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Habe ich was verpasst? Davon war doch nie die Rede, oder? Natürlich ist das kein Glück, da hast du vollkommen recht. Ah, warte mal... Die Zahl 5.000 war es, oder? Also ich habe das eher als abstraktes Beispiel aufgepasst. Firefly hat doch gar nicht gesagt, dass es nach 5.000 diffus ist, sondern irgendwo für einen begrenzten Zeitraum auf dem Weg dahin. Kann auch 500 sein... oder 50... Also wenn ich das mal so zusammen fassen darf: Ein Spieler fängt an. Die ersten 100 Spiele eine WR von 20 % (Welpenschutz und den ganzen Klumpatsch lassen wir mal weg, ist ja nur ein Beispiel). WR stimmt mit seinen Fähigkeiten über ein. Weitere 100 Spiele lernt er langsam, die WR steigt langsam auf 30 %. Passt alles zusammen. Nochmal 100, WR auf 40. Weitere 200 passiert nix, es wird kniffliger. WR bleibt bei 40 und dann macht es Klick. Er wird immer besser, viel besser... Er gewinnt jetzt Woche für Woche 55 % seiner Spiele. Ganz konstant. Seine Gesamt-WR zeigt aber diese 55 % noch nicht sofort an, die steigt erst langsam wegen den Spielen, die er vorher verbockt hat.. Dann geht nach einem Monat jemand auf Numbers, guckt sich seine WR von 46 an und mosert rum, dass der Typ so schlecht sei. Obwohl er ja schon seit Wochen auf 55 % spielt. ich schätze mal, dass ist der "Diffuse Bereich" den Firefly gemeint hat. Das ist der kurze Moment, wo WR und tatsächliches Spiel nicht zusammenpassen. Und der Typ macht immer weiter, wird besser und bei 5000 hat er dann WR 60. bei 10000 WR 61 und so weiter... Das ist das, was Du gesagt hast und was nicht von der Hand zu weisen ist. und eigentlich haben beide recht... ;)
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Ah, verstehe dich. Ich hatte den "diffusen" Bereich nur auf einen relativ kurzen Zeitraum irgendwo weit links (oder davor) bezogen, nicht dauerhaft. Also der Zeitraum, wo man den Murks, also die Altlasten vom Anfang ausgleicht. Kann schnell gehen, kann auch dauern. Das ist der "kurze" Moment, wo man besser als seine WR ist. Nach hinten raus hast du natürlich recht. Da tut sich nix und entweder biste gut oder nicht und die WR zieht nach und es stimmt wieder überein.
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Na, wenn Du das sagst... In Fireflys Beispiel gibt es diesen diffusen Bereich allerdings schon (oder nenne es Breakeven-Point). Wenn der Spieler so gut geworden ist, dass er die Grütze vom Anfang ausgleichen kann und sich deutlich steigert, wird er rein rechnerisch an einem gewissen Punkt besser sein, als seine vormals vermasselte WR es aussagt. Die WR wird dann aber logischerweise nachziehen und irgendwann auch dem tatsächlichen Stand entsprechen. Ich gehe mal davon aus, dass Du Dich dann intensiv mit der Bewertung von Spieler beschäftigst und Dir die Stats ganz genau anguckst. Dann gibt es tatsächlich nix diffuses. Finde ich sehr gut, der Regelfall ist das aber nicht unbedingt^^
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Klar... Und dann kommt er eben in diesem diffusen Bereich. und geht auch wieder raus... Das widerspricht sich ja nicht.
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Das Glück, was das Team angeht, ja... Da es aber nur 7 Spieler sind, ist das Ding mit Taktik und Mapcontrol wieder ein bisschen einfacher. Da sind ja 10 Spieler weniger, auf die man achten muss. Und die Strategien sin dank der Cap-Anordnung auch eher rudimentär entwickelt. Ja, und das ist der Rat, den Du mir (und viele andere) auch gegeben haben. Habe wohl ein bisschen spät reagiert, aber bei mir sind es 0,09 % pro Sieg und, da noch unter 50 % WR, 0,07 % pro Niederlage. Ich bin in den letzten Wochen tatsächlich viel T1 gefahren. Manchmal hatte ich ein schlechtes Gewissen, weil ich mich da so wie ein WR-Pusher fühlte. Andererseits habe ich mehr Routine in Sachen Minimap und Mapcontrol bekommen. Und es ist etwas direkter. Zum Schluss ist es ja oft ein eins zu eins, wo man was machen muss. Das schlechte Gewissen legt sich allerdings auch mittlerweile wieder. Ich traue mich tatsächlich wieder in T5 und ich ich fühle mich da tatsächlich auch etwas sicherer. Das "Training" in den Lowtiers und Ranked hilft tatsächlich ein wenig. Also mir... Langsam... Das wäre ja auch nur ein kurzer Zeitraum, in dem man das erkennen könnte und man müsste sich wohl auch mit dem Werdegang des Spieler auseinandergesetzt haben. Eigentlich dürfte jeder mal an diesem Punkt gewesen sein. Es sei denn, er rockt das Ding von Anfang an.
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hehehe... den Job jetzt 27 Jahre... Und ich kann sagen: Erfahrung schafft auch viel Freiräume... Sowas von unterschrieben. Jetzt bin ich fast zu vorsichtig. Ein Fehler kann auch sein, dass man sich zu wenig zutraut. Das Gefühl beschleicht mich gerade, weil ich doch wieder in T5 zurück gegangen bin und es wesentlich besser läuft. Oder ich einfach auch nur die britischen CL für mich entdeckt habe. Die machen mir sauviel Spaß. Oh ja... wenn ich nicht weiß, was ich jetzt machen soll. Ein kleiner Gamechanger war das Spiel vor längerer Zeit für mich. Da hatte ich aber kurz vorm Showdown auch genug Zeit, nachzudenken. 20210321_010734_PGSC103-Kolberg_04_Archipelago.wowsreplay
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Da hast Du vollkommen recht. Das sehe ich da tatsächlich nicht und das ist auch für mich nicht der Grund, Coop zu spielen. Einfach nur, um Abstand zu gewinnen. Dann kann ich mir meine Replays aus einer wesentlich neutraleren Sicht ansehen, als gleich nach dem Gefecht. Das ist aber auch eine Vorgehensweise, die ich mir in meinem Beruf angeeignet habe. Da bin ich hauptsächlich Problemlöser in einem sehr komplexen Verfahren. Mein erster Chef hat mich mal spätabends fast nach Hause geprügelt, weil ich mich in einem Problem verrannt habe. Auf meinen Einwand, dass wir "etwas" Zeitdruck haben kam nur: "Morgen früh hast du das Problem gelöst..." Er hatte recht... Rest ist Geschichte... Meine Chefs lassen mich heute in Ruhe, wenn ich mir eine Auszeit nehme. Letztendlich sehe ich mit Ruhe einen Fehler eher (auch wenn ich mangels Erfahrung manche gar nicht sehe) oder erkenne, dass der Grund für den "Ausfall" schon viel früher an anderer Stelle entstanden ist. Und ja, den Rat von erfahrenen Spielern brauche ich. Deswegen ja der Clanwechsel. Hier im Forum Replays teilen... Finde ich eher so mittel. Es gibt eine Menge Leute, die helfen wollen und können, aber leider auch den einen oder anderen Störfaktor.
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hmm, das ist ja das, was ich unter abschalten verstehe. Wobei ich zugeben muss, dass da viel Interpretationsspielraum ist... ich gehe dann ins Coop, gucke mir meine Sachen an, oder Videos... Oder gehe ich einfach nur in den Übungsraum und probiere aus, warum ich so lange zum knacken (wenn überhaupt) für Schiff XYZ gebraucht habe. Aber auf keinen Fall versuche ich, den nächsten Sieg zu erzwingen... Kann nur für mich sprechen, aber irgendwann habe ich in solchen Situationen einen Tunnelblick, der wahrlich nicht hilfreich ist.
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Der wertvollste Rat überhaupt...
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soooo elegant... Respekt und tiefe Verneigung!
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Nun, ich habe ihn am Rande der letzten Eishockey-WM in Köln erlebt und wie er mit den russischen Fans umgesprungen ist. Es war nicht so schön und wenig gentleman-like, im Gegensatz zu Kovalchuk, der ihn begleitete. Auch die NHL-Spiele von ihm muten gelegentlich seltsam an... Allerdings mag ich die Szene bis heute, in der Malkin die "8" elegant aussteigen und allein in die Bande rasseln lässt. Unterm Strich: Nein, er ist nicht mein Lieblingsspieler. und da ich die Gelegenheit hatte, dem letzten Olympia-Finale beizuwohnen, war es schon ein Gewinn, dass die NHL ihre Stars, und damit auch Ovechkin, nicht freigegeben hatte. Aber selbst das hätte ich im Nachhinein verkraften können, die Reise hatte bei dem Turnierverlauf ja geradezu historische Züge.
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Ernsthaft???? du nimmst eine Serie von 10 Spielen, wo es mal unter 50 % lief, als Indikator und blendest die anderen 840 komplett aus? Interessante Wahrnehmung...
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Ich denke, es macht schon Sinn, einen passenden Clan zu finden. Natürlich hat der gewisse Regeln. Aber hey, zumindest von der Basis her ist WoWS ein Teamspiel, also nix anderes... auch wenn die Realität häufig anders aussieht. Wenn das Tema gut klappt, klappt es meist auch mit dem Sieg. Bedingt durch den Welpenschutz litt ich wohl an Selbstüberschätzung (ich gebe zu, ich habe den erst gerafft, als ich schon fast meine 200 Spiele rum hatte... , mein Fehler). Jetzt habe ich in Coop und Szenarios viel Basics geübt (Handling, zielen und auch "Kartenkunde" incl. Minimap, nach der ich fast nur manövriere und reagiere)... T5 und höher habe ich gemieden (Ranked habe ich gespielt, weil die Spielerzahl überschaubarer und damit einfacher ist als Random) und jetzt wieder die ersten Spiele dort gewagt. Im Vergleich ein himmelweiter Unterschied zu Februar/März. Nicht perfekt, aber mein Impact ist wesentlich höher geworden. Ich bin mal gespannt, wie das mit dem neuen Clan wird, aber ich bin da optimistisch. Der erste Schnack war schon recht hilfreich und im Gegensatz zum Anfang kann ich die Informationen auch besser verarbeiten und zuordnen. Es gibt so viele unterschiedliche Clans, da ist für jeden etwas dabei. Und so unterm Strich ist die Community hier im Verhältnis zu anderen recht gut. Über Hilfsbereitschaft kann ich mich nicht beklagen. Und die brauche ich immer noch...
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Habe mich mit den Russen gar nicht so beschäftigt. Ovechkin gibt es als Kapitän? Ich würde umgehend die Seeventile öffnen lassen, wenn der an Bord geht. Danke für die info/Warnung.
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Naja, Aufträge kannst du auch im Coop und teilweise in Unternehmen erledigen. Ohne den Druck der WR. Auf der anderen Seite... Du hast aus den letzten 14 Gefechten eine WR von 71%. Schätze schon, dass sich die WR dadurch auf lange Sicht gesehen verbessern wird. Das ist schon mal ein Fortschritt, von dem ich nur träume. Wovon ich mich verabschiedet habe: Jeden Auftrag, jeden Event erfüllen zu müssen. Das gibt nur Krampf. ich nehme mit, was da ist und gut. Tagesaufträge? Naja, wenn es nur vier werden, sind es nur vier. Werft? Gucke ich mit einem halben Auge drauf und nehme wir bei der Zerstörern alles mit, was sich ergibt. Seit dem spiele ich lockerer und tatsächlich auch besser. Aber du hast recht: Es ist nervig, wenn man unterhalb T5 nix machen kann. Das ist aber nun mal kein schönes, aber legitimes Verkaufsargument für höherwertige Schiffe. Und jeder entscheidet für sich selbst, ob er sich dahin drängen lassen will. Da ich nicht der Schnellentwickler bin, habe ich neulich nach über einem Monat das erste T5-Random wieder gemacht. Holla, das ging viel leichter, weil ich in einzelnen Situationen viel schneller und flexibler reagiere. Eindrehen in einen Torpedofächer? Vorher, locker ein, zwei Sekunden: Überlegen und A oder D drücken, S dabei meist vergessen. Heute ist das gelegentlich(!) nur noch ein geschmeidiger Bewegungsablauf. Bin gestern mit einem Kreuzer in drei Torpedofächer gleichzeitig reingefahren. 12, 15 Aale auf engsten Raum und aus drei Richtrungen. Klar war da auch Glück dabei, dass mich keiner getroffen hat, als ich mit Slalom da durch bin, aber vor ein,. zwei Monaten hätten mich 20 von 15 getroffen... Statt Hektik hatte ich sogar Zeit und Ruhe, mir relativ entspannt (also jetzt nicht supercool, die Pumpe ging schon ein wenig) einen Weg durch das Gewimmel zu suchen. Doch schon... nur ist es meist so, dass es zu viel Informationen zu Anfang sind, die ja auch alle angewendet werden müssen. Das verlangsamt ganz automatisch und macht Dich träger, also angreifbarer. Clan... s. Godzillas Antworten. ich hab mich auch bei CIAK beworben... Hoffe, das klappt. Klasse... Naja, wohl eher spezialisieren. Aber ausprobieren sollte man die anderen auch. Das sind alles so Kleinigkeiten, die sich nach und nach einstellen. Untere Tiers... Nun ja, auch da kannst Du gewinnen. Und übrigens auch gemütlich lernen. ich kenne die Situation, wenn sich die Teamgenossen reihenweise verabschieden. Die kann man sich aber auch zu Nutze machen. ich habe auf T1 gelernt, Bots zu meinem Vorteil zu nutzen, und räume Ihnen den Weg frei. Da entsteht häufig die Situation, dass der letzte verbliebene menschliche Gegenspieler auf einmal fünf Bots gegenübersteht. Es ist vollkommen egal, ob er die fünf versenkt, er kassiert. Da kannst du gemütlich hinterherjuckeln, ein Pfeifchen schmöken und den Fangschuss setzen. Hat man mit mir auch so gemacht. Als ich das selbst drauf hatte, kamen die Bots plötzlich über die Seiten. Wieder gelernt, schmerzhaft. Nun, und wenn du in höheren Stufen Yolospieler hast... die kannst die auch so einsetzen wie die Bots. Je weiter sie kommen, umso mehr Schaden machen sie. Wenn es passt, bist du sogar recht sicher und teilst trotzdem aus. Und nebenbei verdienst du auch gut. Jedes T1-Gefecht bringt mir so ungefähr 90 - 100k Credits (ohne ökonomische Signale) und 2 - 4 Auszeichnungen mit entsprechenden Signalbelohnungen. Mein Problem: Ich müsste mich da raustrauen... Deswegen die Bewerbung beim Ausbildungsclan. Naja, und die Ratschläge hier sind alle sehr gut. Es kommt aber auf die Umsetzung an. Es gibt keinen Fahrplan und keine detaillierte Anleitung, man muss jeden Sch... ausprobieren, lernen, damit auf die Fresse fallen... gewinnen, sich freuen. (Letzteres ist in höheren Tiers nur leider nicht mehr so häufig).
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Gewertete Gefechte 2021 Saison 2 Feb bis Mai Eure Meinungen
Coast_Rider replied to GuydeLusignan's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich denke, dass ich kein guter Spieler bin, aber wenn man ab Beginn der Saison 2 fast (oder ganz? keine Ahnung...) permanent über 50 % liegt, macht es schon Spaß. (Wohlgemerkt, mit einem T8-Kreuzer, nicht mit der GK. Dachte am Anfang, Gewertete wären besonders schwer... sind sie nicht, muss ich mich korrigieren) Ehrlich gesagt... ich fand es anfangs manchmal schon befremdlich, wie mir manche richtig gute Spieler geantwortet haben. Aber sei mir nicht böse: Bei sowas verstehe ich sie und den Gedankengang "Noch so einer" ... Tut der Sache nicht gut. -
Standardgefecht, XP fürs cappen
Coast_Rider replied to Firefly0367's topic in Allgemeine Diskussionen
Sieht so aus. Hab mal eben gesucht, aber nix von Unterschieden zwischen Standard und Herrschaft gefunden. Der Wert eines Caps lt. Wiki: "Eroberungen zählen in etwa so viel, wie zwei Drittel eines komplett zerstörten Schiffs." hmm, finde es aber im Standard wesentlich anspruchsvoller (und auch logischerweise auch spielentscheidender). Auf der anderen Seite... ich war im Ranked mit "gigantischen" 726 DMG (nein, da fehlt das "k" nicht), dritter im Team. Hab drei- oder sogar viermal gecappt, davon zweimal alleine, DD's gesucht und in die Salven meiner Kollege getrieben und den gegnerischen CV aufgeklärt. Das hatte mir noch einer Menge Flugzeugabschüsse gebracht, die aber eher nicht durch meine persönlichen Bedienfähigkeiten entstanden sind. Auf der einen Seite cool, wenn teamdienliches Spiel auch was bringt, aber ich bin auch nie wirklich großes Risiko gegangen. Höchstens mal kurz aufgegangen, um die Killgeilheit der Gegner einzuschätzen und ggfs. einen Fokus auf mich zu provozieren. Also da du fragst, meine Meinung: Ja, im Standard ist da Cap deutlich unterbewertet. ich ergänze: Ich finde Flugzeugabschüsse zumindest nach meinem bisherigen Kenntnisstand überbewertet. -
Naja, manchmal kommt es nicht auf das "wer", sondern auf das "wie" an. Wenn dann noch bei der Antwort die Kommunikationsskills nicht in gleichem Maße wie die Ingame-Skills entwickelt sind, ist das Desaster ganz schnell da... Aber ehrlich gesagt: Ich kann das Ansinnen des TE nachvollziehen, teile es aber nicht. +1 geht im Ranked wunderbar, man hat sogar den Vorteil, nicht auf so viele Schiffe achten zu müssen (weder beim Gegner, noch beim eigenen Team) und wenn man da als Anfänger und mit Lowtier-Kreuzer reingeht und sich zum Ziel setzt, zu gewinnen, möglichst lange zu überleben und nicht letzter im Team zu werden, lernt man da eine ganze Menge. Das +2 im Random finde ich gut, wenn ich LT bin. Ok, es ist ein Problem. Eines das, gelöst werden muss. Also den starken aus dem Weg gehen (oder torpen, es ist ein geiles Gefühl, einen HT versenkt zu haben) und den gleichstarken Gegner suchen. Ist fast wie ein 1 vs. 1 und unter erschwerten Bedingungen mit Beschuss von außen. Weniger mag ich es übrigens, wenn ich HT bin. Da trage ich dann für mich gefühlt mehr Verantwortung. So locker und gut spiele ich noch nicht, dass mir das absolut kein Unbehagen bereiten würde. Also nein, ich bin gegen eine Änderung auf +1, weil mir das Lernmöglichkeiten nimmt. Dann wird Random wie Ranked. Dann lieber Ranked noch ein paar Tiers weiter unten beginnen lassen (war da nicht was in Planung?)
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Wer?
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Dafür sind Kreuzer da... Mir ging es vor drei, vier Monaten haargenauso wie Dir: Oh, nächstes Schiff erforscht, nächste Stufe. Da war unterm Strich gar nicht gut. OK, die Gegner werden in der Gesamtheit nicht unbedingt besser als weiter unten. Allerdings steigt die Chance auf jemanden zu treffen, der genau weiß, was und wie er es tut. Zum Beispiel, Dich zu versenken. Oder mich... Ich hasse diesen "Jemand". Hab hier im Forum ganz viele gute Ratschläge bekommen und bin dann wieder in den Tiers runter gegangen. OK, nimm Dir kein Beispeil an mir, ich bin zu übervorsichtig, aber Minimap lesen, mit Reichweiten und Verborgenheit arbeiten. Das Handling, andere Schiffstypen. Da bin ich noch lange, lange nicht perfekt. Und vielleicht habe ich auch zu lange gewartet mit den runtergehen (oder dem Erkennen, dass es nötig ist). Mein WR lag da bei 44,2 %... Mittlerweile habe ich mir wieder um fast 2 % hochgearbeitet, aber du wirst auf Dauer feststellen, dass die WR hier ein Heiligtum ist. Das wäre fast egal, aber es kann auch für Dich Nachteile ergeben, wenn jemand im Monitor Deine WR sieht und dich nicht für schützenswert hält. Was wiederum der WR nicht unbedingt zuträglich ist. Probier mal in Ruhe irgendwo ohne "Leistungsdruck" aus, wie das mit der Minimap und den Kreisen so ist. Wenn sie auf Standardeinstellung ist, müsste da die Verborgenheit, die Torp- und die Geschützreichweite erscheinen. Handling ist auch cool... Je besser man den Kahn motorisch und taktisch beherrscht (ausweichen, Tempo variieren, Waffensystem, Nebel, Inseln, Verborgenheit und so'n Zeuchs) umso ruhiger wird man und kann auch besser reagieren. Bin gestern nach ewigen Zeiten wieder die V-25 gefahren. im Gegensatz zu Januar ein Unterschied wie Tag und Nacht. Ja, und vielleicht auch andre Schiffstypen austesten. einfach nur, um sie kennenzulernen und zu sehen, was sie können. Wenn du z. B. in die Nähe eines Kreuzers oder Schlachtschiffs, rechne damit, dass die Sekundärgeschütze auf Dich feuern (je höher die Stufen, umso weiter schießen die, Bismarck (TVIII) hat z. B. rund 10 km). Da muss der gegnerische Spieler nicht mal was machen, wenn sie eingeschaltet sind. Genauso vielleicht auf dem Zerstörer die Flugabwehr ausschalten. Wenn die losgeht, wirst du leichter gesehen, auch im Nebel. Fatal ist, wenn du auf einen Kreuzerjäger schießt, der dir eh nix tut. Ich hatte oft die Ansage: Mach nicht so schnell, sei vorsichtiger. Ist auch richtig, nur sind das als Anfänger auch recht abstrakte Werte. Ich dachte, das sei ich schon. War ich nicht... Also jetzt nicht unbedingt ein Beispiel an meinen "Leistungen", ich mach auch keinen auf Klugschnacker. Das sind alles auch Tipps, die mir Spieler wie hier im Thread schon gegeben haben. und je weniger Spiele du auf höheren Tiers durch Unerfahrenheit verlierst, um so einfacher ist es für Dich, die WR wieder zu steigern. Da hast Du mehr Potential als ich (Alleine Deine Werte sind besser als meine um die Zahl der Gefechte herum). Aber grundsätzlich: Egal, waste machst... Viel Glück!!
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Alter... Suicide Squad. Aber gut, dass ich mir das angeguckt habe. Ist erst das zweite Mal, dass ich jemanden über die Insel hab schießen sehen. Da mein anderer VIIer Kreuzer die Yorck ist, sollte ich mich wohl eher da positionieren.
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OK. mache ich nachher, wenn Client greifbar ist
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Haben die sich einfach da still hin gelegt und gewartet? Ich hatte gestern aber auch Experten... Ich stürme mit der Gneis wie üblich in meinem Standardmove in den Hafen, gleich auf die Bretagne zu, dann den letzten DD regelrecht über den Haufen fahren (macht Spaß) und dann hinter der Indianapolis eindrehen (also da, wo sie im Überlebensfall wäre) und im Gleichschritt mit der Colorado zurück. Kann man machen, wenn man weiß, dass man vorne Unterstützung hat, weil die Bots da offenbar nur mit Sek auf einen schießen. Wohl zu dicht dran. Hatte mit einer Schtors geile Unterstützung. Phoenix, der DD und Dallas fix erledigt, Schtors nimmt die Batterie aufs Korn, ich gehe gleich auf die Bretagne. Die Gegner waren schnell erledigt. Und dann... Nur zwei Sterne????? Ah... Eine Horst und ein Kreuzer haben gemeinschaftlich einen Transporter entkommen lassen... Wie auch immer. Die Horst lag vor dem südlichen Kanal, selbst die Sek hätte alle erledigt. Ein Hoch auf den Transporterkapitän. Bester Spieler des Tages. Da war ja besser als der Durchbruch der Bremen. Naja, und eine Hyuga war bei der Phoenix noch direkt hinter mir, die hatte wohl Angst um ihren fabrikneuen Lack (auf die hatte ich eigentlich gezählt, mein Anfängerfehler. immer gucken... ). Ein Kreuzer hat sich gar nicht erst reingetraut und die Horst und ihr kongenialer Kreuzer hatten wohl nicht genug Kleingeld für die Kanalgebühr. Ich fand das "gg" am Ende von außerhalb des Hafen etwas zynisch. Naja, die Schtors erster, ich zweiter und der DD war dritter. Ach ja, und neuen persönlichen DMG-Rekord dank der Sch*sser aufgestellt mit 236k auf der Gneis. Aber die beiden Spiele vorher waren beide 5/5. Unterm Strich bin ich zufrieden.
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Gewertete Gefechte 2021 Saison 2 Feb bis Mai Eure Meinungen
Coast_Rider replied to GuydeLusignan's topic in Allgemeine Diskussionen
Ähm, da war wohl ich... Also Ja. Aber ich spreche auch nur für mich und ich mach das so. Oder ist das verwerflich? Für die anderen kann ich nicht sprechen. Ich bin davon ausgegangen, dass das Niveau in der Gold höher ist, aber wenn ich das so höre... Nun ja, ich weiß nicht, wie es in der Gold ist. Und aufgrund dessen: Rang 1 ist noch höher als Gold? Spielt man da dann nicht mehr im Gold? Echtes Interesse... Schließlich bin ich nie auch nur in de Nähe gekommen. Also ich finde das in Bronze auch nicht so dolle. Gestern mal ausnahmsweise (und auf Hinweis^^) drei Gefechte gemacht. Ging so... Entweder 'ne Yolo-Iowa oder Null Kommunikation, selbst auf Nachfrage. Ich mein, wenn ich als Tomate mittlerweile +15 Karma angesammelt habe, kann das Niveau in Bronze auch nicht besonders hoch sein... Tatsächlich kann ich auch gar nicht höher. ich hab nur ein vier VIIIer. Drei davon sind aus dem Techtree und noch Stock (der vierte ist ein Container-Prem). Also werde ich die auf lange Zeit nicht im Ranked benutzen. Ich sehe keinen Sinn darin, mich einzukaufen. Ist für mich irgendwie immer noch so eine Art cheaten, wenn ich nicht gleichzeitig die Fähigkeiten und die Erfahrung besitze. Und es würde mir auch Spielspaß nehmen. Wo bleiben dann noch die Erfolgserlebnisse? Ich zocke jetzt schon ein paar Jahrzehnte, mal intensiver, mal gar nicht. Das schlimmste war immer, ganz oben angekommen zu sein. Danach kommt ja nix mehr und einem gehen die Ziele aus. Schätze, das Fatale an der ganzen Geschichte ist eben das einkaufen und hochsterben. Also quasi freier Zugang zu allen Leveln. Man wirft da viel Community-Potenzial weg. Ich wäre nach wie vor für skillbasierte Zugänge zu einzelnen Ligen und Stufen. Ich kann keinen Topspieler frustrieren und mich kann kein Sealclubber frustieren... Oder man verlängert die Ränge mit den Zugängen zu Gefechtstypen, die man am Anfang des Spiels erarbeitet, deutlich. Momentan ist das ja keine große Hürde. Nun, stehe ich weiter zu und finde das immer noch nicht falsch... Ich sage mal so: "Ich stehe den besseren Spielern nicht im Weg und gebe mich mit der Bronze zufrieden... die guten sollen in der Gold spielen" -
Was ist derzeit eigentlich mit den Coop Matches los?
Coast_Rider replied to Panzerfreter's topic in Allgemeine Diskussionen
hmm, vermute mal nicht. Das Gefühl hatte ich zwar auch, aber bezweifle ich. Der erste Kreuzer von rechts bekommt immer noch jedes Mal eine Zita von mir. Ja, die feuern oft auf mich, selbst wenn die ganzen Flotte zwischen uns steht. Der große Unterschied aber: Ich schieße immer früher, oft als erster. Könnte eine ganz einfache Bedingung fürs zielen sein: Der erste, der effektivste... Zumindest könnten es unterschiedliche KI-Stufen bei den Bots sein. Hab mal ein bisschen im Wiki gestöbert, im Zufall sollen die Bots ja lt. der Aussage dort eine bessere KI ab Tier V besitzen (wie im Übungsraum auch einstellbar). Wenn ich so mal in meiner jüngsten Erinnerung wühle: bis Tier IV ist gefühlt tatsächlich nix anders. Ab Tier V platzen die Grünen regelmäßig früher. Ich kann mich an keine Gefechte erinnern, wo die roten früher geplatzt sind. Das könnte ich mir spontan nur so erklären, dass grünen ab T5 eben nicht die bessere KI bekommen. Das ganze hat nur einen Haken und das sind die 2/7-Gefechte. Ich kann mich genauso nicht wirklich dran erinnern, dass in den ersten Monaten ab T5 so wenig Bios dabei waren. Zu Anfang habe ich in der Konstellation auch den Fehler gemacht und bin reingeyolot, um überhaupt etwas abzubekommen. Das habe ich mir jetzt bei 2/7 abgeschminkt und es läuft wieder besser. Macht mir sogar mehr Laune... die Bots sind zwar doof, aber treffen eben doch ab und zu. Und wenn man am Ende als Kreuzer gegen drei BB steht, ist das wieder interessanter. Schätze, ist einfach das 2/7-Ding... Aber kann man so lassen.
