Jump to content

Search the Community

Showing results for tags '10'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Forum
    • English Speaking Forum
    • Deutschsprachige Community
    • Polska Społeczność
    • Česká a slovenská komunita
    • Communauté francophone
    • Comunità Italiana
    • Comunidad de habla española
    • Türkçe Topluluk
  • Mod Section
    • Rules, Announcements and General Discussion (English)
    • Modding Tutorials, Guides and Tools (English)
    • Interface Mods
    • Visual Mods
    • Sound Mods
    • Modpacks
    • Other Mods and Programs
    • Archive
  • Historical Section

Calendars

  • Community Calendar
  • This Day in History

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Twitter


Location


Interests

Found 8 results

  1. maseddu

    AMAZON 10$ Voucher

    Su Facebook mi è apparso questo articolo sponsorizzato dove dice che giocando 10 partite mi verrà inviato un buono sconto amazon da 10$, non riuscendo a trovare nessun rifermento ne sul sito ne sul forum ho aperto questo topic per capire se è una bufala oppure se è vero... Qualcuno saprebbe aiutarmi? Il link dell'evento : https://worldofwarships.eu/join/5152_IT1?utm_campaign=it_custom_20190219_static_amazon_10_wb_list_fb&sid=SIDha1hxU1XM8msVBL7JAXVZ9Qe2-8UBx3OGh70mITP31avISYz7JCKN9rrlH-89uGcz5-s_xRLw8Lcx4FCasLGRHX1_PdgBXH5RTX8q2Vs6Lif1pxUvMTnml67i4IroUJCyt5mHjkdsPfRGXoXXXb6hYxdXiG0oKMomZwbB15y_7eSz3OpwLCXtXaaTqJ9iFKZbUB7imJoqOrMRyZvUEd_RHw-13TbR71PV3W0iqwaEPQ7tgElTgMpAk5shldMH_zrw9zmi9pW7eTJGIujZAY&utm_medium=12384&utm_source=wotcpu&lpsn=WOWS_Amazon_Moments_EU_SOI
  2. Players who reach Rank 1 for the third or fifth time will have their coupon for the "Ships" category updated two weeks after the season's end, just in case they have already redeemed it. This is done in order to allow players to obtain Flint or Black in a comfortable manner by spending their coupon. If the coupon has not been redeemed, an additional coupon will not be added to the player's account.
  3. WarlordHarrsk

    Suche Clan

    Hab grad in Zufallsgefechten 31x hintereinander verloren --Statistik im Eimer--Schnauze voll von Zufallsgefechten mit jeder menge Vollpfosten.. daher such ich einen Clan wo im Team gespielt und mit klaren Ansagen gearbeitet wird .. Habe Clanerfahrung von W.O.T; ..war noch in keinem in W.O.W. Bin 1 Jahr dabei ; Habe ca. 4000 Spiele in W.O.Warships hinter mir ; ca. 2000 gegen Bots und 1800 in Zufallsgefechten. 31 Schiffe von Level 1 bis 9; Spiele alle Forschungszweige und alle Flaggen ; benutze kein Mods; TS3 vorhanden; InGame Name: WarlordHarrsk ; bin 51; online fast täglich ab 17:30
  4. Alex_steel_45

    Chat Hack

    Hello. Today , after game started, I asked cruisers in my team stay behind battleships. I asked in my team chat. But after 1 minute or 2 I (all my team) got message from enemy player , he repeat that I asked and added that it's chat hack. How can I prevent enemy team from looking in my team chat? Thx.
  5. Xerxius

    Namensänderung

    habe samstag meinen nick geändert. ist aber immer noch der alte nick im game??????
  6. Wczoraj wygrindowalem ostatnia 10tke (poza carrierami) i zdazylem wszystkimi troche prograc. W samej grze duzo ludzi na czacie pyta a jakie jest to jakie tamto wiec rzuce hurtem podstawowe roznice pomiedzy upragnionymi przez wiekszosc 'najlepszymi' okretami japsow i jankesow ;) tak zeby Ci niezdecydowani co pierwsze expic nie zawiedli sie na koncu. Dodam jeszcze tylko ze z kolejnymi patchami wszystko moze sie zmienic i jest to tylko stan 'na teraz'. Gearing Duze jak na niszczarke bydle z piekielnie szybkimi dzialkami. Mial zostac znerfiony ale gdzie tam, dalej z dodatkowym modulem wali salwy co 2.5 sekundy. Pierwotnie to wlasnie jego zdolnosci artyleryjskie byly magnesem bo na papierze polyka wszystkie niszczyciele na dzien dobry. W praktyce dochodzi tutaj jednak strasznie paraboliczny tor lotu pestek co moze byc wada - ciezko trafic w cos na 8+km chyba ze stoi albo pancernik lub zaleta kiedy to mozemy sie ustawic za jakas przeszkoda terenowa i spokojnie oklepywac wszystko dookola jezeli tylko nasi sojusznicy nam wykrywaja cele. Jest to niesamowicie wredna metoda ubijania pancernikow i krazownikow bo albo musza niebezpiecznie skrocic dystans (ze my zaczynamy obijac wysepke) i wystawic sie na atak torpedowy lub oddalic sie/zaslonic co oczywiscie miesza szyki calej druzynie przeciwnika. Ze skutecznoscia gearinga jest niezle. Bez wiekszego trudu radzi sobie z wszystkimi niszczycielami na krotkim dystansie, czesto posylajac przeciwnika na dno zanim bedzie rzucac torpedowa salwe grobowa. Czesto udawalo mi sie wychodzic zwyciezko z pojedynkow z 3 niszczycielami ale to juz typowe szczescie (uniki, dziala nie w ta strone, padajace wieze i silniki...). Jezeli chodzi o torpedy to jest to w sumie pierwszy okret amerykanski ktory jest w stanie przeprowadzac ataki z dystansu. Ciezko tu mowic o duzych sukcesach w przeciwienstwie do atakow z zaskoczenia gdzie mozemy przeciwnika podpalic on uzyje naprawy a pozniej go torpedujemy i jak jeszcze zyje to podpalamy ponownie patrzac jak HPeki leca na leb na szyje. Generalnie przyjemny, szybkostrzelnosc i szybki obrot dzialek ratuje dupe w najgorszych momentach. Swietnie sie sprawdza w rushowaniu capow i utrzymywaniu kontroli nad pewnymi punktami/obszarami. Shimakaze Mistrz bicia z ukrycia. Wiele osob czesto nie zawraca sobie glowy strzelaniem (wolny obrot, dosc dlugie przeladowanie) i skupia sie tylko na oddawaniu salw dywanowych (15 torped, 20km zasiegu). Fakt ze jest to czasem najlepsza metoda na nabicie DMG i odpowiednio dlugie utrzymanie sie na powierzchni zeby poprzejmowac punkty czy inaczej wesprzec druzyne to jednak nie jedyna. WG nigdzie nie wspomina torow lotu pocikow i jaki to ma wplyw na rozgrywke. Otoz Shimakaze ma bardzo plaski tor lotu pestek co ulatwia celowanie gora dol (bo zmiana odleglosci nie wplynie na to czy trafi tylko ewentualnie w co) oraz lewo prawo bo pocisk spedza mniej czasu w powietrzu. Nie przytocze teraz dokladnych wartosci bo serwer lezy ale roznica jest odczuwalna. Dodatkowo pestki sa troche mocniejsze od tych z Gearinga i maja wieksza szanse na podpalenie. W praktyce na srednim dystansie dobry snajper poradzi sobie ze wszystkimi niszczarkami japonskimi i wiekszoscia amerykanskich. Jezeli mamy element zaskoczenia i dwie kolejne salwy powedruja w silnik to nawet Gearing nie podskoczy... gorzej jak wie gdzie jestesmy i idzie typowo po nas. W przeciwienstwie do Gearinga tutaj raczej nie postrzelamy sie z krazownikami ale przeciez nie mozna miec wszystkiego. Dodam jeszcze ze Shimakaze to najszybszy okret w grze ale w praktyce roznica kilku wezlow daje nam tylko taka przewage ze na pierwszym capie bedziemy kilka sekund przed innymi niszczycielami. Tak wiec jak widzicie to styl gry dyktuje wybor. Jak lubicie przec do przodu i walczyc bardziej 'na chama' polecam Gearinga. Jak lubicie sie czaic i rzucac rybki na niczego nie swiadome okrety to Shimakaze jest dla Was! Des Moines Co tu duzo mowic, maszynka do nabijania DMG. 6 lub 5 sekundowe przeladowanie w zaleznosci od wybranych modulow na tych dzialach to horror dla przeciwnika. 1 na 1 jest w stanie zatopic wszystko bez wiekszych problemow. pestki leca tez raczej parabolicznie ale mowimy tu o zdecydowanie wiekszych dystansach niz w przypadku Gearinga jednak ladowanie do kogos zza wyspy caly czas jest wykonalne jezeli jest odpowiednio daleko. podstawowa wada Des Moinesa jest dosc latwa do trafienia cytadela i jezeli jestesmy do kogos bokiem to krotko mowiac mamy przesrane. czesto prujac na jakis pancernik uzywajac tylko przednich dzialek (niesamowita skutecznosc bo nawet Yamato nie jest w stanie nam zagrozic podczas takiego ataku) dostaje salwe z boku od kogos innego szybko tonac... zwlaszcza ze przeciwnicy doskonale wiedza z czym maja doczynienia i nawet w grupie z pancernikami stajemy sie bardzo szybko celem nr1. Niszczyciele to problem tylko jak zaatakuja torpedami z zaskoczenia. Krazowniki zazwyczaj beda nas unikac chyba ze zwesza szanse ataku kiedy jestesmy zajeci jakims pancernikiem o czym wspomnialem wczesniej. Zao Moj najnowszy nabytek. Rownie wredny co Des Moines lecz troszeczke inaczej. Podobnie do Shimakaze mamy tu doczynienia z plaskim lotem pocisku i co najwazniejsze NIESAMOWITA wrecz celnoscia. wszystkie 3 pociski leca razem... zawsze. Wpakowanie komus cytadeli jest wrecz dziecinnie proste nawet na wiekszym dystansie a sciagniecie niszczarki na 10km to normalka. Mistrz dobijania ofiar wlasnie ze wzgledu na latwe wpakowanie juz pierwszej salwy. Strzela zdecydowanie wolniej od Des Moinesa i tutaj czesciej ryzykuje ustawienie sie bokiem ze wzgledu na dwie wieze z tylu. Wszytstkie 4 razem posylaja cholernie efektywna niespodzianke ktora na dzien dobry zapewnia nam zestaw wyzwisk od padajacych jak muchy niszczycieli a czsem nawet jednostrzalowe pociagniecie dobrze (bokiem) ustawionego krazownika bo umiejetne walenie z APkow konczy sie zazwyczaj kilkoma cytadelami i radosnym komunikatem. Bardzo efektowne jest tez podpalanie. 4% wiecej niz Des Moines zapewnia podpalenia prawie w kazdej celnej salwie czesto wiec udaje mi sie podpalic na raz cala grupke pancernikow zmieniajac cele bo wiekszosc graczy ma w nawyku klepanie naprawy przy pierwszym podpaleniu co w przypadku bycia na celowniku Zao konczy sie nie jednym lecz nawet trzema pozarami... Ostatni atut tego okretu to torpedy. W przeciwienstwie do innych krazkow japonskich jest w stanie rzucic torpedy minimalnie do przodu. Obszar wyrzutu to tak na oko 60 do 140 stopni od osi okretu pold77. Torpedy z Zao raczej sa uzywane sporadycznie ze wzgledu na 10km zasieg (po prostu bezpieczniej jest klepac HEkami na dystans) jednak jezeli juz mamy sytuacje gdzie bliska konfrontacja jest nieunikniona to sprawdzaja sie rewelacyjnie. Sa bardzo szybkie i maja duzy dmg tak wiec niejednokrotnie pokusilem sie nawet o podplywanie na 2km do jakiegos panernika i w momencie gdy wystrzeli ostatnia salwe szybki zwrot i dostarczenie propozycji nie do odrzucenia. Sredni DMG po 36 bitwach 84000 co czyni go w moim przypadku 20000 skuteczniejszym niz Des Moines. Podstawowa wada Zao jest jego gowniana zwrotnosc co po przesiadce z Ibuki bylo wrecz meczace. Druga sprawa to zywotnosc... czesto pada od nie wiadomo czego... caly szczesliwy ze zaraz ubije kolejnego BBka i mam jeszcze full hapsa lykam salwe za 40000 od goscia ktory jest na drugim koncu mapy co w normalnych przypadkach wyklucza bardzo niebezpieczne trafienia... no ale nie dla Zao W moim osobistym odczuciu oba te krazowniki sa poza liga. Przeskok pomiedzy Tierem 9 a 10 w obu przypadkach jest ogromny. O ile w przypadku niszczycieli czy pancernikow czasami kilka tierow roznicy wiaze sie z podobnym zagrozeniem to tutaj mamy do czynienia z czyms co potrafi przegonic samodzielnie cala grupe uderzeniowa przeciwnika - wiem bo przeganialem i wiem bo... uciekalem jak siedzialem w czymkolwiek innym. Montana i Yamato Osobiscie wole Iowa ale mialo byc o 10. Tak wiec oba te okrety sa do siebie dosyc podobne chociaz w przeciwienstwie do niszczycieli i krazownikow to tutaj jankeskie dziala wydaja sie bic bardziej plasko i z mniejszym rozrzutem. I monti i jami sa wielkie, pluja pestkami na niesamowite odleglosci a w zwarciu jedna salwa sa w stanie utopic WSZYSTKO - wliczajac w to siebie nawzajem. do bardzo latwych ze wzgledu na rozmiar nalezy trafianie cytadel. grajac nimi trzeba brac pod uwage hype factor i jezeli mamy wymiane ognia kilku na kilku to nawet jak bedziemy plyneli pod najbardziej wymyslnym katem wszystkie pociski beda leciec w naszym kierunku, fakt ze na dystansie mozemy ich przyjac sporo jednak ze wzgledu na to ze widza nas wszyscy to wala do nas z kazdej strony a wspomniane wczesniej czule punkty nie zawsze da sie ukryc. zdecydowana roznica jest w artylerii bocznej. na Montanie mozecie zapomniec ze cos takiego macie natomiast Yamato na pelnych upach jest w stanie sredniakami ubijac zblakane niszczyciele pod warunkiem ze nie zostalismy wczesniej oklepani HEkami ktore to w momencie rozkladaja caly zestaw pomocniczy. w konfrontacji 1/1 zdecydowanie czesciej wygrywa Montana. Zgaduje ze szybszy obrot dzial i dodatkowa wieza to jest to co zapewnia przewage jednak w bitwie wieloosobowej i wydajnosc i odczucia stoja na bardzo podobnym poziomie... poziomie w dol w porownaniu do US T9 czyli Iowa ktora to w stylu gry zachowuje sie bardziej jak nakoksowany krazownik niz pancernik ;) Mam nadzieje ze sie komus przyda a jak nie to do spalenia
  7. MiniBrit

    Tier X CV Plane statistics

    o7 Here's a table for comparing Hakuryu and Midway plane stats, I am assuming there are no modules or captain skills other than air supremacy to keep things simple :) I have not included every possible combo, since they are not very likely. I only included AS vs AS for the fighter comparison. ~MiniBrit
  8. Steiner1958

    Clan Chaos segelt mit bei WOWS

    Hallo Seebären, wir suchen ältere Mitspieler ( ab 20 Jahre ) und Führungspersonal um die Weltmeere zu erobern. Wir freuen uns auf jeden neuen Matrosen, aber auch WOT wird bei uns gezockt. Schaut mal vorbei: TS: 46.20.46.246:10179 Ciao Steiner
×