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Trench4nt

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    [MBHH]

Everything posted by Trench4nt

  1. Aus diesem Grund versuche ich so schnell wie möglich in Gold zu kommen. Da sind dann wenigstens halbwegs Spieler mit dem Schiff umgehen können. ;-)
  2. Das war vor dem Update so. Bei mir stehen die Kreuzer aktuell auch nicht mehr im Baum. Weder mit noch ohne Mod. Das Schiff erscheint aber ganz normal im Karussell - auch mit niederländischer Flagge.
  3. Trench4nt

    MASSIVE Sly NERFS to CVs in 10.5 !

    Oh yes, and. look how experienced you are with it. I would suggest you not to fight against my totally OP crap Tiger '59, cause I will smash your little Haru turrets. I have even one match more to proof.
  4. Trench4nt

    Modstation

    You are asking a question regarding specific ingame mods. Or isn't the mod station itself not working properly? These are two different things.
  5. Trench4nt

    Modstation

    The principle of a mod is that it is not part of official development and not maintained by the publisher. So MrConway or YabboCoe cannot do anything. Pls keep this in mind for your upcoming questions regarding every game.
  6. Trench4nt

    Großgefecht

    Ja, es wird langsam mühselig diese ganzen Benhams, Shimas & Co. am Anfang kurz mit der Marceau herauszunehmen, bevor man sich dann dem Schaden farmen widmen kann.
  7. Trench4nt

    Update 0.10.5

    Es. reicht schon als Anforderung nur ein T10 Schiff zu haben. Habe eben ein wenig gespielt und das war nicht mehr schön, was da in den Supertankern herumgefahren ist. Highlight ein Spieler mit nur 70 Gefechten, ausnahmslos T1(!). Er war etwas in der Hannover überfordert.
  8. Damit ist aus juristischer Sicht gemeint, dass WG haftet, wenn ein Schiff mit 1.8 Sigma verkauft wird, es aber tatsächlich - bspw. aufgrund eines Programmierfehlers - 1.5 hat. Damit ist nicht gemeint, dass der Spieler das Schiff als schlecht empfindet, weil WG ankündigt, dass das Sigma von 2.0 auf 1.8 verringert wird. Das ist durch einen anderen Passus legitimiert.
  9. Noch einmal, da du es offensichtlich nicht versteht. Irgendwelche Statements in Foren sind irrelevant. Das gleiche gilt für die Kommentare auch der Homepage. Auch das jemand "Pläne" für irgendwas hat. Rechtlich verbindlich ist das, was du bei der Erstellung des Accounts akzeptierst hast. Und da ist der Passus enthalten das jedes Schiff beliebig verändert werden kann ohne dass du ein Anrecht auf Rückgabe hast.
  10. Wie wäre es denn, wenn du erstmal auf T10 kommst, das Spiel richtig lernst und dann noch einmal Kritik übst?
  11. Zum X-ten Mal: Es steht in den AGBs, die du akzeptiert hast. WG handelt vollkommen legitim.
  12. Trench4nt

    10/10 MM, would play again

    Okay, what would be the optimal composition, in your mind? Tell us.
  13. Trench4nt

    Super battleships and the future of WOWS

    Actually, I like it. Don't play it, if you do not like it and everything is fine.
  14. Trench4nt

    New rocket mechanics in Detail

    So everything is fine? I like it.
  15. Trench4nt

    commanders

    Seems reasonable?
  16. Trench4nt

    Update 0.10.5

    War nicht 12 Uhr geplant?
  17. Trench4nt

    CVs Schlachtflugzeuge sind nunmehr nutzlos!

    Ach, einfach nicht mehr spielen oder verkaufen und ein vernünftiges Schiff dann nehmen. Passt schon. ;)
  18. Damit ist eigentlich alles gesagt, Ein Blick auf die Stats des TOs zeigt, dass er überwiegend Schlachtschiffe spielt. Aber auch ein Exot wie die Helena ist dabei. Nun, würde man dieses Schiff ohne Brandchance auf T8 oder T9 matchen, dann könnte man die Superstructure abfarmen und... das wars. Während also Kollege Schlachtschuff munter eine Schadenssalve nach der nächsten heraushaut und sich gar nicht mehr einbekommt vor DMG-Zahlen, guckt der Kreuzer- oder Zerstörerkapitän in die Röhre. Feuer sind nervig ja, aber sie müssen nunmal aus Balancinggründen im Spiel bleiben. Selbst das Abändern, dass jedes weitere Feuer z.B. nur noch die Hälfte an schaden macht sehe ich aus Arcade-Gründen kritisch. Das würde sofort ganze Schiffszweige unattraktiv werden lassen.
  19. Trench4nt

    Stalingrad - Tier X

    Ne, wie die Petro würde sich anbieten. Also so Wobei das die fast maximal teamdienliche Skillung ist. Wichtig hervorzuheben ist dass Sec-Modul im letzten Upgrade-Slot, da dieses Modul die AA-Skills mehr als ersetzt. Man kann den 3x4er auch gegen den 3x5er austauschen, wenn man mit dem Schiff nicht kompetitiv fährt. Also: Man kann die Luftabwehr auch zugunsten von PT ganz weglassen. Aber den Inselkreuzern ist es streckenweise egal, wieviele Schiffe auf sie zielen. ;-) Achja, und wenn man hat, dann das Radar-Upgrade natürlich.
  20. Trench4nt

    Großgefecht

    Wenn ich mich recht entsinne, dann werden diese verkauft und du erhältst den vollen Preis zurück. Muss aber noch einmal jemand bestätigen.
  21. Trench4nt

    Wie ist das möglich?

    Hatte eben einen Musashi-Spieler im Gefecht der durch extremes herumpöbeln aufgefallen ist und naja sehr "individueller" Spielweise (-> schlecht). Ein Blick auf die Stats für Random Matches hat mich dann ein wenig ungläubig werden lassen. Wie schafft man denn im Falle der Kidd nach fast 1500 Spielen eine PR von Null?! Also wie geht das überhaupt?
  22. Trench4nt

    Druid T 10

    Die Druid lohnt sich nicht. Andre Prime hat ja auch ein recht differenziertes Video gemacht, wo er dem Schiff sehr kritisch gegenüber steht. Als jemand, der die Tiger '59 besitzt kann ich sagen, dass das Konzept "nur AP sonst nix" nicht wirklich funktioniert. Die Tiger ist auch das eigentliche Vergleichsschiff zur Druid, nicht die Friesland oder die Vampire oder die Daring. Und die Tiger hat wenigstens lang anhaltenden Nebel, Superheal, Radar, gutes Concealment (für einen Kreuzer) und gute Luftabwehr (für T8). All das hat die Druid nicht. Sie hat tatsächlich nur die AP und Daring Consumables und das macht das Schiff einfach nur frustrierend zu spielen, denn da wo sie glänzen könnte - wo man mit der Friesland oder der Tiger Schaden farmen kann - also im Nebel - da ist bei der Druid nach 40s Schluss.
  23. Trench4nt

    Die neue Qualität der Spieler...

    Naja, die Veteranen sind ja schon eine Stufe weiter. Irgendwer muss ja nachkommen. ;-) Und den "Früher war alles besser"-Part kannst du seit 2012 alle paar Monate bringen. Schau in die Historie hier im Forum. Es gibt schon 2015 einen Thread wo sich darüber moniert wird, dass die Spieler immer schlechter werden. Da muss die Uhr jetzt aber sowas von fünf vor Zwölf stehen.
  24. Trench4nt

    Schiffe die von WG Entfernt werden

    Naja, die Balance geht ja nicht von jetzt auf gleich kaputt. Daher ist ein gewisser Zeitraum, in denen man den Spielern gibt das Schiff noch zu erwerben ja durchaus in Ordnung. Die Frage ist eher, wie lange ein Schiff insgesamt im Verkauf war. Und da sieht man bei der Smalland, dass es auch schnell gehen kann. Darum geht es. Etwas wird allein dadurch dass es rar gemacht wird, attraktiver. Ich habe gestern auch noch die T-61 erstanden, weil ich mir gedacht habe "naja, vielleicht ist sie dann doch ganz gut in den T6-Brawls und dann kann ichsie nicht mehr kaufen". Das ist aber bei jedem Schiff automatisch so, dass vom Markt genommen wird. Auf der anderen Seite würde langfristig der Anteil der T61 bei 30-40% liegen und der Modus aufgrund von Eintönigkeit keinen Spaß mehr machen.
  25. Trench4nt

    Schiffe die von WG Entfernt werden

    Schauen wir doch mal auf die Statistiken. Zahlen lügen ja nicht und da können wir WG schnell überführen. Auf T6 geht die T61, die Löwenhart und die Graf Spee... Mal gucken - was sind denn da so aktuell de erfolgreichsten Schiffe... Okay, verdammt. Aber auf T7 ist es bestimmt anders. Da geht nämlich die Haida und die Z-39 und das sind so richt beschiss... oh Aber... aber... die Lenin dieser olle Kahn. Ganz weit hinten ist er. Damit kann keiner umgeh... Ach man. HA, WG, aber bei der Asashio, da hört der Spaß auf. Ich höre bis nach Hamburg die Kassen klingeln, damit ich alle Spieler noch schnell mit dem Teil eindecken, bevor es auf nimmer Wiedersehen verschwindet!
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