Trench4nt
Players-
Content Сount
2,133 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
-
Clan
[MBHH]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Trench4nt
-
Die letzten 10 Anti-Deto-Fähnchen habe ich mit der Yamato eingefahren. Ansonsten hatte ich in der Testseason in Ranked auf der Daring mal die Magazin-Modifikation im Slot und bin tatsächlich nie Detoniert. Normalerweise nutzt man Ich nutzt eigentlich auf allen Schiffen nur zwei bis drei Flaggen regelmäßig. Das reicht, um weiterhin zusätzlich Geld zubekommen. Ich habe das mit den Missionen aber noch nicht verstanden. Seit Freitag sind da keine neuen hinzugekommen. Also keine neuen Signale.
-
Ich fürchte, es gibt sehr viele Menschen, die aus rein optischen Gründen für etwas Geld ausgeben. ;-) Ich muss gestehen, ich finde die Kanada-Tarnungen auch sehr schön und will auch eine auf der Haid. Aber noch bin ich stark.
-
Gewertete Gefechte 2021 Saison 3, 20/05/2021 - 05/08/2021 - Eure Meinungen
Trench4nt replied to GuydeLusignan's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich vermute, weil sonst immer die selben Hanseln gegeneinander spielen und sich irgendwann zerfleischen - wenn ich mal das durchschnittliche Toxitätslevel voraussetze. -
Gewertete Gefechte 2021 Saison 3, 20/05/2021 - 05/08/2021 - Eure Meinungen
Trench4nt replied to GuydeLusignan's topic in Allgemeine Diskussionen
Das MM berücksichtigt nicht die Erfahrungspunkte der Spieler, sondern nur die Schiffsklassen. Daher kann es durchaus sein, dass du ein paar Mal hintereinander schleche Teams bekommst. -
Gewertete Gefechte 2021 Saison 3, 20/05/2021 - 05/08/2021 - Eure Meinungen
Trench4nt replied to GuydeLusignan's topic in Allgemeine Diskussionen
Du kannst nicht einfach zwei Spielmodi miteinander vergleichen. -
Ich dachte es könnte unterhaltsam sein was der MM (meist zu später Stunde) für "interessante" Konstellationen vollbringt. Ich hatte gerade eine Runde, wo zwei Spieler wohl nicht ganz so viel Spaß hatten.
-
Matchmaker für Divisionen verändert ?
Trench4nt replied to JackRansom's topic in Allgemeine Diskussionen
No. Alles business as usual. -
So beginnt es: Und als man dachte, man hätte die CVs (und BBs) überlebt, nächste Runde:
-
Gewertete Gefechte 2021 Saison 3, 20/05/2021 - 05/08/2021 - Eure Meinungen
Trench4nt replied to GuydeLusignan's topic in Allgemeine Diskussionen
Verstehe ich nicht. Was genau ist an meiner Aussage nicht korrekt? Und der gute PQ hat ziemlich genau das wiederholt, was auch ich geschrieben habe? -
Niederländische Kreuzer, böse Baustelle
Trench4nt replied to Pepe_LePew's topic in Allgemeine Diskussionen
Vielleicht eines der besten Videos dazu. Genauso gut hätte man im ersten Falle auch eine Yamato-Division zeigen können, die auf einen Breitseite-fahrenden Thunderer schießt (Optimalbedingungen und so). In dem Video sieht man dann eher die nüchterne Realität. Ist halt nicht so reißerisch, wie sich Flamu gewünscht hat. -
Gewertete Gefechte 2021 Saison 3, 20/05/2021 - 05/08/2021 - Eure Meinungen
Trench4nt replied to GuydeLusignan's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich habe auch für heute keine Lust mehr. Habe in zwei Stunden einen Sieg und sechs Niederlagen geschafft. Bei fünf(!) den Platz gesichert und dann einmal Platz 2. Also von vier auf drei und wieder vier. Toll. -
Gewertete Gefechte 2021 Saison 3, 20/05/2021 - 05/08/2021 - Eure Meinungen
Trench4nt replied to GuydeLusignan's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Aussage ist allein deswegen schon quatsch weil die Anzahl von Spielern geringer ist und der Einfluss, den du auf das Gefecht hast, dadurch wesentlich größer ist. Ich tue mich in den siebener Gefechten allerdings auch diese Saison sehr schwer. Die letzen Male bin ich an einem Nachmittag durch gewesen, jetzt bin ich nach zig Matches um Rang 3 herum festgetackert. Auch eben wieder: Unterwegs in der Atlanta, ein DD fährt direkt an der Flanke in den Tod, der zweite verliert den Infight so schnell, dass ich nicht helfen konnte, der dritte torpediert einfach von hinten ohne irgendwas zu spotten. Runde ist im Prinzip nach 3min gelaufen. Ich will nicht blind auf die Teammitglieder schimpfen, das wäre zu leicht. AfK'er hatte ich bisher z.B gar keine. Aber ich habe den Eindruck, dass die kleinen Karten schnell zu unvorsichtigem Handeln neigen. Auf beiden Seiten. Und auch eine Haida oder Atlanta sind am Ende nicht in der Lage, drei oder vier Schiff einfach so herauszunehmen (der fehlende Heal), sodass der Rundenausgang eher random ist. Ich habe jedenfalls den Eindruck, dass der Einfluss den man auf das Spielgeschehen nehmen kann auf T6/7 geringer ist. Und was auffällt ist das extrem viele "Anfänger" dabei sind. Ich habe mittlerweile einen regelrechten Hass auf Gneisenau und Nürnberg - natürlich ohne Camo. Achja, wenn mal ein CV dabei war, das war bisher immer ein Totalausfall zuungunsten des eigenen Teams und es war irgendwie immer eine Weser. Grrr. Glücklicherweise ist der der CV-Einfluss nicht so stark. -
Niederländische Kreuzer, böse Baustelle
Trench4nt replied to Pepe_LePew's topic in Allgemeine Diskussionen
Hatte eben den 10er auf dem Server. Also so OP wie er in den Videos dargestellt wurde ist er irgendwie nicht. In Divisionen mag das sein, aber der Airstrike war irgendwie "unscheinbar". -
Bin mir noch nicht ganz so sicher, was ich davon halten soll, da ich die Ökonomie dahinter nicht so ganz verstanden habe. Habe gestern und vorgestern überwiegend Ranked gespielt und einen Haufen Container bekommen, ohne dass ich da den Überblick behalten habe. Was mir aufgefallen ist, ist dass ich mittlerweile sehr viele von den Flutungssignalen habe (mittlerweile über 100), die ich praktisch nie setze (Nur auf der Daring, Halland und Mino). Also Zerstörer und Kreuzerspieler habe ich Signale eh immer nachkaufen müssen und nur wenige gesetzt. Ich habe schließlich keine Lust immer erst darauf warten zu müssen, zu detonieren, damit ich es dann zehn Mal nicht darf. ^^ Wirklich ökonomisch war das System nur für Schlachtschiffe mit den India-Flaggen. @Sehales Ich finde es aber Schade, dass man gerade für die heroischen Achievements nun nichts mehr bekommt. Das geht im Prinzip nur zu Lasten des Spielspaßes, da man sich als Spieler darüber freut, dass man so etwas mal geschafft hat und es auch tatsächlich mit etwas honoriert wurde. Ansonsten entsteht langsam der Eindruck, WG verwendet Container um die Ressourcen im Spiel einfach immer rar zu machen. Siehe die Bronze/Silber/Gold Container in Ranked, wo man dann am Ende einfach nur ein paar Fähnchen bekommt, nachdem man sich Tagelang den ***** aufgerissen hat. Toll. Ein Spieler freut sich darüber, dass er ein Ziel sieht und am ende des Tages auch etwas erreichen kann. Und nicht einfach nur, dass er dann am Ende an einem Zufallsgenerator dreht und etwas bekommt, was er nicht braucht.
-
Gewertete Gefechte 2021 Saison 3, 20/05/2021 - 05/08/2021 - Eure Meinungen
Trench4nt replied to GuydeLusignan's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich bin übrigens erfreut, die Mitteilung machen zu können, dass es auch mein Lieblingshassobjekt aus den Zufallsgefechten - die CamobefreiteKabooomNürnberg - in Ranked geschafft hat. -
Nun wir reden hier ja von Anfängern und nicht jemand von schon zig Jahre dabei ist und es jetzt mal gut findet, ein paar Spiele in den unteren Stufen mehr zu verbringen. Du kannst nicht mit der Logik von damals, wo es nur drei, vier Schiffslinien gab, die heutige Komplexität des Spiels vergleichen. Damals war es wünschenswert, Spieler möglichst lange in den unteren Tiers zu halten, damit am Ende nicht alle Montana und Yamato fahren. Heutzutage gibt es so viele Schiffe und Schiffslinien, dass es wünschenswert ist, de Spieler schnell hochzubekommen, damit sie überhaupt alles ausprobieren können. Das ist etwas, was gerade ältere Spieler übersehen und betrifft nicht nur WoWs. Damals gab es bspw. die Yamato. Das war das Ziel auf das man monatelang hingearbeitet hat. Überleg mal, welche Schiffe du heutzutage alle gerne wieder haben möchtest, wenn ich dir jetzt alle 10er und Premiums wegnehme und denke auch darüber nach, wieviele Schiffe du überhaupt spielen musstest, um diese Auswahl treffen zu können. Geld hat damit nur sekundär zu tun. Du willst die Spieler ja langfristig im Spiel halten, damit sie überhaupt erst darüber nachdenken, Geld auszugeben. Das geht aber nicht, indem man sie in < T4 festtackert. Nur die wenigstens Spieler werden dann sagen, okay - ich gebe dann 40€ für ein Premiumschiff aus. Das Ziel ist daher möglichst viele Spieler rasch auf die Midtiers zu bekommen, damit sie auch bei die Events dabei sein können.
-
Ouh, the mode for U-boats to not touch randoms.
-
0.10.4 Allgemeines Feedback und Umfrage - Update 0.10.4
Trench4nt replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Ne, jetzt explizit. Ich höre sehr häufig die erste Salve einfach nicht. Das ist nicht nur sehr verwirrend, sondern führt dazu, dass man ein Ziel noch einmal auswählt, weil man denkt, dass man schon geschossen hat. -
Ehm, du machst mit diesen Punkten ja nicht die unteren Stufen attraktiver, sondern erschwerst den Zugang zu den höheren Stufen. Wenn, dann musst du schon "Boni" für die Low-Tiers einfügen. Ich glaube aber auch nicht, dass das was bringt. Ich bin ehrlich gesagt auch kein Fan von den unteren Stufen. Dass man sie mal am Wochenende zum Spaß spielt ist okay, aber kontinuierlich... ne, eher nicht.
-
0.10.4 Allgemeines Feedback und Umfrage - Update 0.10.4
Trench4nt replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Haben sich irgendwie die Sounds geändert? Ich höre hin und wieder im Gefecht die Salven nicht, die ich abfeuere. Und ich bekomme auf einmal mündliche Torpedowarnungen. -
Gewertete Gefechte 2021 Saison 3, 20/05/2021 - 05/08/2021 - Eure Meinungen
Trench4nt replied to GuydeLusignan's topic in Allgemeine Diskussionen
Nächstes Highlight: Spieler fährt zu Beginn mit dem vollkommenem OP-Schiff Algérie bis an den Kartenrand - und dann klamm heimlich auf der J-Linie bis zum Gegner herunter (J10). Er schafft es tatsächlich unentdeckt, braucht aber ca. 10min. Dann eröffnet er von hinten das Feuer auf die vollkommen überraschten Schlachtschiffe und beginnt Feuer zu legen. Er erwischt eine Sinop und eine Scharnhorst die beide gerade repariert hatten und brennt sie komplett herunter. Dazu eine Blyska, die verzweifelt versucht ihn aufzuhalten. So kann man es natürlich auch machen. Hätten wir die Mitte nicht halten können, naja - loss. -
Gewertete Gefechte 2021 Saison 3, 20/05/2021 - 05/08/2021 - Eure Meinungen
Trench4nt replied to GuydeLusignan's topic in Allgemeine Diskussionen
Nja die Karten finde ich übrigens ziemlich klein. Die Atlanta geht weitestgehend, die Helena aber... huihuihui. Das Schiff ist einfach zu groß. -
Gewertete Gefechte 2021 Saison 3, 20/05/2021 - 05/08/2021 - Eure Meinungen
Trench4nt replied to GuydeLusignan's topic in Allgemeine Diskussionen
Bisheriges Highlight: Gneisenau Spieler mit 3500 Coop-Gefechten und 72(!) Random. Wir haben die Runde gewonnen aber der Typ hatte praktisch keinen Anteil daran. Wirklich Null Map Awarness. Es ist schon traurig wie drastisch der Unterschied ist. -
Das, oder Kathegorie "Gesunden Menschenverstand" nutzen bzw. lesen.
-
Dritte Saison der gewerteten Gefechte: Neue Karten in der Bronzeliga
Trench4nt replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Sicher, ich würde Stahl und Kohle sogar noch weiter einschränken, damit die Leute das Spiel lernen, anstatt stumpf zu grinden.
