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dantok_1

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Everything posted by dantok_1

  1. dantok_1

    Matchmaking in der Kritik

    Schon richtig, aber die Regel ist das nicht. Der EP Bonus schon. Die 50% Tagessiegbonus gelten ja auch nur dann und bei Siegen schließt man noch die Tagesaufträge ab. Aufträge mit 2k Base EP...Das hängt leider alles an der WR. Die Belohnung ist daher bisweilen schon nicht zu verachten und gelten eben nur bei Sieg. Der Spaß am Spiel kommt mir schon recht schnell abhanden, wenn zuviele Stomps aneinander gereiht werden. Mir macht es einfach keinen Spaß, in reinen T9 Gefechten mit 40k dmg nach 9min zu gewinnen / verlieren. Meine Frusttoleranz ist diesbezüglich aber auch mittlerweile richtig niedrig. Ich hab auch vor einigen Seite auch mal eine 8er oder 9er Niederlagenserie gepostet. Das ist halt auch eher mäßg spaßig, unabhängig davon ob man nun gut oder schlecht spielt und der MM an diesem Abend die 40% "Auto-Win" verwehrt. Da hat man mal eben ein paar zehntausende EP weniger. Die letzten Tagesaufträge fehlen entsprechend auch. Wann nutzt man denn beispielsweise seine Spezialflaggen mit EP Multiplikator? An dem Abend mit der 9er Niederlagenserie?
  2. dantok_1

    Matchmaking in der Kritik

    Ich bin persönlich kein großer Freund von Glücksspiel und Würfelspielen in jeglicher Hinsicht, daher auch nie Lootboxen für Echtgeld. Daher wäre es mir lieber, wenn jeder am Ende bei 50% WR rauskommen würde. Dafür dann aber die Belohnung bei Gefechtsende deutlich weiter streuen, gute Spieler bekommen mehr EP/credits und schlechte eben weniger als jetzt. D.h. "die Besten" im Verliererteam sollten deutlich mehr bekommen als die schlechten im Siegerteam. Gutes Spiel über eben gutes Spielen an sich "belohnen" und nicht über den Umweg WR.
  3. dantok_1

    Matchmaking in der Kritik

    weil... Naja doch, diese 3/4 sind von den Teams entschieden, ohne eigenen Einfluss. Rund 1/4 entscheidet man lediglich selbst. Funfact: Bei WOT ist der eigene Einfluss übrigens kleiner, da die Teams größer sind.
  4. dantok_1

    Matchmaking in der Kritik

    Auch der gewinnt 40% aller seiner Gefechte ohne, dass er etwas tun müsste und offenbar verliert er wie jeder andere auch zwischen 30 und 40% seiner Gefechte, ohne dass er es ändern könnte. Genau das was ich geschrieben habe. Gute Spieler gewinnen eben von den restlichen Spielen die meisten und schlechte Spieler wenige. "So einfach". Aber rund 3/4 sind einfach so entschieden.
  5. dantok_1

    Matchmaking in der Kritik

    Gerade einen in Narai dabei gehabt, der einfach vollgas durchgefahren ist und bei der zweiten Welle gestorben ist. Für diese Glorreiche Aktion wurde er mit 715EP belohnt, weil wir trotzdem alle Sterne geholt haben. Er hat also für 4min 715 EP bekommen, die anderen im Schnitt für 15min 1200. Das Verhältnis passt hinten und vorne nicht und belohnt solche Yolo Aktionen.
  6. dantok_1

    Matchmaking in der Kritik

    Was soll denn da besser werden? Wenn man bissl Streamern zuschaut und die in ihren Unicum 3er Divi in 2h 2 Gefechte gewinnen, weil sie bei der Losbude leider ihr Glück schon verbraucht haben. Was soll denn da alleine soviel besser werden? Ja sicher, am nächsten Tag gewinnen sie dann 95% Gefechte. Genau das ist aber doch das Problem. Das Ganze mittelt sich erst über diverse Gefechte und Tage zu einer mittleren effektiven WR aus und kurzfristig kann man eben alles gewinnen oder verlieren, je nach dem was der MM einem gerade so vorsetzt. Wie heißt es so schön, 40% gewinnt man ohne eigenes zutun (sieht man an afkler, bots und Teamkillern wie Back..... mit 40% WR). Zwischen 30% und 40% verliert man ohne irgendetwas ändern zu können. Beim Rest wird es interessant, da kommt es dann auf das eigene Können und euren sogenannten Impact an. Also grob überschlagen haben 3/4 der Gefechte absolut nichts mit dem eigenen können zu tun. Hast du Pech, dann bekommst du die 30-40% Niederlagen an einem Tag. Haste Glück, bekommste die 40% Siege an einem Tag. Das erzeugt bisweilen Frustmomente, vor allem wenn die Rate an Stomps dann noch ausreichend hoch ist. Grundsätzlich ist mein Problem nämlich nicht das Verlieren an sich, sondern das Wie. Wobei das zwischenzeitlich auch für Siege zählt. Der Spielspaß leidet bei der Masse an Stomps einfach zu extrem.
  7. dantok_1

    Matchmaking in der Kritik

    Das stimmt aber nur langfristig über viele Gefechte. Über 50 Gefechte ist alles möglich und das kann äußerst nervig sein und hat bei mir schon des öfteren zu ALT+F4 geführt.
  8. dantok_1

    Matchmaking in der Kritik

    Ich verstehs nicht, tut mir leid. Der Versuch einer Aufklärung. Folgende Aussage von mir war sarkastisch gemeint: Ich dachte die Kennzeichnung "Naja fast" in Kombination mit übermaßiger Darstellung von "Definition" ist ausreichend, um diese Zeile als sarkastisch zu kennzeichnen. Damit erübrigen sich sämtlich Rechtfertigungen und Erklärungen deinerseits diesbezüglich. Tut mir leid, falls das anders rübergekommen ist...
  9. dantok_1

    Matchmaking in der Kritik

    @Seaman80 Du hast gefragt wie man WR farmen kann. Das Beispiel zeigt es doch recht deutlich. Bzgl. SU Definition bitte kurz hier vorbei schauen. Ich weiß, ist in Foren nicht immer einfach.
  10. dantok_1

    Matchmaking in der Kritik

    Für mich sind solche Post und deren Regelmäßigkeit eher ein Indiz, dass viele Spieler quer über die Skillverteilung mäßig zufrieden sind. Die mutmaßlichen Ursachen sind auch immer die gleichen. Ja eben drum. Warum bekommt die 150XP und der "beste" 800XP. Mir wär lieber der eine bekommt nix und der andere dann die 150XP oben drauf.
  11. dantok_1

    Matchmaking in der Kritik

    https://wows-numbers.com/player/533878930,HARABURDA_1/ 81,37% Overall Winrate über >7000 Gefechte. Der Spieler ist DIE Defintion von SuperUnicum an dem sich alle anderen zu messen haben. Naja fast. Geht man nach dem vorgeschlagenem System von @The_Blackrage , dann eben schon. Dann würde ich sofort aufhören. Mich stören ja stomps so schon extrem. Dann ja noch lieber die Streuung zwischen "Liste oben - Liste unten" vergrößern. Wenn der "beste" der Runde leider auf der falschen Seite war...ne, muss nicht sein. Lieber gutes Spielen (nach jetziger EP-Rechnung, was besseres haben wir aktuell nicht) mehr belohnen, auch auf der Verliererseite und nichtstun/boten/nicht teilnehmen stärker sanktionieren, auch auf Gewinnerseite.
  12. dantok_1

    Matchmaking in der Kritik

    Ja und das machts nicht besser. TD mit >200k spotting tragen deutlich mehr zum Sieg bei als inselcamper, werden mit der nicht gewährten EP aber schon genug bestraft. Nachdem dmg auf DD "schwierig" ist sollte man nach deiner Rechnung nie darauf schießen, sondern eher feuer dmg auf den conqueror farmen. Das geht auch ganz gut, schafft man locker 200k sinnlosen Schaden pro Runde und wird dann klassenbester. Es gibt wichtigeres als dmg farmen. Dmg ist zwar nicht unwichtig, aber sollte nicht die maßgebliche Größe sein. Dann ja noch eher die WR, wobei die sich auch farmen lässt. Am Ende wäre wohl eher eine Mischgröße (ähnlich PersonalRating) noch am besten geeignet.
  13. Ich hab gestern in der Georgia gestaunt was da für Zahlen über dem Kurfürst aufgestiegen sind. Der fuhr (fast) frontal zu mir und genehmigt sich 12k über 15km?! Zweite salve ~20k, da stand er auch schlechter. Seine Retourkutsche an mir...Joa, das Wasser neben mir hat ordentlich kassiert. Und naja, dann wollt ichs wissen und bin auf 11km rangefahren, um mir ein Sec. Duell zu liefern. Um himmels willen, das war ja zum gruseln Ich dachte ja die Georgia ist nichts für den Nahkampf. Der Kurfürst aber auch nicht. So schlecht war der Spieler mit 53% übrigens nicht. Nachdem bei mir Georgia und Freddy fast gleichzeitig in den Hafen kamen, war bei mir ein direkter Vergleich fast unumgänglich. Puh, das war auch finster. So weit hergeholt finde ich das mit den eher unterdurchschnittlicher Performance der dt. BB also nicht. Vor allem Stufe 7, 9 und 10. Bismarck geht irgendwie noch ganz gut. Zum Glück gibts für die Gneisenau aber Narai.
  14. Ich hör im Radio gelegentlich von Rückrufaktionen verschiedener Dinge, weil irgendwas nicht gepasst hat. Das ist eine Form auf die Kunden zuzugehen. Die andere Form ist es, sich in Foren und Supportbereichen zu verstecken. Beides legitime Möglichkeiten. WG nutzt alle vorhandenen Möglichkeiten, dir ihre Angebote vor Augen zu führen. Eine Rückrufaktion verstecken sie und zeigen davon nichts "auf der ersten Seite" und ingame schon gar nicht. Wie gesagt, legitim und kann man machen. Muss man aber auch nicht. Es passt aber trotzdem einfach wieder wie die Faust aufs Auge.
  15. dantok_1

    Friedrich der Große

    Kann schon sein, dass es an mir liegt. Nur hatte ich zuerst die Georgia und danach den Friedrich. Wenn man die beiden dann direkt vergleicht, dann kommt zumindest bei mir das große Gruseln. Bin schon zufrieden, wenn ich mit Hauptgeschützen beim Freddy irgendwas >15km Entfernung treffe. Fahre beide auf Secondary, die sind ähnlich. Panzerung ist gefühlt auch nicht der kollossale Unterschied. Aber ob das nun AA oder Geschwindigkeit oder camo ist, es spricht ja fast nichts für den Freddy. Dann noch die Hauptgeschütze, die auf der Georgia spielen einfach in einer ganz anderen Liga. Schon möglich, dass der Vergleich unfair ist. Aber bei mir kamen der unweigerlich zustande, weil kurz hintereinander in den Hafen gekommen. Krado hat letztens auch ein paar böse Witze über den Freddy gemacht und vom fahren eher abgeraten. Scheint nicht nur mir so zu gehen.
  16. dantok_1

    Twitch Drops in 0.9.11

    So funktioniert das also: Vielen Dank!
  17. dantok_1

    Matchmaking in der Kritik

    Wieviele Bolzplatzkicker gibt es denn, die genau das machen? Vermutlich sogar wahnwitzig mehr als in der ersten, zweiten, dritten, vierten... Liga insgesamt spielen. Aber alle spielen und haben Spaß daran, weil sie getrennt voneinander spielen können und Messi nicht mit Franz Mustermann am Bolzplatz/Acker in Oberunterhinterdupfing spielen muss.
  18. Ja klar, wobei die Regeln zu kennen jetzt auch für alle nicht das Problem sein sollte. Ich hab auch schon stundenlang den weltbesten Profis beim kicken zugesehen und seltsamerweise bin ich noch kein Profi geworden. Es scheitert ja eher am Können, taktischem Verständnis und meiner Motivation mich stundenlang mit verbessern und analysieren zu beschäftigen, weil ich mit dem Stand der Dinge zufrieden bin. Vielleicht versuche ich es nochmal anders. Ich möchte nicht von Profikickern erklärt bekommen, dass ich mich verbessern soll und mehr trainieren und weiß der Geier. Ich bin zufrieden. Es spielt seinen Fußball, ich meinen und wir beide können zufrieden sein, weil wir zwar beide Fußball spielen, aber nicht zusammen spielen müssen. Nun auf WOWs übertragen. Ich möchte niemandem erklären, wie er zu spielen hat. Jeder darf tun und lassen (in Grenzen natürlich) was und wie er möchte. Wer bin ich denn, jemand vorzuschreiben was er zu tun und zu lassen hat oder wie derjenige gefälligst zu spielen hat. Wenn jemand zufrieden ist "schlecht" zu spielen und dabei Spaß hat, toll für ihn (Fußball, ich bin es ja auch). Aber bei WOWs soll er mich mit seinem Tomatenwerfen in Ruhe lassen, ich lasse den Profikicker ja auch in Ruhe und belästige ihn mit meiner Spielweise nicht. Es ist mir doch komplett gleichgültig, wie die Tomatenschlachten ablaufen und was die da alles treiben, solange die mich damit in Ruhe lassen. Aber toll, geht ja eben nicht. Hier sehe ich WG in der Pflicht. Das ist richtig, ein sinniges Tutorial fehlt komplett.
  19. Das eröffnet ja plötzlich ganz neue Möglichkeiten. Muss ich mir nur aufschreiben, welches Schiff in welchem Container war und die dann zurückgeben. --> Nein, mach ich natürlich nicht. Aber die ganze Aktion mit den Lootboxen entwickelt sich ja zu einem immer größeren Desaster. Jetzt verschickt auch noch der Support falsche emails mit rollback Androhungen. Läuft würd ich sagen.
  20. Was ein Quatsch. Hier beschweren sich Leute, weil sie im Glücksspiel gegen die Bank verloren haben. Oder noch schlimmer, sie realisieren erst jetzt, dass Lootboxen Glücksspiel sind.
  21. Naja, eben eher nein. Nehmen wir doch mal das allseits beliebte Fußball her. Ich spiele das auch immer mal wieder. Ja, du willst nicht wissen wie das (bei uns) aussieht. Liegt vielleicht auch am "Trinken", welches es dazu gibt. Vermutlich habe ich schon mehr als 1500 Stunden gespielt in meinem Leben. Für uns alles wunderbar, macht Spaß. Wir spielen das unter uns. Würden wir jetzt in einen großen Topf geworfen mit Bundesliga Profis, Kreisklassespielern und...naja, das kann nichts werden, siehste vermutlich selbst. Jetzt nimm WOWs. Alle in einem großen Topf.
  22. In gewisser Weise gehe ich da schon mit. Aber will man ihm das Recht absprechen, WOWs zu spielen? Muss man alle dazu zwingen, sich abseits vom Spiel mit Tutorials und Theorie zu beschäftigen? Oder sollte man am Ende sogar froh sein, dass es viele gibt, die auf eher niedrigem Niveau spielen aber immerhin spielen sie? Das hier ist ein Grundsatzproblem von F2P PVP Spielen. Das blöde ist nur, das WG absolut garnichts unternimmt, um mit dem Problem umzugehen. Bei vielen Spielen ähnlicher Kategorie gibt es irgendeine Form von skillbasiertem Matchmaking. Ob das nun über Punkte, Ligen oder sonstige Form von Spieler sortieren abläuft ist erstmal egal. Würde man alle Tomaten und YOLO-Kapitäne "gerecht" auf die Teams aufteilen und nicht auf einer Seite sammeln, dann wäre ein Teil des Problems nämlich gelöst. Oder man führt getrenntes Matchmaking ein für Leute, die ambitionierte Zufallsgefechte wollen. Oder oder oder oder.... Das gleiche letztens bei Mailand (WOT Twitch) gesehen, als er mal wieder übelst als Cheater beschimpft wurde. Derjenige hatte Frust, weil er gegen (einen) deutlich besseren spielen musste und Mailand hats eher generft, weil er mal wieder keine ernst zu nehmenden Gegner hatte und sich dann auch noch beschimpfen lassen musste. Es gäbe durchaus Möglichkeiten, beide Spieler glücklich zu machen. Man muss es nur wollen. Ja, WG will nicht.
  23. Das ist Recht schnell erklärt. Man zwingt Wargaming diese Dropchancen bei Legends anzugeben. Die machen das nicht freiwillig. Hier wird es eben spannend. Ich habe bisher auch noch keinen Screenshot oder Video oder sonstiges gesehen, wo nachweislich ein anderes Schiff als das der Shortlist DIREKT ohne SC-Umweg aus einem Weihnachtscontainer gezogen wurde. Im Grunde das gleiche wie @HunterHamburg würde mich auch interessieren. Es ändert nichts, einfach nur aus Interesse. Es geht im Grunde nur um die Frage, ob es tatsächlich möglich ist aus Weihnachtscontainer DIREKT alle Schiffe ziehen zu können, ohne SC-Reroll. Bisher habe ich noch nichts dergleichen gesehn, was mich bei der Dynamik schon stutzig macht.
  24. dantok_1

    Mega Weihnachtscontainer ver...äppelt

    du hast nicht ernsthaft wieder zugeschlagen?!
  25. dantok_1

    Matchmaking in der Kritik

    Wenn man sich so die kommentare durchließt, dann merken das viele (nicht alle!) offenbar tatsächlich nicht. Selbstreflektion einfordern was das Spielverständnis angeht, aber selbst keine an den Tag legen, wenn es um soziale Aspekte geht. Wobei das leider auch auf dich zutrifft, du wirfst auch mit ein paar Vorurteilen um dich. Gibt da ein Sprichwort mit Wald und Echo. Die Antwort dazu steht schon weiter oben. Etwas ausführlicher: An einem Abend / in einer Woche / über eine begrentzte Anzahl Gefechte ist alles möglich. Von 100% WR ohne eigenes zutun bis hin zu 0% WR mit Unicum-like (anderen) Stats. Übrigens ein Aspekt, welcher mich auch regelmäßig in die Verzweifelung treibt, wenn das Pendel mal wieder extrem in eine Richtung schwingt. Gefühlt wird das immer mehr, da die gefechte gefühlt weniger ausgeglichen werden. Das Ganze kann man erst über tausende Gefechte als Statistik werten. Wer sich also bei 100 Gefechten über seine WR freut/beschwert kann tatsächlich nur Glück/Pech gehabt haben.
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