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  1. didnt see anything yet on it, so here we go: got all lm's, xcept 4 cv ones. now, after shift into rb, i seem to be able to buy the ones i not have equipped again? the ones equipped show something like "u already own this item", the unequipped ones not. just the price, seemingly being able to be clicked (and bought?). edit: thx @DFens_666, it's the other way round lol @Crysantos @MrConway?
  2. _Ezio_

    Research Bureau

    Grüße Forum, Wir haben ja nun seid einiger Zeit des schöne RB als Feature, wenn auch in einer sicherlich kritisierbaren Position. Bisher hatte ich damit aber keine Probleme, gehöre ich ja schließlich genau zur Zielgruppe des ganzen hokus pokus. Doch jetzt habe auch ich mal ein größeres problem mit dem ganzen System. Undzwar wie man die Punkte erhält. Pro erstem Sieg ab T6 gibt es eine gewisse Punktzahl und das war es. Exp bis zum nächsten Tier werden dabei einfach ignoriert. Das ist bei BB, CA,CL und DD grind kein großes Problem, aber als CV Spieler fühlt man sich da doch verarscht. Schließlich war es WG's entscheidung nur gerade Tierstufen im Baum zu lassen und nicht die Wahl der Spieler. Auch benötigt man von T6 auf T8, sowie von T8 auf T10, genauso viele Exp wie man dies auch regulär bräuchte. Sprich man bleibt bei einem gelich langen Grind, verzichtet aber auch zwei der wohl angenehmsten Tierstufen T7 und T9, da man dort häufiger toptier ist. Und was ist die belohnung für einen schwereren Grind mit weniger abwechslung, sprich deutlich langweiliger? Richtig weniger Punkte für das RB, man "verichtet" auf T7 und T9 Punkte aber nicht auf den Grind. Das einzige was mir dazu einfällt ist leider nur. "Was zum Frick Wargaming?" Man investiert die selben Ressourcen, die selbe Menge an Zeit, vermutlich weit mehr Nerven und wird dafür dann auch noch bestraft? In meinen Augen würde nur ein völliger Idiot oder Masochist einen regrind der CV Linien vornehmen. Solange der Grind nicht signifikant kürzer ist (Exp weise) sollten die Punkte die man am Ende erhält auch die selben sein. Aber vielleicht bin ich da mit meiner Logik der "Fairnis" auch mal wieder fehl am Platz, schließlich ist "Fairnis" in WoWs seltend erwünscht #Roma gz _Ezio_
  3. B'jour, Un p'tit post pour parler exclusivement de la prochaine saison de Batailles Classées annoncée après le patch 0.6.1 et éviter de polluer le post des News. Ce que l'on sait pour l'instant : Batailles classées Elles sont de retour ! Peu après la mise à jour 0.6.1, ce sera le début de la 6e saison des batailles classées. Prenez les commandes de vos navires de rang VII préférés et faites chauffer les moteurs, mais n'oubliez pas les nouveaux venus, depuis la précédente saison, il y a encore plus de navires ! Mettez au point vos tactiques sur d'anciennes cartes qui ont fait leurs preuves en mode épicentre. En plus des récompenses généreuses pour le classement, pour le 5e pavillon noir les champions recevront un prix spécial. Les détails seront bientôt communiqués ! https://worldofwarships.eu/fr/news/public-test/public-test-061/ T7 Mode Epicentre inclus Après le patch 0.6.1 dont le test public vient d'être annoncé. La sixième saison commence 10 février à 7 h et se termine le 24 mars à 7 h (heure de Paris). Au cours de la sixième saison des batailles classées, vous gagnerez des étoiles de progression, qui vous permettront de gravir les 23 rangs du classement, lui-même divisé en 4 ligues. Tous les matchs de la ligue seront de rang VII. Les joueurs seront mis face à d'autres joueurs de la même ligue pour que les batailles soient aussi équilibrées que possible. Comme au cours des saisons précédentes, vos efforts sur le champ de bataille comme par les efforts de votre équipe influencent la progression dans les rangs. Gagnez une partie et vous obtenez une étoile, perdez une partie, et vous perdez une étoile (les joueurs qui ont atteint le premier rang peuvent bien sûr continuer à jouer jusqu'à la fin de la saison). Par contre, vos distinctions seront prises en compte, et une équipe inefficace ne vous tirera pas vers le bas. Soyez le meilleur de votre équipe et vous conserverez vos étoiles durement gagnées, même en perdant une partie. Récompenses à la clé Il y a des tonnes de trésors à gagner sur les hautes mers, dont ce qui suit : Nouvelles améliorations Pavillons de signalisation Camouflages Pavillons commémoratifs Crédits Doublons Pavillon noir à partir du rang 1 Et le meilleur pour la fin : le droit de vous vanter ! Mais il y a plus : atteignez le premier rang dans trois saisons non-consécutives des batailles classées et gagnez l'USS Flint, croiseur premium de rang VII. Il y a aussi une récompense ultime : l'USS Black, destroyer premium de rang IX, pour les joueurs ayant atteint le premier rang dans chacune des 5 saisons précédentes des batailles classées ! Autre chose sur la saison 6 ? Pour chaque rang atteint au cours de la saison 5, vous recevez une étoile pour la saison 6. Les rangs « sûrs » (dont vous ne pouvez pas tomber) sont les suivants : 22-17, 15, et 12. Pour chaque rang, il faut avoir remporté de 1 à 5 étoiles. Souvenez-vous toutefois, qu'en étant le meilleur joueur de l'équipe vaincue (en terme d'expérience gagnée), vous ne perdrez pas d'étoile. Les récompenses exactes pour l'obtention de chaque rang et le nombre exact d'étoiles peuvent être consultées en jeu dans la section des batailles classées. Le tableau de progression : (merci à Youti ! ) Rank League Title Ship Tier Stars Needed for Next Rank Safe Star / Rank Bonus Star Rank Reward* Rewarded upon first achieving said goals Post-Season Rewards 23 Delta League 7 1 Y / Y Y 22 Delta League 7 2 Y / Y Y 1,000,000 21 Delta League 7 2 Y / Y Y Battle Pack #3 x 5 20 Delta League 7 2 Y / Y Y Battle Pack #1 x 10 19 Delta League 7 2 N / Y Y Battle Pack #2 x10 18 Delta League 7 2 N / Y Y Eco Pack x 10 17 Delta League 7 2 N / Y Y Camouflage Pack #2 x 10 16 Delta League 7 2 Y 1 Day Premium Time 15 Charlie League 7 3 N / Y Y Charlie League Flag * Only available during this Season Flag of a Naval Fortress Commandant * Can be used indefinitely 14 Charlie League 7 3 Y Battle Pack #3 x 10 13 Charlie League 7 3 Y Battle Pack #1 x 15 12 Charlie League 7 3 N / Y Y Battle Pack #2 x 15 11 Charlie League 7 3 Y 250 10 Bravo League 7 4 Bravo League Flag * Only available during this Season 9 Bravo League 7 4 New Upgrade "Engine Boost Modification 1" x 1 8 Bravo League 7 4 New Upgrade "Smoke Generator Modification 1" x 1 7 Bravo League 7 4 New Upgrade "Spotting Aircraft Modification 1" x 1 6 Bravo League 7 4 New Upgrade "Damage Control Party Modification 1" x 1 5 Alpha League 7 6 Alpha League Flag * Only available during this Season 4 Alpha League 7 5 New Upgrade "Defensive AA Fire Modification 1" x 1 3 Alpha League 7 5 New Upgrade "Hydroacoustic Search Modification 1" x 1 2 Alpha League 7 5 New Upgrade "Surveillance Radar Modification 1" x 1 1 Alpha League 7 5 N / Y 2,500 Camouflauge "Type 3 - Rank" x 100 Rank 1 Special Reward 0 Super League 5 Super League Reward Table Le détail des packs de récompenses : Eco Pack: Signal Flag "Zulu" x 1 Signal Flag "Equal Speed Charlie London" x 1 Signal Flag "India Bravo Terrathree" x 1 Signal Flag "Papa Papa" x 1 Signal Flag "Zulu Hotel" x 1 Battle Pack #1: Signal Flag "Sierra Mike" x 1 Signal Flag "November Echo Setteseven" x 1 Signal Flag "Victor Lima" x 1 Signal Flag "India X-Ray" x 1 Signal Flag "Juliet Whiskey Unaone" x 1 Signal Flag "Mike Yankee Soxisix" x 1 Battle Pack #2: Signal Flag "India Delta" x 1 Signal Flag "India Yankee" x 1 Signal Flag "Juliet Yankee Bissotwo" x 1 Signal Flag "Juliet Charlie" x 1 Signal Flag "November Foxtrot" x 1 Signal Flag "Hotel Yankee" x 1 Battle Pack #3: Signal Flag "Sierra Mike" x 1 Signal Flag "November Echo Setteseven" x 1 Signal Flag "Victor Lima" x 1 Signal Flag "India X-Ray" x 1 Signal Flag "Juliet Whiskey Unaone" x 1 Signal Flag "India Delta" x 1 Signal Flag "India Yankee" x 1 Signal Flag "Juliet Yankee Bissotwo" x 1 Signal Flag "Juliet Charlie" x 1 Signal Flag "November Foxtrot" x 1 Camouflage Pack: Camouflage "Type 5" x 1 https://worldofwarships.eu/fr/news/common/ranked-battles-s6/ https://worldofwarships.asia/en/news/announcements/ranked-battle-season6/ /discuss
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