Jump to content

Search the Community

Showing results for tags '0.6.0'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Forum
    • English Speaking Forum
    • Deutschsprachige Community
    • Polska Społeczność
    • Česká a slovenská komunita
    • Communauté francophone
    • Comunità Italiana
    • Comunidad de habla española
    • Türkçe Topluluk
  • Mod Section
    • Rules, Announcements and General Discussion (English)
    • Modding Tutorials, Guides and Tools (English)
    • Interface Mods
    • Visual Mods
    • Sound Mods
    • Modpacks
    • Other Mods and Programs
    • Archive
  • Historical Section

Calendars

  • Community Calendar
  • This Day in History

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Twitter


Location


Interests

Found 88 results

  1. Welcome to the new captain skills guide for 0.6.0 As usual, a disclaimer and some general information first: A) your mileage may vary as skill choices can depend on your playstyle. These distributions are merely recommendations and not the ultimate choice to beat all others.B) Apart from the Light Cruisers, these distributions assume you keep moving your captain along to the next ship until you reach T10.C) Captain skills in bold are those I recommend the most. Information about skills and general game mechanics: HE penetration is the gun caliber divided by 6, except for German BB main guns and 128/150mm BB secondary guns, for which it is caliber divided by 4. HE penetration is rounded up or down to the nearest value. HE penetration is the same at any angle and range and has to be above the thickness of the armor to penetrate. The Donskoi with exactly 30mm of HE penetration cannot penetrate 30mm plates. If a HE shell dealt no damage, it has either failed to penetrate, hit a module or the torpedo belt. AP shells overmatch (ignore angle and ricochet mechanics) if their caliber is at least 14,3 times bigger than the thickness of the armor they try to penetrate. Auto-ricochet angle is 60° for all ships except high-tier US cruisers (67,5°) and British non-premium cruisers (~75°). Technically these are 6° to 10° higher for each ship as shell normalization is applied before checking if the shell bounces. "Expert Loader" only works if all gun barrels are currently loaded, not including those that are destroyed. "Incoming Fire Alert" only warns you of incoming shells that have to travel for at least 6 seconds to arrive. For the skill "Preventive Maintenance", these are ship parts that count as modules: Main guns, torpedo tubes, propulsion, steering. (Thanks to shamelesscreature for the info) "Survivability Expert" increases flooding and fire damage, which deal a certain percent of your total HP each second. Basic Firing Training and Advanced Firing Training apply to ALL secondary armaments regardless of caliber, even the 155mm on ships such as the Yamato. The 139mm limit only applies to primary guns. The 100% damage bonus for Manual Control of the AA guns multiplies with the defensive AA barrage. This makes the skill especially useful for cruisers, assuming they got enough 85+ mm AA guns to make the investment worthwhile. Torpedo Acceleration increases the arming distance for CV-dropped torpedoes. The 10% fire reduction of Fire Prevention is multiplicative. If a shell has a 20% chance to set you on fire, the chance will be reduced to 18% should you have the skill. In reality the reduction is even lower since there are other factors further reducing fire chance, such as natural fire resistance. Please do not use IFHE on any ships with a caliber of 203mm or above. DE and IFHE also affect secondaries. Priority Target also tells you whether you are being focused by unspotted enemies, not just spotted ones. Builds for specific ships are mentioned at the bottom of the guide. If a ship you would like a build for is not listed, feel free to ask. Battleships Light cruisers (not including British AP cruisers) British AP Cruisers: Heavy Cruisers: Japanese and German Destroyers (excluding Akizuki): US Destroyers: Russian Destroyers: Aircraft Carriers: Akizuki Gremyashchy/Leningrad/Anshan/Blyskawica: If you prefer to watch videos rather than reading text, you can watch these videos by iChase and Flamu:
  2. vuque

    Diğer Değişiklikler

    Merhaba Kaptanlar, 0.6.0 Güncellemesi ile gelen diğer değişiklikler ile ilgili geri bildirimlerinizi bu başlıktan iletebilirsiniz. Teşekkürler!
  3. voulezvous

    Wersja 0.6.0 - łatwe logowanie

    Kapitanowie! Nowi gracze powinni być w stanie uruchomić grę bez potrzeby rejestracji. Prosimy od podzielenie się z nami Waszą opinią na ten temat. Zapraszamy do dyskusji!
  4. Kapitáni, Zde prosím sdílejte veškerou zpětnou vazbu týkající se veřejného testu 0.6.0.Veřejný test poběží od 29. prosince 17.30 SEČ do 3. ledna 14.00 SEČ a je zaměřen zejména na testování přepracovaných schopností velitele. Jak všichni víme, je to momentálně téma číslo jedna, takže chceme s testováním začít co nejdříve. Děkujeme za spolupráci
  5. voulezvous

    Wersja 0.6.0 - inne zmiany

    Kapitanowie! Prosimy od podzielenie się z nami Waszą opinią na ten temat. Zapraszamy do dyskusji!
  6. voulezvous

    Wersja 0.6.0 - raportujcie błędy

    Zapraszamy do dyskusji i raportowania zauważonych przez Was błędów. Załączam listę przydatnych informacji przy zgłaszaniu błędów do Supportu: Aby dobrze zgłosić błąd należy: 1. Opis Wyraźny i konkretny opis zawierający wszelkie ważne dla sprawy detalePrzykład: krążownik Aoba: samolot zwiadowczy nie działa 2. Odtworzenie własnych kroków Podaj sekwencję kroków które należy wykonać by błąd się pojawił.Przykład: 1. Wybierz krążownik Aoba 2. Wejdź do bitwy (pokój treningowy lub bitwa losowa) 3. Uruchom samolot zwiadowczy 3. Wynik Co się dzieje gdy błąd się pojawiPrzykład: Po naciśnięciu guzika startu samolotu zwiadowczego słychać dźwięki samolotu ale nic poza tym się nie dzieje. Samolot pozostaje na katapulcie. 4. Oczekiwany wynik Co się powinno stać.Przykład: Samolot zwiadowczy powinien opuścić katapultę i wznieść się w powietrze 5. Detale techniczne Przykład: Czas pojawienia się błędu 19:30 (UTC), plik powtórki (próba uruchomienia samolotu ~ 1 minuta bitwy), pliki: python.log oraz DxDiag.
  7. Bonjour à tous ! Le test public 0.6.0 est ouvert, capitaines ! Vous y découvrirez une fonctionnalité que beaucoup attendent depuis longtemps ! Vous vous demandez ce que ça peut bien être ? Le système de compétences des commandants a été retravaillée et de nouvelles compétences ont été ajoutées ! N'hésitez pas à les tester dès maintenant et à nous donner votre avis ! Le test public aura lieu du 29 Décembre, 17h30 au 3 Janvier 14h (heure de Paris). Gardez à l'esprit qu'il s'agit d'un environnement de test et que des opérations de maintenance et des déploiements de correctifs peuvent survenir à tout moment de la phase de test public sans être annoncés. Qu'est-ce qui vous attend dans le test public 0.6.0 ? Système de compétences Expérience du commandant - Elite Identification rapide Rapport d’erreurs Donnez votre avis, nous sommes là pour vous écouter et faire entendre votre voix !L'équipe communautaire FR
  8. Kapitanowie! Prosimy od podzielenie się z nami Waszą opinią na ten temat. Zapraszamy do dyskusji!
  9. Kapitáni, Zde prosím sdílejte veškerou zpětnou vazbu týkající se změn zkušeností elitních velitelů. Děkujeme za spolupráci
  10. voulezvous

    Wersja 0.6.0 - klany

    Kapitanowie! Prosimy od podzielenie się z nami Waszą opinią o powoli wprowadzanym systemie klanów. Czego brakuje? Co zrobić lepiej? Zapraszamy do dyskusji!
  11. Bonjour à tous ! La mise à jour est prévue pour le 19 janvier et sera lancée sur les serveurs entre 4h30 et 6h30 (heure de Paris) ; durant cette période, le jeu sera inaccessible. Si vous souhaitez discuter, nous faire vos retours sur un thème en particulier, des sujets sont disponibles : Système de compétences Compétence Remote Prosition Finding Expérience du commandant - Elite Clans Autres changements Rapport d’erreurs Donnez votre avis & restez constructifs. L'équipe communautaire FR
  12. Kapitáni, narazíte-li během testování verze 0.6.0 na nějakou chybu, nahlaste nám ji, prosím, do tohoto vlákna. Jak hlásit chyby? Pro snadnější navigaci a shromažďování vašich hlášení prosím dodržujte následující pravidla:• Podívejte se, jestli již bug nenahlásil někdo jiný. Pokud ano, přidejte své hlášení k již existujícímu tématu.• Založte vlákno s jasným názvem• Vyhýbejte se příspěvkům mimo téma daného vlákna• Pro bugy a chyby týkající se problémů s grafikou, pádů hry atd. prosím přiložte ve spoileru kopii souboru dxdiag.• Pro chyby na mapách přidejte obrázky, případně záznam z bitvy, pokud jej máte k dispozici.• Zkuste nám dodat co nejvíc informací o situaci, kdy se bug objevil. Doporučená struktura hlášení bugu:LoďMapaČasPopis bugukopie záznamu dxdiag V příloze nebo nalinkovaný obrázek/záznam bitvy. Záznam z dxdiag schovejte do spoilerů, abyste usnadnili procházení tématu. Děkujeme za spolupráci
  13. Bonjour, La version 0.6.0 apporte quelques nouvelles compétences spécialisées pour CV. Je sollicite vos retours d'expérience sur Manoeuvre Evasive. Merci de préciser dans vos réponses sur quel CV et avec quelle configuration vous l'avez utilisée et bien évidemment, ce que vous en pensez après quelques batailles.
  14. dies_ari

    Allgemeines Feedback

    Bitte postet hier euer Feedback zu Themen, die in den speziellen Feedback-Threads nicht abgedeckt wurden! Clans Fehler Neue Kommandantenfertigkeiten Fertigkeit Funkortung Elitekommandanten-EP Andere Änderungen
  15. Rhaya

    Rapport d’erreurs

    Bonjour, Utilisez ce sujet pour nous reporter toutes les erreurs et les bugs que vous avez vu sur le serveur de test de la mise à jour 0.6.0 ! Voici une liste de questions pour améliorer vos rapports : 1. Bug constaté sur le support suivant : Test server 0.6.0 2. Bug constaté : En bataille ou dans le port Bataille : Durant une partie / Ecran de chargement des batailles Port : Précisez l'interface en question 3. Type de bug : Graphique Apparence du navire X Carte, problème aux coordonnées XX ... Autres : décrire le problème Typo - Précisez ou vous avez vu la typo et la phrase entière, pas seulement la typo en question Obus : Problème en jeu/dans le port, précisez le problème Captaine : Problème en jeu/dans le port, précisez le problème Compétences : Problème en jeu/dans le port, précisez le problème Technique : Lag / Crash / Freeze 4. ​Repetition du bug : Une fois / De temps en temps (aléatoire) / A chaque fois Précisez si c'est sur toutes les batailles / cartes/ navires ou certains. 5. Importance du bug : #3 - ​Impossibilité totale de jouer #2 - Bug qui impacte les conditions de jeu #1 - Bug qui n'impacte pas les conditions de jeu 6. Ajouter une image & une vidéo du bug en question Attention, ne reportez que les bugs que vous avez constaté vous même et pas ceux dont vous avez entendu parler. Rhaya
  16. Kaptanlar, 0.6.0 Açık Testi sırasında pek çok soru geldiğini fark ettik - ve pek çoğunun benzer içeriklerde sorular olduğunu gördüğümüz için bu sorulara cevap vermek istedik. Telsiz Konumu Becerisini olduğu gibi bırakmaya karar verdiniz yani? Evet. Endişelerinizi ve Açık test verilerini dikkatlice değerlendirdik ve bu sonuca vardık. Ama bu beceri gizlilik üzerine oynayışı öldürüyor, örneğin Japon Muhripleri! Açık Test verilerine göre, daha çok bir değişime sebep oluyor ve bu değişim o kadar da abartılacak derecede değil. Bunun için bir kaç sebep var: Elde etmesi zor bir beceri. Yeni beceri sisteminde oldukça çekişme var ve Telsiz Konumu oldukça durumsal. Sağladığı bilgi isabetli değil çünkü sadece sektör bilgisi ve mini haritayı takip eden oyuncular tarafından hali hazırda elde edilebilecek bir bilgi. Daha iyi gizlenmeniz varsa, hala insiyatif ve kaçınma şansı sizde. Bu becerinin hedefindeki kişiye uyarı vermesi durumu bir bakıma eşitliyor. Düşman sizin tahmini sektörünüzü bilebilecek ve karşılığında sizde bileceksiniz ki düşman sizi hedefliyor olacak. Bence bu beceri Zırhlı sınıfı için gerekli olmayan bir iyileştirme. Zırhlı kaptanları gerçekten bu beceriden fayda sağlayabilir ancak bu Destek, Dayanıklılık veya Taarruz kısımlarında büyük eksiklikler yaşamalarına sebep olacaktır. Neye mal olduğu önemli! Tamam, belki oyunu o kadar bozmuyor ama oyuna neden ekliyorsunuz? Muhrip avcılarının rolünü geliştirmek bütün kruvazörler ve bazı muhripler için çok önemli. Bu gemiler için bunun etkili bir opsiyon olmasını bekliyoruz ancak kesinlikle bir zorunluluk olmamalı. Rastgele savaşlarda çok güçlü değilse bile, Sıralamalı savaşlara ne diyeceksiniz? Sıralamalı savaşlarda da çok güçlü olmasını beklemiyoruz. Sıralamalı Savaşlar nasılsa daha çok yakın savaş üzerinden gerçekleşmekte ve bu savaşlarda tespit etme daha sık yaşanmakta. Peki rekabetçi oyun için? Rekabetçi oyun için, farklı roller için farklı yapıları görmekten mutluluk duyarız. Evet, Telsiz Konumu becerisine sahip "Tespit" gemileri ve tam takım koordinasyonu güçlü bir koz olabilir, ancak rekabetçi oyunda takım koordinasyon değerini yükseltmenin kötü bir yanı yok. Peki ya Zırhlı yapıları? Artık şu anda sahip olduğum geleneksel Zırhlı yapısına sahip olmak daha zor. Doğrudur. Zırhlı yapılarını İkincil silahlar, Uçak Savarlar ve Dayanıklılık temel noktalar olmak üzere daha özelleşmiş bir hale getirmek istedik. Genel amaçlı yapılar hala uygulanabilir, ancak bunların daha az etkili olmasını bekliyoruz. Bu değişiklikler ile Zırhlı oynanışında daha fazla çeşitlilik yaşanmasını istiyoruz. Göstergeyi direkt olarak gemiye doğrultacak şekilde bir mod yapmak mümkün mü? Bu beceriyi tasarlarken bu olasılığı değerlendirdik. Oyun istemcisine geminin yönü değil, içerisinde biryerlerde size yakın bir geminin olduğu bilgisini içerek geminin bulunduğu sektör bilgisi iletiliyor, Yani, bu şekilde bir mod yapmak teknik olarak mümkün değil. O zaman uzunca hangi becerileri seçmem gerektiğini düşüneyim çünkü onları sıfırlayamam. 0.6.0'nın yayınlamasından sonra 30.01.2017'ye kadar bir özel teklif ile her beceri puanını 1 doblon karşılığında sıfırlayabilirsiniz (19 puana sahip bir kaptanın becerilerini sıfırlamak 19 doblon'a mal olacaktır). Ayrıca, beş ülke için savaş görevleri oyunda yer alacak. Görevi tamamlamanın ödülü 20 doblon, böylelikle bu doblonları beceri sıfırlamada kullanabileceksiniz. Umuyoruz ki bu soruları cevaplamamız bazı şeylerin açıklığa kavuşmasına yardımcı olmuştur. 0.6.0 ile ilgili geri bildirimlerinizi lütfen buradan ve Telsiz Konumu Becerisiyle ilgili geri bildirimlerinizi buradan paylaşmayı unutmayın! Savaş görev yerlerine!
  17. vuque

    Telsiz Konumu Becerisi

    Merhaba Kaptanlar, Telsiz Konumu Becerisi ile ilgili geri bildirimlerinizi bu başlıktan iletebilirsiniz. Teşekkürler!
  18. Crysantos

    Fehler

    Wenn bei euch Fehler auftreten, so könnt ihr diese hier melden. Bitte haltet euch dabei an folgendes Schema: 1. Beschreibung Klar und deutliche Beschreibung des ProblemsBeispiel: Das Aufklärungsflugzeug der Aoba funktioniert nicht mehr. 2. Schritte um den Fehler zu reproduzieren Alle Schritte, die unternommen müssen, um den Fehler zu reproduzieren.Beispiel: 1. Wähle die Aoba aus. 2. Gehe ins Gefecht (Zufallsgefecht). 3. Versuche das Aufklärungsflugzeug zu starten. 3. Ergebnis Was passiert genau im Spiel, wenn der Fehler auftritt?Beispiel: Wenn man den Button drückt, um das Aufklärungsflugzeug zu starten, wird nur ein Sound abgespielt, aber nichts passiert und das Flugzeug bleibt auf dem Katapult stehen. 4. Erwartetes Ergebnis Was sollte eigentlich passieren?Beispiel: Das Aufklärungsflugzeug wird gestartet. 5. Technische Details Beispiel: Zeitpunkt des Fehlers: gegen 19:30 Uhr (MESZ); Replay, python.log, DxDiag (Wie erstelle ich einen DxDiag Bericht?)
  19. Delhroh

    0.6.0 Comentarios Generales

    Saludos amigos, Este hilo es para recoger vuestras impresiones sobre el nuevo test público 0.6.0. Recordad que en esta actualización se incluirán el nuevo árbol de habilidades por lo que os animamos a probar las nuevas habilidades en el test público con la sufiente antelación... ¡y por supuesto esperamos vuestros comentarios! El test público estará disponible desde el 29/12/16 a las 17:30 CET hasta el 03/01 a las 14:00 CET horas. Un cordial saludo y mares tranquilos.
  20. Kapitanowie! Prosimy od podzielenie się z nami Waszą opinią na ten temat. Zapraszamy do dyskusji!
  21. JuanOfAllTrades

    Habilidad Radiolocalización

    Estimados jugadores, Este hilo es para recoger vuestras impresiones sobre esta nueva habilidad en particular. Podéis encontrar más información sobre ella en nuestro FAQ. ¡Esperamos vuestros comentarios!
  22. dies_ari

    Fertigkeit Funkortung

    Bitte kommentiert in diesem Thread eure Meinungen zur Fertigkeit Funkortung. Dabei wollen wir vor allem wissen, wie ihr mit der Fertigkeit auf dem Standard-Server umgeht; eure Meinungen zum öffentlichen Test der Fertigkeit wurden bereits registriert! Schaut bitte auch in diesen Thread, in dem es noch einige Erklärungen der Entwickler zur Funkortung gibt.
  23. JuanOfAllTrades

    XP de élite

    Estimados jugadores, Este hilo es para recoger vuestras impresiones sobre la nueva XP de élite del comandante. ¡Esperamos vuestros comentarios!
  24. JuanOfAllTrades

    Otros cambios

    Estimados jugadores: Este hilo es para recoger vuestras impresiones sobre otros cambios de la actualización 0.6.0 que no tengan que ver con sus novedades principales. ¡Saludos!
  25. Captains, Please post all feedback regarding the Commander Elite XP changes here. Best, Kandly
×