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Found 52 results

  1. Auch mal wieder Kreuzer gespielt und die Hucke voll bekommen von einem Schlachtschiff in 20km Entfernung? Fragt Ihr Euch, warum man überhaupt Kreuzer spielen sollte? Hier kommt die Antwort, der nächtliche, feuchte Traum eines jeden Kreuzerfahrers.
  2. Aigle

    Aigle französischer Zerstörer Hier alles rein was ihr zum Tier VI Premium Zerstörer, welchen man sich (aktuell) erspielen kann, zu berichten habt. Hier schön im passendem Hafen: Daten gibts unter http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Aigle (hab schon Module eingebaut ) Blaubeeren Wenn der Bereich für französische Zerstörer vorhanden ist, bitte verschieben. edit: Dem Wunsch wurde entsprochen
  3. Der Gegner gewinnt immer

    Moin Moin, ich weiß ja nicht wie es anderen geht aber ich verliere den Spaß am Spiel. Ich spiele meistens mit Zerstörer und am Anfang war es wirklich lustig. Unter anderem habe ich die Ochotnik mit möglichen 12 Torps. Mein Problem: Im zufälligen Spiel gewinnt man 2 von 20 Spielen und da bin ich nicht alleine der dies erlebt. Kaum hat das Spiel begonnen und so schnell ist es auch zu Ende. Folgendes läuft grundsätzlich ab: Ich fahre in den schönen Kreis bereit zur Eroberung. Der Gegner nähert sich - Nebelwand ist gelegt. Jetzt kommt der Hohn... trotzdem putzen die mich von der Platte aus 16 km Entfernung. Anders hingegen ist es beim Gegner.... Nebelwand und nichts geht mehr, der Gegner ist weg und das für gefühlte 10 Minuten. Aus Spaß habe ich mal auf die Uhr geschaut und grundsätzlich steht die Nebelwand beim Gegner min. 3 Min. und in der Zeit kann viel passieren. Der andere größte Schwachsinn.... Schlachtschiffe sind lediglich 2,3 km entfernt und ... weg sind sie, nichts mehr zu sehen von dem riesen Ding - aber dich sehen sie und machen dich platt. Nachdem dein Schiff dann absäuft, fahren sie in 1km Entfernung an die vorbei. Oder was am schlimmsten ist, du gibst eine Torps Salve von 12 Stück ab, der Gegner ist gerade einmal 3km entfernt.... kein Treffer. Ich benutze Torps selten für Zerstörer aber wenn Schlachtschiffe aus einem Meer von Torps entkommen, das finde ich schon fraglich. Aber vielleicht bin ich einfach nur zu dumm für das Spiel. Ich hoffe das endlich ein vernünftiges Gleichgewicht hergestellt wird damit es für beide Seiten Spaß macht.
  4. Nach Missouri und Nelson steht uns voraussichtlich im neuen Jahr mit der Musashi das nächste Schlachtschiff ins Haus, das für freie EP zu erwerben sein wird. Nicht falsch verstehen, ich habe mir auch die Missouri und die Nelson gegönnt. Das sind feine Schiffe, mit denen auch ein BB-Noob wie meinereiner zurecht kommen kann. Ich kann auch WG verstehen, dass sie zuerst die BB-Klientel abgrasen, da dort mit dem größten Umsatz zu rechnen ist. Aber: Langsam fühle ich mich als Zerstörer- und Kreuzer-Liebhaber verhohnepiepelt. Hatte nicht vor einiger Zeit irgendein Offizieller im Forum angedeutet, dass auch die Nicht-Schlachterfahrer mal bedacht werden würden? Sind wir gar keine Aufmerksamkeit wert? Sind wir nur die Füllmasse in World of Battleships, über die sich die BBabies aufregen dürfen? Meine Kriegskasse ist voll, aber nicht für noch ein Schlachtschiff. Ich muss ja nicht noch dieses Jahr ein Schiff angeboten bekommen, da bin ich großzügig. Aber ein Ausblick, eine Ankündigung, dass wir nicht vergessen werden wäre sowohl schön als auch angemessen.
  5. Vampire

    HMAS Vampire Zerstörer unter der Flagge des Commonwealth of Nations Hier alles rein was ihr zum Tier III Premium Zerstörer, welchen man sich erspielen kann (bald konnte), zu vermelden habt. Gerade bei mir im Hafen eingetroffen: Daten wie immer ohne Käptenskills, Upgrades (Premium ohne Änderungsmöglichkeiten) oder Module: Blaubeeren Wenn es mal nen Bereich für das Commonwealth of Nations gibt, bitte verschieben.
  6. Zerstörer-Linie gesucht

    Ich suche eine Zerstörerlinie mit möglichst guter Verborgenheit und (sehr) guten Torpedos. Habe bereits die Deutschen bis Tier 4 gespielt. Hätte jemand noch Vorschläge für mich? Gruß, Blaubär
  7. Also doch Zerstörer mit Radar...

    Dachte den Schwachsinn lassen sie bleiben ... ... you'll get access to the Tier IX destroyer Chung Mu. This saucy ship carries torpedo launchers with a 10.5 km range and a speed of 66 knots. To counter destroyers, you get five turrets with 127 mm guns with a range of 11 km! Aside from the advantages mentioned above, the destroyer has a decent concealment of 5.7 km in full stealth build. If smoke-firing is not your playstyle of choice and you prefer tough talks, you have a Surveillance Radar at your disposal that you can mount in place of the Smoke Generator. https://worldofwarships.eu/en/news/public-test/loose-cannon/
  8. Begrenzt endlich diese DDs!

    *Ich wollte immer schon einen whiner Fred öffnen, nun erfülle ich mir diesen Traum. Ja, ich könnte das auch alles in der frusttherapie ablassen, aber dann wäre es kein whiner Fred* Also, als BB Kevin muss ich eines jetzt mal los werden. DDs müssen begrenzt werden! Dieses WE war wieder eine katastrophe. Pro Seite waren 5 (!) DDs öffters dabei als einem BB Kevin lieb sein kann. Es fuhren soviele Aale im Wasser (Hab wohl auch schon die neuen Tiefsee Dinger gesehen, extra für uns), dass man hätte trocknen Fußes von A nach B läufen können. 1-3 DDs sind schon grenzwertig, aber 5 (In Zahlen fünf) DDs gehen gar nicht! Wie soll ich als BB Kevin den vernünftig meinen Job machen? Das Szenario in einem Tier X Random gefecht sieht wie folgt aus: - Das Spiel beginnt - 50% bleiben stehen weil sie auf dem Klo sind, oder der Postbote an der Türklingelt (Scheinbar auch Sonntags um 17 Uhr) - Im Chat einigt man sich auf A+B, der großteil bestätigt das im Chat, alle fahren nach C. - Unsere 3-5 DDs fahren alle drei Caps an. Nach 2 Minuten stirbt der DD bei A zu erst. - DD 2-3 sterben nach weitern 2 Minuten. - wenn es 5 gab, stirbt der letzte bei C nach einer weitern Minute - ergebniss : Alle unsere DDs sind nach 5-7 Minuten am Grund, der Gegner hat noch alle DDs - Die Gegner DDs erobern alle Caps, halten die Sicht offen für das Team und wir gehen in einem Hagel aus Granaten drauf. Was stelle ich fest? Nicht nur das der unfähige Teil der DD Schwesternschaft in meinem ohne hin Planlose Team ist, gute DDs in großer Zahl dominieren das Spiel nach belieben. Ich als BB Kevin stehe in der folge auf verloren Posten. Mein eignes Team stirbt so schnell das dir keine Zeit bleibt im Chat "Verdammt Axt" zu schreiben, du bist alleine und wirst fertig gemacht. Mein Fazit: Die DDs müssen begrenzt werden! 2 pro Team, ähnlich dem CV. Kreuzer dürfen es gerne mehr sein, die machen mir bei weiten keinen solchen Stress wie verf*ckte DDs. DDs sind der Anti-Christ! Nur entschlossen können wir dem Bösen etwas entgegen setzen!
  9. Mutsuki oder Minekaze?

    Grüss Gott ihr wackeren Kapitäne Ich habe eine sehr lange WoWs Pause gemacht und als Wiedereinsteiger stehe ich nun vor der Frage welchen japanischen Zerstörer ich zuerst erforschen soll. Zur Auswahl stehen die Mutsuki und die Minekaze. Welche davon würdet ihr mir empfehlen? Freundliche Grüsse, Cmd_exe
  10. Zerstörer erfolgreich einsetzen

    Hab mir mal die Mühe gemacht Statistische Zusammenhänge in der letzten Wochen beim Z-23 (ca 500 Spieler mit mehr als 10 gefechten) aufzuklären was zu einer guten Winrate führt Grundaten von http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/ untersuchte Erfolgsfaktoren nach der Wichtigkeit(Bestimmtheitsmaß) in der Einzelbetrachtung: Überleben 26% -Spotting Schaden ca 18% -Schaden ca 12% -versenkte Schiffe ca 12% -abgeschossene Flugzeuge <1% -agro Damage <1% wenn ic h alle Erfolgsfaktoren normiere und einen Gesamtzusammnhang bau kann man das Bestimmtheitsmaß nur bis auf ca 27 % steigern. Das heißt Überleben ist die bestimmende Größe Gewicht im Gesamtzusammenhang ca 35%!!! Die Größe der Blasen stellt die Summe an ausgeteiltem Schaden und Spottingschaden dar, je länger das Überleben im Schnitt ist, desto höher die Wahrscheinlichkeit eines Sieges -> statistisch langes überleben stellt gleichzeitig sicher das viel Schaden zum Gegner geliefert wird wobei der von anderen Schiffen gelieferte Schaden als der wichtigere Teil erscheint. versenkte Schiffe und ausgeteilter Schaden korrelieren miteinander sehr gut, man kann nicht unbedingt sagen, ob kleine oder große Schiffe versenken günstig ist.
  11. Jian Wei

    Jian Wei / 建威 "Entwurf von Thornycroft für den Verkauf an China im Jahr 1929 als Т.306" [Crysantos] Tier V taiwanesischer Zerstörer Hier alles rein was ihr zum taiwanesischen Tier V Zerstörer Jian Wei zu berichten habt. Heute ingame gesichtet: edit: Werte - Stock, ohne Käpten, ohne Verbesserungen: Blaubeeren Falls ein Moderator reinschaut, bitte den Foren-Unterbereich für "fernöstliche" Zerstörer noch erstellen edit: wurde erledigt
  12. Zerstörer & Matchmaking im Spiel

    Hallo liebe Community Das spiel hat mal Spaß Gemacht aber aktuell ist der Matchmaker ein bisschen bescheiden ich fahre aktuell nur Tier 8, aber komme nur in Tier 10 runden Zudem ist die Zahl der Zerstörer etwas übertrieben 3-5 dd´s pro Team ist schon Traurig Wenn so ein Torpedoteppich anrauscht und du sie so spät siehst das du keine chance mehr hast zu reagieren und zwangsläufig stirbst Klar sollen die Team´s chancen haben Schlachtschiffe zu versenken aber eine Shima mit 15 torpedos zu je 14k-18k schaden is echt zu viel, wenn die torpedos dein Schiff treffen hast du die shima vielleicht noch nicht mal sehen Naja is nur meine Meinung aber so geht der spiel spaß verloren...
  13. Schnellboot - Eventschiff "Tier I"

    Hier bitte alles rein was mit dem Eventschiff "Schnellboot" zu tun hat; Sichtungen , Abschussberichte , "Erfahrungen" , Erinnerungen , Videos, Tipps & Fragen , als auch Sonstiges https://de.wikipedia.org/wiki/Schnellboot#Deutschland Blaubeeren
  14. Moin Moin! Folgende Änderung konnte mich nach meinem Urlaub doch etwas zum staunen bringen: Fehler bei den Werten für die Dicke der Deckpanzerung wie folgt korrigiert: Fletcher, Benson, Shimakaze, Yūgumo und Kagero – geändert auf gleich 19 mm Sims, Mahan, Farragut, Shiratsuyu, Hatsuharu und Fubuki – geändert auf gleich 16 mm Hatte mich über den hohen eingehenden Schaden in meiner Fletcher gewundert und anschließend um so mehr, als ich mehrfach DD´s mit meiner NC per One-Shot in den Hafen befördert hatte. War es jetzt einfach purer Zufall? Wie sind eure jüngsten Erfahrungen? PS: Sollte es das Thema schon geben, ich konnte es nicht finden.
  15. 2.Zerstörer-Line Tier IX, X?

    Hallo zusammen. Ich wollte mich mal erkundigen, ob und wann eine Vollendung der 2. japanischen Zerstörer-Line ansteht. Momentan ist ja bei Akizuki schluss und da ich mir vorstellen könnte, die Reihe mal zu spielen wäre es interessant zu wissen, was da noch so kommt. VG, Paul
  16. Hi Leute, habe mir mal die Mühe gemacht, die ganzen DDs, die man sich erspielen kann aufzulisten und ein paar Werte zu vergleichen. Im Anhang gibts die Excel-Datei. Da ich so gut wie alle Werte aus der WoWs Wiki entnommen habe, können einige Werte vom Clienten abweichen. Die Formel für die Reaktionszeiten habe ich von Darky verwendet. Siehe dazu auch den T10er DD Torpedo vergleich. Da der Post zu "lang" ist, werde ich ein paar Doppelposts machen. Sorry Hoffe es hilft. Gruß Salkeaner Edit: Wiki Link gefixt Edit 2: Überarbeitete Tabelle von Mad_Shunky übernommen und die Datei angehängt. Edit 3: Werte aktualisiert und um Wendezeit ergänzt. Achtung die Wendezeit ist ein theo. Wert und kann von der Realität abweichen. (näheres siehe unten) Edit4: Premium hinzugefügt Edit 5: Irgendwer hat die Excel Datei gelöscht. Neu Hochgeladen. Edit 6: Foramtierung dank neuer Forensoftwarre zerhagelt. Werte durch Bilder ersetzt. Sorry Leute Copy % Paste aus Excel geht nimmer. Edit 7: Harekaze hinzugefügt und neue Exceltabelle Edit 8: Änderungen an der Khaba und Gallant ergänzt Edit 9: Kidd und Panasia hinzugefügt DD Torpedo v1.7.xlsx For our English speaking guests the version in English. DD Torpedo v1.7_EN.xlsx Translationhelp for the german words im the pictures:
  17. Honorable Service: Mission 3, Task 4

    Auf meinem Weg zur Shinonome bin ich bei Mission 3 auf den Task Nr. 4 gestoßen. Dieser besagt: "spot 2 enemy Aircraft Carrier" Mit der Begrenzung auf Zerstörer. Es gibt zwei Dinge, die mich an dieser Mission stören: -Sie behindert das normale Spielen als Zerstörer -Es scheint nur zu gelten, den CV als erstes zu spotten, was die Mission beinahe unmöglich macht, da (zumindest bei mir) immer der verbündete Carrier diesen zuerst aufdeckt hat irgendjemand einen Vorschlag, was man da machen könnte, bzw: Bin ich einfach zu blöd dafür? Ich bin da jedenfalls überfragt!
  18. V-25

    Hier bitte alles zur V-25 rein
  19. G-101

    Hier bitte alles zur G-101 rein
  20. V-170

    Hier bitte alles zur V-170 rein
  21. T-22

    Hier bitte alles zur T-22 rein
  22. Ernst Gaede

    Hier bitte alles zur Ernst Gaede rein
  23. Z-52

    Hier bitte alles zur Z-52 rein
  24. Z-46

    Hier bitte alles zur Z-46 rein
  25. Z-23

    Hier bitte alles zur Z-23 rein
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