Trench4nt
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Meine 1. Schritte bei WoWs – Der 2. Versuch – Mein Erfolgsrezept !
Trench4nt replied to anonym_k2FbdsA0INcx's topic in Die Messe (Offtopic)
Nja, das Problem ist, dass die unteren Stufen auch nicht mehr als zehn Punkte benötigen. Unser Anfänger denkt gerade, dass es mit 21 Punkten ganz anders wird. Oder vielleicht mit einem tollen Schiff. Naja, irgendwann wird er vielleicht merken, dass es doch an den eigenen Fähigkeiten liegt und man diese nur dadurch verbessert, indem man gegen bessere (reale) Spieler spielt und nicht dieses Gekuschel mit den Bots.- 196 replies
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Weil du bei "+45%" mehr Matches gehabt hast. Du kannst nicht einfach auf die Prozentzahlen schauen, ohne die Anzahl der Gefechte dahinter zu berücksichtigen.
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Schiffe die von WG Entfernt werden
Trench4nt replied to TheRealRazerwup's topic in Allgemeine Diskussionen
Nun, dass man dank Premium schneller vorankommt, war schon immer so und muss auch so sein. Sonst würde das Spiel garnicht umsetzbar sein. Dass du (mehrere) Premiumschiffe benötigst... nö. Warum? Du kannst doch auch die normalen Linien spielen. Ansonsten existiert das "Problem" schon seit Tirpitz und Atago. Und was hat das aktuelle entfernen von Schiffen mit Pay to win zu tun? Ändert sich irgendwas an deiner Situation wenn die Schiffe nicht mehr da sind? Irgendwie ist der Beitrag wirr. -
Most obvious things said in chat that make you laugh
Trench4nt replied to Takethatyoubeast's topic in General Discussion
"Republique, try K-line next match."- 57 replies
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Meine 1. Schritte bei WoWs – Der 2. Versuch – Mein Erfolgsrezept !
Trench4nt replied to anonym_k2FbdsA0INcx's topic in Die Messe (Offtopic)
Spielt man nicht auf T1 zu 80-90% gegen Bots? Das ist ja wie Coop, nur, dass man die Jungs auch noch im eigenen Team hat. Ist zwar schön, dass man damit 19 Punkte Commander erzeugt, aber die Spielmechaniken verstehen wird man wohl erst ab T4, wenn man wirklich ins kalte Wasser pure Random geworfen wird.- 196 replies
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Mach das mal und wenn dir Schlachtschiffe liegen, kannst du auch mit den Amis spielen. Oder auch in die Baltimore. Die beiden Buffs, die der Doe hat, passen da sehr gut für und später kannst du ihn auch in das ein oder andere potenzielle Premiumschiff packen. Die Italiener würde ich erst einmal nicht weiter spielen. Die sind ca. bis Stufe 7 sehr frustrierend, wenn man noch nicht das Munitionswechseln gelernt hat, da AP/SAP herausfordernder ist, als AP/HE.
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AP. Die ZF-6 will eigentlich ausschließlich AP schießen. Dein Deck mit Focus auf Torpedos, HE und das Fehlen der Überlebensskills ist etwas komisch. Das wäre so, als wenn ich die Mogador oder Kitakaze voll Torpedos trimmen würde.
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You realized that you compare those ships with T10, right? And, using your words, Ise is also a Fuso with planes and less guns - so nothing less. Kearsage has more guns and rocket planes. So per construction it has a higher DPM than Iowa and Minnesota. Premiums should offer a different play style. In fact, I cannot see this when comparing the ship to Wichita. You should play Rochester more aggressively (due to the shorter radar, hydro and dev AA) but get worse rudder as trade-off. Sure, you can argue that your AA is buffed, but this wont help against surface ships that you will be primarily confronted with.
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I would describe it a bit different: Kearsage: An Iowa with four turrets (and better Minnesota reload) and an attack squadron. Hmm - actually, it is a shorter range Montana with less armour but fighters instead. This ship could also be placed at T10. So, I expect some remarkable nerfs (f.e. sigma 1.8) but the ship and the concept looks interesting. Rochester: It looks spicy at a first glance. Then you realize that the radar ist light cruiser level (9km), the concealment therefore too high and the rudder shift is Baltimore stock, which is a heavy downgrade, particularly if you compare it to Wichita. The AA is improved in medium and long range but short range is completely missing. Flak remains unchanged. And of course, you have one consumable less. Or in other words, you trade all of this for the additional use of hydro. Worth it? In fact, I ask myself if an IFHA-Cleveland is a better choice. I do not expect any changes and the ship will be added to the armory. Some will buy it but most of the players skip it (like Wichta). Carnot: Alaska on speed but with less gun power (alpha, fire chance, standard pen angles) and the reload is more or less BB level. I also expect a less armored mid section compared to alaska. For some reason the reload boost is missing. Unfortunately, the combination of reload/speed-boost makes Bourgogne and Bayard attractive. If speed is the only selling point though then we are moving towards Flandre... which is in fact less attractive I expect the reload to be buffed to Alaska level or if we are lucky, WG really adds the reload boost. Otherwise this thing will end up as an Azuma and players will complain about the bad fire chances.
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Naja, das ist nicht "ihr Fluch", sondern gilt ja für alle BBs auf der Stufe?
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An end to friendly fire.. I have read that right haven't I?
Trench4nt replied to Migantium_Mashum's topic in General Discussion
There are penalties. Pls read the news again. -
Decisions, Decisions … on what should i waste my coal?
Trench4nt replied to ThePurpleSmurf's topic in General Discussion
So if you like BBs, go for it. If you prefer DDs, then it is the Marceau. You cannot compare those ships as it was highlighted a couple of times before. -
It is the dev blog so this aspect does not matter. The reason why the term "researchable cruisers" is used refers to the changes made for De 7 Provinciën (a premium), which obviously uses a different/special airstrike environment.
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So you just collected the signals without using it? o_O
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Schiffe die von WG Entfernt werden
Trench4nt replied to TheRealRazerwup's topic in Allgemeine Diskussionen
Hängt alleine davon ab, ob es einen niederländischen Unique-Commander geben wird und was der für Fähigkeiten hat. Der Ṡwirski wird wohl irgendwann in der zweiten Jahreshälfte für Kohle wieder kommen. Ich meine, das hätte Chrissantos oder so mal im Stream gesagt. Ob demnächst ein Niederländer auch kommt... naja wenn, dann wird er wohl für die Kreuzer optimiert sein. Der Ṡwirski ist schon gut für die Friesland, da er einen kleinen Buff auf AR und die AA bringt - auch wenn letzteres wohl eher vernachlässigbar ist. Und das Torpedotalent bringt ja leider nix. Ob das alleine aber reicht... -
Lies den Beitrag noch einmal. ;)
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Frage bezüglich Luigi Sansonetti
Trench4nt replied to TheSteelstrike's topic in Allgemeine Diskussionen
Kannst ungefähr davon ausgehen, dass du zehn oder 11 Embleme direkt bekommst, und fünf oder sechs durch Dublikate austauschen musst. Wenn man Glück mit dem Timing hat, dann können es nur 160k sein, aber auch über 200k. Weiß du vorher nicht. Ich hatte die Sammlung vorgezogen, als es über diesen Prime-Loot fünf Container gab und man mit einem Schlag 30k gespart hatte. Dann hat es mit dem Rest der Sammlung halbwegs gepasst, dass ich, meine ich, nur etwas über 130k ausgegeben habe. Ansonsten ist der Sansonetti der vielleicht wertvollste Commander, da bereits ein Kill die Reichweite der Hauptartillerie erhöht (wichtig bei Kreuzern) und die Halbierung des Minitionswechselszeitraums eine wesentliche Erleichterung im Gefecht ist. Wesentlich mehr als bei den Amerikanern, da die Unterscheidung AP/SAP gewichtiger ist als AP/HE. Vor allem bei Lepanto und Colombo. Da kommen am Ende durchaus einige zehntausend Schadensunterschied zustande, nur dadurch das man schneller wechseln kann. Das dumme ist nur, dass man ihn nur auf ein Schiff setzen kann, obgleich man ihn eigentlich auf allen haben will. -
Der „Welpenschutz“ gehört auf den Prüfstand
Trench4nt replied to anonym_k2FbdsA0INcx's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie lange willst du eigentlich noch "Anfänger" bleiben? -
Jaja, alle haben dieses Problem. ;)
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Langsames entfernen der Free Xp Schiffe???
Trench4nt replied to Tsingtaugeschwader's topic in Allgemeine Diskussionen
Das it natürlich gewollt, weil du sonst die Ingame-Währungen extrem unattraktiv gestaltest. Die "Umtausch-Kurse" snd so gewählt, dass du nur am Ende einen Bruchteil der benötigten Free-XP mit Doublonen überbrücken kannst/sollst. -
... well... no further comments: I guess the player had the best match of his life and yes, it is an FdR in the enemy team and yes, we didn't have a CV.
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Yo, sollen sich mal nicht so anstellen die Rookies! Ist alles total gebalanced!
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5-gegen-5-Keilerei mit Stufe-X-Schiffen
Trench4nt replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Ihr müsst halt das richtige Schiff nehmen. -
Brawl 5 vs. 5 at the Helms of Tier X Ships!
Trench4nt replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
Played a couple of games now and it is enough. I clearly cannot see the point that CVs in general but particularly adverse joinable. Congrats for ruining this really refreshing game mode in only two seasons. -
Nachträgliches Nerfen von Premium- / Spezialschiffen. FLUCH ODER SEGEN?!
Trench4nt replied to steelgrinda's topic in Allgemeine Diskussionen
Es gibt zwei dieser Hypevideos. Das eine ist mit der Iowa, das andere mit der Alaska. In beiden Fällen wird ein extrem Seltener Fall gezeigt, nämlich der Abwurf unter Optimalbedingungen. Das ist in etwa so wahrscheinlich, wie eine Alaska oder Iowa oder sonst was von einer Vermont einem Thunderer oder sonstwas mit einer Salve herausgenommen wird. Es gibt auch ein Gegenvideo von Pasch, wo die Abwürfe unter "normalen" Bedingungen gezeigt werden. Ist natürlich nicht so spektakulär.
