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Found 68 results

  1. Kapitáni! Přichází veřejný test verze 0.6.11! Otestujte nové změny a napište nám své názory, postřehy, odhalené chybky, nebo nás můžete třeba jen pochválit Action Stations!
  2. Tanatoy

    Rapports d'erreurs

    Bonjour à tous, Merci par avance pour les futurs rapports d'erreurs que vous pourriez nous faire concernant la mise à jour 0.6.11 Voici une liste de questions pour améliorer vos rapports : 1. Bug constaté sur le support suivant : mise à jour 0.6.11 2. Bug constaté : En bataille ou dans le port Bataille : Durant une partie / Ecran de chargement des batailles Port : Précisez l'interface en question 3. Type de bug : Graphique Apparence du navire X Carte, problème aux coordonnées XX ... Autres : décrire le problème Typo - Précisez ou vous avez vu la typo et la phrase entière, pas seulement la typo en question Obus : Problème en jeu/dans le port, précisez le problème Capitaine : Problème en jeu/dans le port, précisez le problème Compétences : Problème en jeu/dans le port, précisez le problème Technique : Lag / Crash / Freeze 4. Repetition du bug : Une fois / De temps en temps (aléatoire) / A chaque fois Précisez si c'est sur toutes les batailles / cartes/ navires ou certains. 5. Importance du bug : #3 - Impossibilité totale de jouer #2 - Bug qui impacte les conditions de jeu #1 - Bug qui n'impacte pas les conditions de jeu 6. Ajouter une image & une vidéo du bug en question Attention, ne reportez que les bugs que vous avez constaté vous même et pas ceux dont vous avez entendu parler. Merci !
  3. Ph3lan

    Update 0.6.11 - Bug Reports

    Captains, Please post all Update 0.6.11 bug reports in this topic using the following template: 1. Description Clear and substantial description containing all necessary details. Example: the cruiser Aoba: scout is inoperable. 2. Reproduction steps A sequence of the player's actions which triggered the bug. Example: 1. Select the cruiser Aoba 2. Enter the battle (Training or Random Battle). 3. Try to launch the scout. 3. Result In-game experience resulting from the bug. Example: When you press the scout activation button, you can hear the sound, but nothing actually happens. The aircraft stands still on the catapult. 4. Expected result In-game experience which should have occurred if no bug is present. Example: The scout has to be launched by the catapult. 5. Technical details Example: Bug time: about 19:30 (UTC).Replay (attempt at 01:00), python.log, DxDiag. If you encounter this error, please zip your ~\crashes\ folder, upload it to any online file storage and add the link to your report.
  4. Commanders, The Public Test contains the new mechanics for ship visibility when firing from smoke. Please try it out and report the results, opinions and feedback overall here!
  5. Námořníci, verze 0.6.11 přinesla také některé menší změny. Co si o těchto ostatních novinkách myslíte?
  6. Kapitáni, nafta je novou surovinou ve World of Warships, kterou mohou získávat pouze členové klanů. Tato surovina je nutná k rozvoji námořní základny klanu. Námořní základna pak přináší členům klanu trvalé bonusy. Jak se vám tento nový herní prvek líbí?
  7. Kapitáni, jestliže narazíte ve verzi 0.6.11 na nějakou chybu, nahlaste nám ji, prosím, do tohoto vlákna. Jak hlásit chyby? Pro snadnější navigaci a shromažďování vašich hlášení prosím dodržujte následující pravidla: Podívejte se, jestli již bug nenahlásil někdo jiný. Pokud ano, přidejte své hlášení k již existujícímu tématu. Založte vlákno s jasným názvem Vyhýbejte se příspěvkům mimo téma daného vlákna Pro bugy a chyby týkající se problémů s grafikou, pádů hry atd. prosím přiložte ve spoileru kopii souboru dxdiag. Pro chyby na mapách přidejte obrázky, případně záznam z bitvy, pokud jej máte k dispozici. Zkuste nám dodat co nejvíc informací o situaci, kdy se bug objevil. Doporučená struktura hlášení bugu: Loď Mapa Čas Popis bugu kopie záznamu dxdiag V příloze nebo nalinkovaný obrázek/záznam bitvy. Záznam z dxdiag schovejte do spoilerů, abyste usnadnili procházení tématu. Děkujeme
  8. Zapraszam do raportowania błędów w wersji 0.6.11
  9. Captains, Please post your feedback General Feedback for Update 0.6.11 in this topic. Other feedback topics: Clan Base: Buildings Clan Base: Oil Clan Base: Performance Other Changes Bug Reports
  10. Crysantos

    Fehler und Probleme

    Hier könnt ihr uns über Fehler und Probleme informieren, die für euch auf dem Testserver aufgetreten sind. Bitte haltet euch dabei an folgendes Schema: 1. Beschreibung Klar und deutliche Beschreibung des ProblemsBeispiel: Das Aufklärungsflugzeug der Aoba funktioniert nicht mehr. 2. Schritte um den Fehler zu reproduzieren Alle Schritte, die unternommen müssen, um den Fehler zu reproduzieren.Beispiel: 1. Wähle die Aoba aus. 2. Gehe ins Gefecht (Zufallsgefecht). 3. Versuche das Aufklärungsflugzeug zu starten. 3. Ergebnis Was passiert genau im Spiel, wenn der Fehler auftritt?Beispiel: Wenn man den Button drückt, um das Aufklärungsflugzeug zu starten, wird nur ein Sound abgespielt, aber nichts passiert und das Flugzeug bleibt auf dem Katapult stehen. 4. Erwartetes Ergebnis Was sollte eigentlich passieren?Beispiel: Das Aufklärungsflugzeug wird gestartet. 5. Technische Details Beispiel: Zeitpunkt des Fehlers: gegen 19:30 Uhr (MESZ); Replay, python.log, DxDiag (Wie erstelle ich einen DxDiag Bericht?)
  11. Delhroh

    Reporte de bugs

    Capitanes: Para que nuestra caza de bugs resulte mucho más fácil, os rogamos que utilicéis las siguientes plantillas que usamos en el Supertest. Esto ayudará a nuestros desarrolladores a encontrar el bug y a que la solución sea más rápida. . Plantillas de reportes de bugs. 1. Descripción Una descripción clara y consistente que contenga toda la información posible Ejemplo: El crucero Aboa, el avión no está disponible. 2. Reproducir los pasos Secuencia de los pasos realizados por el jugador que genere el bug. Ejemplo: 1. Seleccionar el crucero Aoba. 2. Entrar en batalla (Entrenamiento o batalla aleatoria). 3. Tratar de lanzar el avión. 3. Resultado Resultado del bug en el juego. Ejemplo: Cuando trato de seleccionar el botón para lanzar el avión, puedes oír el sonido, pero no ocurre nada. El avión permanece en la catapulta. 4. Resultado esperado. Lo que debería ocurrir en el juego si no existiera el bug. Ejemplo: El avión debería ser lanzado por la catapulta. 5. Detalles técnicos. Ejemplo: Hora del bug: 19.30 (UTC). Replay (intento a las 01:00), python.log, DxDiag.
  12. Captains, The Public Test of 0.6.11 is here, despite some teething trouble: We had a short maintenance of the login server. If you tried to log in previously and did not succeed, please try again. The Web Server issue for clans is known and we are upgrading our Test clan server hamsters to kapybaras. Have fun testing new stuff!
  13. Captains, Please post your feedback Feedback about Clan base buildings in this topic.
  14. Tanatoy

    Retours généraux

    Bonjour à tous, Merci par avance pour vos retours sur la mise à jour 0.6.11 dans son ensemble. Si vous souhaitez apporter vos retours sur un sujet en particulier, n'hésitez pas à le faire en utilisant les sujets suivants : - Bases navales pour les clans - Autres changements - Rapports d'erreurs Merci !
  15. Um eure Marinebasis ausbauen zu können, müsst ihr Öl erwirtschaften. Wie ist eure Meinung dazu bisher?
  16. Crysantos

    sonstige Änderungen

    Mit dem Update 0.6.11 wurden kleinere Änderungen vorgenommen - die wichtigsten Verbesserungen werden hier aufgeführt, bitte lasst uns wissen, wie sie euch gefallen! Die Fähigkeit "Trägheitszünder für Sprenggranaten" wurde überarbeitet - kleinere Kaliber haben einen kleineren Feuerwahrscheinlichkeitsmalus, als größere Geschütze. Es können nur noch Stufe V Stufe VI Schiffe an Unternehmen teilnehmen Einige Fehler auf Karten wurden behoben und die Easter Eggs für den Jahrestag entfernt Schiffe der Stufe III wurden optisch verbessert (primär dünne Elemente, wie z.B. die Takelage) Tiefwasser-Torpedos wurden zu Testzwecken für panasiatische Schiffe und die Graf Zeppelin hinzugefügt, die Schiffe abhängig von ihrem Tiefgang treffen können.
  17. Zapraszam do dyskusji ogólnej na temat aktualizacji 0.6.11!
  18. Crysantos

    Allgemeines Feedback

    Bitte teilt uns hier euer allgemeines Feedback zu dem Update 0.6.11 mit! Alle wichtigen Informationen dazu könnt ihr in diesem Portalartikel finden: Klick mich an! Zu den speziellen Feedback-Themen geht's hier: Marinebasis: Gebäude Marinebasis: neue Ressoure Öl Marinebasis: technische Stabilität / Leistung Sonstige Änderungen Fehler und Probleme
  19. tagl1a

    Hata Bildirimi

    Kaptanlar, 0.6.11 Güncellemesinde karşılaştığınız hataları bu başlık altında bizlere iletebilirsiniz. Teşekkürler
  20. Captains, Please post your feedback Feedback about all the changes that are not mentioned in any of the other feedback topics.
  21. Ivana_Drago

    Modpack pro verzi 0.6.11.1.1

    Ahoj kapitáni, zde v odkazu najdete link na modpack pro aktuální verzi 0.6.11: https://share.wargaming.net/f/b7722e65752a4d099feb/?dl=1
  22. Captains, Please post your feedback Feedback about Oil in this topic.
  23. Crysantos

    Marinebasis: Gebäude

    Mit dem aktuellen Update wurde eine Marinebasis für Clans eingeführt, die ihr ausbauen könnt, um euren Mitgliedern Vorteile zu verschaffen! Wie gefällt euch dieses Feature?
  24. Delhroh

    Comentarios generales

    Estimados amigos, Este es el hilo principal para recoger vuestras impresiones sobre el parche 0.6.11 ¡Esperamos vuestros comentarios y opiniones!
  25. Hello, last update restricted Operations to T6 only. I consider this change completely unnecessary (as in - "fixing" stuff that wasn't broken in the first place) and actually detrimental to the Operations as a whole and I hope it'll be reversed. As for possible reasons for this change that I saw on this and NA forums, or Reddit, and my opinion on them: T5 ships are useless / drag the team down - sure, raw numbers help some, but player awareness (I'm saying awareness, not skill) plays a much larger role than tier of the ship they're in. A good player in Omaha is more valuable than a clueless one (who wouldn't help even if he were driving a Yamato). The main issue is more class-based than tier-based, so I elaborated on that below. The Operation was lost because I was the only T6 - see the above point. Also I'm not quite sure how exactly the matchmaker for operations works, but I'd guess the opposing ships are picked dynamically based on your team makeup, and should thus easily adapt to the tier of your team. And if not, limiting the T5s to <50% of your team ought to be a fairly easy tweak of the matchmaker. The Operation roster was full of Dunkirk destroyers - this is the only one I agree with, but even then - the main issue is that event ships are balanced for their event, not for general play - and thus shouldn't be usable outside that event. Regarding the class issues: T5 BBs - have no problem, and in some cases (like the Kongo or König) are actually preferrable to their successors. Texas and New York might have issues due to their speed and reload time, but the Arizona and New Mexico offer no improvement in those areas. T5 cruisers - have no problem, given that rapid firing CLs are the most effective class in Operations. Actually in my opinion the worst cruiser to pick for an operation is a premium T6. T5 DDs - Operations in general are DD unfriendly, so for some operations you are a dead weight if you pick any DD. And for others, being in a T6 DD doesn't offer any improvement, unless there's a big quality jump in the line (like T22 -> Gaede, or perhaps Mutsuki ->Fubuki), and even then it's minor. T5 CVs - struggle due to the removal of manual aim and strafe, not because the ships themselves are in any way inferior. Most target ships are T3-T5 anyway, and the biggest threats AA-wise are the odd Aobas and Myokos. The possible fix there would be reintroduction of manual aim and strafe to PvE. Just my €0.02.
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