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Wow, das war ja mal ein handfester Tip, da wusste ich nicht. ich nehme den Tip auch mal auf. Den mit dem nicht so breiten Fächer auf. Danke, tiefe Verneigung! Da ist mal ein handfester Tipp und tausendmal besser als irgendein Verweis "Guck da selbst nach". Also ja eigentlich der Sinn eines Forums. Sollte Dich jemals einer meiner Torps treffen, steht da ein 'tschuldigung" drauf. Ja, mir auch. Habe noch nie gekauft. Ok, die Yahagi in der Werft für die eine Phase (Marketing funktioniert). Wo die Irian herkam, weiß ich wirklich nicht. Aber 10er Kapitän war auch dabei. Falls dir das dasselbe passiert, behalt sie einfach.
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@Panzerfreter, ehrlich... Der Text hätte von mir sein können. Ich fahre aktuell auch sehr gerne die Nürnberg und die Königsberg. Auch die Yorck. Aber die 6km-Torps in Kombination mit der Panzerung... Naja, wenn sich eine Gelegenheit bietet, dann ja. Aber generell gehe ich erstmal mit der Prämisse ran, nur die Hauptbatterie zu nutzen. Das klappt sogar recht gut und gerade die Nürnberg mit ihrer Feuerrate macht richtig Spaß und kann den Gegner mächtig nerven. Zerstörer habe ich mich auch lange nicht rangetraut. Es wird langsam besser, aber so richtig... Naja. Wobei: ich habe die Anshan irgendwo rumdümpeln. 4km-Torps sind für mich eine echte Herausforderung. Man muss schon sehr nah ran. also für meine Verhältnisse. ich habe aus irgendeinem Grund Die Irian bekommen, keine Ahnung wieso. Die wäre was für dich: Geschütze ähnlich wie die Nürnberg, Erkennbarkeit bei 10,8, Torps auf 13,5. Teilweise haue ich einfach einen Fächer in die bekannten Schifffahrtsrouten und verschwinde wieder, ohne dass mich jemand gesehen hat. Nicht die feine Art, aber gleicht den LT-Status ein bisschen aus, wenn ich einen T10 erwischt habe. Nun, sollte ich Dich jemals im Team treffen, freue ich mich wenn wir eine Runde drehen... ;)
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hahaha... Willkommen im Club, ging mir auch so. Mittlerweile ist das Easy. Wie Pete und Patti das schon schrieben. Cappen, verteidigen, aufklären... Bringt alles ordentlich was. Aufgefallen ist mir das mal mit der Tenryu, Ich hatte relativ wenig Damage, aber 3 Caps alleine geholt, ein paar verteidigt, aufgeklärt. Bin wie wild durch die Gegend gewuselt und hatte gigantische XP (für meine Verhältnisse). Ja, und auch die schwieriger zu erlegenden Zerstörer bringen was. Da ich am liebsten Kreuzer fahre und ich die Dinger dann als meine natürliche Beute betrachte, lief das mit der Aufgabe sogar richtig rund. Ich habe mehr Probleme mit den Basis-XP, weil ich Random m Moment nicht so gerne mache. Aber das wird acuh noch werden. Den Fritz Car... Cac... Naja, den eben... habe ich bekommen.
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Top, das mit dem Angreifern sehen ist so ein fehlender Baustein gewesen. Fehler erkannt, hätte auf Distanz bleiben sollen. War im Replay überrascht, dass ich doch schneller zielen und schießen kann, als ich dachte. und hinter Felsen schießen immer besser wird. Ich ziele jetzt öfter nach Schiffsmarkierung. Im Gefecht kommt einem das immer wie Ewigkeiten vor. Ja, eine allgemeingültige Regel wollte ich auch gar nicht.
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Puha... Das ist aber fett teuer. Aber ehrlich gesagt bin ich WG dankbar über die hohen Preise. Die sind für mich so derbe, dass ich mir nicht mal Gedanken darüber mache. ich rechne das in Ersatzteile für meine Moppeds um, CD's... Bier... irgendwann wieder Festival- oder Konzertkarten, Urlaub. Alter Schwede... Ich würde eher Gefahr laufen, viel Geld auszugeben, wenn die Einzelpreise deutlich niedriger wären. Aber da beschützt mich, trotz meines Sammlergens, WG glücklicherweise vor... Nein, ernsthaft... Ich kann verstehen, dass man im ersten Moment etwas angep*sst ist, aber das ist ein offenes und ehrliches Angebot, keine versteckte Abzocke durch die Hintertür. Entweder sagt man ja oder nein und gut ist. Die Preise selbst sorgen dafür, dass ich sehr leicht "nein" sagen kann und das fällt mir normalerweise echt schwer...
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Was kann man machen, damit die Spieler mehr auf Sieg spielen?
Coast_Rider replied to Funny_Farmer's topic in Allgemeine Diskussionen
hmm, hatte ich die letzten Tage nur mal kurz wieder überflogen. Aber meine Aufmerksamkeitsspanne... xD Sollte ich wirklich ins Auge fassen. Ist mir zu Anfang aufgefallen, aber das war mir zu hoch. Die Gangway zu finden war schon eine Herausforderung. Ja, durchaus... Es gibt auch kein Patentrezept. Versuchen kann man es ja. Wenn er auf einen Hinweis reagiert, gut. Wenn nicht, lass fahren dahin. Bei mir war die Motivation schon ausschlaggebend. Dachte, die pushen, plötzlich verschwand alles rechts und links in den Büschen. Plötzlich war ich unbeabsichtigt yolo. War nicht gut hinterher. 20k dmg vielleicht? nix gerissen... aber immerhin fehlten bei irgendeinem Gegner 20k die mit "Laufen lassen" wohl nicht mehr reingekommen wären. ok, da hast du mir ein bisschen die Augen geöffnet. ich habe immer auf meine Gesamt-WR geguckt, aber die Schiffe, die ich öfter gefahren bin, sind tatsächlich meistens besser als die Gesamtzahl. Und ja, recht hast, man kann schon mehr Einfluss ausüben. Aber dann biste halt auch der Topspieler. Im Umkehrschluss bestätigt das ja auch meine Theorie, dass die WR mehr von den Topspielern abhängt als von den Noobs. Auf der anderen Seite konnte ich sogar schon mal mit der Irian als LT ein, zwei Spiele entscheiden, bzw. Pattsituationen zu unseren Gunsten auflösen. Naja ,dem gegenüber war ich aber auch schon öfter nach dem ersten Feindkontakt eine Aschewolke über dem Ozean. Ja, und das will ich lernen, weil es Sauspaß macht , sich unberechenbar zu verhalten. Meist passiert das bei mir noch unbeabsichtigt. Manchmal muss ich erfahrenen Spielern auch erklären, was ich vorhabe. Ja, das geht, wenn ich schon fett angeschlagen bin und dem Gegner weiträumig ausweiche. Also so irgendwas wie Basis cappen, Camper mit Torps aufscheuchen. War nicht oft, hat aber jeweils zum Sieg geführt. Aber wenn ich an das Threadthema denke... ich glaube, Spieler zum Siegen animieren geht nur, wenn die auch wollen. Noobs mit Ambitionen wollen, Ballerspieler eher nicht. Und wenn man irgendwas an der Spielmechanik ändert, wird es immer beide Seiten betreffen. Wenn du als Topspieler die Führung in einem Team übernimmst und motivierst, kannst Du Dir gelegentlich -naja... ab und zu... selten? Keine Ahnung- einen Vorteil verschaffen. -
Was kann man machen, damit die Spieler mehr auf Sieg spielen?
Coast_Rider replied to Funny_Farmer's topic in Allgemeine Diskussionen
hmm, sollte ich in die Verlegenheit kommen, mal auf solche Spieler zu treffen, wäre ich erstmal bereit mir ein Headset zu kaufen. Wenn man viel auf den Chat achtet, ist es aber leichter, das zu erkennen. ich nutze ja nicht nur die Minimap, sondern auch den Chat zur Orientierung. Dazu noch die obere Schiffsanzeige (wie viele Gegner sind noch, welche und wo sind sie...), Punkte, Restzeit, Caps... Und letztlich eine Kombination aus allem. Es ist mir vollkommen egal, wie qualifiziert jemand ist. Ich checke natürlich Hinweise auf Sinn und Gefährlichkeit. Wenn einer versucht, mich als Opfer voraus zu schicken, damit die Gegner aufgehen und er gemütlich snipern kann... Ja, dann schicke ich den Moses ans Heck, damit der den Mittelfinger zeigt. Bin ich gerade auf dem Rückweg aus einem Kampf mit einem Zerstörer ins Hauptkampfgebiet und vor einen Cap, den ich (zurück-)holen kann, dann fahre ich dadurch. Wenn mir ein Mitspieler "cap A" sagt, ist das richtig, auch wenn ich das eh schon vor habe. Er nutzt das Team. Umgekehrt: ein Gegner cappt uns, ich mach Schnellbefehl und mein Honkmate dreht seelenruhig ab. Er feuert nicht mal, um das Cappen zu verlängern. Zuhören ist auch ein Teil von Kommunikation. Und es ist egal, ob Noob oder Topspieler, hier geht es um die Situation. Flexibel sein... Ja, und dann gib es die anderen Exemplare, die auch erwähnt hast. Wir dampfen so mit sechs Schiffen gen Cap, ich sehe bei Umsehen einen Nebel. ich zähle mal eben kurz nach und siehe da, alle DD sichtbar bis auf zwei vom Gegner. Also ausgeschert und fast das ganze Gefecht die beiden beschäftigt. Und die waren echt gut. Deren Taktik war richtig gut, meine Mates hätten durch eine Engstelle gemusst. Ein paar Torpedofächer hätten übelst Damage gemacht. So haben die beiden 28k für einen armseligen Kreuzer bekommen, sind immer weiter abgedriftet... und wir hatten das Gefecht. OK, viel DMG hatte ich nicht, bin letzter im Team geworden. ich war permanent mit Ausweichen beschäftigt. Wenn du dann eine Nachricht (und einen Report) mit Gezeter bekommst, wie schlecht ich doch spiele... Ja, dann ist "unqualifizert" noch höflich. ich gucke mir die Mitspieler übrigens auch danach manchmal an. Oft erwartungsgemäß, aber manchmal... naja, sehr selten sind da auch richtig gute Spieler bei. Mir kommt es eher drauf an, was jemand sagt als das, was er ist. Und selbst ein Noob hier im Spiel kann ja trotzdem sehr gute strategische Fähigkeiten haben. die Erfahrungen sind ähnlichen Spielen ja uachähnlci hgelagert. Erfahrung ist natürlich absolut wichtig, aber nicht der einzige Skill, der entscheiden kann. Nein, bin ich tatsächlich nicht. Eigentlich sind es alles Einzelspieler. ein paar Tipps zum Farming, zu Schiffen... das wars. Würde ich mir auch anders wünschen, aber als Noob bei einem richtig guten Clan bewerben? Vergiss es... Kann ich sogar verstehen. Das meiste habe mich hier im Forum und im Spiel angeeignet. Naja, wenigstens habe ich auch keine Verpflichtungen. Wobei ich glaube, dass das gar nicht so schwer wäre. Geplänkel bin ich vorne mit dabei. Als Öllieferant recht weit vorne... Mal sehen, irgendwann mal wechseln, wenn ich einen T9 habe. Da ich dafür aber keinen Ansporn im jetzigen Clan habe, wird es halt dauern und ich trainiere fleissig im LT. Ja, das lernst du schon im LT. Und da geht alles noch viel schneller, ist weniger statisch und abwartend. Da ich die Gesamtsituation permanent beobachte, wechsle ich auch häufig Ziel und Strategie. Auch immer unter der Prämisse, dass es sich lohnt. Ein unsinnige Verfolgungsjagd bei Maximalreichweite verkneife ich mir. Mit dem letzten HP noch mal eben Rammen und die Feuerkraft des gegnerischen Teams reduzieren... Kommt auch vor. Ich gehe immer ohne Fahrplan ins Spiel und gucke, was passiert. Strategisch klappt das bei mir sogar ganz gut. Das Handling und die Positionierung sind noch ein Problem. mit meiner Eischätzung über den Gefechtsverlauf liege ich sogar häufig richtig, umso ärgerlicher, wenn ich mich selbst durch einen dämlichen Fehler aus dem Spiel genommen habe. Aber gut,. so langsam wird das auch weniger. "Klappt sehr selten" würde ich sagen. Das Beste draus machen ist sicherlich richtig, aber auch eine sehr passive Sichtweise. du weißt doch gar nicht, warum jemand yolot. Absicht? Verpennt? Und ja, Absicht ist wohl häufig. Aber wo ist das Problem, ein "Zurück" hinterherzurufen? Gerade im Anfang. Damit erhältst du dem Team u. U. Feuerkraft. Kostet nix... einfach ausprobieren, und wenn keiner reagiert, dann so wie du sagst. ich mein', du feuerst doch auch nicht erst die Salve ab, wenn du 100prozentig sicher bist, dass alle Granaten komplett treffen. Oder hier wird über 0,2 % Drehgeschwindigkeit der Türme diskutiert, aber im Gefecht verzichtet man durch mangelnde Komm auf 0,3 % (oder wesentlich mehr) Siegchance? OK, will dich und andere nicht überreden, aber du wirst verstehen, dass ich als Noob mit Abstand da schon einen gewissen Widerspruch sehe. ;) Es geht mir nicht um Romane oder dauerhaftes Gechatte. Kleine hinweise reichen schon. Oder mal 'ne Ansage im Bereitstellungsraum. ich zitiere mal: "Melden macht frei". Nun gut, ich mache wieder mehr Coop und Szenario und kann im Coop PR & Co. sogar täglich steigern, nachdem ich mir das System und die Berechnung angeguckt habe. *hrhrhr* ich persönlich will jedes Gefecht gewinnen. ich hatte vor kurzem eine Phase... zum K*tzen. Sieben Gefechte, alle verloren. Ein paar Spiele war ich selbst schlecht, ein paar mittelmäßig und zwei, drei war ich Bombe, XP ohne Ende, erster im Team, gecappt, versenkt, verteidigt, aufgeklärt... Aber alles verloren. Und ja, einige Dinge hätte ich im Chat ansprechen sollen, bei anderen hätte man zuhören sollen. Es war frustrierend. Und da ist mir dann aufgefallen, dass die WR schon ein gewisser Fetisch ist (und es mich tierisch ärgert, dass sie wieder runtergegangen ist). Ohne Berücksichtigung der Schiffsstärken habe ich da eben nur 8 % Einfluss. Als Noob im HT mit einem Kreuzer sogar noch weniger. Den größten Einfluss haben die HT-Topplayer mit ihrem Können, ihrer Erfahrung und ihren Schiffen. Deswegen fand ich die Diskussion hier im Thread um die Noobs seltsam. ich behaupte mal ganz frech: Noobs sind nicht das Problem. Topplayer sind es auch nicht. Beide haben aber noch Potential, mehr rauszuholen. Das Problem sind "Arcade-Spieler". Yolo, Niederlage abhaken, nächstes Gefecht, Yolo. So einen hatte ich auch mal: DD rammt mich... Ja, ok... Bekomme einen Torp ab... hmm... Bekomme eine Torpsalve ab... Alter, bin ich ausgerastet. Guck mir seine Stats an: Gigantischer Damagewert, PR fett, XP unterirdisch. Na, da dürften etliche Teamkill-Abzüge dabei sein. -
Was kann man machen, damit die Spieler mehr auf Sieg spielen?
Coast_Rider replied to Funny_Farmer's topic in Allgemeine Diskussionen
Nun, ich schätze mal, dann wird Kommunikation erst recht helfen. Wie soll ich Noob sonst auf die Idee kommen, dass die Situation anders eingeschätzt werden könnte. Ja, Zeit ist manchmal ein Problem. Aber selbst ich schaffe das häufig. Wenn ich abdrehen muss, Salve feuern, Ruder auf Q/E und dann kurzen Hinweis. OK, ich bin auch noch Low Tier gewohnt, wo es eher hektischer zugeht. Fahr mal Tier 1, wo ein Stellungsfehler nicht so gravierende Auswirkungen hat. Da ist mehr Action drin... xD Nun, wenn man nix sagt, wird es wohl bei gegenteiligen Einschätzungen bleiben. Wird nix gesagt, wird es definitiv nicht besser. Ich hatte schon ein, zwei Topspieler... Alter, waren die begnadet. Wie die das Team dirigiert hatten. Da haben selbst die Noobs den Gegner fürchterlich genervt. Was hätte ich die gerne als Mentoren gehabt. Ach ja, und gewonnen... Darum geht es doch hier. Ja, Noobs spielen Schei*e. Sagste nichts, ändert sich auch nichts. -
Was kann man machen, damit die Spieler mehr auf Sieg spielen?
Coast_Rider replied to Funny_Farmer's topic in Allgemeine Diskussionen
So, Kollege hatte Mittagspause gecrasht, also jetzt weiter. Zu mir: ich bin eher so ein Trainingsspieler, der sich gerne was erarbeitet. Muss wohl an meinen anderen Interessen liegen: Ein Musikinstrument spielen oder Motorradfahren... Das kannste Dir nicht erkaufen. Und da ich gefühlt seit 30 Jahre auch solche Spiele spiele... Nun ja, ich habe genug FreeXP und Credits rumliegen, dass ich mir die Bismarck in den Stall stellen könnte. nur habe ich da keinen Bock zu. Eher versuche ich, mich im Midtier breiter aufzustellen. Nächste Ziele sind Kongo, Hawkins... Dann vielleicht Hipper und danach Bismarck.Aber ich spreche natürlich nur für mich, nicht für andere: Ich habe schon geile und spielentscheidende Züge als LT mit einem T8-Kreuzer hingelegt, aber genauso gut selten dämlich in eine eigentlich vorhersehbare Torpsalve gefahren. Meine zweifellos vorhandenen Defizite stelle ich nach und nach ab. Allerdings auch nur in kleinen Schritten. Minimap: Ja, absolut, die nutze ich sogar sehr intensiv. Teilweise manövriere ich sogar lange Zeit über diese. Mein Problem: Das eigene Team. Eben noch alle neben Dir, *zack* alle wech hinterm nächsten Felsen. Da ich am liebsten Kreuzer fahre, bin ich plötzlich weit vorne und was Salven von HT-BB anrichten, wisst ihr selbst. Mit einem Kreuzer kann ich mich aber auch nicht hinter einem BB verstecken, wenn der auf 20 km snipert. Da bin ich genauso nutzlos. NoBrain: Manchmal werde ich unkonzentriert. Ich habe mir jetzt angewöhntt, zwischen den Gefechten eine kurze Pause zu machen. Ergebnisse, Mitspieler angucken, eigene Statistiken pflegen, runterfahren. Übrigens mit überraschenden Ergebnissen. Natürlich werde ich auch letzter, aber mit der Irian als LT erster werden ist auch ein geiles Gefühl. Und soooo schlecht bin ich auch gar nicht. Ich hab mal ausgewertet, welche Plätze ich im Team belege: Bin aktuell bei 5,3. Bei den Maps gucke ich mal, welche ich gut kann und welche nicht. Siehe da, es wird auch dort besser. Meerenge mag ich aber immer noch nicht. Handling: wird besser, aber wenn ich statt nach Backbord auszuweichen, die Fahrt rausnehme... *kotz* Oder So Zielfokussiert bin, dass ich die Gneisenau in die östliche Begrenzung ramme und fast eine Minute brauche, um sie da wieder rauszubekommen... Ja, da habe ich noch zu lernen. Naja, und da kommen wir zu meinem Problem: ich möchte lieber Lowtier spielen und die großen in Ruhe lassen. Nur lässt WG das nicht so richtig zu. Naja, schon... aber man hängt sich dann noch weiter ab. Wargaming: ich habe nichts gegen Geldverdienen. Dazu ist das WOWS da. Und wenn man es geschickt macht, lasse ich mich auch manipulieren, Geld auszugeben. Der starke Fokus auf HT ist aber vielleicht auch ein wenig kontraproduktiv. Klar kannst du ein Schiff für 70 Euro verkaufen. Dann hat der Käufer HP und DMG, aber immer noch keine Erfahrung. Keine Ahnung, wie das mit der Langzeitmotivation aussieht: Alte Spieler werden frustriert, wie lange das bei den "Käufern" anhält... keine Ahnung. ich persönlich hab aktuell gar keine Motivation, mir ein Schiff zu kaufen. Premium, Dublonen... ja, da tue ich hin und wieder. Aber jetzt kommen wir in den Bereich, wo z. B. die Aufträge sich auswirken. Wenn ich was reißen will, ob nun Tagesaufträge oder Italien aktuell: Es geht erst ab Tier 5 los. Das bedeutet: Fahre ich darunter, komme ich nicht vorwärts. Warum gibt es keine Belohnungen für LT-Gefechte? Es kann ja reduziert sein, kein Ding. Vielleicht wird man eine wenig vom "schnellen Geld" verlieren, aber langfristig kann sich das auswirken. Alte Hase werden weniger frustriert, neue haben mehr Erfolgserlebnisse und durch erarbeitete Ergebnisse auch mehr Bindung. 70 Euro ausgeben? Ist wie ein ordentlicher Kneipenbesuch (*hach*): hat Spaß gemacht, vergessen. 1 Jahr seinen Fortschritt erarbeiten? Das ist schon eine andere Hausnummer und persönliche Leistung. Nun, ich bin nur eine Einzelperson, nicht exemplarisch und mir ist bewusst, dass einige nur rumballern wollen, XP und WR egal. Versenkt? Auf in die nächste Runde. Die kannste nicht zum Siegen bringen. Für die wäre ein Arcademodus geil. Naja, und dann die Hightier-Spieler. Leute, seid mir nicht böse, ein bisschen mehr Kommunikation könnte schon sein. Nein, ihr musst mir nix vorbeten. Aber wenn jemand fragt, wie der Eröffnungszug sein soll... Stille, bestenfalls eine "Handbreit..." usw. Nicht falsch verstehen, es gab schon coole Leute im Team, die aufgepasst haben und Anweisungen gaben. Plötzlich hatteste auch richtig Erfolg. Umgekehrt, wenn die auf Hinweise hören (Achtung, wir werden gecappt) und reagieren... plötzlich haste Erfolg. Meine Fehler benennen, wenn ich Sch... gebaut. Alles gut. Mich oder gleich das ganze Team "Idiot" nennen? Wie motivierend ist das wohl? Dann bin ich auch geneigt, einen Sieg wegzuschmeißen. ist ja nur eine Runde. Mittlerweile habe ich schon festgestellt, dass eine vernünftige Kommunikation hilft. Wünschte ich mir in meinem Clan, aber nun gut. Auf Betteltour nacheinem anderen Clan gehe ich deswegen nicht. Während ich das so schreibe, ist mir aber auch klar geworden, woran ich Topspieler und Hightier-Spieler unterscheiden kann. Einfach, wie sie agieren, reagieren, kommunizieren. Und ja, das mag verteidigend wirken, aber Noobs dürfte es in jedem Team geben. Genau wie Egoisten. Jede Veränderung hier mit Belohnungen oder Bestrafungen wird doch am Siegeswillen nichts ändern. ich persönlich (also der Noob) bin durchaus bereit, mich für einen guten Teamleader in die Bresche zu springen. Also z. B. mit 5 % HP eine Torpedosalve abzufangen, wenn ich dadurch die Siegchance erhöhe und es letztendlich logisch ist. Ist schon vorgekommen. Veränderst du das Belohnungssystem, wird der Egoismus doch nur stärker. Und dann sind Noobs wirklich nur noch ein geringes Problem. Egoismus ist dann doch nicht ohne, gerade bei Hightier-Spielern. Mir ist es egal, ob ich 600 oder 700 XP mache, ist beides viel. 20k Credits... Naja, kann ich trotzdem als Noob was mit anfangen. Und helft mir mal eben auf die Sprünge: Bekommt das Siegerteam nicht eh mehr XP? nicht so ganz... Jede information, jeder Hinweis beeinflusst mich. Hier im Forum. im Chat. ist immer und überall so. Wie ich es annehme, trainiere und verbessere... Das ist tatsächlich mein Einfluss. Schweigst du, sagst ich soll mich selbst um alles kümmern, ist das OK, dauert nur alles länger. Und sollten wir in einem Team landen, fehlt mir Wissen, was Ende Dir nützen könnte. Jeder alleine? Dann gibt es keine Teams. Nun, wenn ein Topspieler nur für sich wurschtelt und er z. B. nicht das Team nutzt (was ja falsche interpretation durch mangelnde Kommunikation erst erleichtert), dann ist er -mit Verlaub- kein Topspieler, weil er Vorteile wegschmeißt und damit vielleicht den Sieg. "Ein Push" oder ein "Zurück" kann viel bewirken. Was ist besser: Wenn ich dahin schieße, wo du das möchtest oder ziellos umherirre und versuche zu interpretieren, was du gerade machst? So, sorry für das ganze Noob-Geseiere, aber Egoismen sehe ich persönlich als das größere Problem an. und die werden offenbar immer ausgeprägter, je höher man kommt. Ey, mal ehrlich: ein Noob macht wieder jeder andere nominell 8 % des Teams aus. Er soll schuld an Niederlagen sein? Das würde ja bedeuten, dass Erfahrung und Können nichts zählen. Zumindest, wenn man einen Verantwortlichen sucht. ;) Mehr Kommunizieren wäre sicherlich gut. Kein Allheilmittel, aber von Vorteil. Was nützt das tollste Belohnungs- oder Ausgrenzungssystem von WG, wenn die Teams nicht funktionieren und jeder nur auf seine XP oder so achtet. Das Problem bleibt das selbe. Dann müsste man den nächsten Tier vom persönlichen Skill abhängig machen. Z. B. Nur wer eine bestimmte Anzahl von XP erreicht, darf die nächsthöhere Schiffsstufe spielen. Das schließt aber Egoismen nicht aus und würde WG's Geschäftsmodell negativ beeinflussen. ...und ein paar Belohnungen mehr im Lowtierbereich und ich wäre glücklich. Dann könnte ich mehr üben. ;) -
Was kann man machen, damit die Spieler mehr auf Sieg spielen?
Coast_Rider replied to Funny_Farmer's topic in Allgemeine Diskussionen
Puha, also ich bin ja einer von denen, die lieber unten spielen sollten (und auch wollen). Bin seit dem 01.01. angemeldet, läuft eigentlich ganz gut, aber... Neben meinen eigenen Fehlern und dem, was von WG so gemacht werden sehe ich auch Kritikpunkte bei den Topspielern, die das Siegen schwer machen (und die Entwicklung meinereiner). ich bin mal vorsichtig und frag, ob ihr das überhaupt hören wollt. Weil... wie hier schon jemand schrieb: zum Beispiel der Fokus auf die eigenen XP ist jetzt auch nicht so fördernd für die Teamleistung. Einiges andere noch dazu, wo man sich teils von den Topspielern leicht ver*rscht fühlt. Das soll jetzt aber nicht meine eigenen haarsträubenden Fehler beschönigen... Das existiert nebeneinander. -
Replay später online oder grundsätzlich nicht?
Coast_Rider posted a question in Neueinsteiger - Fragen
Moin, kurze Verständnisfrage: Habe es endlich mal geschafft, ein Replay bei Wowsreplay hochzuladen. Zeigt mir nur den Schlussbildschirm. Dauert das, bis es online abspielbar ist oder passiert das gar nicht (und jeder interessierte lädt es runter) oder ggfs. nur nach Auswahl durch Mods? Kenne ja mehrere Möglichkeiten durch diverse Spiele. -
Replay später online oder grundsätzlich nicht?
Coast_Rider replied to Coast_Rider's question in Neueinsteiger - Fragen
Danke! :) -
Keilereien in 0.10.1: Der nächste Schritt
Coast_Rider replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Ja, ich sach ja... kommt auf den Standpunkt an. ich finde garantierte 75k für eine Niederlage schon gut. Mein Anspruch wird sich sicherlich irgendwann nach oben bewegen, aber so ganz unzufrieden wäre ich zum aktuellen Zeitpunkt nicht. -
Keilereien in 0.10.1: Der nächste Schritt
Coast_Rider replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Hmm, für mich als Noob gar nicht mal so schlecht, kann man was ausprobieren und lernen. Creditmäßig ist die Belohnung für den Verlierer ja auch nicht so schlecht (also auf relativem Anfängerniveau). Und da ich nur einmal VIII hab, ist Qual der Wahl quasi nicht vorhanden. Cool fände ich, wenn es das auch für niedrigere Tiers gäbe. natürlich mit reduzierten Belohnungen, damit man ja noch den Anreiz hat, Geld auszugeben... -
boah, Sonntage sind im Random ja wohl voll für'n A... Wat da für Volk rumtummelt... gruselig. Damit meine ich nicht "Können", Böcke schießt jeder (ich kann das sogar , auch die alten Hasen, wie ich mittlerweile festgestellt hab. Aber Chat geht ja mal gar nicht. Da zetert mir auf der Nürnberg ein BB-"Kollege" die ganze Zeit hinterher, warum ich nicht die Königsberg jage. Ja klar... 17 km entfernt. Soll ich den stundenlang jagen bei einer Reichweite von 16,5? Der war nur auf der Flucht und wollte wohl unbedingt wissen, was hinter der weißen Linie ist. Naja, mein Kollege prügelt sich mit einem anderen BB, helfe ihm... fängt der an zu schimpfen mitten im infight. Klar, dass der noch vor mir gekillt wird. Mich erwischt es eine Minute später. Unter ständigem Gezeter vom "Funker" des Schlachtschiffs und am Ende vom Gelächter des Chickens auf der Königsberg. Alter... Also exemplarisch, da waren noch ein paar mehr Dinger. CV's, die mitten reinfahren, BB's die so dämlich campen, dass sie gleich von drei Seiten unter Beschuss genommen werden, das eigene Team, was verwzeifelt versucht, über die weiße Linie aus dem Ring zu klettern... Echt nicht weitzig, wenn Du plötzlich als LT-Cruiser (VII) plötzlich ganz vorne stehst, während IX-BB sich bibbernd am Spielfeldrand aufhalten. Und noch nicht mal snipern... Heute morgen ging es noch, da waren gute Spieler, von denen ich lernen konnte (Gruß an Wuestenfuchs), aber ab Mittag... Wünsche denen echt Matrosen an'n Mast. (war doch hier Frusttherapie, oder?)
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Evergrey., überhaupt gerne Prog Metal. Ach ja, und ich vermisse Wacken... :(
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Was sind Eure derzeit 3 größten Gameplay - Schwachpunkte im Spiel?
Coast_Rider replied to NeoAkira's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja, so als Noob beneide ich dich drum, dass du das wenigstens noch kennen gelernt hast. Im LT macht das viel mehr Spaß, je weiter oben, umso statischer. Und viele HT sind offenbar eher darum bemüht zu erfahren, was hinter dieser gerade weißen Linie ist. Mein größter Kritikpunkt. Ja, sogar als neuer hier. Aufträge oder Feldzüge im LT erfüllen? Nahezu ausgeschlossen. Warum? Weil man HT-Schiffe verkaufen möchte? Das ist sehr kurzfristig gedacht, weil die Langzeitmotivation darunter leidet. Die lebt unter anderem auch von Erfolgserlebnissen die man eher durch Lernfortschritte und gute Gefechte im LT erreicht als ständig von den alten Hasen dichtgeballert zu werden. Und dann gibt es noch Typen wie mich, die zwar durchaus bereit sind, mal ein bisschen(!) Kohle auszugeben. Aber wenn man zu offensichtlich gedrängt wird, steigt eher die Neigung, das Geld zu verbrennen als es hier zu investieren. Vielleicht ein paar Dublonen oder einen Premium-Acc... Aber ansonsten habe ich mir derzeit vorgenommen, nicht ein einziges Schiff zu kaufen. Nur Forschen oder Gewinnen... Und mich etwas breiter bei T5/T6 aufzustellen. Und ehrlich: LT macht mir gerade sowas von Laune, da kann man so herrlich experimentieren. Die Gefechte sind kurzweiliger und der Anteil der etwas zu sehr verbissenen Teammates ist etwas geringer. Den größten Teil meiner T5 - T8 fahre ich, weil ich es muss, nicht weil es Spaß macht. Spaß macht mir eine Tenryu oder eine Bougainville. Wie gesagt... Volle Zustimmung. natürlich verdienen die viel Geld damit. Geld verdienen sollen sie ja auch, deswegen gibt es erst solche Spiele. Dann sitzt da jemand und findet es toll, wieviel Kohle im HT eingekommen ist. Was er nicht sieht, sind die Leute, die dadurch abgeschreckt werden (aus welchen Gründen auch immer: wenig Kohle oder Geiz, man mag nicht so offenkundig bedrängt werden, hohe Kaufpreise). Gerade im LT-Bereich kannst du für eine wesentlich größere Kundenbindung sorgen. Da kommen auch die Softskills zum Tragen: Sympathie, Identifikation... Hau was günstig raus, einen T3 oder T4 für kleines Geld und die Chance steigt, dass die später auch was größeres kaufen. Ok, vielleicht steigt sie nicht, sinken wird sie aber definitiv nicht und verkauft ist verkauft. Nur mal so meine 2cents als Noob. Mir gefällt das Spiel in Gänze, da kann ich über einiges hinwegsehen. Und einige Sachen finde ich absolut genial. Das Marketing ist aber verbesserungswürdig. Als Noob im LT fühlste dich manchmal schon alleine gelassen. Warum nicht einfach mal tägliche Kampfaufträge für T1- T4 mit halber Belohnung? Ein bisschen mehr Balancing zwischen LT und HT täte der Firmenkasse sicherlich gut. Es gibt da nämlich einen zentralen Punkt: Fast jeder Neukunde fängt als LT an, nicht als HT. Machste ein paar Gefechte im Welpenschutz mit T1 und T2 läuft es super, kaufste Dir einen T9 und bekommst permanent die Hucke voll, war es das vielfach mit der Motivation. -
Moin, so ein bisschen habe ich mich inzwischen reingefuchst. Spannendes Spiel, fast wie Schach. :D :D Aber eine Frage: Ist das eine besondere Taktik, aus relativ kurzer Distanz einen Torpedofächer in einen infight zu feuern, in dem zwei, drei eigene Schiffe involviert sind? Ernsthafte Frage, gibt das irgendeine Ausgangsposition, wo man bessere Resultate erzielt? Ich geb ja zu, dass ich anfangs etwas unbedarft war und leicht überrascht, wenn ich dann gefühlt Minuten später eine Strafe (zu Recht!) kassiert habe, weil dann doch einer der Kumpels in den Torpedo gelaufen ist. Aber aus der Entfernung und mit V und VIn... Bin verblüfft.
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Alter... Hab ja zum ersten Mal hier richtig reingeguckt. So als Noob mit nicht mal 400 Random wird man da ja richtig blass. OK, wollte ich gar nicht zeigen, aber ich für mich bin ein wenig stolz drauf, nachdem der Tag mal so richtig beschissen anfing. Meine Kuma... nix... Erstes Mal mit der Gneisenau ins Random... Naja... Schönen Fight gehabt, hat richtig Laune gemacht. Am Ende getorpt und dann noch einen Fangschuss gesetzt. Aber die Niederlage am Ende wurmt mich trotzdem. Auf das Ding mit meinem Favoriten Tenryu bin ich besonders stolz. Mit der letzten Granate den letzten gegnerischen BB versenkt und Sekunden vor Abpfiff noch den Sieg geholt. Ich hatte schon gar nicht mehr dran geglaubt, aber dann fährt der uns entgegen. Wäre der in Deckung geblieben, hätte er den Sieg locker mit nach Hause nehmen können. Naja, die Bayern... Nix dolles, aber mit ordentlich T8 gegenüber war ich schon zufrieden. Nix versenkt, aber erobert, verteidigt, ordentlich kassiert und überlebt. Ach ja, und mein 7. Ranked in Folge gewonnen, also 100 % diese Saison bisher. Ok, ich durfte ein bisschen mitmachen... Gewonnen haben die anderen. Bin wohl eher als Maskottchen mitgefahren (und hab den Gegner und besonders Camper genervt, das wiederum kann ich gut). Allerdings... Ich bedaure es jeden Tag, dass man die täglichen Aufträge nicht auch mit Low Tier fahren kann. Wenn ich ehrlich bin, fahre ich lieber T1 - T3. Da wird nicht so defensiv gespielt. Sei es drum... Hier ein meine Random-Ausbeute. Ein müdes Lächeln für Euch, aber ich bin zufrieden.
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Japp... Ich bin generell sehr vorsichtig. Hab aber letztens trotzdem eine Bismarck angekratzt. Die Torps liefen zwar nur 6 km und ich hatte Entfernung meiner Mates gecheckt (mindestens 8 km und andere Richtung) und trotzdem war da plötzlich eine Bismarck im Weg. Aber so lange man bei der das Ruder nicht trifft... Richtig Schaden habe ich da nicht angerichtet. Aber dafür einen Zerstörer erwischt, der es auf meine Jungs abgesehen hatte. Wahrscheinlich ein guter Tausch, er lag perfekt auf Lauer.
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Warum sollte das ein Trollversuch sein? War eine ernstgemeinte Frage eines verwunderten Newbies, dem viele vernünftige Antworten gegeben haben wie Du... ;) Danke dafür.
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Hab gedacht, ich zock auch mal. War jetzt nicht so prickelnd, aber gibt ja 7 Tage lang mehr Credits und EP. Hatte auch nicht mehr als 10 SC, insofern... Schon ok.
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bin ja noch nicht so lange dabei, aber ich bin der Meinung, dass die Kapitänsreserve vor dem Update gezielt aufgerufen werden konnte. Oder täusche ich mich? Ich find die ums Verrecken nicht... OK, übers Schiff und Kapitän wechseln geht es, aber zum Aufräumen ist das etwas unkomfortabel. Bin ich blind oder war das eine eher weniger grandiose Idee der Entwickler, die wegfallen zu lassen? Sollte ich einfach nur megablind sein, helft mir bitte.
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Nach fünf Wochen... Viel gelernt, viele Fragen
Coast_Rider replied to Coast_Rider's topic in Neueinsteiger
Ja, ist seltsam... Meine Fieberkurven sehen komisch aus. EP und Win Rate gehen deutlich nach oben, DMG so lala... PR in den Keller. -
Nach fünf Wochen... Viel gelernt, viele Fragen
Coast_Rider replied to Coast_Rider's topic in Neueinsteiger
Japp, also ist auch die "Aufgabe" der Statistik eher variabel und schließt Dein "nicht" generell aus. Eben nicht, ich sach doch die ganze Zeit, dass da nix ist. Wäre zwar cool, weil eben diese Informationen im Spiel selbst vorhanden sind, ist aber nicht schlimm.
