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  1. Heyho, da heute die neuen sowjetischen Kreuzer dazu kommen habe ich mir gedacht dass ich das Event Mal ein bisschen auseinander nehme und Mal vorrechne was das Event insgesamt kostet bzw. welches "Payout" man erwarten kann. Ich übernehme allerdings selbstredend keine Garantie, dass alle Zahlen 100%ig stimmen. Disclaimer Ich rechne an dieser Stelle absichtlich mit Mindestwerten, da ich nur mich als Maßstab habe was in den Containern nun als Durchschnitt drin ist. Zunächst einmal die Container, die man über normales Spielen erreichen kann. Laut WG gibt es 6 Container für tägliche Lieferungen und 54 sind über Direktiven erspielbar. Außerdem gibt es 4 Container für Spieler, die am Test Server teilgenommen haben. Letztere werde ich separat einberechnen. Leider gibt WG keine Wahrscheinlichkeiten mit denen die einzelnen Pakete verfügbar sind. Daher ist das Ganze eher ein Fischen im Trüben. Ich werde die Berechnungen im entsprechenden Absatz auflisten. Um die Belohnungen freizuspielen sind folgende Marken zu erreichen: Mikoyan 300 Marken Tarnung für Tallin 700 Marken Tallin 1.200 Marken Tarnung für Riga 1.700 Marken Riga 2.250 Marken Tarnung für Petropavlowsk 2.850 Marken Es gibt (gratis) Container in folgenden "Größen": 5 10 15 25 300 Das heißt, dass es zwischen 300 Marken (Minimum) und 18.000 Marken (Maximum). Spielt man also das komplette Event ohne 1€ auszugeben schafft man garantiert die Mikoyan. Hat im gleichen Atemzug aber auch die Tarnung dafür erspielt. Das Event ist (theoretisch) auch ohne Geldeinsatz schaffbar, aber die Wahrscheinlichkeit die großen Pakete bzw. das einzig lohnende (das 300er) zu bekommen erachte ich als sehr gering. Selbst wenn man mit jedem Paket den 25er Container erwischt kommt man auf 1.500 Marken. Das würde reichen um Mikoyan Tarnung für Tallin Tallin kostenlos zu erspielen. Das 300er Paket ist also unerlässlich, und das mehrfach um ohne Geldeinsatz alle Schiffe zu erreichen. Will man das Event also ohne Geldeinsatz durchspielen und alle Belohnungen haben muss man mindestens 55 Mal 25 Marken und 5x 300 Marken ziehen. Darüber hinaus gibt es (bisher) 2 Möglichkeiten an 7 weitere Container zu kommen, was noch ein Mal mindestens 35 Marken bedeutet. Es gab zum einen die Möglichkeit bei den Tests des Updates 0.9.4 auf dem PTS eine Mission für's Hauptkonto abzuschließen, die als Belohnung 4 Sowjetische Container brachte. Zudem gibt es derzeit eine aktive Twitch Mission, die noch einmal 3 Container bringt. Zusammen mit diesen beiden Missionen steigt das frei erspielbare Minimum damit auf 335 Marken, was dann wie folgt aussieht: Mikoyan 300 Marken Tarnung für Tallin 700 Marken Tallin 1.200 Marken Tarnung für Riga 1.700 Marken Riga 2.250 Marken Tarnung für Petropavlowsk 2.850 Marken Neu dazu gekommen ist die Möglichkeit aus News Artikeln bis zu 50 Marken (10x 5 Marken) zu ergattern. Hierfür muss auf diesem Artikel das Angebot akzeptiert werden und dann sind unter folgenden Artikeln die entsprechenden Schaltflächen zu finden (ich werde die Liste erweitern soweit es mit möglich ist): https://worldofwarships.eu/de/news/general-news/soviet-cruisers-two-warriors/ https://worldofwarships.eu/de/news/game-updates/soviet-cruisers-early-access/ https://worldofwarships.eu/de/news/game-updates/update-094-soviet-cruisers/ https://worldofwarships.eu/de/news/general-news/ranked-16/ Kaufbare Pakete Bei den kaufbaren Paketen sind insgesamt 100 Pakete für jeweils 500 Dublonen erhältlich was einem Gesamt Wert von 50.000 Dublonen entspricht. Dies sind umgerechnet 164,46€. Was ich hier direkt zu Anfang stelle ist, dass man das Event nicht durchkaufen kann. Das heißt selbst wenn man alle Pakete kauft hat man nicht genug Marken. Die Pakete sind in folgenden Größenordnungen verfügbar (mit variierendem Beifang den ich hier ignorieren werde) 1 x 700 Marken 4 x 150 Marken 10 x 25 Marken 10 x 15 Marken 25 x 10 Marken 50 x 5 Marken Das ergibt insgesamt 2.200 Marken (für knappe 165€!!!) Damit würde man folgendes bekommen: Mikoyan 300 Marken Tarnung für Tallin 700 Marken Tallin 1.200 Marken Tarnung für Riga 1.700 Marken Riga 2.250 Marken Tarnung für Petropavlowsk 2.850 Marken Indirekt kaufbare Marken Es gibt bei diesem Event außerdem bis zu 2.100 Marken die sich "indirekt" kaufen lassen. Und zwar im Zusammenhang mit Paketen, die Pjotr Bagration, sowie die Mikoyan und die Otschakow. Erstere und letztere sind einzeln in je 3 Paketen kaufbar, mit mehr oder weniger Beifang. Die Mikoyan ist nur im Ultra Premium Bundle of Doom für 159,64€ enthalten und muss andernfalls erspielt werden. Jedes dieser 3 Schiffe kann fortan 4 Missionen über 4 Wochen hinweg erledigen. Diese Missionen umfassen jeweils 7 Siege mit dem entsprechenden Schiff. Für den Abschluss der Missionen für Pjotr Bagration und Otschakow gibt es Pro Sieg (maximal 7x je Mission) 30 Sowjetische Marken. Für die Mikoyan gibt es 15 Marken pro Sieg. Da die Missionen insgesamt 4 Mal auftauchen werden sieht es wie folgt aus: Pjotr Bagration - 30 Marken x 7 Stufen x 4 Missionen (über 4 Wochen) = 840 Marken Otschakow - 30 Marken x 7 Stufen x 4 Missionen (über 4 Wochen) = 840 Marken Mikoyan - 15 Marken x 7 Stufen x 4 Missionen (über 4 Wochen) = 420 Marken Insgesamt sind also 2.100 Marken mit den 3 Schiffen über einen Zeitraum von 4 Wochen erspielbar. Man muss hierbei jedoch beachten, dass ihr die vollen 2.100 Marken frühestens am 04.06.2020 haben könnt, da die Missionen Wochenweise aktiviert werden. Wer viel Glück hat kann die Missionen für die Mikoyan bereits früher angehen wenn er die notwendigen Marken bereits zusammen hat. Hier sei aber noch einmal zu beachten, dass selbst mit vollem Geldeinsatz von knappen 160€ zum einen kein Selbstläufer ist, da man alle 3 Schiffe auch jeweils mindestens 28 Siege lang fahren muss und zum anderen die so erspielten Marken nur für folgendes reichen: (Mikoyan 300 Marken) <= da hierfür notwendig Tarnung für Tallin 700 Marken Tallin 1.200 Marken Tarnung für Riga 1.700 Marken Riga 2.250 Marken Tarnung für Petropavlowsk 2.850 Marken Für die Riga sind somit noch mindestens 150 Marken aus den erspielbaren Paketen notwendig und für die Petropawlowsk Tarnung sogar 750 Marken, welche wiederum keineswegs garantiert sind. Wer das teure Bundle mit allen 3 Schiffen kauft hat allerdings zusätzlich 6.000 Dublonen, die er/sie wiederum in Pakete investieren könnte und sich so noch einmal mindestens 150 Marken kaufen kann. Persönlicher Fortschritt und Fazit Ich habe mich heute mal kurz dran gesetzt und habe die erste Direktive (mit Ausnahme der beiden Premium Schiff Missionen) abgeschlossen, sowie meine 4 Container aus dem PTS Event und meine 3 Container aus der Twitch Mission geöffnet. Und stehe damit nun bei 135 Marken. Ich habe mich bisher an den Events mit vorzeitigem Zugang doch sehr rege beteiligt und auch Geld ausgegeben, werde hierbei jedoch nichts investieren. Nicht weil mich der Baum nicht reizt, sondern weil das System dahinter mir noch perfider vorkommt als bei vorherigen Events und mich sowohl Pjotr Bagration, als auch Mikoyan oder die Otschakow nicht im geringsten reizen. Die eine ein Abklatsch einer Smolensk, die andere der einer Kutuzov. Keine wirklich hervorstechenden Eigenshaften sondern alle 3 butterweiche Russen Light Cruiser. Ich hätte irgendwie erwartet dass einer der 2 8er ein 7er wird allein im Bezug auf die kommende Ranked Season. Das wäre vllt. noch interessant gewesen, aber naja. So werde ich mir die Mikoyan erspielen, gucken ob ich mit ihr noch eine oder 2 Missionen abschließen kann und ich eventuell die Tarnung für die Tallin zusammenbekomme. Wenn knapp dann nutze ich vielleicht ein paar Dublonen, aber wenn nicht soll's mir auch recht sein. 2,5 Mio Free XP wollen auch auf irgendwelche Bäume verteilt werden. Ist das Event insgesamt ein faires? Ja und nein. Es ist, in WG Tradition undurchsichtig gestaltet und man muss tatsächlich rechnen um zu wissen wo man steht, hat jedoch keine Wahrscheinlichkeiten in den Paketen, sondern nur die Anzahl wie oft welches Paket verfügbar ist. Nicht gut gelöst aber höchst wahrscheinlich Umsatz orientiert. Für Wale ist hier auch nichts zu holen, da ohne Geldeinsatz und spielen nicht alles zu bekommen ist. Und der Preis ist mit mindestens 150€ (zzgl. Spielzeit & Siegen auf den Schiffen) auch sehr hoch, auch wenn ein beträchtlicher Beifang dabei ist. Und es ist wieder ein Event, dass mit Glück arbeitet und das ist Mist. Spieler etwas erspielen lassen fände ich deutlich angenehmer. Premium Schiffe kaufen können um den Vorgang zu beschleunigen, aber dann durchsichtig gestalten und nicht so tun als wäre ein erspielen von all dem machbar. Ja es ist theoretisch machbar. Aber nur wenn man sehr sehr sehr viel Glück hat. Gruß, Sk!pper P.S. @WG ich brauche keine komischen Schiffe, ich brauche zur Zeit Premium Tage^^ Wie wäre es also mit einem Schiffs Bundle das mich reizt inkl. Premium Zeit?
  2. Sehales

    Gewertete Gefechte

    Ab 20. Mai geht es auf Stufe 7 mit 7 gegen 7 in die nächste Saison der Gewerteten Gefechte! Mehr Infos dazu findet ihr auf dem Portal.
  3. Bonjour à tous, Merci par avance pour vos retours sur cet accès anticipé pour les croiseurs soviétiques.
  4. YabbaCoe

    0.9.4 - Hlášení chyb

    Kapitáni! Hlášení chyb se změnilo. Můžete mi je stále posílat sem, abychom třeba věděli, že ten samý problém postihlo více hráčů. Důležité: Stále však hlavní cestou hlášení bugu v live verzi je vytváření tiketů Hlášení chyb na Hráčské podpoře! Takže v každém případě budu od vás požadovat standardně: Popis chyby - prosím snažte se být specifičtí Screenshoty - čím více, tím lépe, aby se názorně zobrazilo, o čem vlastně mluvíte Replaye - pokud se jedná o chybu z bitvy WGCheck Připravil jsem pro vás návod, jak tyto zmíněné věci najdete: WGCheck je opravdu důlěžitý, jelikož nám poskytne velkou hromadu důležitých dat pro prozkoumání problému! Stejně tak pro bugy a chyby týkající se problémů s grafikou, pádů hry atd. prosím přiložte python log: Následně udělejte tiket na Hráčské podpoře: https://eu.wargaming.net/support/cs/products/wows/help/ a nezapomeňte přiložit právě tyto soubory. Děkujeme
  5. YabbaCoe

    0.9.4 - Ranked Battles

    Start: Wed. 20 May 11:00 CEST (UTC+2) End: Tue. 16 Jun. 10:30 CEST (UTC+2) Format: 7 vs. 7 playing Tier VII ships Rewards: up to 4,700 Steel and many additional rewards Maps: Archipelago, Ring, Big Race, New Dawn, Trident, Neighbors, and Riposte
  6. Das Event zur Aufteilung des sowjetischen Kreuzerbaumes beginnt wie gewohnt mit dem Vorabzugang zu den neuen Schiffen. Hier könnt ihr uns euer Feedback dazu mitteilen. Mehr Infos findet ihr hier.
  7. Falls es nicht bereits einen Thread zu eurem Thema gibt, könnt ihr uns hier euer allgemeines Feedback zur Version 0.9.4 mitteilen. Feedback Threads: Sowjetische Kreuzer: Vorabzugang Gewertete Gefechte U-Boote Wie melde ich einen Fehler? Patch Notes: https://worldofwarships.eu/de/news/game-updates/update-094-soviet-cruisers/ Update Video:
  8. YabbaCoe

    0.9.4 - Soviet Cruisers

    Soviet Tier VIII–IX heavy cruisers are coming to Early Access! Features of the new Tech Tree branch Effective AP shells with excellent armor penetration capabilities, good ballistics, fewer over-penetrations, and enhanced ricochet angles. A relatively long reload time and special accuracy settings: the ships of the new branch have a larger dispersion ellipse at long distances in comparison to other cruisers. The combination of their accuracy settings and the Surveillance Radar consumable they carry, which has a 12 km operating range, makes the new cruisers most efficient in medium-range encounters. With the release of Update 0.9.5, X Moskva and V Kirov will be replaced in the Tech Tree by X Alexander Nevsky and V Kotovsky, respectively. VIII Tallinn, IX Riga, and X Petropavlovsk will become available to research in Update 0.9.6. V Mikoyan, Early Access Soviet cruisers VIII Tallinn and IX Riga, and the Soviet permanent camouflage will be available in bundles that can be exchanged for Soviet Tokens already in 0.9.4. The bundles are opened in sequential order. You’ll find Soviet Tokens in event containers that can be obtained by completing Directives or received from Daily Shipments. You can also earn Soviet Tokens by gaining victories playing cruisers VIII Pyotr Bagration, VIII Ochakov, and V Mikoyan. Completing all four Directives will reward you with the Soviet permanent camouflage for V Mikoyan. VIII Pyotr Bagration and VIII Ochakov are available in the Armory in exchange for doubloons. Read more Novorossiysk Port The Black Sea Port has been updated and renamed Novorossiysk Port.
  9. Tanatoy

    Batailles classées

    Bonjour à tous, Merci par avance pour vos retours sur les batailles classées de cette mise à jour.
  10. YabbaCoe

    0.9.4 - General Feedback

    Due to the installation of the Update, the server will be unavailable: From: Thu. 14 May 07:00 CEST (UTC+2) Until: Thu. 14 May 10:00 CEST (UTC+2) Update size: 3.1 GB All information about the Update you can find in the article Update 0.9.4: Soviet Cruisers Interface, Graphics and Audio The design of the Modules tab has been updated. Under this tab, you can now view all upgrades and consumables for any ships that you haven't yet obtained. Ships can be researched and obtained via the Tech Tree screen. Click on a ship once to open the Spec Sheet with Purchase/Research buttons. Click on a ship twice to open the Modules tab. Clicking on an empty area of the Tech Tree will hide the Spec Sheet. The consumable and armament icons have been updated. The Northern Lights, Shatter, Sleeping Giant, Loop, Greece, and Crash Zone Alpha maps have been reworked to accommodate the new lighting model and enhanced HDR technology. A special animation is now displayed when a shell ricochets off armor. We’ve enhanced the visual display of boat handrails, as well as rigging, in Ports and on maps. Updated the national voiceovers for Polish, Dutch, and Austro-Hungarian ships. The presence of any unique Commander voiceovers is now taken into account when the "National+" voiceover is selected. Game Maps and Modes The following maps have been reworked: Loop: the location of islands has been updated. This will make approaching Key Areas and maneuvering within them easier. The Atlantic: an island located in square A7 at the map border has been removed. The starting number of points in Domination mode in Co-op Battles has been increased: from 300 to 400 points in the mode with 3 Key Areas. from 200 to 300 points in the mode with 4 Key Areas. This will help reduce the number of battles that end due to one of the teams reaching zero points. Game Balance Changes In Update 0.9.4, we've made changes to the parameters of certain ships based on our analysis of their battle efficiency and feedback from players. Such changes were required in order to carefully adjust the balance of selected warships. Further changes may follow, should they be required, in future updates. Please leave your other specific feedback in following threads: Soviet Cruisers Submarine Battle Ranked Battles Enhanced Consumables
  11. YabbaCoe

    PT 0.9.4 - General Feedback

    Captains! Join the Public Test of the coming Update to get rewards on the live server! Expect submarines, the Soviet Cruisers event, free enhanced consumables, Ranked Battles, and other improvements. Take a look through the Developer Bulletin, and welcome to the test! For more information about Public Test 0.9.4 you can visit Public Test of Update 0.9.4: Round 1 article. Round 1 Schedule Starts: Thursday 16 April 18:30 CEST (UTC+2) Ends: Tuesday 21 April 07:00 CEST (UTC+2) Updated national voiceovers for Polish, Dutch, and Austro-Hungarian ships. The presence of any unique Commander voiceovers is now taken into account when the "National+" voiceover is selected. Updated the design of the Modules tab. Under this tab, you can now view all upgrades and consumables for the ships that you haven't obtained yet, while ships are researched and obtained via the Tech Tree screen. The Northern Lights, Shatter, Sleeping Giant, Loop, Greece, and Crash Zone Alpha maps have been reworked to accommodate the new lighting model and enhanced HDR technology. You can leave your particular feedback in following threads: Submarines Soviet Cruisers Event Ranked season Premium Consumables Bugs
  12. Salve capitani! È in arrivo una nuova sessione di Public Test, che porta con sè grandi novità! Come sempre in questa sezione potrete lasciarci le vostre opinioni: ricordatevi, i vostri feedback sono importanti! Ecco a voi un approfondimento sull'evento: Comandanti, monitoriamo con attenzione le vostre opinioni e apportando cambiamenti di conseguenza. Tuttavia, dato che le modifiche sono numerose, non saremo in grado di notificare tutti i cambiamenti in tutte le regioni. Il periodo di test pubblico è breve, perciò per risparmiare tempo pubblicheremo tutte le modifiche solo in inglese. Grazie per la vostra comprensione. Programma del round 1 Inizio: gio. 16 apr. 18:30 CEST (UTC+2) / ora locale: gio. 16 apr. 18:30 Fine: mar. 21 apr. 07:00 CEST (UTC+2) / ora locale: mar. 21 apr. 07:00 Caratteristiche speciali del test Tra il 17 e il 21 aprile tutti i giocatori potranno provare i sommergibili in una modalità di battaglia a essi dedicata! Inizio: ven. 17 apr. 15:00 CEST (UTC+2) / ora locale: ven. 17 apr. 15:00 Fine: mar. 21 apr. 07:00 CEST (UTC+2) / ora locale: mar. 21 apr. 07:00 Durante questo round di test ogni giorno riceverete un Gettone sommergibile. Potrete scambiare questi gettoni con pacchetti casuali nell'Armeria. Ognuno di questi pacchetti casuali contiene un sommergibile a noleggio più un Capitano. Selezionate la modalità Battaglia Sottomarina. Queste battaglie si combattono sulle mappe Il vicinato e Tridente, con navi di livello VI. Se necessario, le squadre potranno essere completate con dei bot. Potete scoprire di più su come giocare con i sommergibili e su come contrastarli leggendo l'articolo dedicato. Missioni di combattimento e ricompense Stagione primaverile Il Public Test 0.9.3 ha dato il via alla Stagione primaverile, la quale dovrebbe proseguire per tre aggiornamenti. Ricompense Completando due missioni personali, verrete ricompensati con l'emblema della Stagione. Completando tre missioni personali riceverete una bandiera unica, una toppa e un container Nave Premium VI. Coloro che possiedono tutti e quattro i differenti emblemi delle Stagioni riceveranno l'emblema esclusivo Veterano del Public Test. Stagione primaverile #2 Gioca 20 battaglie Guadagna 30.000 Exp base. Guadagna 100 nastrini Incendio, Falla, Colpi alla cittadella o Siluri a segno. Ricompensa sul server principale: 4 container sovietici La missione può essere completata una sola volta e con navi di livello VI-X in Battaglie Casuali e Sottomarine. Al completamento di questa missione, diventerà disponibile la missione Stagione primaverile #1 del precedente Public Test. Se avete già iniziato la missione Stagione primaverile durante il Public Test della versione 0.9.3, i vostri progressi riprenderanno da dove avete interrotto. Bonus iniziali All’inizio del Public Test, ogni partecipante riceverà tutte le navi ricercabili di livello VI-VIII comandate da Capitani con 15 punti abilità, sui rispettivi account del Public Test I prezzi di ricerca di navi e moduli saranno notevolmente scontati I giocatori potranno ridistribuire le abilità dei Capitani gratuitamente Se partecipate al Public Test per la prima volta dall'aggiornamento 0.9.3, vi saranno conferiti i seguenti bonus aggiuntivi: 500.000.000 crediti, 30.000 dobloni e 90 giorni di account Premium 50 segnali di tutti i tipi (eccetto quelli speciali) saranno aggiunti ai vostri account del Public Test Come accedere al Public Test Potete accedere al Public Test seguendo tutti i passaggi di questa semplice guida https://worldofwarships.eu/it/content/pt-guide/ Ora invece passiamo a trattare le numerose novità presenti in questo Public Test: IMPORTANTE! Poiché l’aggiornamento è ancora in fase di test, le informazioni contenute in questo Bollettino sono provvisorie e si riferiscono allo stato attuale di sviluppo. Al rilascio dell’aggiornamento, alcune modifiche e nuove funzionalità potrebbero essere rimosse completamente o implementate in maniera differente. Screenshot, valori specifici di alcune caratteristiche e dettagli delle meccaniche di gioco non saranno necessariamente uguali dopo il rilascio dell’aggiornamento. Sommergibili!! L'aggiornamento 0.9.4 aggiungerà i sommergibili al client di gioco, all'interno di un tipo di battaglia separato destinato alle navi di livello VI. Durante il Public Test, tutti potranno partecipare alle prove di questo nuovo tipo di nave! Cacciatori vulnerabili ma quasi invisibili, capaci di spostarsi non solo orizzontalmente, ma anche di immergersi nelle profondità dei mari. La quota di immersione di un sommergibile influenza la sua rilevabilità, il raggio visivo e l'interazione con gli altri sommergibili e con gli altri tipi di nave. L'armamento principale dei sommergibili consiste nei siluri a guida acustica. È possibile lanciare un attacco da qualsiasi profondità. Le meccaniche dell'impulso sonar vi aiuteranno ad aumentare l'efficacia potenziale delle vostre salve di siluri. Tenete d'occhio la carica delle batterie e usate gli impulsi sonar con attenzione. I siluri possono risalire dalle profondità e colpire i nemici solo con l'aiuto di un impulso sonar attivo. Se terminate la carica delle batterie, riducete la vostra velocità a 1/4 o risalite alla quota d'emersione per ricaricarle. Fate attenzione a cacciatorpediniere e incrociatori nemici. Tutti i cacciatorpediniere, così come gli incrociatori VI Dallas, VI Budyonny, VI Leander e VI Perth sono dotati di cariche di profondità, che possono colpire i sommergibili che si nascondono sotto il pelo dell'acqua. Potete trovare maggiori dettagli su come si usano e si contrastano i sommergibili nell'articolo "Sommergibili: Come usarli al meglio". Incrociatori sovietici L'aggiornamento 0.9.4 annuncia l'inizio di un evento dedicato agli incrociatori pesanti sovietici. Queste nuove navi saranno disponibili in accesso anticipato sul server principale solo dopo il rilascio dell'aggiornamento. Nel frattempo, potete partecipare ai relativi test. Nota: le ricompense per le attività sul server del Public Test potrebbero differire da quelle del server principale. Gli stessi incrociatori pesanti sovietici non saranno disponibili sul server del Public Test. Ricompense dalle Consegne del giorno e per il completamento delle Direttive: container dell'evento con una nuova risorsa temporanea: i Gettoni sovietici. Ricompensa per il completamento di tutte le Direttive: la mimetica permanente Sovietica per il V Mikoyan. Articoli ottenibili nell'Armeria in cambio di Gettoni: crediti, mimetiche consumabili, segnali e giorni di account Premium. I pacchetti che forniscono l'accesso anticipato agli incrociatori sovietici sono acquistabili nell'Armeria in cambio di Gettoni. Sono presenti sei pacchetti che è possibile aprire consecutivamente. Troverete l'incrociatore V Mikoyan nel primo pacchetto, mentre quelli successivi conterranno il VIII Tallinn e il IX Riga, assieme alla mimetica Sovietica per gli incrociatori Tallin, Riga e X Petropavlovsk. Il Porto del Mar Nero è stato aggiornato e rinominato Novorossiysk. Questo Porto sarà disponibile nel suo design originale nella ModStation. Consumabili migliorati Con il rilascio dell'aggiornamento 0.9.4 i consumabili Premium diventeranno gratuiti, mentre quelli standard saranno rimossi. Di conseguenza, tutti i consumabili avranno i parametri posseduti in precedenza da quelli Premium. I consumabili Premium montati sulle navi e tenuti nell'Inventario saranno automaticamente scambiati con crediti. I container "Più consumabili" non saranno più ottenibili, e i container di questo tipo presenti sui vostri account saranno scambiati automaticamente per 160.000 crediti ciascuno. Per le altre ricompense, i consumabili migliorati verranno sostituiti da segnali. Battaglie Classificate L'aggiornamento 0.9.4 darà il via a una nuova Stagione di Battaglie Classificate. Il formato in cui si svolgerà prevede battaglie 7 contro 7 con navi di livello VII. Altri cambiamenti e miglioramenti I doppiaggi per le navi di nazionalità polacca, olandese e austro-ungarica sono stati aggiornati. La presenza di un doppiaggio esclusivo di un Capitano unico ora viene considerata anche con l'opzione "Nazionale+" selezionata. Il design della scheda Moduli è stato rivisto. Sotto questa scheda, ora potete vedere tutti i potenziamenti e i consumabili per le navi che non avete ancora ottenuto, mentre le navi possono essere ricercate e ottenute tramite la schermata dell'Albero tecnologico. Le mappe Aurora boreale, In frantumi, Gigante dormiente, Otto, Grecia e Zona di Distruzione Alfa sono state rielaborate per adattarle al nuovo modello di illuminazione e alla tecnologia HDR migliorata. Se volete segnalarci un bug potete farlo sull'apposita sezione
  13. YabbaCoe

    PT 0.9.4 - Submarines

    Captains! From April 23 to April 28, any player can try out submarines in a special battle type! Starts: Thursday 23 April 18:30 CEST (UTC+2) Ends: Tuesday 28 April 07:00 CEST (UTC+2) From the start of the event, Submarines will be credited to your PT account and they will stay there until the end of second round of PT 0.9.4. Select the Submarine Battle type. Battles are fought on the Neighbors and Trident maps playing Tier VI ships. If necessary, team lineups can be completed with bots. Fragile and stealthy hunters, capable of traveling not only horizontally, but also diving into the depths. The diving depth of a submarine affects her detectability, viewing range, and interaction with other submarines and ship types. The main armament carried by submarines is acoustic homing torpedoes. You can launch an attack from any depth, while the sonar ping mechanics will help increase the potential effectiveness of your torpedo salvos. Keep an eye on your battery power and use sonar pings wisely. Torpedoes can ascend from the depths and hit an enemy only with the help of an active effect from a sonar ping. If you run out of battery power, reduce your speed to 1/4 or ascend to the surface level to restore it. Keep an eye on enemy destroyers and cruisers. All destroyers, as well as cruisers VI Dallas, VI Budyonny, VI Leander, and VI Perth carry depth charges, which can hit submarines hiding underwater. You can read more on how to play submarines, as well as how to counter them, in a dedicated article.
  14. Capitani! Come ogni volta a questo topic potrete lasciarci le vostre opinioni sull'aggiornamento 0.9.4. Ci sono tante novità da scoprire, dall'arrivo della nuova linea di Incrociatori Sovietici in accesso anticipato alle battaglie sottomarine! INCROCIATORI SOVIETICI Caratteristiche del nuovo ramo dell'Albero tecnologico Proiettili AP efficaci con eccellenti capacità di perforazione, buone caratteristiche balistiche, rischio ridotto di trapassare le navi nemiche ed angoli di rimbalzo migliorati. Tempo di ricarica relativamente lungo e impostazioni di precisione particolari: le navi del nuovo ramo hanno un’ellissi di dispersione più grande rispetto agli altri incrociatori. La combinazione delle loro impostazioni di precisione, assieme al consumabile Sorveglianza radar con 12 km di raggio operativo di cui sono dotati, rende questi nuovi incrociatori particolarmente efficaci negli scontri a medio raggio. In seguito al rilascio dell'aggiornamento 0.9.5, il X Moskva e il V Kirov saranno sostituiti nell’albero tecnologico, rispettivamente, dall'X Alexander Nevsky e dal V Kotovsky. Il VIII Tallinn, il IX Riga e il X Petropavlovsk saranno resi disponibili per la ricerca durante l’aggiornamento 0.9.6. Potrete trovare gli incrociatori sovietici dell’accesso anticipato VIII Tallinn e IX Riga, la mimetica permanente Sovietica e l’incrociatore V Mikoyan, nei pacchetti ottenibili in cambio dei Gettoni sovietici. Questi pacchetti si aprono in maniera sequenziale. I Gettoni sovietici possono essere trovati all'interno dei container dell'evento, assegnati per il completamento delle Direttive o ricevuti dalle Consegne del giorno. È inoltre possibile ottenere dei Gettoni sovietici vincendo partite con gli incrociatori VIII Pyotr Bagration, VIII Ochakov e V Mikoyan. Completando tutte e quattro le Direttive, riceverete la mimetica permanente Sovietica per il V Mikoyan. Il VIII Pyotr Bagration e l’VIII Ochakov sono acquistabili nell’Armeria in cambio di dobloni. Per avere maggiori informazione sulla nuova linea di incrociatori sovietici in accesso anticipato potete consultare questo articolo Porto di Novorossiysk Il Porto del Mar Nero è stato aggiornato e rinominato Porto di Novorossiysk. BATTAGLIA SOTTOMARINA Inizio: mer. 27 mag. 06:00 CEST (UTC+2) / ora locale: mer. 27 mag. 06:00 Fine: mer. 24 giu. 06:00 CEST (UTC+2) / ora locale: mer. 24 giu. 06:00 I sommergibili stanno per arrivare, e sarà possibile giocarci in un tipo di battaglia separato! Ciò ci permetterà di continuare a testare questo nuovo tipo di nave mentre sistemiamo il bilanciamento e le meccaniche coinvolgendo molti partecipanti sul server principale, senza però influenzare gli altri tipi di battaglia. Una volta che avremo compiuto tutti questi passi, potremo decidere il destino finale di questo nuovo tipo di unità. I giocatori potranno entrare nelle Battaglie Sottomarine giocando con sommergibili e navi di livello VI. I sommergibili sono cacciatori fragili ma invisibili, in grado di spostarsi non solo orizzontalmente, ma anche di immergersi nelle profondità del mare. La quota di immersione di un sommergibile determina la sua rilevabilità, il suo raggio visivo e il raggio delle possibili interazioni con altri sommergibili e altri tipi di nave. L'armamento principale dei sommergibili consiste nei siluri a guida acustica. È possibile lanciare un attacco da qualsiasi profondità e le meccaniche dell'impulso sonar, specifiche dei sommergibili, vi aiuteranno ad aumentare l'efficacia potenziale delle vostre salve di siluri. Tenete d'occhio la carica delle batterie e usate gli impulsi sonar con attenzione: i siluri possono risalire dalle profondità e colpire i nemici solo con l'aiuto di un impulso sonar attivo. Se terminate la carica delle batterie, riducete la vostra velocità a 1/4 o risalite alla quota d'emersione per ricaricarle. Fate attenzione a cacciatorpediniere e incrociatori nemici, in quanto tutti i cacciatorpediniere, così come gli incrociatori VI Dallas, VI Budyonny, VI Leander e VI Perth, sono dotati di cariche di profondità: si tratta di un armamento efficace, che può colpire i sommergibili che si nascondono sotto il pelo dell'acqua. Troverete maggiori dettagli sul nuovo evento, sulle caratteristiche dei sommergibili e sui modi con cui è possibile contrastarli in un articolo dedicato. CONSUMABILI MIGLIORATI I consumabili migliorati diventeranno gratuiti, mentre i consumabili standard saranno completamente rimossi. Pertanto, tutte le battaglie si combatteranno con navi che utilizzano i consumabili migliorati, e i giocatori non dovranno più spendere crediti per acquistarli. I consumabili migliorati installati sulle navi e presenti nell'Inventario saranno automaticamente convertiti in crediti al tasso di 1:22.500. I container "Più consumabili" non saranno più ottenibili, e i container di questo tipo presenti sui vostri account saranno scambiati automaticamente per 160.000 crediti ciascuno. Per quanto riguarda le altre ricompense, i consumabili migliorati saranno sostituiti da segnali. Dato che le portaerei non dispongono di consumabili migliorati, i loro parametri non cambieranno. Inoltre, il costo di riparazione delle portaerei è stato modificato per renderlo equivalente a quello degli altri tipi di nave: ad esempio, il costo di riparazione delle portaerei di livello X sarà ridotto da 240.000 a 180.000 crediti. BATTAGLIE CLASSIFICATE Inizio: mer. 20 mag. 11:00 CEST (UTC+2) / ora locale: mer. 20 mag. 11:00 Fine: mar. 16 giu. 10:30 CEST (UTC+2) / ora locale: mar. 16 giu. 10:30 Formato: 7 vs 7 giocando con navi di livello VII Ricompense: fino a 4.700 Acciaio e molte altre ricompense Mappe: Arcipelago, Anello, La Grande Corsa, Nuova Alba, Tridente, Il Vicinato e Contrattacco I dettagli della Stagione saranno pubblicati in un articolo dedicato. INTERFACCIA, GRAFICA E AUDIO La struttura della scheda dei Moduli è stata aggiornata. Adesso, in questa scheda è anche possibile visualizzare tutti i potenziamenti e consumabili disponibili per qualsiasi nave non ancora ottenuta. Le navi possono essere ricercate e ottenute dalla finestra dell'Albero tecnologico. Clicca su una nave una volta per aprire la Scheda delle specifiche con i pulsanti Acquista/Ricerca. Per aprire la scheda dei Moduli, effettua invece un doppio clic. Cliccando su un'area vuota dell'Albero tecnologico nasconderai la Scheda delle specifiche. Le icone di consumabili e armamenti sono state aggiornate. Le mappe Aurora boreale, In frantumi, Gigante dormiente, Otto, Grecia e Zona di Distruzione Alfa sono state rielaborate per adattarle al nuovo modello di illuminazione e alla tecnologia HDR migliorata. Adesso viene visualizzata un'animazione speciale in caso di rimbalzo di un proiettile sulla corazza. Abbiamo migliorato la visualizzazione dei corrimano e del sartiame delle navi, sia nel Porto che in partita. I doppiaggi per le navi di nazionalità polacca, olandese e austro-ungarica sono stati aggiornati. La presenza di un doppiaggio esclusivo di un Capitano unico ora verrà considerata anche con l'opzione "Nazionale+" selezionata. MAPPE E MODALITÀ DI GIOCO Le seguenti mappe sono state revisionate: Otto: la disposizione delle isole è stata aggiornata. Ciò renderà l'approccio alle Aree chiave e le manovre al loro interno più facili. L'Atlantico: un'isola situata nel riquadro A7 nel bordo della mappa è stata rimossa. Il numero iniziale di punti nella modalità Supremazia delle Battaglie Cooperative è stato aumentato: da 300 a 400 punti con la presenza di 3 Aree chiave. da 200 a 300 punti con la presenza di 4 Aree chiave. Ciò contribuirà a ridurre il numero di battaglie terminate a causa dell'esaurimento di punti da parte di una delle squadre. ALTRE MODIFICHE Con l'aggiornamento 0.9.4, abbiamo apportato modifiche ai parametri di alcune navi in base all'analisi della loro efficienza in battaglia e sui feedback ricevuti dai giocatori. Queste modifiche sono state necessarie per bilanciare alcune navi da guerra. Con i futuri aggiornamenti potremmo ritrovarci a dover apportare ulteriori modifiche, se necessario. Cacciatorpediniere europeo di livello VIII Öland: Tempo di ricarica dei tubi lanciasiluri standard ridotto da 70 a 59 s. Incrociatore americano di livello VIII Cleveland: È stato aggiunto il consumabile Caccia allo spazio con la Sorveglianza radar. Incrociatori americani di livello IX e X, Seattle e Worcester: Sono stati aggiunti i consumabili Caccia e Velivolo da ricognizione allo spazio con la Sorveglianza radar. Corazzata americana di livello VIII North Carolina: Lo spessore della corazza del ponte è stato aumentato da 37 a 38 mm. Cacciatorpediniere Nicholas, Farragut, Mahan, Benson, Fletcher e Ognevoi: Adesso è possibile installare il consumabile Sbarramento contraereo su qualsiasi scafo. Incrociatore sovietico di livello III Aurora: Velocità di rotazione dei cannoni aumentata da 5,3 a 5,5 grad/sec. Corazzata sovietica di livello IV Gangut: Gittata base della batteria principale aumentata da 12,3 a 12,4 km. Cacciatorpediniere britannico di livello III Valkyrie: Tempo di ricarica della Batteria principale aumentato da 5,4 a 5,6 s. Cacciatorpediniere britannico di livello IX Jutland: Tempo di ricarica della Batteria principale aumentato da 4,2 a 4,3 s. Tempo di ricarica dei tubi lanciasiluri aumentato da 124 a 125 s. Cacciatorpediniere britannico di livello X Daring: Tempo di ricarica della Batteria principale aumentato da 2,7 a 2,8 s. Tempo di ricarica dei tubi lanciasiluri aumentato da 124 a 125 s. Incrociatore britannico di livello II Weymouth: Aggiunto il consumabile Squadra di riparazione. Tempo di ricarica della Batteria principale aumentato da 8,57 a 8,9 s. Incrociatore britannico di livello V Hawkins: Tempo di ricarica della batteria principale ridotto da 13,5 a 13 s. Cacciatorpediniere tedesco di livello V T-22: Consumabile Ricerca idrofonica aggiunto in uno spazio separato. Cacciatorpediniere tedesco di livello VI Ernst Gaede: Consumabile Ricerca idrofonica disponibile per l'installazione sullo scafo standard. Velivoli: Il raggio di acquisizione di tutti i velivoli è stato ridotto da 17 a 16 km (il raggio di acquisizione è il parametro che determina la distanza da cui un velivolo può individuare un bersaglio ostile). Aggiunte e modifiche ai contenuti L'Armeria adesso offre dei container con gli elementi della collezione "Con risolutezza, con rapidità". Questi container possono essere ottenuti in cambio di 6.000 Carbone. La ricompensa per il completamento dell'intera collezione è il Capitano italiano storico Luigi Sansonetti. Con il rilascio dell’aggiornamento 0.9.4, ogni Gettone europeo sarà scambiato in crediti con un tasso di 1:7.500. La mimetica permanente Giorno della vittoria, disponibile in cambio di dobloni, è stata aggiunta alla scheda Mimetiche della sezione Aspetto delle seguenti navi: VIII Alabama, V Texas, VII New Orleans, VII Duke of York, VI Aigle, VII Minsk e V Oktyabrskaya Revolutsiya. Sono state aggiunte le seguenti mimetiche consumabili: Centro di reclutamento, Trofeo, Conferita, Meritata e Trionfante. Ulteriori informazioni su come ottenere questi elementi saranno annunciate successivamente. Le seguenti navi sono state aggiunte per i test di sviluppatori, supertester e community contributor: IV Rhein, VI Weser, VIII August von Parseval, X Manfred von Richthofen, VIII Z-35 e VIII V. I. Lenin.
  15. YabbaCoe

    PT 0.9.4 - Bugs

    Captains! If you encounter any bug while testing on Public Test 0.9.4, please leave your comment in this thread. Thank you
  16. Kapitáni! Kvůli instalaci aktualizace bude server nedostupný: Ve čtvrtek 14.5. od 7:00 do 10:00 SELČ (UTC+2) Velikost aktualizace: 1.2 GB Veškeré informace ohledně aktualizace můžete najít v článku Aktualizace 0.9.4: Sovětské křižníky Rozhraní, grafika a zvuk Byl aktualizován vzhled záložky „Moduly“. Můžete si na ní nyní prohlédnout všechna vylepšení a spotřební doplňky pro jakékoliv lodě, které jste ještě nezískali. Lodě se dají vyzkoumat a pořídit přes obrazovku výzkumu. Jedním kliknutím na loď se vám otevře seznam technických parametrů s tlačítky Koupit/Vyzkoumat. Klikněte na loď dvakrát a otevře se vám záložka „Moduly“. Kliknutím na prázdnou oblast ve výzkumu pak seznam technických parametrů skryjete. Byly upraveny ikony spotřebních doplňků a výzbroje. Mapy „Polární záře“, „Střepy“, „Spící obr“, „Smyčka“, „Řecko“ a „Zóna ztroskotání alfa“ byly přepracovány tak, aby zahrnovaly nový model osvětlení a vylepšenou technologii HDR. Při odražení granátu od pancíře se nyní zobrazí speciální animace. Vylepšili jsme vizuální zobrazení lodního zábradlí a takeláže v přístavech i na mapách. Vylepšený národní dabing pro polské, nizozemské a rakousko-uherské lodě. Při volbě dabingu „Národní+“ se nyní bere v potaz přítomnost jedinečného velitele s vlastním dabingem. Herní mapy a režimy Byly přepracovány následující mapy: Smyčka (Loop): byla aktualizována poloha ostrovů. Díky tomu bude snazší přístup ke klíčovým oblastem a manévrování uvnitř nich. Atlantik: byl odstraněn ostrov, který se nacházel na hranici mapy ve čtverci A7. V kooperativních bitvách se zvýšil výchozí počet bodů v režimu „Nadvláda“: z 300 na 400 bodů v režimu se 3 klíčovými oblastmi. z 200 na 300 bodů v režimu se 4 klíčovými oblastmi. To pomůže snížit počet bitev, které skončí tím, že body jednoho z týmů klesnou na nulu. Změny ve vyvážení hry V aktualizaci 0.9.4 jsme na základě našich analýz bojové efektivity a připomínek od hráčů provedli změny v parametrech určitých lodí. Takové změny byly zapotřebí k pečlivé úpravě vyvážení vybraných válečných lodí. Budou-li zapotřebí, mohou v budoucích aktualizacích následovat další změny. Konkrétní zpětnou vazbu můžete odevzdávat v následujících vláknech: Sovětské křižníky Ponorková bitva Hodnocené bitvy Vylepšené spotřební doplňky a Hlášení chyb
  17. Bonjour à tous, Merci par avance pour vos retours sur les changements apportés au niveau des consommables.
  18. Sovětské těžké křižníky VIII.–IX. úrovně připlouvají do předběžného přístupu! Vlastnosti nové větve výzkumu Efektivní AP granáty s výbornými schopnostmi probíjení pancíře, dobrou balistikou, menší šancí na průstřel skrz a vylepšenými úhly odrážení. Relativně dlouhá doba nabíjení a speciální nastavení přesnosti: lodě této větve mají ve srovnání s ostatními křižníky větší elipsu rozptylu na dlouhé vzdálenosti. Díky kombinaci nastavení jejich přesnosti a spotřebního doplňku přehledový radar s operačním dosahem 12 km, který nesou, jsou nové křižníky nejefektivnější ve střetnutích na střední vzdálenosti. Upozornění! S vydáním aktualizace 0.9.5 budou lodě X Moskva a V Kirov ve výzkumu nahrazeny loděmi X Alexander Nevsky a V Kotovsky, v uvedeném pořadí. Výzkum lodí VIII Tallinn, IX Riga a X Petropavlovsk se zpřístupní v aktualizaci 0.9.6. Sovětské křižníky VIII Tallinn a IX Riga v předběžném přístupu, V Mikoyan a trvalá kamufláž „Sovětská“ budou k dispozici v balíčcích, které se dají získat výměnou za sovětské žetony. Balíčky se otevírají v postupném pořadí. Sovětské žetony najdete v akčních kontejnerech, které se dají získat plněním nařízení nebo z každodenních dodávek. Můžete je také získat za vítězství při hraní s křižníky VIII Pyotr Bagration, VIII Ochakov a V Mikoyan. Dokončení všech čtyř nařízení vás odmění trvalou kamufláží „Sovětská“ pro V Mikoyan. VIII Pyotr Bagration a VIII Ochakov jsou ve zbrojnici k mání výměnou za dublony. Více informací v článku Sovětské křižníky: předběžný přístup Přístav Novorosijsk Přístav Černé moře byl přepracován a přejmenován na přístav Novorosijsk.
  19. Sehales

    U-Boote

    Die U-Boot-Gefechte kommen zum Test in einem separaten Modus auf den Live-Server und ab 27. Mai könnt ihr bis 24. Juni mit und gegen sie auf Stufe VI spielen. Mehr Informationen zu den U-Booten findet ihr auf dem Portal.
  20. Bonjour à tous, Merci d'avance pour vos retours concernant la mise à jour 0.9.4 dans son ensemble. Pour rappel, les notes de mises à jour sont disponibles ici.
  21. Enhanced consumables are set to become free, while standard consumables will be removed entirely. Consequently, all battles will be fought with ships utilizing enhanced consumables, and players no longer need to spend credits on them. Enhanced consumables mounted on ships and kept in the Inventory will automatically be exchanged for credits at a rate of 1:22,500. “More Consumables” containers will no longer be obtainable, and any such containers that you already have on your account will each automatically be exchanged for 160,000 credits. For other rewards, enhanced consumables will be replaced with signals. Since aircraft carriers have no enhanced consumables, their parameters won't change, and the cost of servicing aircraft carriers has been adjusted to make it equal relative to other ship types. For example, the cost of servicing Tier X aircraft carriers will be reduced from 240,000 to 180,000 credits.
  22. YabbaCoe

    0.9.4 - Submarine battle

    Starts: Wed. 27 May 06:00 CEST (UTC+2) Ends: Wed. 24 Jun. 06:00 CEST (UTC+2) Submarines are arriving and will be playable in a separate battle type! This will enable us to continue testing the new ship type while we adjust the balance and mechanics on the live server by involving more participants, and won’t affect the other battle types. Only once we're done with all these steps will we be able to decide on the final fate of the new unit type. Players will be able to enter Submarine Battles playing submarines and Tier VI ships. Submarines are fragile but stealthy hunters, capable of traveling not only horizontally, but also diving into the depths. The diving depth of a submarine affects her detectability, viewing range, and range of possible interactions with other submarines and ship types. The main armament carried by submarines is acoustic homing torpedoes. You can launch an attack from any depth, and submarine-specific mechanics—sonar pings—will help you increase the potential effectiveness of your torpedo salvos. Keep an eye on your battery charge and use sonar pings wisely. Torpedoes can ascend from the depths and hit an enemy only with the help of an active effect from a sonar ping. If you run out of battery charge, reduce your speed to 1/4 or ascend to the surface level to recharge it. Keep an eye on enemy destroyers and cruisers. All destroyers, as well as cruisers VI Dallas, VI Budyonny, VI Leander, and VI Perth carry depth charges. These are an effective weapon that can hit submarines hiding underwater.
  23. Vylepšené spotřební doplňky budou bezplatné, zatímco standardní spotřební doplňky budou zcela odstraněny. V důsledku toho se bude ve všech bitvách bojovat s loděmi, které využívají vylepšené spotřební doplňky, a hráči za ně nebudou muset nadále utrácet kredity. Vylepšené spotřební doplňky, které jsou namontované na lodích či uchovány v inventáři, budou automaticky vyměněny za kredity ve směnném kurzu 1 : 22 500. Kontejnery „Více spotřebních doplňků“ nebude již nadále možné získat a jakýkoliv takový kontejnery, který již máte na svém účtu, bude automaticky vyměněn za 160 000 kreditů. U ostatních odměn budou vylepšené spotřební doplňky nahrazeny signály. Jelikož letadlové lodě nemají žádné vylepšené spotřební doplňky, tak se jejich parametry nezmění. Cena jejich údržby ovšem byla upravena tak, aby odpovídala ceně u ostatních typů lodí. Cena údržby letadlových lodí X. úrovně byla například snížena z 240 000 na 180 000 kreditů.
  24. Bonjour à tous, Merci par avance pour vos retours d'ordre généraux sur la version 0.9.4 en test public. Si vous souhaitez discuter d'un sujet en particulier, merci de vérifier s'il n'a pas déjà été créé.
  25. Začátek: Středa 20. května 11:00 SELČ (UTC+2) Konec: Úterý 16. června 10:30 SELČ (UTC+2) Formát: 7 proti 7 při hraní s loděmi VII. úrovně Odměny: až 4 700 oceli a spousta dalších odměn Mapy: Souostroví, Prstenec, Velký závod, Nový úsvit, Trojzubec, Sousedé a Riposta
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