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Found 68 results

  1. Hello, last update restricted Operations to T6 only. I consider this change completely unnecessary (as in - "fixing" stuff that wasn't broken in the first place) and actually detrimental to the Operations as a whole and I hope it'll be reversed. As for possible reasons for this change that I saw on this and NA forums, or Reddit, and my opinion on them: T5 ships are useless / drag the team down - sure, raw numbers help some, but player awareness (I'm saying awareness, not skill) plays a much larger role than tier of the ship they're in. A good player in Omaha is more valuable than a clueless one (who wouldn't help even if he were driving a Yamato). The main issue is more class-based than tier-based, so I elaborated on that below. The Operation was lost because I was the only T6 - see the above point. Also I'm not quite sure how exactly the matchmaker for operations works, but I'd guess the opposing ships are picked dynamically based on your team makeup, and should thus easily adapt to the tier of your team. And if not, limiting the T5s to <50% of your team ought to be a fairly easy tweak of the matchmaker. The Operation roster was full of Dunkirk destroyers - this is the only one I agree with, but even then - the main issue is that event ships are balanced for their event, not for general play - and thus shouldn't be usable outside that event. Regarding the class issues: T5 BBs - have no problem, and in some cases (like the Kongo or König) are actually preferrable to their successors. Texas and New York might have issues due to their speed and reload time, but the Arizona and New Mexico offer no improvement in those areas. T5 cruisers - have no problem, given that rapid firing CLs are the most effective class in Operations. Actually in my opinion the worst cruiser to pick for an operation is a premium T6. T5 DDs - Operations in general are DD unfriendly, so for some operations you are a dead weight if you pick any DD. And for others, being in a T6 DD doesn't offer any improvement, unless there's a big quality jump in the line (like T22 -> Gaede, or perhaps Mutsuki ->Fubuki), and even then it's minor. T5 CVs - struggle due to the removal of manual aim and strafe, not because the ships themselves are in any way inferior. Most target ships are T3-T5 anyway, and the biggest threats AA-wise are the odd Aobas and Myokos. The possible fix there would be reintroduction of manual aim and strafe to PvE. Just my €0.02.
  2. Compensation for old now deleted teams

    Hi, in the update notice I found this: All teams created in the Team Battles mode will be removed from the game client. Players will get compensation in the same currency and amount that they spent to create, and carry out operations with, their teams. The teams where removed, but I got no compensation. will they follow if yes, when? If I'm not wrong it had cost 300 doubloons to create a team.
  3. Modpack pro verzi 0.6.11.1.1

    Ahoj kapitáni, zde v odkazu najdete link na modpack pro aktuální verzi 0.6.11: https://share.wargaming.net/f/b7722e65752a4d099feb/?dl=1
  4. sonstige Änderungen

    Mit dem Update 0.6.11 wurden kleinere Änderungen vorgenommen - die wichtigsten Verbesserungen werden hier aufgeführt, bitte lasst uns wissen, wie sie euch gefallen! Die Fähigkeit "Trägheitszünder für Sprenggranaten" wurde überarbeitet - kleinere Kaliber haben einen kleineren Feuerwahrscheinlichkeitsmalus, als größere Geschütze. Es können nur noch Stufe V Stufe VI Schiffe an Unternehmen teilnehmen Einige Fehler auf Karten wurden behoben und die Easter Eggs für den Jahrestag entfernt Schiffe der Stufe III wurden optisch verbessert (primär dünne Elemente, wie z.B. die Takelage) Tiefwasser-Torpedos wurden zu Testzwecken für panasiatische Schiffe und die Graf Zeppelin hinzugefügt, die Schiffe abhängig von ihrem Tiefgang treffen können.
  5. Fehler und Probleme

    Hier könnt ihr uns über Fehler und Probleme informieren, die für euch auf dem Testserver aufgetreten sind. Bitte haltet euch dabei an folgendes Schema: 1. Beschreibung Klar und deutliche Beschreibung des ProblemsBeispiel: Das Aufklärungsflugzeug der Aoba funktioniert nicht mehr. 2. Schritte um den Fehler zu reproduzieren Alle Schritte, die unternommen müssen, um den Fehler zu reproduzieren.Beispiel: 1. Wähle die Aoba aus. 2. Gehe ins Gefecht (Zufallsgefecht). 3. Versuche das Aufklärungsflugzeug zu starten. 3. Ergebnis Was passiert genau im Spiel, wenn der Fehler auftritt?Beispiel: Wenn man den Button drückt, um das Aufklärungsflugzeug zu starten, wird nur ein Sound abgespielt, aber nichts passiert und das Flugzeug bleibt auf dem Katapult stehen. 4. Erwartetes Ergebnis Was sollte eigentlich passieren?Beispiel: Das Aufklärungsflugzeug wird gestartet. 5. Technische Details Beispiel: Zeitpunkt des Fehlers: gegen 19:30 Uhr (MESZ); Replay, python.log, DxDiag (Wie erstelle ich einen DxDiag Bericht?)
  6. Bitte lasst es hier uns wissen, wenn das neue Feature Marinebasis Leistungsprobleme hat oder Fehler in der Stabilität auftauchen!
  7. Um eure Marinebasis ausbauen zu können, müsst ihr Öl erwirtschaften. Wie ist eure Meinung dazu bisher?
  8. Marinebasis: Gebäude

    Mit dem aktuellen Update wurde eine Marinebasis für Clans eingeführt, die ihr ausbauen könnt, um euren Mitgliedern Vorteile zu verschaffen! Wie gefällt euch dieses Feature?
  9. Allgemeines Feedback

    Bitte teilt uns hier euer allgemeines Feedback zu dem Update 0.6.11 mit! Alle wichtigen Informationen dazu könnt ihr in diesem Portalartikel finden: Klick mich an! Zu den speziellen Feedback-Themen geht's hier: Marinebasis: Gebäude Marinebasis: neue Ressoure Öl Marinebasis: technische Stabilität / Leistung Sonstige Änderungen Fehler und Probleme
  10. Update 0.6.11 - Other Changes

    Captains, Please post your feedback Feedback about all the changes that are not mentioned in any of the other feedback topics.
  11. Captains, Please post your feedback Feedback about Clan Base performance in this topic.
  12. Captains, Please post your feedback Feedback about Oil in this topic.
  13. Captains, Please post your feedback Feedback about Clan base buildings in this topic.
  14. Captains, Please post your feedback General Feedback for Update 0.6.11 in this topic. Other feedback topics: Clan Base: Buildings Clan Base: Oil Clan Base: Performance Other Changes Bug Reports
  15. Otros cambios

    Saludos, capitanes, Este hilo es para recoger vuestras impresiones sobre el resto de cambios que ha introducido el parche 0.6.11. ¡Esperamos vuestros comentarios, sugerencias y opiniones!
  16. Reporte de bugs

    Capitanes: Para que nuestra caza de bugs resulte mucho más fácil, os rogamos que utilicéis las siguientes plantillas que usamos en el Supertest. Esto ayudará a nuestros desarrolladores a encontrar el bug y a que la solución sea más rápida. . Plantillas de reportes de bugs. 1. Descripción Una descripción clara y consistente que contenga toda la información posible Ejemplo: El crucero Aboa, el avión no está disponible. 2. Reproducir los pasos Secuencia de los pasos realizados por el jugador que genere el bug. Ejemplo: 1. Seleccionar el crucero Aoba. 2. Entrar en batalla (Entrenamiento o batalla aleatoria). 3. Tratar de lanzar el avión. 3. Resultado Resultado del bug en el juego. Ejemplo: Cuando trato de seleccionar el botón para lanzar el avión, puedes oír el sonido, pero no ocurre nada. El avión permanece en la catapulta. 4. Resultado esperado. Lo que debería ocurrir en el juego si no existiera el bug. Ejemplo: El avión debería ser lanzado por la catapulta. 5. Detalles técnicos. Ejemplo: Hora del bug: 19.30 (UTC). Replay (intento a las 01:00), python.log, DxDiag.
  17. Base del clan: rendimiento

    Saludos, Este hilo es para recoger vuestras impresiones sobre el rendimiento de la base del clan, introducida en este nuevo parche, el 0.6.11. ¡Esperamos vuestras opiniones y sugerencias!
  18. Base del clan: rendimiento

    Saludos, Este hilo es para recoger vuestras impresiones sobre el rendimiento de la base del clan, introducida en este nuevo parche, el 0.6.11. ¡Esperamos vuestras opiniones y sugerencias!
  19. Base del clan: petroleo

    Saludos, capitanes, Este hilo es para recoger vuestras impresiones sobre el petroleo, moneda necesaria para ampliar vuestros edificios en la base del clan. ¡Esperamos vuestras opiniones y sugerencias!
  20. Base del clan: Edificios

    Saludos, capitanes, Este hilo es para que compartáis con nosotros vuestras impresiones sobre los edificios de la base de los clanes introducidos en esta última actualización. ¡Muchas gracias por adelantado!
  21. Comentarios generales

    Estimados amigos, Este es el hilo principal para recoger vuestras impresiones sobre el parche 0.6.11 ¡Esperamos vuestros comentarios y opiniones!
  22. Diğer Yenilikler

    Kaptanlar, 0.6.11 Güncellemesinde bulunan diğer yeniliklerle ilgili geri bildirimlerinizi bizlerle bu başlık altında paylaşabilirsiniz. Teşekkürler
  23. Deniz Üsleri: Performans

    Kaptanlar, 0.6.11 Güncellemesinde oyuna eklenen Deniz Üsleri'nin performansı ile ilgili geri bildirimlerinizi bu başlık altında bizlerle paylaşabilirsiniz. Teşekkürler
  24. Deniz Üsleri: Yakıt

    Kaptanlar, 0.6.11 Güncellemesinde oyuna eklenen yeni kaynak ''Yakıt'' ile ilgili geri bildirimlerinizi bizlere bu başlık altında iletebilirsiniz. Teşekkürler
  25. Deniz Üsleri: Binalar

    Kaptanlar, 0.6.11 Güncellemesinde bulunan Deniz Üssü Binaları ile ilgili geri bildirimlerinizi bizlerle bu başlık altında paylaşabilirsiniz. Teşekkürler
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