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Non_swimmers_No_2

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Everything posted by Non_swimmers_No_2

  1. Non_swimmers_No_2

    Neustrashimy

    Nachvollziehbare Argumente. Das muß ich nochmal überdenken, Danke.
  2. Non_swimmers_No_2

    Neustrashimy

    In Unternehmen spielt das keine Rolle. Doch im Random auf T9 ist das wohl ein erheblicher Unterschied, zwischen 10 und 19 Kapitäns-Punkten.
  3. Non_swimmers_No_2

    Neustrashimy

    Hallo, in Kürze (Cupon-Aktualisierung) zieht ein neues Schiff in meinen Hafen ein. Das erste höherwertige Kohle-Schiff. Meine russisch Flotte ist relativ klein (preiswert und kostengünstig (Dub + Kohle)). Mehr ist vorerst nicht geplant. Die WLADIWOSTOCK hat ihren Kapitän abgegeben und fängt wieder mit einem 10er an! Die NEUSTRASHIMY ist ein anderes Kaliber, was ich bisher gefahren bin. Für mich ist sie ein Torpedo-DD, die Kanonen sind eher für die Selbst-Verteidigung vorgesehen, neben günstigen Situationen im Nebel! Und so sind meine Vorstellungen zur Ausrüstung und zum Kapitän: Leider hat mein Kapitän NUR 19 Punkte! Und mit Umskillungen (Dub) habe ich keine Probleme, aber es muß schon sinnvoll sein! Bis zum wünschenswerten 20. Punkt ist es nicht mehr weit: Er wird kommen, doch bis dahin muß ich auf etwas verzichten! Schwierig die Entscheidung! Was würdet Ihr mir empfehlen? MfG, _No_2 Kurz zu mir: Ich habe keine Ambitionen je ein Unikum zu werden. Am liebsten spiele ich T6 in Unternehmen (Kleine mischen große auf!), und T6 ist der Grundpfeiler meiner "zufriedenstellenden" WG-Finanzen!) Nicht übig, aber ausreichend! T9 ist aber eine adere Liga! ............... Ein guter Kapitän ersetzt keine gesammelten Erfahrungen, aber mit einem gut ausgerüsteten Schiff (Kapitän) reduziert man seine Minus-Punkte im direkten Vergleich. Bei DD's bin ich oft noch zu Ungeduldig, was besseren Erfolgen häufig im Wege steht. Und das unregelmäßiges Spielen nicht gut ist für konstante Leistungssteigerungen ist mir bewußt. Und wenn ich auf T9 ins Random muß, ist mein Ziel in Würde unter zu gehen, wenn ich es nicht vermeiden kann. Und wenn ich Spass haben will, will ich anderen damit den Spass nicht verderben.
  4. Non_swimmers_No_2

    Die Rückkehr des Konvoi-Modus in Update 12.4

    Meiner Meinung nach ist der derzeitige "Konvoi-Modus" so eine Art wie "Tontauben-Schiessen"! Die Vorteile liegen klar auf der Seite der Angreifen. Man hat Primär-Ziele, der Rest ist fast Nebensache. Sechs Schiffe, die so fahren, wie sie wollen. Als Verteidiger hast Du da keinen Einfluß darauf! Wie will man Tontauben beschützen? Besser und gerechter wäre es gewesen, wenn jede Seite ein paar Tontauben beschützen müsste. Das gleicht die Chancen in etwa aus. Vielleicht kommt der "Zeppelin-Modus" mal wieder. Da waren die Chancen ausgeglichener verteilt. Für mich hat sich dieses Evendt erledigt. Ist nur meine Meinung.
  5. Non_swimmers_No_2

    Was habt ihr heute geschafft?

    Auf zur nächsten Herausforderung, dem "Konvoi-Modus". Mal sehen, wie es sich entwickelt!
  6. Hallo, ich persönlich empfinde "Verteidigung des Flottenstützpunkts Newport" als anspruchsvoll und schwierig, da niemand vorher weiß, wie sich das Team zusammensetzen wird (ausser eine 7er Divission). Im Ideal-Fall weiß jeder, was er zu tun hat, und das ohne großen Worte gebrauchen zu müssen. Im Verhältnis zu anderen Szenarios ist die "Ausbeute" eher mikrig. Und wenn jeder seine Aufgaben erfüllt, sind selbst 2* ein wohlverdienter Erfolg, für das gesamte Team. Wer nur den "Maximum-Schaden" als Ziel hat, setzt vielfach und leichtfertig den Sieg aufs Spiel. Sicher ist dieses Gefecht nicht der "große Wurf, aber es hat Spass gemacht. 20220911_105647_PFSC107-Algerie_s02_Naval_Defense.wowsreplay MfG, _No_2
  7. Hallo, m.M.n. ist das "Unternehmen Kirschblüte" das wohl Anspruch vollste aller derzeit (09-2022) spielbaren Unternehmen. Noch wichtiger, wie die Wahl des Schiffes ist, das man sich mit der Mission vertraut gemacht hat. Denn nur, wenn alle als "ein Team" fungieren, besteht die Chance, das man die "Kirschblüte" pflücken kann. Wer Tipps und Anregungen zum pflücken der Kirschblüte hat, hier ist alles ist gern willkommen. Auch aus Erlebnisberichten und Replays kann man dazu lernen. Und wer "angeben möchte" oder Schimpfen, es gehört nun mal alles zum Spiel. Der Spass steht doch im Vordergrund, oder? MfG, Non_swimmers_No_2
  8. Non_swimmers_No_2

    Kapitänsfertigkeiten

    Der 22. Punkt eröffnet Möglichkeiten, wo mancher nur davon träumen kann (Anderseits wäre es irgendwie unfair.)
  9. Non_swimmers_No_2

    Welcher DD-Baum ist Einsteiger geeignet?

    Hallo, es könnte Dir helfen, Dein Fahrgefühl für die GAEDE zu verbessern, wenn Du sie mal in Unternehmen fährst! Es sind zwar nur Bot's, doch die verzeihen Dir auch keinen Fahrfehler. Ein Anfänger kann dabei viel lernen, wenn er es will. Dort kannst Du alles ausprobieren und üben, bis es klappt. Zudem ist die Entlohnung ok, wenn Dein Team gewinnt. Und das beste kommt zum Schluß, Du kannst Dir die allseits beliebte WinRate nicht "versauen"! MfG, _No_2
  10. Non_swimmers_No_2

    Großer Kurfürst

    Warum gibt es keine Random-Gefechte vom GK in Deinem Profil, obwohl Du behauptest den GK im Random zu fahren?
  11. Non_swimmers_No_2

    Tauscht Ressourcen gegen Schiffe oder andere Ressourcen!

    "Eingebüßt ist auch gehandelt"!
  12. Non_swimmers_No_2

    Wirklich WG, F2P ausgeschlossen in der Werft

    Nach meinen Erkenntnissen, ist der Zulauf zu WoWs immer noch ungebremst! Wie ein Anfänger seinem "Welpenschutz" nutzt, das liegt an jedem selber . Es gibt reichlich Hinweise hier im Forum, wie man den Einstieg in das Spiel "erfolgreich" gestalten kann. Den "Welpenschutz", der die ersten 200 Gefechte ein geschützter Bereich ist, mit dem CooP-Modus zu vergeuden, wird sicher nicht all zu viel dazu beitragen die Basis-Spiele-Mechaniken zu erlernen. Die Ressourcen. die ein Anfänger "geschenkt" bekommt sind reichlich und lassen sich bei sinnvoller Nutzung gewinnbringend einsetzen. Es liegt an jedem selbst, was er daraus macht! Bis T4 hast Du reichlich Gelegenheiten Dich auszuprobieren. Denn! Ab T5 wird es unfair. Da ist die Schonzeit für Anfänger vorbei.
  13. Non_swimmers_No_2

    "Operation Kirschblüte" - Erlebnis-Berichte, Tipps und Anregungen

    Hallo, bei "Kirschblüte" kann man vieles verkehrt machen! Aber, ich finde es immer wieder toll, wenn ein paar Deppen zuerst die Flak runter schiessen und dann erst die Flugplätze .......................................................und plötzlich ist die Zeit abgelaufen, .....................und so verliert man! Entweder können sie nicht lesen, oder sie wollen mit Absicht verlieren?! Und das ist kein Anfängerfehler! Das machen auch Spieler mit 25.000 Gefechten, von denen man eigentlich erwarten könnte, das sie wissen, wo es lang geht! Und wieder mal sind ein paar gute Boni im Klo verschwunden! Toll. MfG, _No_2
  14. Non_swimmers_No_2

    Panamerikanische Kreuzer in der Waffenkammer

    Ob man die Panamerikanische Kreuzer unbedingt haben muß, da streiten sich die Geister. Egal. Anderseits könnte man sich jetzt bereits einen Kapitän ausbilden, man weis ja nicht, ob er später mal nützlich sein wird. Mit T6 beginnend könnte man den damit einhergehenden neuen Spielstil in Unternehmen ausprobieren. So lange, wie sich die dafür nötigen Marken fast von selbst erspielen, kann man den T6 er mitnehmen. Mal sehen, wie es sich entwickelt.
  15. Non_swimmers_No_2

    Ärger im Pool: Eine todernste Angelegenheit

    Hallo, und zu was ist dieser 21er Kapitän nach der "Entenjagd" zu gebrauchen? Oder löst der sich dann in Luft auf ? MfG
  16. Non_swimmers_No_2

    Der Gefechtspass in Update 12.2

    Hallo, generell ist der GP schon eine feine Sache, finde ich. Bei einer "richtig guten Belohnung" kann man schon mal 2500 Dub. investieren. Mancher Wunsch lässt sich damit effektiv und schneller erfüllen, bei entsprechender Spiele-Leistung. M.M.n. ist diesmal der Premium-Pass eher mikrig. Der T8 Dampfer ist nicht die Welt. Man spart nur etwas Zeit ein, die später für das erforschen der vorhergehenden Schiffe dieser Linie aufwendet werden muß. Anderseits kann man sich so das erforschen bis T7 einsparen. Und so warte ich, ob vielleicht später mal etwas ansprechendes dabei ist, wofür sich der Extra-Einsatz lohnt. Doch es hat keine Eile. MfG, _No_2
  17. Non_swimmers_No_2

    Unternehmen Narai und so...

    Hallo, die GRAF SPEE hat doch die normalen deutschen Wald- und Wiesen-Torpedos G7 Steinbutt mit 13700 Max-Schaden. Wie kann das sein, 1 Torpedo 20753 Schaden? Die GRAF SPEE ist sicher nicht optimal für dieses Unternehmen, aber ab und an klappt es schon mal. MfG, _No_2
  18. Non_swimmers_No_2

    Die Königin der Meere: Die Brisbane und Matilda Kelly

    Hallo, ob man diesen Kahn unbedingt haben muß, darüber zu streiten, wäre müßig. Doch ein 19er Kapitän ist sicher solch eine kleine Strapaze (z.B. 90 Torpedos entdecken) wert. Es wäre eine Investition in die Zukunft. Über den Wert eines guten Kapitäns brauchen wir nicht streiten. Auch nicht, das ein guter Kapitän keine Erfolgsgarantie ist, denn dazu braucht es schon einiges mehr. Wenn ich Interesse hätte an Schiffen aus "Europa" wäre es sicher für mich eine Versuchung wert. Doch ich bin mit 21er Kapitänen gut versorgt, so brauche ich vorerst nicht unbedingt eine neue Nation. Bis zum 5. fehlen nur noch ca. 1.000.000 EKP, ein Klacks. Anderseits, wie lange dauert es bis man einen 19er erspielt hat https://wiki.wargaming.net/de/Ship:Kommandant ? Nach der " Öko-Bonus-Aktualisierung" erheblich länger, wie vorher. Mit diesem Event ist es möglich, sich einen 19er kostenlos zu besorgen, und das in einem Bruchteil der sonst üblichen Zeit der Kapitänsausbildung. Auch wenn immer noch 1.200.000 EKP fehlen. Mit Blick in die Zukunft ist es für "vornehmlich noch lernende" Spieler" eine gute Möglichkeit, erheblich schneller zu einem guten Kapitän zu kommen, der auf jedem dafür in Frage kommenden Schiff genutzt werden kann. Ist nur meine Meinung- MfG, _No_2
  19. Non_swimmers_No_2

    Frust Therapie

    Cool! Aber wie bekommt man aus 12 Individualisten (jeder ein Profi!) ein homogenes Team? Denn selbst bei dem relativ einfachen Fußball spielen klappt das nie!
  20. Non_swimmers_No_2

    Was habt ihr heute geschafft?

    Hallo, das Ziel ist in Sicht! MfG. , _No_2
  21. Non_swimmers_No_2

    Unternehmen Narai und so...

    Eine Seefahrt, die ist lustig. Oder so ähnlich?
  22. Non_swimmers_No_2

    Felix Schultz (Tier IX)

    Hallo, in 4-8 Wochen habe ich sie auch. Und wenn alles so klappt, wie geplant, steht auch ein 21er zur Verfügung. Und so sind meine ersten Vorstellungen dazu. Mal sehen, wie es sich entwickelt. MfG, _No_2
  23. Non_swimmers_No_2

    Unternehmen Narai und so...

    Killer Whale Erstaunlich, was Bots so alles wegstecken, ehe sie untergehen!
  24. Non_swimmers_No_2

    Battle Pass Februar

    Nur wegen 3200 Stahl, würde ich keine 2500 Dub vergeuden! Aber wenn man sich selbst ein Ziel gestellt hat und man etwas rechnen kann, ist dies eine Möglichkeit, dieses Ziel erheblich eher zu erreichen. Jeder einzelne Posten ist sicher kein Brüller, aber in Kombination mit dem, was man sich so noch regulär erspielt, kann es schon ein erheblicher Booster sein. Es liegt an jedem selbst, was er aus dem Angebot macht. Ob er es nutzt oder nicht. Ich werde es sicher auch mal ausprobieren, wenn sich eine passend Möglichkeit ergibt. Ist nur meine Meinung. MfG, _No_2
  25. Non_swimmers_No_2

    Gustav Julius Maerker (Tier VIII)

    Hallo, gibt es eine Möglichkeit, das man die Einsatzreihenfolge der Torpedowerfer selbst fest legt? Zum Beispiel, wenn beide Werfer einsatzbereit sind, zu erst den 2er-Fächer und später den 4er-Fächer? Oder ist der 4er immer primär? MfG, _No_2
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