Chance to cause fire – 5%. HE initial velocity - 792 m/s AA defense: 37x1 20.0 mm, 6x2 127.0 mm, 8x4 40.0 mm, 3x2 40.0 mm, 4x1 127.0 mm. AA defense short-range: continuous damage per second - 319, hit probability - 70 %, action zone 0.1-2.0 km; AA defense mid-range: continuous damage per second - 270, hit probability - 75 %, action zone 0.1-3.5 km; AA defense long-range: continuous damage per second - 158, hit probability - 75 %, action zone 0.1-5.8 km; Number of explosions in a salvo - 5, damage within an explosion - 1,400; action zone 3.5-5.8 km. Maximum speed - 27.0 kt. Turning circle radius - 760 m. Rudder shift time – 15.4 s. Surface detectability – 13.9 km. Air detectability – 10.1 km. Detectability after firing main guns in smoke – 12.0 km. Available consumables: Slot 1 - Damage Control Party Slot 2 - Repair Party (Duration time 28 s; HP per second 319; Reload time 80 s; Charges 3) Slot 3 - Defensive AA fire Slot 4 - Fighter/Spotting Aircraft All stats are listed without crew and upgrade modifiers but with the best available modules.
  2. https://blog.worldofwarships.com/blog/45 Und somit werden wir das vierte Deutsche Schlachtschiff auf Tier VIII bekommen. Bisher gibt es nur diese Vorabankündigung.
  3. Horatio_Hornblaeser

    Kansas (Split Tier VIII)

    American battleship Kansas, Tier VIII Hit points – 67,000. Plating - 32 mm. Main battery - 4x3 406 mm. Firing range - 22.7 km. Maximum HE shell damage – 5,700. Chance to cause fire – 36%. HE initial velocity - 803 m/s. Maximum AP shell damage - 12,400. AP initial velocity - 768 m/s. Reload time - 40.0 s. 180 degree turn time - 45.0 s. Maximum dispersion - 287 m. Sigma – 1.70. Secondary Armament: 8x2 127.0 mm, range - 5.0 km. Maximum HE shell damage – 1,800. Chance to cause fire – 5%. HE initial velocity - 792 m/s AA defense: 23x2 20.0 mm, 8x2 127.0 mm, 12x4 40.0 mm. AA defense short-range: continuous damage per second - 280, hit probability - 70 %, action zone 0.1-2.0 km; AA defense mid-range: continuous damage per second - 319, hit probability - 75 %, action zone 0.1-3.5 km; AA defense long-range: continuous damage per second - 147, hit probability - 75 %, action zone 0.1-5.8 km; Number of explosions in a salvo - 6, damage within an explosion - 1,540; action zone 3.5-5.8 km. Maximum speed - 23.0 kt. Turning circle radius - 700 m. Rudder shift time – 15.7 s. Surface detectability – 16.6 km. Air detectability – 13.5 km. Detectability after firing main guns in smoke – 16.0 km. Available consumables: Slot 1 - Damage Control Party Slot 2 - Repair Party (Duration time 28 s; HP per second 442.2; Reload time 80 s; Charges 4) Slot 3 - Fighter/Spotting Aircraft All stats are listed without crew and upgrade modifiers but with the best available modules.
  4. Horatio_Hornblaeser

    Vermont (Split Tier X)

    American battleship Vermont, Tier X Hit points – 102,800. Plating - 32 mm. Main battery - 4x3 457 mm. Firing range - 24.5 km. Maximum HE shell damage – 6,450. Chance to cause fire – 43%. HE initial velocity - 800 m/s. Maximum AP shell damage - 15,750. AP initial velocity - 732 m/s. Reload time - 40.0 s. 180 degree turn time - 45.0 s. Maximum dispersion - 305 m. Sigma – 1.70. Secondary Armament: 8x2 127.0 mm, range - 6.0 km. Maximum HE shell damage – 1,800. Chance to cause fire – 5%. HE initial velocity - 792 m/s AA defense: 36x2 20.0 mm, 8x2 127.0 mm, 21x4 40.0 mm. AA defense short-range: continuous damage per second - 424, hit probability - 70 %, action zone 0.1-2.0 km; AA defense mid-range: continuous damage per second - 536, hit probability - 75 %, action zone 0.1-3.5 km; AA defense long-range: continuous damage per second - 137, hit probability - 75 %, action zone 0.1-5.8 km; Number of explosions in a salvo - 6, damage within an explosion - 1,680; action zone 3.5-5.8 km. Maximum speed - 23.0 kt. Turning circle radius - 960 m. Rudder shift time – 19.1 s. Surface detectability – 18.0 km. Air detectability – 15.3 km. Detectability after firing main guns in smoke – 19.2 km. Available consumables: Slot 1 - Damage Control Party Slot 2 - Repair Party (Duration time 28 s; HP per second 678; Reload time 80 s; Charges 4) Slot 3 - Fighter/Spotting Aircraft All stats are listed without crew and upgrade modifiers but with the best available modules.
  5. Horatio_Hornblaeser

    Minnesota (Split Tier IX)

    American battleship Minnesota, Tier IX Hit points – 76,300. Plating - 32 mm. Main battery - 4x3 406 mm. Firing range - 23.3 km. Maximum HE shell damage – 5,700. Chance to cause fire – 36%. HE initial velocity - 820 m/s. Maximum AP shell damage - 13,500. AP initial velocity - 762 m/s. Reload time - 40.0 s. 180 degree turn time - 45.0 s. Maximum dispersion - 293 m. Sigma – 1.70. Secondary Armament: 8x2 127.0 mm, range - 6.0 km. Maximum HE shell damage – 1,800. Chance to cause fire – 5%. HE initial velocity - 792 m/s AA defense: 37x2 20.0 mm, 8x2 127.0 mm, 16x4 40.0 mm. AA defense short-range: continuous damage per second - 441, hit probability - 70 %, action zone 0.1-2.0 km; AA defense mid-range: continuous damage per second - 413, hit probability - 75 %, action zone 0.1-3.5 km; AA defense long-range: continuous damage per second - 140, hit probability - 75 %, action zone 0.1-5.8 km; Number of explosions in a salvo - 6, damage within an explosion - 1,610; action zone 3.5-5.8 km. Maximum speed - 23.0 kt. Turning circle radius - 700 m. Rudder shift time – 16.7 s. Surface detectability – 17.5 km. Air detectability – 13.4 km. Detectability after firing main guns in smoke – 17.1 km. Available consumables: Slot 1 - Damage Control Party Slot 2 - Repair Party (Duration time 28 s; HP per second 504; Reload time 80 s; Charges 4; Slot 3 - Fighter/Spotting Aircraft All stats are listed without crew and upgrade modifiers but with the best available modules.
  6. Hallo liebe Leute, nachdem in dem KoTS-stream bekannt wurde, dass ein neuer Kohle-BB der Deutschen im Supertest ist, würde mich mal eure Meinung dazu interessieren. Von Reddit hört man, dass es die H-Klasse sein könnte, von anderen wiederum ein Fantasie-Schiff. Was denkt ihr darüber, unabhängig von dem " Sollen sie erstmal die Alten verbessern"-Diskussionen :)? Und wenn ihr eine Meinung habt, nennt mal bitte gern ein paar Beispiele bzw. eine Begründung dazu.
  7. H_Klasse_HINDENBURG_GER

    H-Klasse ( Stufe 10 der deutschen?!)

    Guten Tag Kapitäne, das Thema kommt zwar noch relativ früh, jedoch kann man ja schon mal bis Anfang 2016 diskutieren was kommt und was nicht. Zum Thema selbst, ich denke das der Techtree von den Deutschen Schlachtschiffen I.Quartal 2016 vollendet sein wird. Nun kommen wir zu dem Interessanten Thema: Die H-Klasse Die H-Klasse war bestandteil des sogenannten Z-Plans für die deutsche Kriegsmarine. In dem Fall von H-39 bis H-44. Es wird ja schon viel spekuliert welche dieser Weiterentwicklungen ins Spiel implementiert wird, meiner Meinung nach pendelt es sich ja bei H-39 (Stufe 9) und H-41(Stufe 10) ein. Wenn die H-41 ins Spiel kommt wird sie die Yamato und Montana in größe in nichts nachstehen im Gegenteil sie wird das größte Schiff von allen. Schiff: Länge über alles: Kaliber: Rohranzahl Max.Panzerung Flakbewaffnung Montana 273m 40,6cm 4x3 40,6-cm L/50 457mm 20x12,7cm 32x4cm Vierlingsflak 20x2cm Einzelflak Yamato 263m 46 cm 3x3 46-cm L/45 410mm 2x3 15,5cm 12x2 12,7cm 152 x 25mm https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/8c/Yamato-armorsheme-DE_-_magazines_cut.svg H-Klasse(41) 278m 40,6cm 4x3 40,6-cm L/47 300mm 12x15,5cm 16x10,5cm 16x3,7cm 24x2cm Quellen für die herangezogenen Daten sind: http://www.german-navy.de/kriegsmarine/zplan/battleships/schlachtschiffh/tech.html https://de.wikipedia.org/wiki/H-Klasse_%28Schlachtschiff%29 Einige Werte wie etwa Kaliber, Rohranzahl oder Panzerung scheinen nicht spektakulär zu sein, sind sie aber! Denn: Warum nur 4 Türme und nur 2 Geschütze? - die Leistungsfähigkeit von 2 Rohren pro Turm ist höher! = Feuergeschwindigkeit/ Genauigkeit und sehr Wartungsarm - es gibt einen einen Taktischen Vorteil bei der Fahrt zum Gegner/ Weg vom Gegner = immer mind. 2 Türme Feuerbereit! Warum nur 300mm Panzerung? - die Panzerung wurde anders angeordnet, was eine Panzerung von ca. 385mm entsprach - das Schiff lag sehr Tief, dementsprechend war der Zitadellenbereich sehr klein(komme später auf die Tirpitz zurück) Durchschlagsleistungen: von 38cm: 10 Kilometer 602mm 15 Kilometer 501mm -----------------------------------> Dementsprechend werden die Durschschlagsleistungen noch Höher sein/ vergleichbar der Montana(je mehr Rohrlänge desto genauer und Durchschlagskräftiger!) Eine Mischung aus Montana und Yamato!!! Der Vergleich Tirpitz - H-Klasse Ja ich besitze die Tirpitz und sie macht verdammt viel spaß und nein man muss sie nicht haben! Ich mache hier keine Werbung für Produkte von WG... das kann jeder selber entscheiden! Ich ziehe die Tirpitz zum Vergleich ran, weil es derzeit das einzige Stufe VIII Schiff ist (Schlachtschiff) ist und man in WoWs darauf auf den 10er schlussfolgern kann. Was mir aufgefallen ist sind folgende Punkte: Zitadellentreffer nur bei einer Wende( das Schiff neigt sich zur seite und bringt den empfindlichen Unterwasserteil zum Vorschein!) http://www.google.de/imgres?imgurl=http%3A%2F%2Fwww.schlachtschiff.com%2Fkriegsmarine%2Fschlachtschiff_bismarck%2Fimages%2Fspantquerschnitt.gif&imgrefurl=http%3A%2F%2Fwww.schlachtschiff.com%2Fkriegsmarine%2Fschlachtschiff_bismarck%2Ftechnik%2Fpanzerung.html&h=245&w=317&tbnid=3VAcMGZ40pR0jM%3A&docid=9j0PJpUJZI0JnM&ei=6HwrVsSUH6aWygObz7v4CA&tbm=isch&iact=rc&uact=3&dur=975&page=1&start=0&ndsp=39&ved=0CB4QrQMwAGoVChMIxKjLlZHbyAIVJotyCh2b5w6P Turmausfälle bei Treffwinkel von 90° (gefühlt, 1 Ausfall von 25 Gefechten, selbst bei Treffern von Yamato und Montana) Panzerung Mitschiffs sehr effektiv gegen Torpedos----> in dem Fall H-Klasse, Panzerung (300mm über die gesamte Schiffslänge von vorn bis hinten) (Tirpitz nur von dem vorderen Turm bis zum letzten Turm) Trotz der Länge, Sehr Agil! Viele hört man sagen die Tirpitz fährt sich wie ein schwerer Kreuzer, dem ist so! in der Stufe ein Hase ! -ich denke ähnlich verhält es sich zur H-Klasse Jetzt sind eure Meinungen gefragt, was haltet Ihr davon, wie denkt Ihr darüber?! MkG H_Klasse_HINDENBURG_GER
  8. SgtWinterer

    Missouri

    Missouri BB-63 Premium Schlachtschiff Tier 9 Grunddaten (gleich mit Iowa): Hauptbatterie: 3x3 16in Sekundärbatterie: 10x2 6in DP Geschwindigkeit: 32kn Tonnage: 57.500ts Unterschiede zur Iowa (Historisch): - Unterschiedliche Enfernungsmesser - 40mm statt 20mm Flak auf B-Turm
  9. Kaseko

    USS Alabama

    Hier bitte alles zum kommenden Eventpremium USS Alabama rein
  10. Malsum

    Imperator Nikola I

    Leider gibt es ja noch kein Forum "Schlachtschiffe" bei den Russen, daher vorerst mal hier im Kreuzer-Forum. Habe mir gerade das neue Schlachtschiff "Imperator Nikola I" zugelegt und bin begeistert. Preis ist mit knapp 30 Euro zwar etwas hoch (da Teil eines Pakets), aber dafür bekommt man ja auch noch 5250 Dublonen und 200 Flaggen. Die ersten drei (der vier) Türme drehen nach vorne und haben einen sehr guten Feuerwinkel. Durch diesen kann man die Panzerung schön anwinkeln und APs des Gegners prallen ab. Von mir eine Kaufempfehlung (gerade wenn man die Dublonen und Flaggen brauchen kann)!
  11. Hey, ich bins wieder. Hätte mal eine Frage bezüglich der drei Schiffchen die im Titel stehen. Könnt ihr mir mal so eine kleine Review über die geben? Überlege mir eine der drei zu kaufen, weil die ganz okay sein sollen. Außerdem wäre eine Empfehlung nett (wenn überhaupt). LG Indez
  12. Hey ich (typischer Casual Spieler) habe Spaß mit Schlachtschiffen. Schöne Penetration stirbt eher spät im Spiel und einsteigerfreundliche Panzerung. Nur frag ich mich, welche Nation zu mir am besten passt. Habe mittlerweile sowohl Amis als auch Japaner bis Tier 6 (Fuso, New M) gespielt und oft wurde mir gesagt: Du musst halt testen was dir am besten gefällt. Nur merke ich geringe Unterschiede und frag mich, ob es sich als Casual lohnt wirklich jeden Bb Baum bis 6 durchzuspielen. Ein Freund (den ich Random kennengelernt habe) spielt sehr gerne die Deutschen (Gneise, Tirpiz dies das). Es schien als hätte er viel Spaß mit der Klasse gehabt. Jetzt kann ich mit kaum noch zwischen Japanern Amis und deutschen Entscheiden. Um zu den anderen zu kommen: Russland fand ich nie wirklich interessant, allerdings wäre es (wenn wirklich die Empfehlung da ist), die Möglichkeit da, diesen eine Chance zu geben. Engländer und Franzosen fand ich bisher noch uninteressanter. Kanm mir wer Weiterhelfen?
  13. Kaseko

    Bretagne

    Hier bitte alles zum Schlachtschiff "Bretagne" rein.
  14. FahrStuhlCoPilot

    Scharnhorst und Graf Spee generft?

    Hallo Wargaming Team, Ich bin einfach nur noch genervt von euren Änderungen am Spiel, meine Lieblings Schiffe die Scharnhorst und Graf Spee und evtl die Tirpitz sind nicht mehr das was sie waren. Ich bin ein ziemlich gute Schlachtschiff Kapitän und mache mit diesen Schiffen auch nichts Falsch, sie machen aber überhaupt keinen Schaden mehr, AP kann man ganz im Hafen lassen und wenn man HE schießt lachen die anderen über einen. Ich finde es einfach nur traurig, da es meine Lieblinge waren und jetzt einfach nur noch im Hafen verstauben.... Habe sie heute nochmal gespielt und ich war kurz vorm ausrasten, denn jeder Kreuzer von Tier 6 bis Tier 8 macht im Zweikampf mehr Schaden. Ich habe für die Scharnhorst Geld bezahlt und ihr ändert einfach das Schiff. Bei der Graf Spee bin ich mir nicht ganz Sicher ob gekauft oder Freigeschaltet. Bitte passt sie wieder an, als Beispiel: Die Hood die nachträglich in Premium Shop gekommen ist, macht genau den Schaden die die Scharnhorst gemacht hatte und auch die Genauigkeit war so ungefähr. Mit freundliche Grüßen Ps: Schaut euch vielleicht nochmal den Friedrich der Großen an, da habt ihr wohl auch noch etwas zuändern.
  15. Kaseko

    Normandie

    Hier bitte alles zum Schlachtschiff "Normandie" rein.
  16. Wappen Eine kleine Ansammlung von Bildern Ein paar Videos Sonstige Quellen https://de.wikipedia.org/wiki/Bismarck_(Schiff,_1939%29 https://de.wikipedia.org/wiki/Bismarck-Klasse_(1939%29 http://www.diebismarck.de/Schiff.html http://www.spiegel.de/spiegel/print/d-13495012.html
  17. Vorab: Falls dies die falsche Abteilung ist, bitte ich um Nachsicht und einen Hinweis, wo ich meinen Vorschlag posten könnte. Ich hatte eine Idee zur HMS Vanguard, zu dem ich gerne Eure Meinungen haben würde. Wie Ihr wisst, wurde die Vanguard zwar als quasi Lion-Klasse geplant, aber mit den kleinen 38,1 cm Türmen der Courageous-Klasse fertiggestellt (die Türme hatte man "übrig"). Wie wäre es, die Vanguard als Free XP Schiff anzubieten und damit als "Nachfolger" von Musashi und Missouri? Vielleicht könnte man das Schiff mehr auf AP und höhere Kadenz ausrichten und ihr etwas mehr "Schlachtkreuzer-Feeling" im Vergleich zur Lion verpassen - analog etwa zu den deutschen und britischen Schwestern auf Tier 7? Was wären Eure Ideen dazu? Ich freue mich auf Eure Antworten. :)
  18. HammondIOfITexas

    Bullet Spread und Zielerfassung.

    Hey, bin noch recht neu in dem Spiel aber habe mich direkt in die Schlachtschiffe verliebt. Nun habe ich irgendwo gehört das man Ziele erfassen kann (Sichere Erfassung ?) damit die Granaten nicht so weit verteilt auf das anvisierte Schiff fliegen sondern in kleinen Gruppen mit höherer Trefferwahrscheinlichkeit. Jetzt interessiert mich eben ob es dafür eine manuelle Erfassung gibt die ich erst irgendwie aufschalten muss oder ob das Spiel das auch automatisch macht (Dieses Fadenkreuz um das gegnerische Schiffssymbol ? ) Danke schon mal im vorraus, MfG euer Hammond.
  19. oceanomadeira

    MUSKELN & GAMEPLAYS

    Hallo Ladies & Gentleman, wer sich für World of Warships (Ranked,Zufall, Division etc.) interessiert und gleichzeitig auch noch Fragen zum Thema Fitness, Muskelaufbau, Abnehmen, Diät oder ähnliches hat. Der ist herzlich eingeladen auf meinem Youtubekanal vorbei zu schauen :-) Natürlich wird hauptsächlich gezockt. Da ich aber privat ein sogenannter "Fitnessfreak" bin (überprüfen könnt ihr dies gerne auf Instagram: lucavolutionfitness), möchte ich auch denjenigen zur Seite stehen, die sich für das Thema Fitness usw. interessieren oder endlich mal etwas dazu in Erfahrung bringen möchten. Ich gehe gerne auf eure Fragen während der Gameplays ein und beantworte diese, währenddessen ich versuche die Gegner zu versenken ;-) Also kommt gerne mal vorbei und gebt mir Feedback oder stellt mir eure Fragen (natürlich auch gerne zu World of Warships). YOUTUBE: https://www.youtube.com/channel/UCIgfLUZpxiDCM1U1_u1Eayw Wir sehen uns dann im Kommentarbereich! =)
  20. Ahoi ! BITTE ändert etwas, an der Deckpanzerung der französischen Schlachtschiffe T8 aufwärts, es ist wirklich nicht schön, wenn man von allen 203mm geschützen mit HE penetriert zu werden und teilweise 6-10k frisst, in anderen Schlachtschiffen ist dies meistens nicht der Fall Wäre schön, würde die Deckpanzerung ein wenig verstärkt werden
  21. Kann ich die Bismarck die ich bei Jagd auf die Bismarck bekommen habe nach dem ich sie verkauft habe wieder kaufen?
  22. XeL__

    T X - France

    Moin, hab soeben das neue Schlachtschiff "France" ingame bewundern dürfen. Hab leider dazu hier noch nix gefunden- hat wer mehr Infos? Nur soviel; es schien mir doch relativ wending und schnell im Fight zu sein- und wenn ichs richtig gesehen habe waren vorne 1 Turm ala´ 4x **** Kaliber und Hinten 1x 4 **** Kaliber zu sehen. Dazu 92.400 HP MFG. XeL
  23. Hallo Leute Mir hat heute ein Marinehistoriker über Twitter einen Artikel zukommen lassen, aus dem hervorgeht, dass es um die USS Texas ganz schlecht steht. Uu ihrer Rettung benötigen sie wahrscheinlich mehr als 40 Mio $. Frage an euch: Wäre es möglich, dass die Fangemeinde und Wargaming hier helfen könnte? Quelle: https://www.houstoniamag.com/articles/2017/6/28/battleship-texas-leaks-and-fundraising
  24. Hallo Seebären, ich möchte nur meinen Unmut preisgeben, ich habe mich auch gefreut, dass WoW die englischen Schlachtschiffe zu Verfügung gestellt hat und möchte gleich dabei sagen, dass ich ein reiner Freizeit-Spieler bin und nicht so professionell engagiert bin wie andere Spieler. Nun ist mir aber aufgefallen, dass wenn ich mit anderen Schiffen spiele, dass die englischen Schlachtschiffe "überpowered" sind. Ist egal welches Level, sie stehen hinter den Bergen und schießen und treffen mit einer der Maßen Genauigkeit, das nicht genug, dass ich auch bei jedem Treffer am brennen bin, egal welches Schiff ich benutze, selbst die Premium Schiffe kann ich mir jetzt dahin schicken wo die Sonne nicht mehr scheint -.- Ob Scharnhorst, Tirpiz oder Gneisenau, ich werde grundsätzlich 100% getroffen und abgefackelt wie Holzkohle. Das ist in meinen Augen keine ausgeglichene Balance. Wenn ihr jetzt sagt, ich müsste meine Spielweise ändern, ich spiele jetzt schon 1 1/2 Jahre und kam bis dahin mit dem Spiel wunderbar zurecht, aber seit dem wir die englischen Schlachtschiffe als Gegner haben, komme ich mir vor als würden meine Schiffe mit Knallerbsen schießen und die englischen Schiffe mit übergroßen Kanonenschlägen. Was mir aufgefallen ist, selbst wenn ich mit der NC schieße richte ich an den englischen Schiffen kaum Schaden an, aber die englischen T5, T6, T7 hauen mir so einen Schaden rein, dass ich die letzte Zeit nur noch zwischen 2 und 10 Minuten am spielen bin. Ich muss sagen im Moment habe ich den Spaß am spielen verloren. Jetzt können mich die anderen Mitspieler wieder zerfetzen und ab lästern, aber ich habe auch das Recht dazu, denn ich investiere auch genug Geld darin. MfG Gonzo.
  25. Hallo Freunde, ja ja ja ich weiß das alte Leid und es wurde bestimmt schon ein paar mal deswegen rumgeheult. Wenn ich ein Spiel starte z.B. mit der Dunkerque und zwei Minuten später kommen zwei Torpedobomber-Staffeln und setzen die Torpedos so, daß ich nichts daran ändern kann von 4 Torpedos getroffen zu werden, ist das mehr als frustrierend. Das bedeutete in diesem Fall Spielende. Ja ich habe abgedreht, ja ich hatte volle Kraft vorraus, ja ich habe Abfangjäger rausgeschickt, ja ich habe die Bomber markiert - keine Chance. Laaaangweilige kacke. 1 Torpedo ja 2 Torpedos crap happend ja auch OK Ja ja der Mann des CV hat ganz toll die Torpedos gesetzt. Stimmt. Spaßfaktor minus drei und tiefer. Das führt nur dazu, daß man wenn man 2 Torpedobomber-Staffeln sieht am besten direkt aus dem Spiel rausgeht........
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