dantok_1
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
dantok_1 replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Nein, eben nicht. Der Einfluss der 10er ist als +2 einfach um so vieles größer. Wären das beides 8er gewesen, hätte das einen viel geringeren Einfluss auf das Gefecht gehabt. Dieser wäre natürlich trotzdem da gewesen, keine Frage. Aber nicht in dem Ausmaß. Es geht einzig und alleim um den Einfluss der jeweiligen Stufe auf das Gefecht. Natürlich hat man als 8er auch einen Einfluss in 10er Gefechten. Dieser ist aber naturgemäß eben deutlich kleiner als der von 10ern, so funktioniert das WOWs System nun mal. Das in meinem Beispiel auch noch DD betroffen waren, verstärkt das Ganze leider nochmal. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
dantok_1 replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hatte eben mal wieder so ein Klassiker Spiel, warum ich absolut gegen das +/-2 MM bin. Unser 10er DD naja, erster Spieler der Runde zurück im Hafen. Der 10er Gegner DD Unicum. Joa, damit war die Runde dann auch schon durch. Macht Spaß, oder? Das ist genau mein Problem mit dem +/- 2 und dem MM. Der MM, welche diese zwei Spieler so zusammen gestellt hat, hat die runde schon beim zusammenwürfeln entschieden. Die Runde danach bin ich mit nem DD in einem doppel CV game gelandet. Danach gabs dann auch keine Spiele mehr. -
Ja die sind schon auch ein bischen gruselig. Aber richtig gruselig waren eigentlich die handvoll Probegefechte mit der Kansas letzte Woche. Ich verstehe aktuell die neuen Ami BB als das gruselige Halloween Event. Was Key-Battle mit Halloween zu tun haben erschließt sich mir nicht. Obwohl so ein bischen gruselig schlecht ist der Modus ja schon...
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Schlüsselgefecht. Noch mehr Belohnungen!
dantok_1 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
kann es sein, dass die schnellste Möglichkeit an die Punkte zu kommen ist, das Spiel zu verlassen sobald alle Monster down sind und die Schlüssel verteilt (und man selbst keinen bekommen hat)? Dann einfach das gleiche mit dem anderen Schiff wiederholen und wiederholen und wiederholen und....Sobald alle Monster down sind und sich die Spieler untereinander kloppen dauert das ewig bis es mal mit den Punkten vorwärts geht und die Chancen auf Schlüssel sind auch nicht besonders groß. Aber vor allem: Es dauert ewig. -
Hier, ich hab Kansas für Euch "repariert". Keine Ursache, WG.
dantok_1 replied to AlwaysBadLuckWithTeams's topic in Allgemeine Diskussionen
Habe eine Handvoll Gefechte damit im Coop gemacht, um sie kennen zu lernen. Leider war beim ersten Date schon klar, dass das nichts mit uns wird. Insofern werde ich sie noch einmal im Jahr zu einer kurzen Runde schneeflocken einladen und gut ist. Mir ist sogar egal, ob der Kahn gut oder schlecht ist. Das Spielerlebnis ist einfach katastrophal. Wie bereits oben geschrieben wurde vergessen dem Schiff Spielspaß zu geben. -
Schlüsselgefecht. Noch mehr Belohnungen!
dantok_1 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
nachdem man keinerlei EP bekommt, zählt der Modus ja noch nicht einmal für die 3 täglichen container. Ein paar Runden ist das ganz nett. Aber nachdem man ingame mit seinen Schiffen überhaupt nicht weiterkommt leider totaler Käse. Zusätzlich kommt, dass es echt viel Aufwand für eine perma. camo ist. Über beide möchte ich gar nicht nachdenken. Hatte vorhin ein Runde, wo ich am Ende mit einer 3er Divi Hunger Games spielen durfte. Am Ende haben wir dann gewartet, bis der Kreis alle bis auf einen umgebracht hat. Was eine geniale Idee Hunger Games einzuführen. Ist da zufällig ein leitender Entwickler Fan von Fr. Lawrence oder was soll das? -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
dantok_1 replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hab heute 2h und 6 Gefechte auf der Seattle gebraucht um den Tagessieg einzufahren. Warum fühlt sich das wie 2h vergeudete Lebenseit an? Wenn nicht das halbe Spiel und sogar die Tagesaufträge an der WR hängen würden... -
Ergebnisse: Herbstaktion des Rekrutierungsbüros
dantok_1 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Ich hatte das Thema kürzlich, ein Freund hatte mich gefragt was ich aktuell spiele. Ich habe ihm von WOWs abgeraten. Keine Ahnung ob irgendjemanden eine lange Antwort interessiert, daher kurz: +/-2 MM bzw. MM allgemein und ja, auch Preise. Sind übrigens auch die Punkte, weshalb mein Prem. Account ausläuft und ich demnächst meine Kapitänsmütze wieder abgebe. -
Die WINRATE ist das übel von dem Spiel........
dantok_1 replied to wikki68's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich bin der Meinung, dass die WR vor allem bzgl. einzelner Schiffe massiv überbewertet wird. Man könnte z.B. annehmen, dass ich mit 40 Spielen auf der Seattle und einer WR von 72% einfach der Überprofi auf dem Kahn bin. Oder mit 46% WR auf der Alaska die supertomate. Joa, oder es ist einfach beides falsch. -
Wenn ich überlege, dass eine Stufe10 Tarnung (OHNE Schiff!!) soviel kostet wie der zweite Anno1800 SeasonPass. Krank...
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
dantok_1 replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Im Grunde ist mir fast egal was WG am MM ändert, aber irgendwas sollten sie tun. So wie es jetzt ist, machen mit Zufallsgefechte auf jeden Fall nicht zuverlässig Spaß. Ja glückwunsch WG, tolles MM. Es gibt mehr als genug Vorschläge, was man probieren könnte. Im Zweifel mal ausprobieren?! Heute 2 Gefechte gespielt, beide Rofl-Stomps, in welchen das Gewinnerteam jeweils 3 Schiffe verloren hat. Eins gewonnen, das andere verloren. Beides Mist. Mir macht weder das eine noch das andere wirklich Spaß. Gestern nach einem Gefecht ausgemacht. Die Kurzfassung: 2 afk + 2er platton DD mit avg. WR <40%. Wir haben also ohne DD und mit insg. 4 Spielern weniger gespielt. Wie das ausging muss ich wohl nicht erwähnen. Im Nachhinein wäre es wohl sinnvoller gewesen einfach yolo drauf, Gefecht abschreiben und nächstes. Das Problem ist, wenn ALLES zufall ist, dann ist auch alles möglich. Und alles will ich nicht spielen, mir macht das keinen Spaß. Und spielen ohne Spaß? Haha, nö. 2 Tage hintereinander wows "ragequit" ausgemacht. Prem Account läuft aus, WG "kündigt" Subs an. Joa, läuft. -
Ja bei mir das gleiche. Hab mir sogar die Permatarnung erspielt und hätte die Marken mal lieber für Credits ausgegeben. Mein Highlight waren 3 Citas auf einer Izumo aus kürzerer Entfernung. Auf den CV hab ich dafür 24 Murmeln verschwendet. Das ist echt zum gruseln was die Murmeln unterwegs für Richtungen einschlagen. Über die Panzerung kann ich bisher nicht meckern, funktionierte im Rahmen des erwartebaren. Aber Geschwindigkeit, Streuung und Reload sind absoluter Abfall. Ich hatte ja schon mit der Colorado meine Mühe, aber Narai ist einfach geil und da funktionierte der Kahn. Aber für die Kansas gibts kein Narai und von daher...ne, wirklich nicht. Der Kahn wird mit goldener Adlernase im Hafen vor sich hin rosten.
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
dantok_1 replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Das steht aber so nicht da. Ist das hier schon das aktuelle Dokument dazu oder? https://worldofwarships.eu/de/news/game-guides/matchmaking-the-basics-making-teams/ Es geht ja um das hier: Hier geht es um 40% Stufe-X. Von Stufe IX steht da nichts. Es steht aber auch nicht dabei, ob das inklusive oder exklusive dieser 40% ist. Nachdem aber explizit Stufe-X geschrieben steht könnte man annehmen, Stufe-9 Gefechte (aus T8 Sicht dann +/-1) sind in den 40% nicht enthalten, sondern kommen oben drauf. Ich meine das stimmt so zumindest nicht, dafür gibt es separate Statistiken. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
dantok_1 replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
ja stimmt, hatte ich anders im Kopf. Wieviele 10er, 8er usw. das ist alles nicht fest sondern von der Warteschlange abhängig " Die zuvor genannten Regeln stellen nicht-strikte Einschränkungen dar." Aber diese 40% Regel gilt ja nur für 10er, 9er sind davon nicht betroffen. Sind das auch 40%? Grob überschlagen ist man also in mind. 2/3 der Gefechte als 8er Lowtier? -
Ist mein Verständnisfehler, dass mit Flugzeugbomben die von den CV gemeint sind und was anderes sind als die Flugzeugbomben der Nünberg-Flieger?
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ja genau, richtig. Das habe ich soweit verstanden. Meine initiale Frage war, wenn ich diese Wasserbomben eben nicht habe, weil ich z.B. im Schweren Kreuzer Nürnberg sitze, was mache ich dann gegen U-Boote die tiefer sind als 10m? Diese Flugzeugbomben und zeugs geht ja laut Text nur bis 10m. Soweit ich das aktuell verstehe habe ich zwei Möglichkeiten: #1 Wegfahren oder #2 zuschauen, wie ich versenkt werde. Sitze ich z.B. in der Kansas, dann scheidet #1 schonmal aus. Bleibt #2 übrig. Verstehe ich das soweit richtig? Anders formuliert: Hat auf einer Flanke kein Schiff Wasserbomben und es kommt ein U-Boot in 15m Tiefe angeschippert, dann schade? Und selbst wenn, auf dem Video haben die Wasserbomben keine große Reichweite. Heißt also z.B. die Dallas müsste im Zweifel ins offene Wasser fahren, sich zusammenschießen lassen, um dann...Wenn FrontenStuermer recht hat und wir über 10km Torpreichweite reden und Wasserbomben eher Nahkampf sind... Kurz: Ich hab mir den Client mal runtergeladen und werds testen...
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
dantok_1 replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Oh man Du bist der beste und allertollste und sowieso alles beste größte und überhaupt Spieler den ich jemals gesehen habe. Jetzt zufrieden? Sorry, Leute die mit einem beliebigen Gefechtsergebnis angeben wollen sind mir suspekt. Wieviele Versuche hast du dafür gebraucht? 23.600? Nein, beantworte es bitte nicht, ist nur als denkanstoß gemeint. Oder sollte das der Beweis sein, dass man als 8er im 10er einen genauso großen Einfluss hat wie im 6er? -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
dantok_1 replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Das witzige an dem System ist aber, dass der MM nur mit dem arbeiten kann, was derzeit in der Warteschlange ist. Damit ist diese 40% Regel mal eben ausgehebelt, da eine geringe Wartezeit priorisiert wird. Das System mag zur prime time funktionieren, wo viele in der Warteschlange sind. Aber abseits davon... Hast du mein Beispiel von oben gelesen? Das von dir geschriebene stimmt zwar, hat aber nichts mit meinem Beispiel zu tun. Wladiwostok und N. Caroline bestätigen das ja ziemlich gut, oder was genau wolltest du nochmal sagen? Außerdem kann der Einfluss von Shima und/oder Smolensk größer gewesen sein als deiner, nur hast du aufgrund -2 mehr EP bekommen. Oder was weiß ich. Soll ich ein paar Beispiele posten, wo ich als T8 BB im 6er randaliert habe? Was ist statistisch wohl häufiger der Fall? Stimmt, daher spiele ich kein T5/T6 in Zufallsgefechten. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
dantok_1 replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist wohl jedem klar. Es ist soviel RNG im Spiel, nicht nur im Matchmaking, dass nur diese eine Stellschraube niemals alles "Blöde" verhindern kann. Aber ein wie-auch-immer geartetes Balancing wäre ein Anfang. Es reicht ja schon die overall-WR einzubeziehen, um die allergröbsten Schnitzer auszusortieren. Unicum T10 vs. Tomate T10 als High-Tier im T8 Gefecht hat einen viel zu großen Einfluss auf das Gefecht. Wie gesagt, es geht um einen Anfang. Der perfekte Balancing Algorithmus wird wohl ein Gefecht in 20min zustande bringen und löst sowieso nicht alle Unwägbarkeiten, damit ist keinem geholfen. Auch ein +/-1 würde helfen, um diesen Unterschied bzw. Einfluss zu schmälern und würde mehr Fairness bringen. -
Ja, diese reichen aber doch nur bis 10m. Und wenn das Teil nun 11m tief ist, dann...?
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Wenn ein U-Boot in >10m Tiefe ist und ich keine Wasserbomben habe (hat ja offenbar nicht jedes Schiff), dann kann ich dieses U-Boot nicht angreifen? Normalerweise versucht man Torpedos aus dem Weg zu gehen. Wenn ich aber gegen U-Boot kämpfen möchte, dann MUSS ich in deren Torpreichweite, die dann auch noch Torpedoschutz ignoriert. Das hört sich ja schon etwas sonderbar an.
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dantok_1 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
höchstwahrscheinlich nicht. Aber haben ist besser als brauchen ;) Tarnungen habe ich mehr als genug. Das blöde ist, 1M credits sind gerade mal ein gutes Gefecht mit Flaggen auf der Georgia, Pommern, Alaska...auch wenn ich derzeit immer knapp an Credits bin, so haben diese für mich keinen Gegenwert, sondern sind "nur" Zeit. Das einzige was man sich nicht durch Zeit erspielen kann sind Permatarnungen. Von daher wirds wohl die werden, auch wenn sich diese wie gesagt wohl niemals lohnen wird. -
Wöchentliche Kampfaufträge: Noch mehr Belohnungen
dantok_1 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Eben mal zusammengerechnet, ihr habt Recht. Mir fehlt aktuell noch die Möglichkeit rund 1400 Marken zu erspielen, dann würde ich die Tarnung bekommen. Die Auftragsreihe dürfte mehr geben. -
Wöchentliche Kampfaufträge: Noch mehr Belohnungen
dantok_1 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Mich würde auch interessieren, ob man sich die Kansas Tarnung erspielen kann oder nicht. Wenn nicht, dann würde ich die Missionen nicht machen, ansonsten wohl schon. Das nicht mitzuteilen ist also schon ein schlauer Schachzug. Aber ich könnte wetten, dass es am Ende um rund 1K Marken nicht reicht, damit man sich mindestens ein Packet kaufen muss. -
Ist es nicht realitätsfremd zu meinen, jeder solle sich mit den Mechaniken den Spiels auseinander setzen und lernen? Deine Wunschvorstellung in allen Ehren, aber ich fürchte es ist nicht mehr als ein frommer Wunsch. Ich habe nach diversen Jahren mit WOW, WOT und jetzt WOWs da keine Hoffnung mehr. Ich habe eher gelernt, dass die Mehrheit eher genau das nicht möchte. Die wollen in ihrer Freizeit einfach nur Spaß haben und den deffiniert eben jeder für sich. Vielen geht es eher darum das Spiel zu spielen und nicht das Spiel zu studieren. Das Mind-Set ist ja auch naheliegend. Den rießen Unterschied gibt es nicht, ob das Gefecht nun Zufallsfegecht oder Gewertetes Gefecht heißt . Der MM teilt willkürlich Leute in zwei Gruppen mit den passenden Klassen ein und fertig. Wie du selbst schreibst geht ein hoher %-Anteil verloren, ohne dass man das selbst ändern könnte. Das allein schließt für mich schon Wettkampfcharakter aus. Nach meiner Ausführung von oben...ja, man sollte sich den Stahlcontent auch durch stupides Grinden über viele Gefechte verdienen können. Auf die Spitze getrieben trägt nämlich die Tomate mit 1000 Gefechten mehr zum Erhalt des Spiels im Allgemeinen bei wie das Unicum mit 50 Gefechten. Das Spiel bzw. der Modus lebt hauptsächlich davon, dass überhaupt gespielt wird. Von mir aus bekommt ein Unicum 25% mehr Stahl und das auch noch in kürzerer Zeit, wobei mir die kürzere Zeit schon reichen würde. Joa das liegt der Hund begraben. Vorraussetzung von >50% WR sortiert 50% der Spieler aus. So klitzeklein ist die Hürde nunmal nicht. Deine WR von 60% bedeutet es gibt einen mit 40% oder zwei mit 45% oder...
